Video bem esclarecedor; sempre tive dificuldades para identificar core mechanics e para planejar meus jogos, agora eu acho que já sou capaz de planejar um game que seja de fato interessante.
A quem possa ajudar ou queira fazer parte do projeto. Eu e um amigo desenvolvemos a teoria de um jogo no Figma, ele é baseado no jogo BiteFight, em si o conceito do jogo é absurdamente simples, um jogo de click e texto, onde seu personagem é uma imagem e o que importa é o numero das suas habilidades são calculadas contra outro personagem, nisso se faz o PVP e PVE. O problema inicial é que não achamos um programador e estamos pensando em programar nos mesmos, porém eu nem seu por onde começar, em vista que o jogo não é 2d ou 3d e sim um jogo que mais parece um site, por isso é muito difícil achar uma referencia. A ideia é lançar o jogo em Browser e disponibilizar também na Steam e na play store utilizando um mesmo servidor, algo semelhante ao Tribal Wars. Alguém sabe qual o melhor lugar para isso ser feito (Ureal, Unity, Java, C++,Python etc) e como ?
É possível criar um jogo complexo pelo Blender ? Sendo assim, texturização, movimentação, diversos itens e efeitos especiais; ou teria que usar mais alguma engine para isso ?
Sim, com certeza. Mesmo que seja uma ferramenta mais utilizada para a modelagem, o UPBGE por ser focado em desenvolvimento de jogos, com experiência e aprendizado, respeitando os limites de seu Pc, jogos enormes podem ser produzidos. Mas acredito que coisas assim sejam mais para caso de equipes XD, se estiver sozinho, deixe esses jogos mais complexos e realistas para mais tarde, quando estiver dominando bem a ferramenta e tiver pessoas para ajuda lo ^^
gta 5 tem mil profissionais com dez anos de experiência trabalhando 8 horas por dia e ganhando bem para otimizar, consegue fazer o mesmo trabalho que eles sozinho? :)
Video bem esclarecedor; sempre tive dificuldades para identificar core mechanics e para planejar meus jogos, agora eu acho que já sou capaz de planejar um game que seja de fato interessante.
Só no começo do vídeo já tive uma idéia de progressão de fases. Tinha dúvidas, que foram esclarecidas.
excelente, Paulo!
Vou salvar esse vídeo, planejamento é meu maior problema
boa!
Eu já sei o que eu vou por no meu jogo, vai ser uma coisa simples, mas muito legal
boaa
A quem possa ajudar ou queira fazer parte do projeto.
Eu e um amigo desenvolvemos a teoria de um jogo no Figma, ele é baseado no jogo BiteFight, em si o conceito do jogo é absurdamente simples, um jogo de click e texto, onde seu personagem é uma imagem e o que importa é o numero das suas habilidades são calculadas contra outro personagem, nisso se faz o PVP e PVE.
O problema inicial é que não achamos um programador e estamos pensando em programar nos mesmos, porém eu nem seu por onde começar, em vista que o jogo não é 2d ou 3d e sim um jogo que mais parece um site, por isso é muito difícil achar uma referencia.
A ideia é lançar o jogo em Browser e disponibilizar também na Steam e na play store utilizando um mesmo servidor, algo semelhante ao Tribal Wars.
Alguém sabe qual o melhor lugar para isso ser feito (Ureal, Unity, Java, C++,Python etc) e como ?
eu ja tenho projeto na mente mas sei pura onde começa
Gostei muito desse vídeo!!
opa!
Mano eu tenho uma ideia que aprender inglês primeiramente seria melhor mas curti seu vídeo Boa explicação parabéns
eu to a meses pensando em que tipo de historia eu faço meu jogo. ja to quase terminando a historia!
Pior que quando eu faço games, por mais que saia bom, eu mudo muita coisa enquanto construo kkkk
Jogo que eu planejo em minha mente um jogo de luta
Será q vc pode gravar um vídeo explicando como criar um jogo de pixel
Ei eu consegu criar um jg no notebook
É possível criar um jogo complexo pelo Blender ? Sendo assim, texturização, movimentação, diversos itens e efeitos especiais; ou teria que usar mais alguma engine para isso ?
Sim, com certeza. Mesmo que seja uma ferramenta mais utilizada para a modelagem, o UPBGE por ser focado em desenvolvimento de jogos, com experiência e aprendizado, respeitando os limites de seu Pc, jogos enormes podem ser produzidos.
Mas acredito que coisas assim sejam mais para caso de equipes XD, se estiver sozinho, deixe esses jogos mais complexos e realistas para mais tarde, quando estiver dominando bem a ferramenta e tiver pessoas para ajuda lo ^^
@@leapharsivla8064 Muito bem explicado, obrigado!
sim.
É possível publicar um jogo feito em pygame na steam?
sim
EMERGÊNCIA MEUS JOGOS ESTÃO MUITO PESADÃO E OS TEUS TAMBÉM ESSE É MEU MAIOR MEDO EU FAÇO UM JOGO DE BLOCO MAS PARECE QUE TÔ JOGANDO GTA5 NO ULTRA.
gta 5 tem mil profissionais com dez anos de experiência trabalhando 8 horas por dia e ganhando bem para otimizar, consegue fazer o mesmo trabalho que eles sozinho? :)
Tem um curso disso no canal pra deixar os jogos mais leves
@@UnidayStudio OK obrigado.
eu fiz ele escrito mas nao fiz desenho
Primeiro
salve mano, tu tem um servidor no discord?
bit.ly/discord-uniday
ei guilherme, pra participar das jam precisa ser no blender?
Depende da jam
valeu
:)
eu nao tenho publico avo
Desenha o jogo é difícil
Não precisa saber desenhar...