Sempre utilizei o Sketchup, após ver suas aulas e conhecer essa ferramenta INCRÍVEL, não consigo mais sair do Blender, parabéns irmão e MUUUITO obrigado pelo conhecimento compartilhado!!!
So tenho a agradecer. Grana curta e tentando readaptar no blender e ubuntu. Achava facil Rhino com V-Ray. Trabalhava com 4 view ports. So com as manhas do proficional mesmo. Obrigado
Só vim aqui pra dizer que amo o modo como explica. Sou designer gráfico, mas preciso fazer uma sugestão básica de mudança de fachada para aplicar letras caixa e adesivos e sua aula salvou o dia! Obrigada!
Show ! muito obrigado pela sua disposição de compartilhar conosco sua habilidade e experiência, destacando sua didática excelente, like sempre, você merece !
vlw mano muito obdg aqui deu certo consegui fazer a casa, até quem fim achei um video que explique bem, que diga direitinho as teclas e tals e com o blender atualizado, eu sou novo no blender
Mano eu faço curso de Design mas no primeiro ano estou tenta aula junto com o pessoal de arquitetura e urbanismo e meu trabalho é fazer uma casa, os primeiros segundos do video ele conseguiu definir extamente a minha situação kkkkkkkkkkkk muito obrigada por esse video! Ajudou demais!!
Mais um tutorial excelente! Muitas dúvidas sanadas! Obrigada por compartilhar seus conhecimentos (de graça! kkkk). Aproveitando, esclareço que não trabalho para arquitetura, apenas me divirto em um jogo chamado Second Life e lá tento construir algumas casas (lá usando prims e não mesh). Seria maravilhoso se tivesse um tutorial sobre como transportar qualquer objeto criado no Blender para o game Second Life = SL. Quem sabe meu sonho seja realizado.
To querendo migrar para o blender por causa dos blocos top q pode usar do 3dsmax sem o blender chorar como o Sketchup trava demais, Mais pelo q to vendo deve ser vem difícil aprender ele pra modela , SketchUp pra fazer isso ai e um tapa
Bom Dia Augusto, a Graça e a Paz de Jesus Cristo para todos! Minha atividade é Administrativa, e sou iniciante na utilização do Blender. Antes de tudo, parabéns pela sua didática! Estou planejando construir uma maquete eletrônica da loja para apresentar a minha Esposa, com uma moradia em cima, e gostaria de utilizar o Blender. Há algum modelo que possa utilizar?
adoro seus videos, estou tentando fazer uma casa com uma planta de imagem que baixei na net em jpg mas apanho um pouco sera que algum dia é possivel vc fazer algo parecido em tutorial ? baixar qualquer planta em jpeg e fazer no blender a planta baixa
tenho 12 anos e quero começar a criar meus próprios jogos então quando eu tiver meu primeiro jogo venho postar aqui,ei cara por favor tem como explicar de uma maneira mais clara.
é possivel voce linkar o que seria os episodios anteriores e posteriores dentro do video? voce mostrou esse rolê dos modifiers de um modo interessante, valeu
Não sei se é a versão do blender ou alguma configuração, mas aqui o solidify altera o objeto em todos os eixos. O corte, mesmo com o "manter espessura" habilitado, modifica as paredes quando chega no snap.
@@BlenderparaArquitetura No vídeo, quando você altera o valor dele, ele mexe apenas no eixo Z. Faz alguma ideia sobre como contornar o fato do corte fazer essa alteração na parede, mesmo com o "manter espessura"?
Olá Augusto, uma duvida. Quando aplicamos o modificador subdivisão de superficie a malha fica toda deformada. Para corrigir é só dar Ctrl+R. Gostaria de saber se tem uma quantidade de Ctrl+r que podemos dar em uma mesma área?
Olá, Augusto. Parabéns pelo canal e todo o seu empenho e comprometimento em compartilhar conhecimento! Comecei a modelar 3D, lá no Autocad 2000. Hoje, a minha principal ferramenta de modelagem se tornou o Sketchup. Acho muito simples construir utilizando a fita métrica e o lápis, aliados à plugins externos de " trim, fillet, offset ", etc. Isso ajuda a transformar o meu workflow em algo que estou mais familiarizado. Embora eu fique fascinado com o universo do Blender e tudo que ele é capaz de fazer, fico engessado e não consigo "enxergar" essa praticidade nele. Esse é o motivo que ainda não me fez migrar pra ele. Existe alguma metodologia de ir por esse caminho "tipo Cad"?
Se vc procurar num software todas as condiçoes q vc está acostumado vc estará fazendo o msm q procurar as qualidades da sua ex-namorada na sua nova namorada. Softwares sao diferentes. O Blender é diferente do autocad e do sketchup. Vc nao deveria se preocupar se o software é diferente, e sim se ele te dará o resultado de forma eficiente. Coisa que eu garanto por experiencia propria q o blender faz. ;)
@@BlenderparaArquitetura Sem dúvidas, amigo. As vezes mudamos de "relacionamento" justamente, porque o amor se foi. Em um novo relacionamento, quando a maturidade nos chega, o que mais desejamos é afinidade, não aparência.
ola , achei show, fiz uma casa, gerei o fbx e exportei, abri a unreal e coloquei lá, mais a casa esta toda separada, porque ? ae juntei as partes e montei a casa como (telhado,laje,paredes,piso) , mais a escala ficou pequena , na unreal tive que colocar 100, pois estava pequena, outra coisa olhando de frente na unreal as portas e janelas consigo ver do outro lado, como as paredes do fundo nao lá estão, mais estão, kekekek, qual a maneira correta de exportar essa casa para jogar na unreal ?
Obrigado por compartilhar. Tenho sempre problema com as medidas. Quando digito 0.80 ou 2.10, nunca dá certo, mesmo dando ctrl + A scale e rotation. As medidas ficam estranhas no ctrl + R. o que será isso ?
A versao geralmente nao é relevante pq todos os atalhos e menus sao os mesmos na serie 2.8x até 2.9x. Pode acompanhar as aulas em qualquer versao que vai dar certo.
pode ser q vc nao esteja marcando seu snap em vertices conforme mostrado no video, ou q vc nao esteja segurando ctrl. Confere no video de novo q eu mostro como ligar o snap.
Alguém pode me ajudar por favor, estou tentando aprender a usar o Blender, mas está bem difícil, quando eu tento editar os planes não aparece aquela bolinha nas quinas para indicar onde é o local corretamente, como eu habilito isso? tipo eu não consigo clicar no ponto certo onde eu preciso que a parede ou o objeto fique, já tentei pesquisar, já apertei várias coisas para testar e não consigo
Os normals (lado da frente e lado de trás) das faces da sua modelagem estao invertidos. Aperta Shift N pra recalcular os normlas ou invert o offset do solidify de -1 par 1
Augusto, estou desenhando uma casa de 7,30 x 13,65, com 6,30 de altura, quando aplico o solidify nas paredes elas não ficam uniformes, visualmente todas ficam muito espessas, e parede de menor comprimento parece ter o dobro da espessura da de maior comprimento. Não entendi em que fundamento estou errando. Já refiz do zero e o erro se repete.
Olá, Augusto! Enquanto estudava essa aula, percebi que dependendo do tamanho do plane que eu utilizar, a thickness varia... eu coloquei 0.15 m e eu nunca conseguia os 15 cm exatamente, sempre variava... Sou iniciante ainda... e n sei o que estou fazendo de errado...
Fala aí professor blz? O meu blender não aparece o atalho para aplicar qualquer modificação! Aparece escrito ( "atalho desabilitado" ), não sei como resolver, não consigo aplicar os efeitos 😭
Modifiers so podem ser aplicados fora do modo de edição. Clica no erro, tira print e posta no nosso grupo publico de facebook pra ver exatamente se é isso
galera alguém pode me explicar como faço para mudar as seleções entre "selecionar linha", "selecionar Vértice" e Selecionar Face" sem precisar ir nos ícones (o atalho)?
Galera depois de 1 hora descobri como alternar entre as seleções: É a tecla "1" para selecionar Vértice, "2" para selecionar Linha e "3" para selecionar Face. lembrando que é o teclado numérico que fica em cima do teclado alfabético, pois o teclado numérico que fica a direita do teclado troca as vistas. Abraço e bons estudos
Eu estou assistindo de novo pra ver se errei algo, estou fazendo exatamente o que você faz mas minhas paredes não estão ficando de forma igual, um lado ficou mais grosso que o outro :( o que pode ser?
Você precisa estar no modo de edição. Você pode alternar entre modo de edição e modo de objeto apertando tab ou indo pro workspace de modelagem (Modeling) que ja vem com o modo de edição como padrão.
Olha, acredito que não seja a explicação do Augusto, pois a maioria do público aqui está gostando, mas no meu PC, 90% dos comandos SIMPLESMENTE não funcionam tal qual o explicado. Exemplo: os snaps que ele explica ali por volta dos 4:00...não vai nem com reza! Tá osso! Tentei com o ímã ativado, com o ímã inativado, com a opção de vértice, sem a opção dos vértices, dentro do modo de edição, fora do modo de edição e não vai de JEITO MANEIRA! Só passando nervoso aqui.... :/
Espetacular. É de facto um comunicador nato, com uma capacidade do outro mundo no Blender
Sempre utilizei o Sketchup, após ver suas aulas e conhecer essa ferramenta INCRÍVEL, não consigo mais sair do Blender, parabéns irmão e MUUUITO obrigado pelo conhecimento compartilhado!!!
Cara, essa forma não destrutiva era exatamente o que eu tava procurando, obrigado
So tenho a agradecer. Grana curta e tentando readaptar no blender e ubuntu. Achava facil Rhino com V-Ray. Trabalhava com 4 view ports. So com as manhas do proficional mesmo. Obrigado
muito bom. acho que foi o primeiro tutorial que conseguir fazer 1 modelagem sem dar algo errado, trás mas tutoriais simples assim e objetivo
Cara, teu jeito de ensinar é perfeito pra quem tá inicinado
a primeira casa que modelei sozinho apanhei feito condenado, agora com essa dica ficou muito fácil, tu é louco!
Só vim aqui pra dizer que amo o modo como explica. Sou designer gráfico, mas preciso fazer uma sugestão básica de mudança de fachada para aplicar letras caixa e adesivos e sua aula salvou o dia! Obrigada!
Show ! muito obrigado pela sua disposição de compartilhar conosco sua habilidade e experiência, destacando sua didática excelente, like sempre, você merece !
Estou querendo Aprender e esse vídeo ja vai ajudar bastante. Obrigado.
vlw mano muito obdg aqui deu certo consegui fazer a casa, até quem fim achei um video que explique bem, que diga direitinho as teclas e tals e com o blender atualizado, eu sou novo no blender
Show, cara! As suas aulas são fantásticas e estão me ajudando muito.
só com essa aula eu já peguei alguns hacks do blender, muito bom.
Muito obrigada, ajudou muito. Você é muito didático. Obrigada.
Adorei a maneira que voce ensinou! Muito obrigada pelo conteudo :)
Aprendendo o blender agora, e que aula incrível! Muito obrigada!
Entao, poderia me dizer se comseguiu aprender usar bem? E ainda usa ou desistiu? Quanto tempo pra pegar todo o jeito de trabalhar nele
pra galera que ta com dificuldade pra entrar no modo de edição tem que apertar o TAB
Bom demais! Esse programa é maravilhoso.
Mano eu faço curso de Design mas no primeiro ano estou tenta aula junto com o pessoal de arquitetura e urbanismo e meu trabalho é fazer uma casa, os primeiros segundos do video ele conseguiu definir extamente a minha situação kkkkkkkkkkkk muito obrigada por esse video! Ajudou demais!!
Amei sua cazinha. Agora modtre como incluir a porta e janela. Obrigado e parabéns pelas aulas. Eu curto muito. 😊
Simples, curto e objectivo, TOP👌👌👌
Muito bem explicado.
Valeu
Valeu Augusto!
Mais um tutorial excelente! Muitas dúvidas sanadas! Obrigada por compartilhar seus conhecimentos (de graça! kkkk). Aproveitando, esclareço que não trabalho para arquitetura, apenas me divirto em um jogo chamado Second Life e lá tento construir algumas casas (lá usando prims e não mesh). Seria maravilhoso se tivesse um tutorial sobre como transportar qualquer objeto criado no Blender para o game Second Life = SL. Quem sabe meu sonho seja realizado.
Oii será que você poderia me ajudar a fazer uma para o the sims ? Please ❤️
estou aprendendo blender com vc
To querendo migrar para o blender por causa dos blocos top q pode usar do 3dsmax sem o blender chorar como o Sketchup trava demais,
Mais pelo q to vendo deve ser vem difícil aprender ele pra modela , SketchUp pra fazer isso ai e um tapa
Você é o cara! Didática excelente.
Excelente!
Perfeito! Muito obrigado
3:57 ele não dá snap e tambem o plano vem em um tamanho pequeno
Você mostrou que entende muito, porem explica as coisas de forma muito rápida e resumida.
Pois é...
Você tem algum tutorial aqui no seu canal que explica como extrudar paredes 2 D de um arquivo em DXF?
sou programador e estou aqui aprendendo a modelar
Bem vindo!
Eu também!
Vc é 10
To gostando mt da série, abraço augusto!
Bom Dia Augusto, a Graça e a Paz de Jesus Cristo para todos!
Minha atividade é Administrativa, e sou iniciante na utilização do Blender. Antes de tudo, parabéns pela sua didática! Estou planejando construir uma maquete eletrônica da loja para apresentar a minha Esposa, com uma moradia em cima, e gostaria de utilizar o Blender. Há algum modelo que possa utilizar?
adoro seus videos, estou tentando fazer uma casa com uma planta de imagem que baixei na net em jpg mas apanho um pouco sera que algum dia é possivel vc fazer algo parecido em tutorial ? baixar qualquer planta em jpeg e fazer no blender a planta baixa
Isso é oq eu ensino no meu curso kkk mas tem um video sobre isso aqui no canal chamado "modelando uma casa no blender"
@@BlenderparaArquitetura obrigado pelo feedback vou procurar o video aqui no seu canal , parabens pelo canal
tô aprendendo tudo que seus videos oferecem, mais não pra arquitetura não, e sim pra fazer muitos desenhos animados em 3D, tipo filme da pixar 😃😃😃😁😁😁
Esperando blender é o poder 😊😊
excelente!
valeu me ajudou muito 👍
Em vez da tecla 1 o modo para colocar wireframe no meu teclado é o z. N sei se tem algumas coisas trocadas no meu...
eu que falei abobrinha kkkkk
é tecla Z mesmo
muito bom parabens saludos desde Uruguay
tenho 12 anos e quero começar a criar meus próprios jogos então quando eu tiver meu primeiro jogo venho postar aqui,ei cara por favor tem como explicar de uma maneira mais clara.
Como que baixo um projeto de uma casa já pronta pra o blender? Você tem algum vídeo específico abordando isso?
6:25 porta
é possivel voce linkar o que seria os episodios anteriores e posteriores dentro do video?
voce mostrou esse rolê dos modifiers de um modo interessante, valeu
muito obrigado
Essa vídeo aula foi ótima, meu sonho é criar meu primeiro cenário simples
boa! muito bom! obg😀
Como você deixou o plane transparente? ja tentei excluir only faces e nada... se puder me ajudar...
Não sei se é a versão do blender ou alguma configuração, mas aqui o solidify altera o objeto em todos os eixos. O corte, mesmo com o "manter espessura" habilitado, modifica as paredes quando chega no snap.
sim, o solidy faz isso msm, ele da espessura em tudo.
@@BlenderparaArquitetura No vídeo, quando você altera o valor dele, ele mexe apenas no eixo Z. Faz alguma ideia sobre como contornar o fato do corte fazer essa alteração na parede, mesmo com o "manter espessura"?
Queria achar esse blender 3d
Ah não... PQ EU NÃO FUI VER ESSE VIDEO ANTES KKKK estava fazendo parede por parede demorei horas meu deus
Olá Augusto, uma duvida. Quando aplicamos o modificador subdivisão de superficie a malha fica toda deformada. Para corrigir é só dar Ctrl+R. Gostaria de saber se tem uma quantidade de Ctrl+r que podemos dar em uma mesma área?
Se vc fizer isso sua malha vai ficar pesada, no seu caso acho q vc so precisa mudar o modo do modifier de subdiv para o modo "simple"
Mesmo clicando em even thicknes duas paredes ficam com espessuras diferentes. Como corrigir ?
bom dia meu amigo , como faço p converter um pedaco de um objeto na edicao em outro objeto?
quando clico em X para deletar, só aparece a opção convencional, como que ativa essas outras formar de delete ?
Olá, Augusto. Parabéns pelo canal e todo o seu empenho e comprometimento em compartilhar conhecimento!
Comecei a modelar 3D, lá no Autocad 2000. Hoje, a minha principal ferramenta de modelagem se tornou o Sketchup. Acho muito simples construir utilizando a fita métrica e o lápis, aliados à plugins externos de " trim, fillet, offset ", etc. Isso ajuda a transformar o meu workflow em algo que estou mais familiarizado.
Embora eu fique fascinado com o universo do Blender e tudo que ele é capaz de fazer, fico engessado e não consigo "enxergar" essa praticidade nele. Esse é o motivo que ainda não me fez migrar pra ele.
Existe alguma metodologia de ir por esse caminho "tipo Cad"?
Se vc procurar num software todas as condiçoes q vc está acostumado vc estará fazendo o msm q procurar as qualidades da sua ex-namorada na sua nova namorada.
Softwares sao diferentes. O Blender é diferente do autocad e do sketchup.
Vc nao deveria se preocupar se o software é diferente, e sim se ele te dará o resultado de forma eficiente. Coisa que eu garanto por experiencia propria q o blender faz. ;)
@@BlenderparaArquitetura Sem dúvidas, amigo. As vezes mudamos de "relacionamento" justamente, porque o amor se foi. Em um novo relacionamento, quando a maturidade nos chega, o que mais desejamos é afinidade, não aparência.
uso o blender 2.92 se aperta crtl + r nao aparece nada.. onde fica o menu para essa ferramenta de recortar?
ola , achei show, fiz uma casa, gerei o fbx e exportei, abri a unreal e coloquei lá, mais a casa esta toda separada, porque ? ae juntei as partes e montei a casa como (telhado,laje,paredes,piso) , mais a escala ficou pequena , na unreal tive que colocar 100, pois estava pequena, outra coisa olhando de frente na unreal as portas e janelas consigo ver do outro lado, como as paredes do fundo nao lá estão, mais estão, kekekek, qual a maneira correta de exportar essa casa para jogar na unreal ?
tem alguma ferramenta de linha como no 3ds max para fazer pisos e tetos?
Dá pra exportar toda a casa em fbx depois de pronta?
sim sim
@@BlenderparaArquitetura preciso fazer teu curso, namoral...
tem alguns atalhos que vc fala no video e nao fuincionam no meu blender, por exemplo quando aperto a tecla E para extrusão nao acontece nada
Aula Toppppp
mais um inscrito
cara bonito da porra
Eu não sei onde errei. Quando dou o loop cut ele não dá o loop e o corte é feito apenas de um lado
Quando aperto X não aparece todo aquele menu que apareceu em 4:28, alguém sabe por que?
Obrigado por compartilhar. Tenho sempre problema com as medidas. Quando digito 0.80 ou 2.10, nunca dá certo, mesmo dando ctrl + A scale e rotation. As medidas ficam estranhas no ctrl + R. o que será isso ?
Olhei o video umas 10 vezes (rsrs) e consegui descobrir o meu erro. Bastava dar G e segurar no eixo X , Y, Z e ai o valor da medida fica certo.
4:31, no meu qnd aperta "x" só tem a opção "apagar"
no modo de objeto ou ediçao? posta um print da tua tela no nosso discord pra eu dar uma olhada.
Estou revendo os seus tutoriais e aqui esqueci de perguntar qual é a versão que você está usando nesse tutorial? Obrigada.
A versao geralmente nao é relevante pq todos os atalhos e menus sao os mesmos na serie 2.8x até 2.9x. Pode acompanhar as aulas em qualquer versao que vai dar certo.
Eu não consigo dar este snap ao ponto mais próximo (quando começa a fazer as paredes) deve ter algo que eu não entendi
pode ser q vc nao esteja marcando seu snap em vertices conforme mostrado no video, ou q vc nao esteja segurando ctrl. Confere no video de novo q eu mostro como ligar o snap.
Alguém pode me ajudar por favor, estou tentando aprender a usar o Blender, mas está bem difícil, quando eu tento editar os planes não aparece aquela bolinha nas quinas para indicar onde é o local corretamente, como eu habilito isso? tipo eu não consigo clicar no ponto certo onde eu preciso que a parede ou o objeto fique, já tentei pesquisar, já apertei várias coisas para testar e não consigo
ME PERDI EM 3:52 COMO NÃO CONSIGO AUMENTAR O QUADRADO
As minhas linhas de cortes ficou para o lado de dentro, como arrumo isso ?
Os normals (lado da frente e lado de trás) das faces da sua modelagem estao invertidos. Aperta Shift N pra recalcular os normlas ou invert o offset do solidify de -1 par 1
Onde vc digita o tamanho da porta ?
aparece na parte superior esquerda da 3d viewport. É bem discreto.
Quando vou texturizar a parede da minha casa a imagem não aparece mas se eu aplicar no chão aparece, poderia me ajudar?
Quando aperto N e vou em item, não aparece os mesmos parâmetros que apareceram no seu video
Ryzen 3 3200G da pra fazer alguns desenhos no blender ?
Tranquilamente agr renderizar é que vc precisa ficar esperto
como faço um grid de 1 em 1 centimetro?
Oii, meu ctrl + R não está indo, não cria as linhas
Augusto, estou desenhando uma casa de 7,30 x 13,65, com 6,30 de altura, quando aplico o solidify nas paredes elas não ficam uniformes, visualmente todas ficam muito espessas, e parede de menor comprimento parece ter o dobro da espessura da de maior comprimento. Não entendi em que fundamento estou errando. Já refiz do zero e o erro se repete.
6:08 assista essa parte.
Olá, Augusto!
Enquanto estudava essa aula, percebi que dependendo do tamanho do plane que eu utilizar, a thickness varia... eu coloquei 0.15 m e eu nunca conseguia os 15 cm exatamente, sempre variava...
Sou iniciante ainda... e n sei o que estou fazendo de errado...
a escala do objeto da errada. Aperta ctrl+A e clica pra aplicar rotation e scale q resolve
@@BlenderparaArquitetura Muuuuuuuito obrigado kkkkkk
Fala aí professor blz? O meu blender não aparece o atalho para aplicar qualquer modificação! Aparece escrito ( "atalho desabilitado" ), não sei como resolver, não consigo aplicar os efeitos 😭
Modifiers so podem ser aplicados fora do modo de edição. Clica no erro, tira print e posta no nosso grupo publico de facebook pra ver exatamente se é isso
Como seria bom se a modelagem do blender fosse igual ao do Sketchup, fácil ,fluída e intuitiva.
eu acho mais difícil também...
Ta mas cade a parte do video q voce explica pq voce faz as coisas?
Showwwww!!!!
nesse momento 5:10 o meu fica todo torto e bugado
desculpe, tavei na parte de dar snap do plane 1 no 2, alguem entendeu? aperto as teclas e não aparece a função de juntar.
eu também não.
conseguiu arrumar?
@@aandreey no meu caso não era bug, era só burrice mesmo kkk
galera alguém pode me explicar como faço para mudar as seleções entre "selecionar linha", "selecionar Vértice" e Selecionar Face" sem precisar ir nos ícones (o atalho)?
Galera depois de 1 hora descobri como alternar entre as seleções: É a tecla "1" para selecionar Vértice, "2" para selecionar Linha e "3" para selecionar Face. lembrando que é o teclado numérico que fica em cima do teclado alfabético, pois o teclado numérico que fica a direita do teclado troca as vistas. Abraço e bons estudos
Eu estou assistindo de novo pra ver se errei algo, estou fazendo exatamente o que você faz mas minhas paredes não estão ficando de forma igual, um lado ficou mais grosso que o outro :( o que pode ser?
aperta ctrl+A e aplica a scale.
Muito obrigado, funcionou, estou aprendendo muito com você
Opa! então... quando clico "X" para apagar, só da 1 opção, que é a confirmação da exclusão do objeto... fiz algo errado?
Você precisa estar no modo de edição. Você pode alternar entre modo de edição e modo de objeto apertando tab ou indo pro workspace de modelagem (Modeling) que ja vem com o modo de edição como padrão.
@@gustavosantiago1543 opa Man, agradeço! Já tinha descoberto naquele dia, mas tu pode ter ajudado outras pessoas com a mesma dúvida. Vlw pela resposta
Engraçado, quando fui digitar a espessura da parede, tive que colocar o valor negativo, senão, a espessuar vai para fora.
perdi tudo na hora q ele entrou no modo edição kkkk até parei de ver o video tentando achar mas n consegui
É tab ou ctrl + tab
bora de parceria
caraca, tô querendo abadonar o sketchup mas achei esse blender muito mais complexo, mais dificil.
Olha, acredito que não seja a explicação do Augusto, pois a maioria do público aqui está gostando, mas no meu PC, 90% dos comandos SIMPLESMENTE não funcionam tal qual o explicado. Exemplo: os snaps que ele explica ali por volta dos 4:00...não vai nem com reza! Tá osso! Tentei com o ímã ativado, com o ímã inativado, com a opção de vértice, sem a opção dos vértices, dentro do modo de edição, fora do modo de edição e não vai de JEITO MANEIRA! Só passando nervoso aqui.... :/
eu estou sofrendo por nâo saber usar os talhos
Eu queria saber justamente o que ele faz em 0:35 , daí ele chama de tosco e não explica