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新しいソニックはこんな感じなのか。普通に格好いい。アクションやストーリー、BGM含めてなかなか良かった。ナルティメットストームやニーア・オートマタなど既視感のある演出も盛り込まれてて熱かった。
まさか毎回ボスがスーパーソニックで戦う展開とは思わなかった...いやーカッコイイそれでして爽快
それほど今回のソニックのボスが強かったのも伝わった、、、
23:30KNIGHTの倒し方はソニックと暗黒の騎士を思い出す
激しく同意
同志がいた
実は体験版とか以外だとこれが初ソニック。めっちゃ面白い。アクションは苦手な方だけど慣れたら超が付くほど面白い。ワイバーンの第二フェーズBGMは疾走感ありすぎてカッコよすぎた。
全域飛び回って地形にぶつけたりできるワイバーン戦が楽しかったな〜ジャイアントスイングが素晴らしい
ミサイル跳ね返せるの知らなかった二戦目のボスが一番歯ごたえあったし曲も一番好きなおラスボス
ボスがどれもこれもエヴァに出てきそうな見た目で新鮮だなぁ…BGMもどれも激アツだし本当に素晴らしい裏ボスのシューティング、昔自機の色を白や黒に変えて、相手の弾幕の色に応じたり反したりしてりするシューティングゲームに似ていますね
12:35ここの歌が微妙に変化してるような気がするのが 一番かっこいい
メガドライブでソニックプレイして、ゲーセンのUFOキャッチャーの曲で心躍らした36歳がこれみるとびっくりしかないわ。
新ソニのエッグワイバーン推しとしてはボスにワイバーンという名前が付いただけでも興奮した
裏ボスはロックなBGMを引っ提げてソニックとセージをそれぞれ操作したかったもちろんシューティングじゃなくてアクションで
「私の事……ほめてくれる?」→「私の事、愛してる?」
スーパーソニックの多重影分身みたいな技めっちゃ好きなんだけど分かる人いる?
どっちかというと多重残像拳だなw個人的にあれ好き
逆に好きじゃない人がいるとでも思ってたんか?笑
普通に殴る時に出てくるデカイ拳と足でボコボコにするのも好き。
尾獣チャクラモードみたいな動きッスもんね!スーパーサイヤ人と尾獣チャクラモード両方いい所取りって感じの印象でこの動画でめっちゃ胸アツなりました
投稿者さんスキル覚えさせずここまで来てるのが凄い
【ボス戦だけ見たい人用】①GIGANT1:32②WYVERN9:30③KNIGHT17:17④SUPREME25:05⑤THE END31:14
今作もちゃんとエッグマンがヒロインしてそうw
BGMそれぞれ違うのも良いよね
ボスがエヴァすぎる
ソニッククリア後もスーパーソニックになってとびまわれればいいのに
バトル格好良すぎっピ!!
bgm最高すぎるだろ、、
舞台とボスの容姿に全部MATCHしてますよね
エリアの最後のボスでのBGMがラスボス戦なんよ😭
一番手こずったボスは唯一BGMに歌詞がないピンボール
最後のエッグマンだけ凄く寂しい
守護神も含め全ボス戦魅力的で楽しかった。特にナイトがシールド跳ね返すのが当たらなくて苦労しました。裏ボスシューティングはニーアオートマタEエンディングよりも楽だった!まぁ流石に全守護神倒すは追いかける奴が苦労するので放置しております!
ギガント戦が一番燃えたな
俺はKNIGHT戦でしたね最後の剣振るうのは黄金の騎士を彷彿とさてて格好良かったです
メタルギアライジング思い出した
ワイバーン戦の視点移動がカッコ良すぎて笑顔になった
シャドウ出ないから買おうか迷ったけど結局買ってしまって今ボス2体目でかなり苦戦中
裏ボスが不評なの悲しい。普通に楽しいしBGM演出どっちも好きなんやけどなぁ
俺は裏ボス嫌いだなぁ…もし、このあと第2形態まで用意してソニワドくらい凝ってくれても良かった
とても良かったですよね!ゲームの醍醐味でもある隠し演出に急にシューティングが始まるのもSEGAだあー!って思って全身の毛穴から摂取しました!
今後のアプデで出るのかまだ詳細は細かく分からないけど、本当の姿をした真のラスボスが出るらしいよ?(終わったようで...まだ終わりじゃない)のかもしれない。
@@RaiSonicFan1218 もしそんなことになればマジで泣いて喜ぶ。不満なのはあのラスボスで終わりな事だけだ。謎解き中のシューティングに関しては普通に楽しかったから。the endとは、ちゃんとスーパーソニックで貫きたい。
@@user-masaruG 確かに自分もそれは思いますね。公式生配信で開発者が発言してあるらしいので、もし良かったら確認してみてください。
この圧倒的爽快感まるでアメリカンコミックのような戦闘
ファンからよく言われてるのかセリフの違和感なんですよね、、英語から翻訳しているからそのせいらしいのですが、、ラストシューティングよりも普通にスパソニで戦いたかったですねw
爽快感がある方が好きな自分としてはブレワイより面白かったなボリュームは残念だけど2が出たら化けると思う
超スタイリッシュなワンダと巨像的なww
31:11裏ボスが弾幕ゲーだと?なんでだよぉ!頭に来ますよ!
なんかボスキャラの見た目がエヴァの使徒っぽい。
13:32 ここBGMが曇った音質になるのオシャレすぎる
スーパーサイヤ人もだけどナルトが重なって見えて鳥肌立ちました
ワイバーンがパルテナの鏡のオーラム族みたい
ば、爆速っぴ…!?
ソニック強すぎだろ笑
発売されて早くクリアする人はあるあるですね
それ
パリィめちゃくちゃ難しかったワイバーンの2回連続パリィなんて何回やり直したか
自分の場合そもそも2回必要ってことを把握するのにも手間取ってしまった...なかなかパリィした時の反応思った以上に気付きにくいのよな
パリィで回避する発想がまず浮かばなくて5分近く右往左往しながらボコボコにされてましたw
え、…まさかの斑鳩?シルバーガン…?
ピンボールイベントが一番難しかったw
ストライダーが一番好きです
巨神達はGIGANT(ギガント)WYVERN(ワイバーン)KNIGHT(ナイト)SUPREME(シュプリーム)THE END…他の雑魚敵やフィールドボスの守護神とかでもストライダーってやついたっけ…
裏ボスまさかの弾幕ゲー…どこぞの東方ですか…
ヒーローズのメタルソニックみたいにして欲しかったね
弾幕の白黒属性的に、東方というより斑鳩みたい。
@@rambo713 実はニーアオートマタという神ゲーの弾幕が元かなと私は思うぞ…
@@user-kf8hl9zg3p 確かに!!
@@user-ld6kf2ix9g おぉ…これが斑鳩かぁ…まんまじゃんこれ…
bgmの感じがMGRっぽい
31:11???「こんなの勝てるわけ無いよ!!!!!」
ソニックが段々悟空に見える
シャドウはベジータ
ドラゴンボールは7つカオスエメラルドも7個スーパーサイヤ人とスーパーソニック金髪と金色になる。もうこれドラゴンボールだね。
海外だとそういう動画やイラスト多いです。(ドラゴンボールとソニックのコラボ)ソニック=悟空 シャドウ=ベジータ シルバー=トランクス みたいな
これSwitch版なんだよな割と綺麗ですごいと思うわ
通常ボス相手にスーパー化ってことは相当強い敵ってこと?
通常ソニックじゃ手も足も出ないみたい 最後の巨神のサプリームに関してはスーパー化でも分が悪い相手だったみたい
最初のボスでもスーパーソニックじゃないと歯が立たない。1回ノーマルで挑むけど、あっさり吹っ飛ばされる。
ソニックアドベンチャー1.2が神ゲーすぎてもうアレを越すの無理だろ。
リメイク作るしかないな
正直移植するだけでバカ売れすると思うわ
妖怪ウォッチで例えると元祖と本家
ストーリーにもっと厚みがあったら最高傑作になってたのに惜しいな
世界観は好き。だが最近のソニック全体的にストーリーが薄い
ラスボスが斑鳩で見たいな。
ラスボスで別ゲーやらされるのはきついな
どのボスもエヴァンゲリオンに出てきそうなのばっかだな
僕まだギンガントしか倒してない😢
今作のボスが、進撃の巨人とかエヴァとか、そんな風な感じなんだな。真のラスボス戦は、うまく表せないけどアンダーテイルっぽい
14:46 ココとかエヴァっぽい。
またボス戦やらしてくれぇ..
ボスが巨大w
さすがはスーパー化本家と言うべきなのか。持ち技多彩だな。スーパーシャドウの比じゃない?
GIGANTの特徴、庵野監督チック?
どう見てもスーパーサイヤ人
ソニック2から登場してるゾ
ワンダと巨像感あるな
ボスがオリジナルロボットアニメ化・オリジナルロボットコミック化したら面白いです。
やっぱり、弾幕ゲーじゃないか!!w
裏ボスウルセェw
二番目のボス以外弱すぎぃ…
倒し方をわかっていればやりやすいですがいかんせん初見は何が有効とか全然ヒントないですから時間を浪費してアウトになる可能性が結構あります
まぁソニックは爽快感味わうためのゲームだからな
デビルメイクライかよ
ソニックってコイン取りながらのレースゲームじゃなかったっけw
なんで裏ボスがシューティングゲーなんや…
まあ月だし…
“裏”だからでは
@@zerotg1289 すまん、裏だからなんなの?
@@KRIRNYR 特定の条件でのみ戦うことができる隠し要素として存在しているわけですから、必ずしもそれまでのゲームと同じシステムで戦うことになるわけではない、ということです。この手の「突然ゲームシステムが変わる系ラスボス」をよく採用する有名シリーズといえばカービィ(夢の泉、3、64、鏡の大迷宮、ロボボ..etc.)ですが、まさかソニックでも同じ方式を採用するとは思いませんでした(マリオでも一度だけ「ランド」で採用経験あり)
_人人人人人人_> 織田信長 < ̄^Y^Y^Y^Y^Y ̄
よく分からないが勝つ
なぜこれをNGSでやらないのか
アクションはどれもかっこよかったけどラスボス戦だけ何か微妙だったな…ラスボスも人型っぽいデザイン期待してただけに残念…
敵がデカすぎてソニックが小さくなり何をやってるか伝わりづらい(特にラスボス戦は酷くソニックが黄色い豆粒状態)、2ボス3ボスはパリィ反撃、QTE等をいちいち暗転してムービーを読み込んで行う始末、(ムービー自体には迫力があって良い)攻撃を受けた時もムービーを読み込んだりとテンポが悪い。特にQTEでとどめを行う2.3ボスは酷く二つあるQTEのムービーを暗転して読み込んで二つつながりもなく再生しているだけ。ボスの反撃行動の際にカメラがボスからソニックへ転々として見づらい、2ボス以外は特にテクニックも少なくゴリ押しで勝てるにも問題あり、何故か裏ボスが見栄えの悪いシューティング、ソニックでこれはどうかと思う。しかしボスのデザインとBGMは非常に良い、ボス戦の段階変化、とどめにBGMの流れを合わせるのは見事。
使徒にしか見えんくて草
新しいソニックはこんな感じなのか。
普通に格好いい。アクションやストーリー、BGM含めてなかなか良かった。ナルティメットストームやニーア・オートマタなど既視感のある演出も盛り込まれてて熱かった。
まさか毎回ボスがスーパーソニックで戦う展開とは思わなかった...いやーカッコイイ
それでして爽快
それほど今回のソニックのボスが強かったのも伝わった、、、
23:30
KNIGHTの倒し方はソニックと暗黒の騎士を思い出す
激しく同意
同志がいた
実は体験版とか以外だとこれが初ソニック。めっちゃ面白い。アクションは苦手な方だけど慣れたら超が付くほど面白い。ワイバーンの第二フェーズBGMは疾走感ありすぎてカッコよすぎた。
全域飛び回って地形にぶつけたりできるワイバーン戦が楽しかったな〜
ジャイアントスイングが素晴らしい
ミサイル跳ね返せるの知らなかった
二戦目のボスが一番歯ごたえあったし曲も一番好き
なおラスボス
ボスがどれもこれもエヴァに出てきそうな見た目で新鮮だなぁ…
BGMもどれも激アツだし本当に素晴らしい
裏ボスのシューティング、昔自機の色を白や黒に変えて、相手の弾幕の色に応じたり反したりしてりするシューティングゲームに似ていますね
12:35
ここの歌が微妙に変化してるような気がするのが 一番かっこいい
メガドライブでソニックプレイして、ゲーセンのUFOキャッチャーの曲で心躍らした36歳がこれみるとびっくりしかないわ。
新ソニのエッグワイバーン推しとしてはボスにワイバーンという名前が付いただけでも興奮した
裏ボスはロックなBGMを引っ提げてソニックとセージをそれぞれ操作したかった
もちろんシューティングじゃなくてアクションで
「私の事……ほめてくれる?」→「私の事、愛してる?」
スーパーソニックの多重影分身みたいな技めっちゃ好きなんだけど分かる人いる?
どっちかというと多重残像拳だなw個人的に
あれ好き
逆に好きじゃない人がいるとでも思ってたんか?笑
普通に殴る時に出てくるデカイ拳と足でボコボコにするのも好き。
尾獣チャクラモードみたいな動きッスもんね!
スーパーサイヤ人と尾獣チャクラモード両方いい所取りって感じの印象でこの動画でめっちゃ胸アツなりました
投稿者さんスキル覚えさせずここまで来てるのが凄い
【ボス戦だけ見たい人用】
①GIGANT
1:32
②WYVERN
9:30
③KNIGHT
17:17
④SUPREME
25:05
⑤THE END
31:14
今作もちゃんとエッグマンがヒロインしてそうw
BGMそれぞれ違うのも良いよね
ボスがエヴァすぎる
ソニッククリア後もスーパーソニックになってとびまわれればいいのに
バトル格好良すぎっピ!!
bgm最高すぎるだろ、、
舞台とボスの容姿に全部MATCHしてますよね
エリアの最後のボスでのBGMがラスボス戦なんよ😭
一番手こずったボスは唯一BGMに歌詞がないピンボール
最後のエッグマンだけ凄く寂しい
守護神も含め全ボス戦魅力的で楽しかった。特にナイトがシールド跳ね返すのが当たらなくて苦労しました。裏ボスシューティングはニーアオートマタEエンディングよりも楽だった!まぁ流石に全守護神倒すは追いかける奴が苦労するので放置しております!
ギガント戦が一番燃えたな
俺はKNIGHT戦でしたね
最後の剣振るうのは黄金の騎士を彷彿とさてて格好良かったです
メタルギアライジング思い出した
ワイバーン戦の視点移動がカッコ良すぎて笑顔になった
シャドウ出ないから買おうか迷ったけど結局買ってしまって今ボス2体目でかなり苦戦中
裏ボスが不評なの悲しい。
普通に楽しいしBGM演出どっちも好きなんやけどなぁ
俺は裏ボス嫌いだなぁ…
もし、このあと第2形態まで用意してソニワドくらい凝ってくれても良かった
とても良かったですよね!ゲームの醍醐味でもある隠し演出に急にシューティングが始まるのもSEGAだあー!って思って全身の毛穴から摂取しました!
今後のアプデで出るのかまだ詳細は細かく分からないけど、本当の姿をした真のラスボスが出るらしいよ?
(終わったようで...まだ終わりじゃない)のかもしれない。
@@RaiSonicFan1218 もしそんなことになればマジで泣いて喜ぶ。
不満なのはあのラスボスで終わりな事だけだ。
謎解き中のシューティングに関しては普通に楽しかったから。
the endとは、ちゃんとスーパーソニックで貫きたい。
@@user-masaruG 確かに自分もそれは思いますね。公式生配信で開発者が発言してあるらしいので、もし良かったら確認してみてください。
この圧倒的爽快感
まるでアメリカンコミックのような
戦闘
ファンからよく言われてるのかセリフの違和感なんですよね、、英語から翻訳しているからそのせいらしいのですが、、
ラストシューティングよりも普通にスパソニで戦いたかったですねw
爽快感がある方が好きな自分としてはブレワイより面白かったな
ボリュームは残念だけど2が出たら化けると思う
超スタイリッシュなワンダと巨像的なww
31:11裏ボスが弾幕ゲーだと?
なんでだよぉ!
頭に来ますよ!
なんかボスキャラの見た目がエヴァの使徒っぽい。
13:32 ここBGMが曇った音質になるのオシャレすぎる
スーパーサイヤ人もだけどナルトが重なって見えて鳥肌立ちました
ワイバーンがパルテナの鏡のオーラム族みたい
ば、爆速っぴ…!?
ソニック強すぎだろ笑
発売されて早くクリアする人はあるあるですね
それ
パリィめちゃくちゃ難しかったワイバーンの2回連続パリィなんて何回やり直したか
自分の場合そもそも2回必要ってことを把握するのにも手間取ってしまった...
なかなかパリィした時の反応思った以上に気付きにくいのよな
パリィで回避する発想がまず浮かばなくて5分近く右往左往しながらボコボコにされてましたw
え、…まさかの斑鳩?シルバーガン…?
ピンボールイベントが一番難しかったw
ストライダーが一番好きです
巨神達はGIGANT(ギガント)WYVERN(ワイバーン)KNIGHT(ナイト)SUPREME(シュプリーム)THE END…他の雑魚敵やフィールドボスの守護神とかでもストライダーってやついたっけ…
裏ボスまさかの弾幕ゲー…
どこぞの東方ですか…
ヒーローズのメタルソニックみたいにして欲しかったね
弾幕の白黒属性的に、東方というより斑鳩みたい。
@@rambo713 実はニーアオートマタという神ゲーの弾幕が元かなと私は思うぞ…
@@user-kf8hl9zg3p
確かに!!
@@user-ld6kf2ix9g おぉ…これが斑鳩かぁ…まんまじゃんこれ…
bgmの感じがMGRっぽい
31:11???「こんなの勝てるわけ無いよ!!!!!」
ソニックが段々悟空に見える
シャドウはベジータ
ドラゴンボールは7つ
カオスエメラルドも7個
スーパーサイヤ人
と
スーパーソニック
金髪
と
金色
になる。
もうこれドラゴンボールだね。
海外だとそういう動画やイラスト多いです。(ドラゴンボールとソニックのコラボ)
ソニック=悟空 シャドウ=ベジータ シルバー=トランクス みたいな
これSwitch版なんだよな
割と綺麗ですごいと思うわ
通常ボス相手にスーパー化ってことは
相当強い敵ってこと?
通常ソニックじゃ手も足も出ないみたい 最後の巨神のサプリームに関してはスーパー化でも分が悪い相手だったみたい
最初のボスでもスーパーソニックじゃないと歯が立たない。1回ノーマルで挑むけど、あっさり吹っ飛ばされる。
ソニックアドベンチャー1.2が神ゲーすぎてもうアレを越すの無理だろ。
リメイク作るしかないな
正直移植するだけでバカ売れすると思うわ
妖怪ウォッチで例えると元祖と本家
ストーリーにもっと厚みがあったら最高傑作になってたのに惜しいな
世界観は好き。
だが最近のソニック全体的にストーリーが薄い
ラスボスが斑鳩で見たいな。
ラスボスで別ゲーやらされるのはきついな
どのボスもエヴァンゲリオンに出てきそうなのばっかだな
僕まだギンガントしか倒してない😢
今作のボスが、進撃の巨人とかエヴァとか、そんな風な感じなんだな。真のラスボス戦は、うまく表せないけどアンダーテイルっぽい
14:46 ココとかエヴァっぽい。
またボス戦やらしてくれぇ..
ボスが巨大w
さすがはスーパー化本家と言うべきなのか。
持ち技多彩だな。
スーパーシャドウの比じゃない?
GIGANTの特徴、庵野監督チック?
どう見てもスーパーサイヤ人
ソニック2から登場してるゾ
ワンダと巨像感あるな
ボスがオリジナルロボットアニメ化・オリジナルロボットコミック化したら面白いです。
やっぱり、弾幕ゲーじゃないか!!w
裏ボスウルセェw
二番目のボス以外弱すぎぃ…
倒し方をわかっていればやりやすいですがいかんせん初見は何が有効とか全然ヒントないですから時間を浪費してアウトになる可能性が結構あります
まぁソニックは爽快感味わうためのゲームだからな
デビルメイクライかよ
ソニックってコイン取りながらのレースゲームじゃなかったっけw
なんで裏ボスがシューティングゲーなんや…
まあ月だし…
“裏”だからでは
@@zerotg1289
すまん、裏だからなんなの?
@@KRIRNYR 特定の条件でのみ戦うことができる隠し要素として存在しているわけですから、必ずしもそれまでのゲームと同じシステムで戦うことになるわけではない、ということです。
この手の「突然ゲームシステムが変わる系ラスボス」をよく採用する有名シリーズといえばカービィ(夢の泉、3、64、鏡の大迷宮、ロボボ..etc.)ですが、まさかソニックでも同じ方式を採用するとは思いませんでした
(マリオでも一度だけ「ランド」で採用経験あり)
_人人人人人人_
> 織田信長 <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y ̄
よく分からないが勝つ
なぜこれをNGSでやらないのか
アクションはどれもかっこよかったけどラスボス戦だけ何か微妙だったな…ラスボスも人型っぽいデザイン期待してただけに残念…
敵がデカすぎてソニックが小さくなり何をやってるか伝わりづらい(特にラスボス戦は酷くソニックが黄色い豆粒状態)、2ボス3ボスはパリィ反撃、QTE等を
いちいち暗転してムービーを読み込んで行う始末、(ムービー自体には迫力があって良い)攻撃を受けた時もムービーを読み込んだりとテンポが悪い。
特にQTEでとどめを行う2.3ボスは酷く二つあるQTEのムービーを暗転して読み込んで二つつながりもなく再生しているだけ。
ボスの反撃行動の際にカメラがボスからソニックへ転々として見づらい、2ボス以外は特にテクニックも少なくゴリ押しで勝てるにも問題あり、
何故か裏ボスが見栄えの悪いシューティング、ソニックでこれはどうかと思う。
しかしボスのデザインとBGMは非常に良い、ボス戦の段階変化、とどめにBGMの流れを合わせるのは見事。
使徒にしか見えんくて草