Que son rotaciones EULER y CUATERNIONES

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  • Опубликовано: 31 дек 2024

Комментарии •

  • @Genshi-studio
    @Genshi-studio Год назад +3

    Por fin alguien lo explica en español!

  • @elrulo3312
    @elrulo3312 4 года назад +1

    Excelente video realmente me quedó bastante claro, ya llevaba horas buscando un video que lo explicara bien y el destino me llevó aquí, agradezco tu buena explicación.

  • @alemarchena
    @alemarchena 5 лет назад +2

    Muchas gracias por tu explicación, super práctica y muy profesional !!! Felicitaciones !!

  •  5 лет назад +3

    Estoy muy emocionado por ver el vídeo de la implementación de rotaciones con cuaterniones.

  • @fasetconasa
    @fasetconasa 5 лет назад +1

    Excelente explicación, muchas gracias por tu tiempo y por explicar este tema de forma sencilla y cercana.

  • @nelson3391
    @nelson3391 4 года назад +1

    Excelente explicación. Me ayudó a mejorar mi entendimiento del tema. Gracias!

  • @enri4996
    @enri4996 5 лет назад +1

    Muy buena explicación señor.

  • @aligator2150
    @aligator2150 4 года назад

    Me encantó el vídeo. Actualmente estoy trabajando con unity como hobby y me ayudaste mucho la verdad, te doy las gracias.

  • @madridx2010
    @madridx2010 5 лет назад +2

    Sube el video explicando los cuaternions plz, excelente video!!!!

  • @Genshi-studio
    @Genshi-studio Год назад +1

    Es como rotar en modo local?

  • @meriquirogaalbarracin2420
    @meriquirogaalbarracin2420 9 месяцев назад

    😊 gracias por la explicación Dios te bendiga 😊😊😊😊❤

  • @nlbi21
    @nlbi21 4 года назад

    Gracias por el vídeo, me sirvió muchísimo, estos problemas me pasaron alguna vez y no sabia la razón de porque pasaba, ya se que lo mejor es usar quaternions y evitar dolores de cabeza.

  • @WasaFilms
    @WasaFilms 5 лет назад +6

    Hermano, tu vídeo va a la bibliografía de mi trabajo xD

  • @tutanchacon
    @tutanchacon 3 года назад +2

    mejor explicado imposible

  • @carlavirhuez4785
    @carlavirhuez4785 3 года назад

    Muchas graciassss. Resolviste varias dudas que tenia.

  • @marcoprada-rizzo7886
    @marcoprada-rizzo7886 10 месяцев назад

    Buenas noches. Excelente explicación. Podría orientarme con cuál software realizó la simulación del cubo y los ejes coordenados usando transformación matricial y cuaternions para mostrar el efecto y correction de gimbal lock?
    Gracias por adelantado.

  • @jordiest
    @jordiest 2 года назад

    Muchas gracias por la explicacion maestro saludos

  • @saintarky
    @saintarky 2 месяца назад

    Gran explicación te felicito

  • @marcoprada-rizzo7886
    @marcoprada-rizzo7886 11 месяцев назад

    Buenas tardes. Excelente explicación. Tengo una observación sobre la matriz de rotación en y: los signos de la función seno son contrarios. Gracias por su aporte.

  • @sergionieto2405
    @sergionieto2405 4 года назад

    Tremenda explicación papá, saludos.

  • @GRIDSLER
    @GRIDSLER 3 года назад

    8:18
    Es que no es lo mismo el eje z local que el eje z global.
    Eso hay que aclararlo.
    Y la aclaración es que los hamiltonianos referencian un sistema GLOBAL de coordenadas y también sobre un sistema LOCAL.
    Los angulos de Euler son un completo despropósito tal y como hoy se usan porque se saltan a la torera la localidad y la globalidad del sistema referencial.

  • @correaald
    @correaald 5 лет назад +1

    Esta pendiente tu video de la explicacion de los cuaternios.

  • @JAIRODELCARPIO
    @JAIRODELCARPIO 3 года назад

    excelente, felicitaciones

  • @allaincumming6313
    @allaincumming6313 Месяц назад

    Las transformaciones de coordenadas cambian los marcos de referencia (osea, el origen y ejes, lo que se ve en el video), mientras que los números complejos y cuaterniones rotan vectores sólo por multiplicar, no hay cambios de coordenadas. Por eso los cuaterniones no rotan los ejes.

  • @juanbaracat
    @juanbaracat 4 года назад

    Excelente explicación!

  • @maxplayer775
    @maxplayer775 4 года назад +1

    excelente video!! nuevo sub.

  • @jonathancontreras7250
    @jonathancontreras7250 4 года назад

    Hola, que programa utilizas para hacer la simulacion de los ejes de coordenadas?

  • @HipnoTanatos
    @HipnoTanatos 4 года назад

    No lo hiciste al video explicando?
    Me gusto este, gracias!

  • @stereojos86
    @stereojos86 4 года назад

    gracias por la explicación

  • @arielmigale4700
    @arielmigale4700 5 лет назад +1

    que aplicacion tienen los cuaternios en los submarinos??

    • @guillermofabianenriques3788
      @guillermofabianenriques3788 5 лет назад

      Los Cuaternarios son críticos y fundamentales en todo tipo de navegación porque en definitiva te estas posicionando en espacio y tiempo. ya seas un submarino, torpedo, avión, Drones y todos los vehículos no tripulados, la orientación de sus cámaras y resto de sensores. y como se relacionan con su entorno. Te doy un ejemplo muy simple.... Cuanto en un dron pulsas el botón Follow estableces tomas guardas un Tensor formado por varios Cuaternarios que calcula la distancia entre los GPS, las orientación con respecto a su brújula y como están orientadas sus cámaras además todo el entorno de compensación de derivas y inercias. con todo eso y un poquito mas un dron puede hacer un seguimiento y es muy similar el algoritmo como y porque puede regresar solo al punto de partida si pierde señal con la base.
      En los submarinos es similar. Si necesitas mas información para algo mucho mas especifico puedes escribirme a lab.argostau@gmail.com

  • @elsamo13
    @elsamo13 4 года назад

    Sigues vivo bro? Excelente video, muchas gracias.

  • @andreslozano3631
    @andreslozano3631 2 месяца назад

    Muy interesante

  • @GRIDSLER
    @GRIDSLER 4 года назад

    Buen video, si bien, el concepto de "gimbal lock" o bloqueo del cardano, no es eso exactamente, sino que lo que explicas es LA CAUSA matemáticamente explicada del llamado "gimbal lock".

  • @felbovargas8863
    @felbovargas8863 5 лет назад +1

    Excelente video... 👌👍

  • @martinrossi3541
    @martinrossi3541 3 года назад

    excelente!

  • @1985stout
    @1985stout 4 года назад

    Muchas gracias

  • @paulabandarendon2945
    @paulabandarendon2945 2 месяца назад

    Gracias.

  • @DarkMetal2303
    @DarkMetal2303 2 года назад

    En ningun video que he visto explican que es el parametro W... Que representa en el vector.

  • @huse360
    @huse360 4 года назад +2

    Muy pocos canales se atreven a hablar de este tema en español (incluido el mío)

    • @jucarave
      @jucarave  4 года назад +1

      Interesante canal, voy a echarle un vistazo en estos días :) Saludos!

    • @huse360
      @huse360 4 года назад +1

      jucarave llegué a tu canal por las analíticas de RUclips...

    • @jucarave
      @jucarave  4 года назад

      Interesante, gracias por el aviso

  • @ensenanzaparticular4651
    @ensenanzaparticular4651 3 года назад

    Te amo

  • @joseslarch4576
    @joseslarch4576 4 года назад +1

    No entendi

  • @yaelo50000
    @yaelo50000 Год назад

    Está mal tu matriz de rotación en Y

  • @tarikabaraka2251
    @tarikabaraka2251 2 года назад +2

    Para tratar de avanzar en ese campo, Hamilton trató de estudiar lo que llamó la "Teoría de las Tripletas", números hipercomplejos referidos al espacio tridimensional del mismo modo que los números complejos se referían al espacio de dos dimensiones. Fue aquello lo que le llevó al descubrimiento de los cuaterniones.

  • @joselizarraga9538
    @joselizarraga9538 2 года назад +1

    Gracias x la explicación

    • @jucarave
      @jucarave  2 года назад

      Gracias por comentar