드랍률 0% 아이템이 있었다고?! 드디어 밝혀지는 레바의 모험 확률의 충격적인 진실

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  • Опубликовано: 3 окт 2024

Комментарии • 57

  • @5h5y3dz4
    @5h5y3dz4 Год назад +24

    코딩공부를 열심히해야하는 이유구나...흑흑

  • @handle_is_useless.
    @handle_is_useless. Год назад +6

    선생님 감사합니다 오랜 궁금증이 해결되었네요

  • @아야어여오요우유-k1j
    @아야어여오요우유-k1j 6 дней назад +1

    레바의 모험이 명작이 맞네요 유행 당시 해도 재밌었는데 아직도 하는 분들이 계셨다니
    대충 플레이 해서 컬렉션은 대충 했는데 이게 확률이 문제가 있었는줄은 몰랐네요

  • @리듬-s9o
    @리듬-s9o 9 дней назад +4

    와 알고싶었던 정보들 싹다 정리해서 영상까지 만들어주셨네;;
    옛날에 마검노가다하다가 때려쳤는데 할만한 확률도 아니었군요..
    지금 제작자분이 이걸보면 또 어떨지..
    정성들어간 영상 잘봤습니다. 정리가 깔끔한게 매우훌륭하시네요

    • @MonsterW
      @MonsterW  9 дней назад

      감사합니다 :)

  • @KT-qv5co
    @KT-qv5co 3 дня назад +1

    보통 저런 확률류는 정상적용됐는지 시뮬레이션으로 수만번 돌려보지않던가...? 시뮬이 어려운거도아니고..

    • @MonsterW
      @MonsterW  2 дня назад +2

      제작자 분이 만들 당시에 아마추어이시기도 했고
      팬심으로 혼자서 개발하신 거라 그럴 여유가 없으셨을 겁니다.
      이게 만들어질 8년 전 당시엔 지금만큼 게임 아이템 확률에 예민하지 않았다고 볼 수도 있구요.

  • @gompangey
    @gompangey 3 месяца назад +1

    패왕의탑 항아리 확률도 신기했지만
    날 사로잡은건 모든 드랍템들의 사진과 확률..

  • @skaek1234
    @skaek1234 Год назад

    와 개신기하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 형님 응원합니다

  • @sxulxlx_06
    @sxulxlx_06 6 месяцев назад

    감사합니다ㅏㅏ

  • @parkfish7959
    @parkfish7959 5 дней назад

    이건 예전에 나왔으면 두고두고 회자될수있는 발견이다

  • @7llowoll7
    @7llowoll7 2 дня назад

    이것 또한 신창섭의

  • @삐삐-r3d9h
    @삐삐-r3d9h 5 дней назад

    와 파일의 코드를 뜯고 분석이 가능해도 수정은 힘드나보네요.. 알고리즘으로 학생때 재밌게 했던게임이 떠서 우연하게 봤는데 정말 재밌었습니다. 좋은 영상 감사합니다

  • @버섯버섯
    @버섯버섯 7 дней назад +4

    오랜만에 생각나서 레바의 모험 깔아서 해보는데 게임 화면을 키울 방법 없을까요?

    • @MonsterW
      @MonsterW  6 дней назад +2

      옛날부터 안 되기로 유명합니다.
      제작자 분이 왜 크기 조절을 막으신건지 잘 모르겠네요.

  • @hvnl
    @hvnl Год назад +2

    형님 혹시 화속성 강화나 감전같은 데미지 효율도 분석해줄 수 있나요?

    • @MonsterW
      @MonsterW  Год назад

      감전은 이미 아래 게시물에 적은 바가 있습니다
      ruclips.net/user/postUgkxOmRzUW0b4vxCgLurpC_xHIBjVOGGARV0
      요약하면 감전은 자체 데미지가 없고
      감전 상태인 상대를 공중에 띄우는 공격 시 추가데미지가 들어가는 방식이며
      그 추가데미지 및 감전 지속시간은 캐릭마다 좀 차이가 있습니다.
      (스핏8, 레인저10, 버서커10, 웨펀7, 소울브링어10, 런처8)
      (웨펀의 감전 지속시간은 50프레임, 다른 모든 캐릭은 200프레임)
      화 속성 강화는
      스핏파이어의 R스킬(네이팜탄) 혹은 익스플로젼 발생 시에
      추가데미지가 주어지는 방식인데
      제라드의 갑옷조각 +8
      제라드의 장갑 +5
      파이어폭스 레볼루션 +5
      소닉 붐 +15 (R스킬은 +30)
      의 추가데미지가 발생하도록 되어있습니다.

  • @이태용-u3o
    @이태용-u3o 6 месяцев назад

    감사합니다

  • @junewhonkwon734
    @junewhonkwon734 6 дней назад

    와 어쩐지 그렇게해도 안나왔는데😮
    그리고 레바영상 안짤렸네요 제껀 오랫만에보니 삭제되어있던데 신기하다

    • @MonsterW
      @MonsterW  6 дней назад

      삭제되었다는 게 레바 세이브데이터를 말씀하시는 건가요?

    • @junewhonkwon734
      @junewhonkwon734 5 дней назад

      @@MonsterW 아니요 유튜브영상이요
      마지막버전 처음나왔을때 마검잡는영상 찍었었거든요

  • @최강현민
    @최강현민 Год назад +2

    풀템작 하는중인데 좋은 영상 감사합니다

  • @최민준-f2d6x
    @최민준-f2d6x 3 дня назад

    이래서 확률 주작하는 게임사들이 '실수' 라고 하는거구나

    • @MonsterW
      @MonsterW  3 дня назад +1

      게임사의 경우엔 확률기입을 잘못했다는 식으로 주장하곤 하지만
      레바의 모험 같은 경우는 그 숫자를 적용하는 로직이 잘못됐을 뿐이죠.
      근데 이것도 항아리 스폰 확률에서만의 얘기고
      무기 성능들 쪽 확률의 숫자는 표기랑 아예 달라서...이건 좀 아쉽네요.

  • @김립-u2r
    @김립-u2r Год назад +3

    헐렝 저는 레볼루션 뽑겠다고 항아리 까다 항아리 모자만 5개가 나왔었는데..... 저게 패탑에서는 아예 안나오는 귀하신 몸이었다니....

    • @MonsterW
      @MonsterW  Год назад

      상점 신비한 항아리에서도
      레볼루션류 무기 확률은 똑같이 0.1~0.2% 여서
      뽑으실 때까지 많은 시도횟수가 필요한데,
      그래서 항아리 모자(0.4%)가 더 많이 나올 수 있습니다. 저는 레볼루션류 무기들을 중복없이
      하나씩 순서대로 다 뽑을 정도로 빨랐는데도
      항아리 모자 2번 먹었네요.

  • @jun1635XVI
    @jun1635XVI 11 месяцев назад

    아니 레포데 영상 올린분이었네 레바도하셨었네 ㅋㅋ 추억돋는다

  • @frobot6325
    @frobot6325 8 месяцев назад +1

    이거보고 패왕의반지 슬레이어 뺑뺑이돈거 멈추고 킹에서4번만에먹었네요 왜이제봤을까 감사합니다ㅠㅠ

    • @MonsterW
      @MonsterW  8 месяцев назад +1

      저도 패왕의 반지 진짜 한참동안 못 얻었었죠...
      제 영상으로 저와 같은 피해가 그나마 줄어들어서 다행입니다.

  • @g.p7179
    @g.p7179 Год назад +3

    "광기"다

  • @Mini-White
    @Mini-White 9 месяцев назад

    저도 최근에 시작했는데.. 슬레이어만 돌아도 이상하게 하트네클리스가 안뜬다 했네요.. ㅋㅋㅋ

    • @Mini-White
      @Mini-White 8 месяцев назад

      6:14 여기부터 시작되는 슬마검 때려잡는 영상.. 너무나 놀랍네요.....

  • @훅벱
    @훅벱 Год назад

    아니 심심해서 노말모드 도는데 패왕의 팔찌 떴는데 실수로 넘겨버렸어요 그냥,,하

  • @이름-z8t
    @이름-z8t 9 дней назад

    와 . . 오늘 웨펀에 광목 껴서 노말로 스피드런 하다가 패왕의반지 떴는데 습광상 스페이스바 눌러서 버려벌임 .... 패왕의 팔찌는 두번 뜨긴했는데 이거 다신 안뜰것 같아서 ... 위로쫌해주세요

    • @MonsterW
      @MonsterW  9 дней назад

      패왕의 팔찌(3%)랑 패왕의 반지(2%)는
      King 난이도에서 확률이 1퍼센트밖에
      차이가 안납니다.
      같은 맵을 반복해서 도는 방법이 있으니
      다음의 방법으로 노가다하시면 그래도
      얻으실 수 있을 겁니다
      1.적을 죽이고 나서
      Shift + Tap 을 눌러 '메뉴'에 커서를 대고 Enter
      2. 다시 Shift + Tap을 2번 눌러 '이동'에 커서를 대고 Enter
      3. 다시 Shift + Tap을 2번 눌러 '다시하기'에 커서를 대고
      Enter 하시면 빠르게 해당 맵을 재시작할 수 있어서 시행횟수를 쉽게 늘릴 수 있습니다.

    • @이름-z8t
      @이름-z8t 9 дней назад

      @@MonsterW 와 .. Shift + Tap 2번하는건 몰라서 맨날 마검프레드 다음 마지막 요원까지 잡고 재도전해서 첫번째 요원부터 ... 애초에 뭘 바라고 댓글단건 아니엿는데 정말 감사합니다 히히

    • @MonsterW
      @MonsterW  9 дней назад

      @@이름-z8t 최고의 위로는 해결책이죠 😆

    • @이름-z8t
      @이름-z8t 9 дней назад

      @@MonsterW 요즘도 레바를 하지는 않으시는것 같지만 구독하고 갑미다 평소에 정말 구독 아무나 하지 않습니다

  • @starjo-y3e
    @starjo-y3e Год назад

    항아리모자가 안나온다고?? ㅋㅋㅋㅋㅋ 첨 알았음

  • @HatsuneMiku_77
    @HatsuneMiku_77 3 месяца назад +1

    블러드 슬레이어 확률2%라는데 100번쯤 잡은것같은데 왜안뜨지

    • @MonsterW
      @MonsterW  3 месяца назад +1

      혹시나해서 코드 재확인하고 직접 레바의 모험 켜서
      Slayer 난이도 레비던스 노가다 뛰어보니 나오는 것까지 확인됐습니다.
      (한 40번 쯤에 나온 것 같네요)
      사실 이게 다 운이라 2%라고 무조건 50번 쯤에 나와야하고 그런 건 아닙니다.
      노가다 회전속도를 빠르게 하고 싶으시면 적을 죽이고 나서
      Shift + Tap 을 눌러 '메뉴'에 커서를 대고 Enter,
      다시 Shift + Tap을 2번 눌러 '이동'에 커서를 대고 Enter,
      다시 Shift + Tap을 2번 눌러 '다시하기'에 커서를 대고
      Enter 하시면 빠르게 해당 맵을 재시작할 수 있고
      이렇게 노가다 뛰어보시면 머지 않아 얻게 되실 겁니다.

  • @7024sen
    @7024sen 3 дня назад

    @레자바지

  • @scrupuloushyeonza
    @scrupuloushyeonza Год назад

    어쩐지 안뜨러라 그냥세이브 파일 돌려버려

  • @Casperthepantom
    @Casperthepantom Год назад

    ....그럼 요태까지 전 해골물 마신거야?

    • @MonsterW
      @MonsterW  Год назад +1

      저도 Slayer가 제일 확률이 높겠거니 싶어서 거기서만 파밍했는데
      알고보니 확률이 King이랑 같거나 0이거나 밖에 없었네요...
      각종 무기들의 특수성능 확률도 표기된대로가 아니고
      그 중에서도 리벤지 리볼버 레볼루션은 피격 시 30% 확률로 MP +5 를 제외한 모든 게 노멀 버전과 같았네요.

  • @allenkim9057
    @allenkim9057 Год назад

    와 ㅋㅋㅋㅋ

  • @neighborsbear
    @neighborsbear 7 дней назад

    확률 수정 버전은 없나

    • @MonsterW
      @MonsterW  7 дней назад

      안타깝게도 없습니다.
      제가 한 번 해보고 싶어도
      너무 많은 문제들이 있어서 어렵네요

  • @치킨조아-i3m
    @치킨조아-i3m Год назад

    와 아직도 레바하는 사람이 있구나 나 잼일때 존나했는데... 오렌만에 들어가봐야지

  • @gwakyujun-user
    @gwakyujun-user 8 месяцев назад

    운빨 망겜

  • @Eric_Erib
    @Eric_Erib Год назад

    님 떡상 ㅅㄱ

  • @토나루이
    @토나루이 Год назад

    코드를 어떻게 짰어야 했을까요?

    • @MonsterW
      @MonsterW  Год назад +3

      A, B, C의 아이템이 있고 각각의 드랍 확률을 p1, p2, p3 라고 하고 싶으면
      var p1 = A의 확률;
      var p2 = B의 확률;
      var p3 = C의 확률;
      var rand = Math.random();
      if (rand < p1)
      {
      //A아이템 드랍
      }
      else if (rand < p1+p2)
      {
      //B아이템 드랍
      }
      else if (rand < p1+p2+p3)
      {
      //C아이템 드랍
      }
      이런 식으로 짜는 게 맞겠죠.

  • @fla26
    @fla26 Год назад

    옛날 추억에 오늘 다시 깔아서 한판 해봤는데 바로 패왕 반지 뽑음 ㅋㅋ

  • @infinity_number
    @infinity_number Год назад

    마검이 0.3밖에 안됐어요? 그걸 5분만에 뽑은 나는 도대체 뭐지 ㅋㅋ

  • @나무길드
    @나무길드 Год назад

    레바의 모험 어디서 해요?

    • @MonsterW
      @MonsterW  Год назад

      www.reva.kr/final
      여기서 다운로드 링크 클릭해서 받으시면 됩니다