고티어 입장에서 영상을 보면 그냥 통계표를 읽어준다는 생각밖에 안드네요. 지표가 낮은것들이 승률이 높은건 특정조합에따라 그 아이템을 갔을때 승률이 어느정도 나오기때문에 그런거고 권장하지는 않습니다. 신발도 정글은 쿨감신보다 다른신발들이 효율이 훨신 잘 나오구요. 대부분 이기는 꽁승판이나 초반에 많이 이기고 있어서 내가 돈이 많을때 쿨감신을 이용하기때문에 쿨감신지표가 좋을 수는 있습니다. 가엔지표나 메자이 지표가 높은것처럼 말이죠. 바이 w. e 선마도 물몸이 많다면 e선마가 좋은것이고 탱커부류가 많다면 w선마가 좋습니다. 팀에 딜이부족하면 트포를가는게 좋고 서폿이 딜서폿이고 탑도 탱이아닌데 트포지표가좋다고 트포를가면 안되겠죠? 제 생각엔 고티어로갈수록 지표들은 특정조합에따라 유연한 아이템을 가기때문에 엄청 큰 지표가 아닌 이상 큰 의미는 없다고 생각해요. 조금 더 조합을 보는 눈을 높이거나 그 조합에 따른 아이템을 선정하는 눈을 높이는게 더 중요할 것 같아요. 영상 말씀하시는것도 지표를 그대로 말하시면서 좋은 지표대로 가는게 좋습니다! 라고 하는것같구요. 비주류챔프들은 더욱 더 조합을 타기때문에 꿀챔에 가까워지기는 힘들다고 생각하고 높은티어에있는 다른 좋은 챔프들을 연습해보는게 좋아요. 마지막으로 꿀챔이 많아져서 벨런스가 전보다 흔들린다고 하시는데 롤은 근 2년넘게 1인캐리가 안되게 전체적으로 좀 더 단단하게 패치를하고있고 챔프들 사이의 간격을 좁히는 패치를 많이 했어요. 꿀챔이 많아진다면 그건 비주류 챔프들도 오피챔프들이랑 견줄만큼 성능이 올라왔다 전체적으로 많은 챔프들을 활용 할 수 있게 됐다. 벨런스 패치를 아주 잘 하고 있다고 생각이 듭니다. 영상을 비난하고 싶은 생각은 없으나 조합을 보는 방법이나 유연한 아이템 선택을 할 수 있는 영상이나 룬을 좀 더 적극적으로 유연하게 들 수 있는 방법들을 영상으로 만들어주시는게 본 채널의 길잡이 역할을 해주시는 것 같습니다. 지금은 약간 뉴스 같습니다. 특히나 저티어분들은 영상을 보고 그대로 직관적으로 아이템 선택이나 룬 선택을 해버리기 때문에 본인이 조합에 맞춰서 룬을 설정 할 수 있고 유연한 아이템 선택을 할 수 있다면 티어를 올리는데에 있어서는 도움이 될 것 같습니다. 좋은하루보내십쇼.
조언 감사드립니다. 일정 부분은 공감이 가네요. 하지만 지표가 낮지만 승률이 높은 아이템이 특정 조합에 따라 가기 때문에 승률이 좋다는 건 극히 일부의 아이템, 유저에게만 해당됩니다. 대부분의 롤 유저들은 아이템을 대충 올려요. 마스터 이상의 게임을 봐도 더 능동적으로 아이템을 구성하는 비율도 높지만 그만큼이나 대충 올리는 유저들도 많습니다. 비주류는 꿀챔이 되기 어렵다고 하셨는데, 오히려 비주류 챔프이기에 꿀챔이 가능합니다. 승률이 높은 비주류 챔피언, 빌드 사용해 보면 성능이 바로 체감이 됩니다. 실제로 좋다는걸요. 그게 유명해져서 대세가 되기도 하고, 몰래 몰래 하는 사람만 하다가 너프 되고 이걸 왜 너프함?? 이럴 때도 많습니다. 저도 항상 소개해 드릴 때 이런 상황에 쓰면 좋다 이런 것이 강점이다 설명을 계속 하고 있고 이런 부분이 쌓이다 보면 시청자 분들의 유연한 선택에 도움이 되리라 생각합니다. 좋은 하루 되세요.
저도 공감.. 특히 바이로 2코어 죽무를 추천하는건 너무 좀 통계만 보는 경향이 있는거죠. 죽무는 완성템이랑 재료템 밸류차이가 매우 심하고 바이가 2코어로 가기엔 상황을 매우 많이 타는데(진입후 킬교환 각이 안나오면 밸류 급하락하는 템) 승률 좀 높다고 2코어 추천?.. 말렸을 때 억지로 죽무 가다가는 뽑기도 어려울 뿐더러 있을 역전각도 사라집니다. 전체 유저의 0.6퍼만이 트포-죽무를 선택하는데 전체 표본 1200개인거면 에메+, 전세계 한달치 통계 or 플레통계 합산하신거같은데 똑같이 표본 1200개여도 전세계에서 극히 적은 표본들 취합한거랑 높은 픽률에서 표본 1200개인 거랑 다릅니다. 그리고 픽률이 높다는 건 더욱 다양한 상황에서 범용적으로 선택된다는 뜻이기에 승률 단 1%정도 +된다는 걸로 추천하기는 어렵습니다. 리신같은 챔프 승률 기준으로만 보면 평범한데 왜 이런 챔프를 사람들이 좋다고 할까? 픽률이 엄청나게 높으니까요. 픽률이 높다는 건 선픽이 많이 된다는 거고, 어느 조합에 속하건 어느 조합을 상대하건 선픽으로 나가건 이정도의 승률을 뽑아준다는 건 사기적이니까요. 너무 승률이라는 지표를 단편적으로 보는 것 같습니다. 단적으로 카사딘, 아칼리 같은 챔피언 시작템의 승률이 도란방패가 인장보다 높은 적은 단 한 번도 없었습니다. 그런데 왜 도방의 픽률이 항상 인장보다 높았을까요? 사람들이 통계를 몰라서 그럴까요? 견제 강한 챔피언 상대로 인장 가면 그냥 라인전 터지고 게임 끝납니다. 인장은 인장을 가도 라인전이 될 정도로 쉬운 상성의 챔피언 상대로 ‘째는’ 아이템 선택이죠. 당연히 상성이 좋은 챔피언 상대이니 승률이 높고, 쨌으니 승률이 또 더 높습니다. 어떤 것을 추천하기 위해서는 단지 승률의 우위만이 아니라 그 승률의 이면을 설명해주시는 게 맞죠. 메타의 변화로 라인전 견제가 약해졌고, 평소 두 아이템의 승률차가 2%p정도였는데 4~5%p까지 벌어졌다던가 하는 다양한 사실들을 취합해서 보아야 합니다. 쿨감신의 경우도 당연히 잘컸을 때 가는거니 일반적으로 승률이 더 높구요.. 메이지들은 그러면 모두가 마관신 가야 맞죠. 헤르메스 누가 가고싶어서 가나요. 특정 구도에서는 선 헤르메스를 나만 안 올리면 라인전에서 차이가 너무 심하니까 가는거죠.
@@GGGG-zv3fk 그냥 승률 좋으니 2코어로 추천하는 게 아니고 삼위 + w 후 선마 빌드를 갔을 때 전투 지속력의 가치가 더 올라가기 때문에 그 맥락을 고려해서 튼튼하고 승률 높은 죽무를 추천 드리는 겁니다. 다양한 사실을 취합해서 보고 있구요. 저는 무조건 이걸 올려라 라고 하지 않아요 이게 좋은 이유는 무엇이고, 이럴 때는 이것이 좋다 언급도 합니다. 분명 제가 쿨감신이 좋다고 한 근거는 바이는 Q스킬로 핑퐁하고, 두 번째 Q가 빨리 돌아오는 것이 중요해서 판금보단 쿨감신이나 CC에 묶이는 걸 대비한 헤르메스가 좋다 라고 했는데 왜 그냥 승률이 좋아서 추천하는 것처럼 말씀하시는 건지 이해가 어렵습니다.. 이걸 반박하시려면 잘 풀려서 쿨감신을 가니 승률이 높다 가 아니라 쿨감으로 Q 돌리는것보다 판금 장화가 딜 흡수를 많이 해서 생존이 좋다 이런 식이 되어야 하는 것 아닌가요?? 또 저는 지금껏 정글이 '잘 컸으니까' 쿨감신을 가는 경우는 거의 못 봤습니다; 그냥 쿨감신 쓰는 사람은 대개 그게 좋다고 생각해서 사는거고 그걸 일반적으로 비중 높게 사용합니다. 통계에도 그런식으로 반영이 되구요.
@@StarguideKRLOL 바이의 쿨감신의 목적은 궁쿨감소에 있습니다. 대략 13초정도 줄여줬던걸로 기억해요. 저도 정글러로써 이론상 바이는 궁 의존도가 높으니까 쿨감빌드로 몇번 실험하면서 써보았지만 잘 모르겠더라구요. 제가 말한 채널의 방향성은 예를들어어떤 특정 조합 5대5 지표를 가져오고 이떄는 우리팀이 탑도 딜러 미드도 딜러 서폿도 혜지류기 때문에 탱이 부족하다 상대방의 챔프들이 ad기반이지만 cc기가 많다. 바이라는 챔프는 결국 들어가서 맞아야하기 때문에 탱도되고 강인함도 챙겨주는 스테락에 판금장화를 사는게 도움이 될 것이다. 이렇게 말이죠. 조합에 따라 같은 챔프를 해도 자기가 해야하는 역할이 달라질 수 있으니까요. 잘 풀어서 설명을 해주시는게 저티어분들의 눈높이도 맞춰주고 조합 자체를 보는 눈을 더 키울 수 있을 것 같아요. 좀 더 나아가 룬 설명도 잘 곁들인다면 사람들이 좀 더 나은 생각들로 특정 조합마다 그 판에 맞는 룬들을 애용할 수 있으면 좋겠네요. 롤 자체가 점점 솔랭 수준이 떨어지고 있는 요즘에 강의영상이나 많은 좋은 빌드를 정보전달 해주는 사람들을 좋게 생각합니다. 하지만 조합에 맞는 아이템들 조합에 맞는 플레이들을 할 수 있게 더 자세히 영상을 만들어 주시면 좋겠다는 생각입니다.
기본적으로 한국섭 에+ 위주로, 글로벌에서 높아도 한국섭에서 낮으면 뺍니다. 승률이 비슷하면 통계가 많은 글로벌로 띄우고 반대로 한국섭에서만 높으면 한섭 써요 티어는 에메+를 중심으로 보고 이게 상위 티어에서 먹힐까? 싶을 때 마스터+ 약간 통계가 부족할때 30일, 더 부족하면 플+ 까지 참고합니다.
오류 및 추가사항 있습니다!
케인 세릴다 + 칠흑은 같이 못가니 오류입니다.. 상황 따라 선택.
징수 비에고는 칼날비가 세트입니다! 밀려서 빠르게 영상 올린다고 빼먹었네요.
오만헤카림은 상상도 못했는데 한번써볼게요
칠흑과 세릴다중 어떤상황에 따라 어떤템을 가는게 좋을까요?
@@상주니-y9b 탱커 많으면 블클, 물몸 많으면 세릴다
고티어 입장에서 영상을 보면 그냥 통계표를 읽어준다는 생각밖에 안드네요. 지표가 낮은것들이 승률이 높은건 특정조합에따라 그 아이템을 갔을때 승률이 어느정도 나오기때문에 그런거고 권장하지는 않습니다. 신발도 정글은 쿨감신보다 다른신발들이 효율이 훨신 잘 나오구요. 대부분 이기는 꽁승판이나 초반에 많이 이기고 있어서 내가 돈이 많을때 쿨감신을 이용하기때문에 쿨감신지표가 좋을 수는 있습니다. 가엔지표나 메자이 지표가 높은것처럼 말이죠. 바이 w. e 선마도 물몸이 많다면 e선마가 좋은것이고 탱커부류가 많다면 w선마가 좋습니다. 팀에 딜이부족하면 트포를가는게 좋고 서폿이 딜서폿이고 탑도 탱이아닌데 트포지표가좋다고 트포를가면 안되겠죠? 제 생각엔 고티어로갈수록 지표들은 특정조합에따라 유연한 아이템을 가기때문에 엄청 큰 지표가 아닌 이상 큰 의미는 없다고 생각해요. 조금 더 조합을 보는 눈을 높이거나 그 조합에 따른 아이템을 선정하는 눈을 높이는게 더 중요할 것 같아요. 영상 말씀하시는것도 지표를 그대로 말하시면서 좋은 지표대로 가는게 좋습니다! 라고 하는것같구요. 비주류챔프들은 더욱 더 조합을 타기때문에 꿀챔에 가까워지기는 힘들다고 생각하고 높은티어에있는 다른 좋은 챔프들을 연습해보는게 좋아요. 마지막으로 꿀챔이 많아져서 벨런스가 전보다 흔들린다고 하시는데 롤은 근 2년넘게 1인캐리가 안되게 전체적으로 좀 더 단단하게 패치를하고있고 챔프들 사이의 간격을 좁히는 패치를 많이 했어요. 꿀챔이 많아진다면 그건 비주류 챔프들도 오피챔프들이랑 견줄만큼 성능이 올라왔다 전체적으로 많은 챔프들을 활용 할 수 있게 됐다. 벨런스 패치를 아주 잘 하고 있다고 생각이 듭니다. 영상을 비난하고 싶은 생각은 없으나 조합을 보는 방법이나 유연한 아이템 선택을 할 수 있는 영상이나 룬을 좀 더 적극적으로 유연하게 들 수 있는 방법들을 영상으로 만들어주시는게 본 채널의 길잡이 역할을 해주시는 것 같습니다. 지금은 약간 뉴스 같습니다. 특히나 저티어분들은 영상을 보고 그대로 직관적으로 아이템 선택이나 룬 선택을 해버리기 때문에 본인이 조합에 맞춰서 룬을 설정 할 수 있고 유연한 아이템 선택을 할 수 있다면 티어를 올리는데에 있어서는 도움이 될 것 같습니다. 좋은하루보내십쇼.
조언 감사드립니다. 일정 부분은 공감이 가네요.
하지만 지표가 낮지만 승률이 높은 아이템이
특정 조합에 따라 가기 때문에 승률이 좋다는 건
극히 일부의 아이템, 유저에게만 해당됩니다.
대부분의 롤 유저들은 아이템을 대충 올려요.
마스터 이상의 게임을 봐도
더 능동적으로 아이템을 구성하는 비율도 높지만
그만큼이나 대충 올리는 유저들도 많습니다.
비주류는 꿀챔이 되기 어렵다고 하셨는데,
오히려 비주류 챔프이기에 꿀챔이 가능합니다.
승률이 높은 비주류 챔피언, 빌드 사용해 보면
성능이 바로 체감이 됩니다. 실제로 좋다는걸요.
그게 유명해져서 대세가 되기도 하고,
몰래 몰래 하는 사람만 하다가 너프 되고
이걸 왜 너프함?? 이럴 때도 많습니다.
저도 항상 소개해 드릴 때
이런 상황에 쓰면 좋다
이런 것이 강점이다 설명을 계속 하고 있고
이런 부분이 쌓이다 보면
시청자 분들의 유연한 선택에
도움이 되리라 생각합니다.
좋은 하루 되세요.
저도 공감.. 특히 바이로 2코어 죽무를 추천하는건 너무 좀 통계만 보는 경향이 있는거죠. 죽무는 완성템이랑 재료템 밸류차이가 매우 심하고 바이가 2코어로 가기엔 상황을 매우 많이 타는데(진입후 킬교환 각이 안나오면 밸류 급하락하는 템) 승률 좀 높다고 2코어 추천?.. 말렸을 때 억지로 죽무 가다가는 뽑기도 어려울 뿐더러 있을 역전각도 사라집니다. 전체 유저의 0.6퍼만이 트포-죽무를 선택하는데 전체 표본 1200개인거면 에메+, 전세계 한달치 통계 or 플레통계 합산하신거같은데 똑같이 표본 1200개여도 전세계에서 극히 적은 표본들 취합한거랑 높은 픽률에서 표본 1200개인 거랑 다릅니다. 그리고 픽률이 높다는 건 더욱 다양한 상황에서 범용적으로 선택된다는 뜻이기에 승률 단 1%정도 +된다는 걸로 추천하기는 어렵습니다. 리신같은 챔프 승률 기준으로만 보면 평범한데 왜 이런 챔프를 사람들이 좋다고 할까? 픽률이 엄청나게 높으니까요. 픽률이 높다는 건 선픽이 많이 된다는 거고, 어느 조합에 속하건 어느 조합을 상대하건 선픽으로 나가건 이정도의 승률을 뽑아준다는 건 사기적이니까요. 너무 승률이라는 지표를 단편적으로 보는 것 같습니다. 단적으로 카사딘, 아칼리 같은 챔피언 시작템의 승률이 도란방패가 인장보다 높은 적은 단 한 번도 없었습니다. 그런데 왜 도방의 픽률이 항상 인장보다 높았을까요? 사람들이 통계를 몰라서 그럴까요? 견제 강한 챔피언 상대로 인장 가면 그냥 라인전 터지고 게임 끝납니다. 인장은 인장을 가도 라인전이 될 정도로 쉬운 상성의 챔피언 상대로 ‘째는’ 아이템 선택이죠. 당연히 상성이 좋은 챔피언 상대이니 승률이 높고, 쨌으니 승률이 또 더 높습니다. 어떤 것을 추천하기 위해서는 단지 승률의 우위만이 아니라 그 승률의 이면을 설명해주시는 게 맞죠. 메타의 변화로 라인전 견제가 약해졌고, 평소 두 아이템의 승률차가 2%p정도였는데 4~5%p까지 벌어졌다던가 하는 다양한 사실들을 취합해서 보아야 합니다. 쿨감신의 경우도 당연히 잘컸을 때 가는거니 일반적으로 승률이 더 높구요.. 메이지들은 그러면 모두가 마관신 가야 맞죠. 헤르메스 누가 가고싶어서 가나요. 특정 구도에서는 선 헤르메스를 나만 안 올리면 라인전에서 차이가 너무 심하니까 가는거죠.
다 좋은데요 너무 읽기 힘들어요 칸을 나누던가 해주세요.
내용이 아무리 좋아도 안보게 됩니다.
@@GGGG-zv3fk
그냥 승률 좋으니 2코어로 추천하는 게 아니고
삼위 + w 후 선마 빌드를 갔을 때
전투 지속력의 가치가 더 올라가기 때문에
그 맥락을 고려해서 튼튼하고 승률 높은 죽무를
추천 드리는 겁니다.
다양한 사실을 취합해서 보고 있구요.
저는 무조건 이걸 올려라 라고 하지 않아요
이게 좋은 이유는 무엇이고,
이럴 때는 이것이 좋다 언급도 합니다.
분명 제가 쿨감신이 좋다고 한 근거는
바이는 Q스킬로 핑퐁하고,
두 번째 Q가 빨리 돌아오는 것이 중요해서
판금보단 쿨감신이나
CC에 묶이는 걸 대비한 헤르메스가 좋다
라고 했는데
왜 그냥 승률이 좋아서 추천하는 것처럼
말씀하시는 건지 이해가 어렵습니다..
이걸 반박하시려면
잘 풀려서 쿨감신을 가니 승률이 높다 가 아니라
쿨감으로 Q 돌리는것보다 판금 장화가
딜 흡수를 많이 해서 생존이 좋다
이런 식이 되어야 하는 것 아닌가요??
또 저는 지금껏 정글이
'잘 컸으니까' 쿨감신을 가는 경우는
거의 못 봤습니다;
그냥 쿨감신 쓰는 사람은 대개
그게 좋다고 생각해서 사는거고
그걸 일반적으로 비중 높게 사용합니다.
통계에도 그런식으로 반영이 되구요.
@@StarguideKRLOL 바이의 쿨감신의 목적은 궁쿨감소에 있습니다. 대략 13초정도 줄여줬던걸로 기억해요. 저도 정글러로써 이론상 바이는 궁 의존도가 높으니까 쿨감빌드로 몇번 실험하면서 써보았지만 잘 모르겠더라구요. 제가 말한 채널의 방향성은 예를들어어떤 특정 조합 5대5 지표를 가져오고 이떄는 우리팀이 탑도 딜러 미드도 딜러 서폿도 혜지류기 때문에 탱이 부족하다 상대방의 챔프들이 ad기반이지만 cc기가 많다. 바이라는 챔프는 결국 들어가서 맞아야하기 때문에 탱도되고 강인함도 챙겨주는 스테락에 판금장화를 사는게 도움이 될 것이다. 이렇게 말이죠. 조합에 따라 같은 챔프를 해도 자기가 해야하는 역할이 달라질 수 있으니까요. 잘 풀어서 설명을 해주시는게 저티어분들의 눈높이도 맞춰주고 조합 자체를 보는 눈을 더 키울 수 있을 것 같아요. 좀 더 나아가 룬 설명도 잘 곁들인다면 사람들이 좀 더 나은 생각들로 특정 조합마다 그 판에 맞는 룬들을 애용할 수 있으면 좋겠네요. 롤 자체가 점점 솔랭 수준이 떨어지고 있는 요즘에 강의영상이나 많은 좋은 빌드를 정보전달 해주는 사람들을 좋게 생각합니다. 하지만 조합에 맞는 아이템들 조합에 맞는 플레이들을 할 수 있게 더 자세히 영상을 만들어 주시면 좋겠다는 생각입니다.
방금 케인 빌드 써봤는데 초반에 아다리 맞으면 포텐 넘 좋음 벼락검-칠흑양날도끼 가면 세릴다 구입 불가능 이긴합니다
근데 선벼락검 평w가 핵심이라 도끼산후에 세릴다 자리에 멜모나 죽무 3코어로 가면 단단함
자크로 1코어 리안드리를 올리면 태불망은 아예 올리지 않는 빌드인가요?
@@holee9647
아예까진 아니고 비추천하는 정도
탱로스가 심해서 절망 정령 빠르게 갖추는게 좋아요
바이는 결의를 들면 룬을어케드는건가요?
@@dndud5578
치속 칼날비에 보조룬 결의를 드는 방식입니다
미드영상나올때까지 숨참습니다!
자크는 리안드리 빌드일때 룬 정복자로 가나요?
정복자도 좋긴 한데 너무 물몸이 되서
여진도 좋습니다. 상황따라 쓰시면 되요
오만은 보통 잘 컸을 때 가는 경향이 있어서 승률이 높은게 아닐까요~
@@MehmetTula-hv2pc
그렇게 생각하기 쉽지만
드레이븐 등 아예 픽률 1위로 써먹어도
승률이 거의 유지가 됬어요
상관없이 써먹어도 좋습니다.
참고용으로 쓰는건데 너무 진지한 피드백은 무시하세요 ㅎㅎ
길게 보면 다 도움이 되는 의견들입니다.
정말로 도움을 받을 때도 많아요
승률통계는 한국섭 한정으로만 뽑으시나요? 티어는 어디부터 어디로 설정하시나요? 쓰시는 사이트 저도 종종 보거든요
기본적으로 한국섭 에+ 위주로,
글로벌에서 높아도 한국섭에서 낮으면 뺍니다.
승률이 비슷하면 통계가 많은 글로벌로 띄우고
반대로 한국섭에서만 높으면 한섭 써요
티어는 에메+를 중심으로 보고
이게 상위 티어에서 먹힐까? 싶을 때 마스터+
약간 통계가 부족할때 30일,
더 부족하면 플+ 까지 참고합니다.
정글 비에고 곡궁, 톱날 가고 탐망간담에 트포 크라켄 징수 가고 이후에 상황 보고 가면 좋은듯
아니 무슨 인피니티스톤 모으세요?
@llllIllI-l 잡숴봐요 ㅎ
1코 타이밍이 너무 늦어지는게 함정
형 워윅 템 거드라 발분을 어떻게 사... ㅠㅠ
둘중 하나를 쓰시면 됩니다
3:00 칠흑과 세릴다를 같이 못가는데... 아마도 죽무,스테락,쇼진 대신 잘못 쓰신거 같아요
3:25그리고 비에고 선 징총 테크의 경우 칼날비 룬이 킥 입니다
빠른 작업을 하다보니 오류와 놓친 내용이..!
고정 댓글로 수정사항 적어둘게요
제보 감사드립니다
와 몰왕이 제대로 함정템이 되어버렸네요! 비에고보니 완전 체감되네요
@@eohjosh6996
워윅 등은 또 적당히 잘 쓰고 있어서..
확실히 잘 맞는 챔피언이라면 괜찮아요
보면 비에고 칼날비 승률도 높아서 아마 칼날비랑 징수를 같이 가는거 같음
"테무산 PS프로관전러"
모르가나 정글 ㄷㄷ
워윅 트포 빌드가 심상치 않던데요
저 비에고 미드 빌드 아닌가요?
@@하우-s1f 정글입니다.
미드에서도 징총 비에고가 심상치 않긴 해요