@@rKvinty Что? Любым. Как бы ты не смотрел, 60 Гц по сравнению с 120 Гц выглядит как лагающее месиво. 240 Гц ещё приятнее глазу, но там разница уже намного меньше заметна. 360 Гц уже совсем слабо будет видно разницу, только в каких-то динамичных играх и всё, но она будет так или иначе. Так же отклик намного быстрее. В общем, герцовка это важно
@@nikqwe78963 думаю ему нет смысла объяснять, он всё равно походу такой герцовки не видел. Однако, может он и видел, но не заметил разницы, т.к он супер слоупок.
@@mikhailklimov3289 Я не слоупок( И мне есть смысл объяснять, я же спросил... И да, вероятно я такой герцовки не видел, что уж говорить 30 и 60 разницу с тружом замечаю
@@rKvinty ну у всех людей разная скорость реакции и восприятие кадров у секунду. Ты, может и не слоупок, а обычный человек, просто у меня у самого реакция достаточно быстрая и возможно я не знаю как выглядит восприятие с обычной реакцией - достаточно субъективная штука.
Коротко о видосе: Вадим пытается на протяжении всего видео с очень серьëзным выражением лица докозать что фпс и герцы это одно и тоже при этом абсолютно не разбираясь в данной теме
5:28 кчсм это просто условные единицы, а не кадры в секунду. Количество герц у монитора(более 60) влияет в первую очередь на уменьшение размытия от движения камеры и только во вторую на плавность движений, но с увеличением количества герц разница в плавности видео становится все меньше, однако в динамичных шутерах даже небольшая разница может быть важна.
5:25 Нет Вадим несёте откровенный бред, вам даже пару минут назад показали пример с двухста герцами. Не путайте восприятие фпс и восприятие мира в кчсм
Вадим просто гений! В то, что человек видит 25 кадров он не верит, а в то, что видит только 50 верит, ахахаха. КЧСМ и частота кадров это не одно и тоже!
Меньшее количество КЧСМ не значит худшую реакцию. У кошек отличная реакция. Дикие мелкие кошки способны успешно уворачиваться и отпрыгивать от броска кобры не смотря на 40 КЧСМ
В каком месте там это сказано, там говорят что также можно и слух посчитать. И привели пример с птицами, кошка это не птица. Да и есть животные с плохим зрением или без него, но с очень хорошим слухом
5:25 - Я вижу разницу между 60 и 75 герцами (когда сидишь несколько месяцев на 75гц и ограничиваешь под 60 -- ощущение тормознутости на экране ---- явно видно), а про 60 - 100 или 120/144Hz я вообще промолчу (когда покупал монитор - был какое-то время ASUS Tuf монитор что мог до 170Hz гнаться, но я запустил на 120 или 144Hz и зашёл даже в тот-же Minecraft и это просто вау какая плавность была). Так что это всё мифы что глаз видит ТОЛЬКО 24, 50, 60 кадров. Есть тьма людей покупающих высокогерцовый моник, подключают и забывают включить в настройках драйверов видеокарты и/или монитора - 100+ Гц, или даже если включат - но при этом в игре будет активирован V-Sync и комп не тянет 120+гц и будет резать из-за вертикалки на нижнее кратное значение, т.е. 60гц - и вот порой эти люди с умным видом рассуждают, что типа "нет разницы между 60 или 144 гц, АтВиЧаЮ". Есть, просто не разобрались. Если у вас будет когда-то высокогерцовый моник - пишите хоть под этот коммент, хоть на ящик из инфы о kaналe - подскажу куда тыкать и как ощутить Герцы.
5:50 Вы не правы, разница есть, и она очень заметна ( к тому же, частота монитора должна быть более чем 75-80 Гц чтобы не так сильно вредить глазам) Поэтому лучше покупать мониторы от 144 Гц ( есть толк в играх + не так вредно для глаз )
Гугл говорит что человек видит 100-150фпс, но воспринимает гораздо больше, тут не наша герцовка, а просто отношение одних к другим, на сколько % одни быстрее других. Проблема этого объяснения в том что прихрдят вопросы аля "значит мы прожили один день, а мухи 4?" Нет, как по мне удачнее было бы сказать о скорости реакции, вроде то же самое, но нет таких вопросов, они просто быстрее реагируют на раздражители, так же птици воспринимают пение, просто улавливая больше колебаний, это как с картинкой, она просто кажется плавнее, все переходы окуратнее и плавнее. Секунда для нас и для них это рдно и то же
Я бы сказал,восприятие меняется,чем плавнее картинка тем больше тонкостей улавливаем,больше замечаем и т.д. Время проходит одинаково,но создаётся ощущение что ты быстрее реагируешь или тип тово.
Не знаю я убиваю мух с процентом успеха больше 80%. Просто нужно застать муху когда она сидит и потирает лапки, потом нужно хлопнуть выше её где-то см на 5 и со смищение ещё см 3 в сторону её головы. Так как может они и видят всё но взлетать в бок или в сторону не могут))) Нужно действовать на опережение.
5:50 Тут как раз Вы не правы. 50Гц в данном случае это условная величина восприятия времени, и работает аналогия с экраном только при статичном изображении этого экрана(глаз совсем перестаёт замечать мерцание, хотя мозг всё равно до этого латал картинку, так что разницы никакой не заметить без специальных условий). Но когда объект в кадре движется, то это немного не так. Глаз - аналоговый прибор, он беспрерывно ловит один сигнал, который не разделён на отдельные кадры. И статичная картинка в 50Гц для глаза неотличима от 100Гц. Но когда объект движется, глаз замечает рывки объекта, который движется на экране. И разница заметна в зависимости от того, как быстро экран "шагает" по экрану. Покрутите камеру в игре на 60Гц, на 30Гц и на 120Гц, сразу заметите, что объекты меньше размываются при повороте, когда частота выше. Хотя мозг сглаживает эффект, разница всё равно видна.
Моим любимым персонажем сказки "Снежная королева" является Герда. Это чуткая девочка, которая делала все ради спасения своего товарища. Для меня Герда - это пример для подражания. Как только девочка узнала, что ее товарищ в беде, она моментально отправилась на помощь. Гера не боялась препятствий, ведь ее согревала мысль о спасении друга. Герда привлекает меня смелостью и самоотверженностью. Не каждый способен на такой поступок. Некоторые люди просто проливали бы слезы об утраченном друге. А Герда действовала. Сила ее любви, мужественность и отвага помогли спасти Кая.
5:23, Ландау, это не так работает, разница между 50 и 60 герц ощутима, вы сами говорили только что что чувствуете разницу между 60 и 120 герц. Да, иногда есть маркетинговый ход, например - монитор от АСУС вроде 360 герц, но разница есть, и главное - для нас она ощутима
Там более, кибеспортсмены все как на подбор говорят, брать монитор не меньше 120 герц, они первыми чувствуют это, кому как не им знать и разбирается в играх и гарнитурах с мониторами
Во первых он не сказал fps он сказал просто 50, глаза человека не воспринимают картинку в fps. Во вторых герцы это не fps В третьих глаз может приспосабливаться к разной герцовке и после 240гц ты почувствуешь различие, когда сядешь за 60 Гц монитор В четвёртых надеюсь они это прочитают просто иногда смотрю стрим и они кидают дизинфу, немножко бесит!
Окружающий мир для человека может и 50гц, но: 1)глаза могут обрабатывать и мелькания в 1-2 милисекунды(т.е это уже восприятие 1000-500 кадров в секунду), 2)на мониторе ничего не движется, это не реальное движение, а просто смена картинки, поэтому в игре можно воспринимать больше кадров.
кстати что бы понять сколько "кадров" видит человек нужно взять человека и с помощью сканирования мозга как то засечь реакцию на изменение цвета допустим, временной промежуток между ними укажет примерное время восприятия мозгом окружающей среды, и ответ будет куда больше 60-ти "кадров", плюс учитывать еще задержки на самом аппарате для сканирования
Человек воспринимает неограниченное количество кадров. Для нас всё происходит мгновенно и мы видим самые быстрые движения чётко. Тут дело как раз уже в задержке обработки мозга и подобный эксперимент больше покажет скорость реакции чем ФПС человека
ответ на вопрос зачем нужна высокая герцовка Например в шутерах так прицел не дёргается, а в некоторых играх по непонятной мне причине из-за герцовки меняется физика
Однажды когда я сидел возле часов на которые положили мясо и убрали, на весах осталась кровь, и одна муха где-то за 10 минут почти всё идеально съела и почти ничего не осталась, в принципе муха может хорошо чистить
Если ты несколько дней будешь использовать телефон со 120 кадрами, а потом посмотришь на телефон с 60 кадрами, то тебе будет казаться, что тот подвисает. На личном опыте знаю
6:01 не восвем, в такой игре как геометри дэш герцовка очень важна. Из-за того что на телефоне 60 герц уже становится невозможно проходить сложные уровни
@@XucnZi и от компа зависит количество ФПС а вот от экрана зависит качество видео (от видео карты тоже зависит) ну например твой комп выдаёт 200 ФПС но экран 60 герц не даёт полностью выдать качество
КЧСМ никак не относится к ФПС, кадрам и секундам. Это абстрактное понятие которое нельзя измерить в секундах или кадрах. 50 КЧСМ у человека это просто цифра, которую имеет смысл использовать только для сравнения с другими животными или людьми.
Именно от 1 кГц (1000 кадров в секунду) - предел восприятия. При наблюдении движущегося изображения, в большинстве случаев, человеческий глаз видит максимум около 100-150 кадров в секунду, но воспринимать способен на порядок больше. Гугл в помощь.
Может вы не почувствуете разницу, когда с 60 гц. перейдете на 144 или 240, но вот когда попользуетесь 240 гц. монитором, как у меня например, 60 гц. будут вам казаться слайдшоу и вы никогда в здравом уме не вернетесь на 60 гц. А лично я разницу почувствувал, сначала поменял 60 на 144, разница была но не прям что бы сильная, но потом купил 240 гц., и разница была очень ощутимая.
У меня Poco X3 NFC (тот что раньше вышел, но экран такой-же 120гц типа), к сожалению у большинства смартфонов герцовка динамическая и по этому в том-же RUclips 60гц от силы будет, но при этом в системе - анимации движения, листания, скроллинга и тд - досточно плавно (выше 60 Гц точно). Странно что он это не замечает)), либо он просто не хочет это замечать и специально игнорирует и настаивает на своëм.
5:54 ойй.сколько герц на мониторе столько фпс будет в игре, еще 50 герц человека отличаются от 50 герц монитора, к примеру 50 герц моника это 5 наших (только к примеру)
Человек может различать 50 к. в сек. и например 100 к. в сек. это давно было "предположение" что "люди могут видеть только 5 к. в сек." но это не учёные доказали обратное.
Между 60,144 и 240 фпс есть разница особенно в очень динамичных играх например геометридаш если хочеш проходить оооооочень сложные экстрим демоны или впринцепи очень быстрые уровно то нужны 240 фпс подругому никак
3:40 Сначала не понял, а потом как заорал
Чел спрашивает КРОТА "Видит он мир быстро или медленно?"
А тот отвечает "Ты мудак?"
Пхахаха тоже)
Прикол в том что он говорит ВИДИТ? Когда крот слепой??
У кротов же есть глаза
@@niktankist9788 но они не видят
@@krutoi777 ага, типо чёрный юмор
Между 60 фпс и 144 фпс не просто есть разница, она огромная и заметна любому человеку
Каким образом?
@@rKvinty Что? Любым. Как бы ты не смотрел, 60 Гц по сравнению с 120 Гц выглядит как лагающее месиво. 240 Гц ещё приятнее глазу, но там разница уже намного меньше заметна. 360 Гц уже совсем слабо будет видно разницу, только в каких-то динамичных играх и всё, но она будет так или иначе. Так же отклик намного быстрее. В общем, герцовка это важно
@@nikqwe78963 думаю ему нет смысла объяснять, он всё равно походу такой герцовки не видел.
Однако, может он и видел, но не заметил разницы, т.к он супер слоупок.
@@mikhailklimov3289 Я не слоупок( И мне есть смысл объяснять, я же спросил... И да, вероятно я такой герцовки не видел, что уж говорить 30 и 60 разницу с тружом замечаю
@@rKvinty ну у всех людей разная скорость реакции и восприятие кадров у секунду. Ты, может и не слоупок, а обычный человек, просто у меня у самого реакция достаточно быстрая и возможно я не знаю как выглядит восприятие с обычной реакцией - достаточно субъективная штука.
Коротко о видосе:
Вадим пытается на протяжении всего видео с очень серьëзным выражением лица докозать что фпс и герцы это одно и тоже при этом абсолютно не разбираясь в данной теме
ну сами понятия разные.
Но в простонароде одно и тоже
И еще думать что кошка видит медленнее потому что написано 40 а 40 это
5:28 кчсм это просто условные единицы, а не кадры в секунду. Количество герц у монитора(более 60) влияет в первую очередь на уменьшение размытия от движения камеры и только во вторую на плавность движений, но с увеличением количества герц разница в плавности видео становится все меньше, однако в динамичных шутерах даже небольшая разница может быть важна.
La cringe
1000 кадров в секунду или 1 кГц у человеческого глаза условно максимальное значение
@@HuT4o666 150 кадров/с у большинства, смотрящих на движущеюся изображения.
@@iwantpizzaandtea Ага, я говорю про максимально возможный
@@HuT4o666 Я не говорил с претензией, просто уточнил.
5:25 Нет Вадим несёте откровенный бред, вам даже пару минут назад показали пример с двухста герцами. Не путайте восприятие фпс и восприятие мира в кчсм
Вадим просто гений! В то, что человек видит 25 кадров он не верит, а в то, что видит только 50 верит, ахахаха. КЧСМ и частота кадров это не одно и тоже!
Logich
Меньшее количество КЧСМ не значит худшую реакцию. У кошек отличная реакция. Дикие мелкие кошки способны успешно уворачиваться и отпрыгивать от броска кобры не смотря на 40 КЧСМ
У кошек зрение не является основным органом чувств
@@user-xn1sr7dy3x в ролике же сказано что кчсм это и зрение и слух
В каком месте там это сказано, там говорят что также можно и слух посчитать. И привели пример с птицами, кошка это не птица. Да и есть животные с плохим зрением или без него, но с очень хорошим слухом
@@user-xn1sr7dy3x там не сказано, просто Ландау сказали, что наверное чем ниже КЧСМ, тем медленнее реакция
Ну они много что говорят
5:25 - Я вижу разницу между 60 и 75 герцами (когда сидишь несколько месяцев на 75гц и ограничиваешь под 60 -- ощущение тормознутости на экране ---- явно видно), а про 60 - 100 или 120/144Hz я вообще промолчу (когда покупал монитор - был какое-то время ASUS Tuf монитор что мог до 170Hz гнаться, но я запустил на 120 или 144Hz и зашёл даже в тот-же Minecraft и это просто вау какая плавность была). Так что это всё мифы что глаз видит ТОЛЬКО 24, 50, 60 кадров.
Есть тьма людей покупающих высокогерцовый моник, подключают и забывают включить в настройках драйверов видеокарты и/или монитора - 100+ Гц, или даже если включат - но при этом в игре будет активирован V-Sync и комп не тянет 120+гц и будет резать из-за вертикалки на нижнее кратное значение, т.е. 60гц - и вот порой эти люди с умным видом рассуждают, что типа "нет разницы между 60 или 144 гц, АтВиЧаЮ". Есть, просто не разобрались.
Если у вас будет когда-то высокогерцовый моник - пишите хоть под этот коммент, хоть на ящик из инфы о kaналe - подскажу куда тыкать и как ощутить Герцы.
Да
Во
КЧСМ это не тоже самое, что и кадры в секунду
КЧСМ?
Ткбя никто не спрашивал k@z@p
@@_MFTW_ 10:52
І людина баче 25 кадрів
@@user-ly8oc9gr9v Людина бачить не кадри а постійно
5:50 Вы не правы, разница есть, и она очень заметна ( к тому же, частота монитора должна быть более чем 75-80 Гц чтобы не так сильно вредить глазам)
Поэтому лучше покупать мониторы от 144 Гц ( есть толк в играх + не так вредно для глаз )
Гугл говорит что человек видит 100-150фпс, но воспринимает гораздо больше, тут не наша герцовка, а просто отношение одних к другим, на сколько % одни быстрее других. Проблема этого объяснения в том что прихрдят вопросы аля "значит мы прожили один день, а мухи 4?" Нет, как по мне удачнее было бы сказать о скорости реакции, вроде то же самое, но нет таких вопросов, они просто быстрее реагируют на раздражители, так же птици воспринимают пение, просто улавливая больше колебаний, это как с картинкой, она просто кажется плавнее, все переходы окуратнее и плавнее. Секунда для нас и для них это рдно и то же
Я бы сказал,восприятие меняется,чем плавнее картинка тем больше тонкостей улавливаем,больше замечаем и т.д. Время проходит одинаково,но создаётся ощущение что ты быстрее реагируешь или тип тово.
Не знаю я убиваю мух с процентом успеха больше 80%. Просто нужно застать муху когда она сидит и потирает лапки, потом нужно хлопнуть выше её где-то см на 5 и со смищение ещё см 3 в сторону её головы. Так как может они и видят всё но взлетать в бок или в сторону не могут))) Нужно действовать на опережение.
Это ты просто такой опытный убийца мух
спасибо за совет
Спасибо, мастер.
Теперья буду специально искть мух>:)
Шутка.
Ну ты глупый? Мог сделать карьеру, обучать людей и зарабатывать, а ты... Эх, проговорил всё бесплатно
@@user-vv1me7mf1y Он мог бы стать сенсеем Гроза Мух
На меня не содятся мухи, одну даже вырвало, когда на меня посмотрела.
Бред. КЧСМ - не равно ФПС. Возьмите игру в которой у вас 60 фпс и 150+. Я думаю только слепой не заметит разницы.
5:50
Тут как раз Вы не правы.
50Гц в данном случае это условная величина восприятия времени, и работает аналогия с экраном только при статичном изображении этого экрана(глаз совсем перестаёт замечать мерцание, хотя мозг всё равно до этого латал картинку, так что разницы никакой не заметить без специальных условий). Но когда объект в кадре движется, то это немного не так. Глаз - аналоговый прибор, он беспрерывно ловит один сигнал, который не разделён на отдельные кадры. И статичная картинка в 50Гц для глаза неотличима от 100Гц. Но когда объект движется, глаз замечает рывки объекта, который движется на экране. И разница заметна в зависимости от того, как быстро экран "шагает" по экрану. Покрутите камеру в игре на 60Гц, на 30Гц и на 120Гц, сразу заметите, что объекты меньше размываются при повороте, когда частота выше. Хотя мозг сглаживает эффект, разница всё равно видна.
Ну про восприятия Гц такую чушь сказали
Я лично вижу разницу между 60гц и 144
Те же на тлф 60 и 120гц, утверждение максимально глупого человека...
я представляю как ржали ГДешеры.
@@Crista_and_Kerosine Особенно те, у которых 360 Гц моники 😂
КЧСМ - это минимальная частота мелькание, при котором человек видит как монотонный свет без мелькании. Крч это не совсем то что думает Вадим.
Моим любимым персонажем сказки "Снежная королева" является Герда. Это чуткая девочка, которая делала все ради спасения своего товарища. Для меня Герда - это пример для подражания. Как только девочка узнала, что ее товарищ в беде, она моментально отправилась на помощь. Гера не боялась препятствий, ведь ее согревала мысль о спасении друга.
Герда привлекает меня смелостью и самоотверженностью. Не каждый способен на такой поступок. Некоторые люди просто проливали бы слезы об утраченном друге. А Герда действовала. Сила ее любви, мужественность и отвага помогли спасти Кая.
5:23, Ландау, это не так работает, разница между 50 и 60 герц ощутима, вы сами говорили только что что чувствуете разницу между 60 и 120 герц. Да, иногда есть маркетинговый ход, например - монитор от АСУС вроде 360 герц, но разница есть, и главное - для нас она ощутима
Там более, кибеспортсмены все как на подбор говорят, брать монитор не меньше 120 герц, они первыми чувствуют это, кому как не им знать и разбирается в играх и гарнитурах с мониторами
Сейчас 2 часа в очереди к врачу сидят-вот тебе и восприятие на целый день ! Времени ! 😂
Я получил травму руки пришлось накладывать швы спасибо за реакцию
Это я удачно зашел
6:00 глаз человека ВОСПРИНИМАЕТ до 1000 фпс
Тем временем Пучи: у меня высокий КЧСМ.
фпс в играх и в видео совсем не тот фпс, о котором говорит Нелл
Интересно, а если крокодила опустить в жидкий азот, для него получается время остановится?
Там чел у крота спросил как он видит быстро или медленно НО КРОТ СЛЕПОЙ 😂
Во первых он не сказал fps он сказал просто 50, глаза человека не воспринимают картинку в fps.
Во вторых герцы это не fps
В третьих глаз может приспосабливаться к разной герцовке и после 240гц ты почувствуешь различие, когда сядешь за 60 Гц монитор
В четвёртых надеюсь они это прочитают просто иногда смотрю стрим и они кидают дизинфу, немножко бесит!
Это не дизинфа, это тотальное заблуждение народа, из-за которых ПК мастера легко навариваются и получают не 5к за свою работу, а 50к
Да просто они считают, чем больше херни скажут за видео. Тем популярнее станет это видео... Разве не видно, как они порой ахинею несут?
человек увидит больше кадров потому что оно сглаживается в одно целое ты не сможешь расмотреть но в общей картине ты будешь видеть больше
- Человек, который ловит разницу между 90гц, 120, 144гц
Дада.... Маркетинг
У шимпанзе реакция намного быстрее чем у человека.
Не знаю, у меня получалось поймать муху, но я ее закрывал внутри кулака
Вадим гений
MADE IN HEAVEN!
Окружающий мир для человека может и 50гц, но: 1)глаза могут обрабатывать и мелькания в 1-2 милисекунды(т.е это уже восприятие 1000-500 кадров в секунду), 2)на мониторе ничего не движется, это не реальное движение, а просто смена картинки, поэтому в игре можно воспринимать больше кадров.
0:53 swiss miss это раздворимый горячий шокалад,который оригинальный Сэм ненавидит,есть даже отдельный ролик про swiss miss
Насчет мух, я их убивал 2-3 раза просто пытаясь поймать рукой ❤
Там все на оборот чем меньше число тем быстрее
Человек видит 24 кадра в секунду
Че-то странно. Всегда казалось, что реакция кошки быстрее собаки, тем более быстрее человека.
Открываю видос и смотрю коменты: -понял)))
Крутой видос, жду стрим.
кстати что бы понять сколько "кадров" видит человек нужно взять человека и с помощью сканирования мозга как то засечь реакцию на изменение цвета допустим, временной промежуток между ними укажет примерное время восприятия мозгом окружающей среды, и ответ будет куда больше 60-ти "кадров", плюс учитывать еще задержки на самом аппарате для сканирования
Человек воспринимает неограниченное количество кадров. Для нас всё происходит мгновенно и мы видим самые быстрые движения чётко. Тут дело как раз уже в задержке обработки мозга и подобный эксперимент больше покажет скорость реакции чем ФПС человека
@@antoniopripizduchi858 не бесконечно 😂 Иди учись 😂 ограничения есть👍 максимальная скорость существует неуч
Идет 21 век а Вадим до мех пор думает что видит только 50 кадров в секунду
Стива в майнкрафте тоже раньше не звали стивом. Ему просто дал такое имя один из игроков
Вы забыли про, Джонни
ответ на вопрос зачем нужна высокая герцовка
Например в шутерах так прицел не дёргается, а в некоторых играх по непонятной мне причине из-за герцовки меняется физика
Кадры в глазах человека не совподпют с кадрами в мониторе поэтому человек и может заметить разницу
я как то 2 раза словил муху в кулак. потом переживал и выплюнул
И меня это бесит когда муха садится на меня
Однажды когда я сидел возле часов на которые положили мясо и убрали, на весах осталась кровь, и одна муха где-то за 10 минут почти всё идеально съела и почти ничего не осталась, в принципе муха может хорошо чистить
Если ты несколько дней будешь использовать телефон со 120 кадрами, а потом посмотришь на телефон с 60 кадрами, то тебе будет казаться, что тот подвисает. На личном опыте знаю
Бабочка однодневка, она живёт 1 день, для неё это вся жизнь, для нас мелочь
Нет Вадим, это ты просто... да...
Потому-что КЧСМ и FPS это разные вещи
Да ладно, не раз прихлопывал муху.
Насчёт мух хз, легко ловлю их даже в воздухе просто я определяю быстрее где ее ловить)
Класние парние футболки
У человеческого глаза чистота 24 кажра в секунду
Нет, это миф.
У всех людей частота кадров сравнима со скоростью света
Я один раз пальцами ноги муху поймал.
Вообще-то человек видит и различает 2000 кадров в секунду 🤓
Человек может воспринимать и 1000 кадров, но в обычных ситуациях около 150 фпс
Муху легко поймать когда она садится на шторы я всегда их так истреблял
6:01 не восвем, в такой игре как геометри дэш герцовка очень важна. Из-за того что на телефоне 60 герц уже становится невозможно проходить сложные уровни
А у меня ассоциации с именем Стив-Стив Джопс, почему-то кажется, что его имя используют
Понадеемся, что Ландау читают комментарии -_-
Я, когда ходил на бокс, иногда мог словить мух рукой. Сейчас же, когда уже 6 лет как не тренируюсь, сколько бы не пробовал, ни раз не получилось
Харош, а сейчас не харош(
@@alicho228 аххаахахха
Я теряться на Ранетки
По поводу герцовки экранов, герцовки отвечает за болле плавное видео (240гц~=4к) но не как за маркетинг, и ещё даёт дополнительный фпс.
Афигеть, а я то думал, что "фпс" От мощности самого пк зависит. А оказывается, надо лишь монитор поменять
@@XucnZi и от компа зависит количество ФПС а вот от экрана зависит качество видео (от видео карты тоже зависит) ну например твой комп выдаёт 200 ФПС но экран 60 герц не даёт полностью выдать качество
@@XucnZi кароче на новых телефонах - экранах минимум стоит 60-120 гц
@@XucnZi но экран нужно настраивать на максимум чтобы иметь хорошее качество
КЧСМ никак не относится к ФПС, кадрам и секундам. Это абстрактное понятие которое нельзя измерить в секундах или кадрах. 50 КЧСМ у человека это просто цифра, которую имеет смысл использовать только для сравнения с другими животными или людьми.
Мне кажется что имя Стив произошло от игры Spore
Именно от 1 кГц (1000 кадров в секунду) - предел восприятия.
При наблюдении движущегося изображения, в большинстве случаев, человеческий глаз видит максимум около 100-150 кадров в секунду, но воспринимать способен на порядок больше.
Гугл в помощь.
Может вы не почувствуете разницу, когда с 60 гц. перейдете на 144 или 240, но вот когда попользуетесь 240 гц. монитором, как у меня например, 60 гц. будут вам казаться слайдшоу и вы никогда в здравом уме не вернетесь на 60 гц. А лично я разницу почувствувал, сначала поменял 60 на 144, разница была но не прям что бы сильная, но потом купил 240 гц., и разница была очень ощутимая.
На Poco x3 Pro у него стоит дисплей на 120 гч
В настройках включи телефона 120 гч в разделе экран
Вадим
У меня Poco X3 NFC (тот что раньше вышел, но экран такой-же 120гц типа), к сожалению у большинства смартфонов герцовка динамическая и по этому в том-же RUclips 60гц от силы будет, но при этом в системе - анимации движения, листания, скроллинга и тд - досточно плавно (выше 60 Гц точно). Странно что он это не замечает)), либо он просто не хочет это замечать и специально игнорирует и настаивает на своëм.
@@19Evangelion96 да да у друга есть обычный Poco x3 а у меня Redmi note 9 pro мы сравнивали и да гораздо более плавно был Poco чем Redmi
5:45 будем
5:54 ойй.сколько герц на мониторе столько фпс будет в игре, еще 50 герц человека отличаются от 50 герц монитора, к примеру 50 герц моника это 5 наших (только к примеру)
Вспомнил смерть Заэльапорро из блича
Человек может различать 50 к. в сек. и например 100 к. в сек. это давно было "предположение" что "люди могут видеть только 5 к. в сек." но это не учёные доказали обратное.
0:51 кофе или горячий шоколад
5:55 Вадим вообще не разбирается в герцовки и фпс это разные вещи мы видим разницу между 60фпс и 120фпс гц это просто предел видимости фпс
ЕСЛИБ ЧЕЛОВЕК ВОСПРИНЕМАЛ ТОЛЬКО 50 КАДРОВ ТО ЗАМЕДЛЕНОЙ И УСКОРЕНОЙ СЬЕМКИ НЕСУЩЕСТВОВАЛО
Реакция зависит от ловкости, а не от восприятия
Выбор мухи...-,тут ... иногда даже обидно!
если больше кадров на монике меньше смазывания предвижении на экране
Вадим момент
Мне чтобы поиграть в ТРИ Д надо ставить на монике 120 герц. Если не выставить, то и не будет ТРИ Д,
Даже играй в рейд шадоу лэджэнс!
Посмотрите видео про свис мис, который был на 0:50, он очень смешной
Вы немного не так всё поняли мы видим плавно (без границ по герцам) но кчсм это не то что и герци
5:50 в чужое Поле не лезьте
Гц, Фпс и КЧСМ это разные понятия!
Я могу ударить муху ударив наперед так чтобы она среагировала и попыталась улететь
Почему у меня нет звука у видео☠️
а так вот чо у них на всех рисунках глаза красние ето ширинган
Я в шоке
5:50 Человек не видит мир кадрами
Кхм кхм... КЧСМ и Кадры в секунду (FPS) - это 2 разные вещи. Хоть и у обычного человека кчсм 50, то кадров в секунду глаз видит в 24 FPS.
3:17 карате пацан ?
Между 60,144 и 240 фпс есть разница особенно в очень динамичных играх например геометридаш если хочеш проходить оооооочень сложные экстрим демоны или впринцепи очень быстрые уровно то нужны 240 фпс подругому никак
Я возможно ошибся и здесь имеется в виду герц а может я все правельно написал
У меня такой вопрос появился для них групповуха это ох какое ужасное слово что аж цензурить надо а БДСМ это тип норм🤨
Кто понял тот понял
Герцовка не выдумка