4:00 прочитать эти надписи возможно, если загуглить "combine alphabet" то можно найти алфавит комбайнов с переводом. На советнике надписи: "CMB", "COMBINE LAB" и "advisor" Перевод этих надписей: CMB - это сокращение от combine Combine Lab - если дословно, это лаборатория комбайнов Advisor - это советник
@@Jeganelloну как бы да, нужно учиться рисовать, грамотно всё перересовывать, замечать недочёты, это я ещё поверхностно говорю, спросите у аниматора и он вам расскажет про все тонкости их работы.
Я просто выпал с факта, что у советника выключенный, но прописанный ИИ. Было бы интересно посмотреть, на битву Науки против Магии (Гравицапа против Телекинеза)
Скорее всего,у советников не окуляры,а что-то типо ультразвуковых или каких-либо других визоров,потому что при первой встрече во втором эпизоде советник не стал бы брать бочку и тело,а сразу убил Гордона
Мда, работодатели наши выглядят не очень, зато в снабжении веществами, хавкой и снарягой не обижают. Точно, забыл, у нас же план по расстрелу политзаключенных, надо идти, дела 🤷🏻♂️
Советник в конце HL2:EP2 вполне себе действует на Илая, просто он был занят в тот момент Аликс или Гордоном, сам же и говоришь, что их способности требуют концентрации. Да, видно, что Брин общается телепатией с советником, не совсем понятно что ему мешало это делать на ходу на самом деле. Нам просто хотели показать сцену с советниками, раскрыть «покровителей». Так во время перехода Джудит опять к повстанцам, Брин сразу говорит «они знают что ты их предала». То есть Брин общается с ними в реальном времени и без компьютера) Кстати, также странно что Советник отдаёт приказ ЛИЧНО солдату через терминал, учитывая, что Элитный солдат альянса- это эклектрическая мясорубка на ножках, от человека там уже почти ничего нет. А мозг утыкан флешками альянса 🤪 Достаточно ему прислать приказ «выстрели себе лоб» он выстрелит себе в лоб. Какие там звонки по скайпу?) Советники - это просто ручные нейросети Альянса, как в HL:Alyx в терминалах в колбах лежат какие то личинки-мозги. Так и Альянс их использует для решения задач на месте с помощью их мозга-нейросети. Так что они такие же ручные синтеты-собачки, как страйдеры. Только специализация управленческая. Есть ли там иерархия у них? Ну видимо да, как у тех же солдат Альянса.
Сомневаюсь, что Брин может общаться телепатией, а вот советники да. Отправляет свои мысленные сообщения в мозг собеседника, но судя по всему они не умеют читать мысли человека, поэтому Брину приходится с ними общаться через терминалы. А что касается фразы «теперь они знают, что ты их предала», он это сказал после того как уведомил свою охрану об опасности. Имеется в виду что охранники в свою очередь уведомили об этом голос Патруля, а голос в свою очередь уведомил об этом советников (такая поочередность предположительна). А что касается элитных солдат, то я могу это обосновать следующим образом. Раньше эти солдаты получали приказы от голоса Патруля и отчитывались голосу Патруля. Но после взрыва цитадели, цитадель, а вместе с ней и голос патруля, повредились. Так что советники решили взять на себя, так сказать, «командование». Они действительно могут отправлять приказы мысленно, но получать отчёты скорее всего могут только через терминалы, поскольку, как говорилось выше, голос патруля заведовала всеми сообщениями, и оказалась повреждена. Предположительно, альянс, на время, потерял возможность коммуницировать друг с другом, но позже, видимо, либо на время починили голос патруля, либо советники используют старые записанные сообщения что-бы отправлять общие команды. Уточню: я не говорю что всё именно так, просто я попытался закрыть некоторые логические дыры используя мои достаточно старые знания об этой вселенной игры и мои гипотезы могут быть неверны.
Кстати! В Entropy Zero 2 Советник в конце будет представлен как босс, где у него будет доработанная механика швыряние пропов в игрока. Так раз та самая что представлена в файлах игры.
Забавно, что никто не видит параллели между советником из HL2 и управляющий роем фильма Звездный десант. Оба управляют с помощью телепатии, оба без посторонний помощи не выживет, у обоих этот гадкий "язык". Даже финал эпизода 2 почти точная копия сцены из фильма. Отличие что в фильме ЗД личинка в 2-3 раза больше советника из ХЛ2 и не летает.
Недавно прошёл игру Entropy : Zero 2. В ней мы играем за альянс, а Советник там представлен очень круто. Советую пройти обе части этой игры чтобы понять сюжет и по полной насладится этой игрой :)
Если не ошибаюсь то в хл2еп2 в моменте где советник прерывает связь. Если к нему полететь и убить то он будет проигрывать какуе-ту анимацию (или когда ты по нему стреляешь) Но это не точно, это было около 3 года назад.
У меня есть теория о том как Брин разговаривал с советником, возможность у него есть чип который позволяет слышать мысли советников, кажется что этот бред но ведь мы не знаем о историй жизни Брина, мы не знаем чем он занимался и что делали с ним все 20 лет так что возможно у него есть чип и даже возможно чип выполняет сразу несколько функций например подслушка чтобы следить за поведением Брина.
@@shizik3909 но не забывай о женщине в Халве Аликс Она тоже как-то общалась с советником, возможно советник может передавать смысл своей речи только тем, кто с ним общается
Самое интересное все уже раскрывается в half life entropy zero 2 Там уже советники на прямую могут общаться с Бойцами Альянса, сюжет говорить не буду кому интересно сами пройдут но скажу то-что они там уже могу на подать и бить игрока в близи.
Круто, жалко что советника так и не добавили как полноценного врага.Его можно было использовать как врага да в том же амбаре. Где он улетает. Мы разбираем с солдатами. А потом по дороге он на нас нападет.
Кстати то как советники высасывают мозг для получения информации, думаю это отсылка к фильму Звездный десант, там в к концу фильма был огромный толстый жук мозг который кстати сам не мог передвигаться, а во второй части ЗД эти жуки мозги могли влиять на разум людей.
Жаль то что такой классный враг был вырезан, и сейчас действует лишь как сюжетный нпс в катсцене. Вот серьезно, было бы прикольно если советник был бы боссом, который машины бы в игрока пулял, создавал щиты. Разнообразие, как никак
Поиграй в Entropy : Zero 2. там есть все это, даже несколько концовок, короче это half life 3 (шутка, но реально разработчики постарались и сделали на столько все качественно, что это вполне смахивает на hl 3.) Только рекомендуется сначала пройти Entropy:Zero что бы понять сюжет 2-ой части, она не такая качественная как 2-ая часть, хотя тоже ниче так.
Видео крутое и информативное, но какая команда включает ИИ у советника? Хочу просто попробовать на советнике который изображён на экране во втором эпизоде
В игре без вмешательств сделать это трудно. Но напишу тебе информацию по этому факту, может поможет. В исходном SDK файле npc_advisor_shared.h содержит следующую строку: #define NPC_ADVISOR_HAS_BEHAVIOR 0...Если установить значение 1 и скомпилировать, советник будет поднимать предметы телекинезом и бросать их в игрока, а также создавать импровизированный щит из любых физических объектов под рукой.
На Иллая не дейстуют приёмы советников потому что он находился в полузачаточном состоянии и ему до приемов вартикондов и тем более до G-мена было ещё далеко. Он у вартикондов был как свой не просто так.
Не зря досмотрел видос до конца. Как по мне большинство фактов взято из воздуха или с минимальным приложением логики/воображения. Транспортник надзирателей всего-лишь транспорт для не выросших личинок. Про Илая. Скорее всего он не разценил Илая как угрозу (старый инвалид и т.д.). Про вортов. Я сторонник теории основанной на постах личинки Брина. (Уже плохо помню её, по этому сейчас прям не распишу). Вортигонты, так же как и советники, являются одаренными психическими способностями и интеллектом, именно по этому ворты их чувствуют.
Советники это мальки (можно сказать так) или эмбрионы нихиланта, точнее его расы. Тот нихилант что был в хл1 сбежал из своего родного мира который был уничтожен альянсом.
В Half-Life Alyx той сценой с поездом, где Советники перевозятся словно мешки с картошкой, косвенно подтверждается идея из аккаунта Breengrub про носителей: в поезде, вероятно, перевозились пустые тела, чтобы позже заполнить их человеческими конструктами (или же проекциями сознания). Вот вам и бессмертие, о котором говорил Брин. А пустое человеческое тело уже перерабатывается в Сталкера. Безотходное производство, так сказать. Интересно только, сознание шуулатоев уничтожается, объединяется с человеческим или переносится в другой сосуд или накопитель?
А что если неизвестная женщина из хал лайф аликс , это Колет Грин из half life decay? Это могло б объяснить где она сейчас , ведь мы знаем что случилось с её напарницей но вот что с ней самой...
Братан, расскажи пожалуйста, как ты моделям текстуры меняешь? В том плане, что ставишь на них свои логотипы и надписи? Я просто мод делаю и с текстурами поиграться хочу
Модифицировать модели лучше конечно в специальных программах для создания модов. Hammer, еще какие-то инструменты к соурсу. Я лично делаю так: Беру source модель, декомпелирую в программе crowbar, в блокноте декомпелированной модели нахожу путь модели. Например cdmaterials > models > advisor. Значит ищу по этому пути материалы к модели, затем создаю путь, Новая папка с моделью Advisor > materials > models > advisor и кидаю туда материалы, то есть текстуры. То же самое с самой моделью. После этого редактирую vtf файл в materials, который отвечает за текстуру. Обычно редактирую в фотошопе или paint.net с плагинами. И эту модель отправляю в SFM. Это довольно муторно, но если появятся вопросы и в интернете их не будет - пиши)
Посоветуй, про кого сделать следующую подборку?)
Подписывайся на телегу чтобы не потеряться, публикую всякие приколы и инсайды: t.me/GoToLateT
Я первый:)
Ты второй
G-man
давай про g man
Может быть чëрные оперативники?
4:00 прочитать эти надписи возможно, если загуглить "combine alphabet" то можно найти алфавит комбайнов с переводом. На советнике надписи: "CMB", "COMBINE LAB" и "advisor"
Перевод этих надписей:
CMB - это сокращение от combine
Combine Lab - если дословно, это лаборатория комбайнов
Advisor - это советник
ого, спасибо большое за такую подсказку! Не знал даже что у них алфавит свой есть, вот это проработка деталей
Очень мило наблюдать, что помимо создания анимации повествующего персонажа, ты перерисовываешь его шевроны в логотип канала :)
Ну это не он делает анимации это другой человек GoToLate сам говорил это
@@_milkis_ странно.. неужели это настолько сложно делать анимации самому
@@Jeganello вообще да и смысл если есть готовые?
@@Jeganelloну как бы да, нужно учиться рисовать, грамотно всё перересовывать, замечать недочёты, это я ещё поверхностно говорю, спросите у аниматора и он вам расскажет про все тонкости их работы.
Я просто выпал с факта, что у советника выключенный, но прописанный ИИ. Было бы интересно посмотреть, на битву Науки против Магии (Гравицапа против Телекинеза)
Ку! Гравицапа ку, ку.
Запомни! Гравицапа стоит не больше полКЦ!
@@punksnotdead8973 А сколько будут стоить транклюкатор и малиновые штаны, не подскажите?
Гравицапу можно встретить в притоне будулая, до главы "Педроцефальск"
@@StreetPunk161 Глава называется "Кошмар гомофоба" вроде-бы. А город как раз так.)
Скорее всего,у советников не окуляры,а что-то типо ультразвуковых или каких-либо других визоров,потому что при первой встрече во втором эпизоде советник не стал бы брать бочку и тело,а сразу убил Гордона
Ну или этот советник крайне не опытный и не понимает что к чему, из за резкого пробуждения, а ещё советники это мешки с разумом кого-то или же синтет
@@herzena4141 *с картошкой
@@YagoKatzen ну если так смотреть то да, с картофлей из пограничного мира
@@herzena4141 Даже Альянс не устоит перед жаренной картошкой
Может быть для него это в новинку и он предпочёл выяснить сначала что это, а потом уже за дела
"Эти существа сильно зависимы от технологий и не могут без них существовать". Ха-ха. Минуточку...
Все верно ты подумал)
Прям как wylsacom
@@GoToLateможно пояснение пожалуйста
@@chupikendra Люди зачастую тоже сильно зависимы от технологий
@@GoToLate а, спасибо
Люблю Халву. Люблю твой контент. Ти объединяеш две мои любимые вещи.
1. Ты 2. Объединяешь
Соглусин, ти прявьь
Согласен халва очень вкусная, я тоже люблю!
Обожаю твои видео столько всего нового узнаю, спасибо!
Мда, работодатели наши выглядят не очень, зато в снабжении веществами, хавкой и снарягой не обижают. Точно, забыл, у нас же план по расстрелу политзаключенных, надо идти, дела 🤷🏻♂️
лайкнул. Зачем, пока не понял.
@@broosnikin потому что так было уготовано высшими силами.
Удачи
Ты защищаешь Gotolate? Ему приватную охрану выделили?
ну и не говори,те ещё пидорасы
Интересненько, было бы интересно побольше узнать о некоторых знаковых персонажах в сопротивлении, но не ГГ (Одесса например).
Посмотри 65 фактов о персонажах, там много интересного есть
Вот оно качественый контент который мы заслужили
0:25 пов: мнение старшего поколения о нас
Советники - одни из самых загадочных существ в Half-life... Но Gotolate всë равно нашёл 35 интересных фактов о них)
Советник в конце HL2:EP2 вполне себе действует на Илая, просто он был занят в тот момент Аликс или Гордоном, сам же и говоришь, что их способности требуют концентрации.
Да, видно, что Брин общается телепатией с советником, не совсем понятно что ему мешало это делать на ходу на самом деле. Нам просто хотели показать сцену с советниками, раскрыть «покровителей». Так во время перехода Джудит опять к повстанцам, Брин сразу говорит «они знают что ты их предала». То есть Брин общается с ними в реальном времени и без компьютера)
Кстати, также странно что Советник отдаёт приказ ЛИЧНО солдату через терминал, учитывая, что Элитный солдат альянса- это эклектрическая мясорубка на ножках, от человека там уже почти ничего нет. А мозг утыкан флешками альянса 🤪
Достаточно ему прислать приказ «выстрели себе лоб» он выстрелит себе в лоб. Какие там звонки по скайпу?)
Советники - это просто ручные нейросети Альянса, как в HL:Alyx в терминалах в колбах лежат какие то личинки-мозги. Так и Альянс их использует для решения задач на месте с помощью их мозга-нейросети. Так что они такие же ручные синтеты-собачки, как страйдеры. Только специализация управленческая. Есть ли там иерархия у них? Ну видимо да, как у тех же солдат Альянса.
Сомневаюсь, что Брин может общаться телепатией, а вот советники да. Отправляет свои мысленные сообщения в мозг собеседника, но судя по всему они не умеют читать мысли человека, поэтому Брину приходится с ними общаться через терминалы.
А что касается фразы «теперь они знают, что ты их предала», он это сказал после того как уведомил свою охрану об опасности. Имеется в виду что охранники в свою очередь уведомили об этом голос Патруля, а голос в свою очередь уведомил об этом советников (такая поочередность предположительна). А что касается элитных солдат, то я могу это обосновать следующим образом. Раньше эти солдаты получали приказы от голоса Патруля и отчитывались голосу Патруля. Но после взрыва цитадели, цитадель, а вместе с ней и голос патруля, повредились. Так что советники решили взять на себя, так сказать, «командование». Они действительно могут отправлять приказы мысленно, но получать отчёты скорее всего могут только через терминалы, поскольку, как говорилось выше, голос патруля заведовала всеми сообщениями, и оказалась повреждена. Предположительно, альянс, на время, потерял возможность коммуницировать друг с другом, но позже, видимо, либо на время починили голос патруля, либо советники используют старые записанные сообщения что-бы отправлять общие команды. Уточню: я не говорю что всё именно так, просто я попытался закрыть некоторые логические дыры используя мои достаточно старые знания об этой вселенной игры и мои гипотезы могут быть неверны.
Кстати! В Entropy Zero 2 Советник в конце будет представлен как босс, где у него будет доработанная механика швыряние пропов в игрока. Так раз та самая что представлена в файлах игры.
5:20 - 5:29 Alien combine soldier один из моих любимых вырезанных персонажей.
Забавно, что никто не видит параллели между советником из HL2 и управляющий роем фильма Звездный десант. Оба управляют с помощью телепатии, оба без посторонний помощи не выживет, у обоих этот гадкий "язык". Даже финал эпизода 2 почти точная копия сцены из фильма. Отличие что в фильме ЗД личинка в 2-3 раза больше советника из ХЛ2 и не летает.
Так с них и рисовали.А рядовые жуки на антлайонов похожи.
Позитивная мотивация - явно не мой конёк
И мы все умрём...
Кто понял - тот понял)
Все уже было до нас)
@@GoToLate норм в видео вписалось
1 секунда без видео GoToLate 😀
1 день без видео GoToLate 😐
3 дня без видео GoToLate 😭
7 дней без видео GoToLate 💀
Недавно прошёл игру Entropy : Zero 2. В ней мы играем за альянс, а Советник там представлен очень круто. Советую пройти обе части этой игры чтобы понять сюжет и по полной насладится этой игрой :)
Советник просто скопирован из 2 эпизода
@@Ma1N_28 ну в отличии от 2 эпизода, это не простая катсцена, а боссфайт, с большим количеством анимаций и механик, чем представлено в халф-лайф
лучший канал! скажу друзьям про тебя
2:19 скорее всего у телекинеза советников ограниченная сила и он обездвижил именно тех, кто был для него действительно опасен
Советник, как полноценный враг, кстати, был реализован в Entropy: Zero 2
Обожаю вселенную хл и твой канал открывает новые факты, так что спасибо за все
Для перемещения советников используют не только синтетов, но и поезда.
УРА-А-А, МОЙ ЗАПРОС ПОДЪЕХАЛ!!!
Привет новое видео ура ура мне нравитяться твои видео делай чаще видео
в прошлый раз ты был зомбайном, теперь ты советник
Топ контент по любимой игре
2:14 Незнаю почему но мне этот советник показался милым
4:17 не знаю, кто им сказал, что посредством телевидения (земного, во всяком случае), ты можешь следить за кем-либо. 😄
ОНИ ОЧЕНЬ ЗАВИСИМЫ ОТ ТЕХНОЛОГИЙ, ВАРТИГОНТЫ НАЗЫВАЮТ ИХ ШКОЛОТОЙ АХХАХ
Шу алатой
Бабочка советник? Звучит хайпово)))💪😎👍
Это детёныши Баттры
И ещё, насчёт Shu'ulathoi: Так называется саундтрек ко второму эпизоду Халф-Лайф.
Шуало'той
*
@@lakesdeates1196 в оригинале она так и называется.
Задний аудиоряд состоит из минуса "мы все умрем". Если это так, то уважение
6:35 - А эти оба советники и в правду важные не только в альянсе. Скрипты держат. А ведь там могли быть другие модели хехе.
9:01 поставь лайк или он словит тебя и при помощи "ЯЗЫКА 😁" проникнет в твой мозг и ,посмотрит твою историю браузера
Если не ошибаюсь то в хл2еп2 в моменте где советник прерывает связь. Если к нему полететь и убить то он будет проигрывать какуе-ту анимацию (или когда ты по нему стреляешь) Но это не точно, это было около 3 года назад.
Только заметил, что в начале бит Оксимирона из песни "Мы все умрем"
:D
НАКОНЕЦТО ВИДОС УРААА!!!!!!
Чувак, ну притянуто... уже со всех сторон описывали
Оказывается я столько не знал про Халф Лайф, спасибо за интересные видео
Годный контент подъехал
2:47 КАПЕЕЕЕЦ ЭТО ЖЕ ГЕНИАЛЬНО😱
У меня есть теория о том как Брин разговаривал с советником, возможность у него есть чип который позволяет слышать мысли советников, кажется что этот бред но ведь мы не знаем о историй жизни Брина, мы не знаем чем он занимался и что делали с ним все 20 лет так что возможно у него есть чип и даже возможно чип выполняет сразу несколько функций например подслушка чтобы следить за поведением Брина.
Приказы элитным солдатам в ядре игнорируются?
@@shizik3909 ну так у них тоже могут быть "чипы"
Да и возможно раз они модифицированные солдаты, они могут понимать советника
@@shizik3909 но не забывай о женщине в Халве Аликс
Она тоже как-то общалась с советником, возможно советник может передавать смысл своей речи только тем, кто с ним общается
@@EscapeFromCarcer твоя теория более реалистична
@@UnknownError24 спасибо
ох уж эта музыка из Destiny
О, музыка на фоне из destiny. Аж до мурашек.
Давай дальше про снарков!
Что не видос, то новый аватар, то зомбайн, то советник)
Сделай ещё что-нибудь о вортигонтах
Респект за трек во вступлении
Самое интересное все уже раскрывается в half life entropy zero 2
Там уже советники на прямую могут общаться с Бойцами Альянса, сюжет говорить не буду кому интересно сами пройдут но скажу то-что они там уже могу на подать и бить игрока в близи.
Круто, жалко что советника так и не добавили как полноценного врага.Его можно было использовать как врага да в том же амбаре. Где он улетает. Мы разбираем с солдатами. А потом по дороге он на нас нападет.
Кто нападает? Советник, что то я не припоминаю.
@@UnknownError24 не я говорю было бы круто если бы это бы сделали п так этого нет
@@g-man6884 тогда понятно
@@g-man6884 не было бы интересно, а особенно выплеснуть всю ненависть к нему, и отомстить
Видимо тело зомбайна стало непригодным, поэтому GoToLate решил перенести свой разум в советника
Кого, кого, но Советников, когда я их впервые увидел, немного боялся.
Мне кажется что в Брине и женщине из хл Аликс у них стоят спец прослушки чтобы они понимали что советники говорят
Элитные комбайны?
@@phoenix17-49 что?
@@gulangich Ничего. Советник отдавал приказы элитным солдатам в реакторе.
Я всегда боялся их, будучи маленьком ребенком я очень любил играть хл2 на старом компе
Понимаю...
я боялся кричащих камикадзе в серьезном сэме 1.
@@krestinoliki1836 жиза
Я боялся больше всего кровососов в сталкаче
А как же быстрые зомби? Они-то точно могут тебя напугать, или барнаклы?
ты прекрасен
даже без рук
5:09 это Кингпин (Kingpin). Ахаха монстр😂
Думаю что тема транспортных средств будет интересной
Кстати то как советники высасывают мозг для получения информации, думаю это отсылка к фильму Звездный десант, там в к концу фильма был огромный толстый жук мозг который кстати сам не мог передвигаться, а во второй части ЗД эти жуки мозги могли влиять на разум людей.
Нет, вы не говорить правда.
Мне кажется, что советник - это тот же человек, но в другой реальности, изменённый в процессе эволюции.
Ничего не обычного,советник рассказывает факты о советниках.
Советник создал канал ютубе в России чтобы говорить что Альянс не зло
@@Tema2kyboi Это (скрытый) смысл его канала
Теперь мне ночью будут кошмары снится.
Расскажи больше про Гонарча)
А что про него рассказывать? Босс паук паук огромный в каждой ё ** й игре!!!
С фактами про хедкрабов будет и про Гонарча)
Блин твоя подача чистый балдёж!
Если не вглядываться в превью, то советник будет похож на улыбающегося Майка Козовский
Очень интересное видео!
А у на сейчас в Братске Rain World настоящий)
К удивлению OST из Destiny подходит к Халфе
Ты не знаешь название музыки из его интро?
А телепатия на Элая не действовало, потому что, ведать у них ограниченное действие, больше двух не могут контролировать
Спасибо за контент иногда помогает искать некоторые факты для большого ролика
комментарий в поддержку видео оставлен без изменения
Подождите... данное видео создано советником?!
Жаль то что такой классный враг был вырезан, и сейчас действует лишь как сюжетный нпс в катсцене. Вот серьезно, было бы прикольно если советник был бы боссом, который машины бы в игрока пулял, создавал щиты. Разнообразие, как никак
Поиграй в Entropy : Zero 2. там есть все это, даже несколько концовок, короче это half life 3 (шутка, но реально разработчики постарались и сделали на столько все качественно, что это вполне смахивает на hl 3.)
Только рекомендуется сначала пройти Entropy:Zero что бы понять сюжет 2-ой части, она не такая качественная как 2-ая часть, хотя тоже ниче так.
GoToLate умудряется существовать сразу в нескольких телах, похоже он gman...
Респект 👍
Видео крутое и информативное, но какая команда включает ИИ у советника? Хочу просто попробовать на советнике который изображён на экране во втором эпизоде
В игре без вмешательств сделать это трудно. Но напишу тебе информацию по этому факту, может поможет. В исходном SDK файле npc_advisor_shared.h содержит следующую строку: #define NPC_ADVISOR_HAS_BEHAVIOR 0...Если установить значение 1 и скомпилировать, советник будет поднимать предметы телекинезом и бросать их в игрока, а также создавать импровизированный щит из любых физических объектов под рукой.
@@GoToLate было бы интересно увидеть это в Гаррис моде
Хорошая работа!
2:13 я заметил что у иллая была какая-то аура она была не заметна
35 фактов о gotolate
На Иллая не дейстуют приёмы советников потому что он находился в полузачаточном состоянии и ему до приемов вартикондов и тем более до G-мена было ещё далеко.
Он у вартикондов был как свой не просто так.
Начало похоже на теории CRYPTO🤣
Сделай пожалуйста видео про интересные факты о Сити-17
2:41 Вот из грязи в князи
позновательно! спс
5:18 гидралиск?
Не зря досмотрел видос до конца. Как по мне большинство фактов взято из воздуха или с минимальным приложением логики/воображения. Транспортник надзирателей всего-лишь транспорт для не выросших личинок. Про Илая. Скорее всего он не разценил Илая как угрозу (старый инвалид и т.д.). Про вортов. Я сторонник теории основанной на постах личинки Брина. (Уже плохо помню её, по этому сейчас прям не распишу). Вортигонты, так же как и советники, являются одаренными психическими способностями и интеллектом, именно по этому ворты их чувствуют.
Советники это мальки (можно сказать так) или эмбрионы нихиланта, точнее его расы. Тот нихилант что был в хл1 сбежал из своего родного мира который был уничтожен альянсом.
6:20 кхм-кхм.
В Half-Life Alyx той сценой с поездом, где Советники перевозятся словно мешки с картошкой, косвенно подтверждается идея из аккаунта Breengrub про носителей: в поезде, вероятно, перевозились пустые тела, чтобы позже заполнить их человеческими конструктами (или же проекциями сознания). Вот вам и бессмертие, о котором говорил Брин. А пустое человеческое тело уже перерабатывается в Сталкера. Безотходное производство, так сказать. Интересно только, сознание шуулатоев уничтожается, объединяется с человеческим или переносится в другой сосуд или накопитель?
Это уже по Лавкрафту рассуждения )
Интересный факт Гордона Фримена и Челл из портол озвучивает один и тот-же человек
Хахаха
2:30 вартигонты их называють школотой
Этот комментарий правдив, так как это говорят вартигонты, а не вортигонты
1:22 что это за живот
А что если неизвестная женщина из хал лайф аликс , это Колет Грин из half life decay?
Это могло б объяснить где она сейчас , ведь мы знаем что случилось с её напарницей но вот что с ней самой...
Я крикнул"ура" когда видео увидел)))
Интересный вопрос: А почему советники альянса выглядят как протухший или обугленный варенник(еда, а не то, что вы сейчас представляете)?
Без дизреспекта, но обеспечЕние ухо режет. Правильно же обеспЕчение. Бро, пофикси)
ждал яя видосааа
7:12 в фанатском моде он есть как финальный бос
Братан, расскажи пожалуйста, как ты моделям текстуры меняешь? В том плане, что ставишь на них свои логотипы и надписи? Я просто мод делаю и с текстурами поиграться хочу
Модифицировать модели лучше конечно в специальных программах для создания модов. Hammer, еще какие-то инструменты к соурсу. Я лично делаю так:
Беру source модель, декомпелирую в программе crowbar, в блокноте декомпелированной модели нахожу путь модели. Например cdmaterials > models > advisor. Значит ищу по этому пути материалы к модели, затем создаю путь, Новая папка с моделью Advisor > materials > models > advisor и кидаю туда материалы, то есть текстуры. То же самое с самой моделью. После этого редактирую vtf файл в materials, который отвечает за текстуру. Обычно редактирую в фотошопе или paint.net с плагинами. И эту модель отправляю в SFM. Это довольно муторно, но если появятся вопросы и в интернете их не будет - пиши)
@@GoToLate Принял, благодарю)