Lego EV3 Сборка робот гимнаст

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 фев 2025

Комментарии •

  • @Alexey_08
    @Alexey_08 3 года назад

    вы молодцы,спасибо за ваш контент!
    продолжайте снимать такие же классные,удивительные и несложные проекты

  • @СветланаГорлач-г2н
    @СветланаГорлач-г2н 2 года назад +1

    Здравствуйте, можно пожалуйста инструкцию по программированию данного проекта в программе LEGO MINDSTORMS Education EV3

  • @ВладимирПалевкин
    @ВладимирПалевкин 3 года назад

    Отличный пример. Спасибо 😀👍

  • @НинаБештень
    @НинаБештень 2 года назад

    Здравствуйте, подскажите пожалуйста как запрограммировать этого робота через приложение на ПК mindstorms? Спасибо

  • @lego2082
    @lego2082 3 года назад +1

    Забавная штука!

  • @ApoLLoWanted
    @ApoLLoWanted 3 года назад

    Крутяк..спасибо

  • @СветланаКадышева-г5й

    Добрый день! помогите пожалуйста разобраться, как любым образом ввести (через нажатие кнопки например) и отобразить на экране адрес клетки, например А4, B7, в которые должен приехать робот на клеточном поле (как в морском бое)

    • @pro_lego705
      @pro_lego705  3 года назад

      Здравствуйте. Не вполне поняла вопрос. Расскажите подробней, что вы хотите сделать, как и где использовать.

    • @СветланаКадышева-г5й
      @СветланаКадышева-г5й 3 года назад

      @@pro_lego705 Добрый день. Задание. Поле в клетку, у каждой клетки есть свой адрес А1, А2….. В1, В2 и т.д, размер 8 на 5 клеток. Робот должен проехать к трем клеткам, координаты которых будут известны перед стартом. До старта нужно ввести эти координаты и продемонстрировать их на экране контроллера, тип оформления В4, С5, А6 например.
      Ставим робота на старт, запускаем, он должен ехать только по черным линиям, доехать до нужной клетки, подать сигнал, и далее.
      Напишите пожалуйста мне на почту, у меня еще есть вопросы. Спасибо.

    • @pro_lego705
      @pro_lego705  3 года назад

      @@СветланаКадышева-г5й я думаю надо составить список из шести чисел (если старая среда, то там можно двумерный массив если точно помню, быстро забывается). Использовать для ввода проще всего кнопки на блоке, пожалуй. Вверх - вниз кнопками вводить А В С (т.е. 1 2 3, только для вывода подставлять что 1 = А, 2 = В, ), как ввели нужное, нажать на центральную для фиксации и перехода к следующему числу. Вправо - влево кнопками вводить 1 2 3..., центральная фиксирует значение (т.е. добавляет число в список). Когда перебираем числа, каждый раз очищаем экран, а когда ввели в список все 6, вывести список на экран в нужном виде.
      Да я не пишу на почту, не списываюсь нигде кроме как здесь.

    • @СветланаКадышева-г5й
      @СветланаКадышева-г5й 3 года назад

      @@pro_lego705 спасибо, буду пробовать

  • @ТатьянаСтепаненко-ь9з

    Здравствуйте. Можно программу?

  • @тагирАбеуов-б9б
    @тагирАбеуов-б9б 3 года назад

    Здравствуйте конструкция интересная но можете пожалуйста помочь с прагромированием у меня вообще другая программа но я очень хочу сделать эту штуку но не могу я не понимаю как програмировать

  • @Enchik_teslik
    @Enchik_teslik Год назад

    Раз два раз два