Меня пугает, что я спустя столько лет стал проходить секиро и тут же кучу роликов свежих стало появляться. Автору спасибо, почти со всем согласен, оч круто)
Свежие ролики начали появляться потому что элдарик-это главное разочарование соулс лайков и люди хотя новый геймплей в соулсах. Секиро мой первый Соулс и как по мне, лучше бабадзаки не сделал.
Я прошел Элден Ринг несколько раз, я прошел Дарк Соулс 3, но все же именно Секиро врезалась мне в память и сердце. Для меня это лучшее произведение Бабадзаки.
Насчет выбора между парированием и уворотом. Я играл нг + отдав куро амулет вначале игры. Это ощутимо усложнило игру и я нашел для себя уворот не просто хорошей опцией в бою, он стал обязательным. Мало того что тебе в блок наносится демедж и тебе за любой удар сбивают концентрацию. Так еще и ты сам не можешь сбить концентрацию врагу пока не снесешь какую-то часть хп. И это сделало файты реально интереснее. Раньше я мог просто блочить все удары и бить по вражескому блоку до ваншота. А без амулета тебе приходится использовать механику которую ты игнорировал всю игру, мне реально было сложно привыкнуть, но когда я все таки смог, я получил безмерное удовольствие. Увороты в секиро лично для меня намного интереснее перекатов соулсов с кадрами бессмертия, тебе нужно реально отпрыгивать от ударов в определенные стороны и из-за большой скорости персонажа ( в сравнении с дсами) это чувствуется намного приятнее.
А мне игра нравится полностью. Даже отсутствие альтернатив кусабимару меня только радует. Это же как круто, что игру можно пройти ТОЛЬКО мечом, без протезов. Да, это сложнее, но как это круто. И это не надоедает лично мне - у нас меч один и тот же но противники каждый раз разные, разные окна планирований, разные анимации и условия битвы. Мне очень понравилось твое видео и подача, ставлю лайк, подписываюсь с пяти аккаунтов
Когда я только начал играть Секиру после елден ринга, первого моего сасалика, я почувствовал то что игра легче чем все говорят про него. Мне сразу понравился парировать атаки, сочный звук и искры от катаны этому поспособствовали.
На самом деле мне кажется, что многие не правильно поняли боёвку секирыча, суть боёвки в том, что есть только меч, им можно отразить практически всё, а инструменты протеза это по дополнения(как и стелс), они не должны быть слишком сильными и спамерскими, а нужны лишь чтобы добавить красоты в боёвки и немного облегчить битву с врагами и боссами(копьё против толпы или огненный залп против здорового макакича). PS уже нг3 и да, я пытаюсь играть красиво, даже иногда просто захожу в игру, чтобы попиздиться с иным Иссином.
Протезы помогают убивать конченых противников. Минибосса с пушкой и Рин можно заебать до смерти с сабимару. Огров мочить огнем, демона ненависти зонтиком, толстяков с колоколом копьем, и так далее. Конченых потому что у всех есть ваншот атака или комбо, при этом тонна хп/стойки. Можно забить всех мечом, но это все равно что в дс пиздить всех кулаками - долго, нудно и не нужно(учитывая разнообразие оружие, тем более). У корейского ютубера видел спидран, как против каждого босса и минибосса можно подобрать протезы/вепан арты и заебать его за мизерное время, как пример - обезьяне можно не дать сделать ни одного удара в первой фазе через леденец на минус хп, петарды и клинок бессмертных.
@@sonofthedevil9284резур это просто мод, где тайминги врагов убиты в нулину. Ты буквально только наизусть знать атаки не дефолтных юнитов. Красные самураи и ниндзи поломаны просто нахуй. У них каждая атака имеет окно для Перри в 0,2 микросекунды блять. Понос а не мод короче. Ps. Во всех сулсах выбил платину и прошел по десятку раз.
и вместо сиквела, который бы доработал бы протез, вепон арты, в целом углубил бы боёвку, изменил бы лвл дизайн, а не давал бы классический уровень из сосалика, сделал что-нибудь со стелсом, мы получили дарк соулс 4. Спасибо, бабадзаки.
Звучит так, будто это плохо. Геймдиз Секиро находится где-то на уровне дс2+боевка говна(буквально нулевой челендж). Я б лучше ещё и дс5 увидел, чем ещё 20 часов такого чуда
Секиро всю игру мотивирует играть красиво, через парирования, убеждая нас, что это не ДС, а потом смеется и достает трехфазного Мануса на максималках...
@@ИмяФамилия-о6л5бПиноккио? Да не, он больше учит УЧИТЬ врагов блять) В секире тебе надо запомнить чаще всего 1 комбо мувсет босса, что бы не попасть на атаку которая стамину в 0 вынесет. В деревянном же почти каждый босс это тайминг-дрочильня.
Очень понравились твои видеоролики. Отличный юмор, отсылки к Квену (ГДЕ ВИДОС БАЛЯ), интересный и что самое главное - индивидуальный разбор игры, а не тупая калька с иностранный каналов. Продолжай в том же духе, ты красавчик, смотрится на одном дыхании
Стелс в Секиро - топ. Че все до него докопались? Он простой и эффективный, ровно то, что этой игре нужно, это не Хитман и не Сплинтре Селл, здесь не нужен глубокий стелс, вся его суть в том, чтобы по быстрому пронести локацию, либо большую её часть и на изи расправиться с остатками неписей, и это у него получает просто великолепно, особенно если не пренебрегать леденцами. Обожаю Стелс в Секиро, он просто идеальный для этой игры. Был бы он глубже и ИИ противников умнее, он превратился в унылое ныканье по кустам, что вообще не придало бы игре дополнительной динамики и интересности, добавило бы только духоты ненужной. И я не припомню таких случаев, чтобы я стелсом ломал ИИ так, чтобы это прям в глаза бросилось, а у меня две платины и с десяток прохождений, и скрытностью я пользовался очень активно в этой игре.
И всё -таки фрагмент про врагов, которые жаждут внимания на 26:40 стоит номинировать на какую-нибудь кинопремию, минимум. До слез, мужик. До слез. Даже как-то в игру захотелось поиграть после этого ролика, страха больше нет.
Замечательный ролик. Самой очень нравится Секиро, провела в игре практически семьдесят часов, также заучивая и оттачивая навык красивой игры. Анимации и правда завораживают своей элегантностью, лёгкостью, но вместе с этим, точностью и хладнокровностью. Очень люблю Волка за весь этот его образ и рада, что Вы его подметили в своем видео. Отдельный лайк за музыку из Катаны Зеро и Ультракилла на фоне >:3
Помню когда попался противник с когтями, который машет длинными лапами как вентилятор - шкала парирования переполнялась так быстро, что я подыхал и не понимал че с этим делать, и как же я офигел когда со психу достал топор и врубил вертушку игнорируя все удары врага и тупо забил его этим топором, забив на парирования:)) шикарная игра
Секира это про навык. Не знаю, после первого прохождения, все остальные боссы стали максимально легкими. Я лично сравниваю это с игрой на гитаре. Научится непросто, захочется много раз бросить, от боли в пальцах на первых порах бывает жить тяжко, однако как только ты научился играть даже базу, на уровень новичка ты уже не опустишься.
Сегодня как раз перепрошел 3й раз. Всех боссов кроме бабочки, филин-отец и финала убил с 1-го раза. Этих троих со второй попытки. Боссы кайфовые. Только в первом прохождении было "я же жал!", дальше уже ощущаешь себя настоящим мечником)
Классный видос. Самурай на авторе высказал много хороших мыслей. А вообще было бы круто, если б фромы продолжили идеи Секиро в новых проектах, где исправили бы геймплейные и дизайнерские косяки (например как они максимально чизовые бекстебы из дс1 превратили в стилевые и рискованные бекстебы на чардж атаки из бб).
Ты вот прямо все мои мысли изложил, особенно за эстетику Как фан олдовых ассассинов и в придачу и дисонорд, эта ишра стала первой и последней игрой от Хидетаки, вот бы реаль сиквелл этой игре, как у дисонорда
Спасибо за видео, бро 😘 Реально крутой видос по секире. И подача моя любимая, где много базы и немножко рофла. И на многие вещи ты мне открыл глаза. Хоть у меня и выбита платина, и все турниры силы пройдены чуть ли не по три раза, а сама игра пройдена под 15 раз, в данном видосе ты открыл мне глаза на многие вещи, которые я не замечал или замечал, но не вникал или ещё что-то. Реально первый раз слышу некоторые вещи. Может быть я и тупой (что очень вероятно 😅), но здесь я услышал уникальное мнение об игре. Спасибо за работу 😘
Насчёт протезов, они не были предназначены как вепон арты, скорее как средство для противодействия части врагов и боссов. Например шляпу можно найти на той же локации где попадается самурай с двойным ударом, а свисток вроде в болоте под обезьяной. Каждый протез может контрить определённого врага. Вот бык например боится петард, а они лежат у торгаша прямо перед ним. Это такая проверка на внимательность. Читаешь описания предметов - босс становится легче. Апгрейды протезов так же работают. На демоне ненависти шляпа против огня специально сделана под некоторые атаки. На обезьяне можно вытащить червя из босса копьем. Даже перо не бесполезное, например на круговых атаках Иссина.
В этом ролике сильно апнулся звук как по мне, даже сравнивая с роликом рдр. Но, как будто бы немножко потерялась атмосферность, хотя мейби прост я шиз. Но да ладно. Видео получилось классным, я, как чел, оставивший в "GOG" версии часов 300-400, и пройдя её семь раз, подметил для себя несколько интересных моментов. А так, было интересно послушать, что скажет другой человек про многие аутичненькие моменты в игре. Плюсом данный видеофайл не сводится к базовым аспектам, типа "есть парирования: парируешь - хорошо, не парируешь - плохо; а ещё есть прыжок - ага, прыжок в игре Миядзаки, да, да", а представляет собой довольно необычный и комплексный взгляд на проект. Я, как фанат твоего канала, увидел только одну ФАТАЛЬНУЮ проблему: НИ ОДНОЙ шутки про пОлЕ чУдеС и большой пен_с Волка. Это возмутительно + оскорбительно!!! серьёзно: ---> Ну а ещё ты сказал про неотменяющиеся анимации, но они отменяются (если во время первой трети замаха катаной нажать блок, либо уворот, либо прыжок, (либо любое другое действие), то волк переключится на него, вместо "доделывания" удара. В том же дс анимации не отменяются вовсе, нажал удар - бьешь, уворот - катаешься, пока не прекратится анимация. Отменить ничего нельзя. На этой одной притензии мои претензии закончились. Удачи✌
У меня тоже бывают моменты страха что ли перед соулс/борн/секиро играми и как то одолев обезьяну я забросил секиро на месяц. Но потом вернулся и на бодрых щах завалил за вечер несколько боссов - 2 обезьяны, водяная рин, великий синоби филин, ситимен, призрак монахини и монахиня. С кайфом просто
Лично для меня секиро это игра в которую хочется заходить снова и снова проходя боссов по разному, беря очередной ng+ и делая это как челендж, и также я хотел бы увидеть приквел секиро, тк там и иссин молодой и секиро изначально не лох, в целом звучит интересно
Если приелась или стала легкой стандартная версия секиро, то советую установить мод For the Sake of Ashina. Изменённый Инной Иссин реально дает прикурить после стандартной версии игры
@@sonofthedevil9284не дает окно ударить = говно. Игра не должна не давать шанса, игра должна давать челлендж. Рессурекшн в этом плане самый обоссаный. Просто убили тайминги, добавили врагам урона и атаки без анимация и назвали СЛОЖНА
@@Joky_D Тогда советую Хэлл мод. Там каждый бомж имеет красные глаза плюс 5жизней. Гэнитиро - 700+- траев. Вот это каеф. Дальше не играл, слишком сложна. Плюс ссыкотна. Но не хочу жить эту жизнь не пройдя хэлл мод от корейцев.
Я смотрел момент с парированием с открытым ртом... Неделю играю в секиро, дошëл до белой обезьяны и только щас задумался о парированиях. Единственный раз когда я юзал больше 1 парирования за раз - это жираф. Всех боссов убивал с 1-ым смертельным ударом в спину, файлы были по 5 минут и только щас до меня допëрло
Кстати, поздравляю со спонсорством, теперь у тебя будет бюджет для того, чтобы раздать 50р всем тем, кто поставил лайк на прошлый видик, как и обещал (Сори за заезженный мем, хотя хорошо что я не вспомнил про мем с проведением члэном по губе... а, ой.. вспомнил получается, извини) сь
@@gurenduren Это солидный рост! Даже повествование в видео стало серьёзнее. Только мне немного жаль, что ты свои старые смешные видео удалил (Резидент Ивл, аптекаря). Я в своё время из-за твоего чувства юмора подписался на тебя)
"пока игра на хайпе", ну не знаю с чем связан хайп, она всегда была популярна, но сейчас в неё вернулось много олдов из-за нового мода Malevolenсе, делающий игру невероятно красивой и вносит новые механики в бой
@@Joky_D ой, я лично не играл, ноут не тянет, я знаю там боссы стали эпичнее (по крайней мере о двух я знаю) можно скачать мувсет и борьбы ногами, новые приёмы. Насчёт врагов не уверен, но вроде остались такими же. Но если вы жалуетесь на боёвку Секиро, вам уж точно не стоит играть в nioh 2, там так реалистично всё, что драться с двумя и более противниками не то что сложно, это за гранью возможного. Но если взять глефу...
@@SpiritS-s5o не жалуюсь, мне оригинальная игра оч нравится, раз 10 минимум ее прошел и каждый раз возвращаюсь попиздить деда) Единственное чем мне нравятся хардкококор моды, это тем что они ломают мувсеты и тайминги остальных врагов и добавляют невидимые атаки в 1 кадр, которые надо задрочить что бы задефать, а не просто на реакции
Контенткриейтор честной судьбы - чет порассказывал за свои наблюдения, обсосал всякое, впечатления там хуемое. Потом честно сказал, что красной линии и главной мысли не придумал, да и похуй, не пытался даже. Попрощался - вежливо при чем. Подпишусь пожалуй ;3
2 х 2 коморка есть только на мини боссе в додзе и подобном в спуске в пещеру и на двух безголовых, больше таких не помню. Про говноедов вокруг минибосса - изи зачищаются через леденец на стелс. Вокруг основных боссов микрочелов нет вообще.
Секиро это недоограненный самородок, который в процессе ты будешь как раз таки обтачивать сглаживая все шероховатости, доводя до совершенства. Игра выглядит целостной, концептуальной и сбалансированной(это реально так, при всей её сложности, она действительно спустя часы кажется весьма сбалансированной), заставляя максимально погрузиться в мир. Как жалко, что вышел хайповый вуконг, а не что-то в направлении секиры.
ну боевка с толпами это просто боль, игра прекрасна пока ты играешь вс боссов, но стоит начать зачищать локации от неписей и понимаешь, насколько боевка не подходит для этого
скачал игру через год+ после прохождения, но серьезно, бабадзака ставит 3 ниндзя у входа в храм и ожидает, что я буду в воздухе ловить трех умалишенных, которые раскидываются сюрикенами и крутятся как сумасшедшие?
Хорошечно, немного аналитики, немного хи-хи ха-ха, чётко классно заебись, если бы ещё запускался на твиче хотяб раз в неделю, ваще красавчик бы б-быб-бы был
Я помню как в начале прохождение на первом босе военачальника пытался снести ему хп а не стойкость потом догнал что если снести ему стойкость идёт ваншот
Только прошел игру и наткнулся на твой видос Большая проблема игры в том, чт о ее мало. Из этого вытекают косяки игры. НО Секиро заложила отличную основу для сиквела, которого никогда не будет, и это основная проблема. Недостатки с протезами решились бы добавлением большим количеством применений в локациях и тем, сколько их можно использовать(привет пули из бладборна) Скупую боевую систему разнообразили бы воззможностью брать использовать несколько скиллов. Их в игре сколько? Больше 10? А брать можно только один. А еще увороты сделать не бесполезными лол. Убрать/переделать систему драгонрота. Очень странно, что игра, где ты очень много умираешь(skill issue), наказывает тебя за смерть. Особенно это чувствуется в начале игры. Вспомните демон соулс. Игра со своими недостатками, но зато какая конфетка получилась из дарк соуса 1 при сравнении. Так же как и бладборн, секиро останется проектом с огромным потенциалом, который никогда не реализуют :)
Не от какой игры не получал такого кайфа и такого количества пиздюлей 😂. Игра топ для меня даже на 2024 . Не чего подобного жаль и нет больше для сравнения
Ролик интересный! Но тейк про 3 элементарные механики не раскрыт до конца. Когда занимаешься любым делом в течение достаточно долгого времени, оно по-любому становится понятным и не таким интересным. Да, механики Sekiro можно было бы углубить и расширить в сиквеле, но тем не менее, это типичная история про Easy to learn, hard to master. Например, надрочил песню Цоя на гитаре. Смотришь видео, где чел играет эту песню и хвалит творчество Цоя. Твоя реакция: "пфф да тут же 3 аккорда..."
17:15 То о чём ты говришь было реализованно в "Lies of P" там секироподобная поёвка построенная на том, что одни атаки ефективнее парировать, а от других уворачиватся Мне очень жаль что игра недооценена. Многие щитают её излишне харкорной потому, что пытаются проходить как дак солс Битва с Локсазией всесовершенной пожалуй единственный в игровой индустрии босс сравнимый с Исином Асина Оба эти сражения ощушаются так будто 2 мечника достигшие совершенства схлеснулись в схватке и даже опытный воин наблюдающий за этим со стороны пажалуй несмог бы разглядеть не единой атаки
Ну, вообще, не согласен про ограниченность уворота. Уворот - способ без риска уйти от красной атаки. Т.е. у тебя есть выбор, либо риск - прыжок уворот и награда/наказание за оные, если прочитал/не прочитал атаку. Или простой в исполнении и не рискованный уворот, но без награды. Я вижу этот выбор именно так
Не канает. Если в фул контакт рубишься, уворот не спасëт от атаки по дуге. Да и от выпада сомнительно - тайминг поздний. Уворот отлично работает от ударов по диагонали или вертикальных. Помогает зайти за спину и наносить урон по хп. От захватов тоже чаще всего уворот. Но вот от атаки по дуге и выпада соответственно выгоднее прыжок и микири
@@frfrough7088 ну хз, мне уворота почти всегда хватало, даже на 3/4 1-ого прохождения. Пока не освоили микири и прыжок с ударом. Мне с опытом в 4 прохождения показалось, что микири и прыжок - принцип «высокий риск, высокая награда»
@@tiprorus как по мне, так прыжок и микири как раз снижают риск. Потому что работают очень предсказуемо и дают награду, да. А вот уклонение на спец-атаки очень рандомно работает, особенно если играть агрессивно. Банально уклонился на 0,5 секунды раньше или позже - тебя ушатало.
вчера прошел секиро в первый раз после 4 летней паузы от подгоревшей жопы, на обычную концовку. Духота, но как бы это не звучало каламбурно, духота освежающая. Теперь сижу и обмозговываю, нахуя мне нужен был этот костыль в виде элден ринга, когда все время была такая ебанутая игра
Жаль секиро мне не понравилась один раз прошёл и забыл не интересная история и не интересная игра сама по себе , но я понимаю почему людям нравится эта игра... Но это не моё , один раз скачал поиграл прошёл и забыл и играть больше не хочу и не буду , с автором не согласен но за видео спасибо, интересно было послушать.
3:50 Уважаемый автор видео, как ты сюжет проходил? Это не загадочное посеребрение, это побочные эффекты от способности к воскрешению, эмма об это говорит буквально в первую встречу с ней.
хочу на осеннюю купить секиро, я уже прошел 1 и 3 дарку, в среду начну проходить лайс оф п. В секиро меня будут орально унижать или у меня есть какие-то малые шансы на выживание?
@@alexdust2890 эта #@#@##@#@# печка ненавижу ее с ее 2 фазой, где она начинает херачить по области своим огнем и маслом, спамить из пушки, накладывая воспламенение, регенясь за каждый удар, имея хп как у отца миядзаки
Вопрос: а весело ли было играть? Я вот думаю что Весело мне было играть в игры лет 16-19, а сейчас это просто тягомотная жвачка чтобы как-то занять свободное время. Ну то есть тогда, я прошёл ДС2 со всеми длс на КЛАВИАТУРЕ представь себе... и даже билд себе создал, и придерживался его с самого начала. А именно Великий молот демона из прибежища, через подарок птенцу в гнезде, позже заменив его на зуб дракона, и муракумо/изогнутый меч дракона. С огненным оружием пиромантия, что выбивался из забытой грешницы, через сжигание угля вражды. И вот так я прошёл всю игру и длс, даже вроде с еле живым онлайном. То есть мне было не пофиг и я сам этим занимался (году в 16). А сейчас пройдя дс3 и устав от елеен ринга (не больше половины игры), я задаюсь вопросом а нафиг я трачу на это все время если мне не весело и не интересно?
Телеграм канал для настоящих геймеров, то есть мой канал если что тут:
t.me/gurenduren
Подписаться.
Меня пугает, что я спустя столько лет стал проходить секиро и тут же кучу роликов свежих стало появляться. Автору спасибо, почти со всем согласен, оч круто)
Свежие ролики начали появляться потому что элдарик-это главное разочарование соулс лайков и люди хотя новый геймплей в соулсах. Секиро мой первый Соулс и как по мне, лучше бабадзаки не сделал.
@@АлександрЗахаров-м6к у меня не первый, но да, для меня тоже лучший)
@@АлександрЗахаров-м6к но элден вышел тоже 2,5 года назад, а не вчера, так что странный тейк)
@@iVechnikдлс недавно вышло просто)
@@kateblack3157
>У элден ринга dlc
>Видосы по секиро
Сори, не вижу логики
Я прошел Элден Ринг несколько раз, я прошел Дарк Соулс 3, но все же именно Секиро врезалась мне в память и сердце. Для меня это лучшее произведение Бабадзаки.
Волк бегает в сырном лаваше для шаурмы и режет ножом для шакурмы. Живите с этим
Насчет выбора между парированием и уворотом. Я играл нг + отдав куро амулет вначале игры. Это ощутимо усложнило игру и я нашел для себя уворот не просто хорошей опцией в бою, он стал обязательным. Мало того что тебе в блок наносится демедж и тебе за любой удар сбивают концентрацию. Так еще и ты сам не можешь сбить концентрацию врагу пока не снесешь какую-то часть хп. И это сделало файты реально интереснее. Раньше я мог просто блочить все удары и бить по вражескому блоку до ваншота. А без амулета тебе приходится использовать механику которую ты игнорировал всю игру, мне реально было сложно привыкнуть, но когда я все таки смог, я получил безмерное удовольствие. Увороты в секиро лично для меня намного интереснее перекатов соулсов с кадрами бессмертия, тебе нужно реально отпрыгивать от ударов в определенные стороны и из-за большой скорости персонажа ( в сравнении с дсами) это чувствуется намного приятнее.
Ну идеальное парирование ещë учить надо
А мне игра нравится полностью. Даже отсутствие альтернатив кусабимару меня только радует. Это же как круто, что игру можно пройти ТОЛЬКО мечом, без протезов. Да, это сложнее, но как это круто. И это не надоедает лично мне - у нас меч один и тот же но противники каждый раз разные, разные окна планирований, разные анимации и условия битвы.
Мне очень понравилось твое видео и подача, ставлю лайк, подписываюсь с пяти аккаунтов
Когда я только начал играть Секиру после елден ринга, первого моего сасалика, я почувствовал то что игра легче чем все говорят про него. Мне сразу понравился парировать атаки, сочный звук и искры от катаны этому поспособствовали.
На самом деле мне кажется, что многие не правильно поняли боёвку секирыча, суть боёвки в том, что есть только меч, им можно отразить практически всё, а инструменты протеза это по дополнения(как и стелс), они не должны быть слишком сильными и спамерскими, а нужны лишь чтобы добавить красоты в боёвки и немного облегчить битву с врагами и боссами(копьё против толпы или огненный залп против здорового макакича). PS уже нг3 и да, я пытаюсь играть красиво, даже иногда просто захожу в игру, чтобы попиздиться с иным Иссином.
Красота секиро проявляется в модах: резурекшн, лмтср, малевалонс, жидао.
Классическая секиро скучная.
@@sonofthedevil9284 Можешь чутка пояснить за эти моды, в чем они лучше оригинала и какой посоветуешь пройти первым?
@@sonofthedevil9284 Классическая Секира адекватная.
Протезы помогают убивать конченых противников. Минибосса с пушкой и Рин можно заебать до смерти с сабимару. Огров мочить огнем, демона ненависти зонтиком, толстяков с колоколом копьем, и так далее.
Конченых потому что у всех есть ваншот атака или комбо, при этом тонна хп/стойки.
Можно забить всех мечом, но это все равно что в дс пиздить всех кулаками - долго, нудно и не нужно(учитывая разнообразие оружие, тем более).
У корейского ютубера видел спидран, как против каждого босса и минибосса можно подобрать протезы/вепан арты и заебать его за мизерное время, как пример - обезьяне можно не дать сделать ни одного удара в первой фазе через леденец на минус хп, петарды и клинок бессмертных.
@@sonofthedevil9284резур это просто мод, где тайминги врагов убиты в нулину. Ты буквально только наизусть знать атаки не дефолтных юнитов. Красные самураи и ниндзи поломаны просто нахуй. У них каждая атака имеет окно для Перри в 0,2 микросекунды блять.
Понос а не мод короче.
Ps. Во всех сулсах выбил платину и прошел по десятку раз.
и вместо сиквела, который бы доработал бы протез, вепон арты, в целом углубил бы боёвку, изменил бы лвл дизайн, а не давал бы классический уровень из сосалика, сделал что-нибудь со стелсом, мы получили дарк соулс 4. Спасибо, бабадзаки.
Ещё всё впереди. В конце концов, Хидетака заявил что игр по типу ЕР больше не будет
@@madness5604он так каждый раз говорит
@@insaf_-hb1ch я имел ввиду что по масштабам игры будут намного скромнее
Звучит так, будто это плохо. Геймдиз Секиро находится где-то на уровне дс2+боевка говна(буквально нулевой челендж). Я б лучше ещё и дс5 увидел, чем ещё 20 часов такого чуда
@@Kokniusфига байт, но поздновато, уже никто скорее всего не увидит
"Я хочу писать". -Секиро, прошедший все турниры силы с Демон Беллом и без Амулета Куро и без урона, который стоит перед самым базовым противником
Секиро всю игру мотивирует играть красиво, через парирования, убеждая нас, что это не ДС, а потом смеется и достает трехфазного Мануса на максималках...
Секиро учит спаму. Красиво играть учит Пиноккио.
@@ИмяФамилия-о6л5бонгболл для тебя какая-то шутка?
@@ИмяФамилия-о6л5б ага, красиво спамить пкм*
Необязательный лейтгейм босс, но мы все равно поноем 🙂↕️
@@ИмяФамилия-о6л5бПиноккио? Да не, он больше учит УЧИТЬ врагов блять)
В секире тебе надо запомнить чаще всего 1 комбо мувсет босса, что бы не попасть на атаку которая стамину в 0 вынесет. В деревянном же почти каждый босс это тайминг-дрочильня.
Очень понравились твои видеоролики. Отличный юмор, отсылки к Квену (ГДЕ ВИДОС БАЛЯ), интересный и что самое главное - индивидуальный разбор игры, а не тупая калька с иностранный каналов. Продолжай в том же духе, ты красавчик, смотрится на одном дыхании
Только что уснул под видео про рдр, просыпаюсь, а тут новая порция пожилых замечаний от автора.
Мне это видео попалось при пролистывании ленты на телефоне, мне стало интересно, когда я увидел: " ... и достает сво... "
Стелс в Секиро - топ. Че все до него докопались? Он простой и эффективный, ровно то, что этой игре нужно, это не Хитман и не Сплинтре Селл, здесь не нужен глубокий стелс, вся его суть в том, чтобы по быстрому пронести локацию, либо большую её часть и на изи расправиться с остатками неписей, и это у него получает просто великолепно, особенно если не пренебрегать леденцами. Обожаю Стелс в Секиро, он просто идеальный для этой игры. Был бы он глубже и ИИ противников умнее, он превратился в унылое ныканье по кустам, что вообще не придало бы игре дополнительной динамики и интересности, добавило бы только духоты ненужной. И я не припомню таких случаев, чтобы я стелсом ломал ИИ так, чтобы это прям в глаза бросилось, а у меня две платины и с десяток прохождений, и скрытностью я пользовался очень активно в этой игре.
Согласен на 100%. Трижды проходил игру, во многих локациях стелс ощущается очень приятно и его хочется реализовать по максимуму
Согласен. В секиро стелс идеален именно для секиро.
И всё -таки фрагмент про врагов, которые жаждут внимания на 26:40 стоит номинировать на какую-нибудь кинопремию, минимум. До слез, мужик. До слез.
Даже как-то в игру захотелось поиграть после этого ролика, страха больше нет.
Замечательный ролик.
Самой очень нравится Секиро, провела в игре практически семьдесят часов, также заучивая и оттачивая навык красивой игры. Анимации и правда завораживают своей элегантностью, лёгкостью, но вместе с этим, точностью и хладнокровностью. Очень люблю Волка за весь этот его образ и рада, что Вы его подметили в своем видео.
Отдельный лайк за музыку из Катаны Зеро и Ультракилла на фоне >:3
Проходя второй раз секиро я как раз научился любить тот вайб от драк, смаковать, не думать о хп и просто наслаждаться боем
Просто кайфоватт от бесконечного дзиньк дзиньк:)
Помню когда попался противник с когтями, который машет длинными лапами как вентилятор - шкала парирования переполнялась так быстро, что я подыхал и не понимал че с этим делать, и как же я офигел когда со психу достал топор и врубил вертушку игнорируя все удары врага и тупо забил его этим топором, забив на парирования:)) шикарная игра
Как что делать? Парировать. Если шкала росла - значит ты в тайминги не попадал.
Секира это про навык. Не знаю, после первого прохождения, все остальные боссы стали максимально легкими. Я лично сравниваю это с игрой на гитаре. Научится непросто, захочется много раз бросить, от боли в пальцах на первых порах бывает жить тяжко, однако как только ты научился играть даже базу, на уровень новичка ты уже не опустишься.
Сегодня как раз перепрошел 3й раз. Всех боссов кроме бабочки, филин-отец и финала убил с 1-го раза. Этих троих со второй попытки. Боссы кайфовые. Только в первом прохождении было "я же жал!", дальше уже ощущаешь себя настоящим мечником)
Классный видос. Самурай на авторе высказал много хороших мыслей. А вообще было бы круто, если б фромы продолжили идеи Секиро в новых проектах, где исправили бы геймплейные и дизайнерские косяки (например как они максимально чизовые бекстебы из дс1 превратили в стилевые и рискованные бекстебы на чардж атаки из бб).
Так они и продолжили, стелс и прыжок в ЭР
6:54 ЭТО МАЛО ТОГО ЧТО НЕСОВЕРШЕННОЛЕТНИЙ, ТАК И ЕЩЁ И ПАЦАН! какая тяночка?!?!
Еиу может быть лет 30 лол
@@СаторуГоджо-у1и 🤨
Секиро это реальный мастерпис. Дропнул его на середине при первой попытке прохождения, но со второй попытки стала любимой игрой из подобных
Ты вот прямо все мои мысли изложил, особенно за эстетику
Как фан олдовых ассассинов и в придачу и дисонорд, эта ишра стала первой и последней игрой от Хидетаки, вот бы реаль сиквелл этой игре, как у дисонорда
Вот это я понимаю тайминг. Только пару дней назад вылез видос по мэд максу и подписался, а тут сразу ещё одна порция годноты)
Спасибо, за видево. Как всегда заебись, потраченного времени не жаль )
Спасибо за видео, бро 😘
Реально крутой видос по секире.
И подача моя любимая, где много базы и немножко рофла.
И на многие вещи ты мне открыл глаза. Хоть у меня и выбита платина, и все турниры силы пройдены чуть ли не по три раза, а сама игра пройдена под 15 раз, в данном видосе ты открыл мне глаза на многие вещи, которые я не замечал или замечал, но не вникал или ещё что-то. Реально первый раз слышу некоторые вещи. Может быть я и тупой (что очень вероятно 😅), но здесь я услышал уникальное мнение об игре.
Спасибо за работу 😘
Насчёт протезов, они не были предназначены как вепон арты, скорее как средство для противодействия части врагов и боссов. Например шляпу можно найти на той же локации где попадается самурай с двойным ударом, а свисток вроде в болоте под обезьяной. Каждый протез может контрить определённого врага. Вот бык например боится петард, а они лежат у торгаша прямо перед ним. Это такая проверка на внимательность. Читаешь описания предметов - босс становится легче. Апгрейды протезов так же работают. На демоне ненависти шляпа против огня специально сделана под некоторые атаки. На обезьяне можно вытащить червя из босса копьем. Даже перо не бесполезное, например на круговых атаках Иссина.
Наконец, спустя 6 месяцев, мы снова увидим годный контент
Не уверен, что в секиро все-таки поиграю, но рассказываешь классно) однозначно подписка
Обожаю эту игру🙏🏽 очень жду продолжение от бабадзаки❤
В этом ролике сильно апнулся звук как по мне, даже сравнивая с роликом рдр. Но, как будто бы немножко потерялась атмосферность, хотя мейби прост я шиз. Но да ладно. Видео получилось классным, я, как чел, оставивший в "GOG" версии часов 300-400, и пройдя её семь раз, подметил для себя несколько интересных моментов. А так, было интересно послушать, что скажет другой человек про многие аутичненькие моменты в игре. Плюсом данный видеофайл не сводится к базовым аспектам, типа "есть парирования: парируешь - хорошо, не парируешь - плохо; а ещё есть прыжок - ага, прыжок в игре Миядзаки, да, да", а представляет собой довольно необычный и комплексный взгляд на проект.
Я, как фанат твоего канала, увидел только одну ФАТАЛЬНУЮ проблему: НИ ОДНОЙ шутки про пОлЕ чУдеС и большой пен_с Волка. Это возмутительно + оскорбительно!!!
серьёзно:
---> Ну а ещё ты сказал про неотменяющиеся анимации, но они отменяются (если во время первой трети замаха катаной нажать блок, либо уворот, либо прыжок, (либо любое другое действие), то волк переключится на него, вместо "доделывания" удара. В том же дс анимации не отменяются вовсе, нажал удар - бьешь, уворот - катаешься, пока не прекратится анимация. Отменить ничего нельзя.
На этой одной притензии мои претензии закончились. Удачи✌
Ничо се аналитика творчества
Ну тут уважение таким подписюнчикам 👏
У меня тоже бывают моменты страха что ли перед соулс/борн/секиро играми и как то одолев обезьяну я забросил секиро на месяц. Но потом вернулся и на бодрых щах завалил за вечер несколько боссов - 2 обезьяны, водяная рин, великий синоби филин, ситимен, призрак монахини и монахиня. С кайфом просто
С воскрещением
Тот самый бесмертный чел в хабе для обучения боевки просто существует
Про него даже комикс выпустили
бля, этот чел, это что с чем то. у него на трене все получается, а как до реального боя так "ДА КАК ТАК ТО БЛЯТЬ"
Я смотрю у тебя видосы редкие, но проделана в каждом хорошая работа. Искренне уважаю тебя за твой контент. Было приятно смотреть ролик про рдр.
Это просто прекрасное видео, я рад, что посмотрел его
Андрей Наруто, просто спасибо за видос. От души посмотрел, вкусно поел и лягу спать. Каждый видос, как бальзам для души и тела.
Лично для меня секиро это игра в которую хочется заходить снова и снова проходя боссов по разному, беря очередной ng+ и делая это как челендж, и также я хотел бы увидеть приквел секиро, тк там и иссин молодой и секиро изначально не лох, в целом звучит интересно
2 раза прошел игру на разные концовки ,а о том ,что в блоке быстрее восстанавливается стойкость узнал только в этом видео 😅
Если приелась или стала легкой стандартная версия секиро, то советую установить мод For the Sake of Ashina. Изменённый Инной Иссин реально дает прикурить после стандартной версии игры
Резурекшн, жидао, лмтср. В этих модах Генитиро прекрасен, отец не даёт окно ударить, Иссин х4 Итимондзи
@@sonofthedevil9284не дает окно ударить = говно.
Игра не должна не давать шанса, игра должна давать челлендж. Рессурекшн в этом плане самый обоссаный. Просто убили тайминги, добавили врагам урона и атаки без анимация и назвали СЛОЖНА
@@Joky_D Тогда советую Хэлл мод.
Там каждый бомж имеет красные глаза плюс 5жизней.
Гэнитиро - 700+- траев.
Вот это каеф.
Дальше не играл, слишком сложна.
Плюс ссыкотна.
Но не хочу жить эту жизнь не пройдя хэлл мод от корейцев.
Спасиб, братан. Улыбнуло.
-играет за шиноби
-шиноби скрытный убийца действующий точечно по одной цели
-жалуется что не может раскидать толпу
Я недавно подписался на тебя а ты тут спустя такое время выпускаешь видео
Жиза
Я смотрел момент с парированием с открытым ртом... Неделю играю в секиро, дошëл до белой обезьяны и только щас задумался о парированиях. Единственный раз когда я юзал больше 1 парирования за раз - это жираф. Всех боссов убивал с 1-ым смертельным ударом в спину, файлы были по 5 минут и только щас до меня допëрло
Пером очень классно ловить молнии, сильно помогло на последнем боссе
Такой смотришь видео, думаешь играть или нет, и он такой, тут мы встечаем нашего отца, которого до этого считали мертвым, очень драмотический момент
Кстати, поздравляю со спонсорством, теперь у тебя будет бюджет для того, чтобы раздать 50р всем тем, кто поставил лайк на прошлый видик, как и обещал
(Сори за заезженный мем, хотя хорошо что я не вспомнил про мем с проведением члэном по губе... а, ой.. вспомнил получается, извини) сь
Вкуснятина подъехала, расчехляйте
Ахуеть, на моей памяти это первый раз, когда у тебя в видео реклама! Поздравляю 🎉🎉🎉
Спасибо
@@gurenduren Это солидный рост! Даже повествование в видео стало серьёзнее. Только мне немного жаль, что ты свои старые смешные видео удалил (Резидент Ивл, аптекаря). Я в своё время из-за твоего чувства юмора подписался на тебя)
Сюрикен ванлаф. Выбил платину на релизе, после ролика захотел еще раз пройти. Автору спасибо за прикол с пером.
Я прошел уже 6 раз, теперь мобы на меня смотрят как на Мадару
@@СаторуГоджо-у1и майойоба ябуреру
видос имба, и мысли и подача
ну забайтил дак забайтил) подпискалайк
Бомбезная игрушка, очень жду проду
"пока игра на хайпе", ну не знаю с чем связан хайп, она всегда была популярна, но сейчас в неё вернулось много олдов из-за нового мода Malevolenсе, делающий игру невероятно красивой и вносит новые механики в бой
Скажи пожалуйста, хотя бы там не сломаны тайминги врагов?)
@@Joky_D ой, я лично не играл, ноут не тянет, я знаю там боссы стали эпичнее (по крайней мере о двух я знаю) можно скачать мувсет и борьбы ногами, новые приёмы. Насчёт врагов не уверен, но вроде остались такими же. Но если вы жалуетесь на боёвку Секиро, вам уж точно не стоит играть в nioh 2, там так реалистично всё, что драться с двумя и более противниками не то что сложно, это за гранью возможного. Но если взять глефу...
@@SpiritS-s5o не жалуюсь, мне оригинальная игра оч нравится, раз 10 минимум ее прошел и каждый раз возвращаюсь попиздить деда)
Единственное чем мне нравятся хардкококор моды, это тем что они ломают мувсеты и тайминги остальных врагов и добавляют невидимые атаки в 1 кадр, которые надо задрочить что бы задефать, а не просто на реакции
Контенткриейтор честной судьбы - чет порассказывал за свои наблюдения, обсосал всякое, впечатления там хуемое. Потом честно сказал, что красной линии и главной мысли не придумал, да и похуй, не пытался даже. Попрощался - вежливо при чем.
Подпишусь пожалуй ;3
Жду покадровый разбор каждой анимации.
Самый геморрой это во-первых когда вокруг босса дохера говноедов а второе когда карта для боя это 2 x 2 коморка
2 х 2 коморка есть только на мини боссе в додзе и подобном в спуске в пещеру и на двух безголовых, больше таких не помню.
Про говноедов вокруг минибосса - изи зачищаются через леденец на стелс. Вокруг основных боссов микрочелов нет вообще.
@@Rubywairaven я имею ввиду на первом прохождении
@@Иван-и2й6ш на первом прохождении у тебя леденца не будет разве что на первых двух-трех минибоссах, но они максимально простые)
@@Rubywairaven простыми они кажутся сейчас а раньше это было непроходимо)
Сектор - шедевр!!!
Охуенно. Случайно в реках выдало. Надеюсь бустанется видек❤
32:15 какой ещё Кодзима? 😂
Хахаахххахахаха , оговорка по Фрейду
Крутое повествование, словно прочтение книги, спасибо!
Единственное считаю, что "геймерский рост" может быть не только вертикальный, но и горизонтальный и секиро про второй вариант)
Секиро это недоограненный самородок, который в процессе ты будешь как раз таки обтачивать сглаживая все шероховатости, доводя до совершенства. Игра выглядит целостной, концептуальной и сбалансированной(это реально так, при всей её сложности, она действительно спустя часы кажется весьма сбалансированной), заставляя максимально погрузиться в мир. Как жалко, что вышел хайповый вуконг, а не что-то в направлении секиры.
ну боевка с толпами это просто боль, игра прекрасна пока ты играешь вс боссов, но стоит начать зачищать локации от неписей и понимаешь, насколько боевка не подходит для этого
скачал игру через год+ после прохождения, но серьезно, бабадзака ставит 3 ниндзя у входа в храм и ожидает, что я буду в воздухе ловить трех умалишенных, которые раскидываются сюрикенами и крутятся как сумасшедшие?
Досмотрел, лайк. Жаль Демона Боса не привёл как апогей жопорвания не по технике Секиро.
Вот он, брат квена
Лаик за подбор музыки
По поводу необходимости решать, когда нужно паррировать/заблокировать/задоджить - вроде в lies of p смогли это реализовать
зафиксируем
мне понравилось 2 часа назад прошел. мальчик умер в конце...
Фембой он
@@tytyq321тогда похуй🤙
Хорошечно, немного аналитики, немного хи-хи ха-ха, чётко классно заебись, если бы ещё запускался на твиче хотяб раз в неделю, ваще красавчик бы б-быб-бы был
Я помню как в начале прохождение на первом босе военачальника пытался снести ему хп а не стойкость потом догнал что если снести ему стойкость идёт ваншот
Действительно красиво можно играть в такой игре как Horizon Forbidden West а самое главное эффективно
Если бы мир Секиро был живым, ты бы его не прошёл))
Маэстро в деле
Только прошел игру и наткнулся на твой видос
Большая проблема игры в том, чт о ее мало. Из этого вытекают косяки игры.
НО
Секиро заложила отличную основу для сиквела, которого никогда не будет, и это основная проблема.
Недостатки с протезами решились бы добавлением большим количеством применений в локациях и тем, сколько их можно использовать(привет пули из бладборна)
Скупую боевую систему разнообразили бы воззможностью брать использовать несколько скиллов. Их в игре сколько? Больше 10? А брать можно только один. А еще увороты сделать не бесполезными лол.
Убрать/переделать систему драгонрота. Очень странно, что игра, где ты очень много умираешь(skill issue), наказывает тебя за смерть. Особенно это чувствуется в начале игры.
Вспомните демон соулс. Игра со своими недостатками, но зато какая конфетка получилась из дарк соуса 1 при сравнении.
Так же как и бладборн, секиро останется проектом с огромным потенциалом, который никогда не реализуют :)
опа, легенда вернулась с видосом для настоящих мужчин
папа вернулся с молоком
Не от какой игры не получал такого кайфа и такого количества пиздюлей 😂. Игра топ для меня даже на 2024 . Не чего подобного жаль и нет больше для сравнения
что за трек в начале? ( до рекламной интеграции сталкрафта)
Я обожаю бурятские пельмени(ибо я бурят, но они и вправду вкусные)
Подписка на первой минуте
Делай видики по чаще пжпж :)
Ролик интересный! Но тейк про 3 элементарные механики не раскрыт до конца. Когда занимаешься любым делом в течение достаточно долгого времени, оно по-любому становится понятным и не таким интересным. Да, механики Sekiro можно было бы углубить и расширить в сиквеле, но тем не менее, это типичная история про Easy to learn, hard to master. Например, надрочил песню Цоя на гитаре. Смотришь видео, где чел играет эту песню и хвалит творчество Цоя. Твоя реакция: "пфф да тут же 3 аккорда..."
17:15
То о чём ты говришь было реализованно в "Lies of P" там секироподобная поёвка
построенная на том,
что одни атаки ефективнее парировать,
а от других уворачиватся
Мне очень жаль что игра недооценена.
Многие щитают её излишне харкорной потому,
что пытаются проходить как дак солс
Битва с Локсазией всесовершенной пожалуй единственный в игровой индустрии босс сравнимый с Исином Асина
Оба эти сражения ощушаются так будто 2 мечника достигшие совершенства схлеснулись в схватке
и даже опытный воин наблюдающий за этим со стороны пажалуй несмог бы разглядеть не единой атаки
не понял как бабазаки резко стал хидео кодзимой
Автор гений
Ну, вообще, не согласен про ограниченность уворота. Уворот - способ без риска уйти от красной атаки. Т.е. у тебя есть выбор, либо риск - прыжок уворот и награда/наказание за оные, если прочитал/не прочитал атаку. Или простой в исполнении и не рискованный уворот, но без награды. Я вижу этот выбор именно так
Не канает. Если в фул контакт рубишься, уворот не спасëт от атаки по дуге. Да и от выпада сомнительно - тайминг поздний.
Уворот отлично работает от ударов по диагонали или вертикальных. Помогает зайти за спину и наносить урон по хп.
От захватов тоже чаще всего уворот. Но вот от атаки по дуге и выпада соответственно выгоднее прыжок и микири
@@frfrough7088 ну хз, мне уворота почти всегда хватало, даже на 3/4 1-ого прохождения. Пока не освоили микири и прыжок с ударом. Мне с опытом в 4 прохождения показалось, что микири и прыжок - принцип «высокий риск, высокая награда»
@@tiprorus как по мне, так прыжок и микири как раз снижают риск. Потому что работают очень предсказуемо и дают награду, да. А вот уклонение на спец-атаки очень рандомно работает, особенно если играть агрессивно. Банально уклонился на 0,5 секунды раньше или позже - тебя ушатало.
Заламывает руки? Не... оттяпывает, в самом начале!
Бля ура новое видео гуергендина!
6:50 тяночка то одна там)
Пахлавы или Похвалы? 🤣
вчера прошел секиро в первый раз после 4 летней паузы от подгоревшей жопы, на обычную концовку. Духота, но как бы это не звучало каламбурно, духота освежающая. Теперь сижу и обмозговываю, нахуя мне нужен был этот костыль в виде элден ринга, когда все время была такая ебанутая игра
Жаль секиро мне не понравилась один раз прошёл и забыл не интересная история и не интересная игра сама по себе , но я понимаю почему людям нравится эта игра... Но это не моё , один раз скачал поиграл прошёл и забыл и играть больше не хочу и не буду , с автором не согласен но за видео спасибо, интересно было послушать.
3:50 Уважаемый автор видео, как ты сюжет проходил? Это не загадочное посеребрение, это побочные эффекты от способности к воскрешению, эмма об это говорит буквально в первую встречу с ней.
Бля , ты очень классный , я вот сикиро люблю , это мой первый и скорей всего последний сосалик
Отличный анализ
хочу на осеннюю купить секиро, я уже прошел 1 и 3 дарку, в среду начну проходить лайс оф п. В секиро меня будут орально унижать или у меня есть какие-то малые шансы на выживание?
Забудь что такое кнопка шифт, помучайся часов 5-10, и дальше, перестанешь умирать во все
@@happytown6659 я на геймпаде играю
Ну как там твое прохождение лайс оф п?
@@alexdust2890 @@###@# печка живая ненавижу ее 2 фазу с пистолетиком и взрывом и маслом и регеном орващшоптищвашопрщвшаопритщвшаолпращвшгр
@@alexdust2890 эта #@#@##@#@# печка ненавижу ее с ее 2 фазой, где она начинает херачить по области своим огнем и маслом, спамить из пушки, накладывая воспламенение, регенясь за каждый удар, имея хп как у отца миядзаки
Вопрос: а весело ли было играть? Я вот думаю что Весело мне было играть в игры лет 16-19, а сейчас это просто тягомотная жвачка чтобы как-то занять свободное время.
Ну то есть тогда, я прошёл ДС2 со всеми длс на КЛАВИАТУРЕ представь себе... и даже билд себе создал, и придерживался его с самого начала. А именно Великий молот демона из прибежища, через подарок птенцу в гнезде, позже заменив его на зуб дракона, и муракумо/изогнутый меч дракона. С огненным оружием пиромантия, что выбивался из забытой грешницы, через сжигание угля вражды. И вот так я прошёл всю игру и длс, даже вроде с еле живым онлайном. То есть мне было не пофиг и я сам этим занимался (году в 16). А сейчас пройдя дс3 и устав от елеен ринга (не больше половины игры), я задаюсь вопросом а нафиг я трачу на это все время если мне не весело и не интересно?
автор 34 минуты 42 секунды оправдывается что он дексфаг (˵ ͡° ͜ʖ ͡°˵)