DELTARUNE: сделано для фанатов и с душой

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 6 ноя 2024

Комментарии • 32

  • @foxyjump6197
    @foxyjump6197 Год назад +17

    Боже мой...когда я смотрел это видео, я ожидал что это популярный канал который я вновь упустил из внимания, на столько мне понравилось качество! Огромное вам спасибо за видео, и не прекращайте творить!

  • @kakoy-to_chel688
    @kakoy-to_chel688 Год назад +7

    Кажется я знаю что нас ждёт.
    Может в дельте концовок и не будет, но будут менятся пути прохождения игры, будут менятся отношения к игроку, характеры персонажей и всё в таком духе, по итогу будет одна концовка, но только по другому интерпретирована.
    Так же стоит отметить что у нас есть выбор, и мы ришаем что мы можем делать, выборы всегда блокируются только со Сьюзи, в этом есть что то.
    В остальном у нас есть выбор, как назвать наш город, щадить или не щадить монстров, сноугрейв или не сноугрейв, секретные боссы, разговоры с ральзеем, во второй главе даже целый кусок есть где мы общаемся с ральзеем, вы думаете что это всё просто так???

  • @listopadshorts
    @listopadshorts  Год назад +3

    Прошу прощения за то, что текст в одном из диалоговых окон ответов не появляется, а потом исчез слишком быстро
    Не углядел 😢😢😢😢

  • @КтотоКтотович-ю1е
    @КтотоКтотович-ю1е Год назад +3

    Скорее всего чем дальше будет идти сюжет,тем больше будет разрушатся четвёртая стена,а последняя глава может будет буквально без четвёртой стены,тоесть персонажи будут постоянно говорить с Игроком,будут различные механики взаимодействия игры с ним... В дельтаруне нам с самого начала говорят,что мы здесь не можем ничего выбирать,и это действительно так,когда мы пытаемся сделать что то,что может как либо поменять сюжет,то появляется какой либо фактор,который нам не даст этого сделать. Пока что этот фактор - Сьюзи. С самого начала мы не можем отказаться писать за неё групповой проект,в начале второй главы мы не можем отказаться прыгать в тёмный мир,или на развилке идти со Сьюзи или ральзеем,мы можем идти только одни. Странный Путь - это лазейка,с помощью которой мы можем хоть что то,но менять И возможно в конце этого пути нам скажут что типа "Самый умный что ли?" и будет та же концовка,что и при обычном прохождении. Вот только что это за концовка? это одно из главных вещей которые меня интересуют в будущих главах

  • @Mike_Fox_Play
    @Mike_Fox_Play Год назад +12

    Только вчера прошёл доступные части из Deltarune, хотя Undertale я знал ещё в 2016 году и она мне нравилась, как раз тот факт что следующая игра Тоби Фокса отошла от оригинальной игры меня отпугивала, но оказывается это очень крутая игра, все идеи новы и здорово играть, ждём какой игра получится по итогу :³

    • @listopadshorts
      @listopadshorts  Год назад +1

      Вот! Этот комментарий прекрасно олицетворяет мои эмоции и эмоции многих, кто познакомимся с Дельтарун после Андертейла.
      Я думаю, Тоби так и задумал, от этого даже круче!

  • @ЛеонидМультатули
    @ЛеонидМультатули Год назад +2

    Шикарный видос. Реально круто сделано

  • @seminator70
    @seminator70 Год назад +2

    2:55 По-поводу нет отношения. Если внимательно посмотреть на Вопросы и Ответы на сайте Deltarune, он сказал, что связей с двумя играми будут. Но почему-то фандом неправильно поняли его слова и посчитали его несвязный. Эти две игры не будут взаимодействовать между собой, но они имеют связь. Как они связаны, я хз. Узнаем в полной версии.

  • @svyarinda-_-5929
    @svyarinda-_-5929 Год назад +3

    Спасибо большое за такое замечательное видео!

  • @ДмитрийкУхарь-ь2ъ
    @ДмитрийкУхарь-ь2ъ 8 месяцев назад

    Надежды каждого и каждого мечты
    по смотрим на что способен Тоби

  • @Nopsevdonim508
    @Nopsevdonim508 4 месяца назад

    По факту Дельтарун Тоби задумывал раньше Дыртыла, но из нароботок Тоби решил сделать Андертейл, и кстати я где-то слышал , что Дельтарун это игра мечты Собакина!

  • @ТвойКофе
    @ТвойКофе Год назад +3

    Годната подъехала)

  • @Whatag
    @Whatag Год назад +2

    Видос хороший, но эти тявканья собаки слишком громкие, особенно когда голос тихий и прибавляешь громкости...

  • @levonessOg.-Trampoposhka
    @levonessOg.-Trampoposhka Год назад +1

    Хороший видос, ты и тоби легенды

  • @sceneperson
    @sceneperson Год назад +1

    Замечательное видео:)

  • @A1TA_chan
    @A1TA_chan 8 месяцев назад

    Думаю, по итогу будет зависеть от того, какая это концовка. Вряд ли Тоби заруинит ее, я не уверена, что он способен на такое хд
    Хотя в стиме фраза про концовку под вопросом стоит

  • @acce3693
    @acce3693 Год назад +1

    именно поэтому мне дельтарун нравится больше андертейла

  • @YarTom_
    @YarTom_ Год назад +2

    Хорошенькое такое паразитирование на оригинале получается, тоби фокс прям ловит волны хайпа с андертейл... А погодите, разве он не вышел пару лет назад?..
    Ну в таком случае он наверное много с них зарабатывает!..
    А, дельтарун же бесплатный...

    • @YarTom_
      @YarTom_ Год назад

      Справедливости ради скажу, что предполагаю что с мерча по дельте тоби неплохой такой процент получает.
      Один ПЛЮШЕВЫЙ РАЛЬЗЕЙ чего стоит!

    • @listopadshorts
      @listopadshorts  Год назад

      Самое интересное, что 2 глава изначально задумана как платная, но Тоби решил выпустить ее бесплатно чтобы воодушевить фанатов когда в мире была корона.
      Последующие главы уже будут платными, но учитывая что уже 2 главы выходят бесплатно и игрок может в них поиграть и принять решение, покупать ли игру я думаю это справедливо, учитывая что ещё нужно оплачивать работу команды

    • @YarTom_
      @YarTom_ Год назад +1

      Тоби говорил, что весь дельтарун будет стоить дороже андертейла. Я считаю это справедливым, и если тоби поставит региональные цены для россии я обязательно куплю его. (Андертейл я не покупал)

  • @Minebrick0
    @Minebrick0 Год назад +2

    очень ркутая заставка

  • @lexa3281
    @lexa3281 Год назад

    честно говоря, я так и не понял, почему дельтарун полюбили так же, как андертейл... рофл на рофле и это в одном большом рофле погоняемом кринжом VS очень глубокая, проработанная и атмосферная история глубоко западающая в душу... становится очень грустно от осознания этого

    • @xturgrin
      @xturgrin Год назад +8

      У дельты есть огромный потенциал + по моему личному мнению, боевая система в дельтаруне лучше, отполированее и разнообразнее. Битва с Джевилом и Спамтоном всё ещё в сердечке. За 2 главы Тоби уже развесил все необходимые ружья, а некоторые уже даже выстрелили. Плюс концепт - часть главы в мире тьмы, а остаточная часть в светлом тоже мне зашла. В Дельте не потерялся стиль Тоби, а качество работы только возросло. Это новый проект нашего Тоби коксовича, почему нам не дожидаться перспективной новой игры от нового создателя. Очевидно, что первая глава была для разгона, а вторая для популяризации. Дальше больше, нужно только дождаться

    • @lexa3281
      @lexa3281 Год назад

      @@xturgrin Потенциал - возможно, возможно... Боевая система лучше? Серьезно?! Кто-то заходит в инди-игры ради боевки?! А я то дурак думал, что за ней прямая дорога в dmc или какой-нить соулс борн. Да, джевил и спамптон это то единственное, что действительно цепляет внимание. Ничего особенного в разделении на светлый и темный мир увы нету (никак не раскрыто их взаимодействие, это все равно что в другой город уехать, просто смена локации). И все бы ничего, но ахиллесова пята игры - ее сюжет. А если быть точнее, его отсутвие как такового. Это просто набор рандомных событий! И да, я прекрасно понимаю, что раскрыть сюжет в двух главах, когда у тебя в п ланах еще 3 главы это как выстрелить себе в ногу. НО! Есть огромное НО! Я считаю, что судить можно только по тому, что я сам вижу, а не по каким бы то ни было обещалкинам. Первая глава хороша и самобытна, и юмор в ней вполне к месту, спору нет... вот только на ней он и должен был ограничится! На второй главе стоило свернуть в русло серьезности, и хотя бы как-то погружать игрока в лор и сюжет. А что мы имеем? Еще больше юмора(в основном неуместного и кринжового), еще меньшее погружение в сюжет и еще больше бессмысленных событий, что рушатся на головы глав. героям, а так же около-нулевое раскрытие этих самых глав.героев и вообще хоть кого-то!

    • @xturgrin
      @xturgrin Год назад +7

      @@lexa3281 Брух. Сюжет развивается органично и постепенно как и должен. Я не считаю юмор второй главы кринжовым и неуместным, королева офигенный антигерой. Сьюзи раскрывают ещё сильнее, неплохо раскрыли Ноэль и подвели еë к дальнейшему раскрытию. Бëрдли раскрыт так как и должен быть, он не основной персонаж(учитывая его смерть в сноугрейве). К Ральзею появились вопросы, а его мотивы теперь ставятся под сомнение. Спамтон затирает про Майка. Этого мало для начала?
      Множество штук раскрыто и нуждаются к дальнейшему раскрытию. Первые две главы это буквально Руины даже без Сноудина. Глав в игре будет семь, если не одинадцать, поэтому контента и сюда впереди очень много. Вторая глава сделала прорыв в качестве, поэтому понятно, что Тоби нужно очень много времени для всего.

    • @xturgrin
      @xturgrin Год назад +1

      @@lexa3281 Про боевую систему отдельно. Определëнно она лучше, чем в андертейле. Ты же не отрицаешь битву с Сансом и Андайн? Апогей боевки дыртейла. Джевил и Спамтон лучше них. Разнообразие атак поражает даже у Королевы, что же про секретных боссов говорить.
      Очевидно, что в играх Тоби боям уделена значительная часть, учитывая их проработку. Ты отрицаешь что в дельте она лучше и на неë теперь нужно больше времени?

    • @lexa3281
      @lexa3281 Год назад

      @@xturgrin пожалуйста, процетируй меня там, где я сказал, что боевка плохая... я сказал, что это далеко не основа игры.
      -стала она лучше?
      -ок.
      -осталась той же?
      -ок.
      --про кринж: у нас видимо разные взгляды на шутки, их уместность и количество...
      --с сюжетом я же сказал, что очевидно, что весь его не возьмут и не раскроют по более чем уважительной причине. При всем при этом он выглядит крайне слабо проработанным и "чем-то, что забьет пространство между юмором".
      про раскрытие персонажей.
      --Персонажи. Крис раскрыт около никак (ок, давай спишем на то что любое его раскрытие - преждевременный спойлер, вот прям никак аж за 2 главы его не раскрыли).
      Сьюзи - в первой главе она раскрыта, видна ее борьба с созданным ею образом(вероятно навязанном ей окружением) и ее настоящим характером. во второй главе чего-то подобного 0. она нравится ноэль... омг, полетели скорее 100500 комиксов про это сочинять!1!1!1!1!1
      Ноэль. ну, как для второстепенного персонажа она хорошо раскрыта, но слишком много оставляет вопросов...
      Ралзей. 0 раскрытия в 1 главе, чуть-чуть около никак во 2-й главе... а это на минуточку, один из 3-х главных героев истории! и второй из них никак не раскрытый.
      Бердли. Типикал герой заднего фона. то, что он раскрывается в одной минутной сценке, вполне нормально.
      Королева. Антогонист харизматичный, но с мотивами и логикой действий есть проблемы.
      Остальных не хочу разбирать, в падлу) ну и все +- на таком же уровне раскрытия, как и бердли. ты не вникаешь в то, кто перед тобой, какие у него скелеты в шкафу (не те самые скелеты) и что на самом деле творится у него на душе, как он к этому пришел, что пережил и т. д.. просто сценка в пару минут в которой ставятся все точки над и...
      P.S. крч, для меня дельтарун - очень поверхностная игра как и все современные игры(увы), поиграл и сразу забыл, ничто тебя не зацепило... ты не полез вникать, а что ты упустил, а это кто, а есть инфа что было вот до того-то того-то и т.д. к этому просто 0 желания. дельтарун полная противоположность андертейлу в том, что Тоби просто отказался от сильных сторон андертейла при построении игры в пользу чего-то нового...