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滿分十分劇情減六分機設加兩分聯邦倒台了,吉翁粉加一百分總分:106/10
同意給100分,最討厭的就是地球聯邦!
現在要拍出可看的商業性真人化鋼彈電影,可能要到環太平洋的級數了
對,現在養肥了我們的胃口,而這種花費只要失敗一次,多大的動畫公司都可能直接破產
其實…2018年真的有宣佈要重起真人版,就是交給環太平洋的導演…也不知道是真是假…
那要看環幾…環2那種只是把金剛戰士換個模組套上去的表達方式就別提了…
不然就是導演名氣要夠大能壓得住媒體.... 像阿凡達要不是詹導的名號夠響, 光那種外星+機甲的設定早就未看先歸B級片了
要求不多,別一炮一個狂派這樣演就好了
「駕駛艙老化」這一點我反而認為意外地跟多年後今天的海盜鋼彈Dust的世界觀拉上關係畢竟自dust之後全宇宙就進入了經濟全面崩潰的狀況,那時的海盜鋼彈甚至無法發揮100%的效能更重要的是那時的人們開始找回多年前的老古董MS來改修當成新MS使用看完了DUST再看回G救世,你會發現兩者邏輯成立了:「因為經濟崩潰,在dust起的時代人們已經無法維持昂貴的MS開發資金,只能找回200多年前的古董MS來重修投入戰爭。」假如這個假設成立,就更能解釋到為何到了G救世那代「沒有全息駕駛艙技術、也沒有更具火力的map炮兵器甚至是V2年代的引擎」
可是也有不少老古董搭載這項技術吧?
@@CatFtr 忘了在哪裡的資料有看過,因為全息駕駛艙的開發經費太過昂貴的關係所以後期的ms已經不是全部都用全息,換句話說就算有也只會很個別的機種才會有;但時代隔了這麽久,又沒了亞納海姆,相信就算讓你找到相關技術的老古董也沒有經費去重新啟動它🤔
@@gumacey6547 真的不清楚🙈我猜大概有都應該不會再像亞納海姆或者其他曾經首屈一指的大廠商去營運🤔不過就算有也未必可以像以前那樣有著能負擔長期開發兵器的龐大巨額換了是我,連明天三餐都不繼,有錢都買不到食物時,誰還有氣力去開發ms🙈😂
甚至有人開始煮MS
@@ElderSageGM 海盜鋼彈Dust單行本1後面的設定集
聯邦一直以來的經費問題我都快覺得是員工對上層的抗議聲音了w
就是以前富野對日昇的抗議…我以為財團B會記取教訓,沒想到人家只是一個發福的義大利麵頭而已#夏亞死了就是死了 #誰仿再像終究也不是他
3:28 其實骨架外漏和武裝模組化在1985年永野護領銜的Z鋼彈系列機械設計上就有了(Zeta原案,百式,漢謨拉比)確切地說最先把MS骨架的概念引入鋼彈系列的就是永野護(不愧是畫重戰機和五星物語的)武器模組化更是在河森正治的GP系列設計上得到相當大的改進,更不用說後面還有特立獨行的集大成者倒A鋼彈系列
Zeta 的 原 型 是 梅 達 斯
隨軍道士白金人 不,我的意思是永野護原先提供的Z鋼彈草案(也就是後來被小林誠修改後應用在百式上面的方案),並不是按照劇中MS開發系譜來的。不過梅達斯的骨架也挺暴露的了wwww
@@lawleokatsushika4621 ruclips.net/video/CXicCvttQic/видео.html劇 中 ? ? ? 『Z計劃』的源頭就是梅達斯(試作型可變機體、基於主角卡蜜兒從父母那兒「弄來」的Mk-II設計圖加上自己的設計,ZETA的原型)和里克.迪亞斯(B方案即非變形結構用以研究變形結構可行性,後來的機體成了百式。)以 及 G 防 禦 系 統(C方案即替代系統、以Mk-II為實驗載体,ZETA開發成功後修改成Mk-II專用火力支援系統)等 三 個 方 向 ; 是 永 野 大 神 基 於 現 實 世 界 軍 事 概 念 所 提 出 的 ZETA GUNDAM 機 械 設 定 理 念ZETA 的 機 設(初期是以永野的設計為主)在 當 時 是 結 合 MSV(現更名分類為 UC-MSV)企 劃(詳參「MS大全集」和「HobbyJapan」以及「NewType」)之 後 的 成 果 、 設 計 者 全 是 當 時 和 矢 立 肇(不知道的該打屁股咯)合 作 的 業 界 人 物 包 含 藤 田 一 己 、 出 渕 裕(NT-1 ALEX)、 明 貴 美 加(GP04G) 等 ……… ; 目 的 就 是 為 了「代入感」(簡單講就是『擬真系』這個名詞的由來啦)而「MS大全集」裡 頭 的「Z II」(包含後來的『換頭』系列)這 架 機 體 和 梅 達 斯 其 實 原 本 是「ZETA 鋼彈」草 案 裡 頭 的 設 計 , 而 後 來 中 選 的 設 計 就 成 了 現 在 看 到 的 ZETA GUNDAM(而永野設計的『ZETA原案』則成了後來的 Z II 啦)至 於 小 林 誠 ……… 若 只 說 百 式 這 一 架 的 話 、 他 並 沒 有 參 與 設 計(The O 的設計則確實是小林老師) ; 百 式 機 體 的 原 始 草 案 是 永 野 大 神 沒 錯 啦 、 但 最 終 定 案 的 是 藤 田 一 己 基 於 永 野 初 期 原 案 基 礎 所 作 的 設 計永 野 大 神 的 設 計 、 不 知 為 何 總 是 被(贊助商)萬 代 否 決(雖然富野老頭一直力薦)但 是 他 所 提 出 的 一 些 機 械 設 定 概 念(例:可變形機體、全周天螢幕)也 成 了 ZETA 的 設 定 基 礎 ; 並 且 也 是 少 數 幾 位 能 夠 在 動 畫 裡 頭 出 現 的『實際』人 物 之 一(參照:ナガノ博士)AMX-004 的 設 計 也 是 出 自 永 野 大 神 之 手 ; 而 後 在 FSS 裡 頭 更 是 發 揮 了 全 方 位 的 設 計 才 華
隨軍道士白金人 原來如此。多謝指正,受教了。看樣子鄙人的信息來源也該更新了
隨軍道士白金人 不過我還是記得,百式的設計來源還是永野護的這版Z鋼彈來著:pin.it/6YUiRE1
駕駛艙退化的原因應該是劇中設定 因為UC後期戰爭偏少 MS技術被封存 導致後來MS開發技術大幅降低 所以包括駕駛艙 機體運動性 武器概念這些技術通通弱化 才會出現這種明明是未來 但科技比以前退步的設定
如果接合了最新的海賊鋼彈劇情,聯邦是第二次新自護失敗到F91前夕,那段時間比較少大規模戰事, 技術反而一日千里,小型化、Vsbr都是那個時期的產物。而宇宙巴比倫到贊斯卡爾帝國、dust的後宇宙戰國時代,由於戰爭過份頻繁,因為無法維持有效的經濟體以及穩定發展的產業,結果反而是技術不斷倒退,科技勉強維持在v鋼彈的水平。現在G saviour看起來倒是覺得合理,就看觀眾們願不願意接受這種設定。
1.動畫CG以秒算錢,93分鐘應該緊繃了2.雞舍如何沒看清楚整個走SW灰暗色彩,以為是魔神仔打架3.模組化初鋼就有了
魔神仔打架XDDD
看看那部頭號玩家出場的初鋼一堆鋼彈迷直接高潮~包括我還是很期待之後有真人版電影
其實現在應該有能力做了看看環太平洋、一級玩家都把大蘿蔔做的還算不錯環太平洋姑且不論劇情在大蘿蔔的動作流暢度上,真的有下功夫一級玩家裡RX-78-2的動作CGI也遠比這部G-Saviour好萬代可能是十年怕草繩吧,深怕再一次失敗而不敢嘗試不然以現代科技,只要有個好劇本和優秀的指導要做出來不是難事
其實我挺喜歡這部作品,那時候還買了幾盒模型收藏,雖然後來退坑全部都出清,但還是留了一盒素組G Saviour收藏
我記得這部片還鬧另外一個笑話裡面陸戰隊的作戰服全套,套用星艦戰將(就是打宇宙蟲子的那部)的戲服,而且我記得好像連標誌都沒改...
這部我以前有在日本橋買過DVD,只是被人借走沒還語音有日文、英文雖然演員清一色都是歐美臉孔,但用日文語音時,超有看鋼彈動畫的感覺當年看到有這部時真的超驚訝因為台灣完全沒上映,加上也沒有宣傳,我週遭的人,沒跟他們說過,真的也沒人知道有這一部真人電影我是蠻喜歡裡面機器人的設計,以及巨型機器人戰鬥時動作的沈重感以當時的技術,可以有這樣的畫面已經算很棒了只是精彩的部份只有後面的機器人戰鬥,加上演員的演出不夠到位,是很可惜的地方
奇怪說到模組化裝備大家都會忘記了F-90這貨才是第一個
靠 我都忘記有F-90的存在了 對不起內容有誤QQ 下次會改進
@@satotakashi8300 小說版F91是剝落型裝甲,在小說中也剝到骨架外露
那個駕駛艙比較像機甲爭霸戰的那種
杰刚D表示你个小豆丁换装大法还不是跟哥学得。
F-90 也是半個黑歴史了好像還有前傳外傳
希望目前長谷川老師後V鋼時代的鋼彈Dust能成為正史 劇情目前很有趣
Robert Chen 我們想的一樣,看來海盜系列是在圓這一塊
這部鋼彈救世主(救什麼?)其實後續的相關設定都被PS2上同名遊戲給拿出來玩了,而且遊戲中出現的G3-Saviour和一些反派的機體(布格2和雷文)外觀上就很日系了,然後這個電影最後出現的友軍量產機群似乎不是J-Saviour遊戲中這貨大概是量產機中少數性能在當代中猛的一把卻生產性優秀的那種
電影裡的量產機叫「Freedom」 至於最後大戰中出現救主角的好像是I-Saviour 有誤的話麻煩請告知我覺得最可惜就是你說的PS2遊戲,裡面很多機設都被遺忘在黑歷史裡了,目前G-2、G-3的機設都只出現在網路上,設定集、模型說明書完全沒有提到
另外有CG看得不明顯的一點,看設定圖就會發現Seed裡面有超級多G-Savior的傳承元素,包括“Freedom”這機體名字
當初20年前就有看過,其實劇情如何我現在也忘得差不多,但我當年在看的時候覺得還滿好看的,可是還是直接被深埋在歷史的長河之中然後當年我看鋼彈出動時,機體零件可以選擇,然後再裝備上去,真心覺得這設定很棒,畫面也很好看
因為 BGM是四十年前 本作廿年前不太配 Dislike 了 (要知道廿年前都差不多出 Seed了 也有GWX這三大新世代高達)
G救世主雖然說是黑歷史 不過當年萬代還給他出了不少東西而且G救世主II其實還不錯看不過早在F91時期就有武裝模組化的構思了別忘了一個吐槽點 UC世紀末MS都逐漸小型高性能化但是這架的尺寸卻是UC早期MS的規格跟號稱UC最強的V2相比發電機功率不及V2 但是推進器功率卻比V2高雖然說無重力式樣的話確實有可能 但是表現出來的結果卻完全不對怪不得會被打入冷宮.....
這次的失敗可以讓萬代下次長是真人版鋼彈電影成功!!!畫面其實不差!!!主要他爛感覺主要是劇情設定跟導演敘事方式讓人覺得很卡很跳
看你應該是沒玩PS2 G-Saviour,對後續劇情完全不了解
日本的電影真人化大多悲劇,不必期待
@@GPX188GUN 如果仰賴玩家同人式的補完劇情,那作家跟廠商應該給我們錢才對吧?
@@胡彥傑 你去跟(SUNRISE)要"鋼彈20周年" G-Saviour的版費,再來說。G-Saviour並非同人作品,是以"海盜鋼彈DUST"後世界觀為主請去用Google搜尋G-SAVIOUR サンライズ Wiki
@@GPX188GUN 一個劇情比AGE還偷懶的系列還敢要錢,你當日昇是網紅經紀公司?
當年有看過,印象就這幾個: 1.劇情沒記憶點 2.MS出廠秒數少的可憐 3.共用星艦戰將的士兵裝備 4. 因為經費不足,特效以當年水準來看也只比電玩動畫好一些,總是有種怎麼都看不清的朦朧感,和前幾年上映的星艦戰將特效水準差距巨大,但好像有把AMBAC效果做出來故看慣手繪動畫的動作會不習慣。
模型前幾年有再販還蠻受歡迎的
Finally a video explaining wtf g-savior is. Now if only it was in English.
I'm appreciate your watching, hope u can continue to support my channel.Maybe one day I will make a video with English Dub :)
@@satotakashi8300 Thank you, and have a good day.
剛彈1970就出品啦.....已經50年啦! 007電影系列就要滿60年啦!
建議拍口袋戰爭的真人。雖然作戰畫面不多 但故事真的好
為何大家都說"口袋戰爭"適合聖誕節播放呀~ 這是什麼梗??
我記得該套不是第一套真人高達,早幾十年國外就有已一年戰爭真人高達上演,因為選人因素和MS設定跟粉絲寄望有出入,結果是列為黑歷史。
我記得uc200年左右的gaia gaer的M粒防禦罩連實彈都擋到,還有14,460kw的鬼出力,米粒推進引擎(可單機進出大氣層),T骨一堆變態裝備.感覺20年後的G救世(無重力型)只是推力比較好的量產機😆
20年前確實會欣賞這一個暗黑歷史的CG動畫但是...人演的部分 我也認同萬代把它打入黑歷史
@ho cheung yung 認同但一想到前陣子發佈要拍真人版rx-78再想到惡靈古堡系列 魔物獵人 攻殼機動隊等後不知為何莫名其妙感到擔憂 XD
求重製,很快就要去看哈薩威傷心了,來個地球聯邦倒台開心一下吧ww
+1,聯邦必須死
也不完全黑歷史啦至少創鬥者系列也有把它當作彩蛋放入過場
這種( 歐美風格 )設定,讓我想到turn A剛彈,極簡風格 vs 外星美學
嗯~!雖然有聽過這部機體,但現在看完這影片,我腦中怎麼會出現F91的感覺(尤其看到背部推進器)而且現在有鋼彈真人化的消息,好像是和網飛合作 = =就看笨呆有沒有記取教訓了(但我覺得CG還不錯耶!)
當時還在讀大學,也忘了是從哪弄到手來看的!!以當時的技術背景,已經覺得很感動了......雖然有很多很囧的地方
這部出模型時我才高中 老實說再當年動畫技術真的算不錯.但是用現在眼光來看真的普通像學生作品.我也覺得很可惜如果有重製版應該會更好.畢竟機體不差
這部我小時候見過賣dvd vcd的店播 😂
什么时候看过的都已经忘了,大概十几年前吧,第一感觉就跟GP01设计类似,都是通过更换外装来适应陆地与宇宙空间,当年是打入了黑历史不过好像前几年又挖出来了,连HG模型都有销售
公主天降系戰勝倒貼女同事這明明是很王道的感情展開,錯就錯在公主是那個樣子。。。
還有G-SAVIOUR是電視特別節目方式撥出的
看到這個想到Dust說不定就是在圓沒錢的這一塊(笑)Dust的時間點已經在V鋼之後了,世界的科技反而在往後倒退,在這年代光束武器都變成稀有品了
我其實知道這部作品是因為它的模型。官方出過G-Saviour的模型,所以我知道了它有一部真人作品,倒是真的就沒想去找這電影來看XD
www我還想看真人版吉姆加農啊
G SAVIOUR 其实还有游戏的 而且补全了世界观 楼主可以找一找 哈哈
這部我還玩過G救世主 PS2版的遊戲 太懷念
以前小時候逛夜有買到
gundam重點是機體設計與戰鬥,人物反而其次,誰在意媽寶卡謬或者哈曼長怎樣,跟star war靠人的演技撐起的張力是不一樣的sf表現方式,這部看來生硬的戰鬥cg加上死板的一鏡到底拍攝方式,就算cg也沒有傳統動畫的分鏡來的有迫力,或許找好萊塢一流導演有機會成功翻拍gundam真人動畫吧
Saviour我只知道種命那台被自由削成人棍的東西
環太平洋導演會有更好的操作,當然經費也是滿滿阿
不久前宣布了新钢弹真人化!!!
请问现在可以在哪里能看到?
題外話...當初還衝著這鋼彈救世主的話題而去買了一片鋼彈救世主的PS2遊戲....現在想起來為何這IP怎麼發展不起來....原來是被丟入冷宮變黑歷史了。
骨格外露不是沒有先例,大家忘記了古華多羅aka馬沙在奧古混的時候用的百式?
還有RX-9
首先要能造得出鋼彈
当我第一次观看这电影时,还真是让我看到一头雾水😅,G-Savior 还一度让我错认为F-91试作机。之后当我再次看到这G-Savior时已经是在PlayStation游戏中和发售模型。在戏中看G-Savior时觉得并不怎样,但是在游戏中他就有很大的不同(换装系统),炮击装备,速度装备,更是让我印象深刻。可能生不逢时,所以才鲜为人知。
這部的模型我有買...還沒組XD
鋼彈明明就有一堆自己動畫,有一堆現成人設的龐大架構世界觀,硬是要自己走成自己的一個故事,當然很容易劇情沒時間講,腳色沒時間講,像是美國隊長1整體劇情我也覺得挺一般般的(因為都在講人物故事塑造世界觀),另外還有一個同樣走自己的路然後撲街的就是FF電影版,這些明明有超多腳色超多劇情可發揮然後硬走完全無關的路把自己玩撲的我也不太懂想法就是了
2000年代 科網興起 那個徐了高達還有一個看了都是不懂的太空戰士
模型我有買XD 把他當F91改其實還滿好看的
我一直看到親來親去
如果做成連續劇或許可看性更高
推力是uc世纪中最大的机体,大到可以推动百吨以上的船只
MS的話Ex-S可以一比
@@ayantsang8011 我查了一下资料发现Ex-S的推力比救世主更大
做成影集可能還比較好
我有看過
他還有出HG模型
其实钢弹第二部真人版已经正在制作中了,二而还是由制作(环太平洋)的电影公司(LEGENDARY)负责。ruclips.net/video/y_hu3u_FaXY/видео.html
LEGENDARY自從被中資後出品的電影已經走味了,某個演員不請自來演我也不意外。
@@蘇俊聖 张又侠的任务罢了
我還記得這台機體有出模型 然後腳步還能拉出溜冰鞋?
呃 身為一個擁有GS-01的人 不行 但是他的腳設計很有趣
這部完全是可怕!驚嚇了我的童年的兇手
为什么需要真人版,2d难道不就够了吗
這個遊戲我玩過~~我以為類似F91或F90
真的黑歷史 我還不知道劇情我記得這款有同名遊戲@@BOSS機體還蠻好看的說
PS1上有個初鋼真人版遊戲但馬沙的演員😏😏
讓我最失望的大概是鐵血,MD 我當初沒事追第二季做啥
就跟現實裡的戰爭,沒有什麼正義必贏,一切就那麼諷刺殘酷
失望和結局無關,而是過程被那兩個監督搞爛了
@@舞扇春風 其實鋼彈本來就沒有所為的「正義」主要是因為岡釘給人一種是為了送主角便當而強行創造出來的外掛(那麼好用怎麼第一季不用
@@舞扇春風 在我们加拉尔霍恩,拥有巴耶力的人说正义必胜就必胜(有端缝梗
奇怪了G-Saviour除了電影外,我記得是有出影集,同時期也出PS2的G-Saviour(G-救世主)的電玩,同時也出過模型,到G3 Saviour,並未說的很冷門,該系列是鋼彈20紀念作,而PS2遊戲則是電影版的影集延續,劇情用真人相片對話,諾真的要講黑歷史,PS機動戰士鋼彈真人版,才覺很奇怪,很難玩加惡搞鋼彈坦克(上半身鋼彈,下半身鋼坦克),勸還是玩完電玩,再做這(G-救世主)電影評論還有,關於駕駛艙會倒退到初鋼時代,有了解的人去看海盜鋼彈X,尤其解說的很完善,外加宇宙群雄割據,沒有技術人才,使得MS科技倒退到隨便拿機體組裝,就算到UC 0223年,當然就會看到倒退的MS駕駛艙
我當初有買到VCD,真的,但是後來搬家找不到了
別想太多,這部就只是當時跟風失敗的作品
Bgm 可以考虑放轻音乐或纯音乐。后面一直“站起来吧,钢弹”的,听到我有点心灵崩溃...😂😂
沒問題www以後會改進這個問題
@@satotakashi8300 加油!!!
我记得我看过,但已经完全想不起来内容了
放心近期听说netflix要制作高达真人版电影了 由kingkong 导游指导,意外不哈哈哈哈哈
之前別人說迷你MS崛起就是模型製作經費不足
可以g剛 真人版嗎 那一定很中二很熱血
環太平洋還不夠嗎
這個如何 ? ruclips.net/video/2wMUVPNCYO4/видео.html
請問你是黑熊的親戚嗎@@?
真人電影可是裡面沒有真人啊
鋼彈救世主 只有後面能看
唔~這部作品,當年我好友還買了PS2版原裝遊戲光碟,我則只是買了HG版模型...... ~by 路過的中年大叔Z~
這部想看但是找不到
話說,這台鋼彈還有點f91的感覺
韻鏡???
當年我有買這台HG....
有出模型 我有組合過
我有買他的模型噢
看过
這種鬼動作完全沒表現出應該有的重量感……
MS很早已經能做到反應跟人一樣快加笨重感覺簡直是穿錯皮套的機甲獵人
武鬥傳如果是正史的話就已經達成你的目標了,機體就該這樣駕駛
有聽過,但沒看過倒是真的。
DVD我有買,看完完全不知道在演啥,導演跟劇本感覺只是在走流程,畫面老實講實在不行,機械設定基本上沒問題,但觀眾會將畫面與同期的好萊塢科幻電影做比較,我不確定究竟是經費不足還是來自日方的干預,MS的戰鬥畫面太像遊戲擷取而無真實感,尤其是和星際大戰首部曲比較之後,我只能說一千萬美金實在太少了
我看过
其实这部我蛮喜欢
這部當年會死就是笨呆完全不懂美劇真人影劇這塊....給的價位還是東映拍劇場版特攝的價格,所以想當然爾,從編劇到影像全部暴死不意外(可惜了這部的機設)
我個人是覺得那種外國風格的駕駛員場景真敗筆
PS機動戰士鋼彈真人版(電玩),才是真正敗筆
其實鋼彈駕駛員基本全是外國人,除天田士郎是日本人,按正設所有角色是用英文交流,外國人擔任演員基本沒有問題
@@vanoss5554 我不是說外國人駕駛員而是說駕駛演出風格
我看過,當年也買過VCD,但是超級後悔買他............劇情上就別提了...爛,道具也很....混,還是拿星艦戰將的道具來用,後製不知道算不算在當年算好,但是我即使在那個年代看也是覺得動畫一般般,僅遊戲的水準而不到電影水準,感覺比好萊塢電影台的B、c級電影稍微好一點而已,機設也不是很優,總之被列入黑歷史完全不意外啊
我看過,還有買VCD...
滿分十分
劇情減六分
機設加兩分
聯邦倒台了,吉翁粉加一百分
總分:106/10
同意給100分,最討厭的就是地球聯邦!
現在要拍出可看的商業性真人化鋼彈電影,可能要到環太平洋的級數了
對,現在養肥了我們的胃口,而這種花費只要失敗一次,多大的動畫公司都可能直接破產
其實…2018年真的有宣佈要重起真人版,就是交給環太平洋的導演…也不知道是真是假…
那要看環幾…環2那種只是把金剛戰士換個模組套上去的表達方式就別提了…
不然就是導演名氣要夠大能壓得住媒體.... 像阿凡達要不是詹導的名號夠響, 光那種外星+機甲的設定早就未看先歸B級片了
要求不多,別一炮一個狂派這樣演就好了
「駕駛艙老化」這一點我反而認為意外地跟多年後今天的海盜鋼彈Dust的世界觀拉上關係
畢竟自dust之後全宇宙就進入了經濟全面崩潰的狀況,那時的海盜鋼彈甚至無法發揮100%的效能
更重要的是那時的人們開始找回多年前的老古董MS來改修當成新MS使用
看完了DUST再看回G救世,你會發現兩者邏輯成立了:
「因為經濟崩潰,在dust起的時代人們已經無法維持昂貴的MS開發資金,
只能找回200多年前的古董MS來重修投入戰爭。」
假如這個假設成立,就更能解釋到為何到了G救世那代「沒有全息駕駛艙技術、也沒有更具火力的map炮兵器甚至是V2年代的引擎」
可是也有不少老古董搭載這項技術吧?
@@CatFtr 忘了在哪裡的資料有看過,因為全息駕駛艙的開發經費太過昂貴的關係所以後期的ms已經不是全部都用全息,換句話說就算有也只會很個別的機種才會有;
但時代隔了這麽久,又沒了亞納海姆,相信就算讓你找到相關技術的老古董也沒有經費去重新啟動它🤔
@@gumacey6547 真的不清楚🙈
我猜大概有都應該不會再像亞納海姆或者其他曾經首屈一指的大廠商去營運🤔
不過就算有也未必可以像以前那樣有著能負擔長期開發兵器的龐大巨額
換了是我,連明天三餐都不繼,有錢都買不到食物時,誰還有氣力去開發ms🙈😂
甚至有人開始煮MS
@@ElderSageGM 海盜鋼彈Dust單行本1後面的設定集
聯邦一直以來的經費問題我都快覺得是員工對上層的抗議聲音了w
就是以前富野對日昇的抗議…我以為財團B會記取教訓,沒想到人家只是一個發福的義大利麵頭而已
#夏亞死了就是死了 #誰仿再像終究也不是他
3:28 其實骨架外漏和武裝模組化在1985年永野護領銜的Z鋼彈系列機械設計上就有了(Zeta原案,百式,漢謨拉比)確切地說最先把MS骨架的概念引入鋼彈系列的就是永野護(不愧是畫重戰機和五星物語的)武器模組化更是在河森正治的GP系列設計上得到相當大的改進,更不用說後面還有特立獨行的集大成者倒A鋼彈系列
Zeta 的 原 型 是 梅 達 斯
隨軍道士白金人 不,我的意思是永野護原先提供的Z鋼彈草案(也就是後來被小林誠修改後應用在百式上面的方案),並不是按照劇中MS開發系譜來的。不過梅達斯的骨架也挺暴露的了wwww
@@lawleokatsushika4621 ruclips.net/video/CXicCvttQic/видео.html
劇 中 ? ? ?
『Z計劃』的源頭就是梅達斯(試作型可變機體、基於主角卡蜜兒從父母那兒「弄來」的Mk-II設計圖加上自己的設計,ZETA的原型)和里克.迪亞斯(B方案即非變形結構用以研究變形結構可行性,後來的機體成了百式。)以 及 G 防 禦 系 統(C方案即替代系統、以Mk-II為實驗載体,ZETA開發成功後修改成Mk-II專用火力支援系統)等 三 個 方 向 ; 是 永 野 大 神 基 於 現 實 世 界 軍 事 概 念 所 提 出 的 ZETA GUNDAM 機 械 設 定 理 念
ZETA 的 機 設(初期是以永野的設計為主)在 當 時 是 結 合 MSV(現更名分類為 UC-MSV)企 劃(詳參「MS大全集」和「HobbyJapan」以及「NewType」)之 後 的 成 果 、 設 計 者 全 是 當 時 和 矢 立 肇(不知道的該打屁股咯)合 作 的 業 界 人 物 包 含 藤 田 一 己 、 出 渕 裕(NT-1 ALEX)、 明 貴 美 加(GP04G) 等 ……… ; 目 的 就 是 為 了「代入感」(簡單講就是『擬真系』這個名詞的由來啦)
而「MS大全集」裡 頭 的「Z II」(包含後來的『換頭』系列)這 架 機 體 和 梅 達 斯 其 實 原 本 是「ZETA 鋼彈」草 案 裡 頭 的 設 計 , 而 後 來 中 選 的 設 計 就 成 了 現 在 看 到 的 ZETA GUNDAM(而永野設計的『ZETA原案』則成了後來的 Z II 啦)
至 於 小 林 誠 ……… 若 只 說 百 式 這 一 架 的 話 、 他 並 沒 有 參 與 設 計(The O 的設計則確實是小林老師) ; 百 式 機 體 的 原 始 草 案 是 永 野 大 神 沒 錯 啦 、 但 最 終 定 案 的 是 藤 田 一 己 基 於 永 野 初 期 原 案 基 礎 所 作 的 設 計
永 野 大 神 的 設 計 、 不 知 為 何 總 是 被(贊助商)萬 代 否 決(雖然富野老頭一直力薦)但 是 他 所 提 出 的 一 些 機 械 設 定 概 念(例:可變形機體、全周天螢幕)也 成 了 ZETA 的 設 定 基 礎 ; 並 且 也 是 少 數 幾 位 能 夠 在 動 畫 裡 頭 出 現 的『實際』人 物 之 一(參照:ナガノ博士)
AMX-004 的 設 計 也 是 出 自 永 野 大 神 之 手 ; 而 後 在 FSS 裡 頭 更 是 發 揮 了 全 方 位 的 設 計 才 華
隨軍道士白金人 原來如此。多謝指正,受教了。看樣子鄙人的信息來源也該更新了
隨軍道士白金人 不過我還是記得,百式的設計來源還是永野護的這版Z鋼彈來著:pin.it/6YUiRE1
駕駛艙退化的原因應該是劇中設定 因為UC後期戰爭偏少 MS技術被封存 導致後來MS開發技術大幅降低 所以包括駕駛艙 機體運動性 武器概念這些技術通通弱化 才會出現這種明明是未來 但科技比以前退步的設定
如果接合了最新的海賊鋼彈劇情,聯邦是第二次新自護失敗到F91前夕,那段時間比較少大規模戰事, 技術反而一日千里,小型化、Vsbr都是那個時期的產物。而宇宙巴比倫到贊斯卡爾帝國、dust的後宇宙戰國時代,由於戰爭過份頻繁,因為無法維持有效的經濟體以及穩定發展的產業,結果反而是技術不斷倒退,科技勉強維持在v鋼彈的水平。現在G saviour看起來倒是覺得合理,就看觀眾們願不願意接受這種設定。
1.動畫CG以秒算錢,93分鐘應該緊繃了
2.雞舍如何沒看清楚整個走SW灰暗色彩,以為是魔神仔打架
3.模組化初鋼就有了
魔神仔打架XDDD
看看那部頭號玩家出場的初鋼
一堆鋼彈迷直接高潮~包括我
還是很期待之後有真人版電影
其實現在應該有能力做了
看看環太平洋、一級玩家
都把大蘿蔔做的還算不錯
環太平洋姑且不論劇情
在大蘿蔔的動作流暢度上,真的有下功夫
一級玩家裡RX-78-2的動作CGI也遠比這部G-Saviour好
萬代可能是十年怕草繩吧,深怕再一次失敗而不敢嘗試
不然以現代科技,只要有個好劇本和優秀的指導
要做出來不是難事
其實我挺喜歡這部作品,那時候還買了幾盒模型收藏,雖然後來退坑全部都出清,但還是留了一盒素組G Saviour收藏
我記得這部片還鬧另外一個笑話
裡面陸戰隊的作戰服全套,套用星艦戰將(就是打宇宙蟲子的那部)的戲服,而且我記得好像連標誌都沒改...
這部我以前有在日本橋買過DVD,只是被人借走沒還
語音有日文、英文
雖然演員清一色都是歐美臉孔,但用日文語音時,超有看鋼彈動畫的感覺
當年看到有這部時真的超驚訝
因為台灣完全沒上映,加上也沒有宣傳,
我週遭的人,沒跟他們說過,真的也沒人知道有這一部真人電影
我是蠻喜歡裡面機器人的設計,以及巨型機器人戰鬥時動作的沈重感
以當時的技術,可以有這樣的畫面已經算很棒了
只是精彩的部份只有後面的機器人戰鬥,加上演員的演出不夠到位,是很可惜的地方
奇怪說到模組化裝備大家都會忘記了F-90這貨才是第一個
靠 我都忘記有F-90的存在了 對不起內容有誤QQ 下次會改進
@@satotakashi8300
小說版F91是剝落型裝甲,在小說中也剝到骨架外露
那個駕駛艙比較像機甲爭霸戰的那種
杰刚D表示你个小豆丁换装大法还不是跟哥学得。
F-90 也是半個黑歴史了
好像還有前傳外傳
希望目前長谷川老師後V鋼時代的鋼彈Dust能成為正史 劇情目前很有趣
Robert Chen 我們想的一樣,看來海盜系列是在圓這一塊
這部鋼彈救世主(救什麼?)其實後續的相關設定都被PS2上同名遊戲給拿出來玩了,而且遊戲中出現的G3-Saviour和一些反派的機體(布格2和雷文)外觀上就很日系了,然後這個電影最後出現的友軍量產機群似乎不是J-Saviour遊戲中這貨大概是量產機中少數性能在當代中猛的一把卻生產性優秀的那種
電影裡的量產機叫「Freedom」 至於最後大戰中出現救主角的好像是I-Saviour 有誤的話麻煩請告知
我覺得最可惜就是你說的PS2遊戲,裡面很多機設都被遺忘在黑歷史裡了,目前G-2、G-3的機設都只出現在網路上,設定集、模型說明書完全沒有提到
另外有CG看得不明顯的一點,看設定圖就會發現Seed裡面有超級多G-Savior的傳承元素,包括“Freedom”這機體名字
當初20年前就有看過,其實劇情如何我現在也忘得差不多,但我當年在看的時候覺得還滿好看的,可是還是直接被深埋在歷史的長河之中
然後當年我看鋼彈出動時,機體零件可以選擇,然後再裝備上去,真心覺得這設定很棒,畫面也很好看
因為 BGM是四十年前 本作廿年前不太配 Dislike 了 (要知道廿年前都差不多出 Seed了 也有GWX這三大新世代高達)
G救世主雖然說是黑歷史 不過當年萬代還給他出了不少東西
而且G救世主II其實還不錯看
不過早在F91時期就有武裝模組化的構思了
別忘了一個吐槽點 UC世紀末MS都逐漸小型高性能化
但是這架的尺寸卻是UC早期MS的規格
跟號稱UC最強的V2相比發電機功率不及V2 但是推進器功率卻比V2高
雖然說無重力式樣的話確實有可能 但是表現出來的結果卻完全不對
怪不得會被打入冷宮.....
這次的失敗可以讓萬代下次長是真人版鋼彈電影成功!!!
畫面其實不差!!!主要他爛感覺主要是劇情設定跟導演敘事方式讓人覺得很卡很跳
看你應該是沒玩PS2 G-Saviour,對後續劇情完全不了解
日本的電影真人化大多悲劇,不必期待
@@GPX188GUN 如果仰賴玩家同人式的補完劇情,那作家跟廠商應該給我們錢才對吧?
@@胡彥傑
你去跟(SUNRISE)要"鋼彈20周年" G-Saviour的版費,再來說。G-Saviour並非同人作品,是以"海盜鋼彈DUST"後世界觀為主
請去用Google搜尋
G-SAVIOUR サンライズ Wiki
@@GPX188GUN 一個劇情比AGE還偷懶的系列還敢要錢,你當日昇是網紅經紀公司?
當年有看過,印象就這幾個: 1.劇情沒記憶點 2.MS出廠秒數少的可憐 3.共用星艦戰將的士兵裝備 4. 因為經費不足,特效以當年水準來看也只比電玩動畫好一些,總是有種怎麼都看不清的朦朧感,和前幾年上映的星艦戰將特效水準差距巨大,但好像有把AMBAC效果做出來故看慣手繪動畫的動作會不習慣。
模型前幾年有再販
還蠻受歡迎的
Finally a video explaining wtf g-savior is. Now if only it was in English.
I'm appreciate your watching, hope u can continue to support my channel.
Maybe one day I will make a video with English Dub :)
@@satotakashi8300 Thank you, and have a good day.
剛彈1970就出品啦.....已經50年啦! 007電影系列就要滿60年啦!
建議拍口袋戰爭的真人。雖然作戰畫面不多 但故事真的好
為何大家都說"口袋戰爭"適合聖誕節播放呀~ 這是什麼梗??
我記得該套不是第一套真人高達,早幾十年國外就有已一年戰爭真人高達上演,因為選人因素和MS設定跟粉絲寄望有出入,結果是列為黑歷史。
我記得uc200年左右的gaia gaer的M粒防禦罩連實彈都擋到,還有14,460kw的鬼出力,米粒推進引擎(可單機進出大氣層),T骨一堆變態裝備.
感覺20年後的G救世(無重力型)只是推力比較好的量產機😆
20年前確實會欣賞這一個暗黑歷史的CG動畫
但是...
人演的部分 我也認同萬代把它打入黑歷史
@ho cheung yung 認同
但一想到前陣子發佈要拍真人版rx-78
再想到惡靈古堡系列 魔物獵人 攻殼機動隊等後
不知為何莫名其妙感到擔憂 XD
求重製,很快就要去看哈薩威傷心了,來個地球聯邦倒台開心一下吧ww
+1,聯邦必須死
也不完全黑歷史啦
至少創鬥者系列也有把它當作彩蛋放入過場
這種( 歐美風格 )設定,讓我想到turn A剛彈,極簡風格 vs 外星美學
嗯~!雖然有聽過這部機體,但現在看完這影片,我腦中怎麼會出現F91的感覺(尤其看到背部推進器)
而且現在有鋼彈真人化的消息,好像是和網飛合作 = =
就看笨呆有沒有記取教訓了(但我覺得CG還不錯耶!)
當時還在讀大學,也忘了是從哪弄到手來看的!!
以當時的技術背景,已經覺得很感動了......雖然有很多很囧的地方
這部出模型時我才高中 老實說再當年動畫技術真的算不錯.但是用現在眼光來看真的普通像學生作品.我也覺得很可惜如果有重製版應該會更好.畢竟機體不差
這部我小時候見過賣dvd vcd的店播 😂
什么时候看过的都已经忘了,大概十几年前吧,第一感觉就跟GP01设计类似,都是通过更换外装来适应陆地与宇宙空间,当年是打入了黑历史不过好像前几年又挖出来了,连HG模型都有销售
公主天降系戰勝倒貼女同事這明明是很王道的感情展開,錯就錯在公主是那個樣子。。。
還有G-SAVIOUR是電視特別節目方式撥出的
看到這個想到Dust說不定就是在圓沒錢的這一塊(笑)
Dust的時間點已經在V鋼之後了,世界的科技反而在往後倒退,在這年代光束武器都變成稀有品了
我其實知道這部作品是因為它的模型。官方出過G-Saviour的模型,所以我知道了它有一部真人作品,倒是真的就沒想去找這電影來看XD
www我還想看真人版吉姆加農啊
G SAVIOUR 其实还有游戏的 而且补全了世界观 楼主可以找一找 哈哈
這部我還玩過G救世主 PS2版的遊戲 太懷念
以前小時候逛夜有買到
gundam重點是機體設計與戰鬥,人物反而其次,誰在意媽寶卡謬或者哈曼長怎樣,
跟star war靠人的演技撐起的張力是不一樣的sf表現方式,
這部看來生硬的戰鬥cg加上死板的一鏡到底拍攝方式,
就算cg也沒有傳統動畫的分鏡來的有迫力,
或許找好萊塢一流導演有機會成功翻拍gundam真人動畫吧
Saviour我只知道種命那台被自由削成人棍的東西
環太平洋導演會有更好的操作,當然經費也是滿滿阿
不久前宣布了新钢弹真人化!!!
请问现在可以在哪里能看到?
題外話...當初還衝著這鋼彈救世主的話題而去買了一片鋼彈救世主的PS2遊戲....現在想起來為何這IP怎麼發展不起來....原來是被丟入冷宮變黑歷史了。
骨格外露不是沒有先例,大家忘記了古華多羅aka馬沙在奧古混的時候用的百式?
還有RX-9
首先要能造得出鋼彈
当我第一次观看这电影时,还真是让我看到一头雾水😅,G-Savior 还一度让我错认为F-91试作机。
之后当我再次看到这G-Savior时已经是在PlayStation游戏中和发售模型。
在戏中看G-Savior时觉得并不怎样,但是在游戏中他就有很大的不同(换装系统),炮击装备,速度装备,更是让我印象深刻。
可能生不逢时,所以才鲜为人知。
這部的模型我有買...還沒組XD
鋼彈明明就有一堆自己動畫,有一堆現成人設的龐大架構世界觀,硬是要自己走成自己的一個故事,當然很容易劇情沒時間講,腳色沒時間講,像是美國隊長1整體劇情我也覺得挺一般般的(因為都在講人物故事塑造世界觀),另外還有一個同樣走自己的路然後撲街的就是FF電影版,這些明明有超多腳色超多劇情可發揮然後硬走完全無關的路把自己玩撲的我也不太懂想法就是了
2000年代 科網興起 那個徐了高達還有一個看了都是不懂的太空戰士
模型我有買XD 把他當F91改其實還滿好看的
我一直看到親來親去
如果做成連續劇或許可看性更高
推力是uc世纪中最大的机体,大到可以推动百吨以上的船只
MS的話Ex-S可以一比
@@ayantsang8011 我查了一下资料发现Ex-S的推力比救世主更大
做成影集可能還比較好
我有看過
他還有出HG模型
其实钢弹第二部真人版已经正在制作中了,二而还是由制作(环太平洋)的电影公司(LEGENDARY)负责。
ruclips.net/video/y_hu3u_FaXY/видео.html
LEGENDARY自從被中資後出品的電影已經走味了,
某個演員不請自來演我也不意外。
@@蘇俊聖 张又侠的任务罢了
我還記得這台機體有出模型 然後腳步還能拉出溜冰鞋?
呃 身為一個擁有GS-01的人 不行 但是他的腳設計很有趣
這部完全是可怕!驚嚇了我的童年的兇手
为什么需要真人版,2d难道不就够了吗
這個遊戲我玩過~~
我以為類似F91或F90
真的黑歷史 我還不知道劇情
我記得這款有同名遊戲@@BOSS機體還蠻好看的說
PS1上有個初鋼真人版遊戲
但馬沙的演員😏😏
讓我最失望的大概是鐵血,MD 我當初沒事追第二季做啥
就跟現實裡的戰爭,沒有什麼正義必贏,一切就那麼諷刺殘酷
失望和結局無關,而是過程被那兩個監督搞爛了
@@舞扇春風 其實鋼彈本來就沒有所為的「正義」
主要是因為岡釘給人一種是為了送主角便當而強行創造出來的外掛(那麼好用怎麼第一季不用
@@舞扇春風 在我们加拉尔霍恩,拥有巴耶力的人说正义必胜就必胜(有端缝梗
奇怪了G-Saviour除了電影外,我記得是有出影集,同時期也出PS2的G-Saviour(G-救世主)的電玩,同時也出過模型,到G3 Saviour,並未說的很冷門,該系列是鋼彈20紀念作,而PS2遊戲則是電影版的影集延續,劇情用真人相片對話,諾真的要講黑歷史,PS機動戰士鋼彈真人版,才覺很奇怪,很難玩加惡搞鋼彈坦克(上半身鋼彈,下半身鋼坦克),勸還是玩完電玩,再做這(G-救世主)電影評論
還有,關於駕駛艙會倒退到初鋼時代,有了解的人去看海盜鋼彈X,尤其解說的很完善,外加宇宙群雄割據,沒有技術人才,使得MS科技倒退到隨便拿機體組裝,就算到UC 0223年,當然就會看到倒退的MS駕駛艙
我當初有買到VCD,真的,但是後來搬家找不到了
別想太多,這部就只是當時跟風失敗的作品
Bgm 可以考虑放轻音乐或纯音乐。后面一直“站起来吧,钢弹”的,听到我有点心灵崩溃...😂😂
沒問題www
以後會改進這個問題
@@satotakashi8300 加油!!!
我记得我看过,但已经完全想不起来内容了
放心近期听说netflix要制作高达真人版电影了 由kingkong 导游指导,意外不哈哈哈哈哈
之前別人說迷你MS崛起就是模型製作經費不足
可以g剛 真人版嗎 那一定很中二很熱血
環太平洋還不夠嗎
這個如何 ? ruclips.net/video/2wMUVPNCYO4/видео.html
請問你是黑熊的親戚嗎@@?
真人電影
可是裡面沒有真人啊
鋼彈救世主 只有後面能看
唔~這部作品,當年我好友還買了PS2版原裝遊戲光碟,我則只是買了HG版模型......
~by 路過的中年大叔Z~
這部想看但是找不到
話說,這台鋼彈還有點f91的感覺
韻鏡???
當年我有買這台HG....
有出模型 我有組合過
我有買他的模型噢
看过
這種鬼動作完全沒表現出應該有的重量感……
MS很早已經能做到反應跟人一樣快
加笨重感覺簡直是穿錯皮套的機甲獵人
武鬥傳如果是正史的話就已經達成你的目標了,機體就該這樣駕駛
有聽過,但沒看過倒是真的。
DVD我有買,看完完全不知道在演啥,導演跟劇本感覺只是在走流程,畫面老實講實在不行,機械設定基本上沒問題,但觀眾會將畫面與同期的好萊塢科幻電影做比較,我不確定究竟是經費不足還是來自日方的干預,MS的戰鬥畫面太像遊戲擷取而無真實感,尤其是和星際大戰首部曲比較之後,我只能說一千萬美金實在太少了
我看过
其实这部我蛮喜欢
這部當年會死就是笨呆完全不懂美劇真人影劇這塊....給的價位還是東映拍劇場版特攝的價格,所以想當然爾,從編劇到影像全部暴死不意外(可惜了這部的機設)
我個人是覺得那種外國風格的駕駛員場景真敗筆
PS機動戰士鋼彈真人版(電玩),才是真正敗筆
其實鋼彈駕駛員基本全是外國人,除天田士郎是日本人,按正設所有角色是用英文交流,外國人擔任演員基本沒有問題
@@vanoss5554 我不是說外國人駕駛員
而是說駕駛演出風格
我看過,當年也買過VCD,但是超級後悔買他............劇情上就別提了...爛,道具也很....混,還是拿星艦戰將的道具來用,後製不知道算不算在當年算好,但是我即使在那個年代看也是覺得動畫一般般,僅遊戲的水準而不到電影水準,感覺比好萊塢電影台的B、c級電影稍微好一點而已,機設也不是很優,總之被列入黑歷史完全不意外啊
我看過,還有買VCD...