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【目次】0:00 はじめに1:19 ゼノブレイド3とは?■良いところ2:21 丁寧に描かれたストーリー5:10 過去作の反省を活かしたシステム6:56 広大すぎるフィールド9:36 良いとこ取りの戦闘システム■注意点11:30 忙しい人には不向き■惜しいところ12:39 フィールドのBGMが寂しい■まとめなど13:56 まとめみなさんはゼノブレイド3遊ばれましたか?良かったらコメント欄に感想を書き込んでくださいね♪■KENTのTwitter(任天堂の最新情報を発信しています)twitter.com/kentworld2
ナビゲーション機能の利点として正規ルートがわかるので、積極的に寄り道したい時分かれ道でナビゲーションと逆に行けば寄り道スポットが見つかるんですよね。
忙しい人に不向きは本当にそう笑ネタバレ回避してるのであと何話あるのかが分からないのですが、行けるところとやれることを極力やり切ってから本編を進めたい人間なのでハチャメチャに寄り道してるため内容的にどう考えても序盤だろうなーって話数で40時間くらいかかってます。発売前から言われてたけどレビュアーさんや攻略班泣かせのとんでもない作品だと思います(最上級の褒め言葉)
その忙しい人に2時間のムービーは苦痛一択。
@@もくもく-n8y 5話6話の繋ぎは特にやばかったんで、爆音にしたSwitchをそばにおいてご飯作って食べたり風呂入ったり掃除したりしてましたね🤔
まだ4話目を始めたばかりなので今回の動画は最後まで観れないですが、正直言って「人生初のゼノブレイドデビューがこれで良かった」と言うぐらい、このゲームには魅力が十分に凝縮しています!
第○話と隠してくれるところ、ネタバレにちゃんと配慮してくださり安心して見れます。ありがとうございます。
シリーズのダメなとこをほぼ完璧に改善してくれて、尚且つシリーズの良いとこも強化されてるからガチで神作してますね。個人的ベストRPGはゼノブレ2だったけど、ゼノブレ3に更新されたッ!!夏休みの暇な時間、これに全て捧げるッ!!
1の十字キー地獄と2のアーツの拡張性のなさの両方解決したの偉すぎる
フィールドのbgmが寂しいのめちゃくちゃわかります!あとアイテムのフレーバーテキストも欲しいところです
今作のBGMはアツイ音楽もあるけど、オーケストラ曲が多くなった。特に7分越えのオーケストラ曲は鳥肌が凄い。
ゼノブレイド3の職業極めが最高に面白いまだストーリー終わってないけどヒーロークエストとユニーク狩りが序盤でかなりの数存在するから最初から楽しさマックスで遊べました
フィールドのBGMが寂しいのは、道中で送りをするたびに流れる笛の旋律を聴かせる(プレイヤーの脳裏に刷り込む)ためわざとそうしてるのだと思います。重要なイベントシーンであの送りの旋律の別アレンジver.が流れてめちゃくちゃいい具合で感動を引き立ててくれてますし、今作における笛はゼノギアスにおけるオルゴールの役割なんでしょう。
150時間以上プレイして、やっとクリアしたので、皆の反応を見たくてやってきました!コメントを覗いたら、酷評してる人がそれなりにいて驚いてます。それぞれの町(コロニー)で次から次へとクエストが出てくるので、常にやりたい事がいっぱいでワクワクしました。クエストやストーリーの進行に合わせてキャラの心や町の様子に変化があらわれ愛着も湧きますし、新たに謎が解ったり増えたりするので好奇心いっぱいで進めて来ました!私のゲームの進め方は、手前から順に行けるところ全部訪れて、できるクエストやれるだけやってからストーリーを進めていたので「ムービーばっかり」とか「収集や探索が面倒」みたいには感じませんでした。もしかしたら、プレイヤーのゲームスタイルによって面白さが左右されているのかもしれません。プレイスタイルは人それぞれなので、自分のスタイルに合いそうであれば、是非プレイして欲しいです!
名を冠するものたち~Finaleはファイナルではなくフィナーレですね...まだ序盤ですが、良いところ惜しいところ共にだいたい同意です!フィールドは驚くほど魅力的でゲームプレイも快適です
開発者インタビューで「主人公6人の文章量をなるべく合わせるように作ってる」というとこまでしっかり考えて作ってるのがびっくりした。
本当に素晴らしい完成度だった。1と2の良かったところと改善点、ちゃんとユーザーの声が届いてるのを感じた。ストーリーも今までで1番良かったのでは?と思いました。キャラのバックグラウンドとかは相変わらずよくできてるし、何回も泣ける。フィールドの広さはどうなってんだってくらい広い笑あとDEと2はやっておきましょう!もったいないぞ!
BGMは全体的に抑えめに感じましただからこそチェインアタックのBGMがめちゃくちゃ熱く感じました
ゼノギアスとか遊んでればさらに楽しめるね。2もよかったけど今作のようなハードな世界観の方が高橋哲哉の持ち味がいかせていると思う。
ゼノブレイドやったことないですが、やってみたくなりました!買い行きます!
ミリク平原をただ歩き回るだけのテレビCM、すごく上手いと思いました。あれだけでも今作の魅力の半分くらいは伝わりますね。
エンディングのとあるシーンでお前やりやがったな!!!って声出ためっちゃ面白いのでおすすめできる。ただチェインアタックのBGM強制変更はアプデで任意にしてほしい。1の未来視にしろBGM強制変更で書き換えられる名を冠するものたち…
DEと2やってたら気づく鳥肌もんな演出もあってゼノブレイドシリーズやってて良かったと思った作品です。そして何より、あの! *あの!* 作品へのリスペクトがあって最高すぎる…
ケントさんのレビュー見て気になりすぎて買っちゃいました!めっちゃ楽しくてのめり込んでます!✨
僕、ゼノブレイド3を攻略中なのですが、マップの作り込みが素晴らしくてあちこち探索してますw
エギル、ムムカ、ディクソン、ザンザとかメツ、シン、マルベーニみたいな敵の魅力もあれば文句無しだった
サーガタイプの敵だよな今回
2はゴウトとバーン&ムイムイ以外の敵キャラは全員魅力があったけど、3はヨランやクリスみたいな過去に仲間だったやつ以外のほとんどが魅力ないんだよな、ただの屑悪役って感じ
シリーズ名物のような「敵との対峙」「カウンターアタック」など、ムービーの最高潮で流れるような曲が今作では「命を背負って」っていう曲なんだけど、流れる場面が少なすぎた
このゲームに出会えて幸せだと感じてます。
ムービーシーン長いのが賛否あるのは仕方ないけどちゃんとストーリーに力入れてるのが目に見えるから嬉しい
ゼノブレイド2は大体13時間だったけど今作のムービー何時間あるんだろう…
@@peanuts4420 多分2よりは多いよね…
ムービーは📽全然好きやからポップコーンつまみながら観てる
6話前半、光に向かって歩くシーンはいらんやろ。しかも何度も。なぜに操作させる?ここまでムービー長いなら歩くシーンもムービーでいいやろ。。てか、まだムービーの途中なのかと思ってずっと見てたら自分で操作せな話が進んでいかんと知ったのに数分掛かったわ。
@@peanuts4420 ムービーシーンは30時間強あるらしいですもうゲームじゃなくてデジタルアニメですゲーム要素はオマケです
小さい頃からゲームをやり続けて、近年はあんまりプレイしたゲームが楽しかったとしても心に残ることが無くなってきたんだが、久しぶりに心に残りそうだ。今レベル50くらいの進行度だけどめっちゃ爽快
初見からのタイオンの株の上がりかたが凄かった笑ユーニタイオンコンビ大好き
タイオン優遇され過ぎて嫌いやわ
やればやるほどタイオンが可愛くてしょうがなくなってきたんだよなぁ
まじでそれなw
キャラの出生の都合上、主人公以外の過去の掘り下げが薄くなるのが残念だったな道中加入して徐々に素性が判明していく方がやっぱ愛着湧く
滅茶苦茶楽しんでる中で一個だけ不満点があって、それはチェインアタックの一部モーション。オーダー達成時のアタックモーションの中に「あれっ、もう一撃入れないんだ!?」っていう動きがいくつかあった。モンド(戦術士の使う紙)を手元に引き戻して終わりとか、ちょっと長めのリロードとか、剣を構えなおしたりとか、そういうモーションで終わることが多くて、個人的には最後に一撃をドカンと入れて終わりor次のオーダーに移る、みたいな方がスピーディーだし迫力もあると思った。
同意です。通常アーツのモーションをいくつか組み合わせているだけに見えます。その点は2のレベル4必殺技等の演出が良かっただけに残念でしたね。ウロボロスでは専用のモーションですが、これも少し違和感を覚える動きがありますね(ノアの敵に背中を向けて一拍置いてから斬りかかる等)。
まだ3話だけど寄り道が楽しすぎる。ストーリーも今後どんな超展開が待っているのかも楽しみ。戦闘も1と2の一部を継承しつつ、新しい部分も多いから新鮮な感覚でやれている。その試行錯誤も楽しい。他のゲーム完全クリアしていたらSplatoon3発売までには間に合わないかも(汗)。それくらい没頭できるゲームである。
今後このゲームを超えるものはSwitchと言うハードで出る事は無いだろうと思える程の満足感が得られました。唯一のネガティブな点はユニークモンスターでオートが切れてしまう点ですかね🤔全部オートは淡白かも知れませんがユーザーに選択を委ねて欲しかったですね。
ゼノブレイド3からシリーズデビューしたので、過去作との比較は分からないですが、久し振りに止め時を見付けられないほど楽しんでいます。初心者で戦闘システムに慣れないですが、それでも楽しめるようになっているのは素晴らしいなと思いました。
今年色々買うし、無理に買ったら破産するしで買うのを断念していたけど、ちょっと買いたいってほうに気持ちが揺らいできたな…
破産させたくはありませんが是非ともプレイしてみてほしいので中古品を買うのもありかと思いますのでご検討くださいませ。
まぁ売ったら−2000で済むから破産しないよʕ•̫͡•ʔ
買って損はしないけど十分時間取れる時に買っておけばええんやで。ちな中古でもゼノ2は全然値段下がらなかったからゼノ3も同じ感じに価格変わらないんじゃないかな
1,2,3とクリアしました。でも、また1から始めたくなるくらいこのシリーズは素晴らしい
一つ悲しい点としては2の時のあの戦闘中のアメイジング!みたいな謎男の声がなくなったのは悲しい。
ゼノブレイド3のクリアレビュー待ってました!
動画ありがとうございます。ニコイチチケットでブレワイを買うかゼノブレイドを買うかめちゃくちゃ悩んでます(どちらもシリーズ未プレイ)。レビュー参考になりました。初心者でも楽しめそうですね。
めちゃくちゃ神ゲーでした 学生は夏休み、社会人はお盆休みがあるのでレビューの通りまとまった時間を作ってプレイして欲しい!
装備関連が弱いなぁ、強い武具を探すっていう意味の探索要素が欲しかった、クロスの続編に期待かな。
まだ第3話の途中ですが、第2話までで最高傑作であることが確約されました。
2話の盛り上がり方ヤバいですよねw
@@ゴゴゴゴーレム-r4j 「命を背負って」のタイミングが完璧でした。
僕は4話まで進めたのですが、3話も面白かったので是非!
今作は 頑張ったなって思う。ストーリーも妥協した感一切なく、1の硬派な感じと2のギャグ要素を上手く融合させてる。こういうのでいいんよ。ラスボス付近でも過去作に負けず劣らずの熱い展開。特に演出はかなり凝ってる。流石モノリスソフト。戦闘はゼノブレイドを語る上では欠かせない。シンプルにはなったが今作もかなり面白い。色々戦術考えるのが面白い。クエストや秘境、クラスのレベリングなどやり込み要素がとても多い。アクセサリーの検索とか、そういう細かいところくらいしか欠点ない。今作をプレイ出来て良かった。
1からネタバレ無しで完走できたことは幸せだった。3からやった人はあの感動は一生味わえないもんなぁ…システム面でも完全に集大成だから、かなり複雑だけど1、2とやっていれば体に染み付いた操作が自然に出てきてすんなり理解できる。単体でもあらゆる面でJRPG指折りの出来なんだけど、1から通しでやることでしか得られない栄養素がある。ストーリー、バトル、bgmは語るまでもなく神なので細かい良かった所・ノポンコインは序盤から探索やクエストで手に入るが、終盤でも使えるから、後から序盤のクエストやフィールド探索をし直すメリットがある・ナビゲーションが神。高低差もお構いなし。探索の楽しみが薄れると言われるけど、個人的にはむしろ安心して寄り道できるから、探索が楽しくなったあえて不満点挙げるなら・ヒーラーやられて詰んだ時に全滅するまで眺めてるしかないのなんとかして欲しい・クラス切り替えた時に装備アーツジェムスキル全部設定し直すのが面倒・F Tあっても広過ぎて、馬みたいにフィールドを高速移動できる手段が欲しい
ヒーラーやられて詰んだら-長押しでギブアップできますよ
1の理不尽(というかトラウマ)要素の倒したユニークが唐突に復活して戦闘になだれ込んでくる(バルバロッサ絶許)を全て解決した名を冠する者の墓がそのまま受け継がれたのがもう何よりも嬉しかったですね コンナアイテニ…カテルノカッ!?2のだるかった要素の採集系、これが1っぽくなっていてコレもとても嬉しかったですね 近づくだけでいい! あとは地味に面倒臭かった水棲モンスターとの戦闘(特にユニーク)、お引き寄せがあるとはいえ陸地が狭いところにスポーンする奴らは、「近付けない(水中入ると強制納刀)」・「メリットがほぼない(撃破後のアイテムがほぼ水に沈むため入手できない)」 コレ両方改善されていたのが本当に嬉しかった… 他にも、毒沼に沸くタイプのユニーク共と戦う際に味方がダメージ床に突っ込んでいって自滅するというコレまたどうにもならなかった点を集合コマンド一発で解決してくれてたり…そしてあんま関係ないけど、3でユニークや青い奴(名前忘れた)を倒した時に、モナド文字で撃破を出してくれた時にゃもう発狂しましたねまさか(別ゲーの話にはなってしまいますが)スマブラのモナド(の文字)を逆輸入するとは思ってもいなかったので…装備関連のソートをもう少し種類を増やしてほしいってことぐらいしか不満が思い当たりません 本当に神ゲーをありがとうモノリスソフトォォォォえぐい長文失礼しました
このシリーズは本当に、その世界を冒険できる映画のような感覚でプレイできるのが面白いあと3の普通の世界と大きく違うのが、生死観と性別の概念10年間しか生きられない上に戦いで精力を奪わないと死んでしまう体質、戦いでしか生きられない故に男女の概念が存在しないために子供の作り方もわからない主人公達はある出合いからそれは普通と違った概念であるということを知り、より長く生きるため、未来を知るために冒険を始めるそして主人公メンバーの中でもリーダー格とも言えるノアとミオだけはこの世界の人々とは違った価値観を持っていて、命を奪い合わないと生きていけないこの仕組みに疑問を抱いているから、多くの人々と衝突するそれでも必死の訴えに敵ですらも過ちに気づき、分かり合えるようになるこのドラマ性が面白いちなみに個人的にはユーニとタイオンの組み合わせが好きで、一見ヤンキー女と生真面目嫌み系男のように見られるんだけど、実は他のメンバーよりも特に死に敏感で、生きていく事に不安を持っている二人で、案外共通点がある組み合わせヤンキー女に見えてフォーチュンクローバー(四つ葉のクローバー)探しが趣味で案外乙女心のある可愛いユーニと、冷静沈着で戦略家に見えて実は気遣いが上手くて他の誰よりも人の気持ちに寄り添える優しいタイオンタイオンが案外情熱的で反応が面白いから、いちいちユーニがタイオンにちょっかいかけるのも可愛い「そうだろ?タイオン」はゼノブレイド界隈では有名な台詞だし、最後のシーンでもちょっとからかったりしてたしこの二人のやりとりで一番好きなのは、怯えているユーニにセリオスティーを差し出して静かに寄り添うタイオンのシーンだなぁ
時間で音楽変わるの神
俺も今ゼノブレ3やってるけど、2のマップとチュートリアルがわからな過ぎて泣く泣く挫折したから、ナビゲーターが着いた時点で神ゲーと確信しました
みんなトラウマエルピス霊洞
@@Nuhere346 あそこ属性玉付けれなくてだるかったw
@@Nuhere346 やめてくれ…うっ頭が…
@@Nuhere346 そのダンジョンは…クソダンジョンだも!
@@Nuhere346 あそこ難しすぎて流石に途中でイベントあって必殺撃てるようになるやろって思ってたら、そのままダンジョン終わってマジかよってなった記憶
自分もフィールドのBGMは明るいほうが好みだが、明るいBGMはフィールドで兵士の骸を弔うシステムと噛み合わないので仕方なかったと思う。
デジモンの直後の発売だったので、まだ手元にあるだけの状態なのですがとてもやりたくなってきました…!ゼノブレイドシリーズにハマったきっかけがケントさんの動画からだったので、今作のプレイも楽しみです!ネタバレなしの素敵な感想動画、ありがとうございます٩( 'ω' )و
ナビゲーション機能は今作がすごく改良されてて良かったですね過去作もありがたいんですが、クロスから入った私の場合クロスのときは障害物貫通越しにナビされたりして道がわからないなんとこともたまにありましたが3はそんなこともなくなって良かったです
主人公6人とヒーロー1人の計7人で戦闘できるのが良かった。もし1でも7人で戦闘できたらシュルク、ライン、カルナ、ダンバン、リキ、メリア、フィオルンの仲間全員で戦えるのに。
歩きながら会話流れたり、ちょっと進むたびに道中のイベントシーンが入ったりするので、マップがえげつないぐらい広い割にストーリー進めるまでが全く退屈じゃないんですよね
まだ4話?辺りまでしかプレイ出来ていなけど、始める前は想像してないくらいユーニが好きになった
サブクエストをストーリー進めながら回収しようと思っている方は、ある程度進めて各コロニーでクエストが出なくなったら関連ヒーローに変更してマップをチェックして下さい…。ヒーロークエストはパーティに入れていないと?が出ないものが多いと思うので…クラス修得優先していたら(恐らく)終盤になってから気付きました…。マップショートカットの使い勝手が2(でしたかね?)から退化しているのは気になりましたね。ショートカットからは地方選択も出来ないですし、エリア内の別マップにも遷移出来ない(特に酷いのはコロニーラムダで全図からラムダにすぐ行けるSTPも無い)。上位互換の装備が出て来るのに効果別ソートが無いのも退化している様な。増えた装備の整理が大変。細かい点だと、倒せないユニーク等に目印を付けたいところをマップに置けるマーカーが一つだけなのも不便ですね。あるクラスでユニークの位置付けが重要なのも相俟って。移動速度上昇がご褒美的要素なのはどうかと思いますね。マップが広くなってきたら簡単に上げられる様にするべきでしょう。オートバトルが最初から使えるのは良い点でしたね。シリーズをやってきたプレイヤーならバトルの概要は分かりますし、初心者もAIを手本に出来ますし。雑魚戦のストレスが減りました。
既に仲間になっているヒーローの覚醒クエスト条件は、システムのヒーロー図鑑から見られますね(これもプレイ中は気付きませんでした)。一応追記
もうクリアしたのか……??嘘だろう!?ほぼ全部の時間を捧げて今やっと70時間くらいなんだが、どうやってそんな時間が…
フィールドBGMは本当にわかる2が全部口ずさみたくなるぐらいポップでいい曲だったから期待してたけど、今作はなんか地味だなって感じ。ゲーム自体がそういう雰囲気なのはわかるけど全体的に暗くて静かで冒険してるな感がちょっと薄れちゃう
購入を迷っています、少し参考になりました!
敵のアーツの表示を2に戻して欲しい。名前の所が切り替わってすぐに判断しづらいし全体的にオレンジ色だから余計にそう思う
回避タンクが自操作の時に切実に感じますよねソレ
自分もBGMが残念に感じましたね。前2作は勇壮で力強くワクワクさせてくれる感じだったので、そういうのを期待していた分肩透かしを食らった感じ。
ゼノブレイド3プレイしてるけどめっちゃ楽しい!✨ストーリー、キャラクター、バトル、やり込み要素が充実していてずっとやってられる!
でも、ウロボロス御一行様がバカすぎる。エヌとエムがマスク取って正体に気付くなんて視力悪いんか???ユーザー全員が所見時にノアとミオやん?て気付いとるわ。
@@もくもく-n8y 誰だって自分が2人いるはずないと思ってるからわかんないんだと思う。
@@もくもく-n8yじゃあ今お前の目の前に仮面を被った人がいます。そいつは自分と同じ顔をしてます。そいつをみた途端一発で「あ!コイツは俺と同じ顔だ!!」ってなるか?ならんやろ。せいぜい「なんか顔似てるな〜」ぐらいにしか思わんやろ。そう言うこと。
@@もくもく-n8yこういう想像性に欠けたトンチンカンが批判してるんだろうなぁ
めちゃくちゃ面白い。ジョブシステム前のガチャよりよくなさそうと思ってたが沼だった。
RPGとかって結構飽きちゃうタイプなんですけどやってみた人的にどうですか?ボタンポチポチゲーになりますか?
ゼノブレイドシリーズは3が初めてです。レビューに関しては全く同意です。よし!このボスを倒したら寝ようと思って対戦。ボス撃破->長時間ムービー->別のムービー->ボイス付きイベント->吹き出しのみのイベント・・・寝かしてくれ~~~!!せめてセーブさせて~~後、ボスを楽勝で撃破したのにも関わらずその後のイベントでは主人公たち死ぬ寸前、撃破されたはずのボスはピンピンしていて「さあ、トドメだ」ってなんでやねん、戦闘でぼろ負けにしたのに負けイベントって何やねん!!という理不尽なシーンが多かったですね。
日本のRPGはやっぱ強いなぁ1から始めたいわやりたいゲームだらけだよ
あまりにマップが広く戦闘も楽しくすごく良かったです👍🏻❤︎
発売からまだ1週間も経ってないのにクリアって早すぎだろ!
タイオンはツンデレで耐えられなかったwwwwまだクリアはしてないものの終盤まできたんですがBGMに関してフィールドは主様のおっしゃる通りなんですが、個人的には戦闘ももうちょっとパンチがほしかったなとどうしても2と比べてしまって、物足りなさがあるんすよね・・・・とはいえ、全体的に良い出来なのはその通り一部ちょっとこれどうにかならんの?って所はあるものの良いゲームだとはおもいますね
膨大なボリュームと作り込まれた映像、意欲的なシステムなど大作と呼ぶにふさわしい作品と感じました。一方でシステムが複雑で詰め込み過ぎと感じるところもあり、とくに戦闘はもう少し整理されているとよかったです。以下気になった点・途中に挿入されるムービーはくどく感じた今作はストーリーありきで、戦闘やシステムはそれを引き立てるために用意されている印象が強かったです。個人的には、まず面白いシステムが先にあり、ストーリーはそれを引き立てるためにあってほしいので好みとはちょっと違いました。・メンバーが多いため、誰がどこにいて何をしているのか瞬時に戦況を把握しづらい。そのためメンバーが強くなっている実感も得られにくい。敵との位置取りもメンバーがばらけて回復やバフをかけづらく、あまり必要性を感じられなかった。・頻繁にクラスチェンジする度に装備を整えるのが大変。クラスごとに装備やスキル・アーツを記憶しておけるとよかった。・アクセサリのソートが使いづらい。効果でも分類できるとよかった。同じ系統の上位・下位は同じ並びになるとよかった。・ダウン、スタン、ライジングなどコンボアーツがどのクラスで使用できるのか分かりにくい。クラスチェンジの際もクラスアイコンのところにコンボアーツ表示されているとよかった。・フィールドの移動速度が遅く、ストレスになってしまう。スキルと紐づける必要は無かった。・フィールドで拾えるアイテムの種類が多すぎて、何が必要で何が必要無いのかわからない。そのため拾っても嬉しくない、とりあえず拾っておくかと思ってしまう。以上、長文失礼しました。
ゼノブレ初見だけどスプラまでの繋ぎ程度にってやった結果、まさか一ヶ月以上楽しんでスプラ買わない事態になるとは思わなかった
エンディングが切なすぎて泣いたあと開発が言ってた「フィールドはゼノブレイド2の5倍はある」これガチです
3から始めても問題ないってのは注意した方がいい私自身3から始めたんだけど、続編ではなくても過去作ありきのストーリーだと思う
過去ありきでしょうか?ななしさんの言う過去作ありきと言うイメージはどのようなものか知りません。私は過去作のストーリーを3のストーリーに組み込むという点ではそれというものは無かったので…2をプレイ済で3の後にDEの購入を検討します外見は継承されているが、内容は2と比べるとストーリーは独立していたから大丈夫かな
@@watertrue7601 クリアしたら分かると思います序盤からずっとストーリー丁寧に描写されてたので終盤は過去作知らないとかなり描写不足に感じました
@@ななし-r6e 一応、1,2はプレイしていないですよね?3はクリアしています。ただ、ななしさんの「クリアしたら」と言われても私には分かりません。(「過去作ありき」だという主張は具体的に何処の部分なのか)終盤の描写不足というと、EDの女王についてでしょうか?過去作ありきと言われると彼女の事かなと思っていますが…
@@watertrue7601 クリアしてるならシリーズ集大成だって分かるじゃん...1・2プレイしてないけど女王に関わるあたり違和感バリバリだから調べましたEDのはそれまでのムービーで分かったよ
@@ななし-r6e 集大成ですね、そうなら前作の主人公が登場しないのはおかしいです。ガンダムや仮面ライダーのように、これまでのキャラを出してこそ集大成と言うべきではありませんか?今作の女王は確かに過去作からのキャラではありますが、あくまで重要な脇役でしかないです。ななしさんが調べた事は大事です。ですが、1,2をやってないのなら「過去作ありき」と言うのは軽率な考えです。「ーありき」は何かを前提としている意味を指すなら、ななしさんの言うその「女王だけ」では薄くなります。悪役や主人公、女王以外の脇役、世界の理にも密接に関わりがあります。「過去作ありき」では足りないです。
本当にストーリーが最高!何度も泣いてしまった。
最近DEクリア今2プレイ中でまだ先は遠いけど早めに3やりたいわぁん
高橋哲哉さんありがとう
今更だけど購入!この動画を見てテンションを上げてます
第5話で2回泣いた同士おる?
ワタシだッ!!ってかその後もマジ泣いた
今回のゼノブレイド3って最終話の表記無かったけど何か理由あるのか考えてしまう...追加ストーリーと何か関係あるのか気になるなぁまぁDEも最終話の表記なかったか
DLCでエルマさんとJrが出てくるの期待
既に6人も戦闘に加わるのに、ヒーローが1人加わったところで変わる気がせんしあんまり使われなさそうとか発売前は言ってました。すいやせんでした。ヒーロー無しじゃ戦い抜けません
チェインアタックは2の属性玉要素が魅力だと個人的に思いました。覚えるのに時間は要りますが(笑)
いやまじで信じられないくらい出来がよすぎて驚いてる
所々に敵側のシーンを差し込んでくるから、コイツなんなんだ気になるって思う作りになってて飽きなかった探索とかもう時間泥棒過ぎてwフィールドが普通のオープンワールドよりも明らかに広い
寄り道楽しいよね~ストーリーからすると寄り道してる場合じゃないんだけど
ストーリー長いっていう批判は今作から入った人かな?
現在、四章です。プレイの快適さもですが、ボーイミーツガールだった前作と異なり予期せぬ展開が多く、没入感が素晴らしいです。。「おくる」というシステムも、倫理観に訴えてきますね。ほっとけない。笑
興味あるんだけど過去作やってなくても楽しめますかね?
1、2やってたから思うけど、まじでストレスフリーでした。ストーリーの完成度も高くて、個人的に産声以来に泣きました。満足度バカ高いです。ひとつ言いたいことがあるとすればスマッシュ強すぎ
待ってましたぁ!いやぁ今ゼノブレDEやってるんだけど、神ゲーだわぁ!キャラデザも好みだし、戦闘がそれほど鬼畜じゃなくて良い!もちろん2も3も、お得チケットで買う予定なのでゼノブレイドめっちゃ最高ですね!このゲームを買おうと思ったのがケントさんの動画で、神ゲーに会えたのもケントさんなので、感謝しかありませんね!この動画もレビューがわかりやすくて良いね!メトドレも買ってみて良かったと思う!それにしてもゼノブレイドキャラ可愛いな。ショートヘアも太ももも悪くないですね!スマブラのホムラヒカリも購入予定です!
チュートリアルが親切になったのと、モンスターにラッキーとかエリートとか色々着いたのが、特にいいと感じたな。個人的にレベルが下のモンスターがいちいち挑んでくるのが鬱陶しくてそこは気になってしまった。
シリアスは苦手だけどレビュー動画見て気になってきました🤔
ゲームとしては良いんだけど 人間関係や命のやり取りの向き合い方は えー!って思うような所が沢山あったな
魔剣ラッキーセブン 名前が魔剣らしくない…あとシステム内のスキップタイムで自由に時間変更できるようになり朝 昼 夕方 夜バージョンのイベントも見れて一味違う雰囲気になり楽しいです!
プレイしてクリアした感想としては、とにかく全てが凄かったけどやはりストーリーが三部作の〆にふさわしい出来でした。アニメ作品の話になりますが、メッセージ性としては数々の苦難を乗り越え未来を勝ち取るという意味ではSSSS.GRIDMANやSSSS.DYNAZENONに似ていると個人的には思いました。僕の中では2を通り越して最も好きなゲーム作品になりました!また任天堂の歴史にとてつもない神ゲーが追加されましたね😳僕もKENTさんと同じくミオが最推しになりましたw追加ストーリーで皆と再会して幸せに暮らしてほしいなぁ…1年半後が待ちきれない😅
2に慣れた身からすると陰鬱な雰囲気で敬遠してしまってるけど、どうしよっかなー追記:思い切って買ったけど2より面白ぇわ、最初は戦闘がタコ殴りでゴチャゴチャしている印象あったけど、本当に1と2の集大成的なシステムで感動する。ポーチアイテムやらフィールドスキルの煩わしさも消えたし。一番の萌えキャラはタイオンである事は満場一致だろうけど、一番スケベな体つきしてるのはランツだよな。
ゼノブレイドシリーズ初めて購入しようか迷っているのですがやっぱり1.2をクリアしてからの方がいいですか
3から始めても100%楽しめますが、1や2をやっておくと120%楽しめます。ただし、両作をクリアするには200時間近くかかるので、どちらが良いのかご検討ください。
@@kentworldg ケントさんありがとうございます!参考にさせて頂きます。
結局2のバトルシステムが1番面白かったな。というか2が最新作で3が初代って言われてもおかしくないくらい技術落ちてない?キャンプでレベルアップ時に剣振る時間何?汚れシステムのせいでムービーいつもボロボロなんだけど、綺麗しても別に何かバフされるわけでもアイテム手に入る訳でもない。せっかくのムービーなのにボロボロやん。ムービーの動きも2の方がヌルヌルして違和感なかったし、風景綺麗だったな。
ぶっちゃけサブクエスト楽しんでやってたらレベリングなんてしなくてもオーバーキル経験値で十分レベル上がるんよね。
いろんな和製RPGがくっついてるのが今作だと思う。DQで言う職業や、FF2の4人目キャラ。モンハンのようなフィールド。かと言って懐かしさとかではなく新しさがあって、お値段以上な気がします。
よく80時間でクリアしたな。多分サブクエストとかあんまやんなかったのかな?俺は130時間かかったよ。ガチ泣きした。
来年には追加ストーリーが待ってるぞ!
【目次】
0:00 はじめに
1:19 ゼノブレイド3とは?
■良いところ
2:21 丁寧に描かれたストーリー
5:10 過去作の反省を活かしたシステム
6:56 広大すぎるフィールド
9:36 良いとこ取りの戦闘システム
■注意点
11:30 忙しい人には不向き
■惜しいところ
12:39 フィールドのBGMが寂しい
■まとめなど
13:56 まとめ
みなさんはゼノブレイド3遊ばれましたか?
良かったらコメント欄に感想を書き込んでくださいね♪
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ナビゲーション機能の利点として正規ルートがわかるので、積極的に寄り道したい時分かれ道でナビゲーションと逆に行けば寄り道スポットが見つかるんですよね。
忙しい人に不向きは本当にそう笑
ネタバレ回避してるのであと何話あるのかが分からないのですが、行けるところとやれることを極力やり切ってから本編を進めたい人間なのでハチャメチャに寄り道してるため内容的にどう考えても序盤だろうなーって話数で40時間くらいかかってます。
発売前から言われてたけどレビュアーさんや攻略班泣かせのとんでもない作品だと思います(最上級の褒め言葉)
その忙しい人に2時間のムービーは苦痛一択。
@@もくもく-n8y 5話6話の繋ぎは特にやばかったんで、爆音にしたSwitchをそばにおいてご飯作って食べたり風呂入ったり掃除したりしてましたね🤔
まだ4話目を始めたばかりなので今回の動画は最後まで観れないですが、正直言って「人生初のゼノブレイドデビューがこれで良かった」と言うぐらい、このゲームには魅力が十分に凝縮しています!
第○話と隠してくれるところ、
ネタバレにちゃんと配慮してくださり
安心して見れます。ありがとうございます。
シリーズのダメなとこをほぼ完璧に改善してくれて、尚且つシリーズの良いとこも強化されてるからガチで神作してますね。
個人的ベストRPGはゼノブレ2だったけど、ゼノブレ3に更新されたッ!!夏休みの暇な時間、これに全て捧げるッ!!
1の十字キー地獄と2のアーツの拡張性のなさの両方解決したの偉すぎる
フィールドのbgmが寂しいのめちゃくちゃわかります!
あとアイテムのフレーバーテキストも欲しいところです
今作のBGMはアツイ音楽もあるけど、オーケストラ曲が多くなった。特に7分越えのオーケストラ曲は鳥肌が凄い。
ゼノブレイド3の職業極めが最高に面白い
まだストーリー終わってないけどヒーロークエストとユニーク狩りが序盤でかなりの数存在するから最初から楽しさマックスで遊べました
フィールドのBGMが寂しいのは、道中で送りをするたびに流れる笛の旋律を聴かせる(プレイヤーの脳裏に刷り込む)ためわざとそうしてるのだと思います。
重要なイベントシーンであの送りの旋律の別アレンジver.が流れてめちゃくちゃいい具合で感動を引き立ててくれてますし、今作における笛はゼノギアスにおけるオルゴールの役割なんでしょう。
150時間以上プレイして、やっとクリアしたので、皆の反応を見たくてやってきました!コメントを覗いたら、酷評してる人がそれなりにいて驚いてます。
それぞれの町(コロニー)で次から次へとクエストが出てくるので、常にやりたい事がいっぱいでワクワクしました。クエストやストーリーの進行に合わせてキャラの心や町の様子に変化があらわれ愛着も湧きますし、新たに謎が解ったり増えたりするので好奇心いっぱいで進めて来ました!
私のゲームの進め方は、手前から順に行けるところ全部訪れて、できるクエストやれるだけやってからストーリーを進めていたので「ムービーばっかり」とか「収集や探索が面倒」みたいには感じませんでした。もしかしたら、プレイヤーのゲームスタイルによって面白さが左右されているのかもしれません。プレイスタイルは人それぞれなので、自分のスタイルに合いそうであれば、是非プレイして欲しいです!
名を冠するものたち~Finaleはファイナルではなくフィナーレですね...
まだ序盤ですが、良いところ惜しいところ共にだいたい同意です!
フィールドは驚くほど魅力的でゲームプレイも快適です
開発者インタビューで「主人公6人の文章量をなるべく合わせるように作ってる」というとこまでしっかり考えて作ってるのがびっくりした。
本当に素晴らしい完成度だった。1と2の良かったところと改善点、ちゃんとユーザーの声が届いてるのを感じた。ストーリーも今までで1番良かったのでは?と思いました。キャラのバックグラウンドとかは相変わらずよくできてるし、何回も泣ける。フィールドの広さはどうなってんだってくらい広い笑
あとDEと2はやっておきましょう!もったいないぞ!
BGMは全体的に抑えめに感じました
だからこそチェインアタックのBGMがめちゃくちゃ熱く感じました
ゼノギアスとか遊んでればさらに楽しめるね。
2もよかったけど今作のようなハードな世界観の方が高橋哲哉の持ち味がいかせていると思う。
ゼノブレイドやったことないですが、やってみたくなりました!
買い行きます!
ミリク平原をただ歩き回るだけのテレビCM、すごく上手いと思いました。
あれだけでも今作の魅力の半分くらいは伝わりますね。
エンディングのとあるシーンでお前やりやがったな!!!って声出た
めっちゃ面白いのでおすすめできる。
ただチェインアタックのBGM強制変更はアプデで任意にしてほしい。1の未来視にしろBGM強制変更で書き換えられる名を冠するものたち…
DEと2やってたら気づく鳥肌もんな演出もあってゼノブレイドシリーズやってて良かったと思った作品です。
そして何より、あの! *あの!* 作品へのリスペクトがあって最高すぎる…
ケントさんのレビュー見て気になりすぎて買っちゃいました!
めっちゃ楽しくてのめり込んでます!✨
僕、ゼノブレイド3を攻略中なのですが、マップの作り込みが素晴らしくてあちこち探索してますw
エギル、ムムカ、ディクソン、ザンザとかメツ、シン、マルベーニみたいな敵の魅力もあれば文句無しだった
サーガタイプの敵だよな
今回
2はゴウトとバーン&ムイムイ以外の敵キャラは全員魅力があったけど、3はヨランやクリスみたいな過去に仲間だったやつ以外のほとんどが魅力ないんだよな、ただの屑悪役って感じ
シリーズ名物のような「敵との対峙」「カウンターアタック」など、ムービーの最高潮で流れるような曲が今作では「命を背負って」っていう曲なんだけど、流れる場面が少なすぎた
このゲームに出会えて幸せだと感じてます。
ムービーシーン長いのが賛否あるのは仕方ないけどちゃんとストーリーに力入れてるのが目に見えるから嬉しい
ゼノブレイド2は大体13時間だったけど今作のムービー何時間あるんだろう…
@@peanuts4420 多分2よりは多いよね…
ムービーは📽全然好きやから
ポップコーンつまみながら観てる
6話前半、光に向かって歩くシーンはいらんやろ。しかも何度も。
なぜに操作させる?
ここまでムービー長いなら歩くシーンもムービーでいいやろ。。
てか、まだムービーの途中なのかと思ってずっと見てたら
自分で操作せな話が進んでいかんと知ったのに数分掛かったわ。
@@peanuts4420
ムービーシーンは30時間強あるらしいです
もうゲームじゃなくてデジタルアニメです
ゲーム要素はオマケです
小さい頃からゲームをやり続けて、近年はあんまりプレイしたゲームが楽しかったとしても心に残ることが無くなってきたんだが、久しぶりに心に残りそうだ。今レベル50くらいの進行度だけどめっちゃ爽快
初見からのタイオンの株の上がりかたが凄かった笑
ユーニタイオンコンビ大好き
タイオン優遇され過ぎて嫌いやわ
やればやるほどタイオンが可愛くてしょうがなくなってきたんだよなぁ
まじでそれなw
キャラの出生の都合上、主人公以外の過去の掘り下げが薄くなるのが残念だったな
道中加入して徐々に素性が判明していく方がやっぱ愛着湧く
滅茶苦茶楽しんでる中で一個だけ不満点があって、それはチェインアタックの一部モーション。
オーダー達成時のアタックモーションの中に「あれっ、もう一撃入れないんだ!?」っていう動きがいくつかあった。
モンド(戦術士の使う紙)を手元に引き戻して終わりとか、ちょっと長めのリロードとか、剣を構えなおしたりとか、そういうモーションで終わることが多くて、個人的には最後に一撃をドカンと入れて終わりor次のオーダーに移る、みたいな方がスピーディーだし迫力もあると思った。
同意です。通常アーツのモーションをいくつか組み合わせているだけに見えます。その点は2のレベル4必殺技等の演出が良かっただけに残念でしたね。
ウロボロスでは専用のモーションですが、これも少し違和感を覚える動きがありますね(ノアの敵に背中を向けて一拍置いてから斬りかかる等)。
まだ3話だけど寄り道が楽しすぎる。ストーリーも今後どんな超展開が待っているのかも楽しみ。
戦闘も1と2の一部を継承しつつ、新しい部分も多いから新鮮な感覚でやれている。その試行錯誤も楽しい。
他のゲーム完全クリアしていたらSplatoon3発売までには間に合わないかも(汗)。それくらい没頭できるゲームである。
今後このゲームを超えるものはSwitchと言うハードで出る事は無いだろうと思える程の満足感が得られました。唯一のネガティブな点はユニークモンスターでオートが切れてしまう点ですかね🤔全部オートは淡白かも知れませんがユーザーに選択を委ねて欲しかったですね。
ゼノブレイド3からシリーズデビューしたので、過去作との比較は分からないですが、久し振りに止め時を見付けられないほど楽しんでいます。
初心者で戦闘システムに慣れないですが、それでも楽しめるようになっているのは素晴らしいなと思いました。
今年色々買うし、無理に買ったら破産するしで買うのを断念していたけど、ちょっと買いたいってほうに気持ちが揺らいできたな…
破産させたくはありませんが
是非ともプレイしてみてほしいので
中古品を買うのもありかと思いますので
ご検討くださいませ。
まぁ売ったら−2000で済むから破産しないよʕ•̫͡•ʔ
買って損はしないけど十分時間取れる時に買っておけばええんやで。ちな中古でもゼノ2は全然値段下がらなかったからゼノ3も同じ感じに価格変わらないんじゃないかな
1,2,3とクリアしました。
でも、また1から始めたくなるくらいこのシリーズは素晴らしい
一つ悲しい点としては2の時のあの戦闘中のアメイジング!みたいな謎男の声がなくなったのは悲しい。
ゼノブレイド3のクリアレビュー
待ってました!
動画ありがとうございます。ニコイチチケットでブレワイを買うかゼノブレイドを買うかめちゃくちゃ悩んでます(どちらもシリーズ未プレイ)。レビュー参考になりました。初心者でも楽しめそうですね。
めちゃくちゃ神ゲーでした 学生は夏休み、社会人はお盆休みがあるのでレビューの通りまとまった時間を作ってプレイして欲しい!
装備関連が弱いなぁ、強い武具を探すっていう意味の探索要素が欲しかった、クロスの続編に期待かな。
まだ第3話の途中ですが、第2話までで最高傑作であることが確約されました。
2話の盛り上がり方ヤバいですよねw
@@ゴゴゴゴーレム-r4j 「命を背負って」のタイミングが完璧でした。
僕は4話まで進めたのですが、3話も面白かったので是非!
今作は 頑張ったなって思う。
ストーリーも妥協した感一切なく、1の硬派な感じと2のギャグ要素を上手く融合させてる。こういうのでいいんよ。
ラスボス付近でも過去作に負けず劣らずの熱い展開。特に演出はかなり凝ってる。
流石モノリスソフト。
戦闘はゼノブレイドを語る上では欠かせない。シンプルにはなったが今作もかなり面白い。色々戦術考えるのが面白い。
クエストや秘境、クラスのレベリングなどやり込み要素がとても多い。
アクセサリーの検索とか、そういう細かいところくらいしか欠点ない。
今作をプレイ出来て良かった。
1からネタバレ無しで完走できたことは幸せだった。3からやった人はあの感動は一生味わえないもんなぁ…
システム面でも完全に集大成だから、かなり複雑だけど1、2とやっていれば体に染み付いた操作が自然に出てきてすんなり理解できる。
単体でもあらゆる面でJRPG指折りの出来なんだけど、1から通しでやることでしか得られない栄養素がある。
ストーリー、バトル、bgmは語るまでもなく神なので細かい良かった所
・ノポンコインは序盤から探索やクエストで手に入るが、終盤でも使えるから、後から序盤のクエストやフィールド探索をし直すメリットがある
・ナビゲーションが神。高低差もお構いなし。探索の楽しみが薄れると言われるけど、個人的にはむしろ安心して寄り道できるから、探索が楽しくなった
あえて不満点挙げるなら
・ヒーラーやられて詰んだ時に全滅するまで眺めてるしかないのなんとかして欲しい
・クラス切り替えた時に装備アーツジェムスキル全部設定し直すのが面倒
・F Tあっても広過ぎて、馬みたいにフィールドを高速移動できる手段が欲しい
ヒーラーやられて詰んだら-長押しでギブアップできますよ
1の理不尽(というかトラウマ)要素の倒したユニークが唐突に復活して戦闘になだれ込んでくる(バルバロッサ絶許)を全て解決した名を冠する者の墓がそのまま受け継がれたのがもう何よりも嬉しかったですね コンナアイテニ…カテルノカッ!?
2のだるかった要素の採集系、これが1っぽくなっていてコレもとても嬉しかったですね 近づくだけでいい! あとは地味に面倒臭かった水棲モンスターとの戦闘(特にユニーク)、お引き寄せがあるとはいえ陸地が狭いところにスポーンする奴らは、「近付けない(水中入ると強制納刀)」・「メリットがほぼない(撃破後のアイテムがほぼ水に沈むため入手できない)」 コレ両方改善されていたのが本当に嬉しかった… 他にも、毒沼に沸くタイプのユニーク共と戦う際に味方がダメージ床に突っ込んでいって自滅するというコレまたどうにもならなかった点を集合コマンド一発で解決してくれてたり…
そしてあんま関係ないけど、3でユニークや青い奴(名前忘れた)を倒した時に、モナド文字で撃破を出してくれた時にゃもう発狂しましたね
まさか(別ゲーの話にはなってしまいますが)スマブラのモナド(の文字)を逆輸入するとは思ってもいなかったので…
装備関連のソートをもう少し種類を増やしてほしいってことぐらいしか不満が思い当たりません 本当に神ゲーをありがとうモノリスソフトォォォォ
えぐい長文失礼しました
このシリーズは本当に、その世界を冒険できる映画のような感覚でプレイできるのが面白い
あと3の普通の世界と大きく違うのが、生死観と性別の概念
10年間しか生きられない上に戦いで精力を奪わないと死んでしまう体質、
戦いでしか生きられない故に男女の概念が存在しないために子供の作り方もわからない
主人公達はある出合いからそれは普通と違った概念であるということを知り、より長く生きるため、未来を知るために冒険を始める
そして主人公メンバーの中でもリーダー格とも言えるノアとミオだけはこの世界の人々とは違った価値観を持っていて、命を奪い合わないと生きていけないこの仕組みに疑問を抱いているから、多くの人々と衝突する
それでも必死の訴えに敵ですらも過ちに気づき、分かり合えるようになる
このドラマ性が面白い
ちなみに個人的にはユーニとタイオンの組み合わせが好きで、一見ヤンキー女と生真面目嫌み系男のように見られるんだけど、実は他のメンバーよりも特に死に敏感で、生きていく事に不安を持っている二人で、案外共通点がある組み合わせ
ヤンキー女に見えてフォーチュンクローバー(四つ葉のクローバー)探しが趣味で案外乙女心のある可愛いユーニと、冷静沈着で戦略家に見えて実は気遣いが上手くて他の誰よりも人の気持ちに寄り添える優しいタイオン
タイオンが案外情熱的で反応が面白いから、いちいちユーニがタイオンにちょっかいかけるのも可愛い
「そうだろ?タイオン」はゼノブレイド界隈では有名な台詞だし、最後のシーンでもちょっとからかったりしてたし
この二人のやりとりで一番好きなのは、怯えているユーニにセリオスティーを差し出して静かに寄り添うタイオンのシーンだなぁ
時間で音楽変わるの神
俺も今ゼノブレ3やってるけど、2のマップとチュートリアルがわからな過ぎて泣く泣く挫折したから、ナビゲーターが着いた時点で神ゲーと確信しました
みんなトラウマエルピス霊洞
@@Nuhere346 あそこ属性玉付けれなくてだるかったw
@@Nuhere346 やめてくれ…うっ頭が…
@@Nuhere346 そのダンジョンは…クソダンジョンだも!
@@Nuhere346 あそこ難しすぎて流石に途中でイベントあって必殺撃てるようになるやろって思ってたら、そのままダンジョン終わってマジかよってなった記憶
自分もフィールドのBGMは明るいほうが好みだが、明るいBGMはフィールドで兵士の骸を弔うシステムと噛み合わないので仕方なかったと思う。
デジモンの直後の発売だったので、まだ手元にあるだけの状態なのですがとてもやりたくなってきました…!
ゼノブレイドシリーズにハマったきっかけがケントさんの動画からだったので、今作のプレイも楽しみです!ネタバレなしの素敵な感想動画、ありがとうございます٩( 'ω' )و
ナビゲーション機能は今作がすごく改良されてて良かったですね過去作もありがたいんですが、クロスから入った私の場合クロスのときは障害物貫通越しにナビされたりして道がわからないなんとこともたまにありましたが3はそんなこともなくなって良かったです
主人公6人とヒーロー1人の計7人で戦闘できるのが良かった。もし1でも7人で戦闘できたらシュルク、ライン、カルナ、ダンバン、リキ、メリア、フィオルンの仲間全員で戦えるのに。
歩きながら会話流れたり、ちょっと進むたびに道中のイベントシーンが入ったりするので、
マップがえげつないぐらい広い割にストーリー進めるまでが全く退屈じゃないんですよね
まだ4話?辺りまでしかプレイ出来ていなけど、始める前は想像してないくらいユーニが好きになった
サブクエストをストーリー進めながら回収しようと思っている方は、ある程度進めて各コロニーでクエストが出なくなったら関連ヒーローに変更してマップをチェックして下さい…。ヒーロークエストはパーティに入れていないと?が出ないものが多いと思うので…クラス修得優先していたら(恐らく)終盤になってから気付きました…。
マップショートカットの使い勝手が2(でしたかね?)から退化しているのは気になりましたね。ショートカットからは地方選択も出来ないですし、エリア内の別マップにも遷移出来ない(特に酷いのはコロニーラムダで全図からラムダにすぐ行けるSTPも無い)。
上位互換の装備が出て来るのに効果別ソートが無いのも退化している様な。増えた装備の整理が大変。
細かい点だと、倒せないユニーク等に目印を付けたいところをマップに置けるマーカーが一つだけなのも不便ですね。あるクラスでユニークの位置付けが重要なのも相俟って。
移動速度上昇がご褒美的要素なのはどうかと思いますね。マップが広くなってきたら簡単に上げられる様にするべきでしょう。
オートバトルが最初から使えるのは良い点でしたね。シリーズをやってきたプレイヤーならバトルの概要は分かりますし、初心者もAIを手本に出来ますし。雑魚戦のストレスが減りました。
既に仲間になっているヒーローの覚醒クエスト条件は、システムのヒーロー図鑑から見られますね(これもプレイ中は気付きませんでした)。一応追記
もうクリアしたのか……??嘘だろう!?
ほぼ全部の時間を捧げて今やっと70時間くらいなんだが、どうやってそんな時間が…
フィールドBGMは本当にわかる
2が全部口ずさみたくなるぐらいポップでいい曲だったから期待してたけど、今作はなんか地味だなって感じ。
ゲーム自体がそういう雰囲気なのはわかるけど全体的に暗くて静かで冒険してるな感がちょっと薄れちゃう
購入を迷っています、少し参考になりました!
敵のアーツの表示を2に戻して欲しい。
名前の所が切り替わってすぐに判断しづらいし全体的にオレンジ色だから余計にそう思う
回避タンクが自操作の時に切実に感じますよねソレ
自分もBGMが残念に感じましたね。
前2作は勇壮で力強くワクワクさせてくれる感じだったので、そういうのを期待していた分肩透かしを食らった感じ。
ゼノブレイド3プレイしてるけどめっちゃ楽しい!✨
ストーリー、キャラクター、バトル、やり込み要素が充実していてずっとやってられる!
でも、ウロボロス御一行様がバカすぎる。
エヌとエムがマスク取って正体に気付くなんて視力悪いんか???
ユーザー全員が所見時にノアとミオやん?て気付いとるわ。
@@もくもく-n8y 誰だって自分が2人いるはずないと思ってるからわかんないんだと思う。
@@もくもく-n8yじゃあ今お前の目の前に仮面を被った人がいます。そいつは自分と同じ顔をしてます。そいつをみた途端一発で「あ!コイツは俺と同じ顔だ!!」ってなるか?
ならんやろ。せいぜい「なんか顔似てるな〜」ぐらいにしか思わんやろ。そう言うこと。
@@もくもく-n8y
こういう想像性に欠けたトンチンカンが批判してるんだろうなぁ
めちゃくちゃ面白い。ジョブシステム前のガチャよりよくなさそうと思ってたが沼だった。
RPGとかって結構飽きちゃうタイプなんですけどやってみた人的にどうですか?ボタンポチポチゲーになりますか?
ゼノブレイドシリーズは3が初めてです。レビューに関しては全く同意です。
よし!このボスを倒したら寝ようと思って対戦。ボス撃破->長時間ムービー->別のムービー->ボイス付きイベント->吹き出しのみのイベント・・・
寝かしてくれ~~~!!せめてセーブさせて~~
後、ボスを楽勝で撃破したのにも関わらずその後のイベントでは主人公たち死ぬ寸前、撃破されたはずのボスはピンピンしていて「さあ、トドメだ」
ってなんでやねん、戦闘でぼろ負けにしたのに負けイベントって何やねん!!という理不尽なシーンが多かったですね。
日本のRPGはやっぱ強いなぁ
1から始めたいわ
やりたいゲームだらけだよ
あまりにマップが広く戦闘も楽しくすごく良かったです👍🏻❤︎
発売からまだ1週間も経ってないのにクリアって早すぎだろ!
タイオンはツンデレで耐えられなかったwwww
まだクリアはしてないものの終盤まできたんですが
BGMに関してフィールドは主様のおっしゃる通りなんですが、個人的には戦闘ももうちょっとパンチがほしかったなと
どうしても2と比べてしまって、物足りなさがあるんすよね・・・・
とはいえ、全体的に良い出来なのはその通り
一部ちょっとこれどうにかならんの?って所はあるものの
良いゲームだとはおもいますね
膨大なボリュームと作り込まれた映像、意欲的なシステムなど大作と呼ぶにふさわしい作品と感じました。
一方でシステムが複雑で詰め込み過ぎと感じるところもあり、とくに戦闘はもう少し整理されているとよかったです。
以下気になった点
・途中に挿入されるムービーはくどく感じた
今作はストーリーありきで、戦闘やシステムはそれを引き立てるために用意されている印象が強かったです。個人的には、まず面白いシステムが先にあり、ストーリーはそれを引き立てるためにあってほしいので好みとはちょっと違いました。
・メンバーが多いため、誰がどこにいて何をしているのか瞬時に戦況を把握しづらい。そのためメンバーが強くなっている実感も得られにくい。敵との位置取りもメンバーがばらけて回復やバフをかけづらく、あまり必要性を感じられなかった。
・頻繁にクラスチェンジする度に装備を整えるのが大変。クラスごとに装備やスキル・アーツを記憶しておけるとよかった。
・アクセサリのソートが使いづらい。効果でも分類できるとよかった。同じ系統の上位・下位は同じ並びになるとよかった。
・ダウン、スタン、ライジングなどコンボアーツがどのクラスで使用できるのか分かりにくい。クラスチェンジの際もクラスアイコンのところにコンボアーツ表示されているとよかった。
・フィールドの移動速度が遅く、ストレスになってしまう。スキルと紐づける必要は無かった。
・フィールドで拾えるアイテムの種類が多すぎて、何が必要で何が必要無いのかわからない。そのため拾っても嬉しくない、とりあえず拾っておくかと思ってしまう。
以上、長文失礼しました。
ゼノブレ初見だけどスプラまでの繋ぎ程度にってやった結果、まさか一ヶ月以上楽しんでスプラ買わない事態になるとは思わなかった
エンディングが切なすぎて泣いた
あと開発が言ってた「フィールドはゼノブレイド2の5倍はある」これガチです
3から始めても問題ないってのは注意した方がいい
私自身3から始めたんだけど、続編ではなくても過去作ありきのストーリーだと思う
過去ありきでしょうか?
ななしさんの言う過去作ありきと言うイメージはどのようなものか知りません。
私は過去作のストーリーを3のストーリーに組み込むという点ではそれというものは無かったので…
2をプレイ済で3の後にDEの購入を検討します
外見は継承されているが、内容は2と比べるとストーリーは独立していたから大丈夫かな
@@watertrue7601 クリアしたら分かると思います
序盤からずっとストーリー丁寧に描写されてたので終盤は過去作知らないとかなり描写不足に感じました
@@ななし-r6e
一応、1,2はプレイしていないですよね?
3はクリアしています。ただ、ななしさんの「クリアしたら」と言われても私には分かりません。(「過去作ありき」だという主張は具体的に何処の部分なのか)
終盤の描写不足というと、EDの女王についてでしょうか?過去作ありきと言われると彼女の事かなと思っていますが…
@@watertrue7601 クリアしてるならシリーズ集大成だって分かるじゃん...
1・2プレイしてないけど女王に関わるあたり違和感バリバリだから調べました
EDのはそれまでのムービーで分かったよ
@@ななし-r6e
集大成ですね、そうなら前作の主人公が登場しないのはおかしいです。
ガンダムや仮面ライダーのように、これまでのキャラを出してこそ集大成と言うべきではありませんか?
今作の女王は確かに過去作からのキャラではありますが、あくまで重要な脇役でしかないです。
ななしさんが調べた事は大事です。ですが、1,2をやってないのなら「過去作ありき」と言うのは軽率な考えです。
「ーありき」は何かを前提としている意味を指すなら、ななしさんの言うその「女王だけ」では薄くなります。悪役や主人公、女王以外の脇役、世界の理にも密接に関わりがあります。
「過去作ありき」では足りないです。
本当にストーリーが最高!
何度も泣いてしまった。
最近DEクリア
今2プレイ中でまだ先は遠いけど
早めに3やりたいわぁん
高橋哲哉さんありがとう
今更だけど購入!
この動画を見てテンションを上げてます
第5話で2回泣いた同士おる?
ワタシだッ!!ってかその後もマジ泣いた
今回のゼノブレイド3って最終話の表記無かったけど何か理由あるのか考えてしまう...追加ストーリーと何か関係あるのか気になるなぁまぁDEも最終話の表記なかったか
DLCでエルマさんとJrが出てくるの期待
既に6人も戦闘に加わるのに、ヒーローが1人加わったところで変わる気がせんしあんまり使われなさそうとか発売前は言ってました。
すいやせんでした。ヒーロー無しじゃ戦い抜けません
チェインアタックは2の属性玉要素が魅力だと個人的に思いました。
覚えるのに時間は要りますが(笑)
いやまじで信じられないくらい出来がよすぎて驚いてる
所々に敵側のシーンを差し込んでくるから、コイツなんなんだ気になるって思う作りになってて飽きなかった
探索とかもう時間泥棒過ぎてwフィールドが普通のオープンワールドよりも明らかに広い
寄り道楽しいよね~
ストーリーからすると寄り道してる場合じゃないんだけど
ストーリー長いっていう批判は今作から入った人かな?
現在、四章です。
プレイの快適さもですが、ボーイミーツガールだった前作と異なり
予期せぬ展開が多く、没入感が素晴らしいです。。
「おくる」というシステムも、倫理観に訴えてきますね。ほっとけない。笑
興味あるんだけど過去作やってなくても楽しめますかね?
1、2やってたから思うけど、まじでストレスフリーでした。ストーリーの完成度も高くて、個人的に産声以来に泣きました。満足度バカ高いです。
ひとつ言いたいことがあるとすればスマッシュ強すぎ
待ってましたぁ!いやぁ今ゼノブレDEやってるんだけど、神ゲーだわぁ!キャラデザも好みだし、戦闘がそれほど鬼畜じゃなくて良い!もちろん2も3も、お得チケットで買う予定なのでゼノブレイドめっちゃ最高ですね!このゲームを買おうと思ったのがケントさんの動画で、神ゲーに会えたのもケントさんなので、感謝しかありませんね!この動画もレビューがわかりやすくて良いね!メトドレも買ってみて良かったと思う!それにしてもゼノブレイドキャラ可愛いな。ショートヘアも太ももも悪くないですね!スマブラのホムラヒカリも購入予定です!
チュートリアルが親切になったのと、
モンスターにラッキーとかエリートとか色々着いたのが、特にいいと感じたな。
個人的にレベルが下のモンスターが
いちいち挑んでくるのが鬱陶しくてそこは気になってしまった。
シリアスは苦手だけどレビュー動画
見て気になってきました🤔
ゲームとしては良いんだけど 人間関係や命のやり取りの向き合い方は えー!って思うような所が沢山あったな
魔剣ラッキーセブン 名前が魔剣らしくない…
あとシステム内のスキップタイムで
自由に時間変更できるようになり
朝 昼 夕方 夜バージョンのイベントも見れて
一味違う雰囲気になり楽しいです!
プレイしてクリアした感想としては、とにかく全てが凄かったけどやはりストーリーが三部作の〆にふさわしい出来でした。アニメ作品の話になりますが、メッセージ性としては数々の苦難を乗り越え未来を勝ち取るという意味ではSSSS.GRIDMANやSSSS.DYNAZENONに似ていると個人的には思いました。僕の中では2を通り越して最も好きなゲーム作品になりました!また任天堂の歴史にとてつもない神ゲーが追加されましたね😳僕もKENTさんと同じくミオが最推しになりましたw追加ストーリーで皆と再会して幸せに暮らしてほしいなぁ…1年半後が待ちきれない😅
2に慣れた身からすると陰鬱な雰囲気で敬遠してしまってるけど、どうしよっかなー
追記:思い切って買ったけど2より面白ぇわ、最初は戦闘がタコ殴りでゴチャゴチャしている印象あったけど、本当に1と2の集大成的なシステムで感動する。ポーチアイテムやらフィールドスキルの煩わしさも消えたし。
一番の萌えキャラはタイオンである事は満場一致だろうけど、一番スケベな体つきしてるのはランツだよな。
ゼノブレイドシリーズ初めて購入しようか迷っているのですがやっぱり1.2をクリアしてからの方がいいですか
3から始めても100%楽しめますが、1や2をやっておくと120%楽しめます。ただし、両作をクリアするには200時間近くかかるので、どちらが良いのかご検討ください。
@@kentworldg ケントさんありがとうございます!参考にさせて頂きます。
結局2のバトルシステムが1番面白かったな。
というか2が最新作で3が初代って言われてもおかしくないくらい技術落ちてない?
キャンプでレベルアップ時に剣振る時間何?
汚れシステムのせいでムービーいつもボロボロなんだけど、綺麗しても別に何かバフされるわけでもアイテム手に入る訳でもない。せっかくのムービーなのにボロボロやん。
ムービーの動きも2の方がヌルヌルして違和感なかったし、風景綺麗だったな。
ぶっちゃけサブクエスト楽しんでやってたらレベリングなんてしなくてもオーバーキル経験値で十分レベル上がるんよね。
いろんな和製RPGがくっついてるのが今作だと思う。
DQで言う職業や、FF2の4人目キャラ。モンハンのようなフィールド。
かと言って懐かしさとかではなく新しさがあって、お値段以上な気がします。
よく80時間でクリアしたな。多分サブクエストとかあんまやんなかったのかな?俺は130時間かかったよ。ガチ泣きした。
来年には追加ストーリーが待ってるぞ!