【DEADSIDE】傭兵の〇し合い!4年のアーリーアクセスを経て製品化されたオープンワールドサバイバル!

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  • Опубликовано: 21 дек 2024

Комментарии • 4

  • @小鉄-d6c
    @小鉄-d6c 6 дней назад

    敵と遭遇するまでの繋ぎおしゃべり流石ですな、普通は遭遇する所迄編集だろうな流石ライダー

  • @giri430
    @giri430 6 дней назад

    見切れと解像度とかはフルスクリーン止めてウィンドウモードとか無いの?

  • @vastokayask6647
    @vastokayask6647 6 дней назад

    NVIDIAのコントロールパネルから解像度変更できないかな?

  • @山田光太郎-l2t
    @山田光太郎-l2t 6 дней назад

    Scum系のゲームか、それもロシア圏が舞台って作りやすいのかな?