SUCCESSI E FALLIMENTI CRITICI | Regole base (Richiamo di Cthulhu 7ed)

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  • Опубликовано: 24 янв 2025

Комментарии • 9

  • @gennarojrdinapoli3399
    @gennarojrdinapoli3399 3 года назад +3

    Grazie per questa bella serie.

  • @LauPzzDarakity
    @LauPzzDarakity 3 года назад +3

    Bella questa serie!

  • @lucagriffini7326
    @lucagriffini7326 3 года назад

    Interessantissimo video! Come sempre del resto!

  • @fuocoallepolveri
    @fuocoallepolveri 2 года назад

    Questa serie deve decollare!
    A quando la creazione passo passo di un pg?
    Grazie.

  • @TheBlackFrog79
    @TheBlackFrog79 Год назад +1

    Io sto pensando di usare una regola: 01-02-03 è successo critico, 98-99-00 è fallimento critico.

    • @alessandroBruson-ie8fb
      @alessandroBruson-ie8fb Год назад

      Ti assicuro che è molto normale, nei sistemi d100 classici come le edizioni precedenti di cthulhu o stormbringer sono sempre stati così e comunque se sei il master proponi e prova con il tuo gruppo 💪

    • @alessandroBruson-ie8fb
      @alessandroBruson-ie8fb Год назад

      Esiste un sistema d100 brasiliano che ho utilizzato per anni con un'ambientazione bellissima che si chiama Trevas, li un quarto del valore è critico, però un azione normale utilizza il valore naturale dell'abilità,😘 facile il doppio e difficile la metà, mentre da 95% in su è maldestro

  • @donatellosabia128
    @donatellosabia128 3 года назад

    sbaglio o l'audio è nuovamente come se fosse ovattato? mannaggia =( peccato, i video sono bellissimi

    • @WikiRole
      @WikiRole  3 года назад +1

      Stiamo cercando di risolvere 💪