말씀하신 프레임 문제는 스위치 후속기 얘기로 연결되는 거 같아요. 스위치를 오버클럭해서 돌린 리뷰 영상을 보니까 대부분 문제없이 부드럽게 잘 돌아가더라고요. 그리고 전작인 야숨을 꼭 해봐야 하는 이유 중 하나가 왕눈에서 NPC들하고 대화하는데 야숨을 해봤어야지만 알 수 있는 소소한 웃음코드나 찡한 장면들도 들 수 있을 거 같네요 ^^
리뷰 퀄 너무 좋네요! 오히려 실사와도 같은 그래픽 퀄리티에 점철된 게임들보다 아예 컨셉잡고 셸세이딩 기법을 베이스로 표현할 수 있는 모든 걸 표현해냈다는 점이 놀랍네요. 그냥 이 그래픽이 젤다 야숨과 왕눈에게 찰떡인 것 처럼요ㅎㅎ 프레임 드랍도 생각보다 그렇게 심하진 않았던 것 같고 뭐 사실 진짜 튕기거나 멈추거나 하는 최적화 개박살 난 경우 아니고서야 체감을 잘 못하는 편이라 바하RE4에 이어 너무 재밌게 즐기고 있습니다. 별다른 문제없이 스위치의 성능을 알차게 써먹으면서 게임 자체 완성도도 다 챙겼다는 점에서 스위치도 꽤나 좋은 기기라고 생각합니다.
전작에서 줬던 게임성의 충격은 좀 덜했지만 스토리는..진짜..용의눈물 퀘 다 하고나서 울뻔했음 전작보다 게임이 친절(?)해지긴 했지만 동굴 찾기가 개 힘듦..벚꽃나무 찾으면 된다지만 그것도 찾기 힘들고 현자들때문에 시야 방해 토글 방해 개 짜증난거라든가 지저맵이나 뇌명섬이나 시야가 안보여서 너무힘들었네요
젤다 야숨 몇백시간 플레이한 유저입니다. (일반,마스터 모드 모두다 코르그, 사당 다 깸. 엔딩봄) 지금 왕눈도 하고 있습니다. (뿌리, 사당 완료후 코르그 900개째 모음. 개구리 10마리 남음, 이미 진엔딩봄) 젤다 왕눈은 야숨과 같이 z축이 짜증나기도, 즐거운 요소이기도 한 게임 같습니다. 야숨은 단순히 z 축이 일명 '등산겜' 이라고 하기 좋았다면. 왕눈에서는 등산을 넘어 다른 3d 겜에서 이렇게 z 축을 사용할수 있었나? 라는 느낌을 주었습니다. 많은 3d겜이 단순히 입체감이 느껴지는 그래픽, 움직이는건 2d감성이니까요. 야숨 출시후 많은 게임에서 짭숨이 나온만큼 z축 활용하는 게임이 다채롭게 시장에 출시되면 좋겠다고 생각했습니다. 어떤 분은 사물 조합을 이용한 타게임이 나오길 바라던데, 그렇게 되면 게임사의 수익성이 떨어질것 같아 저는 z축의 확장을 기대합니다. 프레임 드랍은 처음에 상당히 의식됩니다. 야숨하던 습관대로 큰 나무나 특이한 나무에는 무조건 올라가본다.. 를 했는데 나무가 많은 지역에서 나무위에 올라가면 프레임이 정말 떨어집니다. 하지만 그 프레임 드랍은 찰나고 플레이가 즐겁기 때문에 금방 까먹죠. 지상-> 지저 사이를 낙하로 떨어지지 않고 억지로 중간에서 벽타기를 하면서 간보기를 하면 아에 게임이 일시적으로 멈춰지기도 합니다. (떨어지는 곳에는 좋은 보상이..) 그러나 저는 이를 최적화가 덜되었다고 보지는 않습니다. 최선이라고 봅니다. 2017년에 스위치 처음 나왔을때 기기를 샀는데 아직도 게임 잘 굴러 가는거 보면 진짜 극한의 최적화가 아닐까 합니다. 저한테는 전작에는 자연적으로 조라족를 처음 가게 해두었다고 했는데... 저는 전작에도 새들을 먼저 만나라서 가서 어..? 이걸 정해놨었나?? 했네요. 전작에서도 처음에는 맵이 다 보이지 않으니 어디가 가까운지는 어찌 알까요. 사방팔방중 조라족 마을 가는 방향은 1/8인데.. 다만 저번에는 사방팔방 쏘다니다 보니 새들을 먼저 만나뵙게 되었지만 이번에는 은근슬쩍 그쪽으로 가는걸 엔피씨들이 안내해주더라구요. 그것뿐만 아니라 영상 보려주는걸 순서로 알려줘서 좋긴 했습니다. 사당도 예시로 몇개 보여주고 시작하는 사당도 많았구요. 굴 앞에 요정이 있다는거라건가... 이렇게 사소하게 많이 알려주는게 늘었다는게 확실히 체감 되었습니다. 이점이 단점이기도, 장점이기도 하였습니다. 중구난방이 아니라 방향성을 제시해 준다는게 상당히 제약처럼 다가왔습니다. 또한 도구의 사용이 전작에 비해 더 늘어나서 난이도도 확 줄여버리는 느낌이구요. 저한테 게임이 전체적으로 쉬워졌다는 느낌을 들게 했습니다. 예전이면 한정된 스킬로 두뇌+손가락 풀 가동!! 으로 풀었던 퀴즈들이었는데 지금은 두뇌 or 손가락 가동으로 바뀌었다고 생각했어요😢 게임이 쉬워져서 접근성이 좋아졌다고 생각이 들기도 합니다... (게임 진엔딩 보기전까지 조나우 기어 안쓰고 도보 여행or 손컨트롤로 줘팼는데 다른분들 영상보니 새로운 게임이더라... 머리가 나쁘면 손이 고생한다는건가...) 사당과 코르그는 정말...너무 쉬워졌어요. 전작맵에 그대로 구연하면서 6년전에 똥꼬쇼로 해냈던 맵들이 단순히 돌옮기기 이런걸로 바뀐걸 보면 아쉬웠습니다. 저는 전작에 비해 편의성이 상당히 좋아지고, z 축을 잘 사용해서 모험할 공간이 배로 늘어서 더 좋다고 느낍니다. 하지만 퍼즐류를 좋아하는 유저로써는 아쉬움이 많이 남는다고 봅니다.
올해는 왕눈 넘을 작품이 없어보임. 왕눈도 편의성이나 조작감 등 단점도 은근 많지만 장점이 원체 너무 넘사벽... 개인적으로 야숨은 그냥 그랬는데 왕눈은 진짜 재밌게 즐겼음. 앞으로 나올 스타필드도 되게 기대 중이지만 어지간히 잘나오지 않는 이상 이미 증명해버린 왕눈에겐 안될거 같음. 무엇보다 최대 장점이 베데스다지만 최대 단점도 베데스다라 ㅋ. 베데스다 특유의 자유도나 탐험의 재미 오픈월드는 너무 기대 되는데, 베데스다의 어마어마한 버그, 오류, 최적화가 어떨지 모르겠음. 제발 이번엔 멀쩡하게 나와서 제대로된 고티 경쟁 됐으면 좋겠음.
[틀린 내용 정정]
몇년 전 야생의숨결을 플레이할때 향후 10년간은 내 인생에서 야숨을 넘을 게임은 없을거같다... 라고 했었는데... 역시 젤다를 이길수있는건 젤다밖에 없군요. 왕국의눈물 진짜... 제 인생 통털어서 가장 재밌는 게임입니다.
저도요
애증의 젤다...너무 너무 재미있지만 젤다 하고 난뒤 다른 게임을 못하겠슴..자꾸 젤다만 생각나서
오 그정돈가요 ㄷㄷ
체력이랑 스테미너 바꾸는건 전작에도 있어요 악마상이라고 하테노 마을에 있었어요
퀘스트만 봐도 정말 놀랍더군요. 국산 게임들은 몬스터 몇마리 잡아와라, 몇개 수집해와라 이런게 전부인데, 왕눈에서 나크시 마을이랑 악단 퀘스트는 정말 몰입하게 되더군요. 울트라 핸드를 퀘스트에 접목 시키니, 너무 신선했습니다.
말씀하신 프레임 문제는 스위치 후속기 얘기로 연결되는 거 같아요. 스위치를 오버클럭해서 돌린 리뷰 영상을 보니까 대부분 문제없이 부드럽게 잘 돌아가더라고요. 그리고 전작인 야숨을 꼭 해봐야 하는 이유 중 하나가 왕눈에서 NPC들하고 대화하는데 야숨을 해봤어야지만 알 수 있는 소소한 웃음코드나 찡한 장면들도 들 수 있을 거 같네요 ^^
보통 후속작은 +a이지만 왕국의 눈물은 ×a 라고 생각합니다
리뷰 퀄 너무 좋네요!
오히려 실사와도 같은 그래픽 퀄리티에 점철된 게임들보다 아예 컨셉잡고 셸세이딩 기법을 베이스로 표현할 수 있는 모든 걸 표현해냈다는 점이 놀랍네요.
그냥 이 그래픽이 젤다 야숨과 왕눈에게 찰떡인 것 처럼요ㅎㅎ
프레임 드랍도 생각보다 그렇게 심하진 않았던 것 같고 뭐 사실 진짜 튕기거나 멈추거나 하는 최적화 개박살 난 경우 아니고서야 체감을 잘 못하는 편이라 바하RE4에 이어 너무 재밌게 즐기고 있습니다.
별다른 문제없이 스위치의 성능을 알차게 써먹으면서 게임 자체 완성도도 다 챙겼다는 점에서 스위치도 꽤나 좋은 기기라고 생각합니다.
네온님 공략에 이만프로 공감합니다
야숨때는 신수랑 사당깰때 공략을 몇번 찾아봤었는데,
이번에는 막 그 정도로 어렵진 않아서, 스스로 다 풀어냈더니 만족도와 재미도 배가 되더라구요
체력과 스태미나 교환은 야숨에도 있었는데요... 하테노 마을 뒤쪽에 숨겨진 악마상
느에? 최적화요? 이정도로 최적화 했던 게임이 있었나요? ㅋㅋㅋ
열악한 스위치 하드웨어에 방대한 게임을 이정도로 잘 굴러가게 한건 기적에 가깝다고 할수 밖에 없네요…
최적화는 거의 완벽 이상에 가깝고 아쉬운건 스위치의 하드웨어 한계가 아닐까 싶습니다 ㅠ
같은 말이죠. 스위치 단독 출시인데, 스위치에서 버벅이면 최적화가 미흡한거죠. 버벅일때마다 플스나 pc버전이 있었다면 얼마나 좋았을까 많이 아쉽더라구요. 그래도 한달내내 왕눈만 잡고 있네요ㅎㅎ
재밌는게 너무 많아서 스토리 진행이 안돼네요 ㅋㅋㅋㅋ
맵하고 사당만 깨자 했는데 사당 퍼즐이 어렵지도 쉽지도 않은 적절한 난이도로 재밌게 하고 있고, 아미보 전용 방어구도 찾을 수 있어서 너무 재밌게 하고 있습니다
야숨 티오킹이 초갓겜인게 엔딩보고 모셔두는 겜이 아니라는거 엔딩보고도 할수있고 즐길수 있는게 넘쳐남ㄷㄷ 코로그모으기 방어구 전량 강화하기 사당 클리어 해도해도 나타나는 안가보던 지역 시간지나면 또 생각나는 하이랄대지 이런게임 개인적으론 없었고 앞으로도 힘들듯
야숨 티오킹 초갓겜 역대급 대작입니다ㅎㅎ
트래루프 시스템이 혁신적인것 같아요 이걸 다 구현해냈다는게 역시 닌텐도구나 싶군요
전작에서 줬던 게임성의 충격은 좀 덜했지만 스토리는..진짜..용의눈물 퀘 다 하고나서 울뻔했음 전작보다 게임이 친절(?)해지긴 했지만 동굴 찾기가 개 힘듦..벚꽃나무 찾으면 된다지만 그것도 찾기 힘들고 현자들때문에 시야 방해 토글 방해 개 짜증난거라든가 지저맵이나 뇌명섬이나 시야가 안보여서 너무힘들었네요
뇌명섬 그거 퀘 깨면 구름 없어지던데요? 지저는 “이제 뭐함?” 하는 사람들 용인거 같고 ㅋㅋㅋ
@@Joon409 저는 5현자 퀘 깨면 빍혀질줄 알았는데 전기가드 옷 퀘에서 없어지더라고요 ㅠㅠ 이제는 사당도 다깨고 지저도 다 밝혔고…왕눈 안한 뇌로 돌아가고싶네
@@담뽀뽀-d2p 지저를..??? 그거 너무 노가다라 못하겟던데.. ㅋㅋㅋㅋ 대단하시네요
현자는 끄고 다니면 됩니다
감동적인 리뷰 잘 봤습니다. 게이머로서 야숨과 왕눈을 즐길 수 있는 시대에 태어났다는 사실에 감사할 따름입니다.
왕눈은 모두가 링크라는 주인공을 알고 있어 친근함을 느낄수있지만 야숨은 100년간의 공백으로 아는npc도 거의 없어 모험을떠나는 느낌 인거같기도 하고여 두게임은 비슷하면서도 서로다른 매력이있는듯 하네요
7:19 체력이랑 스테니마 교환하는건 전작에도 있던 시스템입니다
야숨에도 있었는데 ㅋㅋ
그렇죠.
야숨에서는 하테노 마을에 악마상이 있었죠.
심지어 꼬마애가 언급하며 위치까지 안내해주죠.
고티후보가 아니라 그냥 고티 유력이죠😅 너무 강해서 다른게임이 이길수가 없음. 스위치 기기의 한계에도 불구하고 상상할수있는 모든게 된다는건 정말 갓게임이고 개발자가 정말 천재임. 요즘 고사양 pc게임에서 어떤일이 벌어지는지를 보면 닌텐도를 이길 회사는 없을듯함.
2023년 최다고티(GOTY) 젤다 왕눈!!!👍💯
야숨에서 잡은 말을 왕눈에서 쓸 수 있는거 보고 좀 놀랐음 ㅋㅋ
하늘섬 그 미궁에서 활공해서 지저까지 닿을 때 쾌감 쩜👍
5:57 이게 나였지.. 너무 어려워서 하다가 접음 ㅋㅋㅋㅋ 왕눈 나오는 김에 다시 켜서 조라마을 가니까 진짜 재밌어지더라고요
ㄹㅇ번개의 신수 감전시키려다가 내가 감전됐죠…
저도 야숨은 하다가 걍 접었던 기억이 있네욬ㅋㅋㅋ 친구는 갓겜이라는데 뭘 해야할 지도 모르겠고 한동안 오프월드 쳐다도 안봤던ㅋㅋㅋ 왕눈 엔딩을 언제 볼진 모르겠지만 마치고나면 야숨도 다시 해봐야겠네용 ㅎㅎ
첫젤다 스소로 시작해서 야숨 하고 왕눈까지 논스톱으로 즐겨버린와타시.. 아주 대단해요😂
즐길거리가 너무 많음. 정말 가성비 최고!
야숨을 하면서 이게임 미쳤다라고 생각했는데 왕눈 하다가 야숨하면 역체감이 되는게 진짜… 대단. 야숨도 UI시스템은 업데이트 해줬으면 한다.
야숨도 모험하는 재미가 엄청났는데 그것의 2,3배가 늘어난 완전판을 하는 느낌!
프레임드랍은 뭐 어쩔 수 없는게 일단 이게 스위치에서 돌아간다는것만 해도 놀라울수준이라…
리뷰 퀄리티가 너무 좋아요! 잘 보고 있습니다
킹정입니다. 젤다는 게임의 본질을 알고있는 유일무일한 게임이라고 생각해요.
젤다 야숨 몇백시간 플레이한 유저입니다.
(일반,마스터 모드 모두다 코르그, 사당 다 깸. 엔딩봄)
지금 왕눈도 하고 있습니다.
(뿌리, 사당 완료후 코르그 900개째 모음. 개구리 10마리 남음, 이미 진엔딩봄)
젤다 왕눈은 야숨과 같이 z축이 짜증나기도, 즐거운 요소이기도 한 게임 같습니다. 야숨은 단순히 z 축이 일명 '등산겜' 이라고 하기 좋았다면. 왕눈에서는 등산을 넘어 다른 3d 겜에서 이렇게 z 축을 사용할수 있었나? 라는 느낌을 주었습니다. 많은 3d겜이 단순히 입체감이 느껴지는 그래픽, 움직이는건 2d감성이니까요. 야숨 출시후 많은 게임에서 짭숨이 나온만큼 z축 활용하는 게임이 다채롭게 시장에 출시되면 좋겠다고 생각했습니다.
어떤 분은 사물 조합을 이용한 타게임이 나오길 바라던데, 그렇게 되면 게임사의 수익성이 떨어질것 같아 저는 z축의 확장을 기대합니다.
프레임 드랍은 처음에 상당히 의식됩니다. 야숨하던 습관대로 큰 나무나 특이한 나무에는 무조건 올라가본다.. 를 했는데 나무가 많은 지역에서 나무위에 올라가면 프레임이 정말 떨어집니다. 하지만 그 프레임 드랍은 찰나고 플레이가 즐겁기 때문에 금방 까먹죠. 지상-> 지저 사이를 낙하로 떨어지지 않고 억지로 중간에서 벽타기를 하면서 간보기를 하면 아에 게임이 일시적으로 멈춰지기도 합니다. (떨어지는 곳에는 좋은 보상이..) 그러나 저는 이를 최적화가 덜되었다고 보지는 않습니다. 최선이라고 봅니다. 2017년에 스위치 처음 나왔을때 기기를 샀는데 아직도 게임 잘 굴러 가는거 보면 진짜 극한의 최적화가 아닐까 합니다.
저한테는 전작에는 자연적으로 조라족를 처음 가게 해두었다고 했는데... 저는 전작에도 새들을 먼저 만나라서 가서 어..? 이걸 정해놨었나?? 했네요. 전작에서도 처음에는 맵이 다 보이지 않으니 어디가 가까운지는 어찌 알까요. 사방팔방중 조라족 마을 가는 방향은 1/8인데..
다만 저번에는 사방팔방 쏘다니다 보니 새들을 먼저 만나뵙게 되었지만 이번에는 은근슬쩍 그쪽으로 가는걸 엔피씨들이 안내해주더라구요. 그것뿐만 아니라 영상 보려주는걸 순서로 알려줘서 좋긴 했습니다. 사당도 예시로 몇개 보여주고 시작하는 사당도 많았구요. 굴 앞에 요정이 있다는거라건가... 이렇게 사소하게 많이 알려주는게 늘었다는게 확실히 체감 되었습니다.
이점이 단점이기도, 장점이기도 하였습니다. 중구난방이 아니라 방향성을 제시해 준다는게 상당히 제약처럼 다가왔습니다. 또한 도구의 사용이 전작에 비해 더 늘어나서 난이도도 확 줄여버리는 느낌이구요.
저한테 게임이 전체적으로 쉬워졌다는 느낌을 들게 했습니다. 예전이면 한정된 스킬로 두뇌+손가락 풀 가동!! 으로 풀었던 퀴즈들이었는데 지금은 두뇌 or 손가락 가동으로 바뀌었다고 생각했어요😢 게임이 쉬워져서 접근성이 좋아졌다고 생각이 들기도 합니다...
(게임 진엔딩 보기전까지 조나우 기어 안쓰고 도보 여행or 손컨트롤로 줘팼는데 다른분들 영상보니 새로운 게임이더라... 머리가 나쁘면 손이 고생한다는건가...)
사당과 코르그는 정말...너무 쉬워졌어요.
전작맵에 그대로 구연하면서 6년전에 똥꼬쇼로 해냈던 맵들이 단순히 돌옮기기 이런걸로 바뀐걸 보면 아쉬웠습니다.
저는 전작에 비해 편의성이 상당히 좋아지고, z 축을 잘 사용해서 모험할 공간이 배로 늘어서 더 좋다고 느낍니다. 하지만 퍼즐류를 좋아하는 유저로써는 아쉬움이 많이 남는다고 봅니다.
많은 부분에서 공감되네요..
엄밀히 말하면 고인물들에게는 조금은 쉬워져서 아쉬운..
그러나 창의적인 새로운 놀것들을 만들어줘서 또 행복한.. 그런 게임이네요.
전투는 야숨 시절 다양한 글리치를 활용한 화려한 전투에서 다소 단순해진게 아쉽긴 합니다.
리뷰 퀄이 너무 좋네요.
이 게임 이기고 고티 올라갈 게임이 있다면.. 그것만으로 우리는 행복한 한 해를 보낼 수 있습니다
야숨때 흥미를 못 가졌어서 왕눈은 고민 엄청하다가... 이 영상보고 왕눈팩이랑 왕눈 프로콘 구매했어요 😂
네온님 지금 마스터모드 나오기전엔 즐기질 못하겠네여..ㅠㅠ
엔딩만 봐놓고 세세한걸 못하고있습니다,, 마스터 모드 나오고 다시 하면 피눈물 날까봐
시간 가는 줄 모르고 즐기게 민드는 게임이네요😊
왕눈도 확장팩이 나올런지요..
나온다면 이번에는 바다로Go!
젤다는 그냥 👍최고다. 모바일 게임 따위와는 급이 다름. 프레임 어쩌구하는 얘기도 있는데 그럼 폰게임은? 스마트폰보다는 스위치가 퀄리티 높다고 보는데 레알 폰게임 할바에야 스위치게임하는게 나음
젤다의전설 왕국의눈물 2023년 GOTY 가즈아~!!!
구독박았읍니다
젤다 해보고 싶어서 스위치 구매하려 하는데 왕눈으로 시작해도 괜찮을까요?
저도 스위치 팔다가 왕눈 때문에 다시 구매했습니다ㅋ
야숨부터하는거 추천해요
근데 2023년에 보기에는 그래픽이 너무 자갈자갈하다 빨리 스위치 2 나와서 야숨이랑 같이 리마스터로 나왔으면..
좋아지기도했는데 그런거신경안쓰일만큼 심하게재밌음
야숨, 왕눈 하나만 재밌어할 확률은 적기때문에 야숨부터 플레이하고 재밌으면 왕눈 플레에하길 추천합니다
무친 나 야숨 플탐이 110시간인디 벌써 90시간이야 ㄷㄷ (할거다한 야숨플탐 vs 엔딩봤지만 아직 사당도 다 못열었고 강화도 덜한 덜한플탐) 시간 금방이누 ㄷㄷ
game of the year 보다 game of the century가 어울리는 명작
이것이 명작의 후속작이지. 라오어2 제작진은 복도에 손들고 서있어라
스위치의 여명과 황혼을 젤다로 장식하게 될 줄이야
플스만 했던 나를.. 스위치빠로 만든 왕눈이😍
리뷰 좋은데 왕눈에서 첫 이변 튤리쪽으로 가라는건 저만 본적 없나요 그래서 전 조라마을부터 갔는데;;
네온님 원고 보러왔습니다. 역시 기가맥킴
올해 파판16, 파판 리버스, 아머드코어 기대해본다.
올해는 왕눈 넘을 작품이 없어보임. 왕눈도 편의성이나 조작감 등 단점도 은근 많지만 장점이 원체 너무 넘사벽... 개인적으로 야숨은 그냥 그랬는데 왕눈은 진짜 재밌게 즐겼음. 앞으로 나올 스타필드도 되게 기대 중이지만 어지간히 잘나오지 않는 이상 이미 증명해버린 왕눈에겐 안될거 같음. 무엇보다 최대 장점이 베데스다지만 최대 단점도 베데스다라 ㅋ. 베데스다 특유의 자유도나 탐험의 재미 오픈월드는 너무 기대 되는데, 베데스다의 어마어마한 버그, 오류, 최적화가 어떨지 모르겠음. 제발 이번엔 멀쩡하게 나와서 제대로된 고티 경쟁 됐으면 좋겠음.
풍경들이 다 비슷비슷하고 너무 동화같은 색감이라
미지의 세계속 어느 공간을 직접 탐험하고 있다는 느낌은 잘안듬
게임은 게임에 개미ㅊ 사람들이 만들어야한다는 증거 같은 게임
정말 야숨같은 게임은 오직 야숨 왕눈뿐입니다.. 다른 오픈월드 게임이 재미 없다고 같은 장르로 묶어 버리는건 정말 실례라고 생각합니다.
사실 친구가 야숨이랑 같은 장르인 오픈월드 게임 중 취향이 안 맞다고 야숨도 사놓고 안 해서 조금 열을 받아 써봤습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ😢
최적화는 당연히 차세대기기에서 왕눈을 팔려는 수작일꺼라 봅니다 ㅋㅋ
이제 퀘스트라곤 우물 찾는거 빼고는 안남았는데.... 뭐하지...
A지역을 갈 계획을 잡고 출발했는데 3시간째 딴짓하고있는 나를 발견ㅋㅋㅋㅋ
게임 만큼 리뷰도 갓입니다
단점 직관적이게 떨어짐 진입장벽은 야숨이 낮아요. 야숨 안한 사람은 뭐지 해요 다른사람이 칭찬한걸 그대로 야숨은 안되면 직접 가논
소장가치 있는 디아블로 와 젤다
이게 고티 안받으면 문제 있다고 자신있게 생각하게 함
젤다시리즈는 사도 돈이 아깝지가 않음 진짜
젤다가 앞으로도 허당짓을 해야 차기작이 계속나올텐데..😢
그..... 나온지 7년됀 기기에서 이것보다 최적화가 잘됄 수 있나?ㅋㅋㅋ
젤다는 라이넬로 시작해서 끝이 라이넬....
라이넬 잡기시작하면 게임 난이도 급하락함ㅋㅋㅋ
야숨 시절 뉴비절단기 라넬산 라이넬 ㄷㄷㄷ
살다살다 이런미친겜은….이겜땜에 스위치2대삿음
뭐여 리토부터 가야하는거였어? 난 시드가 그리워서 바로 조라로 달려갔는데
젤다가 100년동안 가논 봉인하고 있던건..?
유력한? 확정된 고티게임
어 프레임드랍...? 그딴게 있었나...?
지금 왕눈빼고 겜없잖슴 ㅋㅋㅋㅋ
ㅅㅂ…미친겜…ㅠ
똥4따위 비교 안될만큼 그냥 킹왕갓 게임입니다 그냥 ㅋㅋㅋ
너무 칭찬이다 수포자 초딩은 게임하지마?
ㅇㅇ 하지마 느금마
메세지를 전하는것엔 관심없고 오로지 재미있게 즐기는것만 생각하는 닌텐도.
이게 게임이지 ㄹㅇㅋㅋ