Błędy gier, na których skorzystali gracze
HTML-код
- Опубликовано: 13 сен 2024
- ► kubki, koszulki, podkładki: tvgrypl.teetres...
Więcej filmów? Subskrybuj! ► bit.ly/subskryb...
▐ Jeszcze więcej filmów? tvgry.pl
▐ FACEBOOK: / tvgrypl
Znajdź też nas na:
Twitterze Heda: / hedgamer
Twitterze Arasza: / arasz88
Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
Facebooku Kacpra: / pitala.kacper
Zaskoczyło mnie, że nie było mowy o Gothicu 3 i fakcie, że w podstawowej wersji otworzenie ekwipunku (w przeciwieństwie do innych części) sprawia, ze wrogowie przestają cię atakować :P
Kaftann ja zawsze z tego korzystałem i nie miałem pojęcia na początku ze to bug XD
albo z Gothica 1 gdzie kiedy w obozie Orków mając ulumulu zaczęło się skracać, u Orków wybuchała wojna domowa :P
Kaftann dokładnie też mnie to zdziwiło, Bug który często ratował przed wczytywaniem gry
Albo pierwsza wersja Zmierzchu Bugów, gdzie w pewnej jaskini praktycznie na początku gry można było dostać najlepszą bodajże koronę w grze za free :D
Nie wyobrażam sobie przejścia Gothica 3 wojownikiem bez tego bugu
A gdzie Gothic??? Przecież tam przy skoku z dużej wysokości, tuż przed upadkiem wystarczyło nacisnąć klawisz odpowiadający za krok w bok i nie otrzymywało się obrażeń!
A w trójce otworzenie inwentarzu powodowało że wrogowie nas nie atakowali. Mowa o podstawce bez rozszerzenia.
pamietam ten bug- ale to w 1 działało tylko - przypadkiem go odkryłem :P
Na patach ten bug też jest
Ja pamiętam machanie mieczem podczas skoków ze skał
Mogli atakować ale nie zadawali obrażeń i nasza postać się nie gibała.
Nieskończone źródło wody w minecraft
Adam to nie bug tylko mechanika gry
marianx12 TM to nie mechanika gry, to bug. Ale Mojang nic z tym bugiem nie robi.
YuXyy! Masz racje to jest bug
To jest bug który stał się częścią gry... xdd
.
lukratywny-taki, który przynosi zysk, korzyści materialne; intratny, zyskowny, dochodowy
Myślałem, że będzie wejście wszędzie w Gothic 1 i 2 za pomocą bugów (w 1 za pomocą wyciągania broni, a w 2 za pomocą umiejętnego korzystania z "a" i "d")
Jednym z dobrych błędów gier, które się przydawały w grze był, na przykład ruch na boki w Gothic. Gdy byliśmy na jakiejś skarpie lub innym wysokim miejscu, wystarczyło zeskoczyć, i cały czas poruszać się w prawo lub w lewo a nasza postać spadała na nogi nie tracąc ani jednego punktu życia. Bardzo ułatwiało to podróż w niektórych miejscach. [Najlepszy przykład: Wzięcie kamienia ogniskującego położonego na skarpie nad obozem na bagnie, a następnie zeskoczenie na plac tuż obok wejścia do komnat Y'beriona, zamiast robić całą rundę na około wzdłuż lasu a potem w dół do wejścia do obozu.]
W skyrimie lepszym exploitem są mikstury przywracania. Należy zebrać na nie w cholerę składników. Wziąć jakieś fanty dodające mocy alchemii i powtarzać proces 1. Założenie przedmiotów, 2 zrobienie poty przywracania, 3 wypicie jej, 4 zdjęcie przedmiotów, 5 patrz pkt 1.
Po każdym użyciu potki zwiększa się bonus do tworzenia mikstur(ale dopiero po założeniu ponownie). A bonus ten zwiększa się wykładniczo. Po 2 minutach ma się bonusy np rzędu +5475%. Gdy uzyskamy odpowiadającą nam ilość(ważne by nie przesadzić bo grę wywali) robimy potkę zaklinania i kowalstwa. Dzięki nim wbijamy 100lv na raz. A potem możemy jeszcze sprzedać pozostałe potki przywracania i wbija nam to retorykę na maksa.
jak widzę Fangottena to pierwsze co robię to przewijam na koniec i muszę się upewnić, że powidział: "mowil do was Fangotten, czes"
Ciekawostka z Payday'a 2.
Gdy taser nas porazil prądem, amunicja odnawiala się w broni, po jakiś dwóch latach przy konkretnej aktualizacji (nie pamiętam dokładnie której) załatali ten exploit natomiast gracze byli oburzeni, bo często nie mogliśmy już nic zrobić by od niego uciec, że twórcy postanowili ten exploit przywrócić
Kiedy zapytaj beczkę?
Tomasz Wędzik w sumie ten
Eryk019 SHOTYzLIVE *CZEMU TY TAK ŻEBRASZ?*
nigdy?
Hehe też czekam
no na pewno nie z tym zjebańcem pozdro
Błąd w gta 5 z kurumą na napadzie to nic w porównaniu do kopiowania samochodów gdzie co 5-10 minut na konto gracza mogło wpłynąć 600.000 sztuk tamtejszej waluty.
A da się teraz ta kurume ustawić gdzieś dalej ? No nwm ja jakiejś posesji NPC obok czy obok drogi przy vinewood hills ?
Nie wiem.
Teraz jest chyba możliwość na helikopter.
Wszystkie glitche w napadach w GTA Online już nie działają. Naprawiła je aktualizacja Gunrunning
Tak tylko samochod swat jest dosc powolny. Najlepiej to gdy juz go macie to musicie jechac nim od miejsca zaparkowania motocykli w prawo, w strone autostrady. Jechac prosto w miejsce zaparkowania lodzi pomijajac wszystkie punkty. Naprawde ez do zrobienia.
A Tomb raider underworld i pierwsza lokacja (dokładnie pomieszczenie z krakenem ) gdzie trzeba było odblokować kolczatkę żeby ta na niego spadła . Żeby to zrobić trzeba było dostać się do 2 pomieszczeń , do pierwszego docieramy bez problemu i jak odblokujemy to zamiast wracać na dół i biegać po słupkach w time lapsie to szybko idziemy po tym bloczku co się chowa w naszą stronę z kolczatki i z niego wskakujemy na kolczatkę i idziemy po kolejnym bloczku do schowania do drugiego pomieszczenia ;)
Max Payne. Najlepsza broń w grze to zwykła pompka. Strzał, zanim Max przepompuje przewrót w bok (spacja + a lub d). W trakcie przewrotu Max jest nie do trafienia i pomijane jest przepompowanie. Jak się wystrzelamy z 7 naboi panterka (przez którą pomijane jest przeładowanie). Powtarzamy do wybicia wszystkich wrogów ;)
Też z pompką, albo obrzynem - jak w ułamku sekundy wykonać dwa strzały: strzał, panterka, drugi strzał i w trakcie panterki można jeszcze wykonać trzeci strzał. Dobre do powalania pojedynczych bądź ostatnich wrogów.
W końcu merytoryczny Fangotten, brawo, rób tak dalej.
Wspomne o jeszcze jednym triku do gry Skyrim
Mianowicie "Rzeka to lawa"
Przeciwnicy nie mogli wejść do nieco głębszej wod czyli np do rzek (jest tak przynajmniej na konsoli xbox 360) co stawało się bardzo prostym sposobem na ich zabicie
PS. Prosze zróbcie 2 odcinek o takich błędach w grach :)
Sosna YT Akurat mam 360 i kocham ten glitch :*
Kanapka Love heh a ja teraz akurat gram w Skyrima xD
Bug z Need For Speeda Most Wanteda z 2005 roku dzięki któremu możemy ominąć połowę bosów najwidoczniej nie jest aż tak POTĘŻNY żeby umieścić go w tym filmiku xDD
Dead Island miało takiego czita że gdy rzucało się jakąś bronią to zanim spadła na glebę to wchodziliśmy w ekwipunek i wyrzucaliśmy ją z plecaka tworząc jej kopię po odpauzowaniu.
"Mount&Blade: Warband" ma opcję eksportu postaci by mieć staty zachowane na ewentualne rozpoczęcie od nowa czy coś. Zostawał level, punkty i pieniądze. Dodatkowo dało się u szlachcianek, z którymi mieliśmy dobre kontakty, wykupić poprawę relacji z lordami.
Exploit jest prosty: Eksportujemy postać z dużą ilością gotówki tuż przed wykupieniem stosunków. Po wydaniu całej kasy importujemy postać ponownie i znowu możemy poprawiać stosunki.
Z itemami dla naszych postaci też to działało ale tam w drogę wchodziła ekonomia gry.
W Skryim jak chcę się np. stworzyć dużo żelaznych sztyletów (żeby podnieść lvl kowalstwa), a handlarz nie ma za dużo rud/sztabek żelaza i pasków skóry to można zrobić taki trick:
1) kupić potrzebne przedmioty
2) zapisać grę
3) zadać jakieś obrażenia handlarzowi
4) wczytać grę
Asortyment handlarza się resetuje :D
Ten Fanggotten to jest rozrywany. Raz w zapytaj beczke, raz u siebie raz na tvgry. NO PRAWDZIWIE WSZECHSTRONNIE WYKSZTAŁCONY CZŁOWIEK
W Two Worlds 2 w multi jeśli się w swojej wiosce burzyło sklep i stawiało nowy to pierwsza rzecz którą się w nim sprzedawało dawała około 10 razy więcej gold'a niż normalnie. Później dało się wykorzystać to, że sprzedając ten sam przedmiot w sklepie, obniżało się jego cenę u kupca to można było odkupić wcześniej sprzedaną broń (wzmocnioną gem'ami) kilka razy taniej.
Mój ojciec okropnie wyzywał jak mu konto za to zbanowali (nosił miliard kasy przy sobie przy adminie i nie chciał oddać), bo "to wina twórców, że coś takiego jest możliwe i nie powinni mnie karać". :P
Bugi w cuphead to dla mnie bardzo mocne ułatwienie np: kiedy cangey będzie otwierał ręce i wypuszczał orzechy to szybko trzeba w nie wejść (to go zablokuje na wieki ale możemy w niego dalej strzelać), gdy diabeł
będzie docierał do 2 fazy a pokój w którym walczymy obtacza się
Płomieniami to szybko trzeba celować w ognie (potrzebny jest do tego charge) i jak poprzedni GLICH też Boss się zatrzyma i jak będziemy celować w górę to jakby Boss (którego nie ma) będzie dostawał obrażenia
Gothic 2 i bug w górniczej dolinie. Można było ściągać orków pod belkę, która rozwaliła mur i stać sobie na jej początku ile dusza zapragnie, bo orkowie zatrzymywali się pod nią i tylko krzyczeli na nas jacy to jesteśmy źli i niedobrzy! Easy exp, bo jeśli dobrze podeszliśmy, to mogliśmy orków bez najmniejszego problemu chlastać jak popadnie :D
Wbijanie skilla na P w metinie 2 jednym kamieniem duchowym. Bug który wywalał cały serwer xD
Niemal w każdej grze gdzie budowało się zamek lub mury obronne, dobrym sposobem na wymuszenie trasy przeciwnika podczas ataku było zrobienie dziury w murze, a dokładnie tunelu przez który musiał przejść, który oczywiście był naszpikowany łucznikami/kusznikami i pułapkami, technicznie rzecz biorąc owy tunel był dziurą w murze, a algorytmy w grze preferowały przejście przez lukę w murze aniżeli przebić się kawałek dalej bez strażników...
W Minecraft na ps4, mogliśmy non stop duplikować itemy.
Wystarczyło wrzucić rzecz do duplikowania do skrzynki, następnie zniszczyć ja, zebrać itemy i zapisać gre. W trakcie zapisywania należało wyłączyć ps. W ten sposób po wczytaniu gry pojawiała sie przed nami zniszczona skrzynka, a zebrane przedmioty nadal były w ekwipunku. Błąd został naprawiony miesiąc po premierze gry. Sam go odkryłem :)
*lukratywny*
taki, który przynosi zysk, korzyści materialne; intratny, zyskowny, dochodowy
W Final Fantasy VII jest kilka exploitów, które bardzo ułatwia speedrunning - Klonowanie przedmiotów za pomocą W-Itemu i Vincent Mug Glitch, który skraca animacje (i można w bardzo szybki sposób władować bez animacji KOTRa (animacja tego summona trwa ponad minutę). No i jeszcze można glitchem ominąć pewien fragment gry pod jej koniec.
Mam wrażenie, że był tu nie tak dawno bardzo podobny materiał, ale nie chce mi się go szukać.
EU4 przed wersją 1.22. Na trybie ironman, z możliwością zdobywania osiągnięć, można było kontynuować grę. Z 376 lat na osiągnięcie zrobiło się nieskończoność.
Co do ArcheAge dodałbym jeszcze jeden exploit... taki który w znacznej części przyczynił się do swoistego uśmiercenia gry na początku jej kariery. Rozchodzi się o Apex exploit, czyli możliwość duplikowania tego przedmiotu w nieskończoność co nam od ręki dawało nieskończone źródło waluty cash shopowej. To z kolei pozwalało zebrać dowolną ilość złota czy labor pts. A najlepsze w tym jest to, że Trion nie potrafił banować osób którego go używały :)
to ja wspomnę o fajnym bugu z heroes of might and magic 2, który o dziwo jest mało znany, i żeby dział potrzebne są graczowi 5 rzeczy, wóz z amunicją, znajomość czaru wskrzeszenie, jednostka atakująca z dystansu taka która zajmuje 2 pola np. centaur, szybka jednostka która zajmuje jedno pole np. rusałka oraz jednostka jakakolwiekinna, najlepiej taka którą strzelcy zaatakowaliby na końcu, trick polega na tym, dajesz umrzeć centaurowi, po czym stawiasz na jego trupie rusałke i też dajesz jej umrzeć, w następnej turze używasz czaru wskrzeszenie ale nie na polu z rusałką a na polu z centaurem który leży pod rusałką, voila centaur robi się niewidzialny i nieśmiertelny do czasu aż się nie ruszy, przeciwnik będzie w niego nawalał ile się da ale i tak nic się nie zda bo centaur nie ma nawet paska życia a po walce zostaje w garnizonie niestety traci nieśmiertelność, aż dziw że nikt tego nie używa w żadnym speedrunie
Duplikowanie przedmiotów w FF VII... Kombinacja czaróm vanish i doom w FF VI... Upadki z dużych wysokości bez obrażeń w Gothic... Okradanie jednego npc-handlarza w fallocie 1 bez końca - sam odkryłem :) Jeden z handlarzy miał kasę w swoim ekwipunku (normalnie była ukryta w np. szafkach w sklepie), więc okradasz go, zapisujesz, wczytujesz, znowu ma kasę. Grindowanie stimpaków w falloucie 2.
Cyklop ciągle respiący się w Wiedźminie 3
nightwing13 to chyba na Skellige było co nie?
tak, niedaleko obozowiska druidów
nightwing13 wiesz może czy ten błąd nadal występuje?
Tak, występuje
Na patchu 1.31
Myślałem, że będzie gothic, powinien być, bugowanie potworów, skoków z dużej wysokości i postaci.....
Przy okazji Skyrim o dziwo nie pojawiła się wzmianka o możliwości np. uczenia się łucznictwa od pierwszego naszego kompana, po nauce można wejść z nim z trade i złoto odebrać. Podobnie rzecz ma się z kradzieżą, uczymy się kradniemy złoto które wydaliśmy na naukę i znów się uczymy.
A gdzie błąd z pierwszego gothica, gdzie podczas spadania jeśli nacisnelismy delete to spadanie się "resetowalo"? Przy dobrym wyczuciu czasu (lub przy spasowaniu) można było zaskoczyć z każdej góry i wieży bez żadnego problemu
Tak tylko dodam, że choć trik z opancerzoną Kurumą został naprawiony, to jest jeszcze sposób na helikopter. Nieco bardziej skomplikowany ale również efektowny i pozwalający na szybkie ukończenie napadu i nie stracenie żadnych pieniędzy.
w Lienage 2 H5, bierzesz takiego WC i np na rajdach Freia,Frytka -przed załączeniem kac scenki zarzucasz celestial a ten się buguje i masz go do następnej lub do zabicia bossa fakt nie uzupełnisz many, życia ale fighterem w sumie nie trzeba bo jesteś nieśmiertelny :D
Nie wiem czy będziecie robić jeszcze film o tej tematyce ale w Baldur`s Gate(wszystkie części i chyba też IWD i IWD 2) można było exploitować 6 sekundową turę czyli np. jak był sobie smok (np. smok cienia w świątyni) wystarczyło jedną postacią próbować porozmawiać a resztą wesoło atakować (wymuszając atak) i tak NPC dopóki nie zagada z to ma niebieski okrąg wskazując że jest dalej neutralny i nie aktywuje swojej sekwencji walki no i tak w kółko - czyli zagadujemy do smoka (ale nigdy tak aby z nim dojść do interakcji oczywiście) i potem każemy iść postaci gdziekolwiek ale za chwile znowu z nim zagadujemy a reszta drużyny wciąż wesoło zabija NPC aż do oczywistej śmierci i lootu :) Oczywiście warunkiem jest to aby NP nie był do Ciebie od razu wrogo nastawiony.
W Fallout 4 jak chcialo sie np. Ukrasc ze stadionu to odrazu do ciebie strzelano. Ale mozna bylo brac np. Narkotyki( ktore były drogie) wziac do reki przeciagnac w miejsce w ktorym nikt nie patrzy w wtedy do eq schowac. Nwm czy juz ktos tak wczesniej robil ale ja sam to przez przypadek odkrylem.
W skyrimie istnieje lepszy bug, gdy kupi/posprzedaje sie rzeczy u kogoś, można zapisać gre, zabić go i z powrotem wczytać, będzie on miał nowy towar i odnowi mu sie kasa, można tak robić w nieskończoność
Fangotten wyglądasz i mówisz jak młodsza wersja mojego szefa. Zawsze kiedy na ciebie patrzę mam wrażenie, że zaraz usłyszę, że mam coś zrobić w pracy. Oglądanie twoich filmików sprawa mi ból :(
W GTA San Andreas mamy okazję zdobyć miniguna z NIESKOŃCZONĄ amunicją bez użycia kodów. Ta okazja nadarza się podczas wykonywania misji "W górę". Przed przystąpieniem do misji musimy zacząć chodzić z Katie dzięki czemu możemy wyjść ze szpitala zachowując broń. Gdy już z nią chodzimy przystępujemy do misji - w trakcie przechodzenia misji, gdy strzelamy minigunem musimy po prostu zginąć (najlepiej podejść do miniguna z niskim poziomem zdrowia) wtedy trafimy do szpitala i wyjdziemy z niego mając przy sobie miniguna z nieograniczoną amunicją, cała filozofia.
Np. zaraz po premierze Farming Simulator 17 był błąd, który pozwalał po naciśnięciu odpowiedniej kombinacji klawiszy na jazdę z maksymalną prędkością, podczas gdy domyślnie zwalnia do maksymalnie 20km/h. Załatali to w następnych patchach :)
Counter-Strike: Contidion Zero - bug z tarczą i nieskończoną ilością broni w łapie (zabójcze combo tarcza+m4+awp :D): kupowaliśmy tarczę i granat, w momencie rzutu granatu szybko kupowaliśmy następną broń i tak do zakończenia funduszy. Bug szybko usunięto, ale zabawa była niezła.
Kilka dni temu w Car Mechanicu 18 można było łatwo kopiować części i je sprzedawać, co umożliwiało szybkie zarabianie. Lucek to wykorzystał.
Jedi Knight: Jedi Academy - poke, czyli machanie myszka prawo-lewo-prawo-lewo w czasie zadawania ciosu, co skutkowało kilkukrotnym uderzeniem, problem wyeliminował mod, ale elita graczy JK3 grała na base, a tam bez poke ani rusz. :)
Akurat w przypadku Destiny mówisz kompletnie od rzeczy. Omnigula się pompowało, żeby wydropiła Grasp of Malok, ewentualnie opaskę na Warlocka. A nie "żeby se Light level do 400 podbić".
Robicie live i w ten czas wrzucacie odcinek? I co teraz, które oglądać, które wybrać, świat właśnie stanął w miejscu
ten exploit ze TES V: Skyrim został szybko poprawiony w którymś z patch'ów i obecnie możesz sprzedawcy założyć co chcesz na głowę, a i tak "zobaczy", że kradniesz. Poza tym kradzież w Skyrim jest banalnie prosta, wystarczy, że kucniesz.
Ta sztuczka z garnkiem na głowie pożyczona ze Świata według Kiepskich, Bethesda uczy się od najlepszych xD
w doom 3 ale tylko edycji bfg jest glicz który twórcy do dziś nie naprawili, mianowicie można podnosić amunicje do broni w nieskończoność = wystarczy że magazynek od pozostałej amunicji będzie miał 1 pocisk mniej wtedy przedmiot znika ale można go podnosić do oporu.. bo skrypt nadal tam leży.
Szczęśliwi ci co mogli zobaczyć na żywca te bugi
W F. New Vegas znalazłam przytulną półeczkę skalną pod którą tłoczyły się wszystkie okoliczne deathclowsy i nie umiały wskoczyć. Ileż doświadczenia! Jaka satysfakcja!
szkoda, że nie wspomniałeś o titanfallu, tam dało się zglitchować mapę i najpierw chodzić po niewidzialnej barierze, a potem wejść na najwyższe miejsce na mapie i móc strzelać do wszystkiego, jednak gdy ktoś do ciebie strzelał, to pociski blokowała tekstura
Farma Onara, Bennet, nieskończona stal, i już stać nas na pół Khorinis!
To w końcu jakiej gildii udało się zabić Lewiatana: Rage Quit czy Never Quit?
Exploit Skyrimowy niechcący całkiem dobrze pokazuje, jak głęboka jest to produkcja i jak Bethe$da widzi swoich klientów :-)
Dobra, ale przyznam też że jest to jednocześnie w ch*j zabawne :D
W Fallout 3 przez małą górę śmieci można było dostać się pod teksture i prawie na starcie gry można było zdobyć pancerz wspomagany t45d.
można tez było wspomnieć o bugu z call of duty 4 modern warfare. w pewnych miejscach na mapie można odbijać się od przeszkód na mapie dostając się w ten sposób na dachy budynków a wręcz poza mapę.
W Baldur's Gate można było sklonować mikstury dość łatwym sposobem, na który mi się udało wpaść.
Ja nadal pamiętam baga z Sniper Ghost Warrior 2 gdzie po wejściu do leśnych hatek przeciwnika i wskoczeniu na łóżko następnie na pułkę dało się przebić przez sufit i wejść na dach co dawało niezłą kryjówkę.
A mnie zaskoczyło, że nie powiedziałeś - Cześć! Tu Fangotten
A ja tak z ciekawości zapytam: kto zna sposób na mnożenie amunicji w dość już leciwej grze Jagged Alliance 2? Wraz z bratem, zupełnie przypadkiem, odkryliśmy pewną metodę, która działała w 100%. Bardzo przydatna rzecz, z wyjątkiem momentów, gdy zabrakło miejsca w ekwipunku, a nie było już w turze punktów, by pozbyć się balastu. Pytam, bo mimo upływu lat, do dziś dzień nie znalazłem o tym chociażby wzmianki (przynajmniej w naszym rodzimym języku) :D
W "Stardew Valley" jeśli nazwiemy zwierzę według tego wzoru: [liczba][inna liczba] to dostajemy itemy o ID tych liczb.
Takie bardziej przydatne:
74-prismatic shard
163-legend
645-iridium spinker
499-ancient seeds
337-iridium bar
Fangodet, FamDoten, Fangonen kurda trudniejszej nazwy się nie dało Fangotten?!
PEGI EIGHTEEN psst jego nick to Fanggotten. przez 2 g ^^
Nikt ważny kurza twarz no znowu
Tomasz Łuka k już ok bez nerwów
Spokojnie - to tylko internety. Jedyna mowa nienawiści to łapki w dół ;)
Tomasz Łuka Dzisiaj to już wszystko można podciągnąć pod mowę nienawiści ;)
Nie wiem czy to błąd, ale ja w Skyrim używam mini hacka - jeśli mam mało życia/many/staminy, a zabiłem już wrogów, to cofam się do tyłu i jak jestem poza zasięgiem wrogów to klikam T, czekam godzinę i wszystkie paski się uzupełniają, a ja nie muszę wykorzystywać potionek
był jeden bug w tf2 gdzie stawało się pyro i spadało do lawy i zdobywało się punkty dzieki temu łatwo wbijało się lvl
Boże jak długo czekałem na odcinek z Adamem XD
Gothic 2 - pijesz miksturę, ale w trakcie tego coś cię dziabnęło? Efekt mikstury się wbił, ale sama mikstura nie została wypita.
W grze na przeglądarkę sim city (teraz ma inną nazwę i ogólnie zmienili całą gre) był budynek do tworzenia waluty premium co 3 h mogliśmy odbierać daną liczbe waluty w zależności od poziomu budynku, bug polegał na tym że przyśpieszenie produkcji przykładowo 100 waluty kosztowało 80 :D i można było nic nie robić tylko doić walute i mieć odjechane miasto top 10 :DD później kupowało sie budynek premium do tworzenia waluty, a wtedy to już w ogóle :D dymanko gry 150% hehe (głupie ale niewiele osób o tym wiedziało)
Fangotten jest tutaj smieszniejszy niż w Zapytaj Beczke
W farming simulator.jak się przejeżdżało po pokosie słomy z prasom rolującom to zbierała się słoma.a jak się później wjechało na trawę.a balon z sianokiszonki (wysuszonej trawy)był droższy od zwykłego.
W killing floor 2 na dwóch mapach można było przejść grę w pojedynkę na najwyższym poziomie trudności wystarczyło ustawić się w jednym specjalnym rogu mapy gdzie przeciwnicy nas nie widzieli
Ale fajnie nowy odcinek TVGRYpl z rana like :)
Halo a gdzie gothic 3 ( jak włączyłeś ekwipunek byłeś nieśmiertelny i mogłeś pić potiony) gothic 2 bug z tworzeniem mieczy i mikstur ( nieskończony zarobek )
Teraz w GTA V jest jeszcze prościej wystarczy zabrać pojazd pancerny policji i po sprawie ale to blokuje elitarne wyzwanie.
dark souls i naparzanie z łuku do potworów, które w pewnym momencie za chiny ludowe nie przekraczały pewnego obszaru i zaczynały się cofać. Tak było chyba w każdej części.
To w końcu rage quit czy never quit? :p
O to ten z Zapytaj Beczki nowy kanał założył! Powodzenia!
Dorzuciłbym do tej listy Diablo 2 i Uber Tristam Exp, gdzie po zabiciu baala i diablo ściągało się mephista do domku, co skutkowało masowemu pojawianiu się stworów dających duuuży exp gdy nekromanta stawiał ścianę przy ognisku :D Dobry biznes się na tym robiło, 80lvl w 1 godzinę z 15lvl bez potrzeby bycia przy komputerze :D
a gdzie gothic 1? gdzie po wyciągnięciu broni mogłeś przejść przez strażników i innych przeciwników bez przeszkód?
Fangotten to taki trochę polski Morgan Freeman ze swoim głosem
Dragon Age Inkwizycja zabawa ze smokami. Wystarczyło stanąć w odpowiedniej odległości od smoka z 20 min naparzać jako łucznik lub mag i smok zabity.
Otwieranie ekwipunku podczas walki w gothic 3 - nagle każdą walkę dało się wygrać
W DooM'ie 4 był rocket jump, a własciwie "gauss rifle jump" :)
W Return To Castle Wolfenstein można było ostatniego bossa zwabić do punktu z którego się wychodziło na walkę z nim po czym zawalała się za nami droga powrotna jednak gdy zwabiliśmy go w tamto miejsce to spadało to na niego i odrazu ginął ;)
Ja nie zapomne battlefielda i wiezy na mapie "Pustynna Burza" czy jakoś tak, gdzie gracze przenikali przez tekstury i campili będąc niemożliwymi do trafienia. 5 raportów ode mnie do EA nie załatwiało sprawy. W BF3 była masa takich miejsc, mieszkania na zurbanizowanych mapach, chyba wszystkie wieże, studzienki... MASA. I EA z tym chyba nic nie zrobiło
Firma Electronic Arts - Wyznacznik jakości
Tak, bugi mają najlepszej jakości :D
Poćwicz bycie śmiesznym, bo już nawet Krzysztof Gonciarz jest od ciebie śmieszniejszy.
Może materiał o tym jak niektórzy gracze patrzą w najciaśniejsze zakamarki gry o ciekawych błędach jakie można tam znaleźć i tak dalej i tal dalej ,,,
W test drive unlimited był exploit pozwalający na nieskończoność hajsiwa. Grając na online, gdy wystawiłeś auto na giełdę za jakieś niemożiwe pieniądze nikt go nie kupował ale po kilku miesiącach jak tak leżało to nagle bot gry sam go kupował i mogłeś miec nieskończoność hajsu
A co z exploitem w SWTOR i pierwszym bossem na Dread Palace? Ludzie to farmili na potęgę chyba przez 3 miesiące (nie pamiętam, wieki temu to było :P)! Wystaczyło mieć Sorca lub Merca i można było zgarniać całkiem niezły ekwipunek (pasek i bracelety chyba), do tego itemki, które na markecie chodziły za całkiem niezłe kredyty. Znam osobiście ludzi, którzy robili po 10 Sorców i farmili na potęgę zarabiając MILIONY kredytów. Kompletna ignorancja BioWare bardzo w tym pomogła. Bany niby jakieś były, ale tylko tymczasowe (na kilka dni?), a BioWare szybko o sprawie zapomniał i zaczął wprowadzać kolejne exploity :)
A kto pamięta robienie Gibbona w starym dobrym pikselowym Małyszu (Deluxe Ski Jump)? Po wyjściu z progu trzeba było błyskawicznie zanurkowac i wrócic do poprawnej pozycji w locie. Dodawało metrów szczególnie na małych skoczniach :-)
Bug w Wiedźminie 2 pozwalający na wygranie z Draugiem
W Gothicu 2 jeżeli podczas rozgrzewania stali w kuźni wyciągneliśmy broń nie zużywaliśmy stali co pozwalało na zdobycie nieskończonej ilości broni a w związku z tym dużej ilości pieniędzy.
Super kanał akurat odkryłem :D
przez pół roku a może i więcej bugowało się bossa w neverwinter online a najlepsze jest to że twórcy o tym wiedzieli ale nic z tym nie robili :)
Zapomnieliście o grze Black&White gdzie można było dodawać do spichlerza Duuuuużo wiecej zboża klikajac zaraz nad wejściem krótkimi klikami a nie jednym długim. Pozdrawiam ;)
Materialy wideo super. Ale mam pytanie. Czy za tlo dla tego materialu posluzyla toaleta?