젤다의 전설 야생의 숨결은 어떻게 만들어졌을까?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 сен 2024
  • 자막 있습니다. 유튜브 자막 CC 기능을 켜주세요!
    세상엔 수많은 게임들이 있습니다.
    그 중 명작, 수작들은 어떻게 만들어졌을까요?
    그 세번째 게임으로 젤다의 전설
    연대기를 설명해드리겠습니다.
    #게임넛 #닌텐도 #젤다의전설

Комментарии • 400

  • @user-od5dn5xg5t
    @user-od5dn5xg5t 4 года назад +398

    머리 존니쎄게 쳐서 젤다했던 기억 잃어버리고 첨부터 다시하고 싶음 ㄹㅇ로

    • @user-gc4yb1oe8b
      @user-gc4yb1oe8b 4 года назад +21

      시발 ㅋㅋㅋㅋ 내가 원했던거

    • @Pigeon_ck
      @Pigeon_ck 4 года назад +7

      제가 해드리죠,어디 계시죠?

    • @user-xo2dr5oh5o
      @user-xo2dr5oh5o 4 года назад +38

      진심 엔딩 보기 싫어서 추가요소 다 클리어하고 나서야 엔딩본 게임...

    • @kyunghakshim9082
      @kyunghakshim9082 4 года назад +1

      @@user-xo2dr5oh5o 여기에도 저랑 같은 분이!

    • @user-vg6tb9ft2d
      @user-vg6tb9ft2d 4 года назад +5

      4신수 다깨고 가논잡으려니 현자와서 라이넬만 죽어라 패고다님

  • @Summer_ghost
    @Summer_ghost 4 года назад +59

    16:03 트라이포스 그자체

    • @user-ty7yx5qm6c
      @user-ty7yx5qm6c 4 года назад +3

      힘,정의,지혜 그자체...

    • @Ara_saki04
      @Ara_saki04 4 года назад

      @@user-ty7yx5qm6c 용기아닌가요?(아니면 죄송합니다)

    • @garlicky1028
      @garlicky1028 4 года назад

      @@Ara_saki04 용기 맞음

  • @NinjaPiano1
    @NinjaPiano1 4 года назад +183

    야숨안한 뇌 삽니다ㅜ 기억지우고 처음의 감동을 다시 느끼고싶을 정도로 만족감 컸던 게임

    • @gooooooofy9246
      @gooooooofy9246 4 года назад +1

      그게 바로 접니다 1000만원 주면 드리죠(?!)

    • @user-uj1hd6fp7k
      @user-uj1hd6fp7k 4 года назад

      제가 드리죠...어디죠?
      저 시드 부분까지밖에 안갔습니다

    • @NinjaPiano1
      @NinjaPiano1 4 года назад

      @@gooooooofy9246 너무 싸서 찝찝하네요

    • @NinjaPiano1
      @NinjaPiano1 4 года назад

      @@user-uj1hd6fp7k 서울직거래가능??

    • @user-uj1hd6fp7k
      @user-uj1hd6fp7k 4 года назад

      @@NinjaPiano1 ㅋㅋㅋㅋ서울 넘 먼뎈ㅋㅋ

  • @user-jl4gx4to4n
    @user-jl4gx4to4n 4 года назад +320

    스위치를 샀으면 반드시 사야 하는 게임이 아닙니다.
    이 게임을 하기 위해 스위치를 반드시 사야 합니다.

    • @user-qg9rv9dg1j
      @user-qg9rv9dg1j 4 года назад +7

      실제 게임기보다 야숨칩이 더 많이 팔렸다죠

    • @meho7933
      @meho7933 4 года назад +2

      @jj김국밥 뭐랬길래?

    • @meho7933
      @meho7933 4 года назад

      @jj김국밥 난이도찾으면 스타로 즐길거면 딴거..ㅋㅋ

    • @meho7933
      @meho7933 4 года назад

      @jj김국밥 잘하셧어요 저도봄 개잼

    • @myeongjin218
      @myeongjin218 4 года назад

      젤다 야숨은 초반부에만 굉장히 재밌지 사당 신수 엔딩 다깨면 할거없어지는 것 뿐

  • @victima201
    @victima201 4 года назад +39

    그동안 젤다는 던전 공략에는 정해진 루트뿐이었다 난 황공을 9년간 즐겼지만 항상 같은 루트,방식으로 게임을 해왔다 그러니 생각 같은건 필요없었다 처음 야숨을 켰을 땐 머리가 멍했다 정해진 길을 찾는 황공과는 달리 내가 해나가는 것이 길이라는 것에 난 아무것도 할 수 없었다 야숨은 그동안의 젤다란 틀을 깨버렸다 황공은 이미 쓰여진 전설를 풀어 나간다는 이미지 였지만 야숨은 내가 직접 이야기를 쓴다는 느낌이었다 방식은 중요치 않았다 정석은 없었다 루트도 없었다 야숨은 정해진 정답은 없지만 많은 정답이 있다

  • @olihin
    @olihin 4 года назад +54

    3:15 아주머니 쌓인게 많으셨던듯.

    • @Free._.Hongkong
      @Free._.Hongkong 4 года назад +1

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 표정보니 개웃기네

  • @user-el8kx7qd2r
    @user-el8kx7qd2r 4 года назад +87

    진짜 야숨 일주일동안 잠도 안자면서 했었는데, 번개 가논은 깰려고 8시간 동안 계속 했던건 아직도 추억임ㅋㅋㅋ

    • @user-dm2kc5pv5r
      @user-dm2kc5pv5r 4 года назад +1

      난그냥안잤승ㅅ

    • @user-el8kx7qd2r
      @user-el8kx7qd2r 4 года назад

      @@user-fd7lv5kg3m 끄음찍해!

    • @penguins328
      @penguins328 4 года назад

      번개를 공략안보니까 2일이 걸렸...

    • @user-hl1sm8qx8r
      @user-hl1sm8qx8r Год назад

      번개 가논 ㄹㅇ 쓰벌거 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-nb6hb6yi7j
    @user-nb6hb6yi7j 4 года назад +16

    이 시대에 태어나서, 최고의 젤다...
    젤다의 전설 야생의 숨결을 하게 되서 영광이고... 진짜 젤다는 다 명작이긴 한데...
    야생의 숨결은 그냥 미쳤어요... 엄청난 퀄리티... 자유도 그냥 미쳤어요... 꼭 하세요 하

  • @PaperBackS100
    @PaperBackS100 4 года назад +7

    음향은 진짜... 절제있게 조금씩만 들리다가 풍경에 있는 벌레소리 풀소리 짐승소리 듣고있으면 진짜 너무너무 빠져듬... 세상에서 제일 멋진 게임입니다.

  • @yahchae
    @yahchae 4 года назад +13

    하나의 게임이 완성되기 전에 그를 위한 작업들이 퍼즐같이 맞추어져 결국 명작을 탄생시켰네요.. 야숨하려고 스위치 살까 고민 정말 많이했는데 안샀으면 큰일날뻔 했습니다 ㅠ 최고진짜.., 이거보니까 야숨 가격이 더 높아도 살 가치가 있다는 생각이 드네요 ㅠㅜ

  • @user-yt5mn6tf9d
    @user-yt5mn6tf9d 4 года назад +6

    야숨 존나 갓겜임 근데 조금 아쉬운게 여성캐릭터들의 달리기모션인데 여성캐릭터도 사람답게 달리는 모션이 있으면 더 좋았다고 생각함 근데 젤다 시리즈는 점점 발전해가고 있는 겜이라서 장점들이 더 돋보이는 희대의 명작 야숨 꼭하세요.

  • @user-wx3tf6xj7m
    @user-wx3tf6xj7m 4 года назад +143

    죽을때까지 단하나의 게임만 플레이 해야한다면 난 주저없이 야생의 숨결을 선택할 것이다.

    • @user-fm9ji8nx6h
      @user-fm9ji8nx6h 4 года назад +16

      인생을 살면서 많은 전환점이 있었지만 게임의 전환점이 된건 야숨을 플레이 하기전과 한후로 나뉘어 안목이 높아져 버렷습니다

    • @user-gc4yb1oe8b
      @user-gc4yb1oe8b 4 года назад +11

      젤다의 전설 하고 나서 다른 게임 재미없어져서 한번도 안함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @user-vr5pp5yl5b
      @user-vr5pp5yl5b 4 года назад

      전 슈마메2요

    • @wakabro11
      @wakabro11 4 года назад +1

      개쌉공감

    • @user-gc4yb1oe8b
      @user-gc4yb1oe8b 4 года назад

      @@wakabro11 근데 302시간정도 하니깐 질리긴하더라

  • @fofofobia
    @fofofobia 2 года назад +4

    음악듣고있으면 먹먹해진다. 게임이나 음악이 좋아서가 아니라 이 멋진작품을 묵묵히 긴시간동안 만들어낸 개발자들에 대한 경이로움과 감사함이 느껴져서.

  • @baklee8984
    @baklee8984 4 года назад +132

    이 게임을 하기위해 스위치를 샀지만 후회하고 있다
    다른 스위치게임을 못한다 이게임은 다른게임을 즐기고 하자

    • @user-vg6tb9ft2d
      @user-vg6tb9ft2d 4 года назад +12

      젤다떄문에 스위치를 산다:O
      스위치 사고나니 젤다가 있다:X

    • @diejfysbsoejfn
      @diejfysbsoejfn 4 года назад +5

      야숨때문에 스위치를 사서 다른 게임도 즐기고 있지만
      여전히 내가 스위치를 산 이유는 야숨이다.

    • @user-dn6mo6wj2o
      @user-dn6mo6wj2o 4 года назад +2

      소드실드 하려고 한달 앞두고샀는데 할거잆어서 젤다 재미있어서 소드 실드 안삼ㅋ

    • @Pigeon_ck
      @Pigeon_ck 4 года назад +4

      스위치?젤다머신 아니였나요?

    • @wakabro11
      @wakabro11 4 года назад

      젤다 때문에 스위치를 샀습니다.

  • @user-bb6tl4op6p
    @user-bb6tl4op6p 4 года назад +5

    이건 게임이라고 하면 안될것같습니다 게임이 아닌 예술작품입니다. 이시국이지만...야숨을 개발한 모든 개발진들에게 말하고 싶습니다 "우리에게 이런 엄청난 작품을 주셔서 정말 감사합니다! 내 인생에 가장기억되는 한부분이 게임이지만 그것이 지금은 너무 행복하네요"

  • @delta3213
    @delta3213 4 года назад +22

    야숨 개발자:시간이 없는데 어쩌죠?
    키미시마:묻고 2017년으로 가!

    • @ytn2681
      @ytn2681 4 года назад +2

      그렇게 대작이 탄생한다.

  • @nyomi38
    @nyomi38 4 года назад +6

    이 이야기를 젤다 브금을 들으면서 들으니까 왜 내가 눈물이 날거같은지 ㅜㅜ 젤다 야숨 만들어줘서 고마워요 엉엉 ㅜㅜ

  • @sungjoohan1316
    @sungjoohan1316 4 года назад +4

    키미시마의 2017년까지 연장한게 신의 한수였음 좀 시간 걸리더라도 제대로 만드는 게 나음 특히나 젤다같은 경우는 더더욱....

  • @user-wg2wy1kx6r
    @user-wg2wy1kx6r 4 года назад +5

    무인도에 갈때 게임 한가지만 들고 간다면 ... 주저없이 젤다 야숨입니다.
    오픈월드,전투,스토리 그리고 음악까지 최고입니다
    야숨을 안해보신분들 부럽습니다.

    • @Neokids123
      @Neokids123 4 года назад +1

      아죠씨 충전 어케 하쉴.......ㅠㅠ

  • @seunggis
    @seunggis Год назад +5

    이렇게 개발했는데도 원신은 야숨 매출 아득히 뛰어넘은지 오래... 창작자들이 이런걸 보고 뭐하러 창작해? 명작 기다리다 씹덕요소만 넣어서 베끼면 돈 더 잘버는데? 라는 인식이 더 커지면... 창작자가 의지를 잃고 이런 야숨같은 게임을 다시 못만나게 되는건 아닌지 걱정될따름

    • @user-abcde12345a
      @user-abcde12345a 6 месяцев назад +1

      야숨은 디엘씨 포함해도 10만원이 안되는데
      원신은 각잡고 하면 수백~수천~수억은 쓰니까요

  • @Raphael0228
    @Raphael0228 4 года назад +21

    닌텐도의 게임으로 야숨이 있는게 아니라 야생의 숨결을 위해 스위치를 구매하는것.
    그나저나 오픈월드 게임 제작 경험이 없는 사람들이,
    다른 게임들을 플레이 해보거나 카피하는게 아닌,
    직접 요소들을 데모에 넣어서 플레이 해보고 독창적으로 개발한게 인상적이네요.
    ceo의 경영철학이 잘 들어 맞은듯...
    호라이즌 제로던 이후로
    아무튼 오랜만에 명작이었습니다.

  • @user-zi4lm4nw1x
    @user-zi4lm4nw1x 4 года назад +100

    야숨 후속작 너무 기대되네요....

  • @RavensTora
    @RavensTora 4 года назад +7

    진짜 보는 내내 전율을 안 느낄수가 없었어요..
    정말 정말 정말로 좋은 영상 감사합니다...!!

  • @user-zr4pr1ue8h
    @user-zr4pr1ue8h 4 года назад +22

    갓겜중의 갓겜...언젠가 엄마한테도 야숨을 꼭 전파할것임

    • @user-ql4gw2nl8o
      @user-ql4gw2nl8o 3 года назад

      아빠한테 전파하다 실패함 후우...

    • @user-ot8vj8uz1y
      @user-ot8vj8uz1y 3 года назад +2

      울엄마는 동숲한다고 젤다 쳐다도 안봐,,

  • @뇨냐냐
    @뇨냐냐 Год назад +1

    자신만의 게임을 개발해서 많은 사람들에게 다양한 감정들을 주는게 대단하다. 개발자와 게임을 하는 사람이 서로에게 영향을 주는 멋진 삶

  • @SF_707_MadNyang
    @SF_707_MadNyang 4 года назад +7

    마리오 하려고 스위치 샀는데 후배 놈이 하도 젤다 젤다 하길래 재미 없으면 게임 값 뱉어내기로 하고 샀지요..
    지금은..
    스위치가 있는데 젤다를 안 하는 사람을 매우 이상하게 생각 합니다..
    젤다 야숨의 극악 단점이라면..
    거의 모든 사람들이 같은 이야기 하실 거에요..
    다른 게임 못 하겠다..
    무엇 보다..
    내가 갈 수 없는 곳이 있다는 것 자체가 스트레스가 됩니다.. ㅋㅋ/
    야숨은 영원히 회자 될 게임의 전설이 맞습니다..
    아직도 안 샀다구요?
    스위치가 고민 되신다구요?
    그냥 사서 젤다 하세요..
    젤다 하나 하려고 스위치 사도 됩니다..

    • @jjin8765
      @jjin8765 4 года назад +3

      확실히 못 가는 곳 나올대마다 정말 답답하죠. 젤다 하느라 콘솔 겜 반년 봉인 되었다가, 호라이즌으로 복귀했는데 못 올라가는 곳이 너무 많아서 굉장히 답답하더군요. ㅋㅋ 적응하는데 한참 걸렸습니다. 다행히 갓오브워4가 나와서 겜불감증을 없애줌.

    • @TheDark11720
      @TheDark11720 4 года назад

      젤다후 마디세이 하는데 클라이밍 안되는거 한참어색했죠 ㅋㅋㅋㅋ

  • @inzabong
    @inzabong 4 года назад +4

    젤다 팬으로써 영상 재밌게 봤어요.
    슈패 때 신트포, 게임보이 컬러 때 꿈섬, 3ds로 나왔던 신트포2,시오 3d,무가 3d 등등을 하며 그냥 조금 좋아하던 게임에서 어느새 점점 젤다의 전설이라는 게임의 팬이 되어 있던 상태라 스위치로 야숨의 카트리지를 넣고 처음 플레이했을 때의 감동이란...
    솔직히 오픈월드 게임을 그다지 선호 하진 않았습니다.
    오픈월드 같은 게임은 너무 맵이 광활하거나 할 것이 너무 많아 오히려 뭘 해야 할지 모르겠는 경우가 많고 지루하고 비슷한 노가다용 서브퀘가 많아서 야숨 또한 그렇지 않을까 약간의 걱정을 했습니다.
    (오픈월드 게임의 틀을 깼다는 이야기를 들었지만서도요...)
    처음 튜토리얼이라고 할 수있는 시커스톤의 능력을 얻는 4개의 사당을 전부 깰 때까지만 해도 크게 재밌다고 느끼지 못했습니다.
    그래서 '평가만 못한데? 역시 오픈월드 같은 게임은 취향에 안 맞나?' 같은 생각을 했죠.
    그렇게 초반은 야숨이 재밌다기 보단 스위치의 기능이 신기하고 신선함의 재미로 했었죠.
    그러나 시작의 대지를 벗어나 젤다를 구하기 위해 본격적으로 모험을 시작하면서 서서히 서서히 야숨의 매력에 빠져 버렸어요.
    정해진 루트도 존재하지 않아 무엇을 먼저 하던지 어디를 먼저 가던지 이야기가 어색하지 않게 진행이 되고 능력만되면 어떤장소든 갈수있다는 점은 정말 충격이었습니다.
    또 어떤 플레이어든 자신만의 스타일로 플레이하는게 바로 정답이며 다른사람의 공략을 따라할 필요가 없는 그런 게임이었습니다.
    튜토리얼이라 볼수있는 4개의 사당을 깨고 패러세일을 얻어 시작의 대지를 넘어가기 전까지만 넘긴다면 정말 재밌게 할수있는 개임이라 말하고 싶어요.
    초반의 기본기를 익히는 그때가 이게임에서 제일 재미 없던 순간입니다.(두번째는 라스트보스 마수가논...)
    야숨을 아직 못해본 분이시거나 앞으러 해보실 분이시라면 초반만하고 재미없다 하지마시고 좀 더 진행을 해보시길 바랍니다.
    정말 잘 만든 게임입니다.
    야숨의 후속작을 개발하고 있으니 내년에는 야숨의 후속작을 하며 행복에 젖고 싶네요

  • @user-xo2dr5oh5o
    @user-xo2dr5oh5o 4 года назад +4

    진짜 야숨은 요소 하나하나가 너무 마음에 드는 게임... 좀 늦게 사서 했는데 그때 깬사람들이 이거 하고나서 딴 게임 못 하겠다고 하는거 뭔 개소리야 했는데 깨고 한달 정도는 다른 게임에 불감증 걸려서 그 기간에 샀던 게임들은 지금까지도 다 안깼...

  • @stonepass
    @stonepass 4 года назад +22

    지난시간과의 시간의 거리가 너무 길었다

  • @sungjoohan1316
    @sungjoohan1316 4 года назад +2

    차라리 개발기간 길어지고 스위치로 출시된게 신의 한수였죠
    WiiU로만 나온 게임이면 아무리 대작이라도 1600만장이 팔렸을까요?
    그냥 WiiU유저 그들만의 리그가 될듯....

  • @N0_Problem
    @N0_Problem 4 года назад +9

    12:33 자막 45년간 ㅋㅋ

  • @Pigeon_ck
    @Pigeon_ck 4 года назад +5

    갑자기 든 생각인데 야숨도 4개의 검처럼 업데이트로 다른사람들과 멀티를 할수있는 아이템이 추가되면 좋겠네요

  • @user-ux7de3hf9v
    @user-ux7de3hf9v 4 года назад +2

    남들과 다른방식의 공략이 먹혀서 보스를 클리어했을때의 그 말로표현못할 마음의 보상 몸을 움직이고 다른곳으로가야 모험의 아니라
    마음의 모험 그모험이 이루어지는 게임이었죠
    할때마다 다른느낌 다른 길이 보이는 게임은 참드물어요

  • @kieuk
    @kieuk 4 года назад +8

    최소 1300시간 플레이한 플레이어임
    골드라이넬 최대 3분, 최소1분에 잡고
    루피 최소100000
    게임 플레이 100% 클리어
    진엔딩 확인
    옷 업글 다 하고
    했는데도 아직 젤다는 갓겜

    • @user-ev5ts7um8g
      @user-ev5ts7um8g 4 года назад

      ㅉ 나는 라이넬 1초만에 잡음 ㅇㅇ

    • @kieuk
      @kieuk 4 года назад

      @@user-ev5ts7um8g 나 그거 고대병기화살개많음

    • @user-gm5eb8jo3p
      @user-gm5eb8jo3p 4 года назад

      @@kieuk 전 고대변기 (?)화살 453발ㅋㅋ

    • @user-gl6uz6he2o
      @user-gl6uz6he2o 4 года назад +4

      오... 급식들의 모임

    • @user-gm5eb8jo3p
      @user-gm5eb8jo3p 4 года назад

      @매력쩌는고양이 ㅇ

  • @user-ig3xv4yc4d
    @user-ig3xv4yc4d 4 года назад

    이 시리즈 영상 더 제작 안하시나요? 젤다야숨 보러왔다가 앞에 플스게임도 다봤어요. 플레이해본 게임들이라 그렇기도 하지만 전혀 지루하지 않고 알찬 얘기가 많아서 빠져들어 봤습니다 ㅎㅎ 영상 진짜 잘봤어요 다음 영상도 기다릴게요!

  • @topnep2316
    @topnep2316 2 года назад +1

    마지막에 야마우치 히로시 나왔을 때 소름돋았습니다. 지금의 닌텐도를 만드신분ㅠㅠ

  • @user-qb6jm2kz9z
    @user-qb6jm2kz9z 4 года назад +18

    게임 하면서 내가 전설의 그 검사님이라는 걸 알리고 싶은데 아는 사람은 몇 없고...ㅠ 가논을 물리치고 젤다랑 놀고 싶은데 놀 수도 없고...

    • @user-hx3tv3rl6p
      @user-hx3tv3rl6p 4 года назад +1

      아!! 진짜!! ㅇㅈ요 여자마을 들어갈때 저를 몰라봐서 ㄹㅇ 서운했어요 (내가그 영웅이야! 내가 너희 마을을 구했다고!!)

    • @뷁앍
      @뷁앍 4 года назад

      @@user-hx3tv3rl6p 아 ㅈㅇㅠㅠ 리토마을 가도 후예라고 하면서ㅠ

    • @user-hx3tv3rl6p
      @user-hx3tv3rl6p 4 года назад +1

      @@뷁앍 ㅠㅠ

    • @김트롤
      @김트롤 3 года назад

      100년이나 지났으니.....

  • @user-qr6fx2ky9j
    @user-qr6fx2ky9j 4 года назад +1

    항상 잘보고있습니다 성공과 혁신만 하는 닌텐도인줄만 알았는데, 역시 우리가 잘모르는 부분이 있었네요.닌텐도는 게임업계에서 존경받아야할 기업인듯해요 :)

  • @ssaco0613
    @ssaco0613 4 года назад +5

    메타크리틱점수 1위도 젤다의 전설 시리즈라는것이 함정

    • @ssaco0613
      @ssaco0613 4 года назад

      @J.H J. 젤다의전설 시간의 오카리나

  • @user-wo5pi8mt6x
    @user-wo5pi8mt6x 4 года назад +2

    야숨은 스위치값 36만원 dlc포함 야숨 값 99800원 총 459800원 값어치 충분함
    다만 아쉬운건 무기 내구도가 너무 낮은거랑
    낮은거 보완하려고 무기가 많이 나와서 툭하면 주머니 꽉차서 못먹는거

  • @라드퓨션
    @라드퓨션 4 года назад +6

    14:46
    1등과 2등 둘다 젤다

  • @user-ro6fw9nu7e
    @user-ro6fw9nu7e 2 года назад

    덕분에 닌텐도에 대해서 알게 되었습니다.
    고생하셨습니다. 다음에도 좋은 정보 부탁드려요.
    감동입니다~~

  • @user-qb6jm2kz9z
    @user-qb6jm2kz9z 4 года назад +1

    닌텐도 2ds, wii, switch 3ds만 3개 중 젤다 때문에 스위치 계속 합니다 진짜..
    처음 젤다를 봤을 때 "뭐야 왜이리 비싸?"라고 생각했는데... 플레이 해보니 와 비싼게 아냐..
    닌텐도 wii 때는 뭔가 할게 없던거 같은데 지금은 데바데, 옵치도 있고 해보고 싶은게 점점 늘어나는 중..

  • @user-kw6yh8hk7v
    @user-kw6yh8hk7v 4 года назад +2

    기다리가 못빠지는줄 알앗습니다 야숨은 뭔가 다른차원의 게임이라고 해야 할듯해요 그냥 레벨이
    달라도 너무 달랏어요 이런게임을 플레이
    할수 잇엇다는것에 감사할따름입니다

  • @jinmr.7345
    @jinmr.7345 4 года назад +14

    12월 닌텐도 다이렉트를 한다면 야숨 2 가 나오길 간절히 기대해봅니다.

    • @user-pn7dz4dr6l
      @user-pn7dz4dr6l 4 года назад

      ??야숨2 E3에서 공개했는데요

    • @jinmr.7345
      @jinmr.7345 4 года назад

      @@user-pn7dz4dr6l 아니 아직 개발중이라는 티저가 나오기만 한 거지 확실한 정보나 트레일러가 나오지 않아서 그게 나오길 바란겁니다

    • @user-pn7dz4dr6l
      @user-pn7dz4dr6l 4 года назад

      @@jinmr.7345 그렇군요

    • @user-eh3qf4wi2m
      @user-eh3qf4wi2m 4 года назад

      @@jinmr.7345 젤다야숨2는 나오더라도 2020년 연말에 나올거에요...그러니 12월 다이렉트를 한다해도 안나오겠죠...그리고 2020년 12월 출시도 사실 어려워보임...젤다에 대한 기대가 너무 큰 상황이라 디테일에 신경쓰느라 늦어질듯

    • @user-lg3bh3if3u
      @user-lg3bh3if3u 4 года назад

      @@user-eh3qf4wi2m
      22년도 충분히 기다릴 수 있음 후후후.....

  • @user-ud8kl6hz9y
    @user-ud8kl6hz9y 4 года назад +5

    내가 젤다의 전설 때문에 몇날 몇일을 밥만먹고 겜만 했다니까요...
    (솔직히 시간가는줄 몰랐다고한다..)

  • @user-vz8fp8vf1l
    @user-vz8fp8vf1l 4 года назад +2

    스위치 정말 쓸때마다 잘만든 게임기 라고 느껴지네여 내구도가 좀 문제긴 그거 빼곤 정말 훌륭한 게임기야

  • @user-fy9iw4xv6h
    @user-fy9iw4xv6h 4 года назад +1

    난 동숲 하려고 동디션 샀는데 최근 닌텐도 온라인 가입하고 닌텐도 고전겜 할 수 있는거 깔고 젤다 첫경험을 신들의 트라이포스1 로 했음 신들의 트라이포스를 하고 나니 사람들이 왜 젤다 젤다 하는지 알았고 이제는 젤다하면 생각나는 음악 을 들으면 와 갓갓갓겜 이런 생각까지 들었음 그래서 얼른 야숨 사서 해보고싶다. 그리고 돈이 생기면 꿈꾸는 섬 이랑 이후에 나오는 젤다 시리즈 다 사서 플레이 할거라는 야망을 가지고 있음

  • @74kaze72
    @74kaze72 4 года назад +1

    하.... 사토루님 존경합니다 가슴이 너무 웅장해 눈물이 나올꺼같습니다

  • @user-hq5xi6cy2j
    @user-hq5xi6cy2j 4 года назад +1

    솔직히 닌텐도는 취향을 너무 타서 내입장으론 할게임이 없는 회사엿는데 야생의 숨결이 너무 퀄리티 좋게 나와줘서 안할수가 없었지 .

  • @hyorie0225
    @hyorie0225 4 года назад +4

    야숨 발매하기 전에 트위터로 올라온 사진이 하나 있었음
    시간의 오카리나의 링크가 야생의 숨결 링크에게 마스터소드를 주는거였음

    • @OO-ku3rh
      @OO-ku3rh 4 года назад

      초대링크임

    • @user-of8xc3zq6b
      @user-of8xc3zq6b 4 года назад

      @@user-tn5zz3ye3m 제일 처음 나온 링크지만 어찌보면 마지막 링크...

  • @metarutic
    @metarutic 4 года назад +1

    스위치 게임 다른건 다 팔았는데 이것만은 못 팔겟다. 또 처음부터 다시 하고 있다. 이게임은 인생 역대 최고의 게임이다.

  • @latenivenatrixmcmasterae6341
    @latenivenatrixmcmasterae6341 4 года назад +2

    이거 너무 재밌게 해서 이거 하고 지금까지 3인칭 꿈은 다 젤다 기반이였음 ㅋㅋㅋ

  • @user-gu7qk4fm4x
    @user-gu7qk4fm4x 4 года назад +2

    솔직히 스위치만드는것보다 젤다 만드는데 더 신경쓴듯 5년동안 만들었는데.. 젤다 망했으면 닌텐도 자체가 망했을듯 젤다땜에 스위치 입덕한사람이 얼마나 많은데..

  • @pqk8934
    @pqk8934 3 года назад +3

    더 대단한건 야숨이 너무 완성도가 높아서 아직까지도 재미요소들이 하나둘 등장하는 중임

  • @kndol21c
    @kndol21c 4 года назад +5

    진짜 야숨이후론 도저히 다른겜은 정이안감.. 플스 할인때 사놓은 겜만 벌써 20개 정도인데 야숨하다 잠시 다른겜하면 여긴 보이는데 왜 안가지지?와 다른 무언가를 하기위해 레벨을 올리는일이 너무 귀찮아서 결국 젤다로 돌아오길 벌써 7개월째 아직 야숨만하고있음. 그런데 아직도 재밌어 미치겠다.. 안해보신분들 무조건 하세요 빚을내어서라도 하세요.. 절대로 후회하지 않을겁니다~!!

  • @user-fz5hw1yh1o
    @user-fz5hw1yh1o 4 года назад

    16:03 젤다의 전설의 트라이포스를 연상하게하네.. 미야모토 시게루는 지혜, 이와타 사토루는 용기, 키미시와 사치미는 힘.. 이 세명을 연상케 하는 게임인가?

  • @user-fl6zk5hv2c
    @user-fl6zk5hv2c 4 года назад +17

    닌텐도 진짜 젤다야숨이랑 슈퍼마리오 오디세만해도 30~만원 값은 한다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @GGAP_SHOCK
    @GGAP_SHOCK 3 года назад +1

    흠 2017년에 출시한건 정말 신의 한수였군요 개발기간을 늘려서 좋은 퀄리티의 게임이 나왔으니...

  • @user-zd1fx3go8p
    @user-zd1fx3go8p 4 года назад +2

    영화로 하나 만들면 좋겠다. 에피소드 오브 닌텐도

  • @user-fb6vn5lr2l
    @user-fb6vn5lr2l 4 года назад +1

    포켓몬을 하려구 닌스를 샀지만 그땐 포켓몬 게임이 없었죠 그래서 우연찮게 찾은 게임이 젤다 야숨인데 젤다 야숨을 지금까지 하며 썩어가고있습니다....

    • @user-fb6vn5lr2l
      @user-fb6vn5lr2l 4 года назад

      삼다수는 재밌는게 많아서 칩을 여러개 사서 닌스도 그럴 줄 알았다. 근데 실상은
      슈마메2 야숨 레츠고 소드실드 링피트 모동숲(예정) 밖에 안샀다

  • @user-vp8dk2jg6l
    @user-vp8dk2jg6l 2 года назад +1

    이제야 야숨을 경험해본 저는 신선한 충격을 받았습니다. 이런게임이 세상에 존재했다니..

  • @chadabom
    @chadabom 4 года назад +2

    모두 건강관리 잘 하십쇼. 죽기 전에 야숨2 해야하지 않겠습니까!

  • @user-jf8lu5yt1u
    @user-jf8lu5yt1u 4 года назад +1

    15:20 여기부터 인물 등장하면서 마지막에 히로시 등장시킨거 브금 노린건가요?

  • @user-xo2os5bh2w
    @user-xo2os5bh2w 4 года назад +3

    확실히 스토리는 되게 불안하고 긴장되는게임인데 그래픽이 예뻐서 누구나 플레이할수있었는듯

  • @user-xw2hh6rh5i
    @user-xw2hh6rh5i Год назад

    곧 야숨2(티어스 오브 더 킹덤-왕국의 눈물-왕눈)이 발매되는데 그때도 이런 영상 기대 하겄슴돠!!!감사함돠!!잼께 잘 보고 감돠!!!!

  • @lobotomi1854
    @lobotomi1854 4 года назад +1

    제발 후속작은 가논 이후 에프터 월드 즐길수 있게 해조라 ㅠㅠㅠㅠㅠ 가논 죽이고 나서 그냥 끝나버렸을때 진짜 개허무해서 가논 두번 죽임. =_=

  • @user-pt5ui1bk9v
    @user-pt5ui1bk9v 4 года назад

    영화감독거장 마틴스콜세지가
    개인적인것이 가장 창의적인것이다
    이말을 닌텐도가 제대로 보여주네요
    닌텐도 개발진 존경합니다

  • @jewel103
    @jewel103 4 года назад +3

    그래서 야숨이 완벽한 작품이 된거군요!! 차기작도 기대를‥

  • @user-uw7fj8lm7t
    @user-uw7fj8lm7t Год назад

    내 인생의 레전드 게임
    출시한지 6년째인데 이만큼 퀄리티가 높고 감탄이 나온 게임은 없었다

  • @enozder9987
    @enozder9987 2 года назад

    영상 퀄리티가 어마어마하네요.

  • @karubananatomusi
    @karubananatomusi 3 года назад +1

    젤다.....전설의개임....본체하나라도더사서하고십다.......이미한본체에있는게정전부풀로키워나서새로하긴아까워ㅠㅠ

  • @Doguksu
    @Doguksu 4 года назад

    ㄹㅇ 야숨 브금 들으면서 학원가면 세상 구하고 뿌듯해하면서 원래생활로 돌아가는 느낌임

  • @taehoonkim33
    @taehoonkim33 4 года назад

    짝짝짝. 2년 넘게 젤다 야숨을 하고 있는 유저로서 가슴 떨리는 영상이었네요.

  • @leerieul
    @leerieul 4 года назад +1

    보면서 마지막엔 왠지 눈물나네용! 감동으로

  • @user-lg3bh3if3u
    @user-lg3bh3if3u 4 года назад +1

    젤다는 이제 오픈월드 아니면 못할듯.. 너무.. 눈이 높아져버렸어...

  • @user-gx3mu9gz8r
    @user-gx3mu9gz8r 4 года назад +1

    진짜 젤다라는 명작을 모르고 마리오카트로 스위치를 입문했지...
    그덕에 젤다를 무려 할인해서 살수있었다는ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @hanlike
    @hanlike 4 года назад +2

    깔끔한 정리 너무 좋네요 정말 잘 보고 갑니당ㅇㅇㅇ

  • @user-im4et9wg8u
    @user-im4et9wg8u 4 года назад

    젤다 안한기억을 사고싶다 진심 모험가득하고 단순히 화면바라보면서 동심으로 돌아간 느낌이였다 이넓은맵언제다 둘러보지 하겠지만 나중엔 구석구석 하도돌아다녀서 맵이 작다고 느껴질정도였으니

    • @jayahn6786
      @jayahn6786 4 года назад

      국모닝 전끝 가지 가봤어요

  • @cubeninggen
    @cubeninggen 4 года назад +1

    와....진짜 이거보고 눈물이 흘러내렸네요.....와.......

  • @ooodood5593
    @ooodood5593 2 года назад +2

    빨리빨리 한국정서상으론 저런 명작 게임 절대 못나옴. 양산형 모바일게임 pc게임 나오지뭐
    5년 개발이 한국기업들이 참을 수 있는기간이 절대 아님ㅋㅋ
    그건 부럽네

  • @user-ou4en6ct5m
    @user-ou4en6ct5m 4 года назад

    이컨텐츠 너무 좋아요!

  • @doo_boo9825
    @doo_boo9825 4 года назад +1

    게임도 게임이지만 ost도 개쩐다는거 ..

  • @the015b8
    @the015b8 4 года назад +3

    정말 내 인생 자서전을 써도 반드시 한줄 넣어야 될 것... 젤대 야숨을 했던 기억...

  • @user-dp1vw8dm6u
    @user-dp1vw8dm6u 4 года назад

    기다렸어요 ㅜㅜㅜㅜ

  • @_Dered
    @_Dered 3 года назад +1

    저번에 밤 8시에 스위치를 키고 정신을 차리니 새벽 4시였다....

  • @seyun325
    @seyun325 4 года назад +1

    야숨을 제일 먼저 샀는데 마디세이 레츠고포켓몬 꿈섬 루맨3 애체 포소실 다 깨고 마지막까지 야숨 하나 남겨놈 이상 설명 생략 ^-^

  • @WinchesterLMO
    @WinchesterLMO 4 года назад +6

    스위치 구매후 절대 야숨 먼저 하지마세요 다른게임 하기 싫어집니다

    • @user-jx3bu5le5d
      @user-jx3bu5le5d 4 года назад +1

      근대 스위치 산 이유가 젤다라서..

    • @WinchesterLMO
      @WinchesterLMO 4 года назад

      @@user-jx3bu5le5d 그럼 묵념...

    • @user-jx3bu5le5d
      @user-jx3bu5le5d 4 года назад +2

      @@WinchesterLMO 다른사람이라면 몰라도 저한테 묵념하실 필요 없음. 오직 젤다 야숨 때문에 스위치 산거라서요, 애초에 마리오, 커비, 포켓몬은 내 취향이 아니라서 ㅎㅎ 현재 야숨 하면서 야숨2기대중 야숨 솔직 후기하자면 36만원(스위치+야숨+dlc)투자해서 야숨하는거 하늘에 맹세코 절대 후회 않함.

  • @bipo0080
    @bipo0080 4 года назад +2

    야숨하기 전에는 오픈월드 게임을 싫어했었지요. 어디가서 뭐해야되는지 몰라서 여기저기 헤메게 만드는게 싫어서요. 그런데 야숨에서는 목적없이 그냥 돌아다니는게 재밌었습니다. 오픈월드라는 장르의 패러다임을 바꾼 게임이라고 생각하네요. 딱 한가지 제가 느낀 단점은... 사신수 맵이 너무 어려워서 어떻게 깨는지를 몰라서 공략 동영상 보고 깼다는거 ㅠㅠ 공략 같은거 안보고 깨고 싶었는데... 저한테는 퍼즐이 너무 어렵더라구요. 특히 낙타랑 코끼리... 퍼즐을 풀다 막히면 힌트를 줬으면 좋지않았을까하는게 단점입니다. 뭐 단점이고 나발이고 후속작 나오면 무조건 삽니다 ㅠㅠ

    • @feelkim9637
      @feelkim9637 4 года назад

      엘더스크롤, 폴아웃,gta,레데리가 있어서 페러다임까진 아님

    • @user-of8xc3zq6b
      @user-of8xc3zq6b 4 года назад

      젤다 전작도 한 입장에선 신수들 너무 쉬웠는데 아닌 분도 있나보군요

    • @JD-md3qk
      @JD-md3qk 3 года назад +1

      한번 더 하면 풀릴 거예요. 두번째 하면 깨야한다는 조급증이 없기에 좀편해짐. 그리고 바람의 신수를 먼저 깨서 날라다니면 좀 쉬움

  • @greeny68
    @greeny68 4 года назад

    기다렸어요 ㅠㅠ

  • @user-ze5jy2fu4l
    @user-ze5jy2fu4l Год назад +2

    모험을 할수 있는 진짜 오픈월드 게임

  • @user-kx2rs7yd7e
    @user-kx2rs7yd7e 4 года назад +1

    야숨으로 국내 젤다인지도가 많이 올라서 좋네요ㅎㅎ

  • @serena1845
    @serena1845 2 года назад +1

    어릴때부터 겜창짓을 했지만 밥도 안먹고 잠시간까지 아껴가며 몰입해서 하는게임은 야숨이 처음이었다... 문명할때도 밥은먹고 잠도 잤는데🤣

  • @user-hb7el5tz9s
    @user-hb7el5tz9s 4 года назад +2

    이런 사업가 마인드 진짜 대단하다

  • @uss0504
    @uss0504 4 года назад +1

    이와타씨 그립습니다...

  • @user-ym3rt8fi6k
    @user-ym3rt8fi6k 3 года назад +1

    허허.... 야숨2를 기다리다 가슴이 웅장하저만 가고 있다....... ㅋ

  • @Toohightodie18
    @Toohightodie18 4 года назад +4

    야생의숨결만을 플레이하고 스위치를 팔았지

  • @darkpanda6079
    @darkpanda6079 4 года назад +1

    다른대작 100기가 넘는 게임들 10분의1 정도 용량으로 이정도 대작이 나오는걸 보면 게임은 양보다 질이란걸 느끼네요 ㅎㅎ

  • @user-qm8hp2hv6t
    @user-qm8hp2hv6t 4 года назад

    근데 젤다 야숨 진짜 무서운 게임임
    재앙 링크가 가논 죽이고 젤다 봉인 해제해서 가논이 죽는 스토리라서......

  • @user-ls7tx2ls1p
    @user-ls7tx2ls1p 4 года назад +1

    한 명의 혁명가가 키운 세 명의 천재들...