То чувство, когда Серж- будучи просто игроком и стримером без специального образования понимает больше, чем "эффективные" менеджеры компаний, которым ещё и деньги платят. Логика на самом деле находится на поверхности и её может понять каждый, кроме SONY :>. Спасибо Серж за видео.
На самом деле не совсем так. Есть такие штуки как инфляция, как удешевление железа. В минус приставка продается только в начале цикла. Супер эксклюзивов в принципе давно уже практически не делают, а если делают то именно с целью продажи консолей под нее и дальнейшим заработком на куче кроссплатформенных игр, подписок и прочего, а не для заработка именно на игре
Потому что во главе всех этих компаний стоят толстосумы и хитрые менеджеры, которые пихают повестку и делают гринд на 100 часов. Они не продают игры, они продают продукт для потребления, что то типо игры сервиса
Еще прикол в том что технологии развиваются параллельно, компания в 5 раз больше вкладывает не потому что только так игру можно сделать уровня новой консоли, а потому что компания сама выросла, вырос штаб и т.д. На те же 80 млн можно сделать игру лучше, чем игру за 80 млн 10 лет назад, теперь ещё дрочь на рекламу, куда вкладываются все большие деньги, крч дело в жадности в большей степени
Чтобы консольный рынок развивался, нужно, чтобы доходы трудящихся в мире росли, а они наоборот падают. Поэтому желающих купить за деньги игры всё меньше и меньше, гораздо проще скачать игру с торрента и играть бесплатно на компьютере.
Как будут расти зарплаты людей,если товары которые ими произведены не продаются? Например компания фольксваген не может продать 500 000 тыс. автомобилей,рабочих увольняют.И так по всему миру. Парадоксальная ситуация; люди своими руками производят различные блага современной цивилизации,но воспользоваться этими благами в большинстве своём не могут.Как это так? Ответ на это есть.Но я пока его не скажу.
Причём тут "трудящиеся"??? Это у нас в стране валюта растёт бешенными темпами. И то что во времена PS3 стоило 2500руб,теперь уже под 6000-7000руб. А в других странах как был ценник под 60 долларов,так таких же и остался.
@@СтаниславСтасовичЪ Доллар последние 33 года растёт искусственно, российской, ресурсно-экспортной олигархии это выгодно, так выходит больше прибыли в карман, а мы страдаем.
Все бы ничего, но ты забыл про инфляцию, если раньше машину брали за миллион то сейчас за семь, сигареты были 10 рублей , а сейчас 150 , фильмы грубо говоря за ящик пива снимали, а теперь за 100 мультов, и поэтому конечно они не смогут сделать консоль за 40 мультов, потому что когда они за эти деньги делали, сейчас эти деньги и превратилися в теже 250 мультов, а так поддерживаю тебя
Всё логично, чем круче игры и консоль, тем выше цены и затраты. А когда, такая дорогая игра, ещё и не сможет покрыть свои затраты на разработку, то это чревато банкротством компании. Спасибо за мысли, очень интересно послушать.
Весьма мудрая аналитика я считаю. И хуже того - что бы отбить цены на эти сосноли и баснословные траты на разработу ценники поднимут не только для консольщиков но и для ПК боярей) иначе это будет работа в убыток, да. Увы, к этому всё идет. Что будет только дорожать дорожать и еще раз дорожать. Ничо не хочу сказать конечно но по ходу скоро вновь придется поднимать пиратский флаг. Кто то его и не опускал но я как ответственный гражданин стараюсь игры все таки покупать а не "одалживать" если уж одалживаю то обычно потом если игра нравится всегда беру её в лицензии. И еще фишка в том...что конечно они то могут бесконечно поднимать ценники на игры но как я уже сказал - вернется пиратство. Когда игры становятся не развлечением а элитарностью - это очень плохо. В первую очередь для них же. Спасение игрового рынка это массовость.
PS6 за 800$, но лучше завезли бы оптимизации, и PS5 Pro не понадобилась. Это как HD и FHD, по началу разница заметна, а потом уже и не замечаешь повышенной детализации, человек ко всему привыкает.
Судя по логике автора Инфляции не существует, Кремневого кризиса не существует ( по сливам 5090 будет в 2 раза дороже 4090), не существует ВНИМАНИЕ 3 ФИНАНСОВОГО КРИЗИСА. Автор хлебни чая и не лезь туда куда не понимаешь
Разработка игр стала проще в некоторых аспектах. Готовые движки типу Unreal engine 5 позволяют делять красивую картинку которая может раскрыть PS5, не тратя сотни миллионов долларов
В снг пс5 Про невыгодно брать, импорт у нас идет с Е, консолька в этом регионе стоит 800Е без налога, учитываем налог, учитываем импорт, учитываем накрутку наших магазинов, цена 1200-1300Е + подставку докупить и дисковод, а это уже больше, за эти деньги можно собрать Пк, где фпс больше, русификаторы, моды, куча проектов от старых до новых, фанаты конечно купят Пс5 про, но опять же игр то не показали нам, что бы ты такой вот ради этой игры куплю пс5 про, сказали ну купи пс5 про, ну поиграешь в Ласт оф Ас2 в старую игру, но за то с повышенным графеном и фпс, опять же толку от этих мощностей если многие разработчики не выпускают патчи на свои игры, вон пс5 какая мощная, а рдр2 идет в 1080р и 30 кадров.
нинтендо делает интересные игры, остальные - их делают просто красивыми и требовательными, вот и все, одним мощности не нужны, потому что у них есть идеи как реализовать ту или иную задумку на простом железе, а у других есть мощное железо но нет идей, а если и есть, то очень дорого и не факт что окупится.
Потому, что это такая политика. Если консоль будет стоить как комп - она никому будет не нужна. А если занизить цену, то это хорошее игровое решение. Компам такое не надо, т.к. у ПК нет единого центра сосредоточения аудитории, как у сони.
А теперь вспоминаем про GTA 6, разработка которой, по сливам и слухам, равно 2 МИЛЛИАРДАМ долларов 😂 Правда, эта игра абсолютно спокойно свою разработку отобьет - даже 5 вроде за несколько дней заработала 1млрд. при затрате в 260млн.
@@19_N_E_M_E_S_I_S_96 А как по мне, благодаря всяким сралфилдам, аватарам и прочим помойкам от современных студий - игры с бессмысленным и пустым миром отходят. GTA6 может устареть до выхода, т.к. не будет соответствовать трендам...
Кто-то из начальства Сони недавно объяснял: чем их консоль лучше ПК. Цитата не точная, но суть отражает: "на ПК не нужно ничего настраивать, а на консоли нет этих сложных настроек, бери да играй". Консоли сейчас в принципе во многом проигрывают обычному ПК. Такого явления, как консоль - скоро не будет, как диски или кассеты для магнитофонов. Да и большой вопрос в разработке самих игр заложен: зачем такая высокая графика, если игровому процессу и сюжетной части из-за нее чаще всего уделяется в разы меньше внимания? Если игроку нравится игра геймплеем или сюжетом - он сам "дорисует" себе картинку на экране имхо.
а еще добавить надо бесконечный открытый мир во все игры, чтоб на 700 часов. PS3 поколение, по сути, последнее нормальное поколение. Я вот недавно запустил PS5, а потом резко Max Payne 3 на пс3, и я так удивился, что разница, конечно есть, но не то чтобы критичная. стоит ли она того? хз.
Что там консоли проигрывают? Недавно вышла статистика, что продажи игр на ПК в 2023 снизились, гта 6 выйдет на ПК в лучшем случае через год. Пока консоли всё также в фаворе
Все так. Нинтендо свич далеко не самая мощная консоль, но игры на нее выходят стабильно. Лично для меня - покупка свича, одна из самых удачных покупок.
На самом деле можно поддерживать +/- ту же самую цену на создание ААА класса игры блокбастера, как и 2-3 годами ранее с учётом инфляции. Для этого достаточно иметь свою студию, свой движок, что по началу требует большого вложения сделать всё своё, но на долгосрочной перспективе, как окупится всё со временем начнёт приносить уже прибыль и позволять больше зарабатывать и меньше тратить деньги со своим движком и студией, нежели чем помогать издавать кому-то игру и ещё платить с прибыли той же EG за тот же движок UE5, к примеру. Просто, с маленькой студией делать игры ААА класса долго, но выгодно, вот и выходит так что игры небольшие студии создают по 5 лет и более, если ещё простые они без открытого мира. Тратят больше денег на разработку уже, увеличивают штат сотрудников собственной студии, увеличиваются и расходы пропорционально этому увеличению числа людей, и так можно сократить разработку с условных 5 лет для простой игры до 2/3-х лет, а у игр с открытым миром с 10-12 лет до 5-8 лет, и ждать пока всё это окупится дольше потому. Вот и нужна золотая середина, чтобы с ростом инфляции и ростом из-за неё цен на услуги специалистов разработок игр не увеличивалась дико, нужно всегда держать руку на пульсе и виртуозно балансировать между количеством людей в своём штате разработчиков игр в студии и итоговыми выплатами им всем, с учётом примерной прибыли будущих уже проверенных временем ip игр, с которых доход уже можно смело с высокой точностью окупаемости прогнозировать. Новые ip игр, это почти всегда неоправданные риски... Потому, чуть что, что с инфляцией растущей, что с неуспешным запуском нового ip, неудачными идеями с внедрением повесточек пытаясь всем угодить, порой и приходиться сокращать людей с работы, увольнять не мало людей проводя такие оптимизации и реструктуризации в бизнесе. Сама PS4 уже с её запуска окупалась, если что, так-то, на минуточку, благодаря уже заметно устаревшей встроенной графики в чип консоли. Это вот, сама PS5 с её новыми инновациями в консольной среде впервые в истории консолей впихнули туда быстрый SSD - а чипы памяти ощутимо дорожают сейчас, к тому же жидкий металл на процессор, и вам 16Гб вместо прежних 8Гб оперативы, а у PS5 Pro и 2Тб сам SSD ещё. Конечно, с учётом инфляции и мирового кризиса, мне кажется, это будет если не конец консолям и в целом игровому рынку, то будет всё прям на грани от этого падения в бездну, если игры поднимут в цене до 100/120$ на консолях, то следом же и на ПК цены вырастут так же, а если ещё и стоимость консолей до 1000/1200$ или 1500$, то тут уже реально лучше будет ПК собрать, и не париться... Страшное будущее грядёт, реально страшное... Мне кажется, если так будет, то ещё меньше и меньше людей начнёт играть в новинки на актуальных консолях в игры, вернутся к более доступным старым консолям и ПК геймингу, снова будет процветать рынок вторичек и торрентов.
Консоли изначально продаются в убыток, но так, чтобы через N количество проданных консолей они продавались в плюс. Когда компании говорят, что продают в убыток консоли, то имеют в виду, что продажи консоли в начале не окупают те затраты, которые были потрачены на проектирование, создание первого прототипа, тестирование, полировки, улучшений и производство первых партий. То есть продажа в убыток - это правда и ложь в соотношении 50 на 50.
ну я например думаю ч то на ps6 нужно продавать игры которые, смогут отбивать разработку игр только выпуская дешёвые рогалики и платформеры, а также инди проекты, включая игры с кикстартера и только раз в год выпускать эксклюзив от Sony
А зачем тогда нужна PS6, если эти игры можно в принципе запускать на любом утюге? PS6 должна быть мощнее предыдущей, а значит она будет дороже. И какой смысл делать простые игры на ней, если простой ПК за 400$ со встройкой будет так же тянуть эти проекты? Консоли в тупике! Нинтенда всех поставила раком и трахнула без смазки!
Раньше не было готовых движков и разрабы буквально собирали игру из говна и палок, и железа такого мощного как сегодня у них не было, и тем не менее выходили отличные игры с достойной графикой (привет крайзис 3 2013-го) по разумным ценам. Сегодня у этих тварей есть готовые движки, ультромощное железо и бесценный опыт предыдущих поколений разработчиков -и игры зачастую хуже а цена кратно выше. Жадность -это самая главная проблема видео игр.
Может вся заваруха с производством не в прибыли и в убытках, а в перераспределении денежных потоках ?! (В нынешних обстоятельствах). И вообще им наверно любой ценой надо держать свою точку на рынке, даже если это чистые убытки, чтобы там только не появился конкурент. ...
Мне кажется всё куда проще. Дело в конкуренции. Sony уже один раз преисполнилась и выпустила PS3 с высокой ценой, а на критику отвечали, что нужно найти вторую работу. На тот момент была Microsoft со своей Xbox, благодаря которой и получилось попридержать хотелки Sony. Сейчас история повторяется. Microsoft с консольного рынка слилась и осталась только Sony и Nintendo. У Nintendo своя атмосфера и они не пытаются лезть в конкуренцию мощных устройств. Вот пока и остаемся один на один с Sony. Может быть в будущем Nintendo и выпустить мощную консоль. Вывод - монополия это плохо для потребителя. А насчет консоли в убыток, тут дело в том, что по началу консоли действительно убыточные по причине вложения в их разработку и начальную стадию производства. Со временем, когда циклы производства налажены и со временем удешевляется, консоли уже при продажи начинают приносить прибыль. И ещё не стоит забывать, что Sony это не только игровое подразделение, но и производство других устройств и медиа.
Поэтому нинтендо боги, у них игры не дорогие но продаются гораздо лучше чем экзы Сони. Вообще графика переоценена, не нужно продолжать идти в реализм, есть много шикарных маленьких но красивых игр именно по Арту
Но ведь консоли еще окупаются с помощью мультиплатформ. Например, юбисофт выпустила нового Ассасина и чтобы разместить его PS store, нужно заплатить определенную комиссию Sony. Так же и Rockstar с GTA, весь внутриигровой донат в сетевых играх. Что Sony, что Майки, что Валв с их стимом получают основной доход со своих внутреигровых магазинов. Другой вопрос, что Valve не выпускают консоли, но выпускают игры, да не такие дорогие, но в этом и заключается их политика, что Steam как раз выезжает как магазин цифровых товаров, а Sony, Майки и Нинтендо эту конкуренцию явно проигрывают, потому как в Steam и дешевле и игр больше. Для этого и существуют консоли, во всяком случае сейчас, чтоб на них запускать те продукты, которые на других платформах продаваться не будут как раз из-за того, что составить конкуренцию. Выходит, что здесь в основном конкуренция интернет-сервиса больше, чем конечных продуктов.
Мне вот интересно, а зачем вообще дальше делать мощные консоли и игры к ним с крутой графикой, графика сейчас на текущих консолях особенно ААА играх выглядит достойно, пусть сони и майкрософт дальше не делают свои новые ps и xbox и все, и не придется им тратиться на новые консоли. Я и сейчас играю в игры из 90-х и 2000-х.
Китайцы гении, у них Геншин и Хонкай не очень дорогие в производстве, ну только на поддержку идëт но доходы вообще рекордные в игровой индустрии. К тому же сами игры бесплатные что тоже круто и огромнейшая аудитория фанатов
Но производители ПК железа не обязаны продавать его ниже себестоимости в надежде отбить разницу на продаже софта. На ПК тоже есть проблемы с играми, и это современные студии. Тупик у них в мозгах. Но для ПК выходит много хороших игр в стиме, надо просто уметь искать их. Много годной индюшатины и т.д. А всякое АААА-а-а-а-а-а говно идет лесом к разорению...
@@panamadreams1 никто не обязан, никто и не продает в убыток. И с первой пс это было так. Кутураги пробил эту концепцию только для пс2-3, ради внедрения аппаратной обратки. А сегодня Хуанг уже второе поколение поднимает базовые цены. Су, только почуяла слабину синих, сделала тоже самое. Средненький цп стоит в районе 50к. А хомячки-пекари все несут и продолжают нести. А потом с пеной у рта отстаивают свои потраченные шекели в коментах. Лично мне эта "годнота" за три копейки или ранние доступы уже надоели, хотелось бы нормального "мяса" как в поколении пс3/х360
Правильная логика, но игромания - это зависимость, игроки буду покупать новые консоли и игры, даже если они буду стоить в несколько раз дороже, чем раньше. Будут экономить на еде и прочих вещах в повседневной жизни. Современный человек вряд ли откажется от удовольствия уйти в цифровой мир позабыв о суровой действительности бытия, это уже стало нашей реальностью. В игровой индустрии крутятся супер огромные деньги и эта сумма растёт с каждым годом, сколько бабла вливается в тот же киберспорт! В настоящее время дорожает всё, не говоря уже о стоимости жизни. Другой вопрос о покупательской способности населения нашего земного шарика, тут уже пускай ломают головы все эти люди стоящие во главе корпораций. 🤔
Я люблю поиграть в хорошие игры. Но я не покупаю АААА-а-а-а-а-а игры на старте. Я нахожу ХОРОШИЕ игры ВСЕХ времен, добавляю в желаемое и беру по скидкам. И от игр получаю удовольствие. Меня можно назвать зависимым игроманом? Все должно быть в меру. Игры в первую очередь должны приносить удовольствие от игры, а не становиться бессмысленной рутиной, или вызывать раздражение. Все должно быть в меру, и это не только игр касается, это касается ВСЕХ сфер жизни людей. Так что, не надо песочить игры, надо песочить современную игровую индустрию за их подход в создании игр.
Самая дорогая игра, которую я покупал - был киберпанк по предзаказу за 35 баксов. Все остальные игры в стиме я беру на скидках. За современные проекты я даже 60$ платить не стану. Пусть повышают, будет очень забавно посмотреть, к чему это все приведет, особенно с качеством их игросодержащих продуктов типа Concord, Destruction AllStars, Outlaws, Gollum, Frostpunk или черный ассасин, который провалиться как пить дать! Современная игровая индустрия должна погибнуть, чтобы как феникс возродиться уже в реформированном виде. Это загнивание никуда просто так не исчезнет...
То чувство, когда Серж- будучи просто игроком и стримером без специального образования понимает больше, чем "эффективные" менеджеры компаний, которым ещё и деньги платят. Логика на самом деле находится на поверхности и её может понять каждый, кроме SONY :>. Спасибо Серж за видео.
На самом деле не совсем так. Есть такие штуки как инфляция, как удешевление железа. В минус приставка продается только в начале цикла. Супер эксклюзивов в принципе давно уже практически не делают, а если делают то именно с целью продажи консолей под нее и дальнейшим заработком на куче кроссплатформенных игр, подписок и прочего, а не для заработка именно на игре
Потому что во главе всех этих компаний стоят толстосумы и хитрые менеджеры, которые пихают повестку и делают гринд на 100 часов. Они не продают игры, они продают продукт для потребления, что то типо игры сервиса
@@vladiktut Да ещё активное развитие нейросетей должно удешевить производство игр значительно, да и много чего ..
Еще прикол в том что технологии развиваются параллельно, компания в 5 раз больше вкладывает не потому что только так игру можно сделать уровня новой консоли, а потому что компания сама выросла, вырос штаб и т.д. На те же 80 млн можно сделать игру лучше, чем игру за 80 млн 10 лет назад, теперь ещё дрочь на рекламу, куда вкладываются все большие деньги, крч дело в жадности в большей степени
😂😂😂😂
Обожаю такие ролики от Сержа с аналитикой👍
Хотелось бы побольше таких аналитических выпусков на вашем канале.
Чтобы консольный рынок развивался, нужно, чтобы доходы трудящихся в мире росли, а они наоборот падают. Поэтому желающих купить за деньги игры всё меньше и меньше, гораздо проще скачать игру с торрента и играть бесплатно на компьютере.
На нормальный комп тоже денег немало надо
Правильно.
Рутрекер и компьютер лучше консоли
Как будут расти зарплаты людей,если товары которые ими произведены не продаются? Например компания фольксваген не может продать 500 000 тыс. автомобилей,рабочих увольняют.И так по всему миру. Парадоксальная ситуация; люди своими руками производят различные блага современной цивилизации,но воспользоваться этими благами в большинстве своём не могут.Как это так? Ответ на это есть.Но я пока его не скажу.
Причём тут "трудящиеся"??? Это у нас в стране валюта растёт бешенными темпами. И то что во времена PS3 стоило 2500руб,теперь уже под 6000-7000руб. А в других странах как был ценник под 60 долларов,так таких же и остался.
@@СтаниславСтасовичЪ Доллар последние 33 года растёт искусственно, российской, ресурсно-экспортной олигархии это выгодно, так выходит больше прибыли в карман, а мы страдаем.
Молодец Серёга всё чётко раскидал 👍 полностью согласен
Все бы ничего, но ты забыл про инфляцию, если раньше машину брали за миллион то сейчас за семь, сигареты были 10 рублей , а сейчас 150 , фильмы грубо говоря за ящик пива снимали, а теперь за 100 мультов, и поэтому конечно они не смогут сделать консоль за 40 мультов, потому что когда они за эти деньги делали, сейчас эти деньги и превратилися в теже 250 мультов, а так поддерживаю тебя
Поддерживаю каждое слово 🤝🤝
Серж -все правильно сказал. 👍
Ох уж эти эксперты, которые пророчили смерть консолей начиная с середины 2000х
Спасибо Серж
Ретро игры еще до сих пор конкурируют если не на продажах то на своей идейности
Всё логично, чем круче игры и консоль, тем выше цены и затраты. А когда, такая дорогая игра, ещё и не сможет покрыть свои затраты на разработку, то это чревато банкротством компании. Спасибо за мысли, очень интересно послушать.
Весьма мудрая аналитика я считаю. И хуже того - что бы отбить цены на эти сосноли и баснословные траты на разработу ценники поднимут не только для консольщиков но и
для ПК боярей) иначе это будет работа в убыток, да. Увы, к этому всё идет. Что будет только дорожать дорожать и еще раз дорожать. Ничо не хочу сказать конечно но по ходу
скоро вновь придется поднимать пиратский флаг. Кто то его и не опускал но я как ответственный гражданин стараюсь игры все таки покупать а не "одалживать" если уж
одалживаю то обычно потом если игра нравится всегда беру её в лицензии. И еще фишка в том...что конечно они то могут бесконечно поднимать ценники на игры но как я уже
сказал - вернется пиратство. Когда игры становятся не развлечением а элитарностью - это очень плохо. В первую очередь для них же. Спасение игрового рынка это массовость.
PS6 за 800$, но лучше завезли бы оптимизации, и PS5 Pro не понадобилась. Это как HD и FHD, по началу разница заметна, а потом уже и не замечаешь повышенной детализации, человек ко всему привыкает.
Представляю как все руководство sony смотрит этот ролик в главном офисе
Как Серж перебрался на ПК и начал играть в халявные версии с торрента так начал сразу засирать консоли и сразу тупик 😂
Потанцевал слишком много 😂
Судя по логике автора Инфляции не существует, Кремневого кризиса не существует ( по сливам 5090 будет в 2 раза дороже 4090), не существует ВНИМАНИЕ 3 ФИНАНСОВОГО КРИЗИСА.
Автор хлебни чая и не лезь туда куда не понимаешь
Так были слухи, что игру будут стоить по 100$ со следующего поколения. Поживем-увидим
Да, уже поговаривают про GTA6 за 150 баксов...
Разработка игр стала проще в некоторых аспектах. Готовые движки типу Unreal engine 5 позволяют делять красивую картинку которая может раскрыть PS5, не тратя сотни миллионов долларов
В снг пс5 Про невыгодно брать, импорт у нас идет с Е, консолька в этом регионе стоит 800Е без налога, учитываем налог, учитываем импорт, учитываем накрутку наших магазинов, цена 1200-1300Е + подставку докупить и дисковод, а это уже больше, за эти деньги можно собрать Пк, где фпс больше, русификаторы, моды, куча проектов от старых до новых, фанаты конечно купят Пс5 про, но опять же игр то не показали нам, что бы ты такой вот ради этой игры куплю пс5 про, сказали ну купи пс5 про, ну поиграешь в Ласт оф Ас2 в старую игру, но за то с повышенным графеном и фпс, опять же толку от этих мощностей если многие разработчики не выпускают патчи на свои игры, вон пс5 какая мощная, а рдр2 идет в 1080р и 30 кадров.
нинтендо делает интересные игры, остальные - их делают просто красивыми и требовательными, вот и все, одним мощности не нужны, потому что у них есть идеи как реализовать ту или иную задумку на простом железе, а у других есть мощное железо но нет идей, а если и есть, то очень дорого и не факт что окупится.
Все по факту рассказал 👍
Та почему они в убыток продаются? А компы, тоже, в убыток продаются?
Потому, что это такая политика. Если консоль будет стоить как комп - она никому будет не нужна. А если занизить цену, то это хорошее игровое решение. Компам такое не надо, т.к. у ПК нет единого центра сосредоточения аудитории, как у сони.
А теперь вспоминаем про GTA 6, разработка которой, по сливам и слухам, равно 2 МИЛЛИАРДАМ долларов 😂 Правда, эта игра абсолютно спокойно свою разработку отобьет - даже 5 вроде за несколько дней заработала 1млрд. при затрате в 260млн.
Отобьёт она затраты благодаря своей геймпленой составляющий, потому ГТА сама по себе игра интересная, людям нравятся играть в игры с открытым миром.
@@19_N_E_M_E_S_I_S_96 А как по мне, благодаря всяким сралфилдам, аватарам и прочим помойкам от современных студий - игры с бессмысленным и пустым миром отходят. GTA6 может устареть до выхода, т.к. не будет соответствовать трендам...
Всё правильно 👍
И слава богу
завтра запилят мод на старый Silent hill 2
Производство ускоряется и дешевеет вроде как ,нейросети ,новые движки ,,rex тот же
Кто-то из начальства Сони недавно объяснял: чем их консоль лучше ПК. Цитата не точная, но суть отражает: "на ПК не нужно ничего настраивать, а на консоли нет этих сложных настроек, бери да играй".
Консоли сейчас в принципе во многом проигрывают обычному ПК. Такого явления, как консоль - скоро не будет, как диски или кассеты для магнитофонов.
Да и большой вопрос в разработке самих игр заложен: зачем такая высокая графика, если игровому процессу и сюжетной части из-за нее чаще всего уделяется в разы меньше внимания? Если игроку нравится игра геймплеем или сюжетом - он сам "дорисует" себе картинку на экране имхо.
а еще добавить надо бесконечный открытый мир во все игры, чтоб на 700 часов. PS3 поколение, по сути, последнее нормальное поколение. Я вот недавно запустил PS5, а потом резко Max Payne 3 на пс3, и я так удивился, что разница, конечно есть, но не то чтобы критичная. стоит ли она того? хз.
На консоли нет сложный настроек потому что все уже настроили заранее и не в пользу покупателя
Что там консоли проигрывают? Недавно вышла статистика, что продажи игр на ПК в 2023 снизились, гта 6 выйдет на ПК в лучшем случае через год. Пока консоли всё также в фаворе
Все так. Нинтендо свич далеко не самая мощная консоль, но игры на нее выходят стабильно. Лично для меня - покупка свича, одна из самых удачных покупок.
На самом деле можно поддерживать +/- ту же самую цену на создание ААА класса игры блокбастера, как и 2-3 годами ранее с учётом инфляции. Для этого достаточно иметь свою студию, свой движок, что по началу требует большого вложения сделать всё своё, но на долгосрочной перспективе, как окупится всё со временем начнёт приносить уже прибыль и позволять больше зарабатывать и меньше тратить деньги со своим движком и студией, нежели чем помогать издавать кому-то игру и ещё платить с прибыли той же EG за тот же движок UE5, к примеру. Просто, с маленькой студией делать игры ААА класса долго, но выгодно, вот и выходит так что игры небольшие студии создают по 5 лет и более, если ещё простые они без открытого мира. Тратят больше денег на разработку уже, увеличивают штат сотрудников собственной студии, увеличиваются и расходы пропорционально этому увеличению числа людей, и так можно сократить разработку с условных 5 лет для простой игры до 2/3-х лет, а у игр с открытым миром с 10-12 лет до 5-8 лет, и ждать пока всё это окупится дольше потому. Вот и нужна золотая середина, чтобы с ростом инфляции и ростом из-за неё цен на услуги специалистов разработок игр не увеличивалась дико, нужно всегда держать руку на пульсе и виртуозно балансировать между количеством людей в своём штате разработчиков игр в студии и итоговыми выплатами им всем, с учётом примерной прибыли будущих уже проверенных временем ip игр, с которых доход уже можно смело с высокой точностью окупаемости прогнозировать. Новые ip игр, это почти всегда неоправданные риски... Потому, чуть что, что с инфляцией растущей, что с неуспешным запуском нового ip, неудачными идеями с внедрением повесточек пытаясь всем угодить, порой и приходиться сокращать людей с работы, увольнять не мало людей проводя такие оптимизации и реструктуризации в бизнесе. Сама PS4 уже с её запуска окупалась, если что, так-то, на минуточку, благодаря уже заметно устаревшей встроенной графики в чип консоли. Это вот, сама PS5 с её новыми инновациями в консольной среде впервые в истории консолей впихнули туда быстрый SSD - а чипы памяти ощутимо дорожают сейчас, к тому же жидкий металл на процессор, и вам 16Гб вместо прежних 8Гб оперативы, а у PS5 Pro и 2Тб сам SSD ещё. Конечно, с учётом инфляции и мирового кризиса, мне кажется, это будет если не конец консолям и в целом игровому рынку, то будет всё прям на грани от этого падения в бездну, если игры поднимут в цене до 100/120$ на консолях, то следом же и на ПК цены вырастут так же, а если ещё и стоимость консолей до 1000/1200$ или 1500$, то тут уже реально лучше будет ПК собрать, и не париться... Страшное будущее грядёт, реально страшное... Мне кажется, если так будет, то ещё меньше и меньше людей начнёт играть в новинки на актуальных консолях в игры, вернутся к более доступным старым консолям и ПК геймингу, снова будет процветать рынок вторичек и торрентов.
Всё правильно сказал 👍
Консоли изначально продаются в убыток, но так, чтобы через N количество проданных консолей они продавались в плюс.
Когда компании говорят, что продают в убыток консоли, то имеют в виду, что продажи консоли в начале не окупают те затраты, которые были потрачены на проектирование, создание первого прототипа, тестирование, полировки, улучшений и производство первых партий.
То есть продажа в убыток - это правда и ложь в соотношении 50 на 50.
ну я например думаю ч то на ps6 нужно продавать игры которые, смогут отбивать разработку игр только выпуская дешёвые рогалики и платформеры, а также инди проекты, включая игры с кикстартера и только раз в год выпускать эксклюзив от Sony
А зачем тогда нужна PS6, если эти игры можно в принципе запускать на любом утюге? PS6 должна быть мощнее предыдущей, а значит она будет дороже. И какой смысл делать простые игры на ней, если простой ПК за 400$ со встройкой будет так же тянуть эти проекты? Консоли в тупике! Нинтенда всех поставила раком и трахнула без смазки!
Раньше не было готовых движков и разрабы буквально собирали игру из говна и палок, и железа такого мощного как сегодня у них не было, и тем не менее выходили отличные игры с достойной графикой (привет крайзис 3 2013-го) по разумным ценам. Сегодня у этих тварей есть готовые движки, ультромощное железо и бесценный опыт предыдущих поколений разработчиков -и игры зачастую хуже а цена кратно выше. Жадность -это самая главная проблема видео игр.
Крайзис, как игра говно была - чисто демка для демонстрации возможностей движка
@@kurasaored2775 Ты читать умеешь? 3-й крайзис, да и 2-й хорош.
Превосходно 😇🎮
Может вся заваруха с производством не в прибыли и в убытках, а в перераспределении денежных потоках ?! (В нынешних обстоятельствах).
И вообще им наверно любой ценой надо держать свою точку на рынке, даже если это чистые убытки, чтобы там только не появился конкурент. ...
Качество самих игр в нынешнее поражает, в плохом смысле конечно.
Мне кажется всё куда проще. Дело в конкуренции. Sony уже один раз преисполнилась и выпустила PS3 с высокой ценой, а на критику отвечали, что нужно найти вторую работу. На тот момент была Microsoft со своей Xbox, благодаря которой и получилось попридержать хотелки Sony. Сейчас история повторяется. Microsoft с консольного рынка слилась и осталась только Sony и Nintendo. У Nintendo своя атмосфера и они не пытаются лезть в конкуренцию мощных устройств. Вот пока и остаемся один на один с Sony. Может быть в будущем Nintendo и выпустить мощную консоль. Вывод - монополия это плохо для потребителя.
А насчет консоли в убыток, тут дело в том, что по началу консоли действительно убыточные по причине вложения в их разработку и начальную стадию производства. Со временем, когда циклы производства налажены и со временем удешевляется, консоли уже при продажи начинают приносить прибыль.
И ещё не стоит забывать, что Sony это не только игровое подразделение, но и производство других устройств и медиа.
Согласен, так по сути в любых компаниях есть
Серж, а ты не думал может благодаря ИИ затраты на разработку игр в будущем значительно сократятся. Как тебе такая идея?
Поэтому нинтендо боги, у них игры не дорогие но продаются гораздо лучше чем экзы Сони. Вообще графика переоценена, не нужно продолжать идти в реализм, есть много шикарных маленьких но красивых игр именно по Арту
Можно было бы не делать игры на 500 часов, как сейчас любят. Ну и они любят сейчас с собственной аудиторией воевать, так что все еще усугубляется
Серый какой там дорого, для американца или европейца одна игра пс5 это цена 3 пачек сигарет, или один поход в Мак.
- сейчас итак игры на пс5 стоит космос , не говоря о пс6😂😊😅
одна ига пс5 5000т 😂😅
Продайте мне эту ручку...
Но ведь консоли еще окупаются с помощью мультиплатформ. Например, юбисофт выпустила нового Ассасина и чтобы разместить его PS store, нужно заплатить определенную комиссию Sony. Так же и Rockstar с GTA, весь внутриигровой донат в сетевых играх. Что Sony, что Майки, что Валв с их стимом получают основной доход со своих внутреигровых магазинов. Другой вопрос, что Valve не выпускают консоли, но выпускают игры, да не такие дорогие, но в этом и заключается их политика, что Steam как раз выезжает как магазин цифровых товаров, а Sony, Майки и Нинтендо эту конкуренцию явно проигрывают, потому как в Steam и дешевле и игр больше. Для этого и существуют консоли, во всяком случае сейчас, чтоб на них запускать те продукты, которые на других платформах продаваться не будут как раз из-за того, что составить конкуренцию. Выходит, что здесь в основном конкуренция интернет-сервиса больше, чем конечных продуктов.
Нинтендо а ни ниндендо
Мне вот интересно, а зачем вообще дальше делать мощные консоли и игры к ним с крутой графикой, графика сейчас на текущих консолях особенно ААА играх выглядит достойно, пусть сони и майкрософт дальше не делают свои новые ps и xbox и все, и не придется им тратиться на новые консоли. Я и сейчас играю в игры из 90-х и 2000-х.
Нахрена это 4к?вот в чем вопрос. Full hd за глаза.
Тем временем китайцы сделали игру за 70 лямов
Китайцы гении, у них Геншин и Хонкай не очень дорогие в производстве, ну только на поддержку идëт но доходы вообще рекордные в игровой индустрии. К тому же сами игры бесплатные что тоже круто и огромнейшая аудитория фанатов
Китайская рабочая сила дешевле))
Это ужасно... (
почему другие разработчики не раскрывают всю мощь консоли ??? не обязательно делать эксклюзив чтоб раскрыть мощь консоли !
Будто тож самое для пека игр не работает😆 Так может это тупик всей индустрии? Или у автора тоже тупик?)
Но производители ПК железа не обязаны продавать его ниже себестоимости в надежде отбить разницу на продаже софта. На ПК тоже есть проблемы с играми, и это современные студии. Тупик у них в мозгах. Но для ПК выходит много хороших игр в стиме, надо просто уметь искать их. Много годной индюшатины и т.д. А всякое АААА-а-а-а-а-а говно идет лесом к разорению...
@@panamadreams1 никто не обязан, никто и не продает в убыток. И с первой пс это было так. Кутураги пробил эту концепцию только для пс2-3, ради внедрения аппаратной обратки. А сегодня Хуанг уже второе поколение поднимает базовые цены. Су, только почуяла слабину синих, сделала тоже самое. Средненький цп стоит в районе 50к. А хомячки-пекари все несут и продолжают нести. А потом с пеной у рта отстаивают свои потраченные шекели в коментах. Лично мне эта "годнота" за три копейки или ранние доступы уже надоели, хотелось бы нормального "мяса" как в поколении пс3/х360
жадность порождает бедность!
- самое золотое это пс3 средина
пс4 норма
пс5 вообще ни о чём честно
У меня PS3 не было. У меня до сих пор PS4 и меня она устраивает и средний ноутбук с RTX 3050, но там играю в старые игры и эмуляторы.
Консоль без взлома - приспособление для постоянного вытягивания денег.
Консоль со взломом и рутрекер уже выгода для покупателя
просто разработчики зажрались со своими зарплатами, вот оно все и дорожает, а нам плати, идите нафиг, как пиратил так и буду пиратить
Правильная логика, но игромания - это зависимость, игроки буду покупать новые консоли и игры, даже если они буду стоить в несколько раз дороже, чем раньше. Будут экономить на еде и прочих вещах в повседневной жизни. Современный человек вряд ли откажется от удовольствия уйти в цифровой мир позабыв о суровой действительности бытия, это уже стало нашей реальностью. В игровой индустрии крутятся супер огромные деньги и эта сумма растёт с каждым годом, сколько бабла вливается в тот же киберспорт! В настоящее время дорожает всё, не говоря уже о стоимости жизни. Другой вопрос о покупательской способности населения нашего земного шарика, тут уже пускай ломают головы все эти люди стоящие во главе корпораций. 🤔
Самый правильный комментарий
Я люблю поиграть в хорошие игры. Но я не покупаю АААА-а-а-а-а-а игры на старте. Я нахожу ХОРОШИЕ игры ВСЕХ времен, добавляю в желаемое и беру по скидкам. И от игр получаю удовольствие. Меня можно назвать зависимым игроманом? Все должно быть в меру. Игры в первую очередь должны приносить удовольствие от игры, а не становиться бессмысленной рутиной, или вызывать раздражение. Все должно быть в меру, и это не только игр касается, это касается ВСЕХ сфер жизни людей. Так что, не надо песочить игры, надо песочить современную игровую индустрию за их подход в создании игр.
Разрабы игр уже ноют чтобы подняли цены на игры, мол они дешевые...
Самая дорогая игра, которую я покупал - был киберпанк по предзаказу за 35 баксов. Все остальные игры в стиме я беру на скидках. За современные проекты я даже 60$ платить не стану. Пусть повышают, будет очень забавно посмотреть, к чему это все приведет, особенно с качеством их игросодержащих продуктов типа Concord, Destruction AllStars, Outlaws, Gollum, Frostpunk или черный ассасин, который провалиться как пить дать! Современная игровая индустрия должна погибнуть, чтобы как феникс возродиться уже в реформированном виде. Это загнивание никуда просто так не исчезнет...
Ты не уважаешь людей и их мнение. И не надо говорить нет
За предъяву-то в состоянии пояснить? Или словарный запас кончился?
Я так понимаю, что автору на твое мнение насрать, как и всем собравшимся.
И вопрос. Нахера ты это выпустил?