Brettspiel Kolumne der Brettspielbox - Das eigene Spiel
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- Опубликовано: 16 сен 2024
- Inhalte:
■ Recap altes Thema
■ Gewinner
■ Thema neu: Mein eigenes Brettspiel
■ Neues Gewinnspiel - Ende 01.09.2024 - 23.59 Uhr
■ Gespielt: Schräge Vögel / Game Factory
#brettspiel #brettspiele #boardgames #gespielt
Hallo ich bin Christoph und berichte seit 2014 mit voller Leidenschaft über Brettspiele. Hier bei in Form von News, Rezensionen und Eventberichterstattungen.
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In der Regel zeige ich in meinen Videos Spiele, die mir als Rezensionsexemplar zur Verfügung gestellt werden. Dazu werden auch Spiele vorgestellt, welche ich mir selbst gekauft habe.
Bezahlte Rezensionen lehne ich generell ab.
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Thema ist immer das entscheidende für mich🎲🍎👍🏻#Gewinn
#Gewinn.
Hallo Christoph. Spannende Sache. Ich selbst habe vor Jahren auch mal ein Spiel entwickeln wollen bin aber an der Hürde Ausdauer kläglich gescheitert 😂.
Ich freue mich wenn dein Spiel weiter Form annimmt. Das Thema finde ich super spannend. Ich finde auch distilled ein super Spiel. Wenn du einen spielbaren Prototyp hast dann würde ich mich gerne zum Testspielen anbieten 😊
Spannende Einblicke - und ganz viel Erfolg. Ich finde, es ist keine Frage von erst Henne oder erst Ei. Meiner Meinung nach kann jede Mechanik mit jedem Thema funktionieren. Und umgekehrt.
Insgesamt erachte ich es als fundamental, dass man nicht auf Teufel-Komm-Raus sein Baby verteidigt, sondern offen mit Anregungen, Inputs etc umgeht. Tlw ist man so im eigenen Ding drin, dass man den Wald vor lauter Bäumen nicht sieht.
#daswirdschongutwerden
#gewinn
Schräge Vögel finde ich witzig, vor allem die Illustrationen gefallen mir sehr gut
#Gewinnspiel
Ich habe eigentlich gar keine Ambition ein Spiel zu entwickeln, finde es aber immer sehr spannend was andere für Ideen für Spiele haben.
#Gewinn
Finde es eine tolle Idee und habe den größten Respekt, dass du ein eigenes Brettspiel machst. Ich selber habe da wenig Interesse dran.
#Gewinn
Ich hab tatsächlich drei vier Ideen und eine davon ist in Arbeit. Bei allen ideen steht hauptsächlich das Thema im Vordergrund um das ich eine Mechanik rum bauen möchte. leider fehlt mir Zeit drüber zu bleiben ich hoffe ich brauch nicht noch 10 jahre😅.
Vielen lieben Dank für den Gewinn 😊
Moin Christoph, ein Spiel zu entwickeln wäre ein Traum! Aber die Zeit ist das Problem. Als Spieler kommen einem ja unweigerlich immer mal wieder Ideen, die man gerne ausprobieren oder umsetzen möchte. Aber von der Idee bis zu einem Prorotypen ist es ein soooo langer Weg (Stichwort: Ausdauer) sodass ich für mich gesagt hab: das wird eh nix 😂 #gewinn
Ein Brettspiel bis zur Veröffentlichungsreife zu entwickeln käme für mich nur dann in frage, wenn ich das Gefühl hätte etwas wirklich Neues und Inovatives geschaffen zu haben. Unverbrauchte Themen gibt es wie Sand am Meer. Sie mit einer neuen Mechanik, neuem Drive zu erfüllen, ist die Herausforderung. #Gewinn
Wie sagt „Der Herr der Spiele“ immer so treffend (für mich): Theme is King! Ja, das Thema ist für mich persönlich das Wichtigste bei einem Spiel. Wenn das Thema passt, eine gute Geschichte erzählt wird und das Setting immersiv genug ist, in eine andere Welt abzutauchen, dann hat die Mechanik für mich eine untergeordnete Rolle. Triste Excel-Tabellen kann ich im Alltag genug zerdenken… 😊 #Gewinn
#Gewinn.
Eine meiner Ideen ist es ein Spiel zu kreieren das aus mehreren Teilen besteht die einzel spielbar sind.
Man kann sie aber auch alle drei zum Beispiel auf den Tisch legen und zu einem größeren Brettspiel Vereinen wo die einzelne Komponente sich zusammenmischen und dadurch ein großes Erlebnis ergeben.
Das andere Spiel was dir nicht eingefallen ist war mit Sicherheit Gold aus der Game factory Reihe.
Total lustig an den Abend davor als ich das Video hier gesehen habe haben wir auf die Nüsse und Gold mit Freunden gespielt.
#gewinn ja ich hab bin da auch dran was zu entwickeln. Aber bis die Idee Mal umgesetzt ist, dauert es noch sehr sehr lange
#Gewinn
Für ein eigenes Brettspiel bin ich nicht kreativ genug, aber wenn würde ich auch das Thema in erster Linie wichtiger finden
Ich bin hier tatsächlich sehr gerne Kosument. Es gibt so gute Spieleautoren und so viele gute Spiele. Das überlasse ich daher so motivierten Personen wie dir. #gewinn
Früher war es mir egal, solang es spaß gemacht hat. Mittlerweile achte ich aber immer mehr aufs thema.😊 #Gewinn
Guten Morgen Christoph! Vielen Dank dafür, dass du mich davon abgehalten hast, schräge Vögel zu kaufen, da ich nur noch zu zweit spielbare anschaffen will. Mir geht es wie dem ersten Kommentator. Ich spiele nur und probiere gerne neue Spiele aus, habe keinerlei Interesse, selbst eines zu entwickeln. Viel Erfolg!
Bei meinen ersten eigenen Spiel hatte ich ein anderes Spiel zum Vorbild und dachte mir: das ist aber unthematisch, das kann ich besser. Und von da ging es viele Wendungen bis zur Veröffentlichung nächste Woche😊
MordsStory heißt das Spiel.
Viel Erfolg bei deinem eigenen Spiel!. Möglichst früh testen hilft und auch mal mit Redakteuren sprechen, da bekommt man auch gutes Feedback.
Habe es gefunden. Gmeiner Verlag, ein Buchverlag. Klingt interessant. Werde ich mir auf jeden Fall ansehen, denn ich mag es Geschichten zu erfinden.
Ideen hätte ich schon...und das sind Themen und wie ich sie mechanisch umsetzen würde...aber das ist mir zu zeitintensiv und auch nicht wichtig genug, außerdem würde es mir an Testspielern mangeln.Früher hab ich Leenspiele für meine Jungs gemacht, das hat mega funktioniert.
Ich habe mal mich an einem eigenen Kartenspiel versucht weil ich nur was "kleines" machen wollte und da merkt man schnell man denkt viel zu viel übers Design meistens nach ohne überhaupt eine gute Mechanik zu haben. Und dann diese Mechanik in ein dafür ausgelegtes Spiel zu verwandeln. #gewinn
Mir ist es gedanklich tatsächlich zu viel. Da fehlt mir die Kreativität ein wirklich neues Spiel zu ersinnen. Da bin ich froh, dass es Profis gibt.
#Gewinn
Hallo Christoph, ich habe mit großem Interesse dein Video geschaut. Bin auch dabei, Brettspiele zu entwickeln. Da kommt so viel zusammen, was ich gerne mache. Gestalten mit Photoshop, in ein Thema tiefer versinken und versuchen, es spielerisch umzusetzen, passende Spielmechanismen finden und am Ende alles zu einem Gesamtwerk zusammenfügen.
Ich gehe da nicht zögerlich heran, sondern fange einfach an und mache und wenn was nicht passt, mache ich neu, beziehungsweise kommen dann immer neue Ideen während des Entwicklungsprozesses oder spätestens beim ersten Probespielen.
Mein aktuelles Projekt ist „Das Blaue Band“, wo es um die Passagierdampfschifffahrt über den Atlantik geht. Das ist auch meine bisher größte Herausforderung und ich stecke mittendrin und es macht mir so viel Freude, und es darf auch dauern, solange es dauert.
Mir geht es nur darum, mich kreativ ausleben zu können. Ich habe keine Ambitionen, einmal damit erfolgreich zu werden, und werde wahrscheinlich auch nie etwas einschicken.
So bin ich nun auch sehr gespannt, wie sich dein Projekt entwickeln wird, und so tief, wie du in deinem Thema drinsteckst, und mit Deiner Expertise, wird das sicher ein sehr fundiertes Werk mit viel Herzblut.
Ideen hab ich zumindest mehrere aber die fliegen nur rum. glaub da ist es auch eher ein mix zwischen thema oder Mechanismus, was zuerst kommt. #gewinn
#Gewinn ich spiele gerne aber ein eigenes Brettspiel zu entwickeln kann ich mir nicht vorstellen
Hi Christoph, vielen Dank für die Einblicke! Ich habe auch ein Brettspiel entwickelt, welches ich gerade versuche, bei einem Verlag unterzubringen. Mir hat bei der Entwicklung übrigens sehr der Austausch und das Testspielen mit anderen Autoren geholfen. Und außerdem wird das Hobby des Spieleentwickelns auch geselliger :)
Viel Erfolg weiterhin!
Hallo Christoph ich habe ein Block wo ich Ideen aufschreibe ohne irgendwelche Themen oder So etwas. Ich schreibe nach unseren Partien kurz auf was ir gefallen hat und was nicht. In der Hoffnung nach ein paar "Jahren" da irgendetwas draus zu machen. Mal sehen ob es klappt #Gewinn
Spannender Einblick, viel Freude weiterhin bei deiner Spieleentwicklung.
Ich bin nur Spieler... Thema würde ich bei der Entwicklung auf jeden Fall verm. priorisieren
Ich bin leider so kreativ wie ein Backstein und habe großen Respekt vor allen Autoren. Ich finde das Thema wichtiger als Mechanik.
Ich habe mal Insane Monopoly, welches es im Tabletop Simulator gibt an einer Übersetzung gearbeitet welche hier noch rumliegt, allgemein würde ich aber gerne selber mal auch einer meiner Ideen verwirklichen. #Gewinn
Für ein eigenes Spiel hätte ich gar nicht die Geduld bzw die Ausdauer, wäre also eher nichts für mich. #Gewinn
Ich bin "nur" Spieler...
Ich würde aber auch über das Thema gehen nicht über die Mechanik wenn ich so darüber nachdenke.
#gewinn
#kein gewinnspiel
Ich würde vermutlich mechanisch rangehen. Und dann schauen wozu es passt.
Ich bin eher für erweiterungen. Schon als kind bei heroquest neue missionen designet.
Aber ich denk nicht das ich mal was zum veröffentlichen erzeuge.
#gewinn also die Idee ist natürlich schon reizend aber ich bin da zu unkreativ und überlasse es den anderen lieber 😂
Wie viele wohl großartige Brettspiele wir schon nicht gesehen haben, weil man seine Brettspielidee nie wirklich versucht hat umzusetzen und überhaupt auszuprobieren. Der Einstieg bei sowas ist aber enorm mit Risiko verbunden wenn man seine Liebe reinsteckt jahrelang und am Ende es kein Verlag möchte, und man alleine nicht die Kosten stemmen kann. #gewinn
Ich selbst habe derzeit an einer Idee mit dem Namen "Kettenquiz" wo es eine Art Antwortklau mit einer Art Kette geben soll #gewinn
Ein Spiel bei einem Verlag rauszubringen ist immer noch ein Punkt auf meiner "Bucket List". Habe bereits mehrere spielbare Prototypen im Schrank liegen, die mehr oder weniger gut funktionieren bzw. auch gealtert sind. Ein Spiel von mir kann man auch als Print & Play auf der österreichischen Papierspiele-Webseite runterladen 😎.
Aktuell entwickele ich mit einem Freund ein Kartenspiel, mit dem wir dieses Jahr wieder beim Hippodice-Autorenwettbewerb teilnehmen wollen. Habe dort bereits 2007 mal teilgenommen, aber leider mit den Spielen dann aus Zeitgründen nicht weitergemacht.
Wie gehe ich ran an die Spieleentwicklung? Da ich bisher meist kleine Spiele entwickelt habe, ist es bei mir meist der Mechanismus, der sich bei mir im Kopf formt. Vom Thema her hatte ich auch schon Ideen, aber meist sind dies dann eher größere Spiele, an die ich mich dann aufgrund von Zeitmangel, Initialaufwand, etc. nicht ranwage.
#Gewinn
#gewinnspiel
Ich bin als Autor glaube ich nicht geeignet. Ich erkläre und spiele lieber die Spiele
99€ für euer Buch? Uff.. zu dem Preis werde ich es mir wohl doch nicht zulegen.
Irgendwann werde ich vielleicht ein Spiel entwickeln, aktuell arbeite ich nicht daran.
#Gewinn
Hab brettspiel entwickelt. Dauerte ein Jahr. Schwierig ist die verlagssuche. Hat jemand eine Idee oder kennt jemand in der branche😅 bei mir ist immer das Thema vorrangig, auf dem sich das ganze entwickelt. Die Mechanik ergibt sich daraus, was halt so zu tun ist. Innovationen schaff ich damit nicht, aber es muss mich halt interessieren.
Gibt es denn in der Community ein größeres Interesse an der Entwicklung von Brettspielideen wo man sich vielleicht untereinander austauschen möchte?
Gegebenenfalls über ein Discord-Server oder ähnlichen den man wenn noch nicht vorhanden dafür erstellen könnte!
Hey! Ich finde die Idee, Brettspielideen gemeinsam zu entwickeln und sich darüber auszutauschen, super spannend und hätte auch großes Interesse daran! 😊 Allerdings sollte man das mit Christoph absprechen, um eine klare Struktur reinzubringen. Es wäre auch hilfreich, vordefinierte Rollen zu erstellen, in denen jeder angeben kann, was seine Stärken sind oder mit welchen Tools er arbeitet, wie zum Beispiel Photoshop oder Blender. Außerdem könnte man auch Vorlieben wie Brett- oder Kartenspiele berücksichtigen.
Also auch nur wenn die Idee es besseren Austauschens Zuspruch findet.
Hallo bei mir ist es eher selber spielen und bin nicht so kreativ um eine neue Mechanik zu entwickeln. Aber wer weis was da noch kommt #Gewinn
Du Antwortest nicht auf Mails kann das sein dass ein Problem vorliegt
Doch hatte am 30.08. geantwortet. Bitte mal im Spam nachsehen.