Как учёный-исследователь, скажу, что методология развеивания мифов на очень достойном уровне)) Надо было статистику по секундам и миллисекундам обкапывания замка добавить, а потом с учётом стоимости, универсальности в защите и осаде, возможности дальнейшего применения и доступности в рыночном/безрыночном прохождении создать топ юнитов для прокопки рва. Превосхитительная вышла бы духота))
В принципе те же замеры по скорости закапывания, стоило хотя бы несколько раз проверить. А то мало ли какие там были условия. Неровный ландшафт, слишком сухая земля. Или же бойцы были не в лучшей форме)
Подкину просто странный факт: как мы помним, при пожаре любые солдаты и рабочие загораются (при смерти) и недолго бегая падают замертво. Но как то у меня был инцидент на карте с морем в центре и обходной тропкой под ним, в следствии которого подгорел фермер (или нет, не помню) вне замка, и он пытался зайти в него, а я ведомый детским садизмом закрывал ворота. И в итоге он давал здоровенный крюк вокруг этого самого "моря" идя через тропку ко вторым, открытым воротам... Которые тоже запирались... И вот так горящий бедняга намотал круга два три на открытые ворота, может больше, точно не помню. Собственно, в чем факт? Факт в том что некоторые загоревшиеся неписи по странной причине стремятся в замок, и могут наматывать целые круги к открытым воротам что бы згореть уже внутри.
Вот это контент! Так обстоятельно подошел к вопросу. Всегда было интересно узнать эффективность, но не мог придумать методику проверки. Роджан, молодец!
Я походу нашёл новый баг ( только для соло игры и нашёл в stronghold definitive edition) если поставить игру на паузу, перед этим нажав на кнопку удалить можно много раз удалить одни и тот же барбакан P.s. также работает с церквями, так что баг кроме бесконечного камня и дерева может дать ещё и сразу деньги
Слушай родина а почему ты не снимаешь видео битва ботов компьютерных игроков нас промокод stronghold crusader 2 якщо там убить короля попробуй убить тиграми может Вейдер
мы не заслужили такого контента... но автор всё равно сделал его для нас. Даже как-то стыдно.
Как учёный-исследователь, скажу, что методология развеивания мифов на очень достойном уровне)) Надо было статистику по секундам и миллисекундам обкапывания замка добавить, а потом с учётом стоимости, универсальности в защите и осаде, возможности дальнейшего применения и доступности в рыночном/безрыночном прохождении создать топ юнитов для прокопки рва. Превосхитительная вышла бы духота))
Требуем продолжения духоты
В принципе те же замеры по скорости закапывания, стоило хотя бы несколько раз проверить. А то мало ли какие там были условия. Неровный ландшафт, слишком сухая земля. Или же бойцы были не в лучшей форме)
Хых, неожидал такого результата) но приятно что мой миф дошел до кондиции)
Ахереть. Вот это ты заморочился. Лайк и коммент в поддержку.
Юниты не исчезают, когда копают они тонут)
Прям настоящее ровОлимпийские игры
ну зашёл я в час ночи поглядеть да послушать про лопаты,мы все живые люди
Подкину просто странный факт: как мы помним, при пожаре любые солдаты и рабочие загораются (при смерти) и недолго бегая падают замертво. Но как то у меня был инцидент на карте с морем в центре и обходной тропкой под ним, в следствии которого подгорел фермер (или нет, не помню) вне замка, и он пытался зайти в него, а я ведомый детским садизмом закрывал ворота. И в итоге он давал здоровенный крюк вокруг этого самого "моря" идя через тропку ко вторым, открытым воротам... Которые тоже запирались... И вот так горящий бедняга намотал круга два три на открытые ворота, может больше, точно не помню. Собственно, в чем факт? Факт в том что некоторые загоревшиеся неписи по странной причине стремятся в замок, и могут наматывать целые круги к открытым воротам что бы згореть уже внутри.
Попробую, спасибо)
Вот это контент! Так обстоятельно подошел к вопросу. Всегда было интересно узнать эффективность, но не мог придумать методику проверки. Роджан, молодец!
Я очень рад что эта игра еще не умерла , я очень рад что ты снимаешь видео про эту игру и не только , продолжай в том же духе бро❤
Я походу нашёл новый баг ( только для соло игры и нашёл в stronghold definitive edition) если поставить игру на паузу, перед этим нажав на кнопку удалить можно много раз удалить одни и тот же барбакан
P.s. также работает с церквями, так что баг кроме бесконечного камня и дерева может дать ещё и сразу деньги
вот это результат! не ожидал спасибо за видео
А все почему, а потому что пикиенеры имба
We are the maceman!
А я всегда знал что рабы самые быстрые копатели рва. Ибо бегают и анимация у них на пару милесекунд быстрее в отчличие от пикинера)
Обидно немного за хейт копейщиков, они так-то неплохо помогали мне против конных лучников в одной из исторических кампаний 🥲
Здраствуй, Уважаемый, сделай пожалуйста контент про религию, как добиться сотки
роджин го прохождение на минимальном количестве хат ....хорош ультимативной армией пользоваться паказывай скил тактика ....на мужика погнали
Автор лучий
Поэтому я всегда 5-10 парней с палками беру на всякий случай.
не забудь учесть тот факт, что тебя могут атаковать в этот момент. и лёгкие войска отлетят быстро
Священный ров
Одного Вовка природы трёх калибров
Похоже конфедераты что то знали)
Только рвы и копаю😂😂😂
Мне послышалось, или кое-кто сказал "Копейщик, хоть является бесполезным"?))
"Европейское говно"?)))
Не послышалось))
@@ucSpaceTeam *минута молчания в честь Роджана в будущем*
@@ucSpaceTeam кстати, когда заскочишь к нам на огонёк? Тут нам нужен твой голосок ненадолго 😀
Если бы выиграл кто то другой, то раб был бы все равно имба, тк стоит дешевле всех
Автор и подписчики подскажите пожалуйста как можно сыграть онлайн 1 на один с человеком в Стронг холд крксейдерс 2 !!!!!!!!
Слушай родина а почему ты не снимаешь видео битва ботов компьютерных игроков нас промокод stronghold crusader 2 якщо там убить короля попробуй убить тиграми может Вейдер
Роджан, зрители, скажите, исчезновение юнитов - это баг или фича?
Баг
Тонут они в воде 😂
@@ucSpaceTeam это сродни тому, как исчезают юниты, которых застроили?
@@drblitz6756 Считай, да - они не могут найти путь