Я смотрю ты любишь своих дорогих мушкетеров к центрам шахт подгонять. Бахают хорошо. Было 196, а стало 83 мушкетера... Хорошо ложатся с одного взрыва ))) i.imgur.com/bIVtgSQ.jpg
Артилерию вообще не контролируешь. Она твоих больше ложит, чем чужих. Не делай ты ее - только трата. В первом же бою больше захватишь. Самые сильные войска кидаешь в бой и не котролишь. Огромное количество мушкетеров падает от взрыва зданий и от артилерии, а мясо стоит сзади... Грейдишь шахты и не заселяешь их. Микроконтроль надо улучшать.
контролю войска по мере возможности, от взрывов зданий гибнут иногда, но это неизбежно, вглубь базы все равно заходить нужно и как можно быстрее, можно только минимизировать потери контролем)
Смотрю в 23м году. ИИ сейас совсем не тот. Точнее тогда был не тот. На 30 пт приходит такая орда от каждого Невозможного, что даже 2 армии сдержать сложно. Да и половиной своей армии сходить вынести одного не получается - они активно перестраиваются. Т.е. вроде ты и снес, но если не добить гренадерами, то отстраивается моментально
Согласен на 1000%. Не знаю с чем это связано. Я за Украину без частокола в два ряда не могу играть, причем ИИ выбирает расположение и мортирами лупит сначала по стенам делает отверстие и потом лупит по шахтам. Атакует по двум флангам, благо хоть не разделяет армию, а бьет тупо количеством. У меня тактика как у гуннов в 5 веке, конницей заманиваю ложным отступлением и потом верчу их на кую рядышком с сердюками. Если через 30мин. сердюки не прокачаны на полную атаку и в академии на +35% силу выстрела - можно дальше не играть. ИИ переходит в глухую оборону в 700 юнитов в лучшем случае, а потом снова идет в атаку... У меня была одна катка на островах, я выкосил больше половину рабочих, но при этом прирост армии ИИ не стал меньше.
смотрю уже вспомнил на 40 минуте, но не надо пачками отправлять на пушку. А по 2-3 групы по 5 мушкетеров с разных направлкний или с одной но чтоб небыли в кучу. Очень легко с ними разрушить башню даже топовую.
ну вот. Любая тактика сводится к дипломатическому центру. За кого ни играй. Всё, что в игре изменилось, - это графика. А я так ожидал существенных перемен... С балансом, ИИ, подходом к победе... Тотальное разочарование(
Вчера тестили датских и прусских мушкертёров, и при равном кол-ве побеждают прусские.Само-собой,что скорость постройки у датских лучше,и за то время,пока строятся прусские можно настроить 100500 датских,но всё таки...
Плохо тестил значит, при лобовом столкновении идущих ровным строем прусских и датских мушкетеров равного количества побеждают датские. При полной прокачке у датских мушкетеров 18 в 116 урона, у прусских 106. Даже без прокачки урон на 5 больше у датских. Плюс ко всему у дастких мушкетеров на 1 шаг больше дальность выстрела, т.е. при стычке они стреляют первыми. Да и определять самых сильных стрелков сталкивая их друг с другом бред. В реальном бою если стрелки друг на друга идут, значит что-то не так))
Ну да,скорее всего кривовато протестили. По моему Дания имба ещё та...На 30 пт даже не знаю,кто ей сможет дать достойный отпор,если игроки равного скила.По крайней мере мне так показалось,из сыгранных 4-5 каток.
Подскажи пожалуйста или дай ссылку если у тебя есть видос где ты все объясняешь) Можно на одни ресурсы направить бесконечное число рабочих? А то у тебя столько их копошатся. И у тебя они сразу направляются добывать ресурсы? Просто как успевать их направить если ты против всех вокруг воюешь и надо следить за ходом боевых действий. Спасибо) И прости за неграмотность.
Нажимаешь на ГЦ,наводишь мышью на нужный ресурс,нажимаешь правой кнопкой и там появляется красная стрелка.Когда достраивается ГЦ,зажимаешь кнопку Cntrl и нажимаешь на рабочих.Ставится бесконечность.Так со всеми юнитами делается.Так же,зажав шифт,ты можешь строить здания по несколько штук.Все такие плюхи можно в инете поискать в свободном доступе.
как активировать искуственный интеллект в классических казаках на созданой карте создал карту в редакторе ! создал государство с о всеми ресами и так далее создал свою базу перезахожу в меню за одного игрока на созданную карту в итоге противник стоит и нихрена не делает хотя у него куча рабочих
Несколько вопросов: 1. Почему ты сначала прокачал порох в академии а потом силу выстрела в казарме? Вроде ж как процентные апы из академии применяются к текущему значению выстрела, т.е. для максимальной прокачки нужно сначала полностью прокачать в казарме, а потом уже только в академии... Или я не прав? 2. Почему гусары, а не драгуны, пехота же мясная вроде есть? 3. Почему шахты доставлял (и то не все ) в конце НН и не прокачивал? С ИИ понятно - он камень не меняет, но с человеком вроде как как-минимум золото нужно качать, или нет?
1. В казармах 18 века у мушкетеров ближний бой прокачивается только, сила выстрела - нет 2. Гусары не мясо, они для рейдов и зачисток. Мне нужна быстрая кавалерия, от стиля игры зависит 3. Не понял про шахты. Золотые шахты надо качать ага, но я обычно несколько шахт улучшаю до 2-го уровня, те которые могу защитить, потом все, тоже от стиля игры зависит. Но лучше конечно качать чем не качать
Спасибо за ответы. А пробовал играть с драгунами? Интерестно по эффективности (урон * время найма) что лучше будет. Хотя, в любом случае, против человека быстрая кавалерия нужна.
очень слабая игра. обмен на рынке вообще Бред. Быстрые кнопки вообще не используются... Если игра с захватом стоит тут делов на 15-20 минут не более. п.с. на будущее скажу - не знаю как в этой версии казаков, но в начальных был БАГ ! можно например!!!!! - построить казарму и "удалить" пока она еще не взорвалась, наметить иную за цену первой, а на эту кинуть рабочих и она логично восстановится! то есть цена рыночная упадет - а ты просто восстанавливаешь.... так же логично что если играть АОП миллионы то можно и 4 казармы за бесценок добавить... главное заранее иметь крестьян рядом, чтобы она накинулись моментом.
Согласен. Вечно у него проблемы с ресурсами. Про прокачку шахт не слышал, про прокачку стен и башен не слышал(Ой мои башни быстро уничтожили - не буду больше строить). И это при игре стрелковыми юнитами!!!! Как человек похоже, что он не внимательный, импульсивный.
Говорить можно сколько угодно, но человек на 5000 ресурсов с 30пт вынес 5 невозможных, что вообщем то не легко. Считаете по другому - выкладывайте свои бои, докажите что лучше. Казаки такая игра где нужно следить и за боем и за экономикой и часто в спешке что-то забываеш сделать, что обычно бы сделал.
Антик, через месяц будешь просить разработчиков, чтобы добавили возможность играть против 8-ми невозможных? :))
Мне понравилось, неплохо разыграл 5 невозможных)
Зачётная игра! Благодарю!
No comments,The BEST...
yes, I am
Красиво!
Хорошая игра!
Молоток, на карту смотришь, как будь то рука и шпага в руке =D после 47 мин
Антик вы просто легенда
класс)
Красава.отличная игра
Я смотрю ты любишь своих дорогих мушкетеров к центрам шахт подгонять. Бахают хорошо. Было 196, а стало 83 мушкетера... Хорошо ложатся с одного взрыва )))
i.imgur.com/bIVtgSQ.jpg
главное смотри, остальное не важно %)
Эй,были времена...!!! ) Кто-то из U309,есть тут ?)
18:10, я как-то раз в самом начале игры перепутал Дип. Центр и Академию и в итоге у меня на минуте 8 игры было 2 академии и 0 солдат)
Артилерию вообще не контролируешь. Она твоих больше ложит, чем чужих. Не делай ты ее - только трата. В первом же бою больше захватишь.
Самые сильные войска кидаешь в бой и не котролишь. Огромное количество мушкетеров падает от взрыва зданий и от артилерии, а мясо стоит сзади...
Грейдишь шахты и не заселяешь их. Микроконтроль надо улучшать.
контролю войска по мере возможности, от взрывов зданий гибнут иногда, но это неизбежно, вглубь базы все равно заходить нужно и как можно быстрее, можно только минимизировать потери контролем)
Выманиваешь войска под расстрел мушкетеров, а кавалерией в это время захватываешь здания. Будут меньше потери.
Antik извини за столь поздний визит... Но как ты сделал бесконечное производство крестьян?
ctrl + лкм
@@AntikPlay Скажи мне друг почему ты сначала золото с камней обмениваешь потом наоборот??????? сразу всегда камень обменивай смысла какая?
Круть) Помню в первых похожую тактику за Украину играл. Сердюки немногим слабее, а делать их проще и дешевле
Смотрю в 23м году. ИИ сейас совсем не тот. Точнее тогда был не тот. На 30 пт приходит такая орда от каждого Невозможного, что даже 2 армии сдержать сложно. Да и половиной своей армии сходить вынести одного не получается - они активно перестраиваются. Т.е. вроде ты и снес, но если не добить гренадерами, то отстраивается моментально
Согласен на 1000%. Не знаю с чем это связано.
Я за Украину без частокола в два ряда не могу играть, причем ИИ выбирает расположение и мортирами лупит сначала по стенам делает отверстие и потом лупит по шахтам.
Атакует по двум флангам, благо хоть не разделяет армию, а бьет тупо количеством.
У меня тактика как у гуннов в 5 веке, конницей заманиваю ложным отступлением и потом верчу их на кую рядышком с сердюками. Если через 30мин. сердюки не прокачаны на полную атаку и в академии на +35% силу выстрела - можно дальше не играть. ИИ переходит в глухую оборону в 700 юнитов в лучшем случае, а потом снова идет в атаку...
У меня была одна катка на островах, я выкосил больше половину рабочих, но при этом прирост армии ИИ не стал меньше.
Огонь, узнал много фишек)
антик ты топ!!!! сними сетевуху еще плс)))
сетевухи почти каждый день с 21.00
Блин как так-то я даже 1 вынести не могу на легко а тут чувак 5-х разносит на невозможно!!!!
Удивлюсь если кто-то скажет что есть игрок сильнее Антика
Мой рекорд: разносил трех очень трудно, (время нападения 30м) на большой карте при минимуме первоначальных ресурсов
Антик если снимаешь то дания против 7 невозможных
Круто вынес их
;)
Где выставляется время мира??
мушкетерами 18го века можно постройки взрывать, типа как и гренадерами
Антик, ты специально забываешь что у мушкетеров дании есть гранаты и ты те Башни мог просто ЛЕГКО разрушить?))
смотрю уже вспомнил на 40 минуте, но не надо пачками отправлять на пушку. А по 2-3 групы по 5 мушкетеров с разных направлкний или с одной но чтоб небыли в кучу. Очень легко с ними разрушить башню даже топовую.
да, делю обычно войска на 3 группы для захвата пушек
ну вот. Любая тактика сводится к дипломатическому центру. За кого ни играй. Всё, что в игре изменилось, - это графика. А я так ожидал существенных перемен... С балансом, ИИ, подходом к победе... Тотальное разочарование(
Вчера тестили датских и прусских мушкертёров, и при равном кол-ве побеждают прусские.Само-собой,что скорость постройки у датских лучше,и за то время,пока строятся прусские можно настроить 100500 датских,но всё таки...
Плохо тестил значит, при лобовом столкновении идущих ровным строем прусских и датских мушкетеров равного количества побеждают датские. При полной прокачке у датских мушкетеров 18 в 116 урона, у прусских 106. Даже без прокачки урон на 5 больше у датских. Плюс ко всему у дастких мушкетеров на 1 шаг больше дальность выстрела, т.е. при стычке они стреляют первыми. Да и определять самых сильных стрелков сталкивая их друг с другом бред. В реальном бою если стрелки друг на друга идут, значит что-то не так))
Ну да,скорее всего кривовато протестили. По моему Дания имба ещё та...На 30 пт даже не знаю,кто ей сможет дать достойный отпор,если игроки равного скила.По крайней мере мне так показалось,из сыгранных 4-5 каток.
Сейчас Дания уже не та :/
Подскажи пожалуйста или дай ссылку если у тебя есть видос где ты все объясняешь) Можно на одни ресурсы направить бесконечное число рабочих? А то у тебя столько их копошатся. И у тебя они сразу направляются добывать ресурсы? Просто как успевать их направить если ты против всех вокруг воюешь и надо следить за ходом боевых действий.
Спасибо) И прости за неграмотность.
Нажимаешь на ГЦ,наводишь мышью на нужный ресурс,нажимаешь правой кнопкой и там появляется красная стрелка.Когда достраивается ГЦ,зажимаешь кнопку Cntrl и нажимаешь на рабочих.Ставится бесконечность.Так со всеми юнитами делается.Так же,зажав шифт,ты можешь строить здания по несколько штук.Все такие плюхи можно в инете поискать в свободном доступе.
Максим Лагутенко Спасибо большое)
Гусары лучше шли😁Если лес валить.
зачем ты склад уничтожаешь в начале
Если канал материтца не будет то классный
В чем прикол менять вначале золото на железо, и тут же сразу менять железо на золото? Разве это не чисто потеря ресурсов ?
А за кавказ будешь играть😁
Лол, мне во время видио выскочила реклама, какой-то мобильной игры с вырезкой из казаков.
Почему у тя ресурсы добавляется 250 к золото?
Смотрю ИИ 'умнее' стал - в к1 многостволок не делал
Ещё б юнит-контролю его обучили...)))
Пусть боты остаются ботами, для юнит-контроля есть люди в сетевой игре
Каким образом можно получить доступ к обзору всей мини-карты?
В академии воздушный шар качать
А чё ты братуля попробуй без захвата другой нации играть которую взял ей одной до конца так сложнее
Как ты делаешь что выбираешь всех людей ставишь 2 здания, и строят они по очереди?
Shift + постройка здания
Капец ты странно играешь. Но эффективно.
как активировать искуственный интеллект в классических казаках на
созданой карте создал карту в редакторе ! создал государство с о всеми
ресами и так далее создал свою базу перезахожу в меню за одного
игрока на созданную карту в итоге противник стоит и нихрена не делает
хотя у него куча рабочих
Дружище, за шотландию можешь поиграть?
легко
No unit upgrades, no mines upgrades, no wood production, just abusing stone and market exploit... and op muskets. Sorry but I cant say I liked it.
Antik, а почему ты не качаешь защиту гусарам 18 века?
Потому что первоочередная их задача - это рейды и вырезание крестьян. Защиту можно прокачать позже
Спасибо. Буду следить за твоими стримами и новыми видео. Благодаря тебе, я тоже купил Казаки 3 :) Отличная работа.
Антик, а зачем добывать в таком количестве камень(игру знаю давно, но играл ради удовольствия и глубоко не разбирался)
тебе лучше не знать)
@@AntikPlay жаль (
@@stalk4736 чтобы менять на другие ресы , ведь если взять все прокачки в акадамке до к ефективности +300%
Если я не ошибаюсь то Саксония была имбоватенькая лучшие гренадеры на счёт мушкитеров не помню но они тоже были не плохие
У Саксонии гренадеры штамповались как пикинер 18 века по скорости... а в остальном были такие же
зачем ставить склад вначале и сносить его?не пойму смысла
чтобы рынок быстрее поставить
Антик давай возвращайся в казаки
го
Нафиг ты построел мельницу если ты её не использовал?
Несколько вопросов:
1. Почему ты сначала прокачал порох в академии а потом силу выстрела в казарме? Вроде ж как процентные апы из академии применяются к текущему значению выстрела, т.е. для максимальной прокачки нужно сначала полностью прокачать в казарме, а потом уже только в академии... Или я не прав?
2. Почему гусары, а не драгуны, пехота же мясная вроде есть?
3. Почему шахты доставлял (и то не все ) в конце НН и не прокачивал? С ИИ понятно - он камень не меняет, но с человеком вроде как как-минимум золото нужно качать, или нет?
1. В казармах 18 века у мушкетеров ближний бой прокачивается только, сила выстрела - нет
2. Гусары не мясо, они для рейдов и зачисток. Мне нужна быстрая кавалерия, от стиля игры зависит
3. Не понял про шахты. Золотые шахты надо качать ага, но я обычно несколько шахт улучшаю до 2-го уровня, те которые могу защитить, потом все, тоже от стиля игры зависит. Но лучше конечно качать чем не качать
Спасибо за ответы. А пробовал играть с драгунами? Интерестно по эффективности (урон * время найма) что лучше будет. Хотя, в любом случае, против человека быстрая кавалерия нужна.
брать Данию и играть драгунами - нет
@@SEM-Y Драгуны рулят. Вместе с рейтерами отсекают любую кавалерию.
почему с открытой картой не играешь?
Потому что я не использую читы и играю честно. Чтобы открыть карту нужно потратить золото на монгольфьер, это часть геймплея
AntikВ стартовых опциях можно выбрать ))))
В стартовых опциях даже 18 век сразу можно выбрать...
ой все )))
Антик, в казаков совсем перестал играть?
Когда будет новые видосы ?
Здравствуйте. Спасибо за обращение. Скажите, какие именно видосы вас интересуют?
А как нанимать бесконечно войн?
нажимая Ctrl
ахаха, да там сложно проиграть ))
antic, у тебя реклама по 5минут...
очень длинную рекламу всегда можно пропустить
Скорее всего, тебя просто не уведомили) ни одну рекламу я пропустить не смог. Но твои ролики мне нравятся, смотрю)
умееьши количество рекламы
ты не из юфо?а то акцента не слышу!
хатяп 10 мин. пратержись против 10
пратержусь если расскажешь как 10 поставить)
Их уже пофиксили да?
да
Antik и какие сейчас самые крутые мушкетёры?
@@user-mp6mq5dr9i датские
Это не 5 невозможных
какие-то не оч невозможные
Так собі...але цікаво
Против 7и за Украину
очень слабая игра. обмен на рынке вообще Бред. Быстрые кнопки вообще не используются... Если игра с захватом стоит тут делов на 15-20 минут не более.
п.с. на будущее скажу - не знаю как в этой версии казаков, но в начальных был БАГ ! можно например!!!!! - построить казарму и "удалить" пока она еще не взорвалась, наметить иную за цену первой, а на эту кинуть рабочих и она логично восстановится! то есть цена рыночная упадет - а ты просто восстанавливаешь.... так же логично что если играть АОП миллионы то можно и 4 казармы за бесценок добавить... главное заранее иметь крестьян рядом, чтобы она накинулись моментом.
Вы можете назвать хоть одного человека, который играет хуже Антика? По-моему Антик худший, как минимум на ютубе.
Согласен. Вечно у него проблемы с ресурсами. Про прокачку шахт не слышал, про прокачку стен и башен не слышал(Ой мои башни быстро уничтожили - не буду больше строить). И это при игре стрелковыми юнитами!!!! Как человек похоже, что он не внимательный, импульсивный.
Говорить можно сколько угодно, но человек на 5000 ресурсов с 30пт вынес 5 невозможных, что вообщем то не легко. Считаете по другому - выкладывайте свои бои, докажите что лучше. Казаки такая игра где нужно следить и за боем и за экономикой и часто в спешке что-то забываеш сделать, что обычно бы сделал.
Почему вы за автора оправдывваетесь? Антику главное поддержать интерес к гре и его каналу.
Извеняюсь, но он вынес за 40 минут 5 невозможных. А когда МИР ММО ИГР еле справились с двумя вдвоём! Это не так уж и легко 5 невозможных...