アレオリ放送によって再評価されたイナズマイレブンGOは本当に面白い?【ギャラクシー】
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- Опубликовано: 29 авг 2024
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#
素人の新メンバーそれぞれのエピソードや掘り下げがちゃんとできてる上に、松風天馬の成長物語の最終章として両立できてる時点でアレオリと比べるのはギャラクシーに失礼がすぎるレベル
『イナズマイレブンGO』の最終章として見ると不満点はたくさんあるけど、
『松風天馬の物語』の最終章として見ると良作って感じかな。
ギャラクシーのすごいところって新キャラ沢山出したのに誰もモブ感がなくて個性豊かで愛着湧くところよな
新ストーリー作る為にあえて旧メンバー減らして新キャラと絆を深めるのはイナイレの魅力だからな
シリーズ最終作で素人チームとサッカーやるのは熱すぎる
しかも宇宙人と戦うスケールのデカさも熱い
@@BadKamenRiderお前普通に喋れたんか
@@BadKamenRider こいつ何故しかいわなかったのに草
アレオリの世界観が酷かったからってことでやっぱりフィフスセクターやエルドラドのやろうとしたことは正しかったって意見が出たみたいですね。
エルドラド「こんな低次元サッカーじゃSSCも生まれんわ」
エルドラド「改変すべきはアレオリ(あっち)だわ。」
ギャラクシーは新キャラたくさん出してそのキャラクター達の深掘りをしっかりやりつつ、天馬のストーリーはGO初期から一貫して続いてる感じがしてたのが良かった。
絶対に批判が来るって分かってたはずだけど、それでも主要3人以外リストラという大きな決断をしつつ、新キャラの掘り下げも丁寧にして、ここまでの完成度のストーリーを作り上げたのは評価できる
たぶん ホーリーロード → ギャラクシー → クロノストーン の順番だったら誰も不満は無かったと思うのよね
エルドラドが攻めてくるのがグランドセレスタギャラクシーの後ならよく言われてる矛盾も無くなるし、何よりクロノストーン最終話の円堂たちと天馬たちがサッカーをするって終わり方がシリーズの締めくくりとして完璧すぎるので
自分も、イナGOはクロノストーンすっ飛ばしてまずはギャラクシーから見た方がCS見終わった後の満足感も大きく変わるかなと思いますし、オススメしたいですね。
CSの方が歴代イナイレの集大成感ありますし。
ギャラクシーでエイリア石のある星に行くと思ってました…
@@arai7293
何それ
めっちゃええやん...
@@arai7293
めっちゃその世界見てみたいんだが
誰か作ってくれ
雷門+アースイレブン+未来組の混合チームで過去や未来に行くと考えたら滅茶苦茶面白そう
ただ座名九郎はザナークありきで生まれたキャラクターなのでそこが気になる.,.
キャラ大半入れ替わったけど魅力的だったギャラクシー
旧キャラ沢山いるのに酷かったアレオリ
大事なのは新旧問わず魅力的に描けるかだなと思った
ギャラクシーは賛否両論分かれるような内容だけど個人的にはめちゃくちゃ好きだった。キャラのほぼ総入れ替えには驚いたけど、各試合各試合で掘り下げられてて面白かったし、何よりキャラが魅力的だった(推しが多いというのもあるけども)
クロノストーンでめちゃくちゃインフレさせてしまったから単純に世界大会で済まなくなったのと、必殺技も進化し過ぎてて既存キャラを出しづらくなってしまったのが後先考えず……って感じにはなってしまったけど。
普通に続編として世界大会編も見てみたかったな……。
クロノストーンの最後で黄名子ちゃんが未来はどう変わるか分からないって言ってたからギャラクシーも普通に地球が滅びる運命のルートがあるんだ〜って思いながら見てた
ギャラクシーってクロノストーンで王の力で天馬らしいキャプテンになるってなった後天馬がしっかりしてて好き
3のブラックホールが生まれた原因が、実はエルドラゴの歴史改ざんミッションの影響だった。みたいな展開が描けてれば完璧だったのかな。
ギャラクシーの天馬の最後の覚醒はそれだけでも見る価値ある
最後に「キャプテン」じゃなく「松風天馬」として戦ったのがいい
普通にGOシリーズの世界編見たすぎる。
未来組がみんなで応援来てるとかでもあつい
ギャラクシー時期の日本って強すぎるんよな...明らかに世界が戦える相手ではない
千宮路とか白竜とか太陽が雷門メンバー達と共闘するの普通に見たすぎるよな
GOって無印と違ってホーリーロードの敵キャラは登場したエピソードでわだかまりが解消されてて影山とか不動みたいに不和を生み出すキャラがいない
その状態で既存キャラの混成チームでやると仲良しグループになるか無理やり不和を生み出しすかしかないから新キャラでいくってのはアリだったと思う
クロノストーンは未来人だから呼べないし
けど既存キャラリストラした分ちゃんと新キャラの成長とサッカーが好きになるまでの過程を丁寧に描いたのは良かったと思う
神童と伊吹の「キーパーとしてのあり方」のドラマはアジア大会通して描かれるからスゲー好き
まぁけど大人になったロココやフィディオを見たかった気持ちもある・・・
もしやるならギャラクシーの後にこれまでのキャラ含めてチーム作って本当の世界編をやって欲しかった・・・
新キャラたちが好きになるかどうかはに関しては、ゲームやってるかどうかでもだいぶ変わる気がするなあ
ゲームのイナリンク(LINE的なやつ)でのキャラ同士の絡みがめちゃくちゃ好きだった
特に、船木コーチは優しい面や苦労人過ぎる面があったりで好きになったから、ほんとイナリンクは神
千宮司が日本のゴールを守ると思って、めっちゃ楽しみだった
天馬、太陽の連携技、白竜、雪村の連携技とか有り得たんだよね
世界の監督もエドガー、フィディオとか監督でも登場したら最高だった
逆に考えるんだ。
千宮司は主人公補正を持ってないつまり、世界編でクソザコの異名を貼られてたかも知れない。
つまり、出なくてよかった。
(えっ?井吹はクソ雑魚のレッテル貼られてない?そんなもん結果論じゃ)
せっかく1.2で
GOの世界観もキャラクターの人気とかも固まってきたのに
ギャラクシーでゼロにしたのが理解できん
天馬と剣城の真っ向勝負ってめっちゃアガった。
洗脳とかじゃなく自分の意思で裏切って戦ってる展開大好き
あとはそよ風ステップから始まった天馬の技が、最後、嵐・竜巻・ハリケーンなのもいい。
無印で地球最強イレブン→世界と比べたら超弱い。という何か悲しい展開と違って、クロノストーンで地上最強イレブンを作った以上、新キャラ入れてあえてナーフすることによって、クロノストームの株が下がらないようにしよう!ってしたのは普通に神采配だと思う。
あと、無印世界編と比べると序盤中盤終盤は無印の方が上。最終戦はGOの方が上って感じ。その位最終戦のクオリティは高かった。
平成後期のアニメだから理解されずらいのだけど、無印イナズマイレブンは昭和時代のサッカーをモチーフにしているのね。それはつまり実業団がやるアマチュアスポーツでワールドカップ出場があり得ないと言われてた、世界にはまるで届いていないレベルの時代のサッカー。この視点を持ってみると、無印イナズマの国内大会→全国行脚→世界大会の流れには、実はそんなに納得できないわけではない。
むしろ、全国の次は世界だ。という安易な予想を裏切り、かつ、魅力的な仲間をたくさん世界編に引き入れる(もしエイリア編が無かったら、世界編のメンバーは帝国+雷門+αみたいな、オールスター感のない地味なメンバーになってた)ために、間にエイリア編を挟んだのは大成功だったと思うんだ。
主要メンバーを大幅に変更したけど、新キャラを丁寧に魅力的に描いていて良かった!
何故これをアレオリで出来なかったんだ
影山が結局何をしたかったのかよく分からなかったところ以外は好き。特に伊吹とリュゲルとガンダレスの兄弟は魅力的で良かった。
本来6月で終わる予定だったらしいので、3月で実質打ち切りになってしまった為それらの場面等がカットされたのが残念だった。
ゲームでも意味不明な行動か基本居ないか
の2つだし無印メンツ(特に豪炎寺や鬼道)が信用した事が疑問だったな…
@@user-rg2qg5rd5j あいつらゲームだと未来から助っ人連れてくるレベルだから信用に値する根拠は何かあったのかも知れない
ギャラクシーはキーパーが変わったからなんとか全部見れた
後は瞬木の闇堕ちが個人的に面白かったかな
アレオリの評価が最悪ってところがみんな解釈一致すぎてギャラクシーの評価が良くも悪くも「マシ」ってだけなのが悲しい
天馬の成長過程には必要なストーリーだとは思ったけどね
キャラごっそり入れ替え嫌がる人がいたのはまあ気持ちはわかるけど、既存メンバーもう掘り下げ終わっちゃってたからね…
世界戦やっても劣化版無印3になりそうだから宇宙行ったのいいと思ってる
宇宙編の途中で一時的にでもいいから既存のキャラが助っ人に来るみたいな展開があってもよかったかなと思う。
それってGO1で散々やったやつじゃん同じことは制作陣的に同じことはしたくなかったんでしょ
最後のほうで天馬が周りにとらわれず自分のプレイを見せて 俺についてこい!って言ってたところがめっちゃ好き
色々賛否はあるけど
新キャラの掘り下げが丁寧なのと
中だるみがなくテンポの良さは歴代1だと思う
特に前作が試合の化身、アームド、ミキシマックスのテンポ悪かったから
ソウルはテンポ良くてアニメとしては見やすい
個人的には(アームドを含め)化身禁止にしたのにソウルを出したのは
「え!?結局化身と殆ど同じようなシステムなら化身の派生でよかったんじゃないの?」って
なりましたね。ミキシマックスの方は未来の技術で現状ではもう使えなくなったとして割り切れますが。
折角クロノストーンでアームドという強化体を出したのになぁとも思いました。
Goの話の時の例えを出すならわかめラーメンで慣れてさらにわかめを増量したのに突然わかめを廃止して
わかめの代わりに昆布を入れた感じがしてソウルに関しては「何で?」感がずっとありました。
アームドが未来の技術だから宇宙人も誰もアームドを使えないってなるから化身ありでアームド禁止とかだと結局アームド使ってないからなあ……とかになるからソウルにしたんじゃない
2年も化身を見てきたのに突然化身が消えたの普通に不自然すぎた
子供ながら『なんで?』って思った記憶
まぁ化身使ったらソウルの覚醒が遅れるって理由があるのかも知らん
現に3人の覚醒が遅い方だったはず。
外敵に対しての防衛本能で遺伝子から獣の力を使うのであれば、心の強さが邪魔になるってのも説明付くと思う
化身あったらそれ出して護れば良いよねって体が判断するのかなと予想。
無理だろうけどまじで時間かかってもいいから、イナイレGO新作作って欲しい。
3年が引退して卒業した後新しい1年生キャラとかがいるのを見たかった
主人公が一年で入学するとこから始まったのに一年のまま終わるってなんか変な感じよな。
@@gonmac2431 それな!あんだけ3期に渡ってgoシリーズ作ったならやって欲しかったw
作ったら作ったでアレオリみたいにならなければいいけど
円堂高校編と同じぐらい天馬2年生編もみたい
雷門の3年生って三国 車田 天城なんだよな
三国は後継の信助の育成成功してるから居なくなっても別に良いし
車田 天城は居たところでな
@@user-vq9rd2vw8t 学年進めても2年組の神童と霧野が抜けなきゃほぼ意味がない感じするわ
ニセ剣城がしりとりする回めっちゃ好き。
地球に戻った後、レジスタンスジャパン辺りの地球に残った強敵と戦って新メンバーの強くなったところ見せてほしかったな
カトラ様が天馬のアパートにしれっと入居してて、幼なじみムーブをいらつかせるラブコメ後日談とか見たかったよ。
アレオリが酷かったからイナイレGO再評価って話クソ嫌い。ただGOも見てすらない連中がアレオリよりマシみたいな扱いして手のひらを返しただけ。しかも特に害悪なのが「フィフスセクターにアレオリのサッカーを消してもらおう」みたいなことほざいてるGOをろくにしらねぇ奴が大半やし。それは逆にGOに対する賞賛どころが
侮辱なんだけど。そのくらいだったら永遠に無印勢とGO勢が言い争ってた方がマシだわ
遊戯王アークファイブもヤバかったな。
ただでさえ作品自体がアレなのに、
信者同士の対立煽りまで引き起こし、
遊戯王系のスレを荒らしまくった戦犯。
正直松風天馬を強くしすぎたな
FW,MF,DFどこのポジションをとってもシリーズ最強
それに加えてキャプテンという役割も担っている
ギャラクシーに限らず、Goは松風天馬の物語と言っていい
GO2は凄まじいインフレによるピカチュウの無能ぶりと狩屋がトーブ枠に変わった以外はよかった。あと三国さんがGO1同様に最後の最後で相手の強力なシュートをゴットハンドXで止めたのは熱かった。
GO2はストーリーは神なんだけど、選手達が力を持て余してる感が嫌なんだよな
キーパーくらいは化身アームドとミキシマックスの同時使用してほしいと思った
やっぱイナダンの映画で新生イナズマジャパン詐欺したのも反感買った原因の一つだと思う
まぁ未来人の黄名子がいる時点で「あ、この編成次回作のメンバーじゃないわ」ってなったけど・・・
けどやっぱ白竜、太陽、幸村とかの連携技は見たかった・・・
個人的な考察なんですけど、無印とGOはストーリーの構成をあえて変更したんじゃないですかね?
無印はFF→脅威の侵略者→世界への挑戦と展開を変えつつもストーリーを地続きにする(影山や円堂大介ら辺)
GOはHR、クロノストーン、ギャラクシーで天馬のストーリーは地続きにしつつもそれ以外は独立した話にする
みたいなイメージを持ってます。
これはクロノストーンが良すぎて物足りない感はあったかも
何故?
@@BadKamenRider あーキャラ増やしすぎとかすかね。クロノストーンレベルで魅力的なキャラを数名で十分だったというか。そもそも前までのらいもんでいってほしかった。
僕は3すごく好きです
九坂とバンダのシーンとかすごい好きだし、現実主義的なみんなから熱く楽しむイナイレスタイルに変わるとことか、他にもたくさんある
ただ前作達をライバルとして見てしまうから引け目に感じるだけで、素晴らしい作品には変わりないと思います
「ギャラクシー」のサブタイトルが付いたのがアジア予選終了時だったのも反感の原因としてありそう
でも宇宙いってからもキャラの掘り下げ多くて面白かった
最後の天馬の圧倒的なプレーで引っ張って行くキャプテンの姿見れたことと王子様になること打診される剣城とサッカーする影山アンドロイド見れたからよかったけど、やっぱりクロノストーンまで活躍してきた他のメンバーの姿もっと見たかったなあ
あとジアース出してたの熱くなったな
せめてマネージャーの水鳥や茜だけでも連れて行って欲しかったし本音を言うなら時空最強メンバー(フェイときなこザナーク等未来グミ以外)は仲間にしてほしかった
あかん「未来グミ」でわろてもうた
すごい味しそう
@@TGIF_
地球グミの上位互換みたいな味しそう
ギャラクシーはそもそも序盤さえ越えれば普通に面白いと思っていたんだぞ…。
ラストシーズンで本来6月終了の予定?だった所が3月に早められて終盤の場面でカットされた必殺技やシーンが多くあったのが残念だった。
ただ持ち味の育成の伝統は出せて石川界人、上田麗奈のブレーク作になった所等見処もそこそこあった。
イナギャラって本来六月終了よていだったんですか?
初めて知りました。
選出された選手が全員日本人ってのはすっごく無理矢理って感じ、さすがに地球を救うのだから世界中で選手を集まるべきじゃない?パニックを起こしたくないのはわかるがそれどころじゃないでしょう
ギャラクシーも面白かったけど、今からでもいいからgo編のちゃんとした世界編やってほしいとずっと思っている…
天馬好きな俺にとってはクロノストーンよりギャラクシーが一番好きなんだけどな。オズロックとの試合も最高やし、まずゲームが過去1面白い。
GOは全作品食わず嫌いするかどうかって感じ
自分も全部食わず嫌いしてたけど全部見て全作品好きになったし、正直キャラだけならGOの方が好きになったまである
そしてギャラクシーも新キャラだらけで食わず嫌いしたけど、GOの中で1番好きになった
新キャラ多すぎて悲しかったけどなんだかんだみんなキャラがしっかりしてるから良かったり悪かったりってのはわかる
私はスペイン出身で、翻訳機を使用しているので、よく理解していただけると幸いです。
ギャラクシーが大好きです。 新しいキャラクターはとても良いですし、ストーリーもとても良いと思います。
私はいつも、『イナズマイレブンGO』はオリジナルの物語とは異なるものを目指しているということを人々に思い出してもらいたいと思っています。だからこそ、似たようなスキームに従っているにもかかわらず、違いがあるのです。 たとえば、イナズマイレブン 1 とイナズマイレブン Go はどちらも日本一のチームを決めるトーナメントですが、Go ではまったく異なるものに感じるほどの変更が加えられています (反乱、腐敗した組織、不正なスタジアム、ケシンなど...)。 イナズマイレブン2やクロノストーンでも同様のことが起こります。
ここスペインやラテンアメリカでも、ケシンやミックスマックス、メカニックのいない原作のような通常のワールドカップを求める人がたくさんいるが、それは囲碁の物語の本質に反するだろう。 そして、もしメカニックと一緒にワールドカップがあったら、日本にはケシン、アーマー、ミックスマックスがいるだろうが、残りの世界にはできればケシンがいるだろう(他の二人のメカニックは将来の経験から学んだから)、だから日本は苦労せずにワールドカップで優勝できるだろう。 さらに、ミュータントと対峙した後、もし現在の誰かが彼らより強いとしたら、それは非論理的です。
ヨーロッパでは何らかの問題があり、アニメは翻訳されたものの、イナズマイレブン GO ギャラクシーのゲームは正式に配信されることはありませんでしたが、約 2 年前、ここスペインのファンのグループが翻訳付きのパッチを作成して、それをプレイしてみると、それ以来、人々は Galaxy を良い目で見るようになりました。 Galaxy ファンとして、この物語が世界中で評価されていることを嬉しく思います ^^。
GO2で得たミキシマックスとか化身アームドを全然使わないのがずっとモヤモヤしてた。ソウルの方が通用するにしてもミキシとかアムドで戦って一切通用しないっていう描写が欲しかったな。
ミキシマックスは使えないよ
アニメGo2の最後見なかったのか?
上の人にプラスして、ルール上化身 (アームド)は使えないんですよ。
ギャラクシーは瞬木隼人が好きだった記憶
己の悪を受け入れつつ成長していく場面は
ほんとに新鮮味があったよな
マンネリ化でもないけど、GOの最終章で世界編をやってしまえば、無印と同じ流れやんとかは一部の人は思うって感じた
正直今でもGOの世界編が作られるのを待ってるんだけどアレオリの二の舞になりそうで怖いから作らないで欲しい気持ちもある
わかる 素直にGO世界編みたいしアメリカ監督のいちのせとか見たいけど天馬達まで最悪されそうで怖い
ギャラクシーでエイリア石がなぜ降ってきたのか知れると思ったのに…
それ見たかったなエイリア石のある星に行きたかった
ワイはGO世代だから好きなんだけど。
ギャラクシーは化身が無くなっちゃだから残念やなぁと思ったけど
ギャラクシー、意外と個性的なキャラ多いし面白いよ。特に敵キャラクター。
ギャラクシー最終話のEDの絵が良かったのを覚えてる。剣城の笑顔...!
それより天馬たち学校はどうしたっけ😂
宇宙行ってサッカーしていいのかい笑
ギャラクシーの一話だっけ、
サッカー未経験のメンバー達にイライラする神童も見所。珍しい!
GOでは泣いてたから。
新キャラばっかりだったし不満が多いのも良く分かる
でも松風天馬の集大成としては最高なんだよな
天馬の集大成としては良かったんだけど、GOの集大成として見るとイマイチな感じはする
ギャラクシーの上手さだいぶ際立ったよね
ギャラクシード世代だから
これだけアレオリに感謝
GOの評価を上げるために日野がアレオリゴミしたんだったらほんとにすげぇな
たしかにほぼ新キャラって、変に思う人いるだろうけど
良いキャラが8人も増えたんだから最高よね
皆帆と真名部はまじで好きだった
アニメしか見てない勢だけど、自分的にはイナクロよりギャラクシーの方が好み。
初期はほぼ素人だった天馬が、みんなをしっかり纏めるキャプテンになれてるのに感動したし、最後辺りのシーンでキャプテンとしてではなく松風天馬としてサッカーするのが熱すぎる。アースイレブンのみんなも愛着湧いて好きになった
ゲームの方はドローイング廃止した以外は普通におもしろいですね、
ただやはりストーリー的に前作の「時空を巡る戦い」が重すぎた感が否めないですね。
寝た子を起こすようですが、シュウ 霧野 黄名子 フェイ 個人的にこの辺りは続投して欲しかったなという願望はあります。
「今度のイナイレは化身ないのか〜久しぶりに骨太な試合運びが見られそう!」
→「化身バトルをくれ…化身アームドをくれ…」
観る前と観た後でほんとこんな感じだった(ファイアレモネードとGGG線上のアリアは好きだった)
伊吹がいいキャラすぎてギャラクシー好きになった
前作の完成度が高かった
3作連続でシリアス展開+完全新要素は重たい
大人になったFFIメンツ&天馬世代の平和なサッカーを見たかった
個人的に思ったのはこの辺かなぁ
森村が一番最初にソウル使うの好き
GOの最終章だからちゃんとまとめてほしかったのと、天馬に純粋に楽しんでサッカーをして欲しかった。
天馬の物語の集大成としてはすごく良かったと思う。
ギャラクシー結構好きだったなぁ。
イクサル戦で天馬が覚醒して嵐竜巻ハリケーン出した時は鳥肌だった。。
あと(勝利は我らに)ってbgmも個人的に1番好きだし、EDの嵐竜巻ハリケーンも好きだった!!
個人的にギャラクシーはGOシリーズで一番好きです。(アニメもだけどゲームが特に神)ド素人が次第に上手くなっていく展開は見ていて心に来るものがあるからです。
こうしたストーリーはイナイレに限らずどの作品でも好きになる傾向にあります。(似た作品でMAJORの聖秀編など。)
クロノストーンが神過ぎるってだけで、別にギャラクシー嫌いじゃない。むしろ好き
鉄角の髪型が気持ち悪すぎる以外はいい
瞬木覚醒以降は加速的に面白くなってたし、紫天王もキャラ立ってたからラストバトルで味方になる時の喜びも大きかった
天馬に絞ろうとしたのは良かったんすけど、イナイレの良さっていろんなキャラクターが伸び伸びしているところですよね
ギャラクシーつまらなくはないけど白竜たちが出るのを期待しすぎた
LINEタウン→妖怪ウォッチ→イナイレギャラクシー
もしくは
LINEタウン→イナイレギャラクシー→ダン戦ウォーズの流れで見てたなあ〜
LINEタウンクッッソ懐かしいwwwww
アレオリ<<<<<<<ギャラクシーなのは間違いないけど
アレオリがひどすぎるだけで
ギャラクシーがめっちゃいいかと言われると
そこまでな気がする
地球の運命がかかってるのに、相手の星の選手(剣城)を拉致したのだけは未だに許せないけど、でも剣城がファラムディーテのキャプテンとして天馬とぶつからなければ、あの神試合見れなかったんだと思うと…ううん。初心者で、サッカーに興味がなかった瞬木達がどんどん成長する過程を観るのは楽しいし、天馬の成長も、1、2と観てきた人にとっては考え深いものがあると思う。
ギスギスが好きな自分は最高でした。
そこからいいチームになっていく過程も良い。何より天馬がめちゃくちゃ主人公しててよかった
アレオリ以外の全てを見てきたけどギャラクシーが全編通して一番好きだった。
ぶっ飛びすぎてる話だとは思ったけどイナイレってそういうもんだし割り切ってみるとストーリーに引き込まれる感覚が本当に面白かった。
てかもうgoシリーズの最後のギャラクシーからそろそろ10年経つんやなやべー
ファラム・ディーテ戦は無印のようなアツさを感じた、マジで神試合
ギャラクシーは正直、白竜とか選ばれたマジの代表メンバーで見たかった。
苦戦しないからおもんないやろ
ゲームのラトニークスタジアムが許せないこと以外は好きです
あれは唯一の絶望
アレオリがどうこう関係なくギャラクシーは当時からいい作品だと思った🙂
天馬の宇宙を救うって発言は何言ってんだって思ったけど普通に面白かった
天馬剣城のライバル枠の白竜、太陽はクロノストーンでバージョン違いで仲間になってたりしてたし神童のライバル枠の貴志部の掘り下げが少しでもいいからほしかった
リアタイ勢として当時のことを言うと、やはりギャラクシーになって周りの人間がことごとく見るのをやめてしまってましたね...。私は最後まで見てましたが、正直前作まで見てきたキャラを一掃された時の敗北感・やるせなさは最終話まで拭えず、ギャラクシーを作品として客観的に評価できなくなってしまいました。本当に前作までのキャラが好きだったので。そこを割り切って見れたかどうかが、ギャラクシーの評価に対する賛否の根幹にあると感じます。
個人的には宇宙編の後に、GOで活躍したキャラを含めて日本代表にした本当の世界編をやって、大人になったフィディオや一ノ瀬など無印キャラを監督として出していただけたら誰もが一番満足できる展開だったと思います。当時妖怪ウォッチが流行り始めてて大人の事情で難しかったのかもしれませんが...。あと動画の中でも触れられてましたが、ギャラクシー最終回地球帰還の後日談がEDのみだったのがイナシリ集大成の最後としてはちょっと酷いなって思いました。
ギャラクシーとクロノストーンの順番を入れ替えた方が良かったのでは...と言う意見も時間軸の観点ではいいなと思ったのですが、クロノストーンはGOの地続きであったからストーリーがより評価されていると思うのでなんとも言えません。
ギャラクシーはアレオリよりは見れる作品だと思いますので、登場人物がガラリと変わる状況に抵抗がなければぜひご視聴ください。
アニメもめっちゃ良いけどゲームがなによりも過去一の神作
普通に天馬神童つるぎ白竜や太陽や千宮路等でチーム組んでほしかったな、いきなり知らない新キャラ大量に出てきてほぼ昔のメンツが登場しなくなったのはちょっとね…ストーリーは嫌いじゃないんだけど
ギャラクシーほんと好き
天馬大好きだから神作でしかなかった
シナリオはまぁいいとしてやっぱり化身が見たかったなぁ。クロノストーンまで化身あんなに出してたんだし。
イクサルフリート戦とかルール的に化身とかミキシ使ってもいいじゃんとも(他メンバー考えるとないのは分かってる)
アニメは当時なんかなぁって思って
少し経ってからゲームやって面白かったからアニメ見返してみたら普通に面白かったんだよなぁって感じの作品だったギャラクシーは
なんで、地球の存亡をかけた戦いが、日本人だけで完結してるんですかねぇ…
外国人はソウル持ってなかったんだよ、、、、たぶん、、、、
自分としては生涯の推しである黄名子ちゃんと悠木碧さんのキャラに出会えた思い出の作品。
キャラの掘り下げも素晴らしかったと思います。流石アニメ脚本界のバイプレイヤー冨岡さんと言った感じでしょうか。
なんだかんだ嫌々ではないけど今までぐらいのテンションでは観てなかったけど最後の最後の天馬の活躍で一気に好きになって見返したシリーズかな!
マジで蓋を開けてみなければ分からないとはまさにこのこと。
この方向でやるなら剣城と神童もリストラしておけばよかったと思ってる
心機一転したのに中途半端に過去要素残しちゃうから受け入れづらくなる
大前提ギャラクシーはおもろいんだけどイナズマイレブンの中だったら一番下かなって感じかな、つまらなくはないんだけどやっぱりメンバー3人以外新キャラにして、追加メンバーがよりにもよってピカチュウなのが問題だったなぁって気がする。なんならピカチュウはいなくてもよかったなぁって感じ。さらに言えば宇宙に行くのがシンプル要らなかったと思う。なんならそのままFFIのほうがよかった
ギャラクシーはゲームが神作品だからもうそれで全部許せた
途中から過去作キャラ11人スカウト出来たから好きなキャラで宇宙と戦えたし
ほんとにそれ神仕様だったよね
ギャラクシーも好きやけど、世界大会編もやって欲しかった
ギャラクシーのストーリー自体は普通に好きだしグレートマックスな俺とかすごく熱かった
でもやっぱりリストラキャラが多すぎたのは受け入れられんかった
西園、霧野、太陽、錦、狩屋とかその辺が初手で弾かれたのはキツかったな
GOの醍醐味の化身システム消してソウルとかいうの出した時は驚いた
今高三だけど
大学四年の塾講師と
イナイレ無印〜GO2の話題で盛り上がったのに
ギャラクシーの話題出したら
「あー、あれは嫌いやったわ〜、メンバーが変わりすぎたけん…」って言われたw