35 ФАКТОВ - СОВЕТНИКИ АЛЬЯНСА
HTML-код
- Опубликовано: 4 сен 2024
- Сборник фактов о советниках! Надеюсь тебе был интересен этот видос. Если это действительно так, очень надеюсь на лайкосик и подписку) Также обязательно делись своим мнением в комментариях!
Материалы, которые были использованы в видео:
• [S2FM] Striders
• Npc_advisor: demostrat...
Поддержать канал: www.donational...
Анимация: Snufcha
================================
Неполный сценарий видео (Для тегов):
Эти существа сильно зависимы от технологий, и не могут без них существовать. В Цитадели они были подключены к системе жизнеобеспечения, но во втором эпизоде начали вылупляться, чтобы адаптироваться и жить в окружающей среде, для которой они совсем непригодны изначально.
Советники под камуфляжом выглядят как некие личинки. Как мы знаем из биологии, это начальная фаза жизненного цикла животных, и в будущем она может претерпевать метаморфозы. Они вылупляются из механических яиц Альянса, но чем они станут в будущем, неизвестно.
Они имеют телекинетические способности. Также обладают телепатией, и каким-то образом могут общаться с людьми. Мы не раз видели как Советник общается с Брином или загадочной женщиной из Half-Life Alyx, и они понимали что говорят советники. Однако со стороны диалог кажется односторонним.
Их сила по какой-то причине не действует на Илая, что мы видим в конце второго эпизода.
Несмотря на то, что советники держат свое присутствие на земле в секрете, вортигонты знают о них.
Советники - имя, которое дали им люди. Вортигонты их называют Шуулатои.
Забавно, что советники использовались как заполнители для капсулы Гонарча в пещерах Beta версии Ревенхольма.
И да, полюбуйтесь на раннюю концепцию советника, а также текстуру из Half-life 2 Beta. Ну и еще гляньте на модель.
Вначале сцены в первом эпизоде Half-Life 2, можно услышать как советник говорит пока он находится на экране. Но на самом деле это замедленный звук вортигонтов из первого Half-Life. Если это не просто повторение старых звуков, то советники говорят на языке вортигонтов.
Советники являются антагонистами Half-Life 2 и эпизодов. Разработчики различными приемами старались придать им устрашающий вид. Однако в Half-Life alyx было сделано множество ретконов, один из них касался и советников. Аликс разрушает поезд, где умирает по крайней мере 3 советника. Здесь разработчики старались показать наоборот, их беспомощность, что дает понять что это далеко не верхушка Альянса и не главный антагонист послеюущих игр. Также загадочная женщина, при общении с советниками ведет себя очень уверенно и резко, что подчеркивает тот факт, что она их не боится. Советников вполне вероятно вообще не волнует такая вещь как вежливость из-за разных понятий об общении.
Мы можем увидеть как советник общается с солдатами Альянса. Вероятно Именно советники отдавали приказ о уничтожении реактора цитадели, чтобы отправить неизвестное сообщение во внешний мир Альянса.
Советники следят за главными героями после того, как они захватили данные с этим сообщением. Они часто появляются на различных экранах.
Советники присутствовали на многих официальных концепт-артах к третьему эпизоду.
Они не могут телепатически взаимодействовать с объектами при сильной боли или физическом повреждении, что дает понять, что их способности требуют определенного уровня концентрации или непрерывного внимания.
Также первоначально концепция советника должна появится еще в Half-Life 1. Там был такой вырезанный личиноподобный монстр. Он должен был иметь массивный мозг заполняющий все его тело, и также обладать псионическими способностями. Также есть еще вырезанный враг из Half-Life 2, который также содержал похожую форму тела. Целая цепочка вырезанных врагов получается.
Ранее предполагалось, что символы на воротнике у советников означают их ранг. Но в Half-Life Alyx их почему-то нету вовсе.
Шахта, которую можно увидеть в Цитадели в Episode One , откуда уходит Советник, является одним из старейших концептов, созданных для Half-Life 2 . Ранняя карта данного маппака WC (" proto_citadel_advisor.vmf", последний раз редактировалась 12 октября 2001 г.) содержит ее прототип.
Многие наверняка слышали о BreenGrub. Неканоническая ARG от Марка Лейдлоу. Но поскольку Half-Life это мультивселенная, а канон неканоничен, я обязан кратко поведать что же написал Марк Лейдлоу. Советники это еще один вид, порабощенный синдикатом. Когда-то они были утопическим обществом философов и ученых, проводивших большую часть своего вреемени в искусственном состоянии сна. По этой причине они были легко побеждены Альянсом.
Breengrub основан на реальной концепции, где Брин должен был стать личинкой. В игре на это указывают множество фактов. В конце Half-Life 2 Брин напрямую говорит о роли носителя. Позже в первом эпизоде идет запись Брина, а после появление нового советника. Также недавно в сеть слили некоторые новые концепт-арты, среди которых был личинка брина, в переводе BreenGrub. - Игры
Посоветуй, про кого сделать следующую подборку?)
Подписывайся на телегу чтобы не потеряться, публикую всякие приколы и инсайды: t.me/GoToLateT
Я первый:)
Ты второй
G-man
давай про g man
Может быть чëрные оперативники?
4:00 прочитать эти надписи возможно, если загуглить "combine alphabet" то можно найти алфавит комбайнов с переводом. На советнике надписи: "CMB", "COMBINE LAB" и "advisor"
Перевод этих надписей:
CMB - это сокращение от combine
Combine Lab - если дословно, это лаборатория комбайнов
Advisor - это советник
ого, спасибо большое за такую подсказку! Не знал даже что у них алфавит свой есть, вот это проработка деталей
"Эти существа сильно зависимы от технологий и не могут без них существовать". Ха-ха. Минуточку...
Все верно ты подумал)
Прям как wylsacom
@@GoToLateможно пояснение пожалуйста
@@chupikendra Люди зачастую тоже сильно зависимы от технологий
@@GoToLate а, спасибо
Очень мило наблюдать, что помимо создания анимации повествующего персонажа, ты перерисовываешь его шевроны в логотип канала :)
Ну это не он делает анимации это другой человек GoToLate сам говорил это
@@_milkis_ странно.. неужели это настолько сложно делать анимации самому
@@Jeganello вообще да и смысл если есть готовые?
@@Jeganelloну как бы да, нужно учиться рисовать, грамотно всё перересовывать, замечать недочёты, это я ещё поверхностно говорю, спросите у аниматора и он вам расскажет про все тонкости их работы.
Я просто выпал с факта, что у советника выключенный, но прописанный ИИ. Было бы интересно посмотреть, на битву Науки против Магии (Гравицапа против Телекинеза)
Ку! Гравицапа ку, ку.
Запомни! Гравицапа стоит не больше полКЦ!
@@punksnotdead8973 А сколько будут стоить транклюкатор и малиновые штаны, не подскажите?
Гравицапу можно встретить в притоне будулая, до главы "Педроцефальск"
@@StreetPunk161 Глава называется "Кошмар гомофоба" вроде-бы. А город как раз так.)
Скорее всего,у советников не окуляры,а что-то типо ультразвуковых или каких-либо других визоров,потому что при первой встрече во втором эпизоде советник не стал бы брать бочку и тело,а сразу убил Гордона
Ну или этот советник крайне не опытный и не понимает что к чему, из за резкого пробуждения, а ещё советники это мешки с разумом кого-то или же синтет
@@herzena4141 *с картошкой
@@YagoKatzen ну если так смотреть то да, с картофлей из пограничного мира
@@herzena4141 Даже Альянс не устоит перед жаренной картошкой
Может быть для него это в новинку и он предпочёл выяснить сначала что это, а потом уже за дела
Мда, работодатели наши выглядят не очень, зато в снабжении веществами, хавкой и снарягой не обижают. Точно, забыл, у нас же план по расстрелу политзаключенных, надо идти, дела 🤷🏻♂️
лайкнул. Зачем, пока не понял.
@@broosnikin потому что так было уготовано высшими силами.
Удачи
Ты защищаешь Gotolate? Ему приватную охрану выделили?
Люблю Халву. Люблю твой контент. Ти объединяеш две мои любимые вещи.
1. Ты 2. Объединяешь
Соглусин, ти прявьь
Согласен халва очень вкусная, я тоже люблю!
Интересненько, было бы интересно побольше узнать о некоторых знаковых персонажах в сопротивлении, но не ГГ (Одесса например).
Посмотри 65 фактов о персонажах, там много интересного есть
Недавно прошёл игру Entropy : Zero 2. В ней мы играем за альянс, а Советник там представлен очень круто. Советую пройти обе части этой игры чтобы понять сюжет и по полной насладится этой игрой :)
Советник просто скопирован из 2 эпизода
@@Ma1N_28 ну в отличии от 2 эпизода, это не простая катсцена, а боссфайт, с большим количеством анимаций и механик, чем представлено в халф-лайф
Советник в конце HL2:EP2 вполне себе действует на Илая, просто он был занят в тот момент Аликс или Гордоном, сам же и говоришь, что их способности требуют концентрации.
Да, видно, что Брин общается телепатией с советником, не совсем понятно что ему мешало это делать на ходу на самом деле. Нам просто хотели показать сцену с советниками, раскрыть «покровителей». Так во время перехода Джудит опять к повстанцам, Брин сразу говорит «они знают что ты их предала». То есть Брин общается с ними в реальном времени и без компьютера)
Кстати, также странно что Советник отдаёт приказ ЛИЧНО солдату через терминал, учитывая, что Элитный солдат альянса- это эклектрическая мясорубка на ножках, от человека там уже почти ничего нет. А мозг утыкан флешками альянса 🤪
Достаточно ему прислать приказ «выстрели себе лоб» он выстрелит себе в лоб. Какие там звонки по скайпу?)
Советники - это просто ручные нейросети Альянса, как в HL:Alyx в терминалах в колбах лежат какие то личинки-мозги. Так и Альянс их использует для решения задач на месте с помощью их мозга-нейросети. Так что они такие же ручные синтеты-собачки, как страйдеры. Только специализация управленческая. Есть ли там иерархия у них? Ну видимо да, как у тех же солдат Альянса.
Сомневаюсь, что Брин может общаться телепатией, а вот советники да. Отправляет свои мысленные сообщения в мозг собеседника, но судя по всему они не умеют читать мысли человека, поэтому Брину приходится с ними общаться через терминалы.
А что касается фразы «теперь они знают, что ты их предала», он это сказал после того как уведомил свою охрану об опасности. Имеется в виду что охранники в свою очередь уведомили об этом голос Патруля, а голос в свою очередь уведомил об этом советников (такая поочередность предположительна). А что касается элитных солдат, то я могу это обосновать следующим образом. Раньше эти солдаты получали приказы от голоса Патруля и отчитывались голосу Патруля. Но после взрыва цитадели, цитадель, а вместе с ней и голос патруля, повредились. Так что советники решили взять на себя, так сказать, «командование». Они действительно могут отправлять приказы мысленно, но получать отчёты скорее всего могут только через терминалы, поскольку, как говорилось выше, голос патруля заведовала всеми сообщениями, и оказалась повреждена. Предположительно, альянс, на время, потерял возможность коммуницировать друг с другом, но позже, видимо, либо на время починили голос патруля, либо советники используют старые записанные сообщения что-бы отправлять общие команды. Уточню: я не говорю что всё именно так, просто я попытался закрыть некоторые логические дыры используя мои достаточно старые знания об этой вселенной игры и мои гипотезы могут быть неверны.
Обожаю твои видео столько всего нового узнаю, спасибо!
Советники - одни из самых загадочных существ в Half-life... Но Gotolate всë равно нашёл 35 интересных фактов о них)
Вот оно качественый контент который мы заслужили
Забавно, что никто не видит параллели между советником из HL2 и управляющий роем фильма Звездный десант. Оба управляют с помощью телепатии, оба без посторонний помощи не выживет, у обоих этот гадкий "язык". Даже финал эпизода 2 почти точная копия сцены из фильма. Отличие что в фильме ЗД личинка в 2-3 раза больше советника из ХЛ2 и не летает.
1 секунда без видео GoToLate 😀
1 день без видео GoToLate 😐
3 дня без видео GoToLate 😭
7 дней без видео GoToLate 💀
5:20 - 5:29 Alien combine soldier один из моих любимых вырезанных персонажей.
Кстати! В Entropy Zero 2 Советник в конце будет представлен как босс, где у него будет доработанная механика швыряние пропов в игрока. Так раз та самая что представлена в файлах игры.
Позитивная мотивация - явно не мой конёк
И мы все умрём...
Кто понял - тот понял)
Все уже было до нас)
@@GoToLate норм в видео вписалось
Только заметил, что в начале бит Оксимирона из песни "Мы все умрем"
:D
4:17 не знаю, кто им сказал, что посредством телевидения (земного, во всяком случае), ты можешь следить за кем-либо. 😄
2:19 скорее всего у телекинеза советников ограниченная сила и он обездвижил именно тех, кто был для него действительно опасен
Если не ошибаюсь то в хл2еп2 в моменте где советник прерывает связь. Если к нему полететь и убить то он будет проигрывать какуе-ту анимацию (или когда ты по нему стреляешь) Но это не точно, это было около 3 года назад.
И ещё, насчёт Shu'ulathoi: Так называется саундтрек ко второму эпизоду Халф-Лайф.
Шуало'той
*
@@lakesdeates1196 в оригинале она так и называется.
Я всегда боялся их, будучи маленьком ребенком я очень любил играть хл2 на старом компе
Понимаю...
я боялся кричащих камикадзе в серьезном сэме 1.
@@krestinoliki1836 жиза
Я боялся больше всего кровососов в сталкаче
А как же быстрые зомби? Они-то точно могут тебя напугать, или барнаклы?
Чувак, ну притянуто... уже со всех сторон описывали
Мне кажется что в Брине и женщине из хл Аликс у них стоят спец прослушки чтобы они понимали что советники говорят
Элитные комбайны?
@@phoenix17-49 что?
@@gulangich Ничего. Советник отдавал приказы элитным солдатам в реакторе.
0:25 пов: мнение старшего поколения о нас
Привет новое видео ура ура мне нравитяться твои видео делай чаще видео
Советник, как полноценный враг, кстати, был реализован в Entropy: Zero 2
Для перемещения советников используют не только синтетов, но и поезда.
Обожаю вселенную хл и твой канал открывает новые факты, так что спасибо за все
Сделай ещё что-нибудь о вортигонтах
9:01 поставь лайк или он словит тебя и при помощи "ЯЗЫКА 😁" проникнет в твой мозг и ,посмотрит твою историю браузера
О, музыка на фоне из destiny. Аж до мурашек.
2:14 Незнаю почему но мне этот советник показался милым
Самое интересное все уже раскрывается в half life entropy zero 2
Там уже советники на прямую могут общаться с Бойцами Альянса, сюжет говорить не буду кому интересно сами пройдут но скажу то-что они там уже могу на подать и бить игрока в близи.
УРА-А-А, МОЙ ЗАПРОС ПОДЪЕХАЛ!!!
Советы полезные дают?)
Попроси, я хз
Бабочка советник? Звучит хайпово)))💪😎👍
Ничего не обычного,советник рассказывает факты о советниках.
Советник создал канал ютубе в России чтобы говорить что Альянс не зло
@@Tema2kyboi Это (скрытый) смысл его канала
6:35 - А эти оба советники и в правду важные не только в альянсе. Скрипты держат. А ведь там могли быть другие модели хехе.
Круто, жалко что советника так и не добавили как полноценного врага.Его можно было использовать как врага да в том же амбаре. Где он улетает. Мы разбираем с солдатами. А потом по дороге он на нас нападет.
Кто нападает? Советник, что то я не припоминаю.
@@UnknownError24 не я говорю было бы круто если бы это бы сделали п так этого нет
@@g-man6884 тогда понятно
@@g-man6884 не было бы интересно, а особенно выплеснуть всю ненависть к нему, и отомстить
ОНИ ОЧЕНЬ ЗАВИСИМЫ ОТ ТЕХНОЛОГИЙ, ВАРТИГОНТЫ НАЗЫВАЮТ ИХ ШКОЛОТОЙ АХХАХ
У меня есть теория о том как Брин разговаривал с советником, возможность у него есть чип который позволяет слышать мысли советников, кажется что этот бред но ведь мы не знаем о историй жизни Брина, мы не знаем чем он занимался и что делали с ним все 20 лет так что возможно у него есть чип и даже возможно чип выполняет сразу несколько функций например подслушка чтобы следить за поведением Брина.
Приказы элитным солдатам в ядре игнорируются?
@@shizik3909 ну так у них тоже могут быть "чипы"
Да и возможно раз они модифицированные солдаты, они могут понимать советника
@@shizik3909 но не забывай о женщине в Халве Аликс
Она тоже как-то общалась с советником, возможно советник может передавать смысл своей речи только тем, кто с ним общается
@@EscapeFromCarcer твоя теория более реалистична
@@UnknownError24 спасибо
лучший канал! скажу друзьям про тебя
К удивлению OST из Destiny подходит к Халфе
Ты не знаешь название музыки из его интро?
а что если gman это взрослый советник?
....То он взрослый советник. Какого ответа ты ждал?
2:47 КАПЕЕЕЕЦ ЭТО ЖЕ ГЕНИАЛЬНО😱
Респект 👍
Спасибо, очень интересно
Оказывается я столько не знал про Халф Лайф, спасибо за интересные видео
Давай дальше про снарков!
А у на сейчас в Братске Rain World настоящий)
Кстати то как советники высасывают мозг для получения информации, думаю это отсылка к фильму Звездный десант, там в к концу фильма был огромный толстый жук мозг который кстати сам не мог передвигаться, а во второй части ЗД эти жуки мозги могли влиять на разум людей.
Нет, вы не говорить правда.
Думаю что тема транспортных средств будет интересной
5:09 это Кингпин (Kingpin). Ахаха монстр😂
Задний аудиоряд состоит из минуса "мы все умрем". Если это так, то уважение
Кого, кого, но Советников, когда я их впервые увидел, немного боялся.
НАКОНЕЦТО ВИДОС УРААА!!!!!!
Сделай пожалуйста видео про интересные факты о Сити-17
5:18 гидралиск?
2:13 я заметил что у иллая была какая-то аура она была не заметна
Видео крутое и информативное, но какая команда включает ИИ у советника? Хочу просто попробовать на советнике который изображён на экране во втором эпизоде
В игре без вмешательств сделать это трудно. Но напишу тебе информацию по этому факту, может поможет. В исходном SDK файле npc_advisor_shared.h содержит следующую строку: #define NPC_ADVISOR_HAS_BEHAVIOR 0...Если установить значение 1 и скомпилировать, советник будет поднимать предметы телекинезом и бросать их в игрока, а также создавать импровизированный щит из любых физических объектов под рукой.
@@GoToLate было бы интересно увидеть это в Гаррис моде
Расскажи больше про Гонарча)
А что про него рассказывать? Босс паук паук огромный в каждой ё ** й игре!!!
С фактами про хедкрабов будет и про Гонарча)
На Иллая не дейстуют приёмы советников потому что он находился в полузачаточном состоянии и ему до приемов вартикондов и тем более до G-мена было ещё далеко.
Он у вартикондов был как свой не просто так.
Жаль то что такой классный враг был вырезан, и сейчас действует лишь как сюжетный нпс в катсцене. Вот серьезно, было бы прикольно если советник был бы боссом, который машины бы в игрока пулял, создавал щиты. Разнообразие, как никак
Поиграй в Entropy : Zero 2. там есть все это, даже несколько концовок, короче это half life 3 (шутка, но реально разработчики постарались и сделали на столько все качественно, что это вполне смахивает на hl 3.)
Только рекомендуется сначала пройти Entropy:Zero что бы понять сюжет 2-ой части, она не такая качественная как 2-ая часть, хотя тоже ниче так.
в прошлый раз ты был зомбайном, теперь ты советник
Топ контент по любимой игре
Когда халва 3 уже выйдет)
ТелиКинические способности, типа могут быть теликом?
Что не видос, то новый аватар, то зомбайн, то советник)
ох уж эта музыка из Destiny
Годный контент подъехал
Без дизреспекта, но обеспечЕние ухо режет. Правильно же обеспЕчение. Бро, пофикси)
Интересный факт Гордона Фримена и Челл из портол озвучивает один и тот-же человек
Хахаха
35 фактов о gotolate
Годно
Мне кажется, что советник - это тот же человек, но в другой реальности, изменённый в процессе эволюции.
Видимо тело зомбайна стало непригодным, поэтому GoToLate решил перенести свой разум в советника
Начало похоже на теории CRYPTO🤣
Лайк за Окси
6:20 кхм-кхм.
Если не вглядываться в превью, то советник будет похож на улыбающегося Майка Козовский
Респект за трек во вступлении
ждал яя видосааа
В Half-Life Alyx той сценой с поездом, где Советники перевозятся словно мешки с картошкой, косвенно подтверждается идея из аккаунта Breengrub про носителей: в поезде, вероятно, перевозились пустые тела, чтобы позже заполнить их человеческими конструктами (или же проекциями сознания). Вот вам и бессмертие, о котором говорил Брин. А пустое человеческое тело уже перерабатывается в Сталкера. Безотходное производство, так сказать. Интересно только, сознание шуулатоев уничтожается, объединяется с человеческим или переносится в другой сосуд или накопитель?
Это уже по Лавкрафту рассуждения )
Ты зачем нас без разрешения показываешь? Всё, штраф 10000 социальный рейтинг и миска ... точнее пищевой рацион.
комментарий в поддержку видео оставлен без изменения
2:32 так и знал, что от школоты хорошего не жди.
Советники это мальки (можно сказать так) или эмбрионы нихиланта, точнее его расы. Тот нихилант что был в хл1 сбежал из своего родного мира который был уничтожен альянсом.
3 ;46 ДОКТОР Джудит Мосман та зогадачная женщина простите меня если я солернул не хотел
Спасибо за контент иногда помогает искать некоторые факты для большого ролика
7:12 в фанатском моде он есть как финальный бос
3:50 как и альянс вряд ли колышат человеческие представления о плохом и хорошем.
Хотя, если советники телепаты, они должны ощущать эмоции. И едва ли им по душе отрицательные.
2:41 Вот из грязи в князи
Не зря досмотрел видос до конца. Как по мне большинство фактов взято из воздуха или с минимальным приложением логики/воображения. Транспортник надзирателей всего-лишь транспорт для не выросших личинок. Про Илая. Скорее всего он не разценил Илая как угрозу (старый инвалид и т.д.). Про вортов. Я сторонник теории основанной на постах личинки Брина. (Уже плохо помню её, по этому сейчас прям не распишу). Вортигонты, так же как и советники, являются одаренными психическими способностями и интеллектом, именно по этому ворты их чувствуют.
3:10 надеюсь в халф лайф 3 будет босс-файт с советником
2:12 Элай выжил всё таки!!!!!?????
GoToLate умудряется существовать сразу в нескольких телах, похоже он gman...