PERFECT DARK en la misión PELAGIC II, los enemigos están listos para hacer sonar la alarma, y cuando un personaje te ve, grita que irá a tocar la alarma, así que los otros que están a su alrededor y un poco lejos, lo escuchan y también se preparan para hacer sonar la alarma si es que su compañero falla porque lo mat4ste, además, tienen una resistencia inhumana y son muchísimos en cada pasillo, debes utilizar la munición de manera inteligente, porque si no, lo pagarás caro.
Un nivel dificil y nadie me lo podra negar es en la batalla final contra Wolf y su pandilla en Star Fox 64 Me refiero al camino rojo en donde las naves enemigas cuentan con un tremendo escudo que repele casi todo el daño de tus naves y que es mas tedioso cuando wolf te esta siguiendo y disparando, y no solo te toca defenderte de wolf sino que tenés que defender a tus aliados para que no mueran y las demás naves enemigas te sigan a ti, si con wolf es super tedioso ya con 3 naves más es imposible
10:18 confirmo. Yo hace meses me volví a jugar diddy kong racing y tarde 3 días en completar ese desafío de greenwood Village. X'DDD Terminaba frustrado; cuando teníamos la n64 nunca pudimos completar ese nivel de lo difícil que era, Se debe tener un manejo del derrape y memorizarte las zonas donde dar vuelta, sin chocar y teniendo las 10 bananas para tener máxima velocidad. Aunque para mi lo mas difícil de ese juego es la primera batalla con wizpig. que recuerdos
Rusty Bucket Bay, de Banjo Kazooie, es una frustración total en la sala de máquinas 😳 "Control" en 00 agente, de Goldeneye también es muy difícil. Y ni hablar de "Aquas", en el modo experto de Starfox 😱
Eh jugado varios Zeldas y hasta ahora el templo que se me hace más difícil, frustrante y tedioso es el de la torre de piedra del Majora's mask, genial video, sigue así hermano
Ese templo me dió problemas en su tiempo, y más cuando llegas al jefe final de ese templo sin magia lo que te impide usar la máscara gigante que fue lo que me pasó a mi y se me acabó el tiempo de los 3 dias
Rare es una hermosa compañía si te doy mi opinión ayi solo gente muy talentosa trabajo la creatividad volaba como los aviones en esa legendaria empresa y hizo puras joyas diddy con racing es muy divertido con un sistema diferente a Mario car mejorado y su banda sonora es excelente muy animada y entretenida.. Conker otra joya perfrc dark era genial en multi jugador con los amigos de la época qué en paz descansen pero realmente el nivel de conker no me parece difícil sino divertido es más castrosos el tembló del agua en ocarina ese sistema de niveles fue muy ingenioso para la época
en mi caso agregaría la fase exclusiva de Vela en Goldwood de Jet Force Gemini llamada Lodge (en la segunda vuelta del juego, cuando se rescatan los tribals). hay muchas condiciones de derrota a cada pasillo repleto de enemigos y muchos drones voladores que te quitan no energía, sino los 3 continues. otro caso igual el bonus gold de SS Anubis con Floyd. Asi el templo del agua queda en nada y esa fase de Goldwood es más compleja que los combates contra los jefes (peor que Mizar fase 2 o las Mantis gemelas). los juegos de Star Wars en N64 son exageradamente difíciles.
Menudo infierno Aztec y Control en 00 Agent sin usar autoaim. Añadiría el cuarto nivel de Turok 2; the lair of the blind ones, es un laberinto donde es muy fácil perderse y volverse loco.
El templo del agua fue el más frustrante y confuso!! En goldeneye tarde más de un mes en pasar el nivel de control, no sabía que esos armarios eran realmente las computadoras que debía de colocarle las minas. Diddy Kong racing ni se diga al juntar las monedas y todavía quedar en primer lugar
Imposible como este canal no tenga mas likes... me gusta tanto recordar y validar lo mismo que pienso: Templo de Agua duele la cabeza siempre -siempre 😅😂😅😂 pero aun asi dan ganas de jugarlo siempre
En jet forcé gémini en la escena donde tienes que alimentar una aspiradora con cristales verdes ES FRUSTRANTE si por accidente dejas unos segundos de alimentarlo la energía que llevaba cargando va bajando !!! Y peor por qué el muy wueon da vueltas!!! Dios amigo
los mineros de Gem Quarry. pensé que se podian desbloquear otros niveles en las minas de ese planeta al intentar subir en la plataforma. al Jet Force le faltaron muchos niveles.
El templo del agua del zelda ocarina al igual que el templo del oceano y el templo del reves del majoras mask me lo se de memoria, pero aun asi son los mas largos de todos
El templo del agua no es nada difícil, solo le han dado esa fama por el tener que entrar todo el tiempo al menu para quitar y poner las botas, pero eso se hace incluso en los zelda 2d.
Yo pase 007 en la última dificultad lo deje perfecto el juego y siento mucho orgullo no cualquiera pasaba al 100% ese juego a un niño rata de este tiempo le hubiera dado un infarto queriendo pasar ese juego perfecto
It's War es el capítulo más difícil de todo Conker BFD. Me costó muchísimo pasarlo sin morir. Sí, lo pasé, en la consola original. Yo sí lo tuve, yo sí lo sufrí, en modo Historia, nada de modo Chapter. PD: Por cierto, logré todas las monedas de plata en DKR64 en el nivel del bosque en la consola original, muy fácil, la verdad.
Hay un subnivel en Banjo Tooie dentro de Grunty Industries donde entras en modo de primera persona con Kazzoie como arma. El objetivo es disparar a la suciedad que obstruye los ductos de ventilación, es un laberinto confuso y para rematar hay límite de tiempo, para mí fue una verdadera pesadilla 😅.
Star wars rogue squadron la mision volcano por ser la mas oscura y llena de misiles que te siguen se hace dificil si tu objetivo ws pasarlo rapido y sin morir . Otro seria Castlevania 64 mision castel center donde si agarras la mondragora tendras que tener cuidado de no saltar o que te tumben para explotar . Y otro sería banjo kazooie wn la batalla final con gruntilda pues los controles no ayufan y quiero aclarar que si te pones el rwto de no agarrar miel para expandir tu vida y lo tomas como un reto mas de una vez te va a eliminar pero cuando la acabas el juego sientes esa satixfaccion de haber logrado lo difícil
En glover 64 creo que el nivel de la fortaleza de miedo era mas dificil que el mundo espacial ya que eran mundos cortos a diferencia de fortaleza de miedo con sus trampas y plataformas.
De acuerdo con lo de Diddy Kong! En Perfect Dark están los niveles en dificultad Perfect Agent, muy complicados. También están los "Challenge del 1 al 30" muy desafiantes. Haz una 2da parte! Saludos!
En golden eye me parecio mucho mas desafiante el centro de control y su misión de escolta, muriendo una y otra vez hasta que considero fue producto de la casualidad o de la suerte que pude superarlo en su maxima dificultad...
@@Th3Xenon pero es que en los niveles de los piratas lo molesto era tener que buscar los papeles estrella, que muchos si estaban bien escondidos, teniendo que recorrer cada pixel del mapa xd
Faltó Grunty industries de Banjo Tooie que es un maldito laberinto con puzzles rebuscadisimos aparte del backtracking que tienes que hacer por qué hay técnicas en mundos futuros para poder conseguir ciertas jiggies
yo creo que los niveles dificiles de verdad de un juego que conoces es cuando piensas en ellos y te dan tal pereza no por ser aburridos sino por ser frustrantes y angustiosos por ejemplo cuando piensas en el mitico templo del agua del OOT o la del majora´s mask lo primero que pensaras seguramente es vaya pereza o al menos eso me pasa a mi pero aun asi me gusta jugarlos porque son miticos. Gran Video
En mi opinión, aztec no es difícil solo si tomas ma ruta de arriba y derrotar a jaws El mas difícil es la misión control, donde tienes que defender a natalya y tienes que estar muy atento y buena puntería
Partiste super bien con Goldeneye, luego caíste un montón, es que super mario 64 no conozco a nadie que no haya sacado las 120 estrellas si tenía el objetivo de hacerlo, en conker y starwars lo mismo, todo el mundo pasa esas escenas. En Diddy kong podría ser, lo que pasa es que cuando descubres el super turbo (el que se hace soltando el acelerador justo en el turbo) el juego se hace demasiado fácil y pierde toda su dificultad, pero sin eso estoy ok. Con Body Harvest estoy ok también, para mí es el juego más dificil de la consola. Me extraño que no hayas puesto la misión de elvis del perfect dark que es del mismo estilo de la de goldeneye, de hecho es más difícil porque tienes la mitad de la energía.
el DD racing fue uno de los mayores retos y más tiempo le dediqué en N64, definitivamente uno de mis juegos favoritos de la consola junto a Majora's Mask, ocarine of time yGet Force Gemini.
Y aún faltan niveles de otros juegos como la segunda carrera de Kanari Mari de Banjo Tooie, el nivel Pelagic II de Perfect Dark y el ataque de DataDyne al Carrington Institute, la cámara de las almas de Castlevania 64 y ni hablar del mundo Frantic Factory de Donkey Kong 64 y varios retos de Creepy Castle, buen video, saludos
Rainbow Road es fácil, solo es tedioso, realmente es difícil si lo speedruneas. El templo del agua sólo es difícil en el Primer run. Greenwood Village el problema es descubrir donde están las monedas una vez que ya lo sabes es fácil
'Castle Center' de Castlevania 64 y Castlevania: Legacy of Darkness. Es un nivel larguísimo que se complica porque tienes que hacer 2 viajes por el maldito Nitro que estalla si das un salto, si te caes o si te atacan.
Aclarar en jet force geminis De pequeño nunca pida pasar de la pelea con el boss doble mantis siempre me mataban ayi me estanque ya casi con un 80% del juego terminado
Yo aportaré con los que no están en el vídeo -los últimos niveles de ridge racer: dificultad donde no puedes frenar una nada pero tampoco chocar -el nivel del sol en Star Fox y el final boss verdadero: solo los que dominamos el juego podíamos de verdad superarlo -el final stage de Diddy Kong racing, demasiado chetado los buff del boss, -el final boss de MegaMan 64, chingue a su madre si no dominadas las mecánicas y si no tenías Buster parts que te ayudarán y menos si no tenías recarga de vida -bomberman Hero: el boss final
La segunda carrera con el pulpo en DKR, es muy rápido, te deja burbujas que te hacen perder tiempo y el manejo del hovercraft requiere práctica. 😅 Edit: aunque esto califica como pelea de jefe y no como nivel pero igual quería mencionarlo.
Y pensar que yo completé el DKR al 100% con unos 11 años, fue mi primer juego del N64. Si bien no era fácil y le invertí muchas horas, solo caí en cuenta de su tremenda dificultad hasta hace poco que fue mencionado en varios vídeos al respecto que he visto. Para mí lo más difícil era ganarle a Tic Toc o como se llamase el reloj ese en las pruebas contrareloj. Lo mejor para mí entonces fue descubrir que existían aún una serie de pistas espaciales, sentí que el juego era larguísimo gracias a ello.
No encuentro que Rainbow Ride sea complicado, si se te dan bien los plataformas 3D no deberías tener problema, la única paja es la alfombra qué se demora 3 años en subir y es prácticamente imposible skipearla (al menos la segunda)
Tu contenido muy muy pero muy bueno pero deberías evitar decir se x su 4 li dad o s 3 x ⁰ por que lo iba a mandar a mi hijo de 6 años y siento que es algo un poco fuerte aún ( de verdad NO HATE !!!!!! ) eres un artista inigualable en tu contenido Felicidades !!!!!!
Bomberman 64, sacar todas las tarjetas de los últimos niveles era dificilísimo, pero más en los niveles de los enemigos, que habría que sacarlas todas en una sola pasada.
Sin criticarte, solo escojiste niveles mainstream. Hay juegos de 64 con niveles mucho mas dificiles. Jet force gemini, el ultimo nivel de turok 1, entre muchos otros.
Habia una moneda en el pozo de agua que te hacia tener que ir en reversa despues para salir.. Si estaba dificl porque era una super ventaja para las compus
Pues para mi, lis únicos que se me hicieron difíciles son es del 007 Golden Eye, y Star Wars. P.T. soy un experto en Diddy Kong Racing, y te puedo decir que Banjo el una pesima opcion jugar con el, te recomiendo a la ratona Pipsy!!!! 😎
Aaaahh....qué nostalgia. Quizá agregaría BIG HAND de F-Zero X. Una mano gigante, muchas curvas, y una pista practicamente sin rieles de seguridad 😂
PERFECT DARK en la misión PELAGIC II, los enemigos están listos para hacer sonar la alarma, y cuando un personaje te ve, grita que irá a tocar la alarma, así que los otros que están a su alrededor y un poco lejos, lo escuchan y también se preparan para hacer sonar la alarma si es que su compañero falla porque lo mat4ste, además, tienen una resistencia inhumana y son muchísimos en cada pasillo, debes utilizar la munición de manera inteligente, porque si no, lo pagarás caro.
También en el air force al inicio en agente perfecto ahí un guardia oculto donde aparecemos inicialmente que si no lo matas va y acciona la alarma
En general el turok, tanto el 1 como el 2 eran bastante difíciles...buen vídeo :)
En diddy kong Racing el post game era una fumada, ya que eran en espejo y peor en las etapa de monedas... la mayoria estaban fuera de los caminos
Un nivel dificil y nadie me lo podra negar es en la batalla final contra Wolf y su pandilla en Star Fox 64
Me refiero al camino rojo en donde las naves enemigas cuentan con un tremendo escudo que repele casi todo el daño de tus naves y que es mas tedioso cuando wolf te esta siguiendo y disparando, y no solo te toca defenderte de wolf sino que tenés que defender a tus aliados para que no mueran y las demás naves enemigas te sigan a ti, si con wolf es super tedioso ya con 3 naves más es imposible
10:18 confirmo. Yo hace meses me volví a jugar diddy kong racing y tarde 3 días en completar ese desafío de greenwood Village. X'DDD Terminaba frustrado; cuando teníamos la n64 nunca pudimos completar ese nivel de lo difícil que era, Se debe tener un manejo del derrape y memorizarte las zonas donde dar vuelta, sin chocar y teniendo las 10 bananas para tener máxima velocidad. Aunque para mi lo mas difícil de ese juego es la primera batalla con wizpig. que recuerdos
Rusty Bucket Bay, de Banjo Kazooie, es una frustración total en la sala de máquinas 😳 "Control" en 00 agente, de Goldeneye también es muy difícil. Y ni hablar de "Aquas", en el modo experto de Starfox 😱
Aqua es fácil si sabes donde estan los enemigos, ya que la ventaja es que tenes bombas infinitas
Eh jugado varios Zeldas y hasta ahora el templo que se me hace más difícil, frustrante y tedioso es el de la torre de piedra del Majora's mask, genial video, sigue así hermano
La parte que mas odie del templo de torre de piedra es un lugar de espejos , cuesta un huevo reflejar hasta la puerta de sol.
Ese templo me dió problemas en su tiempo, y más cuando llegas al jefe final de ese templo sin magia lo que te impide usar la máscara gigante que fue lo que me pasó a mi y se me acabó el tiempo de los 3 dias
Rare es una hermosa compañía si te doy mi opinión ayi solo gente muy talentosa trabajo la creatividad volaba como los aviones en esa legendaria empresa y hizo puras joyas diddy con racing es muy divertido con un sistema diferente a Mario car mejorado y su banda sonora es excelente muy animada y entretenida.. Conker otra joya perfrc dark era genial en multi jugador con los amigos de la época qué en paz descansen pero realmente el nivel de conker no me parece difícil sino divertido es más castrosos el tembló del agua en ocarina ese sistema de niveles fue muy ingenioso para la época
en mi caso agregaría la fase exclusiva de Vela en Goldwood de Jet Force Gemini llamada Lodge (en la segunda vuelta del juego, cuando se rescatan los tribals). hay muchas condiciones de derrota a cada pasillo repleto de enemigos y muchos drones voladores que te quitan no energía, sino los 3 continues. otro caso igual el bonus gold de SS Anubis con Floyd. Asi el templo del agua queda en nada y esa fase de Goldwood es más compleja que los combates contra los jefes (peor que Mizar fase 2 o las Mantis gemelas).
los juegos de Star Wars en N64 son exageradamente difíciles.
Epico
Mención aparte debería tener el gambare goemon 2 de Nintendo 64 ,que a partir del 2 mundo -2nivel va aumentando bárbaro el nivel de dificultad 😢
Menudo infierno Aztec y Control en 00 Agent sin usar autoaim. Añadiría el cuarto nivel de Turok 2; the lair of the blind ones, es un laberinto donde es muy fácil perderse y volverse loco.
Me gustan mucho tus vídeos!!!
Nuevo suscriptor😃
Aquí hay algunas menciones deshonrosas:
- Shy Guy's Ship (Yoshi's Story)
- Sector Z (Star Fox 64)
- Crystal Caves (Donkey Kong 64)
- Grunty Industries (Banjo-Tooie)
- Stone Tower (TLoZ: Majora's Mask)
El templo del agua fue el más frustrante y confuso!! En goldeneye tarde más de un mes en pasar el nivel de control, no sabía que esos armarios eran realmente las computadoras que debía de colocarle las minas. Diddy Kong racing ni se diga al juntar las monedas y todavía quedar en primer lugar
Imposible como este canal no tenga mas likes... me gusta tanto recordar y validar lo mismo que pienso: Templo de Agua duele la cabeza siempre -siempre 😅😂😅😂 pero aun asi dan ganas de jugarlo siempre
de acuerdo varios de esos niveles fueron muy dificiles y tambien en Perfect Dark la mision de War en Perfect Agent
En jet forcé gémini en la escena donde tienes que alimentar una aspiradora con cristales verdes ES FRUSTRANTE si por accidente dejas unos segundos de alimentarlo la energía que llevaba cargando va bajando !!! Y peor por qué el muy wueon da vueltas!!!
Dios amigo
los mineros de Gem Quarry. pensé que se podian desbloquear otros niveles en las minas de ese planeta al intentar subir en la plataforma. al Jet Force le faltaron muchos niveles.
😂 aún recuerdo la alegría que teníamos mi primo y yo cuando logramos pasar ese nivel de Star wars fue un éxtasis tremendo
personalmente me enloquece el templo goron de majora´s mask
El nivel 5 del turok 2 era un completo infierno, por enemigos rotisimos, poca munición, los FPS y los controles
El templo del agua del zelda ocarina al igual que el templo del oceano y el templo del reves del majoras mask me lo se de memoria, pero aun asi son los mas largos de todos
El templo del agua no es nada difícil, solo le han dado esa fama por el tener que entrar todo el tiempo al menu para quitar y poner las botas, pero eso se hace incluso en los zelda 2d.
@@ZARATUSTRA8511 dije que son largos no dificil
Yo pase 007 en la última dificultad lo deje perfecto el juego y siento mucho orgullo no cualquiera pasaba al 100% ese juego a un niño rata de este tiempo le hubiera dado un infarto queriendo pasar ese juego perfecto
Aztec en 00 agent es una pesadilla. Lo intenté mil veces y me atreví a pensar que era absurdo.
@@Adbg1990 así es hermano un chavalo de estos tiempos no lo pasa. pasar ese juego en esa dificultad es solo para crack como nosotros gamers de los 90
Banjo Kazoie: cuarto de máquinas de Rusty Buket bay para mí fue mi kriptomita 😖😖😖 saludos!!!!
It's War es el capítulo más difícil de todo Conker BFD.
Me costó muchísimo pasarlo sin morir. Sí, lo pasé, en la consola original. Yo sí lo tuve, yo sí lo sufrí, en modo Historia, nada de modo Chapter.
PD: Por cierto, logré todas las monedas de plata en DKR64 en el nivel del bosque en la consola original, muy fácil, la verdad.
Yo agregaría The Lair of The blind ones de Turok 2 Seeds of Evil esa madre te hace sentir terror y te desorientado bastante durante el nivel
Ese si es un dolor de cabeza!
No me esperaba a glover, nuevo sub✨, juego clásico ❤️❤️❤️
Diddy kong racing, las carreras de silver coins, un infierno 😔
Hay un subnivel en Banjo Tooie dentro de Grunty Industries donde entras en modo de primera persona con Kazzoie como arma. El objetivo es disparar a la suciedad que obstruye los ductos de ventilación, es un laberinto confuso y para rematar hay límite de tiempo, para mí fue una verdadera pesadilla 😅.
Sii, y siempre termina habiendo una o dos manchas por encontrar
El de Diddy Kong Racing me parece que tienes que seguir una ruta específica o sino el reto de las monedas de plata no se puede pasar.
los saltamontes gigantes de GForce gemini
Sin duda alguna son el top 1
Star wars rogue squadron la mision volcano por ser la mas oscura y llena de misiles que te siguen se hace dificil si tu objetivo ws pasarlo rapido y sin morir
.
Otro seria Castlevania 64 mision castel center donde si agarras la mondragora tendras que tener cuidado de no saltar o que te tumben para explotar
.
Y otro sería banjo kazooie wn la batalla final con gruntilda pues los controles no ayufan y quiero aclarar que si te pones el rwto de no agarrar miel para expandir tu vida y lo tomas como un reto mas de una vez te va a eliminar pero cuando la acabas el juego sientes esa satixfaccion de haber logrado lo difícil
El jefe final de Jet Force Gemini tiene una dificultad muy alta, y si no has recogido adecuadamente los potencia dores de armas, puede ser imposible
Con mi hna siempre nos faltó una pieza. :(
En glover 64 creo que el nivel de la fortaleza de miedo era mas dificil que el mundo espacial ya que eran mundos cortos a diferencia de fortaleza de miedo con sus trampas y plataformas.
La guarida de los ciegos en Turok 2 Seeds of Evil 😬
En Shadows of the empire el nivel de Boba Fett y el Palacio de Xizor eran un dolor de cabeza
Tarde 1 año entero vencer esos niveles en nivel jedy si o si habia q memorisarse la posicion de los enemigos
siento que vencí a boba fett de milagro JAJAJAJ aún hoy en día IG-88 sigue siendo un insta kill JAJA
2:30 sin mencionar los glitches de las cajas
De acuerdo con lo de Diddy Kong! En Perfect Dark están los niveles en dificultad Perfect Agent, muy complicados. También están los "Challenge del 1 al 30" muy desafiantes.
Haz una 2da parte! Saludos!
Recuerdo ese nivel de las monedas de dk racing, lo intenté dias
El de Zelda el templo del agua me tarde 1 mes en pasarlo, así es cuando no había datos en internet ni RUclips que te ayudara
En golden eye me parecio mucho mas desafiante el centro de control y su misión de escolta, muriendo una y otra vez hasta que considero fue producto de la casualidad o de la suerte que pude superarlo en su maxima dificultad...
Confirmo el Out this World de Glover, me saco varias canas verdes, especialmente el nivel 2 xD
los niveles de la bahía un dolor de cabeza! xd
@@Th3Xenon pero es que en los niveles de los piratas lo molesto era tener que buscar los papeles estrella, que muchos si estaban bien escondidos, teniendo que recorrer cada pixel del mapa xd
Los cuchillos mortales eran lo peor
Yo con Krunch en el bolsillo en Diddy Kong Racing:
Muy buen video crack, sigue asi, me gusta mucho tu contenido!!
Faltó Grunty industries de Banjo Tooie que es un maldito laberinto con puzzles rebuscadisimos aparte del backtracking que tienes que hacer por qué hay técnicas en mundos futuros para poder conseguir ciertas jiggies
Limpiar el drenaje de kk estaba dificil y bizarro
Este canal debería tener más suscriptores para los buenos videos que tiene
yo creo que los niveles dificiles de verdad de un juego que conoces es cuando piensas en ellos y te dan tal pereza no por ser aburridos sino por ser frustrantes y angustiosos por ejemplo cuando piensas en el mitico templo del agua del OOT o la del majora´s mask lo primero que pensaras seguramente es vaya pereza o al menos eso me pasa a mi pero aun asi me gusta jugarlos porque son miticos. Gran Video
Majoras mask cuando querías obtener la máscara del dios, pufff antes de la pelea final con el niño sentado en el arbol
En banjo tooie, al hacer la carrera contra la canario... Es imposible ganarle 🥲
Aún no termino de ver el vídeo, si no está Datadayne de perfect dark en agente perfecto me wuoanojar
En mi opinión, aztec no es difícil solo si tomas ma ruta de arriba y derrotar a jaws
El mas difícil es la misión control, donde tienes que defender a natalya y tienes que estar muy atento y buena puntería
Partiste super bien con Goldeneye, luego caíste un montón, es que super mario 64 no conozco a nadie que no haya sacado las 120 estrellas si tenía el objetivo de hacerlo, en conker y starwars lo mismo, todo el mundo pasa esas escenas. En Diddy kong podría ser, lo que pasa es que cuando descubres el super turbo (el que se hace soltando el acelerador justo en el turbo) el juego se hace demasiado fácil y pierde toda su dificultad, pero sin eso estoy ok. Con Body Harvest estoy ok también, para mí es el juego más dificil de la consola. Me extraño que no hayas puesto la misión de elvis del perfect dark que es del mismo estilo de la de goldeneye, de hecho es más difícil porque tienes la mitad de la energía.
el DD racing fue uno de los mayores retos y más tiempo le dediqué en N64, definitivamente uno de mis juegos favoritos de la consola junto a Majora's Mask, ocarine of time yGet Force Gemini.
Y aún faltan niveles de otros juegos como la segunda carrera de Kanari Mari de Banjo Tooie, el nivel Pelagic II de Perfect Dark y el ataque de DataDyne al Carrington Institute, la cámara de las almas de Castlevania 64 y ni hablar del mundo Frantic Factory de Donkey Kong 64 y varios retos de Creepy Castle, buen video, saludos
Bueno son niveles mas que retos oh misiones secundarias🎉
Rainbow Road es fácil, solo es tedioso, realmente es difícil si lo speedruneas.
El templo del agua sólo es difícil en el Primer run.
Greenwood Village el problema es descubrir donde están las monedas una vez que ya lo sabes es fácil
El nivel del volcán en Rogué Squadron 64 es INJUGABLE ni hablar de pensar en una medalla ahí
Muy buen video. De verdad que haces contenido de muchísima calidad.
'Castle Center' de Castlevania 64 y Castlevania: Legacy of Darkness. Es un nivel larguísimo que se complica porque tienes que hacer 2 viajes por el maldito Nitro que estalla si das un salto, si te caes o si te atacan.
El magical nitro y el mandrágora, también la parte del laberinto dónde te persiguen los perros y franquenstein, como odio esa parte pero amo el juego
En el legacy con cornel te saltas la parte del madragora
El que me costó pasarme fue mad jack el de don king kong 64
Aclarar en jet force geminis
De pequeño nunca pida pasar de la pelea con el boss doble mantis siempre me mataban ayi me estanque ya casi con un 80% del juego terminado
Esos juegos me hicieron sudar sangre 😔
Yo ubiera puesto el nivel evo scape de space station silicon valley ese nivel es un dolor de cabeza
Rare fueron unos genios de los juegos lastima que Xbox lo hecho a perder
Yo aportaré con los que no están en el vídeo
-los últimos niveles de ridge racer: dificultad donde no puedes frenar una nada pero tampoco chocar
-el nivel del sol en Star Fox y el final boss verdadero: solo los que dominamos el juego podíamos de verdad superarlo
-el final stage de Diddy Kong racing, demasiado chetado los buff del boss,
-el final boss de MegaMan 64, chingue a su madre si no dominadas las mecánicas y si no tenías Buster parts que te ayudarán y menos si no tenías recarga de vida
-bomberman Hero: el boss final
La segunda carrera con el pulpo en DKR, es muy rápido, te deja burbujas que te hacen perder tiempo y el manejo del hovercraft requiere práctica. 😅
Edit: aunque esto califica como pelea de jefe y no como nivel pero igual quería mencionarlo.
Y pensar que yo completé el DKR al 100% con unos 11 años, fue mi primer juego del N64. Si bien no era fácil y le invertí muchas horas, solo caí en cuenta de su tremenda dificultad hasta hace poco que fue mencionado en varios vídeos al respecto que he visto. Para mí lo más difícil era ganarle a Tic Toc o como se llamase el reloj ese en las pruebas contrareloj. Lo mejor para mí entonces fue descubrir que existían aún una serie de pistas espaciales, sentí que el juego era larguísimo gracias a ello.
Sin ver el video te digo que si has puesto uno de Conker esto es una broma. Es un juego muy facil. Y bueno.
No encuentro que Rainbow Ride sea complicado, si se te dan bien los plataformas 3D no deberías tener problema, la única paja es la alfombra qué se demora 3 años en subir y es prácticamente imposible skipearla (al menos la segunda)
Tu contenido muy muy pero muy bueno pero deberías evitar decir se x su 4 li dad o s 3 x ⁰ por que lo iba a mandar a mi hijo de 6 años y siento que es algo un poco fuerte aún ( de verdad NO HATE !!!!!! ) eres un artista inigualable en tu contenido
Felicidades !!!!!!
El puesto de Conker no me gustó porque solo mencionaste la temática del nivel pero no el porque es tan difícil.
Las torretas y armas automáticas de los osos, que aparte de todo aparecen en cantidades industriales...
Bomberman 64, sacar todas las tarjetas de los últimos niveles era dificilísimo, pero más en los niveles de los enemigos, que habría que sacarlas todas en una sola pasada.
me faltaron escenarios de Jet force gemini 64 en el top
Banjo tooie con Cloud coockoland y la segunda carrera en el raton, quienes lo hayan jugado sabran por que lo digo xd
Totalmente de acuerdo en lo del peor desafío de las monedas de plata de Diddy kong racing
Nunca pude sacar la estrella de 100 monedas de Rainbow Ride.
Este video es god
Sin criticarte, solo escojiste niveles mainstream. Hay juegos de 64 con niveles mucho mas dificiles. Jet force gemini, el ultimo nivel de turok 1, entre muchos otros.
el water temple, NO ES DIFICIL, solo es molesto por pausar el juego cada momento, eso NO LO HACE DIFICIL
Aún con esos gráficos estos juegos siguen llamando la atención, Nintendo con poco hacia juegos y sistemas muy duraderos
si pero el nivel de nieve de glover era mas dificil
PFFFF Greenwood village esta encorto XD es solo saber derrapar y ya no es para nada dificil
Habia una moneda en el pozo de agua que te hacia tener que ir en reversa despues para salir.. Si estaba dificl porque era una super ventaja para las compus
@@Clickonmychannel123 Facil solo dejate caer y listo si puedes agarrarla de una vez
Una maldita carrera con un insecto gigante en el angry azteca de DK 64...cuántas coleras me causo.
UFFFF CUANTOS RECUERDOS DESBLOQUEADOS!!!!
El. Último nivel de doom 64 es brutal muy difícil
Pelagic II y Carrington Institute son misiones insufribles si las juegas en Agente Perfecto.
Eso si también esta el edificio g5 y el air force
Te falto duke dukem zero
La realidad todos los jugué y son todos ultra fáciles
Soy el único que nunca sufrió tanto con el templo del agua?
Yo jamas lo considere dificil
Ami se me hizo dificil el templo del bosque@@doserOnbimex
Curioso lo similar q se ve con los videos de Dross
Lo más terrible de Body Harvest es que debes jugar cerca de una hora para terminar una misión y recién guardar la partida al final de cada nivel.
Yo hace 18 años:no que dificil ahhh
Yo ahora :su jueguito me la pelo jsjsjsj
Donkey Kong 64 tiene muchos niveles muy difíciles
Solo los fans de Zelda saben lo que se sufre pasandose el templo de agua... madre mia
Water temple no es dificil es bien P1CNH3 TEDIOSO pero dificil no es, dificili el templo de torre de piedra de majora mask
Pues para mi, lis únicos que se me hicieron difíciles son es del 007 Golden Eye, y Star Wars.
P.T. soy un experto en Diddy Kong Racing, y te puedo decir que Banjo el una pesima opcion jugar con el, te recomiendo a la ratona Pipsy!!!! 😎
Todo "Sin and Punishment" 🥲