アレオリ放送によって再評価されたイナズマイレブンGOは本当に面白い?【クロノ・ストーン】
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- Опубликовано: 29 авг 2024
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#イナズマイレブン
#イナズマイレブンgo
#クロノ・ストーン
#きんぐう
#アレスの天秤
#オリオンの刻印
ザナークは敵だと絶望的なぐらい無双してたのに仲間になってからも弱体化せずに無双してたからやばいわ
しかも新しい仲間って最初の試合だけ活躍するパターンとか多いけどザナークはガル戦で頭おかしいぐらい暴れたあとラスボス戦でも自重しろやってぐらい無双してて好き
グレートマックスな俺って技名クソダサいのにザナークが使ってるとめちゃカッコよく感じる
ベータも味方になったとたん強化されてた
@@user-tb9lz5ev7c
ベータは敵の頃からバケモンだったんだよなぁ…
@@user-eg8be7tb2q 元々バケモンなのはそうなんだけど、
SSC潰したいけど勝てん→歴史変える方が楽じゃね?→失敗して無限牢獄→復活して単騎でSSCからゴールって流れだからさらにだいぶ強くなってる
@@user-rd6sl9fr6u グレートマックスな俺って名前はダサいけど、自信に満ち溢れてるザナークにはピッタリですよね!
ザナークの「弱い犬ほど良く吠える。俺は強いが良く吠える」
のいい回しが好き。
台風と融合とかいうトチ狂った設定すき
弱体化せずに無双するのもカッコいい
天上天下唯我独尊が服着て歩いてる
イナイレGOは
アレオリが荒れる前から
普通に面白いんだよなぁ
それを否定されてたのが
ほんと悔しかったから
もっとGOファンも増えたらいいのに
まあ人を選ぶ要素が多いから仕方ない。まず新要素は何であれ批判が出る上にgoの最初らへんでサッカー以外の要素が強過ぎて拒否反応が出る人間も居ただろうし、無印に比べて強くなる手段に努力してる印象が薄いのもある
アレオリ見た後だからかもしれんけど、GOは特訓描写はしっかりしてたような…
@@user-fb8bz2pz2l go1で信介が立向居と特訓してたり、鬼道がメニュー組んだりしてたのは覚えてるけど、どうしても化身が基本になってしまってるのと、go3は生まれつきの才能みたいなやつが出てくるし、go2は特に人の力を回収する旅が話の大半を占めてるだけに特訓<他の要素の部分が多い。作品として駄作とは思ってないけど、合わない人には合わないと思う
@@user-my6kk5pn8v もっかいみたらわかると思うけどイナギャラは特訓パートめちゃくちゃ多いぞ。
無印信仰による脳死続編叩きホントにクソだから勘弁してほしい 自分は無印より断然GOの方が好き
「複数主人公」「新キャラ多数登場」「IFの話が出る」
あれ?某作品で失敗した要素がどれも成功してる気が…()
日野が駄作扱いした作品が本人が失敗してること全部成功してるの皮肉すぎる
共通してるのは、主人公格が複数になって新キャラが多数出ても、視点は変わらなかったとこよね
だから話が変に枝分かれすることなく、一本の筋に沿って進められた
アレスは主人公が増えて、視点が増えた
もちろんこれだけなら、話を同時に進ませて、どこかで視点をクロスさせるなどして面白くさせられるが、ここに無印キャラを入れてしまったせいで、そちらの視点も必要になり、キャパがオーバーし、広く浅くでしか各キャラの視点を見られなくなった
結果として全体的に内容の薄いものになった上に、試合や特訓パートを削ることでしか他の視点を描くことが出来なくなってその現象に拍車がかかって
オリオンで視点が1つに戻るかと思いきや、ここでも各キャラがバラバラに動くもんだから視点が安定せずに、加えて内容自体もこれまでのイナイレを全くリスペクトしてないようなものも多く、過去のファンの逆鱗に触れたのが失敗要因
サッカーを消した理由が新人類の誕生を食い止めるためっていうのがぶっ飛んでるのに理に適っててすき
新人類消そうとしたら逆に敵を増やしたから今度はそいつらと共闘して本当の敵を倒すのは熱い
正直もうサッカーの規模超えすぎだけど
@@BadKamenRider何故?
何故だい?
地味に三国先輩がずっと留守番してた時に特訓してゴッドハンドXというトップクラスの技習得してたの好き
イナクロのストーリーは個人的には歴代で一番面白いと思ってる
フェイが敵になったり黄名子が母だったりαβγとかの共闘がめちゃくちゃ熱かった
50話のフェイと黄名子のシーンはまじで泣ける
@@osomatsu7591 ハマらない人がいるのは分かるけど、それをわざわざコメントした上で、好きな人達をうざいと一蹴するのはどうかと思う。性格悪いの自覚した方がいいよ😅
最後のザナークの
「そういうと思ったぜ。まさに同感だ」が好きすぎる
フェイは天馬にとっての心からの相棒って感じがした、自分と近しい性格やポジション、どっちの事情も理解した上で本気でぶつかり合えた存在として描かれてた
なにより2だけの存在、時間を超えた友情ってのがせつなさがあって良かった
個人的な感想だけど、無印〜GO全部やった中でダントツで「クロノ・ストーン」が好き。
OPの「ライメイ・ブルートレイン」も相まって何というか、「もう後戻り出来ない」感とか色々相まって本当にたまらない。
純粋な感動だけではない、色んな感情が込み上げてきて泣きそうになる。
イナイレシリーズでも屈指の挑戦作、異色作だと思う。
@ただの的 仲間がいてくれて嬉しい😘
特にシュウの扱いは、株を全く落とさない完璧な完璧な登場の仕方だったと思う。
シュウの圧倒的なあの安心感は異常w
俺はgoで一番好きなのは
「感動共有」かな
SARUのシュートを止めた後に流れたのはほんと神
自分は
無印2>GO2≧無印3>無印1=GO1>GO3
って感じですかね、やっぱ個人的には先の読めない展開ってのが大好きなんですよね
両方の2に共通してる部分はそこです、どのような過程を経るかは分からないまでも、全国大会・世界大会を舞台にしてる1.3は結果は分かります
ただ、2は本当に先が読めないんですよね
それに最強のメンバー(オーラ)を探すって部分も男心に来るものがありました
その中でも自分が無印2が1番なのは、絶望展開が好きだからですね笑
これまでの仲間が次々と離脱していき、エイリアという底知れない敵が次から次へと現れる
そんで最後の最後に仲間が裏切って敵に、本当に見事なストーリー構成でした
FF編前の円堂や足を怪我しなかった世界線の優一兄さんと共闘とか普通ならありえない展開も歴史改変の影響でできたのが最高だった
映画で関わったシュウが本編でも出てくるのも良かったし、映画のラストでちょろっと触れたSSCが本格的に出てきたのも面白いポイント
フェイの物語ではあるけどそれ以上に天馬の物語でもあった。どのキャラより未熟な天馬がチームを引っ張る意味を知り、ギャラクシーで遂にサッカー選手として完成する流れがめちゃくちゃ綺麗にできてる
アーサー王のとこでキャプテンとは何かを考えて、ギャラクシーで初心者の中天馬なりに頑張って、最後はキャプテンじゃなく自分のサッカーをする
この流れほんと好き
再評価→×
元から面白い→○
フェイがみんなに受け入れられた要因として最初は天馬のサポートに近い立ち位置だったのが大きいと思う。最初はあまり前に出ず、フェイのキャラクターがわかってきた後半くらいからどんどんスポットライトを当ててきたから感情移入ができたと思う。
ラストのフェイと黄名子のシーンで号泣した…
タイムトラベル要素を上手くストーリーに落とし込んでいて、ほんと完成度が高い!
イナズマイレブンてっ 2になるとストーリーが凄く良くて面白くなるよね。クロノストーンはゲームも面白いし全国大会とかも凄かった。最初は円堂と優一とシュウが仲間になると思ってたけど仲間にはならなかったけど出て来て嬉しかった。
それな!!!!今までの歴史の積み重ねがすごい活かされてるよね!
ゲームも物語もクロノストーン以前のイナズマイレブンを遊んでいればいるほど面白い!
なおオリオンの刻印はクソの模様
@@Yuto583 土台がダメだと無理ということ
ちなみにゲーム版だとクリア後になると、苦労すると思うが、仲間になれる模様
敵だから強い→分かる
味方になっても強い→読めない
このキャラを答えよ
ザナーク
ゲームでもアニメでもずっとめちゃくちゃ強いのほんと好き
ヒント
名も無き小市民
個人的に化身は1作目からアリ派だったなぁ・・・
ゲームやってたからってのもあるけど化身システムによって無印でできた「レベル差で殴る」ができなくなって、よりパス回しや戦略を考えるようになって楽しかった。
ゲームだと「自分チームよりレベル低いな」と油断してると相手に化身発動されてコマンドバトルで無双されること割とあったんですよね
でもgo2はアームドが強すぎてバランス崩壊気味だったよ
@@user-pk6bo9qc3b ギャラクシーではそうだけど、クロノストーンでは化身アームドした方が威力強くなりますよ
@@user-pk6bo9qc3b クロノストーンはアームドやばかった
@@hunter17144でも化身スキルの関係でアームド権をどこで使うかも重要だったし選手間だけでなく技同士も属性相性もあり、キッカーとキーパーのトータルパワーもほぼ同じ値が出せることを考えるとなんやかんや上手いことできてたと思う。
クロノストーンは無印2の地上最強って言ってるけど全然地上最強じゃないやん!を回収してる感あって好き。あれは間違いなく時空最強。それにエイリアの時は何で大人が戦わないん?って思ったりするけど、クロノストーンはちゃんと中学生が戦う理由もあって後からモヤモヤする点がほとんどない。
ピカチュウのクソ雑魚さだけなんとかならんかったかなとは思うわ。メカ円堂とかザナークの胸トラップの方が強いから。
@@user-dz8mp6ht8r
なんなら三国さんのが強いまであるぞ
最強イレブンのGKが信助だったから出番が少なかったけど、三国先輩もここぞという時に大活躍してくれたのも嬉しかった
最初はミキシマックスはドーピングみたいなもんだろとか思ってたけど、ミキシマックスの設定が上手く生かされてたから好きになれた
キービジュアルでフェイが化身のオーラ出してるの軽く伏線になってて凄
クロノ・ストーンが一番好きって言っても過言では無いけど結局は全部大好きなんだよなぁ…
優一兄さん出てくるとこめちゃくちゃ格好良いしフェイと黄名子の関係は涙無しには見れない。
イナGO最高!!
一時的な共闘、最強の敵が味方になる、伝説の力を集める、パラレル世界を旅する あらゆる「好きなやつ」を集結して上手くまとめたクロノストーンは本当に神作 イナイレシリーズで一番最初にイナクロをやったけど小さい頃の微かな記憶がドンドンよみがえって抜け出せなかった
友達に勧めるなら圧倒的にコイツ
イナイレは無印もGOも2作目が神過ぎるよね。1作目でシリーズの基盤を作って
3作目でシリーズの最後としてまとめているため2作目のストーリーへの凝り方が尋常じゃないくらい良いよね。
OPでみんなが消えていく絶望感凄すぎる
そこから頼れるのが手を差し伸べるフェイとワンダバしかいない
正直、無印を超えるとまではいかなくても同等の面白さを誇ってたと思う。二つもパワーアップ要素があってそれをどっちも殺すことなく両立させてたのがほんと凄い
一番好きなのは無印。一番面白いのはクロノ。自分の中ではこんな感じ
あと黄名子とベータかわいい
天馬は円堂に比べて未熟な部分があって、仲間に支えられながらキャプテンとして頑張る天馬がよかったなぁ。(円堂も好きだけどね)
アーサー王回のパーフェクトカスケイド戦は本気で泣いた
先輩が優しいの好き
クロノストーンに不満があるとするなら
影山の甥っ子って設定だったのと、神童も驚いてた才能があったのにも関わらず
影山煇が時空最強イレブンに入れなかったことかな
あ、そうだ
ゲームは当時やってなかったから
ガルシャアとヴァンプってなんだったの?ってなったなww
@もふもふ
ゲームだと天馬世代の中で唯一黒岩監督の正体に気づいてるという思わずニヤッとする描写があるんですけどね。
けどやっぱチームに入って親戚の会話する2人も見たかった・・・
影山もそうだけど狩屋も含めて1年組は時空最強に入れてほしかった
狩屋のボディバランスなどはマジですごいですからねぇ…
そこから新技とか化身とか出してくれたら嬉しかったんですけどね…
個人的にはトーブではなく、初めは狩屋が時空最強イレブンだったんだと思ってる
GOが無理!って人だいたい無印好きすぎてフィルターかかってる人なんだけど、無印に劣らない良いキャラ達や丁寧に描かれた過去があるからぜひ見てほしい…。化身と化身アームドは超次元についていける人なら大丈夫
クロノ・ストーンはエルドラドがなぜサッカーを消そうとするか理由が分かったり、追加準レギュラーメンバーや歴史上の人物との関わりの深掘りまでしっかりしてるし、イナイレお馴染みの円堂大介さんや前作の強キャラのシュウや太陽(ライメイ版は白竜)の尽力があったりなど深く作り込まれてる作品!
クロノストーンは円堂編より女の子キャラを多く出してちゃんと活躍させたのはよかった、あとは化身アームドという着せ替えも良かった(特にアテナとアマテラスとカオス)
ただゲームだと必須スキルの超技渾身が1つづつしか手に入らないせいで対人用のパーティー作るにはDL版のGO2が必須だから実質3DS2台必要というね…
クロノストーンは普通におもろいんだよなぁ
食わず嫌いで切った人はまじで見てほしい
アレオリはGOを再評価させる流れ作ってくれてありがとう
円堂が石にされる時に今まで熱血だった円堂が今の俺達じゃ勝てない的なの言ってたシーンめっちゃ衝撃やったけど成長した感じがめっちゃ好き
ストーリーがめちゃくちゃ良いのは言わずもがな、終盤にかけての展開の畳み掛けが熱すぎる
トーブを除くと新キャラの評価が全員めっちゃ高い(特にフェイ君の声優がロックマンなの大好き)
OP・EDもストーリーに合わせて雰囲気が変わっていくしレベルファイブのキャラ愛が感じられて最高
あえて欠点を言うなら一部の層が化身アームドとミキシマックスがちょっと盛りだくさんすぎるとか
GOより更にキャラクターの優遇の差がめちゃくちゃ激しかったから不憫なキャラが多かった点とか
イナクロはキャラが特に作り込まれていてどのキャラも好きになれるようになっていたから好きだったな
ただホーリーロード編の敵キャラが太陽しか出なかったのはちょっと勿体なかったかなと思うな、白竜や雪村も出して欲しかったし仲間になる千宮寺とかも見てみたかったな
最初時空最強イレブンは円堂の時代も交えた混成チームになるかと思ってた
ちなみに映画(イナダン)では白竜と雪村が仲間になってますね。
白竜大活躍なので白竜好きな人は見よう!
@@kshirou4481
剣と白竜の
グレートブラスター映画でみたかった
@ドーミラー
やっぱ映画で消化不良のイナズマジャパンメンバーの活躍が3で見れると思ってたからギャラクシーで肩透かし食らったのはあるかも・・・
@@user-ls2yr2jd3u
それにギャラクシーは今までの積み重ねを全て否定(化身やアームド禁止)だったから、なんか見ててモヤモヤする形になってた。
世界編(宇宙編)という無駄に壮大な話なのもキツかったなー
影山が出てきたのは嬉しかったけどね
クロノストーンのストーリー振り返って「プロトコル・オメガ2.0との最初の試合で雷門の化身使い以外の選手が洗脳されたのに、なぜか化身使いじゃ無いフェイが洗脳されて無い」ってことに気づいて、フェイが化身使いだって伏線がそんな時から貼られてたことに個人的に衝撃を受けた。
フェイに関するこう言う伏線は割としっかりしてるんですけど、黄名子との関係性を示す伏線はかなり雑なんですよね。初登場時に黄名子がフェイに対して何かしら反応を示す描写もなく、雷門に来た経緯が未来から来たおっさんからの話と言う展開もはっきり言って意味不明でしたし
@@user-su6oz6sb6gフェイパパときなこはもっと早くから絡んで良かった
クロノストーンはフェイや黄名子、アルファやSARUといったキャラもそうだけど、ホーリーロード編から地続きなストーリーなのも続編として良かった。OPからは一体どんなストーリーになるのか、といった興味も持たされたし(当時、円堂世代未視聴且つギャラクシー編で大半の設定やキャラ等が実質無意味になった事にショックを受けた身)
イナイレ2の吹雪みたいに外見が変わる設定バチバチに好きやったからミキシマックスはホントに魅力的だった… 毎回ワクワクしながら観てたわ😳
唯一納得いかんのは
狩屋が時空最強メンバーに入らなかったこと( ˇωˇ )
絶望的な状況から始まる話はやっぱり面白い、脅威の侵略者編も似たような状況だったし
イナイレは何故か2作目の評価がやたら高くなる傾向にあるな...
初代も爆発的に人気出たのは宇宙人編からだったもんな
感動共有歌詞の良さがイナイレの中でも一番だと思ってます
クロノストーンは敵味方どちらもハッピーエンドで終わるのが最高
ゲーム版のEDでベータやメイア達がエガオで買い物してる一枚絵見て涙出た
GO食わず嫌いしてたけど、5年くらい前にイナイレ3やってたらイナイレ熱が再熱して「化身だのミキシマックスだのホントにおもろいんか?」って半信半疑でやってみたけど、くっそおもろかったなぁ…
ストーリーはgo2が1番だけど、ゲームはgo3が1番おもろかったなぁ キャラ数も最多だし、技の付け替えも自由、go2では気軽にできなかったミキシマックスも安くできて好みのキャラを着せ替え感覚で色変えて遊んでたわ
僕たちの城は放送当時卒業シーズンって事もあって心にグッとくるモンがあったわ
大抵の作品だと敵だった時、
めちゃくちゃ強かったのに
味方になった瞬間、弱くなるけど
ザナークは、むしろ強くなり
続けたよね
クロノも大好きだけど一番好きなイナギャラがそこまで人気ないのが解せぬ
普通の世界編期待してた人が多かったからこその反動がなー
イナギャラ当時小学生やったけど同時期に放送されてたlineタウンの方が流行ったからイナギャラの印象薄い人が多いのかも
素人集団だからこそ自分の内面とサッカーに向き合うドラマを描けた部分があるから自分も好き
だけど「これまでのオールスターチームでプレイするのが見たかった」っていう人の意見もわかる
映画でもイナズマジャパン出すという思わせぶりなことしてあれ完全な詐欺だったし
イナGOは3部で終わりにしたのが一番のミスだと思うわ
ちゃんと本当のFFIやってたらギャラクシーももうちょっと良く評価されてたと思う
@@a_y_T_8 これ
結局世界一にはなれてないのが死ぬほどモヤモヤする
化身バリバリ繰り出す外国キャラ出してくれてもよかったやん…
クロノ・ストーンは本当に良かったです。過去作もしっかりと踏まえており、イナイレファンなら誰でも楽しめると思います。
ホーリーロード編が無印におけるFF編で、クロノ・ストーン編がますます現実離れしだしたエイリア編と重なりました。
アメリカとの親善試合~戦国時代まで割と長く出てきたベータは、若干しつこく感じたけれど、それ以降の展開込みで見たら大満足でした。
あと、ジ・オーガで、円堂がマジン・ザ・ハンド~オメガ・ザ・ハンドまで一気に使えるようになったのが、時空の共鳴現象で使えたからって理由ができたのは地味に好きです。
クロノストーンはストーリーの芯が最後までブレなかったから面白かった。
ストーリーコンセプトに合わせた強化フォームのミキシマックスと、化身に慣れたタイミングで出てきたアームドのお陰で超次元サッカーであることの重要性が増したのもいい。
新キャラについてもフェイと天馬の相棒感とか、ザナークが圧倒的に強い上にいちいちカッコよかったり、大きいお友達に人気のかわいい黄名子とベータだったりと文句なしの名作だった。
ストーリーの目的がサッカーを取り戻すと同時に前作主人公を取り戻すって展開なのも好き
5:06【メインキャラにクリスマスのコスプレをさせるとしたら?】
冨安監督『ゴウにはミニスカサンタの格好(女装)をしてもらいたい!』
根岸Pと取材陣『妄想がはかどる!』
そりゃ嫌われる
歌が良過ぎる。
情熱と胸熱
感動共有
優一のデスドロップで泣きました
話が良すぎる
クロノストーンはホーリーロードですら高かった火力のインフレが更にしていたからギャラクシーで物足りなく感じてしまう
イナクロが放送してた時と同じ時期にやってた
ダンボール戦機Wもダブル主人公だったなぁ
ヒロめっちゃ好きだった
ミゼル編で過去キャラも活躍させたの好き
ジンとユウヤがイカロス使うのマジ感動
クロノストーン編のフェイときな子関連の話が好きで、アニメ版でSARUが素顔を見せる辺りの頃に、先にゲーム版をクリアした友達から二人の関係とか、敵だったザナークが味方になることとか教えてもらった時は興奮しましたね
マジで最初にOP聞いた時に神だと思った
オープニングが1週ごとに変わったり、無印のBGMが使われ出したのすごく良かった
アニメのキービジュアルに影山輝いたのに、全然活躍しなかったのは個人的に悲しかったw
霧野、錦は活躍してたのにw
めちゃくちゃ共感できる!
曲に関しては情熱で胸アツも好きだけど、俺は初心をKEEP ON!かなぁ…。アニメのオープニングめちゃくちゃカッコよかったしカラオケでも必ず歌うし、なにより歌詞がいい!テンションあがるし自分を奮い立たせてくれる。
最序盤に優一さんを出してくれたのが良かった。激アツすぎた!
たしかにフェイってキャラとしての魅力はすごいけど黄名子との親子関係に関しては割とガチで雑だった記憶がある。初登場からフェイを意識する描写はなく、恐竜編でいきなり絡みが始まってそこから親子という種明かしだもん。マジでそこの描写するんだったら黄名子初登場時点でそういうのは固めておくべきだったし、伏線とかも貼っておくべきだろうと思った。しかも一番酷いのがアスレイと黄名子の会話。アスレイがフェイを捨てた理由にも呆れるし、黄名子もなぜあんなやりとりだけで信じたのかこれがわからん
多分初期設定では、アスレイは完全なクズ親として登場させるつもりだったんだろうけど、急遽路線変更したために、中途半端になったんだと推測
結局リアタイせず後からGO3作品見たんだけどクロノストーンが一番好き
無印エイリア編もそうなんだけど、強くなるために仲間を集めていくRPG的要素の強いストーリーは目的も明確だし王道で見ててワクワクする
黄名子の背景だったりザナークの苦悩だったり各キャラにストーリーがちゃんと盛り込まれてるのも非常に良かった
フェイが恐竜の時代でミキシマックス×アームドとかいう最かっこいい出した時のワクワク感
タイムジャンプしなかった組がドラマCDで特訓話があったのが良作かなぁ
HR編が比較的ドロドロだから熱血仲間友情とイナズマらしさを感じられてる高評価が高いのかな?って感じます!。
僕たちの城は卒業式に歌っても違和感ない。まじであれ聞くと色々思い出して泣いちゃう
剣城兄弟のミキシマックス好き
これからのイナズマイレブンはフェイを主軸にマルチバース展開していってもいいと思う。
それめっちゃいい!!!
クロノストーンはストーリーもすごく良くて、ゲームバランスも一番ちょうどよくてミキシ含め32人育てるやり込み要素がまじで楽しかった
剣城京介が、サッカーを辞めたきっかけが、パラレルワールドの優一と関係しててなるほど!ってなりました。
その時、今までの剣城京介よりグレてて
京介役の大原崇さんが、演技を使い分けていてらしくて凄いなと思いました!
「今ここに再誕する!! グレートマックスなオレ!スーパー!」がぶっ飛びすぎてて好き
GO2は最後のムービーでボロボロ泣いた。ほんっっとうに、1番好き。
クロノストーンはイナイレトップクラスに面白いシリーズだと思う。ザナークカッコいいし黄名子可愛いし化身アームドやミキシマックスも最高だし悪い所が思いつかない。
パラレルワールドを設定に組み込むことで過去キャラや剣城兄みたちなキャラを上手く活用してたのが良かった。化身アームドはあんまり好きじゃないけどそれを凌駕するほどストーリーとキャラが魅力的だった
個人的にはやっぱり無印ff編が一番
クロノストーンはgoで一番の名作だと思う
けどひとつだけ不満に思うのは
SARUの過去について説明されてなかったこと
天馬との関係も有耶無耶にされたし尺足りなかったのかな
@@user-kc3vv3hu1h天馬との関係性は敢えて語らないことで視聴者に想像させたのは非常に良い部分だと感じています
個人的にクロノストーンに関しては無印含めても一番好き
個人的に信長の所が一番面白かった。尺使いすぎではあるけど、特訓や今川との対決、ベータも強くて倒しがいあるし、あと太助の努力が凄くてサブキャラなのにちゃんと感情移入できた。
後のタイムスリップが若干駆け足の割にラグナロク戦がやたら間延びしてるのが若干残念だけど、終盤のエルドラド仲間入りとフェイ親子の話でお釣りが帰ってくるレベルにはいいストーリーに纏まってると思う。
そこらへんは気合い入ってた。ベータが中ボス扱いなんかも
フェイ親子の話は黄名子が恐竜編でいきなりフェイと絡むのといい、アスレイが自分本位でフェイを捨てて、中学生の黄名子に重い運命を背負わせておきながら良いやつみたいに描かれてるのがかなり引っかかるんですよね
感動共有は神曲
情熱で胸アツも好きだったな
@@user-qn5jx1si6j それもいいですよね!
ライメイブルートレインのサビ前の畳み掛けるようなメロディーも好き
@@user-ls2yr2jd3u 自分はネップウだったんでライメイさっき聞いてきたんですけど、「ただひたすら前に前に....進むだけ〜」のあたりかっこいいですね!
@@user-ztmwj99
ネップウファイヤーバードもいいですよね。
「あ〜つい風〜を…」からの敵ラッシュとエグイ動きするSARU好き
天馬というキャラが好きになれば全ての作品面白いと思う
「あとはお前に託した」と泣いた
あいつの想いが
僕の心に燃え移る!!!!
感動共有のこのフレーズ初めて聞いた時鳥肌と涙が出た。
ラグーン戦前のオメガ3幹部と重なっていいな
ザナークが好きすぎて、今思うとリアコだったと思います。←
曲最高、キャラ最高、ストーリー最高で、クロノ•ストーン2編とかやって欲しいです(フェイ、ザナークとかの娘、息子編)
きんぐうさんの仰る通り、無印も良いですが、goは厨二心をくすぐられますね笑
小学生の頃きなこばか好きで最後のところ無限に見て無限に泣いてた
GO反対派だったけどアレオリを見たらマインドコントロールされたレベルでGOの素晴らしさがわかる
最終回の黄名子とフェイの会話マジで泣いた😭
無印ファン「GOはゴミ!」
GOファン「そんな事ないもん!」
↓
アレオリ放送
↓
無印ファン・GOファン「アレオリはゴミ!!」
この双方の団結ぶり嫌いじゃないよ
3:15にわかには一瞬間違い探し(にわか並感)
5:44永世オサームではない(断言)
うろ覚えですが、化身アームドのユニフォームを軽視した見た目くらいしか気に入らなかったとことのない作品でした(主観)
灰となる円堂守伝説、奇数回と偶数回で変わるこれまでと一転クールな序盤OP、各時代の世界観とそれにあった必殺技など、インパクトや期待感を煽る演出に溢れていました。
細やかなストーリーも引き込む要素あってこそですもんね。
ちなみにアニポケのゴウは、コレクター気質故毎回ポケモンをゲットするのを乱獲と捉えられてしまったことが嫌われる原因ですね。
他にも賛否両論ある台詞などの要素もあるのですが、発端はこれだと思います。
この動画のおかげでクロノストーンを最後まで視聴することができました、本当にありがとうございます!
正直8話くらい見て切っちゃおうか悩んでましたが、段々と面白くなっていき、胸熱な展開の連続に大変満足できました。
フェイが1番好きかもしれません。最強イレブン波動、よいですね!
無印2期と違い、序盤離脱したみんなにもちゃんと見せ場があり、すごく好感を持てました。良くも悪くも、Goは無印を踏まえて作っているんだと思えました
ギャラクシーも最後まで見ましたので、きんぐぅさんが動画にしてくださるのが楽しみです…!
こういったコメント待ってました!
自分の動画をきっかけに見てくれてマジで感謝です!
GO3もストーリー結構批判されてるけどワイはそれなりに好きだった。ゲーム性もイナイレシリーズの中じゃ1番整備されてたし。
クロノストーンなら優一兄さんの使い方が見事でしたね
パラレルワールドという設定で選手化するのが熱かったし、化身も無印のゲーム限定化身であるペンドラゴンなのが最高でした
中3の時アルテミスホーリーロード予選で負けて、友達は勝って家で落ち込んでたら母がファン感謝祭行っておいでって大阪から東京の旅費代とか全て出してくれて友達と中学の卒業旅行ができてすごく楽しかった思い出…
めっちゃいいお母さんや
個人的にGO無印の「HAJIKEYO」めっちゃ好き
ちゃんと面白さを知ってる人は面白いよって前々から言ってたけど、アレスオリオンのおかげでより声が上がるようになってよかった
ギャラクシーはアニメは途中で見るのやめたけど、数年後にゲーム買ってみたら面白かった。アニメと違ってストーリーの途中で旧作キャラを仲間にできるのがでかい。ほぼずっと円堂をスタメンキーパーにしてたから、伊吹をイベントパート以外でほとんど使わなかった
ストーリーと化身アームドもさることながら
魅力的なキャラ、ミキシマックスの斬新さ、誰もが知ってる歴史的人物登場によるロマン
goは楽しみ方が無印キャラの成長だけだったけど
クロノストーンはめちゃくちゃ面白かった
GO2マジで好き
フェイが初めて化身のロビンを見せたのにミキシマックスまでしてアームドするなんて鳥肌がすごかった!
これは個人的にも最高傑作でした✨
唯一の欠点は化身アームドとミキシマックスを分けて使ってたので、最終戦では合わせて戦って欲しかったです...
しかし、敵と味方の双方とも魅力的なキャラも多くてストーリーも神でした!
(ストーリーが気になり過ぎて徹夜でゲームを進めたくらい)
SARUや白竜が大好きで使いまくってたなぁ
GO2のストーリー本当に好きだった...特にアーサー王編で天馬がキャプテンとしてどのようにチームを導けば良いのか悩むシーンが印象に残りました。
時代を行き来するって設定上、出会いと別れの連続だったのが良かったなぁ
ジャンヌ編が特に好き霧野頑張った◎
アレオリが嫌いじゃないけど、イナイレgoシリーズはリアタイしてたこともあって1番思い出に残ってるし、クロノストーンの最後は泣いた。
見返したくなってきました😭
ザナーク好きな人やっぱ多いのかな、私も好きだけど。
グレートマックスなオレ技名としてはふざけてるけどザナークに似合ってて好き
あとなんかゴッドハンドx習得して化身・ミキシなしでsscのシュート止めた三国先輩もかっこよかったな