Il punto è che Cuphead facile non è senz'altro. Ma che lo si paragoni a Dark Souls come se Dark Souls fosse il punto di riferimento unico e definitivo verso l'alto, per quanto riguarda il livello di sfida, in sostanza è una cosa che ha stracciato i coglioni, dai :) Nei commenti in giro per la rete è un po' triste leggere cose come "copiato da Metal Slug". È un GENERE. Run & Gun. E mettiamoci anche Contra e tanti altri titoli simili, cristiddio. Ci voleva questo video, Fra :) - Raiden
lo tolgo, dai, non era mia intenzione essere autoreferenziale. Come se ne avessi bisogno. Come se lo facessi ogni volta. Tu, piuttosto, ti pagano per cagare il cazzo? - Raiden
Sì, perlomeno conoscere il fatto che il genere sia quello e non che sia "difficile come Dark Souls" adducendo come motivazione della somiglianza il solo essere "difficile". Che poi, spesso, chi accosta i giochi difficili a Dark Souls neanche li ha giocati i Dark Souls. Né tanto meno altri giochi VERAMENTE difficili. Di contro, sostenere che Cuphead sia facile sarebbe una cazzatella un po' come quando si fanno gli esami di quinta elementare tutti ansiosi e, una volta passati, agli amici più piccoli si dice "ma sì, sono una cazzata". No XD
Nameless Guy Leggo tantissimi commenti del genere eppure non riesco a capire cosa ci sia di tanto bello, attenzione non voglio creare flame, sono nato negli anni 90 e cartoni del genere li ho sempre odiati proprio per lo stile grafico, però un po' mi sento in colpa a disprezzare così un videogioco totalmente disegnato :/
Come ho già scritto in altre sedi, ormai un gioco che richiede la pressione di più di un pulsante ed un po' più di coordinazione rispetto alla media diventa il "gioco più difficilissimo di sempre".
in questo lo sparo è"automatico"basta tenere premuto il pulsante che spara all'infinito(già qui è un bell'aiuto...)....magari fosse stato alla Metal Slug allora si che erano cazzi!inoltre a me sembra che i mostri e boss abbiano una routine troppo semplificata....non mi sembra un gioco così difficile e impegnativo..bho!
Holobane Zero Dawn In metal slug non è automatico? O mi confondo ed è una caratteristica delle versioni console? Comunque sì, tra sparo automatico e diversi "spari" infiniti e una volta trovato un buon setup si fa decisamente meno fatica.
e fino a qualche anno fa non se lo filava nessuno,questa è la cosa che mi fa un pò arrabbiare,ne parlano tutti come degli esperti che lo hanno finito decine di volte,quando poi non lo conoscono manco di striscio
Sono contento che hai fatto questo video. Ero davvero perplesso sulla effettiva qualità del gioco ed ero indeciso se giocarlo oppure lasciar stare dato che non ho mai giocato un run and gun
Io sono abbastanza giovine perché ho 16, e ho trovato Cuphead davvero un GIOCO BELLO. Mi spiego meglio. In altri giochi che ho dovuto affrontare non c'era una concreta sfida da dover superare, mentre in Cuphead c'è un vero e proprio percorso che il giocare deve fare per MIGLIORARSI! Ed è questa la cosa che mi ha affascinato. Questo è un Videogioco con la "V" maiuscola. Comunque, ottima analisi e ottimo video! Continua così
Per me, sì e no. Da una parte è vero che parliamo di boss che possono farti invocare tutti i Santi del Vangelo, ma per sconfiggerli bisogna solo avere una buona coordinazione mano/occhio. Il bello di Cuphead è che quando si muore non si prova rabbia nei confronti del gioco, ma si è consapevoli che la colpa è stata nostra, non siamo stati abbastanza veloci ed il gioco ci ha puniti, quindi ritentiamo (il tutto nel mentre che s'imparano anche i pattern dell'avversario). Per dire, in un Dark Souls mi è spesso capitato di essere colpito da boss in modi che non ritenevo propriamente giusti e non raramente mi sono ritrovato a dire che il titolo era stato "ingiusto". Una cosa che invece non mi è capitata con Cuphead, per quanto fino ad ora lo abbia giocato piuttosto poco
+Da zo Madonna, ho solo espresso un'opinione sul gioco. Fosse una battuta attira like o simili avrei pure capito, ma ora solo perché commento più di 2 video al giorno non ho più diritto ad utilizzare la sezione commenti?
Perché ho detto che ti levo questo diritto? Continua pure a spammare commenti sotto tutti i video del mondo per farti pubblicità liberissimo; come sono liberissimo io di commentare negativamente la cosa.
+Da zo Non capisco come possa essere spam il semplice commentare qualche video con commenti che cercano di essere delle discussioni sull'argomento trattato; visto che poi ho avuto modo di parlare nello specifico con alcuni utenti che mi hanno dato dello spammer, i quali mi hanno anche spiegato il perché mi ritenessero tale, ora sto anche cercando di limitarmi dal commentare facendolo solo (o quasi solo) quando ho effettivamente qualcosa da dire sul video o l'argomento dello stesso. Mi dispiace di star dando quest'idea da spammatore, cercherò di contenermi maggiormente per il futuro
Ciao, non sono iscritta al tuo canale e sono capitata sotto questo video per caso mentre cercavo video su Cuphead. Volevo comunque complimentarmi con te per la tua recensione sul gioco, sai fare una buona sintassi e sei stato molto esaustivo a prendere in todo i vari aspetti di questo prodotto....oltre che a dare un'opinione personale che condivido. Buone giocate! :-)
Io essendomi appassionata di recente all'animazione che va dagli anni 20 agli anni 40 mi sono subito innamorata del gioco dal punto di vista artistico perché l'animazione tradizionale, o comunque quella 2d, ahimè, sta morendo sempre di più 💔. Apprezzo molto la citazione a Felix e Silly Symphonies ❤. Poi il gioco prima di acquistarlo ho intenzione di riscaldarmi ancora un po' con qualche vecchio ma sempre valido Metal Slug perché effettivamente per me, che già di base non sono una grande videogiocatrice, servirebbe un poco di allenamento.
IL GIOCO PERFETTO!!! almeno per mè! Ti devo far davvero i complimenti perchè hai risvegliato in me la voglia di mettermi a giocare seriamente a un qualche gioco. Io sono una persona che AMA lo stile di disegno degli anni 30 e AMA questa tipologia di gioco, infatti ho finito tutti i metal slug e li ho adorati!! (Ma non posso assolutamente definirmi un vero giocatore di video giochi; infatti ho giocato solo a quelli e a minecraft seriamente) Ma un gioco di quella tipologia con questo stile... mi ha aperto gli occhi!! Lo acquisteró subito
Atteso per anni e comprato subito. Giocato in co-op ha una marcia in più secondo me, ha un sapore party game davvero inaspettato. La colonna sono e l'intera direzione artistica lo rendono un gioiello che non definirei neanche troppo piccolo. Unica vera pecca è l'assenza di una versione retail, da amante ancora delle copertine lo avrei gradito molto. (Compenserò con un Pop a novembre in parte *-*) Sempre un piacere Fraws
Ciao Fraws! Mi è piaciuta moltissimo la tua analisi. Al momento non posso dire ancora di condividerla, dato che non ho giocato #Cuphead. :-D Nonostante ciò, è vero; numerose persone realizzano dei video su questo titolo soltanto perché è diventato popolare... Ormai questa è diventata una specie di "prassi". Hai ragione anche su un altro aspetto: non sai quante persone catalogano Cuphead come un normale platform... male male. Ultimissima cosa: hai avuto modo di giocare a #SteamWorldDig2? Te lo consiglio vivamente. :-) Continua così! Ti saluto lasciandoti un bel like!
E' una vera perla artistica sto gioco. Ultimamente escono dei giochi bellissimi non necessariamente AAA ma ahimè non ho tempo e soldi per tutti quanti. PS: Mi piacciono un botto le tue recensioni =)
Viva Capaditazza allora! Ecco giochi come questi mi ridanno fiducia nel mercato videoludico, forse influenzato da grandi media che portano sempre i soliti giochi mainstream o le terribili e pay to win creazioni di casa Supercell, giochi come questi che offrono sfide, difficoltà ma anche meccaniche nuove e vecchie, idee particolari come i disegni che sono stati la cosa che mi è risaltata subito agli occhi! Sono contento che il mercato videoludico stia prendendo una buona strada grazie a giochi del genere e che ci faccia prendere respiro da giochi faciloni o l'ennesimo capitolo di un gioco simile al precedente, già da Five Night at Freddies, da Undertale e molti altri giochi indie e non sto vedendo che la gente e soprattutto gli sviluppatori si stanno dando una svegliata, certo non tutti purtroppo dato che molte volte i grandi media parlano solamente di giochi facili, uguali al precedente, che hanno un nome importante dove per nome importante non intendo i VERI nomi importanti come il recente Sonic Mania o il sempre recente Mario+Rabbids, non ho visto UNO di questi due nelle tendenze, ma sempre le solite boiate da quattro soldi che però per una motivazione oscura al genere umano piacciono così tanto... vabbe il fatto che ci sia gente come te, giochi come Cuphead e il loro seguito mi fa prendere una boccata d'aria fresca da tutta l'assenza di originalità e di abilità vera e propria che il mondo videoludico sta vedendo in alcuni casi
Condivido a pieno la tua recensione e le opinioni sulla difficoltà del gioco!questo gioco è veramente una perla del suo genere ma forse sarà molto più apprezzato da chi come me ha vissuto l evoluzione dei videogiochi dalle sue prime origini fino ad arrivare agli anni 90 epoca degli shoot em up e similari...
Quando Fraws ha detto "Touhou" mi è venuta una fitta al cuore per la pronuncia, ma dopotutto ho sentito molto di peggio dagli stessi giapponesi :") Purtroppo Cuphead non posso prendermelo, ho solo Ps4 e Switch. Penso che però farlo uscire anche su Switch sarebbe stata una bella trovata
Preso all'uscita, setto un controller del Gamecube per giocare in coop con mia sorella e cominciamo a giocare. Devo ammetterlo, non mi sono mai divertito così tanto a farmi aprire in due, e il motivo è semplice: il gioco ti punisce per errori che erano evitabili e non errori comprensibili che chiunque avrebbe potuto fare, per cui non mi è mai capitato di trovare il gioco ingiusto, solo difficile. Ottima recensione, come sempre.
Poco meno di 5 ore??? Complimenti! Pensavo proprio a te e ai Ballet Hell mentre giocavo, considerando che e' praticamente il primo gioco del genere a cui gioco, e mi sto divertendo un mondo! Ma non l'ho mai pensato piu' difficile dei Ballet Hell che hai fatto vedere qualche volta, quelli sembrano veramente impossibili :D
Ci credo, ma richiedono un tot di grinding per prenderci la mano (dato che sono veramente scarso in queste cose) e non ne ho moltissimo... ma prima o poi tentero' :D
il gioco è davvero bello... mi affascina tantissimo il modo in cui è disegnato. video ottimo come sempre ;) solo avrei preferito vedere meno boss... visto che voglio giocarlo al più presto. sai soprattutto in questi giochi il fantasticare su i boss che successivamente si affronteranno per me è la parte migliore,seguita dal come batterli.ciao
Dopo aver passato la mia vita dietro il Mame34 con metal slug e compagnia piango di gioia vedere un nuovo titolo con un genere tanto amato dal sottoscritto.
È bello vedere come la puttanata di dark souls venga fuori con ogni titolo che presenti un minimo di sfida ahahah Che poi, neanche dark souls è così difficile come si ostenta sempre :) Comunque sono felice che tu dica le cose in modo chiaro!
Strategie di marketing puro e semplice. Un run & gun infarcito di bossfight con uno stile così retrò ed artigianale dovrebbe e potrebbe camminare da solo sulle proprie gambe senza paragoni impropri. Del resto la stampa dei videogiochi molte volte è come quella sportiva, c'è un foglio bianco e, in un modo o nell'altro, lo riempie. Ottimo video.
Personalmente, portando questa serie sul mio canale, e avendo già terminato il titolo, posso affermare di essermi divertito parecchio, e incazzato pochissimo. Per quanto riguarda le bossfights, è tutta questione di imparare i pattern del nostro avversario, tutto qui. Chiaro, la distrazione porta errori e morte, però tutto sommato, io, che di Hit&Run conosco solo Metal Slug (E ci ho giocato l'ultima volta più di un decennio fa), non ho avuto grosse difficoltà... solo grosse soddisfazioni :)
Lo sto giocando adesso e sinceramente, non conoscevo nulla sul gioco in questione, ma mi ha fatto subito innamorare il comparto grafico, è molto divertente e davvero impegnativo, ma lo apprezzo moltissimo, nonostante non sia un grande diciamo giocatore di titolo simili (al di fuori di metal slug)
Bellissimo video come sempre, è in download il gioco e quello che mi aspetto è il capolavoro di gioco che hai appena descritto! È arrivato il momento di tirare fuori il vino dalla cantina! complimenti ancora per il tuo lavoro sei un grande!👍
Caro Fraws, io sto giocando a Cuphead in questi giorni, magari ha una difficoltà più alta rispetto la media dei giochi più recenti, ma personalmente mi sento di ribadire, a tutti quelli che pensano sia "dark soul in 2D", quello che dissi al dibattito che abbiamo fatto insieme due anni fa a Cosenza (sulla console Wars insieme a Dadobax): "Se pensate che Dark Soul sia difficile, finitemi alla prima Run Alex Kid in the miracle world ... poi ne riparliamo". XD
GRAZIE FRAWS, mi hai fatto venire troppo voglia di giocarlo! Peccato che 20 sacchi proprio prima di Lucca mi pesino, ma voglio recuperarlo al più presto **
Parlo con l'esperienza di un gamer giovane di soli vent'anni ma che gioca da veramente tantissimo, ma che di certo non ha vissuto appieno gli anni d'oro dei giochi run'n'gun e devo dire che il titolo nelle prime due ore di gioco è risultato estremamente frustrante e difficile (giocato da solo). Ero entusiasta del gioco, avendone seguito lo sviluppo, e la mia adorazione per lo stile artistico e la colonna sonora è stata l'unica cosa che mi ha tenuto aggrappato al titolo nelle prime due ore. Poi, veramente stanco e frustrato anche, ho provato uno stile di gioco più analitico e devo dire che questo approccio, dovuto a questo genere di giochi di cui però non avevo grande esperienza, rende il tutto molto stimolante e molto più affrontabile. Tanto è vero che l'intera seconda isola è stata davvero più semplice una volta compreso l'approccio "giusto". Alla fine trovo il titolo molto divertente e soddisfacente, inoltre personalmente mi ha instillato la voglia di recuperarmi qualche vecchio titolo del genere che non sia il solito metal slug.
Questo gioco mi ha colpito dal primo trailer gameplay. Mi affascina da morire il vintage e anche i giochi difficili. Cuphead ha entrambe le cose, quindi ho dovuto acquistarlo per forza. Sul mio canale sto caricando dei gameplay in cui completo le Boss Fight con il punteggio perfetto.
Il disegno al computer ha ancora infiniti limiti rispetto a quello da vivo, certo puoi fare ctrl z, copia e incolla e puoi pienare tutto instant, ma il tratto è molto meno preciso, forse tra un pò usciranno cose che iniziano a simulare quello che fà una matita ma siamo ancora lontani
Beh....difficile lo è senza dubbio. COSI' difficile...dipende dai paragoni che fai. Io non lo paragono a nulla, lo gioco e lo trovo impegnativo. E stupendo. Mai frustrante.
E' assolutamente il ridicolo il fatto che ogniqualvolta venga messo sul mercato un videogioco, solamente più impegnativo della media, esso venga paragonato ad un altro di un genere totalmente differente, con nessun elemento in comune e che inoltre non sarebbe nemmeno giusto definire difficile, dato che propone un livello di sfida semplicemente non banale.
Io personalmente non ho potuto ancora provare questo gioco purtroppo, ma avendo giocato a molti Run n gun questo videogioco non appare difficile ma più che altro ricco di sfida. Poi potrei sbagliarmi perché non l’ho ancora giocato ma paragonarlo a Dark souls in quanto a difficoltà mi sembra esagerato ma vabbè avevano fatto la stessa cosa con Crash Bandicoot N sane triology. Comunque ottima recensione spero di riuscire ad acquistare Cuphead
Guarda, io ho visto alcuni gameplay prima che uscisse ufficialmente. Sembrava strano vedere gente morire a caso, per colpi che sembravano prevedibili, e pensavo che effettivamente quei giornalisti che avevano in mano il gioco per fare recensioni/pubblicità fossero niubbi assurdi. Una volta provato, capirai sicuramente che un gioco del genere non è così facile da gestire fin da subito. Bisogna prenderci un po' la mano e provare tante volte un boss prima di riuscire a sconfiggerlo. I pattern sono importanti, e vanno imparati a memoria. Il gioco vuole che tu faccia una partita perfetta, perché 3 HP non bastano se inizi a sbagliare a caso, e credimi, inizierai a dannarti perché ogni danno sembrerà che tu l'abbia preso inutilmente, perché ogni mossa del nemico è effettivamente prevedibile quando hai provato due o tre volte. Per questo sembra facile da fuori, perché la vera difficoltà è la frenesia della battaglia, i proiettili vaganti, e la quantità di variabili in gioco che imparerai a gestire morte dopo morte.
EllBock La difficoltà iniziale ci sarà di sicuro. Io cercherò di provarlo perché comunque da quando lo hanno annunciato all’E3 mi ha fatto un’ottima impressione. Chissà magari anch’io resterò bloccato al primo livello per giorni
È molto più interessante un gioco con meno azione a scorrimento e più boss per me. Si distingue dagli altri giochi dal look & feel simile. Quindi questa cosa diventa un plus e mi fa molto piacere sentire questa conferma. -Hol
Che ooooodioooooo, aspettavo da un sacco questo gioco, e ora non riesco a godermelo perché trovo OVUNQUE video di youtuber del cactus che non fanno altro che dire "ma e + difficle d darc zoul!1!1" con gridi proprio realissimi ad evidenziare quanto possa essere difficile per le loro povere menti codesto giuoco...
Sinceramente, da 15enne appassionato di Dark Souls, posso dire che non è più difficile del titolo menzionato sopra, nonstante io sia molto scarso ai Run & Gun, e non l'ho preso nemmeno per la difficoltà, ma semplicemente per lo stile grafico. Voto personale : 8/10
Diciamocelo, sentir paragone ogni gioco difficile a Dark Souls ha rotto i coglioni. Come se Dark Souls fosse il gioco più difficile di sempre (non lo è) Comunque, Cuphead è un gioco vecchio stile in tutti i sensi, non solo per lo stile grafico ma anche per il gameplay. Sinceramente è un titolo che merita tantissimo e che non ha delle vere problematiche.
Comunque non so perchè ma in alcuni momenti mi ha ricordato Midnight Wanderers, che invito Fraws a prendere in considerazione per un episodio di Retro Night ^^
il penultimo boss mi ha richiesto tipo 3 ore e mezza, ma giuro che il gioco non mi ha mai portato ad odiarlo per la difficoltà, tutto è decifrabile se si dedica la giusta attenzione e il giusto tempo ad ogni nemico. tuttavia la curva di difficoltà è un po' a caso in alcuni punti con boss facilissimi seguiti da boss complessi e lunghi. (il clown per esempio è stato un incubo)
Solo a me ha rotto sta gente che da del gioco impossibile a tutto quello che non si sconfigge da solo? Ho finito Crash Bandicoot quando avevo 3 anni, non me lo ricordo impossibile eppure la gente continua a dargli del nuovo dark soul.. EDIT: Senza contare il fatto che i veri giochi difficili vengono stereotipati troppo.
Ludwing ma come si fa a dire che crash è difficile? Neanche dark souls è difficile, basta imparare i moveset ed è ovvio che qualche morte ci scappa di mezzo
rispondo subito e in maniera diretta: NO, non è poi così difficile. Alcuni boss e persino i nemici nei percorsi (mi viene in mente il merdino che si rigenera, le piranha dal basso e gli ostacoli fluttuanti) ricordano un casino la saga di Megaman Zero e ZX. Basta solo prenderci la mano
E soprattutto... I n l o c a l e. ALLELUIA NIENTE STRACAZZO DI ONLINE! (Nulla contro l'online, ma dopo aver visto così tanti giochi in cui il multiplayer locale non c'era... Dopo un po' ci si scassa xD)
Io non l'h ancora preso, ma lo farò presto. Ciò che mi aspettavo è sostanzialmente quello che hai detto tu. Dopo questo video però mi preoccupa un pò la carenza di livelli a scorrimento. Il fatto che il gioco sia composto quasi solo da boss fight non risulta un pò noioso e monotono?
Ho scoperto che l'arma più forte è... indovinate... GLI ANELLI CHE TORNANO INDIETRO? Hanno il limite di non andare lontano in avanti ma hanno in cambio un sacco di punti forti: 1 E' l'arma che fà più danno: se il boss arriverà a sinistra spari a destra e quando arriva si prenderà tutti gli anelli che avete sparato più quelli che gli sparerete in faccia sciogliendo i nemici. In questo hai quindi il vantaggio dell'arma che carica il colpo. 2 Il danno corpo a corpo è simile allo shot gun, ma non essendoci dispersione in molti casi si concentra meglio, fà più danni e anche gli annelli mancati colpiscono tornando indietro. 3 Sparando a caso si riempie lo schermo di anelli che tornano indietro e triturano quasi tutto. Se lo schermo sta per pienarsi di roba, sparando anelli in tutte le direzioni nei momenti di respiro e campi in shot gun quando arrivano i nemici ripulisci tutto. Es contro il giostraio tira palloncini e l'incasinata terza fase del diavolo. 4 Il suo special è un anello che fà avanti e dietro vicino a te 3 o 4 volte anch'esso molto utile sia per aiutarti a ripulire lo schermo dai nemici che per fare tanti danni al singolo persaglio che può essere colpito tante volte da un solo super. 5 Spesso ha lo stesso vantaggio del cheaser, ti basta sparare senza mirare ma fai molti più danni e i proiettili che tiri rimangono molto più tempo a difenderti. 6 A differenza dell'arma che insiegue gli anelli che escono dallo schermo non si annullano ma tornano indietro ed è un enorme vantaggio. 7 Puoi colpire i boss mentre scappi dandogli le spalle come il cheaser ma facendoli molto più male es il castello di dolci della seconda isola 8 Puoi colpire qualsiasi punto dello schermo, anche verso il basso sparando in alto o in diagonale alta 9 Non ti devi quasi preoccupare di quello che arriva alle spalle 10 Puoi anche non colpire quello che hai avanti, verrà colpito comunque dopo 11 Come ho detto gli anelli fanno male, a differenza del flusso dell'arma base in cui un nemico ci passa e non muore, quello stesso nemico oltre al fatto che spesso viene ucciso da un solo anello, può ritrovarsi anche a prendersene altri 2 o 3 che tornano indietro se spari un pò prima beccandosi in quello steso momento un danno 8-12 volte maggiore
E in gioco ultra,difficile :) Ma mai disonesto Però è davvero duro come la roccia Ed una fantasia così non l'ho mai vista:quante trasformazioni,quanti colpi di genio,quanta varietà Applausi
Ok ti do pienamente ragione ,ma cup-head è difficile ,punto e basta.ogni boss minimo 40 m. E lo batti ,io l’ho già finito cup-head e non mi ritengo una schifezza in questo gioco ed neanche essere troppo forte ma devo dire che l’ho trovato molto più difficile di metal slug .spoiler:nel finale contro mr dado e il diavolo ho sudato freddo altro che metal slug,tutti a dire basta conoscere le mosse del boss ....no non è assolutamente vero aha
Per quanto mi riguarda il gioco è molto valido, l'unico momento in cui mi sono sentito vittima di ingiustizia da parte del gioco è SPOILER La boss fight dell'ape regina, nella quale quando passa al secondo stage non sempre indica dove sta per scendere e soprattutto è possibile morire visto che saltando sempre in alto può succedere che il personaggio vada più in alto dello schermo ( che è abbastanza lento), diventando invisibile. La modalità a 2 giocatori per me è un pò troppo caotica, ma forse perchè sono scarso ^^
Lo sto giocando in questi giorni e lo sto anche adorando, l'unica cosa che mi fa storcere il naso è che non si possano "disequipaggiare" (se così si può dire) i charm, la trovo una mancanza piuttosto fastidiosa, dato che ora mi ritrovo ad avere un cuore in più, ma a fare meno danno. Dato che si tratta di un oggetto equipaggiabile, mi aspettavo che fosse anche rimovibile dall'inventario, ma così non è. Nonostante questo fastidio, lo adoro alla follia
Ho sempre giocato ad Halo come fosse un Run & Gun...forgiato dal fuoco di mille battaglie stasera lo scarico su la mia Xbox, ho proprio voglia di "rimettermi in gioco", perché è tanto che nei videogiochi non sento più quella voglia di sfida e si testare le mie abilità, Cuphead risveglia in me quel ragazzino emozionato che si cimenta per la prima volta in qualcosa di nuovo, dopo tanto...
6:07 un cup-olavoro
thefil 98 hai troppi pochi like
thefil 98 synergo
sei tu???
Buona questa
AHAHAHHAHQHQHQH
Il punto è che Cuphead facile non è senz'altro. Ma che lo si paragoni a Dark Souls come se Dark Souls fosse il punto di riferimento unico e definitivo verso l'alto, per quanto riguarda il livello di sfida, in sostanza è una cosa che ha stracciato i coglioni, dai :)
Nei commenti in giro per la rete è un po' triste leggere cose come "copiato da Metal Slug". È un GENERE. Run & Gun. E mettiamoci anche Contra e tanti altri titoli simili, cristiddio.
Ci voleva questo video, Fra :)
- Raiden
eccolo che lancia sempre l'amo
"sotto il nostro video di ieri", mamma mia ogni volta ahaha
lo tolgo, dai, non era mia intenzione essere autoreferenziale. Come se ne avessi bisogno.
Come se lo facessi ogni volta. Tu, piuttosto, ti pagano per cagare il cazzo?
- Raiden
a sto punto sarebbe meglio dire difficile come contra, almeno azzecchi il genere
Ho capito che era Raiden a scrivere quando ho letto "ha stracciato i coglioni " 😂
Sì, perlomeno conoscere il fatto che il genere sia quello e non che sia "difficile come Dark Souls" adducendo come motivazione della somiglianza il solo essere "difficile". Che poi, spesso, chi accosta i giochi difficili a Dark Souls neanche li ha giocati i Dark Souls. Né tanto meno altri giochi VERAMENTE difficili. Di contro, sostenere che Cuphead sia facile sarebbe una cazzatella un po' come quando si fanno gli esami di quinta elementare tutti ansiosi e, una volta passati, agli amici più piccoli si dice "ma sì, sono una cazzata". No XD
Appena ho sentito "Capa di Tazza" sono stato investito da un' ondata di meridionalità over 9000
ci hanno messo 3 anni... probabilmente 2 anni sono serviti per le animazioni! adoro questo stile!
Veramente lo sviluppo del gioco è iniziato nel 2010.
Nameless Guy Leggo tantissimi commenti del genere eppure non riesco a capire cosa ci sia di tanto bello, attenzione non voglio creare flame, sono nato negli anni 90 e cartoni del genere li ho sempre odiati proprio per lo stile grafico, però un po' mi sento in colpa a disprezzare così un videogioco totalmente disegnato :/
Se è una questione puramente di gusti non hai niente da sentirti in colpa, ma la qualità e l'impegno sul lavoro è obiettivo e si può solo rispettare
*Ace_SweetHell*
Naah, è un fatto di gusti e non si può dire nulla!
Nameless Guy anch’io lo adoro
Come ho già scritto in altre sedi, ormai un gioco che richiede la pressione di più di un pulsante ed un po' più di coordinazione rispetto alla media diventa il "gioco più difficilissimo di sempre".
che poi paragonato ai run 'n gun dei cabinati mi sembra molto più facile
in questo lo sparo è"automatico"basta tenere premuto il pulsante che spara all'infinito(già qui è un bell'aiuto...)....magari fosse stato alla Metal Slug allora si che erano cazzi!inoltre a me sembra che i mostri e boss abbiano una routine troppo semplificata....non mi sembra un gioco così difficile e impegnativo..bho!
Holobane Zero Dawn
In metal slug non è automatico? O mi confondo ed è una caratteristica delle versioni console?
Comunque sì, tra sparo automatico e diversi "spari" infiniti e una volta trovato un buon setup si fa decisamente meno fatica.
MS no, per sparare devi "clickettare" il bottone dello sparo,se tieni premuto col piffero che spara :D
Vero, hai ragione :D
#capaditazza! Ad ogni modo grande video, ottima spiegazione e ora andiamo a giocare :)
*con voce ironica di pewdiepie* OH! IT’S JUST LIKE DARKSOULS!
Giorgio Tomaselli la vita e dark souls.
Giorgio Tomaselli hahahaha
e fino a qualche anno fa non se lo filava nessuno,questa è la cosa che mi fa un pò arrabbiare,ne parlano tutti come degli esperti che lo hanno finito decine di volte,quando poi non lo conoscono manco di striscio
jacopo corradi e diventata una "moda", cosi come "jojo"
QUALCUNO HA DETTO *JOJO* ? *IS THIS A MOTHERFUCKING JOJO REFERENCE* ?
Sono contento che hai fatto questo video. Ero davvero perplesso sulla effettiva qualità del gioco ed ero indeciso se giocarlo oppure lasciar stare dato che non ho mai giocato un run and gun
Io sono abbastanza giovine perché ho 16, e ho trovato Cuphead davvero un GIOCO BELLO.
Mi spiego meglio. In altri giochi che ho dovuto affrontare non c'era una concreta sfida da dover superare, mentre in Cuphead c'è un vero e proprio percorso che il giocare deve fare per MIGLIORARSI! Ed è questa la cosa che mi ha affascinato. Questo è un Videogioco con la "V" maiuscola.
Comunque, ottima analisi e ottimo video! Continua così
Per me, sì e no. Da una parte è vero che parliamo di boss che possono farti invocare tutti i Santi del Vangelo, ma per sconfiggerli bisogna solo avere una buona coordinazione mano/occhio. Il bello di Cuphead è che quando si muore non si prova rabbia nei confronti del gioco, ma si è consapevoli che la colpa è stata nostra, non siamo stati abbastanza veloci ed il gioco ci ha puniti, quindi ritentiamo (il tutto nel mentre che s'imparano anche i pattern dell'avversario). Per dire, in un Dark Souls mi è spesso capitato di essere colpito da boss in modi che non ritenevo propriamente giusti e non raramente mi sono ritrovato a dire che il titolo era stato "ingiusto". Una cosa che invece non mi è capitata con Cuphead, per quanto fino ad ora lo abbia giocato piuttosto poco
Non so cosa sia peggio, tu sotto ogni video oppure gli stolti che ti mettono like.
+Da zo Madonna, ho solo espresso un'opinione sul gioco. Fosse una battuta attira like o simili avrei pure capito, ma ora solo perché commento più di 2 video al giorno non ho più diritto ad utilizzare la sezione commenti?
LaFrecciaBlu Io quando perdo mi arrabbio con me stesso infatti!
Perché ho detto che ti levo questo diritto? Continua pure a spammare commenti sotto tutti i video del mondo per farti pubblicità liberissimo; come sono liberissimo io di commentare negativamente la cosa.
+Da zo Non capisco come possa essere spam il semplice commentare qualche video con commenti che cercano di essere delle discussioni sull'argomento trattato; visto che poi ho avuto modo di parlare nello specifico con alcuni utenti che mi hanno dato dello spammer, i quali mi hanno anche spiegato il perché mi ritenessero tale, ora sto anche cercando di limitarmi dal commentare facendolo solo (o quasi solo) quando ho effettivamente qualcosa da dire sul video o l'argomento dello stesso. Mi dispiace di star dando quest'idea da spammatore, cercherò di contenermi maggiormente per il futuro
Che video..
Riesci ad esprimerti chiaramente e senza intoppi,bravo.
Per quanto riguarda il gioco,un capolavoro
fra non c'entra proprio nulla, ma ti voglio proprio bene, ti vorrei abbracciare
Ciao, non sono iscritta al tuo canale e sono capitata sotto questo video per caso mentre cercavo video su Cuphead. Volevo comunque complimentarmi con te per la tua recensione sul gioco, sai fare una buona sintassi e sei stato molto esaustivo a prendere in todo i vari aspetti di questo prodotto....oltre che a dare un'opinione personale che condivido. Buone giocate! :-)
CapadiTazza.exe
Jeremy Clarkson chep d tazz!
Io essendomi appassionata di recente all'animazione che va dagli anni 20 agli anni 40 mi sono subito innamorata del gioco dal punto di vista artistico perché l'animazione tradizionale, o comunque quella 2d, ahimè, sta morendo sempre di più 💔.
Apprezzo molto la citazione a Felix e Silly Symphonies ❤.
Poi il gioco prima di acquistarlo ho intenzione di riscaldarmi ancora un po' con qualche vecchio ma sempre valido Metal Slug perché effettivamente per me, che già di base non sono una grande videogiocatrice, servirebbe un poco di allenamento.
andricosuper Ugo Foscolo?
andricosuper Onestamente meglio della tua educazione ;)
Angela Martinelli grandissima!!! Mi ha fatto piacere leggere il commento di qualcuno simile a mè ;) 👍✌️
IL GIOCO PERFETTO!!! almeno per mè! Ti devo far davvero i complimenti perchè hai risvegliato in me la voglia di mettermi a giocare seriamente a un qualche gioco. Io sono una persona che AMA lo stile di disegno degli anni 30 e AMA questa tipologia di gioco, infatti ho finito tutti i metal slug e li ho adorati!! (Ma non posso assolutamente definirmi un vero giocatore di video giochi; infatti ho giocato solo a quelli e a minecraft seriamente) Ma un gioco di quella tipologia con questo stile... mi ha aperto gli occhi!! Lo acquisteró subito
Atteso per anni e comprato subito. Giocato in co-op ha una marcia in più secondo me, ha un sapore party game davvero inaspettato. La colonna sono e l'intera direzione artistica lo rendono un gioiello che non definirei neanche troppo piccolo. Unica vera pecca è l'assenza di una versione retail, da amante ancora delle copertine lo avrei gradito molto. (Compenserò con un Pop a novembre in parte *-*) Sempre un piacere Fraws
Ciao Fraws! Mi è piaciuta moltissimo la tua analisi. Al momento non posso dire ancora di condividerla, dato che non ho giocato #Cuphead. :-D Nonostante ciò, è vero; numerose persone realizzano dei video su questo titolo soltanto perché è diventato popolare... Ormai questa è diventata una specie di "prassi". Hai ragione anche su un altro aspetto: non sai quante persone catalogano Cuphead come un normale platform... male male.
Ultimissima cosa: hai avuto modo di giocare a #SteamWorldDig2? Te lo consiglio vivamente. :-) Continua così! Ti saluto lasciandoti un bel like!
E' una vera perla artistica sto gioco. Ultimamente escono dei giochi bellissimi non necessariamente AAA ma ahimè non ho tempo e soldi per tutti quanti.
PS: Mi piacciono un botto le tue recensioni =)
Viva Capaditazza allora! Ecco giochi come questi mi ridanno fiducia nel mercato videoludico, forse influenzato da grandi media che portano sempre i soliti giochi mainstream o le terribili e pay to win creazioni di casa Supercell, giochi come questi che offrono sfide, difficoltà ma anche meccaniche nuove e vecchie, idee particolari come i disegni che sono stati la cosa che mi è risaltata subito agli occhi! Sono contento che il mercato videoludico stia prendendo una buona strada grazie a giochi del genere e che ci faccia prendere respiro da giochi faciloni o l'ennesimo capitolo di un gioco simile al precedente, già da Five Night at Freddies, da Undertale e molti altri giochi indie e non sto vedendo che la gente e soprattutto gli sviluppatori si stanno dando una svegliata, certo non tutti purtroppo dato che molte volte i grandi media parlano solamente di giochi facili, uguali al precedente, che hanno un nome importante dove per nome importante non intendo i VERI nomi importanti come il recente Sonic Mania o il sempre recente Mario+Rabbids, non ho visto UNO di questi due nelle tendenze, ma sempre le solite boiate da quattro soldi che però per una motivazione oscura al genere umano piacciono così tanto... vabbe il fatto che ci sia gente come te, giochi come Cuphead e il loro seguito mi fa prendere una boccata d'aria fresca da tutta l'assenza di originalità e di abilità vera e propria che il mondo videoludico sta vedendo in alcuni casi
Ti pare leggeremo il commento? AHAHAHAH
Dai scherzo ahahah
K3nk4mi 98 concordo pienamente!
Questa grafica è così aesthetic quanto inquietante, ma la amo comunque tantissimo O__O 💖
L’alberto angela di youtube ♥️
Lol é vero
Ma non è Alberto Angela l’Alberto Angela di RUclips?
Condivido a pieno la tua recensione e le opinioni sulla difficoltà del gioco!questo gioco è veramente una perla del suo genere ma forse sarà molto più apprezzato da chi come me ha vissuto l evoluzione dei videogiochi dalle sue prime origini fino ad arrivare agli anni 90 epoca degli shoot em up e similari...
L'ho finalmente provato. Davvero un ottimo titolo. Spero che MDHR consideri l'idea di un seguito ( meglio ancora se multipiatta...)
Quando Fraws ha detto "Touhou" mi è venuta una fitta al cuore per la pronuncia, ma dopotutto ho sentito molto di peggio dagli stessi giapponesi :")
Purtroppo Cuphead non posso prendermelo, ho solo Ps4 e Switch. Penso che però farlo uscire anche su Switch sarebbe stata una bella trovata
Come stracacchio si pronuncia Touhou?! xD
VEDI, vedi che sei in Gamba, finalmente un VIDEO dove espirmi e parli bene, senza perderti in cazzismi cm tuo solito... x)
Bravo... >_D
Preso all'uscita, setto un controller del Gamecube per giocare in coop con mia sorella e cominciamo a giocare.
Devo ammetterlo, non mi sono mai divertito così tanto a farmi aprire in due, e il motivo è semplice: il gioco ti punisce per errori che erano evitabili e non errori comprensibili che chiunque avrebbe potuto fare, per cui non mi è mai capitato di trovare il gioco ingiusto, solo difficile.
Ottima recensione, come sempre.
Poco meno di 5 ore??? Complimenti! Pensavo proprio a te e ai Ballet Hell mentre giocavo, considerando che e' praticamente il primo gioco del genere a cui gioco, e mi sto divertendo un mondo! Ma non l'ho mai pensato piu' difficile dei Ballet Hell che hai fatto vedere qualche volta, quelli sembrano veramente impossibili :D
gabry@fendor provali, funzionano nella stessa maniera ;) nulla è impossibile
I famosi "Balletti Infernali"
si chiamano Bullet Hell, Bullet inteso come proiettile. La pronuncia è la stessa ma il significato è diverso ;P bella lingua l'inglese :V
Ci credo, ma richiedono un tot di grinding per prenderci la mano (dato che sono veramente scarso in queste cose) e non ne ho moltissimo... ma prima o poi tentero' :D
Ma lol, convintissimo fosse Ballet Hell visti i balletti che devi fare per schivare tutto cio' che si muove :D non si finisce mai d'imparare!
il gioco è davvero bello... mi affascina tantissimo il modo in cui è disegnato. video ottimo come sempre ;) solo avrei preferito vedere meno boss... visto che voglio giocarlo al più presto. sai soprattutto in questi giochi il fantasticare su i boss che successivamente si affronteranno per me è la parte migliore,seguita dal come batterli.ciao
Lo aspettavo da tanto. Ora che è uscito non ho la possibilità di prenderlo subito, ma appena la avrò mi ci fionderò!
Dopo aver passato la mia vita dietro il Mame34 con metal slug e compagnia piango di gioia vedere un nuovo titolo con un genere tanto amato dal sottoscritto.
È bello vedere come la puttanata di dark souls venga fuori con ogni titolo che presenti un minimo di sfida ahahah
Che poi, neanche dark souls è così difficile come si ostenta sempre :)
Comunque sono felice che tu dica le cose in modo chiaro!
Non si è più abituati infatti a questi genere di giochi..
Strategie di marketing puro e semplice. Un run & gun infarcito di bossfight con uno stile così retrò ed artigianale dovrebbe e potrebbe camminare da solo sulle proprie gambe senza paragoni impropri. Del resto la stampa dei videogiochi molte volte è come quella sportiva, c'è un foglio bianco e, in un modo o nell'altro, lo riempie. Ottimo video.
Personalmente, portando questa serie sul mio canale, e avendo già terminato il titolo, posso affermare di essermi divertito parecchio, e incazzato pochissimo. Per quanto riguarda le bossfights, è tutta questione di imparare i pattern del nostro avversario, tutto qui. Chiaro, la distrazione porta errori e morte, però tutto sommato, io, che di Hit&Run conosco solo Metal Slug (E ci ho giocato l'ultima volta più di un decennio fa), non ho avuto grosse difficoltà... solo grosse soddisfazioni :)
Lo sto giocando adesso e sinceramente, non conoscevo nulla sul gioco in questione, ma mi ha fatto subito innamorare il comparto grafico, è molto divertente e davvero impegnativo, ma lo apprezzo moltissimo, nonostante non sia un grande diciamo giocatore di titolo simili (al di fuori di metal slug)
Bellissimo video come sempre, è in download il gioco e quello che mi aspetto è il capolavoro di gioco che hai appena descritto! È arrivato il momento di tirare fuori il vino dalla cantina! complimenti ancora per il tuo lavoro sei un grande!👍
2:24 "IL DIAULO"
Teriyaki Like solo per Iwai
Ricambio per via di Doppia D.
Eh? (Cit.)
Ah, esistono allora fan italiani di Persona 5.
INSIDE:
*Si commuove* SIIIIIIIIIIII----
Comunque si, IL DIAULO-
Caro Fraws, io sto giocando a Cuphead in questi giorni, magari ha una difficoltà più alta rispetto la media dei giochi più recenti, ma personalmente mi sento di ribadire, a tutti quelli che pensano sia "dark soul in 2D", quello che dissi al dibattito che abbiamo fatto insieme due anni fa a Cosenza (sulla console Wars insieme a Dadobax): "Se pensate che Dark Soul sia difficile, finitemi alla prima Run Alex Kid in the miracle world ... poi ne riparliamo". XD
6:58 Madonna Santa sistema la pronuncia di bullet hell.
Comunque gran bel video.
GRAZIE FRAWS, mi hai fatto venire troppo voglia di giocarlo!
Peccato che 20 sacchi proprio prima di Lucca mi pesino, ma voglio recuperarlo al più presto **
Parlo con l'esperienza di un gamer giovane di soli vent'anni ma che gioca da veramente tantissimo, ma che di certo non ha vissuto appieno gli anni d'oro dei giochi run'n'gun e devo dire che il titolo nelle prime due ore di gioco è risultato estremamente frustrante e difficile (giocato da solo). Ero entusiasta del gioco, avendone seguito lo sviluppo, e la mia adorazione per lo stile artistico e la colonna sonora è stata l'unica cosa che mi ha tenuto aggrappato al titolo nelle prime due ore. Poi, veramente stanco e frustrato anche, ho provato uno stile di gioco più analitico e devo dire che questo approccio, dovuto a questo genere di giochi di cui però non avevo grande esperienza, rende il tutto molto stimolante e molto più affrontabile. Tanto è vero che l'intera seconda isola è stata davvero più semplice una volta compreso l'approccio "giusto". Alla fine trovo il titolo molto divertente e soddisfacente, inoltre personalmente mi ha instillato la voglia di recuperarmi qualche vecchio titolo del genere che non sia il solito metal slug.
Pollicino in su pe Contra sullo sfondo!
ilgazza999 MA UN MOMENTO! SIEMO IN EUROPA!
dove sono finiti i nostri robottoni protettori?
Se prima non ero convinto sul prenderlo, grazie alla tua spiegazione ora lo sono, grazie Fraws!
Alessandro
Bel video e bel gioco, veramente, era da molto che non mi divertivo e scleravo così tanto!
Mettere sullo sfondo il cabinato di Contra è semplicemente arte...
Questo gioco mi ha colpito dal primo trailer gameplay. Mi affascina da morire il vintage e anche i giochi difficili. Cuphead ha entrambe le cose, quindi ho dovuto acquistarlo per forza. Sul mio canale sto caricando dei gameplay in cui completo le Boss Fight con il punteggio perfetto.
"Oddio sono un artista devo subito dedicargli una fanart"
Già...
E che fanart...
Complimenti..ottima review..lo comprerò di sicuro 👍
Io adoro i disegni di questo gioco, lo sfondo, i personaggi, secondo me sono davvero belli!
Il disegno al computer ha ancora infiniti limiti rispetto a quello da vivo, certo puoi fare ctrl z, copia e incolla e puoi pienare tutto instant, ma il tratto è molto meno preciso, forse tra un pò usciranno cose che iniziano a simulare quello che fà una matita ma siamo ancora lontani
Beh....difficile lo è senza dubbio. COSI' difficile...dipende dai paragoni che fai. Io non lo paragono a nulla, lo gioco e lo trovo impegnativo. E stupendo. Mai frustrante.
Juri Cristini per questo lo paragono a Megaman Zero 1 :)
Stupendo, ma frustrante!
E' assolutamente il ridicolo il fatto che ogniqualvolta venga messo sul mercato un videogioco, solamente più impegnativo della media, esso venga paragonato ad un altro di un genere totalmente differente, con nessun elemento in comune e che inoltre non sarebbe nemmeno giusto definire difficile, dato che propone un livello di sfida semplicemente non banale.
ohhhhh hai tirato fuori sunset riders ^^ quanti ricordi, quello mi piaceva un sacco.
Io personalmente non ho potuto ancora provare questo gioco purtroppo, ma avendo giocato a molti Run n gun questo videogioco non appare difficile ma più che altro ricco di sfida. Poi potrei sbagliarmi perché non l’ho ancora giocato ma paragonarlo a Dark souls in quanto a difficoltà mi sembra esagerato ma vabbè avevano fatto la stessa cosa con Crash Bandicoot N sane triology. Comunque ottima recensione spero di riuscire ad acquistare Cuphead
Guarda, io ho visto alcuni gameplay prima che uscisse ufficialmente. Sembrava strano vedere gente morire a caso, per colpi che sembravano prevedibili, e pensavo che effettivamente quei giornalisti che avevano in mano il gioco per fare recensioni/pubblicità fossero niubbi assurdi. Una volta provato, capirai sicuramente che un gioco del genere non è così facile da gestire fin da subito. Bisogna prenderci un po' la mano e provare tante volte un boss prima di riuscire a sconfiggerlo. I pattern sono importanti, e vanno imparati a memoria. Il gioco vuole che tu faccia una partita perfetta, perché 3 HP non bastano se inizi a sbagliare a caso, e credimi, inizierai a dannarti perché ogni danno sembrerà che tu l'abbia preso inutilmente, perché ogni mossa del nemico è effettivamente prevedibile quando hai provato due o tre volte. Per questo sembra facile da fuori, perché la vera difficoltà è la frenesia della battaglia, i proiettili vaganti, e la quantità di variabili in gioco che imparerai a gestire morte dopo morte.
EllBock La difficoltà iniziale ci sarà di sicuro. Io cercherò di provarlo perché comunque da quando lo hanno annunciato all’E3 mi ha fatto un’ottima impressione. Chissà magari anch’io resterò bloccato al primo livello per giorni
Adoro la soundtrack.
Non posso smettere di ballare al ritmo Samba di "Flower Fury".
È molto più interessante un gioco con meno azione a scorrimento e più boss per me. Si distingue dagli altri giochi dal look & feel simile. Quindi questa cosa diventa un plus e mi fa molto piacere sentire questa conferma.
-Hol
Che ooooodioooooo, aspettavo da un sacco questo gioco, e ora non riesco a godermelo perché trovo OVUNQUE video di youtuber del cactus che non fanno altro che dire "ma e + difficle d darc zoul!1!1" con gridi proprio realissimi ad evidenziare quanto possa essere difficile per le loro povere menti codesto giuoco...
Titolo stellare!
Credo che lo prenderò per PC!
(Solitamente gioco su PS4)
Sinceramente, da 15enne appassionato di Dark Souls, posso dire che non è più difficile del titolo menzionato sopra, nonstante io sia molto scarso ai Run & Gun, e non l'ho preso nemmeno per la difficoltà, ma semplicemente per lo stile grafico. Voto personale : 8/10
Diciamocelo, sentir paragone ogni gioco difficile a Dark Souls ha rotto i coglioni.
Come se Dark Souls fosse il gioco più difficile di sempre (non lo è)
Comunque, Cuphead è un gioco vecchio stile in tutti i sensi, non solo per lo stile grafico ma anche per il gameplay.
Sinceramente è un titolo che merita tantissimo e che non ha delle vere problematiche.
Difficile lo è... Ma probabilmente in pochi si ricordano di quanto fosse difficile Ghost 'n Goblins
Alessio Blonda ma che ne sanno i 2000 😆
Comunque non so perchè ma in alcuni momenti mi ha ricordato Midnight Wanderers, che invito Fraws a prendere in considerazione per un episodio di Retro Night ^^
Complimenti per il video 👏🏻
Finalmente una bella recensione, completa e chiara! Grazie!
il penultimo boss mi ha richiesto tipo 3 ore e mezza, ma giuro che il gioco non mi ha mai portato ad odiarlo per la difficoltà, tutto è decifrabile se si dedica la giusta attenzione e il giusto tempo ad ogni nemico.
tuttavia la curva di difficoltà è un po' a caso in alcuni punti con boss facilissimi seguiti da boss complessi e lunghi. (il clown per esempio è stato un incubo)
Solo a me ha rotto sta gente che da del gioco impossibile a tutto quello che non si sconfigge da solo? Ho finito Crash Bandicoot quando avevo 3 anni, non me lo ricordo impossibile eppure la gente continua a dargli del nuovo dark soul..
EDIT: Senza contare il fatto che i veri giochi difficili vengono stereotipati troppo.
Rove Ahah, soddisfacente vero?
probabilmente non hanno mai visto ghost and goblin
Ludwing ma come si fa a dire che crash è difficile? Neanche dark souls è difficile, basta imparare i moveset ed è ovvio che qualche morte ci scappa di mezzo
Fidati... i giocatori di oggi sono quasi tutti casualoni, ma non è sempre colpa loro siccome anche i produttori fanno del loro.
Ludwing condivido
rispondo subito e in maniera diretta: NO, non è poi così difficile. Alcuni boss e persino i nemici nei percorsi (mi viene in mente il merdino che si rigenera, le piranha dal basso e gli ostacoli fluttuanti) ricordano un casino la saga di Megaman Zero e ZX. Basta solo prenderci la mano
-davvero Cuphead è cosi difficile?
-si.
è indicato soprattutto allo scafato che ha visto proiettili nella vita. io a spizzichi e bocconi me lo sto divertendo tantissimo :D
Chi usa dark souls come metro di paragone per la difficoltà merità la madre infibulata
come cavolo hai fatto a finirlo in 5 ore :''') mio maestro!
Però il fatto che si può giocare in due è bellissimo.
E soprattutto...
I n l o c a l e.
ALLELUIA NIENTE STRACAZZO DI ONLINE!
(Nulla contro l'online, ma dopo aver visto così tanti giochi in cui il multiplayer locale non c'era... Dopo un po' ci si scassa xD)
Approvo tutto ciò che hai detto non aggiungerei neanche una parola in più bravo Franz
Mannaggia a te Fraws, il problema è che dopo aver aperto questo video RUclips mi ha taggato l'argomento e la Home si è riempita di Gameplay (XD) Lol
L idea è carina,il gioco non è male ma.......non ispira così tanto,ottima recensione fraws
Ho sentito "Non è possibile evitare alcuni pattern"...
mi sta' salendo l'ignoranza di Metal Slug.
2:06 cuphead & mugMAN (non mughead),comunque ottimo video come sempre,scusa per la precisazione :)
beh avrà sbagliato a nominarlo però c'è sotto il testo con i nomi ufficiali quindi poco male
Giocatore medio: "È come DS, solo che corri e spari in 2D"
A 9:49 c'è una citazione alla zuppa di pomodoro di Andy Warhol, ma negli anni 30 non esisteva ancora
Io non l'h ancora preso, ma lo farò presto. Ciò che mi aspettavo è sostanzialmente quello che hai detto tu. Dopo questo video però mi preoccupa un pò la carenza di livelli a scorrimento. Il fatto che il gioco sia composto quasi solo da boss fight non risulta un pò noioso e monotono?
Ottimo video per un gioco che ,almeno graficamente, mi dice davvero tantissimo.
La testa di Cuphead contiene le lacrime di coloro che non riescono a finire il gioco, e in futuro forse anche le mie.
Ho scoperto che l'arma più forte è... indovinate... GLI ANELLI CHE TORNANO INDIETRO? Hanno il limite di non andare lontano in avanti ma hanno in cambio un sacco di punti forti:
1 E' l'arma che fà più danno: se il boss arriverà a sinistra spari a destra e quando arriva si prenderà tutti gli anelli che avete sparato più quelli che gli sparerete in faccia sciogliendo i nemici. In questo hai quindi il vantaggio dell'arma che carica il colpo.
2 Il danno corpo a corpo è simile allo shot gun, ma non essendoci dispersione in molti casi si concentra meglio, fà più danni e anche gli annelli mancati colpiscono tornando indietro.
3 Sparando a caso si riempie lo schermo di anelli che tornano indietro e triturano quasi tutto.
Se lo schermo sta per pienarsi di roba, sparando anelli in tutte le direzioni nei momenti di respiro e campi in shot gun quando arrivano i nemici ripulisci tutto.
Es contro il giostraio tira palloncini e l'incasinata terza fase del diavolo.
4 Il suo special è un anello che fà avanti e dietro vicino a te 3 o 4 volte anch'esso molto utile sia per aiutarti a ripulire lo schermo dai nemici che per fare tanti danni al singolo persaglio che può essere colpito tante volte da un solo super.
5 Spesso ha lo stesso vantaggio del cheaser, ti basta sparare senza mirare ma fai molti più danni e i proiettili che tiri rimangono molto più tempo a difenderti.
6 A differenza dell'arma che insiegue gli anelli che escono dallo schermo non si annullano ma tornano indietro ed è un enorme vantaggio.
7 Puoi colpire i boss mentre scappi dandogli le spalle come il cheaser ma facendoli molto più male es il castello di dolci della seconda isola
8 Puoi colpire qualsiasi punto dello schermo, anche verso il basso sparando in alto o in diagonale alta
9 Non ti devi quasi preoccupare di quello che arriva alle spalle
10 Puoi anche non colpire quello che hai avanti, verrà colpito comunque dopo
11 Come ho detto gli anelli fanno male, a differenza del flusso dell'arma base in cui un nemico ci passa e non muore, quello stesso nemico oltre al fatto che spesso viene ucciso da un solo anello, può ritrovarsi anche a prendersene altri 2 o 3 che tornano indietro se spari un pò prima beccandosi in quello steso momento un danno 8-12 volte maggiore
Fraws Fai il gameplay di DEEP SPACE WAIFU!
p.s. bel video comunque ^^
5:46 si intromette Dark souls su Cuphead
E in gioco ultra,difficile :)
Ma mai disonesto
Però è davvero duro come la roccia
Ed una fantasia così non l'ho mai vista:quante trasformazioni,quanti colpi di genio,quanta varietà
Applausi
Ok ti do pienamente ragione ,ma cup-head è difficile ,punto e basta.ogni boss minimo 40 m. E lo batti ,io l’ho già finito cup-head e non mi ritengo una schifezza in questo gioco ed neanche essere troppo forte ma devo dire che l’ho trovato molto più difficile di metal slug .spoiler:nel finale contro mr dado e il diavolo ho sudato freddo altro che metal slug,tutti a dire basta conoscere le mosse del boss ....no non è assolutamente vero aha
Questo gioco mi causa ecccitazione sessuale... è da anni che lo aspetto!!
Per quanto mi riguarda il gioco è molto valido, l'unico momento in cui mi sono sentito vittima di ingiustizia da parte del gioco è SPOILER
La boss fight dell'ape regina, nella quale quando passa al secondo stage non sempre indica dove sta per scendere e soprattutto è possibile morire visto che saltando sempre in alto può succedere che il personaggio vada più in alto dello schermo ( che è abbastanza lento), diventando invisibile. La modalità a 2 giocatori per me è un pò troppo caotica, ma forse perchè sono scarso ^^
Lo sto giocando in questi giorni e lo sto anche adorando, l'unica cosa che mi fa storcere il naso è che non si possano "disequipaggiare" (se così si può dire) i charm, la trovo una mancanza piuttosto fastidiosa, dato che ora mi ritrovo ad avere un cuore in più, ma a fare meno danno. Dato che si tratta di un oggetto equipaggiabile, mi aspettavo che fosse anche rimovibile dall'inventario, ma così non è. Nonostante questo fastidio, lo adoro alla follia
Come gioco sui trailer non mi aveva colpito tantissimo , pero` da alcuni gampley veri e dopo averlo provato da un mio amico mi posso ricredere molto
Poi sulla difficolta si e no
0:50 descrizione level: focus junior
Ben Tornato Fra *_*
La gente che paragona ogni cosa a Dark Souls la vorrei squartare,nella gen 16 bit/32 bit questo sarebbe un normalissimo run and gun.
Spero farai una recensione anche su Dragon Ball FighterZ, che sembra essere un'altro piccolo gioiellino per quello che ho potuto vedere 👍
Essendo un amante dell'arte e ricordando le silly symphonies sto gongolando come un bamboccio.
Contra sullo sfondo, oddio quanti ricordi
Ho sempre giocato ad Halo come fosse un Run & Gun...forgiato dal fuoco di mille battaglie stasera lo scarico su la mia Xbox, ho proprio voglia di "rimettermi in gioco", perché è tanto che nei videogiochi non sento più quella voglia di sfida e si testare le mie abilità, Cuphead risveglia in me quel ragazzino emozionato che si cimenta per la prima volta in qualcosa di nuovo, dopo tanto...
Ah...e ottimo video! 👍
parlando di Run 'n Gun hai mai provato Ghost and Goblin Fraws?
ci fai una puntata di RETRO?
Eheh...not so easy bro xD
Ghost and Goblin lo inserisco nella teca degli hardest games veri