Навесы защищают от стрел | Мифы и Легенды Stronghold | Часть 4

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 окт 2024
  • Поддержать канал и меня лично: www.donational...
    ==============================================
    Четвёртый видосик новой рубрики: Мифы и Легенды Stronghold Crusader. И сегодня я расскажу о мифе, связанном с защитой от стрел навесами на башнях. Кто-то говорит, навесы на башнях защищают лучников от стрел и не только, а кто-то - нет. Так ли это? Проверим!
    В данной серии роликов будут рассматриваться и разбираться различные мифы и легенды в Stronghold Crusader, даже народные поверья. А узнать, о них вы сможете из этой серии роликов)
    ==============================================
    _*НЕ ЗАБУДЬ ПОСМОТРЕТЬ*_:
    ВОЛК проходит ПУТЬ КРЕСТОНОСЦА: • Волк проходит Strongho...
    РИЧАРД проходит ПУТЬ КРЕСТОНОСЦА: • РИЧАРД проходит Strong...
    Волк является ОТЦОМ главного героя?: • Волк является ОТЦОМ гл...
    ИДЕАЛЬНЫЙ Stronghold - ЧТО ЭТО?: • ИДЕАЛЬНЫЙ STRONGHOLD -...
    МЕГАЗОРД в STRONGHOLD?: • Могучие Рейнджеры vs R...
    Краткое сравнение игр серии Stronghold между собой: • Краткое сравнение игр ...
    Сравнение игр серии Stronghold с другими RTS: • Сравнение Stronghold и...
    Самый частый соперник в Stronghold Crusader: • Кто самый ЧАСТЫЙ СОПЕР...
    Как избавиться от проблемы мерцания в Stronghold: • ТЕПЕРЬ ДАЖЕ ТЫ СМОЖЕШЬ...
    Как установить новых ботов: • Как установить новых б...
    Новые кампании в Stronghold Definitive Edition: • Stronghold: Definitive...
    ==============================================
    Надеюсь, что тебе понравится, дорогой друг :) Не забудь подписаться и поставить лайк. А, также, написать комментарий. Это сильно поможет развитию канала. Тем более, это бесплатно) А ты сможешь поддержать канал в один клик!
    Страница канала: / ucspaceteam
    Там есть ролики по всем сериям стратегий Stronghold: Stronghold Crusader, классический Stronghold, Stronghold 2, Stronghold 3 и другое.
    ==============================================
    #stronghold #strongholdcrusader #strongholdwarlords #strongholdnext #fireflystudios #strongholdlegends #stronghold4 #stronghold #strongholdcrusader #strongholdnext #firefly #strongholdcrusaderhd #strongholdcrusader2 #strongholdcrusaderextreme #rojan #strongholdhardmod #разрушителимифов

Комментарии • 24

  • @eksvi
    @eksvi 3 месяца назад +6

    Да и так понятно. В Первом Стронге не было навесов, а все механики взяты оттуда буквально.

  • @humphreyvanweyden3286
    @humphreyvanweyden3286 3 месяца назад +11

    Ящитаю, тема стенок не до конца раскрыта. Нужно было ещё опробовать варианты с зубчатой/двойной зубчатой стеной впереди.

    • @kinetic5808
      @kinetic5808 3 месяца назад

      Зубчатая стена вообще не защищает лучника, даже сплошная. Всё равно, что её нет.

  • @ОВеликийЧемоданов
    @ОВеликийЧемоданов 3 месяца назад +2

    А почему нет записей сетевых боёв? Точнее есть но мало...

  • @МихаилГимранов-ш1э
    @МихаилГимранов-ш1э 3 месяца назад +5

    1:40 а как по мне тебе просто лень монтировать))) но как единственный подписчик, который создавал у тебя актив в комментах скажу следующее: ЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ

  • @vintets
    @vintets 3 месяца назад +5

    То, что навесы не защищают понятно уже давно. На заре стронга, да, казалось по ощущениям, что защищают лучше. А тесты было делать лень. И так других тестов переделана тьма. Такой себе реверс инжиниринг. Почему бы разработчикам было не указать все параметры. Сколько человеко-лет могли сберечь в мире.

  • @redol__
    @redol__ 3 месяца назад +4

    Комментарий для продвижения канала, удачи

  • @АндрейНовиков-ь1в
    @АндрейНовиков-ь1в 3 месяца назад +2

    Так, извините, я тупенький)
    Получается, первая строчка значений с подписью "луч" - это количество стрел, выпущенных лучником, или ПО лучнику?

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  3 месяца назад +2

      Луч - это количество стрел ПО лучнику. ХА - количество стрел ПО коннице. Арб - количество стрел ПО арбалетам.
      Чем меньше стрел ПО лучнику и больше стрел он выпускает, тем лучше

  • @localixdots9698
    @localixdots9698 2 месяца назад +1

    Спасибо за детальный обзор, с огромным интересом посмотрел - угодили 10 баллов из 10. Касательно башен - я всегда ставил много круглых и тонну лучников туда + на стены - очень хорошо удавалось защищаться. Высокие башни тоже ставил на удивление у них дальность обзора выше вроде и они заранее обстреливали врагов. Как по мне арава лучников до отказа, хорошо сдерживала любой натиск. Жаль долго пилят Stone Kingdoms прям устал ждать

  • @Sni-PEA-r
    @Sni-PEA-r 3 месяца назад +2

    Только в стронхолд крусейдер 2 реализовали навесы которые устанавливаются за дерево и могут защищать юнитов

  • @psydorovich
    @psydorovich Месяц назад +1

    Интересно.

  • @Dr_Shuruev
    @Dr_Shuruev 3 месяца назад +2

    👍👍👍

  • @BySeVs
    @BySeVs 3 месяца назад +2

    Обезательно посмотрю как буду есть

  • @kinetic5808
    @kinetic5808 3 месяца назад +1

    Надо с каждой башней проводить по 10-20 экспериментов, чтобы набрать статистику, т.к. есть довольно сильный рандом в попадании стрелы в лучника, стоящего на высоте. Чем больше высота, тем сложнее попасть. Высокая стена и малый барбакан равны по высоте, но у барбакана есть коэффициент башенности, т.е. в лучника на барбакане попасть сложнее. Кренель на стенах вообще не защищает лучников, даже сплошная. У арбалетчиков точность стрельбы в принципе выше, чем у лучников, т.к. типа у арбалета есть прицел и скорость стрелы выше.

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  3 месяца назад

      Всё верно) Но я постарался из собственного опыта игры сделать выводы

    • @Lord.Crusader
      @Lord.Crusader 3 месяца назад

      + если бегать хашками относительно башни или барбакана то влево, то вправо или просто поставить патруль, стоя относительно них по диагонали, то лучники или арбалетчики, если их меньше, чем возможно поставить на них, так и будут половина туда сюда ходить, прежде чем выстреливать

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  3 месяца назад

      @@Lord.Crusader А с арбалетами тогда как?) Потому все стоят, а проверяется не нанесённый урон, а число выстрелов +- 1 выстрел.

  • @ВладРыцарь-з3ь
    @ВладРыцарь-з3ь 3 месяца назад +2

    Жаль что "Все ли равны" помер. Очень нравилась рубрика.

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  3 месяца назад +1

      Никто не говорил, что рубрика умерла

    • @kinetic5808
      @kinetic5808 3 месяца назад +1

      @@ucSpaceTeam Даёшь немецких ботов!

  • @Hope_Ray
    @Hope_Ray 2 месяца назад

    Где баг с высококй стеной?)

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  2 месяца назад +1

      @@Hope_Ray Поставь стену на плато и удачи весь рельеф вокруг

    • @Hope_Ray
      @Hope_Ray 2 месяца назад +1

      @@ucSpaceTeam жаль в битве не реализовать 😥 Спасибо за подсказку Роджин🤝🏻