【歴代ドラクエ】敵が使ったら厄介すぎるクソ呪文をゆっくり解説

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  • Опубликовано: 22 ноя 2024

Комментарии • 431

  • @DQmame
    @DQmame  2 года назад +64

    動画をご覧いただきありがとうございます😊
    これからも動画投稿頑張りますのでチャンネル登録よろしくお願いしますッッ!!
    【訂正】
    ところどころ「敵」の表記が「的」になってしまってる箇所がありました💦大変申し訳ありません💦

    • @クリキントン-y7r
      @クリキントン-y7r 2 года назад +3

      次は、パーティーに入らないけれど重要なポジションのキャラ特集をお願いしたいです。
      または存在薄くて、誰だったか覚えられていないキャラ特集とか

    • @佐藤紳二-m8b
      @佐藤紳二-m8b 2 года назад +4

      ドラクエ豆知識さんのゆっくり解説は他のゆっくり解説ではスルーするようなところ(誤変換や誤読)もちゃんとコメ欄なり概要欄なりで訂正してるので超好感持てるし茶番部分も楽しいしで好き。好。

    • @げくら-z9o
      @げくら-z9o 2 года назад +2

      lapin

    • @道官賢人
      @道官賢人 2 года назад

      @@佐藤紳二-m8b す

  • @ハマチ-g9p
    @ハマチ-g9p 2 года назад +86

    ドラクエあるある:自分達が使っても対して効かない技が相手が使った時だけ効きすぎて腹たつ

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад +7

      GK きっくんKikuchi! さん
      これ本当あるあるですよね( ;∀;)💦

    • @近藤将人-j9v
      @近藤将人-j9v 2 года назад +4

      例えば、SFC版6の「ひばしら」。こちらはよく失敗するのに、敵は100%成功する。
      (個人的にはサタンジェネラル×3に3連発されて殺されました…)
      「つなみ」。敵のキラーウェーブがすると100%成功するのに、こっちがするとよく失敗する。
      「じわれ」。6で敵にモシャスされて使われたら最悪。こっちはよく失敗するのに、敵が使うと100%成功し、死の全体攻撃。

    • @Irim402
      @Irim402 2 года назад +6

      勇者たちにとっては数多く戦う中の1戦だし、生き残りをかけてるのは同じかもしれないけど、魔物側からしても1度きりの生死かかった戦いだから必死で当てようとしてるんだよきっと()

    • @EAGLE2267
      @EAGLE2267 2 года назад +3

      アレはもう長い事やってたらブチギレもんだな。

  • @JAN----
    @JAN---- 2 года назад +62

    ちょっとでもセンシティブなワードが登場すると感度3000倍で反応するゆっくりアキラ君好きだわ

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад +11

      JANさん
      毎度アキラの中のカッパが騒いじゃってすみません😂💦笑

  • @mimikurori
    @mimikurori 2 года назад +6

    モシャシャーとかモシャるとかの言葉にじわじわくる〜

  • @maabyokohama9254
    @maabyokohama9254 2 года назад +10

    カーちゃんの「宿題!」と「ご飯」と「他の子はもっとお手伝いして勉強してるから」
    厄介でした。

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад +4

      Maab Yokohamaさん
      間違いなく最強呪文ですね😂💦笑

    • @harushu05090215
      @harushu05090215 2 месяца назад

      モシャシャーって😂。ホントにもう言葉のセンスが素晴らしく楽しいです。

  • @-Ryu-3573
    @-Ryu-3573 2 года назад +6

    5のマホカンタはイブールの唱え方がなんかカッコイイです♪

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад +2

      りゅう-Ryu-さん
      確かにイブールもマホカンタ使ってきますね(`•ω•´)💡

  • @もぐもぐ-l9d
    @もぐもぐ-l9d Год назад +6

    ジュモカンタもなかなか語呂が良くて困るw

  • @いか-b8u
    @いか-b8u 2 года назад +5

    ラリホー使いっていうと自分の中ではドラクエ6のムドー城のラリホーンですかね。
    ラリホーマでこっちを眠らせたあと、一緒に出てくる妖術師がバイキルトでラリホーンを強化、ルカナンでこっちの防御力を下げて、そこからラリホーンの一撃であの世行きっていう。

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад +2

      いかさん
      ラリホーン厄介でしたね( ;∀;)
      ほんとムドーに辿り着くまでがハードすぎますよね😂💦

  • @勇者偽
    @勇者偽 2 года назад +30

    『強くなった味方をモシャスされると厄介』はあるあるだけど、6の序盤でカジノ装備で固めてると、月鏡の塔の悪魔の鑑(戦闘開始時に確率でマホカンタ状態)にモシャスされて『火力が足りずに突破不能で逃げる以外打つ手なしになって厄介』もあるある

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад +2

      勇者偽さん
      カジノでガチガチにしちゃうと完全にアウトですね( ;∀;)笑

    • @近藤将人-j9v
      @近藤将人-j9v 2 года назад

      私が6の敵のモシャスで困ったのは、踊り子マスターに化けられて、「死の踊り」を連発して全滅に追いやられた事…。

  • @ゆあきん
    @ゆあきん 2 года назад +26

    バラモスといえば「バシルーラ」のイメージ
    食らったらリカバー不能で回復役を飛ばされたりしたら目も当てられない
    通常エンカでも食らったらいちいち酒場まで戻らなきゃならなくなる超イライラ間違いなしだよ

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад +5

      ゆあきんさん
      本当バシルーラは戦闘中の厄介さも戦闘後の面倒さもちょっとアカンですよね、、、(´•ω•`)

    • @shima-shima-pantsu
      @shima-shima-pantsu 2 года назад +4

      町を造りに商人を連れていく最中に
      海の上で出会うヘルコンドルにピンポイントで商人が飛ばされたりですね😭

    • @metalvanmark2104
      @metalvanmark2104 2 года назад +3

      逆にパーティアタック利用してバシルーラで世界樹の葉4枚ってのはよくやりましたねw

    • @泰英岡田
      @泰英岡田 Год назад +1

      バシルーラの後のリカバリー法を知らず、キャラが消えたと勘違いして新しい仲間作って育て直したあのころ。よく名簿を見ろ。
      なお、本来外せない勇者がバシルーラで飛んで離脱という現象もあるらしいのですが、バラモス戦で勇者がバシルーラされて残った仲間だけでバラモスを倒してしまって、今、勇者が魔王を倒しました!というTV報道を酒場で聞くことしかできないというのが4コマ漫画でありました…

  • @吉田聡-r8w
    @吉田聡-r8w 2 года назад +12

    低レベル時の時に
    出てくる地獄ハサミの
    集団スクルト・・・・・・
    終わりが見えない。

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад +2

      吉田聡さん
      あれは本当に地獄ですよね( ;∀;)💦

    • @八塚斗浪
      @八塚斗浪 2 года назад

      キャットフライ「ぼくもなかまにいれてよ」

  • @信之平井-j1m
    @信之平井-j1m 2 года назад +3

    ダースドラゴンのラリホーは やられましたね〰️😴
    被ダメがでかいからヤバい😤
    モシャスは…《ミネアに化ければラリホー魔》《クリフトに化ければザラキー魔》でしたね☝️

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад +1

      信之 平井さん
      ラリホー魔にザラキー魔、、、本当勘弁ですね(´;ω;`)💦
      もうマーニャのパイ〇イしか希望はないんですかね(´;ω;`)

  • @user-sz1yy7qf6m
    @user-sz1yy7qf6m 2 года назад +16

    クリフトにモシャスされてザラキで全滅は裏ダンジョンでガチでなったのでほんと嫌ですね…

  • @トゥーリオ-k1i
    @トゥーリオ-k1i 2 года назад +13

    ドラクエⅤのモシャスで厄介なのは呪文系覚えてる仲間モンスターよりも
    敵で2回行動可能の仲間モンスターをモシャられるのが1番きつい
    特にキラーマシンをモシャられたらな

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад +3

      トゥーリオさん
      確かに強強に鍛えた仲間モンスターの2回行動モシャられるのキッツイですよね(´;ω;`)💦

    • @近藤将人-j9v
      @近藤将人-j9v 2 года назад +1

      やられた事がある。攻撃力360×2回攻撃、守備力が465で魔法も全然効かない…LV99の主人公でもやられたことがある。こっちのキラーマシンは1回しか攻撃できないのに。

  • @Shimaneko227
    @Shimaneko227 2 года назад +21

    モシャスな敵に対してですが、作品によっては「ラーの鏡」や「凍てつく波動(の効果があるアイテム)」で解除させる戦法がありましたな。

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад +8

      しまねこ227さん
      4のラーの鑑がモシャス解除専用アイテムになってて、かつカジノの景品になってるのは有名ですよね😂笑

  • @クマ-b4n
    @クマ-b4n 2 года назад +14

    DQ4のシンシアは、自室で日常的に主人公に変身していて、大好きな主人公の変身体を楽しんでいたのかもしれません。
    また主人公(FC版)もモシャス習得後は、毎晩こっそりシンシアに変身して、自己慰めをしていたと思います。それを偶然見てしまった仲間は哀しい想いで見ぬフリを...。

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад +4

      クマさん
      ちょちょイマジネーションがビックバンしてますよ😂💦ww

  • @鬼人偏人
    @鬼人偏人 2 года назад +6

    6のメダパニといえばプラデさんよりホラービーストが印象に残ってますね。
    メダパニダンス踊られて2人混乱して全滅を覚悟したら、特殊行動でホラビぶん投げて一瞬で勝利しました。

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад +2

      鬼人偏人さん
      ホラービーストのパニパニパニックゲーは鬼畜すぎましたね( ;∀;)
      >特殊行動でホラビぶん投げて一瞬で勝利しました
      こんな勝ち方あるんですね😂www

  • @user-sz1yy7qf6m
    @user-sz1yy7qf6m 2 года назад +31

    メダパニはめちゃめちゃ嫌な呪文であると同時に、余裕が出てくるとキャラクターごとの反応を楽しめるユニークな呪文でもありますね!

    • @羽生譲らない-r8g
      @羽生譲らない-r8g 2 года назад +13

      4やってた時の「僕ちゃんスライムよ うふふ…」は衝撃すぎた。勇者の初めての発言がこれかよ!?ってなりますた

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад +6

      7 8さん
      確かにメダパニの行動って地味に笑っちゃいますもんね😂笑

    • @user-sz1yy7qf6m
      @user-sz1yy7qf6m 2 года назад +5

      @@羽生譲らない-r8g あっそれ私もビックリしました…!クリフトとかの反応も面白かったですが、勇者のセリフが一番衝撃でしたね…

    • @is9814
      @is9814 2 года назад +4

      確かに、最近は「遊び人になる」ってイメージになってきた印象。致命的な事されるのも少なくなってきたしで、雑魚戦ではちょっと楽しいまである。

    • @プラスの火星
      @プラスの火星 Год назад +1

      メダパニと言えば、きめんどうしかなぁ

  • @真木世里奈
    @真木世里奈 2 года назад +4

    アイアンタートルやランドアーマーはマホカンタや守備力の厄介さを考慮してか、武闘家☆6で覚える『きゅうしょづき』で一撃必殺で倒せますよ。ザギ系耐性も低めですがきゅうしょづきはマホカンタの影響を受けないのでこちらを多用していました。
    ボスで出てくるキラーマシンガ&ランドアーマーのランドアーマーもきゅうしょづきが効くのでにおうだちを使うのをいいことにきゅうしょづきを多用していました。
    ぜひお試しください。

  • @塩谷剛史-m3z
    @塩谷剛史-m3z 2 года назад +5

    ラリホーの脅威とマホトーンの重要さを教えてくれたのは何といってもリムルダールの魔導士だと思います。マホトーンないと本当に永眠一直線ですね。ギラ連発で。FCのDQ1モンスターってMP無限の設定でしたからね。

  • @ヤスハチ-x2d
    @ヤスハチ-x2d 2 года назад +8

    メダパニはドラクエⅵの「しれんその1」かな…正確にはこちらはダンスですが。
    DS版プレイ時にオリジナル版の感覚で戦ったたら、ミレーユ含めて全員混乱して唖然としたまま全滅した覚えがありますね。

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад +2

      ヤスハチさん
      リメイク版はミレーユの混乱耐性消えたのがキッツイですよね(´;ω;`)💦

  • @userruka
    @userruka Год назад +4

    初代ドラクエでラリホーを食らったらひとまず生きることは諦めるのが良さそうだな……自分がやってる時はそこまでラリホーの脅威は感じなかったけど配信で見てる時はめっちゃ感じたなぁ
    でもロトの鎧を手に入れたらマホトーンもラリホーも効かなくなるから後半のラリホーは無効化できるのが救いかな

  • @ユミカ-j4u
    @ユミカ-j4u Месяц назад +1

    モシャスだけで見れる主人公らのドット絵結構レア感あって好きでした
    緑色の頭長いヤツで吹いた😂

  • @優すけ
    @優すけ 2 года назад +6

    マホカンタと言えばシリーズ外ではありますがダイの大冒険のバーン様が印象強いですね。リアル戦闘で溜め無し(無詠唱)のマホカンタは本当に反則的です…

  • @奴良リクオ-b4b
    @奴良リクオ-b4b 2 года назад +8

    マホカンタはナインの味方側ならかなり有能呪文なんだよなぁ
    マホカンタ仁王立ち呪文メインの魔王をメタれる(ミラーシールドで十分)

  • @トーポ-6112
    @トーポ-6112 2 года назад +7

    即死のザキ系とか除けばメダパニ ラリホー 辺りの状態異常系は本当に嫌らしくて
    マホカンタはマジンガとかみたいに最初から搭載されていて、それがどいつか分からないパターンもあるから更に厄介だよね

    • @近藤将人-j9v
      @近藤将人-j9v 2 года назад

      最初からマホカンタがかかっている敵…5のメカバーンもそうでした。守備力が300もある上、ヒャド系耐性もあるので吹雪の剣でも大したダメージにならず、「堅くて面倒だからギガデイン」としたら、ギガデインが3発跳ね返って来て息子が即死しました。

  • @osanahime
    @osanahime 2 года назад +6

    魔王が多いけど
    『いてつくはどう』の厄介さは異常

    • @tomom547
      @tomom547 2 года назад +2

      しかもそんな敵に限ってデバフかけてもすぐ消える...ほんと厄介

  • @クリシュナ-n8g
    @クリシュナ-n8g 2 года назад +14

    Xの耐性カチカチに慣れてると、過去作の状態異常攻撃はどれも脅威ですよね…

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад +4

      クリシュナさん
      他ナンバリングに10ほど耐性ガッチガチに決め込める作品ないですもんね😅

  • @osahide4967
    @osahide4967 2 года назад +2

    ザラキが入っていないのですね。
    ラリホーというより、甘い息とかで苦戦させられるイメージです。
    あと、やけつく息のしびれ。全員しびれると全滅扱いにも痺れた。

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад

      osa hideさん
      ザラキにつきましては、、申し訳ありません
      直近で公開していました「強すぎる敵の一撃」でピックアップしていたので今回の動画では外していましたm(__)m💦

  • @matui554
    @matui554 2 года назад +6

    「ゆっくりアキラが使うと厄介な呪文、ラリホー・レムオル・アバカム」
    青団子教授「呪文が存在しなくてよかったよ、この世に」

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад

      伸ゴジラMatui さん
      アキラがここらの呪文覚えたら悪夢ですね( ;∀;)笑

  • @tsuuart4458
    @tsuuart4458 2 года назад +4

    3リメイクではザメハでメダパニ覚めてくれ。パーティアタックもくれ

  • @世界神
    @世界神 2 года назад +3

    マホカンタは大魔王バーンが使っていたのが印象的 ラリホーはラリホーマの方が印象深い 主にバラン

  • @yakumo1000
    @yakumo1000 2 года назад +2

    マホカンタ、動画じゃ触れてないけど6や7の一部の敵は戦闘開始時点で既にマホカンタ状態の敵もいるのよね
    敵がマホカンタ使ってないのに呪文が跳ね返されるとか恐ろしいトラップやで

  • @ぱっつぁん-n3e
    @ぱっつぁん-n3e 2 года назад +2

    プラディーポ戦は地味にスカラ麻痺あるから注意ですね

  • @metalvanmark2104
    @metalvanmark2104 2 года назад +2

    3で勇者が混乱して、ギガデインで全滅とかままありましたねw
    あとFC版3でマホカンタした相手にマホトラかけるとバグなのかほぼMP満タンまで回復したりとかw

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад

      metalvan mark2さん
      MP全回復の技知りませんでした💡敵のマホカンタ有能ですね😂

  • @姫野アキト
    @姫野アキト 2 года назад +2

    いつも動画投稿お疲れ様です
    面白くて最高です、いつかはドラクエ10のストーリーを紹介してくれたら嬉しいです。

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад

      アキトさん
      リクエストコメントありがとうございます😆
      ドラクエ10のストーリーなかなかボリューミーですね😆いずれまとめ動画作りたいと思います✨

  • @綺崎麗華
    @綺崎麗華 2 года назад +1

    最後のモシャスのマーニャネタでのオチが面白すぎて何回も視聴していますwww

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад

      綺崎麗華さん
      なっ...なんと( ;∀;)✨
      何度もご覧くださってありがとうございますっっ😂!!

  • @86k47
    @86k47 2 года назад +8

    まあ実際スライムのデザインは神がかってるし、ドラクエを象徴してはいるから
    スライムがドラクエを支えてきたと言っても過言ではないのは本当だと思う

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад

      牛王子でち86kさん
      スライムがドラクエ人気の一端を支えてきたのは間違い無いですよね(`•ω•´)✨
      アキラ的にスラオは「スライムではないよく喋る青い団子」と認識しているためこんな感じでまとめてました😅わかりづらい表現ですみません🙇

    • @世利智英
      @世利智英 2 года назад

      スライム可愛いよね。

  • @トーポ-6112
    @トーポ-6112 2 года назад +1

    ラリホーの所での最後のアキラが意味分からんかったw
    後最後のモシャスのマーニャの件も流石w

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад

      クロさん
      毎度アキラが暴走しちゃってすみません( ;∀;)笑

    • @トーポ-6112
      @トーポ-6112 2 года назад

      ドラクエの豆知識
      面白いのでOKですw

  • @user-kh965
    @user-kh965 Год назад +2

    モシャスとか言う
    唯一仲間の立ち絵
    グラフィックみれる
    呪文(敵サイド限定)

  • @tuusyounakamurasan
    @tuusyounakamurasan 2 года назад +4

    モシャって現れたマーニャもどきさんの揺れる何だかに、魅了されてる間にメラゾーマで丸焦げ……

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад +4

      通称:ナカムラさんさん
      、、、エロガッパ的には幸せなまま逝けたと考えるべきかもですね(´•ω•`)笑

  • @kanzahoshino5273
    @kanzahoshino5273 2 года назад +3

    モシャスに関しては、ラーの鏡を使ったら元の姿に戻る仕様がある作品があったな

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад +1

      Kanza Hoshinoさん
      ドラクエ4ですかね💡
      ラーの鑑がカジノ景品になってるのはちょっと草ですよね😂w

  • @makejack2102
    @makejack2102 2 года назад +5

    敵がマホカンタを張ってることを忘れて攻撃呪文を放つ
    あると思います

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад

      Make Jackさん
      余裕であるあるだと思います😂💦笑

  • @イモムシ-d9e
    @イモムシ-d9e 2 года назад +1

    8:12 タイプミス屈指のあるある『気付かずに隣のキーを押している』。連続すると焦りますよね

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад

      ころころイモムシさん
      隣のキーで打っちゃってるのは余裕であるあるですね😂笑

  • @saffron4637
    @saffron4637 2 года назад +14

    マホカンタってホイミまで跳ね返しちゃう点が印象悪くて子供の頃はほとんど使ってなかったのですが、大人になって遊ぶ時に使ってみたら中々面白い使用感で結構クセになった思い出がありますね〜。実質呪文ダメージ無効+相手に反射ダメージというかなり大きいリターンのある効果ではあるので、デメリットを自力でカバーできる慣れたプレイヤーこそ使ってみて欲しい呪文です!

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад +1

      saffron *さん
      マホカンタは本当テクニシャン呪文ですよね😂
      キッズ時代の自分は全く使えてなかったです 笑

    • @ペロロンチーノ-14t
      @ペロロンチーノ-14t 2 года назад

      どのナンバリングだったか忘れたけど、光のドレスにマホカンタの効果が付与されていて回復呪文だけじゃなく、戦闘不能になってからもザオリクを跳ね返され続けた思い出が有る
      呪いの装備より質が悪かったな

    • @凛-p3c
      @凛-p3c 2 года назад +1

      呪文攻撃が激しいボスでハッスルダンスや賢者の石と併用で使ってたな

  • @夜来光
    @夜来光 2 года назад +2

    『スーパーパニパニパニック状態』の語感すこ

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад

      夜来光さん
      楽しんでいただけて嬉しいです😂

  • @坂東正晃
    @坂東正晃 2 года назад +2

    初見のブオーンのスカラにはホント参りました…初見プレイの時は天空の剣を持ってなかったので、なすすべなくただただ全滅するのを見守ってました笑

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад

      坂東正晃さん
      ブオーンは戦うタイミングも大事ですよね(´•ω•`)💦本当強過ぎです💦

  • @ぴえーる-h9j
    @ぴえーる-h9j 2 года назад +16

    初めてコメントさせて頂きます。
    お二人の掛け合いが絶妙でいつも楽しく拝見させていただいております。

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад +2

      ぴえーるさん
      コメントありがとうございます😆✨
      楽しんでいただけて嬉しい限りです!これからも動画投稿頑張りますッッ(`•ω•´)ノ

    • @ぴえーる-h9j
      @ぴえーる-h9j 2 года назад +2

      @@DQmame
      返信頂けて光栄です!
      次回の動画も楽しみにしております。

  • @本田松本
    @本田松本 2 года назад +2

    イルルカ(3DS以降)だと表ストーリー中盤でメダパニダンスでやられるモンスターマスター見習いは多いハズ

  • @タッカス-f4x
    @タッカス-f4x Год назад +1

    8:33
    使ってるのは呪文だけど職業は魔法使いだからセーフ

  • @泰英岡田
    @泰英岡田 Год назад +1

    マホカンタはファミコン版3だけ回復に使える裏技があるのですよね。やり方は簡単。マホカンタした相手にマホトラをかけるだけ。すると当然跳ね返って術者にマホトラがかかってMP吸収されますが、そのMPはどこに行くか?ハイ、術者自身です。プラマイゼロと思いきや、この矛盾した処理にバグが起こり、なんと結果的にMPが大幅回復!強引に解釈するなら合わせ鏡やハウリング現象みたいなことでMPが増幅されて戻ってきたということでしょうか。
    難ダンジョンのネクロゴンドの洞窟で活用しまくったので、ガメゴンロードは完全にボーナス敵でしたw

  • @Acacia_765
    @Acacia_765 2 года назад +2

    マホカンタの本当の怖さを知ったのはゲームじゃないけど大魔王バーンだったなぁ

  • @クルセイダー-o9z
    @クルセイダー-o9z 2 года назад +5

    状態異常や特殊な呪文ばかり持ち出した動画になりましたな
    個人的にはベホマ・ベホマズン・ザオリクだと思う
    そしてそれを体現してしまったのがベホマ使いの代表と言えるラスボス・破壊神シドーなのだ…

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад +1

      クルセイダーさん
      クソったれな記憶を辿ると状態異常にされた記憶ばかりでしたので😂
      敵の回復クソったれエピソードだとシドーのベホマは真っ先に思い浮かびますね( ;∀;)💦笑

  • @yamoto_mib
    @yamoto_mib 2 года назад +3

    メダパニで勇者のギガデインでパーティ壊滅寸前 ラリホーで教会送り…

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад

      壬生 大和 2さん
      敵の妨害系呪文がうまくハマりまくると余裕で教会送りありますよね( ;∀;)💦

  • @御園生拓哉
    @御園生拓哉 2 года назад +4

    ドラクエⅤでのおどる宝石のジュエルに変身されたら、ザキある、ラリホーマある、ルカナンある、極めつけはバギクロス。更には耐性がガチのガチで、大体の呪文に完全耐性。メタスラやはぐメタよりも厄介。

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад

      御園生拓哉さん
      確かに💦踊る宝石のやつ、、隠れた危険モンスターですね(´•ω•`)💦

    • @御園生拓哉
      @御園生拓哉 2 года назад

      @@DQmame 耐性、呪文、更には身の守り、この三つで最高水準を叩き出しているんだし、鬼畜度は、ヘルバトラー並。まだルカナンや通常攻撃がラッキー行動なのが救い。

  • @sasyabasu
    @sasyabasu 2 года назад +2

    最後いいこと聞いた

  • @信太郎野崎
    @信太郎野崎 2 года назад +4

    即死系もギャンブル感あって怖い。

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад

      信太郎 野崎さん
      即死系のギャンブル感、、なんとも言えない恐怖がありますよね( ;∀;)💦

  • @禅寺丸
    @禅寺丸 2 года назад +1

    Ⅴのガメゴンロード、最初からマホカンタ状態なのホント卑怯!w

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад +1

      禅寺丸さん
      デフォでマホカンタのやつホント卑怯ですよね(´;ω;`)

  • @natoru2604
    @natoru2604 2 года назад +9

    「覚えておくのだな、これがマホカンタだ」
    最近のマホカンタは味方側にかけてても回復魔法は跳ね返さない状態になってましたなぁー
    常に混乱のアキラにはメダパニが効かないのかな?

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад +2

      na toruさん
      アキラ「もちろんメダパニは全然効かないっすね!言うなれば魚に水鉄砲するみたいな感じです!
      スラオ「(いや一切ドヤるこっちゃねぇんだよなぁ...

  • @meltryllis9598
    @meltryllis9598 2 года назад +4

    クリフトの扱いwwwマネマネのせいで冤罪まで受けるか

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад

      Meltryllisさん
      クリフトは、、いじられの汎用性高いですね😂

  • @gran_dryorg
    @gran_dryorg 2 года назад +1

    DQ8にてミラーシールド装備の主人公がザオリク跳ね返した時は「はぁ?」って大声出ましたw

  • @狐面之飯綱
    @狐面之飯綱 2 года назад +2

    モシャスはされると面倒だがわざと変化させて眺めるってのをよくする

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад

      狐面之飯綱さん
      コアな楽しみ方ですよね☺️笑

  • @白井津奈
    @白井津奈 2 года назад +1

    1:39 4人がかりで袋叩きにする勇者達に文句も言わず(一人旅ならともかく)メダパニやバシルーラで数の不利を
    カバーする賢さ。二度と蘇れぬようハラワタを喰らい尽くしてやると言いつつも普通に蘇れる程度に留めてくれる
    優しさ。バラモスは良い魔王ですよ! ラブラブカップルを妬んで 男を馬に、女を猫にした所はマイナスですが(
    4:20 プリケツ四つん這い悪魔さんキター! 混乱させて、ハッサンとの アッーな展開に ぐへへへ……(
    16:24 DQ6で ミレーユもどき、バーバラもどきに ひゃくれつなめ するのは誰もが通る道ですよね!!
    DQ4で マーニャもどきに それが出来ないのは遺憾の極み……ッ!!

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад +1

      白井津奈さん
      >DQ6で ミレーユもどき、バーバラもどきに ひゃくれつなめ するのは誰もが通る道ですよね!!
      コレ半端ないですね😂www
      、、この道を通ってない自分が恥ずかしくなりました(´;ω;`)
      ちょっと6引っ張り出してまたやり直すかね(´•ω•`)笑

  • @のの-b8e5v
    @のの-b8e5v 2 года назад +2

    5:20 突然Ⅷをハブるの草

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад

      ののさん
      、、、、、もう完全にやっちいました、、、ご指摘の読み上げミス申し訳ありません、、💦

  • @コドルクントゥル
    @コドルクントゥル 2 года назад +3

    マホカンタ……ミルドラースさん初手どころか標準装備なのに1ミリも触れられなくて影の薄さを物語ってる……

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад +1

      チェンミスターさん
      ..........ッッ!!
      本当の本当にミルドラさんどっかにいっちゃってました( ;∀;)💦ごめんなさいぃぃ

    • @ヨシバリー
      @ヨシバリー 2 года назад +3

      ミルドラースよりもキラーマジンガが初手に貼っていることを覚えている

  • @nishinacousuke3720
    @nishinacousuke3720 2 года назад +4

    モシャスが登場する作品では敢えて変身させて、どんなモーションしてるかを楽しんでましたわ(笑)

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад +1

      nishina cousukeさん
      モシャスって厄介ですけど、確かにモーションを楽しめるのは間違いないですね😂💡

  • @コルウスさぶ
    @コルウスさぶ 2 года назад +1

    マホカンタはガメゴンロードの印象が強いですね…初手マホカンタの後に炎吐かれまくってた記憶が…()

  • @peet8618
    @peet8618 2 года назад +2

    マホカンタといえばSFC版DQ6のミラルゴ戦で大活躍した思い出
    「既に物理で強いのに呪文も使えたら最強じゃね?」とハッサンを魔法使いにしたらスカラ+マホカンタ+仁王立ちで物理はカスダメ、呪文は反射と見事に完封してくれました
    まあそこに行くまでの魔法ハッサンはそれはもう弱かったんですけどね

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад

      Peetさん
      ミラルゴは確かにマホカンタ大活躍しそうですね(`•ω•´)💡
      魔法使いはマスターするまで物理がかみっぺらになるのがキツイですよね!ハッサンの強みが丸っと死ぬ感じがなんとも😂w

  • @切り替え-v7h
    @切り替え-v7h 2 года назад +2

    動画Upお疲れ様です。
    メダパニは3の鬼面導師に泣かされましたね。HPは高いし、複数で出現するし、半笑いみたいな見た目しているし、「何色やねん!?」って体色しているしで、嫌いでした。

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад +1

      切り替えさん
      ありがとうございます😆
      何色やねんwww確かに絶妙な体色してますね😂w

    • @nightusun
      @nightusun 2 года назад +1

      ジパングの洞窟は種類は少ないけど厄介なやつ多いですよね。メタルスライムは8匹束で出てくるし。

  • @QinisoZulu-w5q
    @QinisoZulu-w5q 2 года назад +1

    「ジュモ~」じゃないのは語感はもちろんFCでカナ拗音が使えなかったことも大きいと思われ

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад

      小林直生さん
      これは完全に盲点でした( ;∀;)
      いやぁアタマが回っておらずお恥ずかしいです😅💦

  • @asakekakouki
    @asakekakouki 2 года назад +2

    マホカンタって呪文だけの頃は選択肢が潰される存在でウザかったけど、特技などが使える作品だと他の状態異常系の方が厄介になる印象でした。マホトラとモシャスが出てきたのはⅣからでしたね。
    作品ごとに細かい仕様変更や難易度調整で工夫されていたのはわかりましたが、一人旅のⅠでラリホーが必中なのは酷すぎる。

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад

      asakekakouki さん
      1のラリホーはちょっと異常すぎますよね( ;∀;)💦

  • @藏川克徳
    @藏川克徳 2 года назад +3

    ドラクエ1はどんなにレベル上げていても変身前の竜王にラリホーされて一方的にボコられてあなたはしにました一直線なんてこともあります。

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад +1

      藏川克徳さん
      1のラリホーやば過ぎですよね( ;∀;)💦

  • @共同馬主-n4s
    @共同馬主-n4s 2 года назад +4

    お疲れ様です!
    私の記憶だと、ドラクエ3で大量のフロストギズモがヒャダルコ連発してそこら中凍土に変えられたのが忌まわしいですね(汗)
    メダパニやラリホーも厄介ですが、小型モンスターがひしめき合うくらい登場して攻撃呪文を乱発してくる鬼畜っぷりが昔のドラクエの真骨頂でしたね(笑)

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад

      林勇一さん
      大量の小型モンスターの全体呪文責めとか普通に地獄ですよね( ;∀;)💦笑

    • @近藤将人-j9v
      @近藤将人-j9v 2 года назад

      FC版だと「まほうのたて」もないから、魔法使いとかが1ターンでピンチに陥った事がある。
      リメイク版だと魔法使いを女にして「マジカルスカート」と「まほうのたて」を併用すればなんとかなるが…。
      > 小型モンスターがひしめき合うくらい登場して攻撃呪文を乱発してくる鬼畜っぷりが昔のドラクエ
      FC版の2だとドラゴンフライ×5の炎連発。
      SFC版の6だとデススタッフ×4で凍える吹雪連発。しかもやっと2匹ぐらい倒したと思ったらメガザルダンスで倒した奴らが復活。

  • @嵐吹き抜けて名無し
    @嵐吹き抜けて名無し Год назад +1

    ホーンテッドミラーもモシャモシャして来ますよねぇ

  • @ハンニバルバルカ-v6v
    @ハンニバルバルカ-v6v 2 года назад +3

    ドラクエの呪文の名称はオリジナリティがあるやつ(メダパニとかギラとかホイミとか)が好きだなって実感します。
    モンスターズ系列とかでたまに英語そのままのがあったり(アタックカンタみたいな)みたいなのはひねりが欲しくなります。

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад +2

      ハンニバル・バルカさん
      た、確かに最近の呪文は直訳直球みたいなものも多い印象かもです💡
      往年の呪文なんかは、ネーミング一つ取ってもドラクエらしさがあって素敵ですよね☺️

  • @KSRU3
    @KSRU3 2 года назад +3

    はぁ〜ほんとこの呪文見るとキレそうになる
    でもマーニャに変身してくれる時は、、、サンキューな

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад +2

      ケサルさん
      アキラ「いや本当、、マーニャは、、、、ありがとうな

    • @焼豚之助モヤシ山
      @焼豚之助モヤシ山 2 года назад +1

      マネマネが出てきた瞬間に「マーニャ!マーニャお願いします!」と土下座祈りして見事変身してくれた時には…
      ありがとうな

  • @taknar4020
    @taknar4020 2 года назад +2

    モシャスなんかはグラフィックが3D化した最近の作品こそ敵が使ってきたら面白そうなのに、多分見た目装備とかで同じキャラでもマネる姿が複数あるのが当たり前になって処理がめんどくさいから導入しなくなったのかな?とか思ってしまう。

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад

      tak nar さん
      最近のグラフィックでモシャスの実装きたら、、リメイク版マーニャの時のような歓喜の渦がカッパ界隈で巻き起こりそうですが、、
      おっしゃる通り見た目のパターンが複雑化して大変なんですかね😅

  • @アーク-e4b
    @アーク-e4b 2 года назад +1

    マホカンタはリメイク版ドラクエⅣではラスボスであるデスピサロが最終形態時に味方が行動を選択する前にマホカンタを使ってましたね。行動を選ぶ直前に使われるなら対策できますが、デスタムーアのようなパターンだと対策しづらいですね。あと、物語が後半になるとこちらも強くなっているので、モシャスは物語が後半になるほど厄介な呪文になりますね。Ⅴのジェリーマンは馬車の外にいるメンバーを人間キャラにすれば大丈夫ですが、初登場となる試練の洞窟は人間キャラは主人公一人かつ馬車が入れないのでジェリーマンが出る場所では一番厄介ですね。

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад

      アークさん
      マホカンタもモシャスも本当厄介ですよね(´•ω•`)💦

  • @フジワラミツキ-y4u
    @フジワラミツキ-y4u 2 года назад +4

    Ⅺのメタパ二で仲間混乱すると
    敵に全体魔法かけられない。
    味方まで巻き添えダメージ喰らうから
    Ⅳのメタパ二は混乱しても岩割ったり
    商売始めたり、説教したり装備品脱いだり
    スライムの真似するとか、面白かったのに
    Ⅺで嫌な技はキラゴルドのゴールドアストロン
    キラゴルドの元となった子は嫌いじゃなくても
    あの技は、イライラしました

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад

      フジワラミツキさん
      こう見ると4のメダパニはマジに混乱してますよね😂

  • @羽毛田優-w1y
    @羽毛田優-w1y Год назад +1

    ドラクエVIは特技がぶっ壊れているので、デスタムーア戦とかは全員勇者にしてひたすらギガスラッシュ撃ち込んでたなぁ。

  • @うううう-q1t
    @うううう-q1t 2 года назад +2

    FCドラクエ4のライノソルジャーのスカラが最も印象に残っている。
    魔神像攻略でこいつのスカラにすごい困らされた。
    防御力がラスボスより高くなるんだもん。
    MP無くてザキが使えない時こいつが出たら、お祈りしながら逃げてました。

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад

      ううううさん
      スカラでカッッチカチにしてくる系本当クソってますよね(´•ω•`)💦

    • @近藤将人-j9v
      @近藤将人-j9v 2 года назад

      FC版だと、確か「守備力が225上がった!」となって、元150+225で375になる。
      こっちの攻撃力が188以上でないと、ダメージも通らない。

  • @keisukeGODEATER
    @keisukeGODEATER Год назад +1

    あくまのきしはジョーカー2プロでねむりブレイク持ちだからラリホーマ持たせて道中雑魚戦がほんと楽になる

  • @kinkedou_x01
    @kinkedou_x01 2 года назад +1

    ラリホーといえば初代トルネコの不思議のダンジョンでのまどうし。
    奴は不用意に手を出してきた数多のトルネコをラリホーで昏睡→フルボッコしてきた…

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад +1

      きんけどうなう。さん
      確かにラリホーってナンバリング外でもクソったれムーブしてますよね😂💦

  • @rufe6850
    @rufe6850 9 месяцев назад +1

    ジェリーマンはすごろく場をゴーレムでやってた時にめいそう繰り返されて地獄を見た思い出、物理攻撃しかまともな火力出ないからなかなか倒せないのよね......

  • @東風谷有希-v3u
    @東風谷有希-v3u 2 года назад +1

    闇ゾーマも一回だけマホカンタやってきますね。まぁそれ以前に闇ゾーマだと呪文ほぼシャットアウトしちゃうし倒せるレベルだとかんたんになっちゃうからあんまりインパクトは無いかもしれない。

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад +1

      東風谷有希さん
      ゾーマのマホカンタ!すみません完全にリサーチ不足でした(´•ω•`)💦

  • @ダメ絶対音感
    @ダメ絶対音感 2 года назад +1

    状態異常魔法は自分が使うってより相手に使われてうぜぇってのがほとんど

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад

      ダメ絶対音感さん
      これはあるあるですね(´•ω•`)💦

  • @須賀凜-q8l
    @須賀凜-q8l 2 года назад +2

    今Switchでドラクエ3やっていて、ちょうどメダパニされたので「よっしゃ味方に殴らせるか!」って思ったんですが、
    スマホ以降はパーティーアタックが出来なくなっていて味方に殺されるかと思いました…

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад

      須賀凜さん
      目醒まさんかいアタックができないと本当キッツイですよね( ;∀;)💦

  • @鉄魚-s5t
    @鉄魚-s5t 2 года назад

    前から思ってたんですが 三河弁に近い言い回しがあって面白い

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад +1

      大寺さん
      ありがとうございます😆!!あまり意識したことがなかったのですが、このチャンネルを初めて色々な方からコメントいただいた事で三河弁に近い言葉を使ってることに気づきました(`•ω•´)笑
      とはいえ、実は親戚にも静岡や愛知の人間はおらずで、、どこでインプットしたのか地味に謎なんです😂笑

  • @ひだりみぎ-i9u
    @ひだりみぎ-i9u 2 года назад +2

    モシャスで、敵側に味方のグラフィックがあらわれるとちょっとテンション上がりました。
    ま、容赦なく叩くんですが。

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад

      ひだりみぎさん
      容赦なく叩く、、草ですね😂ww

  • @Ch-wt1px
    @Ch-wt1px 2 года назад +1

    メダパニしてはぐれメタルを倒してもらうのは便利だったけど、他では使わなかったな。

  • @新選組零番隊組長
    @新選組零番隊組長 2 года назад +2

    「光のドレス」もホイミ跳ね返したりドラクエあるある〜笑笑

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад +1

      新選組零番隊組長さん
      マジにあるあるですね😂笑

    • @新選組零番隊組長
      @新選組零番隊組長 2 года назад

      @@DQmame それでアリーナが何回もタヒんだ事あります笑

  • @ひまじん-p9d
    @ひまじん-p9d 2 года назад +1

    個人的にはやっぱりザラキですね。2のブリザード、3のミミックはトラウマ級です。他にマホトラとバシルーラ。特にバシルーラは食らうと面倒くさいという点でも厄介。

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад +1

      ひまじんさん
      ザキ系は敵がうった場合のヒット率高すぎて怖いですよね💦
      そんでマホトラとバシルーラの厄介さは本当嫌がらせ過ぎですね(´•ω•`)

  • @user-rh1uk1zg6y
    @user-rh1uk1zg6y 2 года назад +1

    4のモシャスほんとトラウマすぎてやばい
    ザラキでパーティ崩壊した後瀕死で倒せたけど、デスキャッスルと周辺にぽつんとだから動いて祠まで行かないといけない、でもルーラ担当は既に死すっていう状況だったからエンカとの戦いでもあった

  • @中村勇太-o1e
    @中村勇太-o1e 2 года назад +1

    パルプンテが個人的に入ってくると思ってたけど入ってなくて以外でした(ナンバリングは覚えてないけど敵味方全員混乱したり寝たりHP残り1にしたりMP0にしたり等なかなかの害悪ぷり)

    • @近藤将人-j9v
      @近藤将人-j9v 2 года назад +1

      パルプンテで一番凶悪なのは5かな。確か「ムーンフェイス」と言うのが使ってきて、全員マヒして一瞬で全滅しました…。

  • @RYUUOUJINTEI
    @RYUUOUJINTEI 8 месяцев назад +1

    最近終わったDQMSLだと、マホカンタがメタル系にも効いてたからマホカンタ持ち使ってレベル上げしてたなあ

  • @tv7261
    @tv7261 2 года назад +2

    マホカンタは
    デスピサロ戦で良く使ってるの忘れて味方のベホマをはねかえしそのままお陀仏したのは、良い思い出だぜ~~~😱

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад +1

      ドラリンさん
      マホカンタってるの忘れて回復はね返しちゃうの本当あるあるですよね( ;∀;)笑

  • @あつ-g9v
    @あつ-g9v 2 года назад +1

    ドラクエ1でのラリホーは脅威だった。1は一対一だから眠らされたら一方的に攻撃くらい続けるから。

  • @サンダーのガチャ動画
    @サンダーのガチャ動画 2 года назад +1

    マホカンタって聞いて何かの4コマ漫画を思い出した。
    3の遊び人がさむいギャグを言って女魔法使いに、
    「あほかあんた」
    つて言っていたような気が(笑)

  • @amza719
    @amza719 2 года назад +3

    マホカンタ… Ⅳのエビルプリーストでトラウマ… 
    お供共(スモールグール)一掃しようとギガデインしたら…
    何で初手から勝手に呪文掛かってるんだよ…

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад +2

      amzaさん
      デフォのマホカンタ本当トラップ過ぎてクソですよね(´;ω;`)💦

  • @shima-shima-pantsu
    @shima-shima-pantsu 2 года назад +5

    味方の回復を跳ね返すマホカンタの件は個人的には防具で勝手に跳ね返してしまう事が結構ありましたね、光のドレスとかで。
    それよりモシャシャーというパワーワードwww🤣
    「模写する」ってことからモシャスなんですかねー😃

    • @DQmame
      @DQmame  2 года назад

      しましまおぱんちゅさん
      巷でよく言われてる「模写」のモシャスが一番しっくりきますよね(`•ω•´)💡