Как по мне лучше дед эйр. В аномалии очень разнообразный и очень сложный крафт, до сих по не понял как полность приготовить мясо. В дед эре же мне не нравится неисправности в оружии, появляются после отстрела 60 патрон и ладно бы они были постепенными, так нет у тебя может прямо во время боя курок отломиться и все пиздец. В аномалии не нравятся очень, очень кривые мутанты, но приятным моментом является то что они не всегда котсают шлем, как и во время перестрелок + к реализму. В дед эйр ещё не нарвится то что котсается вся броня + рюкзакми, так ещё и клеи стоят по 3,5к а в аномалии можно в тисках на изи заменить поврежденые части примерно за 3 тыщи почти полностью сломаную среднию броню, в дед эйре же прийдется постоянно чинить тот же броник за 30-40к - реализм. В дед эйре может бесить то что в светлую погоду оружие почти не видно, как будто ты держишь чето черное и по этому приходится даже утром включать фонарик + не хватает множество фич из аномалии например убирать оружие не заспину а просто прижать к себе и 3д кпк. В аномалии бесит огромное количество еды, откуда в ЧЗО столько еды блядь и вещей у торговцев до хера по 15 стволов минимум еще и патрон к ним гора. Не понимаю какой хардкор в аномалии может быть вообще не понимаю. Так же дед эйру не хватает прикольных квестов типа проводника и поиск отряда с помощью рф рисивера. Также в дед эйре медленный бег является плюсом и минусом, плюс - это бег, превращается в шаг и ты чувствуешь реализм, также гранаты начинают иметь значение. В дед эйре плохие тайники и пустынность, нету смысла проверять все дома и подъезды(. Атмосфера и простой крафт меня подкупили, но отыгрывать каждый раз уже надоело, когда играешь в аномалию начинает подташнивать, повсюду сталкеры полностью теряешь бдительность и вечно бегаешь, шаг занимает 10-20% всей игры, в зоне людей больше чем у меня в деревне, реализм отсутствует, надежды только на дед эйр 1.0 и сталкер2(который мой комп не потянет) (((((.
@@ЕвгенийАлешков-ю4к Вот это ты расписал, сойдет как сочинение по русскому)) Да, много моментов, которые могут нравится, а могут и нет, тут уж ничего не поделать.
Технически мне Аномали понравилась, но по атмосфере я больше полюбил Дэд Эйр. + В нем есть режим "Последний выживший", который мне дико зашёл. Вроде ничего такого не даёт, но в этом режиме какая-то своя атмосфера одиночества, особенно когда сидишь где нибудь в церквушке ночью в грозу у горелки и смотришь в окно, поставишь растяжку на подъёме
Хорошо поставленная речь, без запинок и зареканий. Монтаж тоже на хорошем уровне. Ставлю лайк, благодаря, так скажем, лёгкости просмотра данного видео, смотреть и вправду очень приятно)
В дед аир невероятная атмосфера одиночества, угнетения, все время находишься в опасности, реально мертвый воздух В аномалии все таки по живее мир кажется, но все равно деад аир по душе больше:)
Dead Air переводить как "мертвый воздух" это английский знать нужно на довольно низком уровне и переводить через Гугл переводчик наверное. Надмозг, короче говоря. Сухой перевод "dead air" на русский можно конечно перевести как "мертвый воздух", только вот в английском языке слово air имеет отношение к более "высокому" воздуху, к воздушному пространству точнее говоря, то есть к небесной атмосфере, подразумевая, к примеру, пространство для полёта самолётов, воздушных шаров, аэростатов, короче воздух на большой высоте, а значит фразу "dead air" следует переводить как фразеологизм, что на русском звучало бы как "жёсткая посадка" или, как перевели локализаторы Left 4 Dead, "роковой полёт", хотя наиболее верно в контексте одиночества будет перевести как "радиомолчание". Типа как "fire in the hole" переводится не как "огонь в дырке", а "ложись!", имея ввиду взрыв.
Мне кажется нужно их сравнивать когда Dead Air выйдет в полной версии. Сам прошел дедыч 19 раз и очень нравиться. И Аномалька тоже годная. Жаль дедыч долго не выходит :(
Вообще так скажу, оба мода хороши по своему! Dead Air - это как игра на старой доброй приставке xD. Ты знаешь его лучше всех, любишь его за его хардкорность, за атмосферу, за те ощущения и эмоции что он когда-то впервые дал тебе. Anomaly - это новенький телефон. У него куча возможностей в плане гибкости и технологичности. Его можно настроить под себя, добавить кучу новых аддонов и т.д. У него есть свой шарм, что делает мод привлекательным. Но нельзя сказать, что моды лучше или хуже друг друга.
Да уж, это видо вышло 3 года назад, и в неём упоминается Dead Air 1.0, который посей день (начало 2024 года), до сих пор так и не вышел. В то время как на Аномалии всё выходит и выходят новые сборки, которые на голову лучше чем сам ванильная Аномалии, а тем более уже старый Dead Air
Играю в Аномали недельку, до этого играл только Зов припяти ванилу. Графон шикарный, хожу по лесу на задания и кайфую от шума дождя, травки, деревьев и атмосферы-как будто Сталкер 2 вышел(рекомендую высоту травы на 0.6-0.9 поставить, а то можно не заметить кабанчика )! Сначала было тяжело привыкнуть к системе стрельбы, словно немного другая стала, но вроде освоился. И еще тут НПС замечают тебя за 10 км-поумнее стали))) PS. Режим коопа зашел бы на ура, с напарником ходить на зачистку вражин, уфффф мечта) И да-фризов нет, ни разу не вылетала игра....
Согласен. Я тоже не так давно начал играть в anomaly, до этого играл только в ТЧ и ЗП. Когда я на своем не особо мощном ноутбуке её запустил, я был очень впечатлён графикой. Несмотря на то, что комп у меня не очень мощный, кроме пары подвисании при загрузке сохранении у меня проблем не возникало.
за 10 км, через кусты, деревья холмы и заборы... Это не ум, это телепатия))). Лично меня в Аномалии раздражает система разбора... Т.е. не сама система, а реализация. Ну, все же для разбора и/или крафта необходимых предметов каждый раз по отдельности в рюкзак залезают, вместо того, что бы сесть где-то открыть рюкзак и достав из него всё нужное сразу же, заняться полезным бытом... Да у меня эпилептический припадок через раз почти случается, от - снял рюкзак, достал, разобрал, починил 1 (одын штука), повесил рюкзак на спину... снял рюкзак, достал, разобрал, починил 1 (одын штука), повесил рюкзак на спину... снял рюкзак, достал, разобрал, починил 1 (одын штука), повесил рюкзак на спину и так до бесконечности и во всём... Ну, еще режим "война группировок" люто забагован. Вплоть до зависающих диалогов на 1.5.2 и именно с включением этого режима. А если еще включить "сохранение у костра", вообще красота 😅 (нет).
Про оптимизацию в этих играх сложно говорить. Так как все зависит от железа и определённый патчей модификаций. У меня например dead air постоянно вылетала, что не скажешь про anomaly. Повторюсь на одном железе крашится и виснет одна, на другом другая модификация. И это не учитывая слабое железо. касается всех модификаций... Anomaly/Dead air/Misery и все им подобные.
я влюбился в дед аир пока не поиграл в аномали.аномали лучше оказался. динамичнее и глубже. Дед аир же симулятор медика и постоянная боль от радиации.... о м г... эта ебаная радиация....суукааа
@@LegionerCCCP радейка представляет проблему только на начальном этапе, когда нет нормального снаряжения. Потом даже с минимальной прокачкой снаряжения дозы до 100мзв не считаешь за проблему. А без угрозы радиации пропадает одна из двух главных особенностей Зоны
@@Sleipn1r Дед аир радиация всегда проблема. Ее всегда нужно вывожить после сборов артов и сама она не выходит. В аномалИ более лучше это. Хотя вкусовщина
@@ДиванныеВойска-ю7ш Аномали тоже не сахар. Я играю на максимальной сложности и сохранением у костров. В режим одна жизнь не играю, ибо пару раз здох на кривых текстурах и больше не хочу) Ну а вообще дед аир не сложная для меня. Знаешь как развиваться то можно играть почти без смертей. Просто я беру только перки в начале, и без стартово снаряжения сложновато
Если бы соединить стабильность, графику, вариативность начала игры и гибкость настроек аномали с атмосферой, некоторыми фичами и оптимизацией мертвого воздуха, то получился бы идеал хардкорного фриплейного мода) при не очень мощном железе у меня наоборот мертвый воздух вел себя хреново в плане стабильности, там где мертвый воздух вылетал раз 5-7, аномали мог вылететь 1 раз, и то если повезет, а то я и мог вообще часами залипать и не знать проблем с вылетом, в мертвом воздухе так же были случаи когда ломались сохранения, игра просто вылетала при загрузке сейва, с аномали же никогда ничего подобного не встречал
@@dev1l_princess сорян, я тупанул сначала, с английским не дружу) я вот себе ПК купил, поставил скачивать Аномали, а в Дед Эир играл когда то, не особо зашло, это пздц..
Как по мне, все же лучше воздух, так как там есть очень много важных мелочей. Например, повышение фоновой радиации ближе к северу, расширение ассортимента при передаче документов с лабораторий. Отдельно стоит упомянуть, что в воздухе есть такая штука, как поломки и загрязнение оружия даже при 100%, в отличии от аномалии. Да и в целом аномалия какая то пресная. Нет ощущения осторожности. В воздухе это все есть + есть уникальные локации, как например рыжий лес, в котором не работает пда и сбоит пнв и фонарик. Да и при сборе хабара ты чувствуешь необходимость каждой вещи, в то время как в аномалии в основном берёшь патроны, запчасти по необходимости, ну и апгрейды, если надо. К тому же, в воздухе намного сложнее достать костюм защиты, а ради костюма с замкнутой системой, которая нужна в лабораториях и на дт/ или севере зоны, тебе придётся изрядно извернуться. В аномалии же главная задача - найти похожий костюм, починить запчасти, найти ремкомплект и восстановить до 90% костюм, из за чего теряется интерес. В воздухе ты собираешь артефакты как тру сталкер, тк это основной доход, а в аномалии живешь на квестах, тк арты не очень. Так что, не смотря на старую версию воздуха, он все равно лучше. Имхо
Ну не знаю, выкрутил настройки экономики и сложности на максимум. Нормальный броник стоит 220000 тысяч минимум. Тот же костюм Лесник у долга, что бы его достать нужно немало потрудиться. А за квесты получаешь максимум 6000. А повышенная точность ИИ делает свою работу. И разброс пуль для врагов. Получаешь ранения и умираешь в каждой перестрелке. А стандартная аптечка стоит 3500 рублей у Мясника. Оружие быстро ломается. А минимальные инструменты для починки стоят как за 1 миссию. Умираешь от мутантов очень легко. Приходится с артефактами торговать. И аддоны на мутантов и изменения поведения радиации и аномалии делает ещё труднее! Так как одной хорошей броньки недостаточно. Нужно иметь минимум 3 артефакта. И этого даже недостаточно, всё равно получаешь урон когда ищешь артефакты в огненных и кислотных аномалиях. Но всё равно у Сталкер: аномалия нет того вкуса в котором есть у Dead air. И наоборот.
В dead air я себе сделал нычку в баре и складывал всё своё добро туда, но в определённый момент, после перезапуска игры, я не смог войти в бар (постоянный вылет) из за определённого предмета на локациии который я туда принёс . не работал ни один сейв так как они были сэтим предметов в баре. в итоге пропало моё добро нажитое за 2 месяца и надо было заново начинать. А в Anomaly за 3 месяца у меня не было подобного бага. Так что мой голос уходит в поддержку Anomaly!
С первого взгляда модификации похожи. Однако после ознакомления понимаешь, что моды довольно таки сильно отличаются! На мой взгляд мертвому воздуху не хватает все таки квестовой составляющей, в аномалии все таки больше жизни! Мне больше понравилась аномалия! В мертвый воздух как то страшновато играть))))
Воздух про реально каноничную атмосферу сталкера, с реальной сложностью. Аномали на уровне обычного проходного шутера в который возвращаться уже желания не будет.
2:05 ХЗ, может у меня сборка какая-то "кривая", но в моём восприятии, именно Аномалия ассоциируется с безлюдностью и одиночеством. Особенно северные локации, где на каком-нибудь Затоне или Севере ЧАЭС радуешься как ребёнок редкому контролёру или химере( При том, что множители популяции мутантов и сталкеров выкручены на максимум. Пустым северным локациям вторят пустые южные. Сравните Кордон и Болота в Аномали с этими же локациями в Чистом Небе, а Окрестности Юпитера и Затон с оригинальными ЗП-шными. Насыщенность и живость будут явно не на стороне "аномалии"
Открыл пару дней назад для себя аномали. И я мягко говоря поражен. Накатил тучу аддонов (черт возьми как же это сложно когда не шаришь разбираться в этом) и игра настолько стала крутой что нету слов (10 лет в сталкере, но из модов играл только в оп 2.0 и 2.1)
Anomaly конечно сейчас будет лучше Dead Air по технологичности, но не более. Атмосфера и реализм в Da намного лучше Аномали. Сколько играл в Аномали, мало ощущал той самой атмосферы. Выживание в Da тоже лучше сделано: перед тем как идти в поход, ты думаешь что взять с собой, какой рюкзак взять, какие задания сделать - это сильно затягивает. А чтоб получить снаряжение получше, тебе надо добыть документы, а значит планировать свой поход в лаборатории, потом когда добудешь доки ты думаешь кому сдать и какое у кого можно получить снаряжение. В Dead Air надо думать и планировать, когда как в Аномали ты тупо берешь задания и бегаешь как угарелый выполняя странные задания получая копейки. На подходе близится выход обновы 1.0 которая не даст шансов Аномали. Там уже сделали RTX лучи! И все благодаря главному разрабу, так как он копается в движке иксрей и делает так чтобы движок спокойно тянул новые фичи которые можно только было сделать на новых современных движках.
Ну выживание очень лёгкое, берёшь задания, копишь хлам, выполняешь задания, продаёшь хлам, профит бабла много. Сдаёшь один документ, покупаешь ссп-99. Игра почти пройдена, достать и починить снаряжение легко, находишь все доки это тоже легко, ну всё игра пройдена.
Интересный факт: В моем случае при сворачивании/разворачивании игры DA крашилась/начинала жутко фризить в 80% случаев. И наоборот, в Аномалии такое случалось только в 10% случаев, и то если в свернутом состоянии она находилась час-полтора. Сравнение проводилось на версиях Anomaly 1.5.1 и DA Revolution (доновогодняя версия). Интересно узнать у автора видео, на каких версиях проводились наблюдения?
Привет, необходимо в программе adobe after effects включить режим трехмерности, затем кликнуть на значок круга, где уже сам выставишь угол обзора. Лучше, конечно, свяжись со мной, ссылка на вк в описании, я тебе скину скриншот того, как это сделать
не знаю не знаю. У меня дед аир частенько вылетает, за то нет подгрузок, а в аномалии всё с точностью да наоборот вечно что то подгружается, но вылетов ещё не было
Странно, что все давятся от крафта в аномали. Да, для новичка мб не понятен, но там догадаться не трудно, есть видео, форумы. Очень зря, крафт в аномали то порой не всегда нужен, но когда им пользуешься - кайф.
мне нравятся обе, у каждой есть плюсы и минусы, дед ейр вылатаел у меня часто. а аномалия не разу не вылетела, в дед ейр я обожаю этот режим последний выживший, жаль в аномали такого нет)
В Аномали играю не так много, но вылетов не припомню. Если только пару раз. В Dead Air у меня регулярно вылетало при загрузке сохранений, когда я наигрывал достаточно времени. Вроде как, ошибка из-за нехватки ОЗУ.
В dead air играл однажды. Толи не зашло, толи я уже не помню. Даже не знал, что в ней есть сюжет. В аномали играю иногда, но использую сборку на оружие, ибо после ганслингера не могу адекватно воспринимать большую часть оружия, которая плохо проработана. По поводу сюжета. Он вроде как бы есть, но чего-то не хватает. Особенно, когда проходишь третий сюжет, начинаешь воспринимать ГГ таким образом, будто у него своих дел никогда нет, собственных целей. А стимулом выполнение поручений служит "потому что мне сказали". Особенно смешно, когда ты приходишь к своему боссу, пройдя сюжетную линию, который выдал тебе квест (в моем случае Душман), из-за которого все и завернулось, а он тебе дает 50к со словами "иди покуражся, только не потрать все разом!". А ты понимаешь, что починка одного ствола встанет в кусков, а еще броню чинить или покупать новую.
Единственное, что не нравится в Аномали - её сдишком светлая и зелёная атмосфера (ей бы атмосферу из дед эир) и хардкорность (особенно бесят молнии, бьющие тебя даже в ясную погоду) а также баги и вылеты (пусть и редкие, но всё-же). Раньше в стасона играл, но бесил 32 битный движок, из-за которого даже на топовом железе игра вылетала по памяти
Два самых лучших модов из всего хлама, что есть на Сталкер, без иронии. Есть еще Ареа, но там разрабы не поняли, что такое реальность и реализм, а задумка не плохая. И, за месяц игры в Аномали, где ползунки почти все,почти, ползунки графических настроик были выкручены в фулл, был один раз вылeт, у Мертвого три. Если в Аномали накатить boomsticks and sharpsticks и jsrs soundmod то просто сказка, а не мод. Все равно если у меня спросят в какой мод лучше поиграть, то однозначно посоветую и Dead Air и Anomaly все остальное, лично мое мнение, хлам сделанный на коленках.
насколько я знаю, в арейке теперь тоже обновленный оружейный пак, внешне чем-то похож на аномали, т.к при движении в стороны, оружие также делает поворот, но это все мелочи, там есть и более крутые фичи
@@NORKAN Ареа норм мод, вот только беда всех модов, это то, что разрабы забывают о реальности и реализм, а это две разные понятие и забывают о второй вещи, а то, что игра должна развлекать, и Аномали И Мертвый, больше Аномали с его сейчас функционалом дают такую возможность. Есть очень крутая функция в Аномали ( больше я такого не встречал) как множитель разброса у нпс на дальних и просто множитель разброса оружия, это очень круто, ибо надоело, что через пол карты тебя непесь с пм ваншотит, как будто у него не макарыч, а снапа баррет. Аномали ( хотя сам сейчас играю в Мертвый) самый технологичный мод из всего, что есть, все можно подстроить под себя и не важно какую сложность игры ты выбрал. Мертвый меня привлекает своей картинкой, мрачная, гнетущая, класс, обожаю такую палитру, хотя в Аномали тоже можно такой картинки добиться, но в Мертвом она по умолчанию, стоковая. Надеюсь, что два данных мода выйдут в релиз. Ждал и жду больше чем ждал КиберПанк.
Очень хотелось бы полюбить Dead Air, но пока я ее ненавижу и презираю. Сложность ради сложности, экономика как в старых мемах про Сидоровича, радиация везде и прилипает к тебе навсегда, хочешь поспать - сдохнешь, хочешь пострелять - все пушки поломаны, хочешь патронов купить - готовь миллион. Единственное что понравилось, цветофильтр, но все эти нелепости и сложности, не стоят одной фишки которую можно сделать благодаря решейду. Идея хорошая - реализация отвратная, если коротко.
Пробовал в Anomaly на как можно более сложных настройках играть. Детский лепет, интерес быстро пропадает. Никаких сдерживающих факторов, летай по зоне как мотороллер. Как симулятор туриста по зоне, Anomaly в самый раз! Еще в Anomaly можно просто сидеть и часами настраивать игру, даже не играя в нее. Прям отдельный геймплей) Симулятор настройщика игры.
Ну тут кому как. Я сыграл в деда. И это стимулятор дрочева, а не выживание. Он реально душный. А так да, аномали легковат. Но именно аномали очень красиво выглядит. Куча растительности не совсем реалистичная мб для зоны, но каждый её видит по своему
Мне больше понравился аномали чем дед аир, потому что в аномали есть режим "жизнь после смерти " Что в концепции с режимом "одна жизнь", "выживание "или" война группировок" даёт большое разнообразие.
Аномали с технической точки зрения на две головы выше Dead Air, кто бы что не говорил. Напарники, тонкая настройка сложности, крутые игровые механики а-ля скрытных убийств и етц. Ну и не стоит забывать про выбор группировки. Дед меня смог завлечь только режимом "Последний выживший", ибо нигде больше я такого тупо не видел. Он более тягучий, медленный, в нем нет быстрого перемещения по локациям и в целом он куда как более скучный для меня.
Я наверное за Anomaly ибо у неё обновы прут сейчас а вот Dead Air ещё доводят до ума но рано или поздно и он стрельнет а так... Как по мне эти 2 модификации по своему хороши и плохи
Ты даже не представляешь как обнова 1.0 стрельнет! Он должен выйти уже в конце этого года! А там уже кстати сделали RTX лучи! Обнова просто не даст шансов Anomaly
@@notifolf1629 почему я больной? Обнова должна была выйти под конец года, но видимо сырой ещё продукт был, лучше уж ещё подождать чем играть баганую и не оптимизированую игру. И с чего ты взял что невозможно ртх лучи на таком движке? Времена года тоже невозможны на движке сталкера, но видишь сделали. На этом движке возможно абсолютно всё, SDK движка открыто, и этот движок можно программировать всё под себя. То есть можно сделать хоть объёмную растительность, но для этого придется покопаться среди мусорного кода движка и устанавливать свои значения чтобы растительность стала объемной
Дед атмосфернее и цепляет больше, Аномали шире функционал и разнообразнее... Дед крашился 2-3 раза за вечер, Аномали только раз и то баг с снятием гранатомета что позже исправили в патче, за пару сотень часов... в Деде надо в больше думать, в Аномали стрелять что лучше, рок или попса? каждому свое
Могу добавить со своей колокольни, что у меня калькулятор. Еще и древний. Дэд эир на минималках летает, зато крашится частенько (особенно при загрузках сохранений). Аномали же у меня ни разу не вылетел, зато фпс часто проседает, сильнее в крупных базах или замесах Лично мне больше заходит дэд эир, но понимаю, за что люди любят больше аномали. Кому как...
Лично мне нравится дэд эйр. В нём атмосфера классная, да и стволы у торгашей не сразу все достанешь, а дальше мне уже хочется спать, в общем по моему мнению дэд эйр лучше, всо я спать
@@Titanum7899 если скучно стало, то поищи доки, спойлер: в лабе под янтарём доки лежат в комнате с контриком, доки на агропроме лежат в чн-овской части подземелья. Да
@@Titanum7899 понятно. А ещё не играй в ДАР ( Деад эйр Революшон ) там квесты однотипные, однотипные вещи по типу шкур более одной на пояс нельзя и прочее, да и открытие переходов это бесит
За атмосферу бал всё же получает Anomaly. Так как разрабы сделали мод в современном стиле. Все уже давно отходят от серокоричневых ноток говны на экране. Природа прекрасна, ужасно то что в ней скрывается. К примеру The Forest - природа восхитительна, выходишь на пляж и вообще дух захватывает, но идти в этот лес всё равно не хочется зная что там творится. Пугать должна не картинка своими коричневыми нотами говны, картинка должна восхищать, пугать должно происходящее в этой картинке.
У меня лично дед аир вылетает очень часто, особенно во время загрузки сейвов, но также бывает и что игра просто виснет а потом вылетает, у меня не мощный комп, но ты же говорил о стабильности и нетребовательности игры, мой опыт говорит об обратном
Ну ещё в Dead Air позаботились о наполнении уровней, хим аномалии опасные, повреждающие от этого одежда, особенно рюкзак. Смертельный газ в подземке агро и дикой территории. Да и в целом мод ощущается гораздо опаснее и хардкорнее. В аномалии всё плюс минус осталось таким как было.
В подземке Агро нет газа(для которого обязателен костюм с зсд или баллоны) как в Х-18 и на Дикой территории, там чисто жёсткая химическая аномалия. Это я так, к слову👀
Но вот кстати сколько играл - Аномали ни разу не вылетала и в принципе не лагала (единственное что после многократных загрузок были графические глюки). На моём древнем компе с дико всратой видяхой(NVIDIA GTX210) на средне-низких настройках Аномали в целом ощущалась более плавнее чем Дэд Эйр. Так что балл за оптимизацию так же вручаю Аномали. К тому же на Аномали достаточно много сторонних аддонов.
Я бы просто написал "Я за Аномали" но это было бы слишком мало для накрутка, потому что надо минимум 5 осмысленых слов, так что вот тебе целое сочинение.
Я только в аномали смог засесть, хотя хардкор моды вообще не люблю, но аномали поиграл, удалил потомучто мод сломался а переустанавливать стало лень, щас вообще сижу в сборке от стасона:D
Anomaly для западных игроков, которые не понимают каким должен быть тот самый СНГшный Stalker. После Dead Air, Anomaly проходится как пострелушка для детей. Атмосфера у Dead Air неповторима. Anomaly удалил.
Дэд эир для тех,у кого ПК не тянет аномали. Потому что аномали действительно очень тяжёлый мод. А Дэд эир пойдет даже на ведре 2010 года,а конкретно Асус 2010 года с виндой 2013 года на средних настройках,не по наслышке знаю. Я боготворил Дэ и его разрабов за такую оптимизацию
Прислушаюсь к твоим словам, решил я недавно поиграть в какой нибудь фриплейный мод, решил естественно в аномалию так как давно знаю этот проект, но с оптимизацией у них не маленькие проблемы, скачаю мёртвый воздух
@@kiryuhan5959 чем слабее комп, тем больше будет крашит игру, и вообще часто крашит, в среднем - раз/час... Чем больше играешь, тем меньше сталкеров, а значить больше мутантов что устраивают драки между собой, а значить снова крашит и тд, но то уже после 60 дней и больше и вообще зависит от локации, ну и еще много причин, краш во время переходов между локациями тоже не редкость )
Атмосфера лучше в аномали, в дэд эир много чего не хватает, а в аномалию я играю пол года активно, за разные группировки, аномали явно лучше чем дэд эир, чисто моё личное мнение
Сравнение проводилось лишь в некоторых аспектах, а играть люди будут в то, что им интереснее и больше нравится. Мне больше понравилась пустынная дикая зона Dead Air
Аномали + BaS + Визуалы Рук от Цемента. Шел 2021 год.По мне, Мертвый воздух уже не дотягивает до Аномали.Релиз 1.5.1 убил мою любовь к Мертвому воздуху.Надоело ждать выхода 1.0 Воздуха.)) В него можно играть, в Мертвый Воздух.Но не могу уже я жить без BaS и Визуалов от Цемента.Аномали поставила планку качетва.Пока Мертвый Воздух не дотягивает.Аномали идет стабильно и без вылетов, на мое древнем ПК.Древний это: 2 Ядра, 3 Гига Оперативны, 512 мб видео, и 2.50ггц.И хоть не все настройки на ФУЛЛ, но игра даже так играется суперски.Плюс игру поддерживают дял таких бичей как я))
Аномалию попробовал. До этого не играл в моды вообще. Так сразу же заметил, что деньги заработать можно только выполнением однообразных миссий - баланса нет в экономике. Ещё почему то артефакты стали мусором. К тому же для самостоятельного ремонта оружия нужно найти много различных деталек - возиться лично мне неохота, хз зачем так усложнили. В инвентаре постоянно лежит куча хлама. По моему разрабам мода надо что то балансом делать...
@@Alexey_Ivanov330 все есть в настройках.Все можно поставить.Баланс в игре есть.И не понимаю я вас, игра рассчитана на Фри Плей, чего вы хотели? Сюжета на 200ч?
@@matadordiablo7542 ну фриплей же должен предполагать что я могу заниматься чем хочу. Например, я хочу искать артефакты и продавать торговцам - в оригиналах я пылесосил все аномалии и на продаже артефактов зарабатывал огромное бабло. Также я бы хотел продавать лут с убитых врагов, но сломанные брони и пушки никто покупать не хочет - только приходится разбирать. Тут и получается, что приходится выполнять сгенерированные задания, но когда уже 5й раз отводишь ученого до аномалии это уже начинает напрягать.
Аномалька технологичней, а Дэд Эир сбалансированей. Так как над Аномалией работает гораздо больше человек и Аномалия более новый мод, можно сказать что относительно Дэд Эир сделан лучше.
Мне больше нравится dead air потому что у него меньше системные требования, играл я так же и в аномали но не смог выйти с локации потому что дико лагало на минималках, но в аномали как-то больше функций
Мои самые любимые моды это dead air и nlc 7 потому что они сложные, заставляют задуматься об экономии всего и неспешное прохождение и наслождения атмосферой. P.s по зоне бегать нельзя!
Аномали не такая атмосферная, она более яркая и дубовая как по мне, мертвый воздух это идеальное отражение зоны, правда есть перегибы в плане визуала но все же
Dead air по факту лучше. Лучше урон, лучше ценообразование, больше интересных фич. Да и в общем радиомолчание (да, а не мертвый воздух) выглядит куда лучше
Лучше урон и ценообразование? Так эти пункты ты можешь в настройках подставить под себя как угодно. На счёт интересных фич хз, мне в обеих одинаково хватало. Да и аномали выглядит очень красиво, особенно при том-же дожде. Спорненько выходит.
Мне всегда деад аир нравится там нету куча странных и не нужных вещей и все иконки очень круто нарисовано, но аномали имеет их смесь с крутыми деад аирскими (от misery) и с вообще не красивыми и не подходящиями иконками еще в деад вире видна и очевидна лучше оружейный пак ну по ему качеству а не по количеству оружия но аномали это как техно сцена где очень добротный графон и скажи что все эти моды пошли от мизори (от создателей деад аира), но самая главная вещь это как игра затягивает тебя и деад аир выигрывает иногда аномали интереснее но потом она быстра надоедает а вот деад аир на очень долго затягивает и по геймплею деад аир не отстаёт и даже в некоторых аспектов лучше в геймплее (разработчики деад аира и аномали кстате знакомы и даже друзья)
Какая модификация все таки лучше, как ты считаешь?
Anomaly
Выбрать нереально. Обе по своему настроению очень хороши. [ 1:1 ]
Anomaly
Как по мне лучше дед эйр.
В аномалии очень разнообразный и очень сложный крафт, до сих по не понял как полность приготовить мясо. В дед эре же мне не нравится неисправности в оружии, появляются после отстрела 60 патрон и ладно бы они были постепенными, так нет у тебя может прямо во время боя курок отломиться и все пиздец. В аномалии не нравятся очень, очень кривые мутанты, но приятным моментом является то что они не всегда котсают шлем, как и во время перестрелок + к реализму. В дед эйр ещё не нарвится то что котсается вся броня + рюкзакми, так ещё и клеи стоят по 3,5к а в аномалии можно в тисках на изи заменить поврежденые части примерно за 3 тыщи почти полностью сломаную среднию броню, в дед эйре же прийдется постоянно чинить тот же броник за 30-40к - реализм. В дед эйре может бесить то что в светлую погоду оружие почти не видно, как будто ты держишь чето черное и по этому приходится даже утром включать фонарик + не хватает множество фич из аномалии например убирать оружие не заспину а просто прижать к себе и 3д кпк. В аномалии бесит огромное количество еды, откуда в ЧЗО столько еды блядь и вещей у торговцев до хера по 15 стволов минимум еще и патрон к ним гора. Не понимаю какой хардкор в аномалии может быть вообще не понимаю. Так же дед эйру не хватает прикольных квестов типа проводника и поиск отряда с помощью рф рисивера. Также в дед эйре медленный бег является плюсом и минусом, плюс - это бег, превращается в шаг и ты чувствуешь реализм, также гранаты начинают иметь значение. В дед эйре плохие тайники и пустынность, нету смысла проверять все дома и подъезды(. Атмосфера и простой крафт меня подкупили, но отыгрывать каждый раз уже надоело, когда играешь в аномалию начинает подташнивать, повсюду сталкеры полностью теряешь бдительность и вечно бегаешь, шаг занимает 10-20% всей игры, в зоне людей больше чем у меня в деревне, реализм отсутствует, надежды только на дед эйр 1.0 и сталкер2(который мой комп не потянет) (((((.
@@ЕвгенийАлешков-ю4к Вот это ты расписал, сойдет как сочинение по русскому)) Да, много моментов, которые могут нравится, а могут и нет, тут уж ничего не поделать.
Технически мне Аномали понравилась, но по атмосфере я больше полюбил Дэд Эйр. + В нем есть режим "Последний выживший", который мне дико зашёл. Вроде ничего такого не даёт, но в этом режиме какая-то своя атмосфера одиночества, особенно когда сидишь где нибудь в церквушке ночью в грозу у горелки и смотришь в окно, поставишь растяжку на подъёме
бесспорно!
Разве в Аномалии нет такого же режима, только с немного другим названием?
@@CapitanSuk там он немного другой. Не помню уже, давно не заходил. Но не такой же как в "Последнем Выжившем"
Мне больше Аномалия по вкусу, как говорится на вкус и цвет
Мне тоже ;)
Мне тоже
все фломастеры разные.
В аномали есть напарники и выбор группировки - это для меня мощные аргументы.
Скачай аддоны на дед аир. Ребаланс и второе не помню название
@@alex.kremen revolution, наверное
В деад эир тоже есть напарники!
В дед Эйр тоже можно выбирать группировку
Напарники одинаково тупят в любых модах, терпения няньчиться с ними на долго не хватает, врятли это мощный аргумент.)
В аномалии уже второй месяц сижу, а вот "мертвый воздух" не зашел от слова совсем.
Тоже сначала зашел а Деад Айр за Монолит и..... короче Аномали лучше
У меня наоборот, сижу в дэд аир много времени, а аномалия вообще не зашла, атмосфера там другая
Ты наверное просто начало не прошол.
@@dod6322 извини за придирки, но прошел пишется через ё
@@bogvir чел, ты сам через е написал)
Качественный контент,мне нравится)
Продолжай дальше снимать ролики)
Будет сделано!
Хорошо поставленная речь, без запинок и зареканий. Монтаж тоже на хорошем уровне. Ставлю лайк, благодаря, так скажем, лёгкости просмотра данного видео, смотреть и вправду очень приятно)
А ты смотрю дохуя режиссёр что ли?
В дед аир невероятная атмосфера одиночества, угнетения, все время находишься в опасности, реально мертвый воздух
В аномалии все таки по живее мир кажется, но все равно деад аир по душе больше:)
Dead Air переводить как "мертвый воздух" это английский знать нужно на довольно низком уровне и переводить через Гугл переводчик наверное. Надмозг, короче говоря. Сухой перевод "dead air" на русский можно конечно перевести как "мертвый воздух", только вот в английском языке слово air имеет отношение к более "высокому" воздуху, к воздушному пространству точнее говоря, то есть к небесной атмосфере, подразумевая, к примеру, пространство для полёта самолётов, воздушных шаров, аэростатов, короче воздух на большой высоте, а значит фразу "dead air" следует переводить как фразеологизм, что на русском звучало бы как "жёсткая посадка" или, как перевели локализаторы Left 4 Dead, "роковой полёт", хотя наиболее верно в контексте одиночества будет перевести как "радиомолчание". Типа как "fire in the hole" переводится не как "огонь в дырке", а "ложись!", имея ввиду взрыв.
Мне кажется нужно их сравнивать когда Dead Air выйдет в полной версии. Сам прошел дедыч 19 раз и очень нравиться. И Аномалька тоже годная. Жаль дедыч долго не выходит :(
Не ну если всё сравнивать (в расцвете сил) то они будут равны
Не знаю просто дед эйр посложнее а так я играю в дед эйр
Полная версия?🤦🏼♂️🤦🏼♂️🤦🏼♂️
1.0 а не полная, та и в таком случае надо подождать когда и 1.6 у аномали выйдет, т. К она тоже ещё не "полная"
Тогда и 1.6 версию аномали надо ждать
Вообще так скажу, оба мода хороши по своему!
Dead Air - это как игра на старой доброй приставке xD. Ты знаешь его лучше всех, любишь его за его хардкорность, за атмосферу, за те ощущения и эмоции что он когда-то впервые дал тебе.
Anomaly - это новенький телефон. У него куча возможностей в плане гибкости и технологичности. Его можно настроить под себя, добавить кучу новых аддонов и т.д. У него есть свой шарм, что делает мод привлекательным. Но нельзя сказать, что моды лучше или хуже друг друга.
Найс ава, я ее раньше на форумах использовал
А Stalker 2 всё ещё не существует 😂
@@КенвудДед ну так анонс был, но когда он выйдет не понятно.
Да уж, это видо вышло 3 года назад, и в неём упоминается Dead Air 1.0, который посей день (начало 2024 года), до сих пор так и не вышел. В то время как на Аномалии всё выходит и выходят новые сборки, которые на голову лучше чем сам ванильная Аномалии, а тем более уже старый Dead Air
Разраб Dead Air'а умер на войне, поэтому обновлений до сих пор нет и врядли будут
@@OlegIvanov-rw1jn Ясно, я года назад слышал об разработки Дет эира 1.0, тогда команде разрабов искала люди, больше я об неём не слышал
@@egorikrus3817 Да..( Команда распалась и обьявила об этом еще в их дискорде. Искали людей потому что самый опытный из них уже на небе.. к сожалению
@@OlegIvanov-rw1jn Понятно
@@OlegIvanov-rw1jn есть ссылка на дискорд? не нашёл информации такой в интернете.
Играю в Аномали недельку, до этого играл только Зов припяти ванилу. Графон шикарный, хожу по лесу на задания и кайфую от шума дождя, травки, деревьев и атмосферы-как будто Сталкер 2 вышел(рекомендую высоту травы на 0.6-0.9 поставить, а то можно не заметить кабанчика )! Сначала было тяжело привыкнуть к системе стрельбы, словно немного другая стала, но вроде освоился. И еще тут НПС замечают тебя за 10 км-поумнее стали)))
PS. Режим коопа зашел бы на ура, с напарником ходить на зачистку вражин, уфффф мечта) И да-фризов нет, ни разу не вылетала игра....
Согласен. Я тоже не так давно начал играть в anomaly, до этого играл только в ТЧ и ЗП. Когда я на своем не особо мощном ноутбуке её запустил, я был очень впечатлён графикой. Несмотря на то, что комп у меня не очень мощный, кроме пары подвисании при загрузке сохранении у меня проблем не возникало.
за 10 км, через кусты, деревья холмы и заборы... Это не ум, это телепатия))).
Лично меня в Аномалии раздражает система разбора... Т.е. не сама система, а реализация. Ну, все же для разбора и/или крафта необходимых предметов каждый раз по отдельности в рюкзак залезают, вместо того, что бы сесть где-то открыть рюкзак и достав из него всё нужное сразу же, заняться полезным бытом... Да у меня эпилептический припадок через раз почти случается, от - снял рюкзак, достал, разобрал, починил 1 (одын штука), повесил рюкзак на спину... снял рюкзак, достал, разобрал, починил 1 (одын штука), повесил рюкзак на спину... снял рюкзак, достал, разобрал, починил 1 (одын штука), повесил рюкзак на спину и так до бесконечности и во всём... Ну, еще режим "война группировок" люто забагован. Вплоть до зависающих диалогов на 1.5.2 и именно с включением этого режима. А если еще включить "сохранение у костра", вообще красота 😅 (нет).
Про оптимизацию в этих играх сложно говорить. Так как все зависит от железа и определённый патчей модификаций.
У меня например dead air постоянно вылетала, что не скажешь про anomaly.
Повторюсь на одном железе крашится и виснет одна, на другом другая модификация.
И это не учитывая слабое железо. касается всех модификаций... Anomaly/Dead air/Misery и все им подобные.
Dead air атмосфернее
Anomaly интереснее
я влюбился в дед аир пока не поиграл в аномали.аномали лучше оказался. динамичнее и глубже. Дед аир же симулятор медика и постоянная боль от радиации.... о м г... эта ебаная радиация....суукааа
@@LegionerCCCP радейка представляет проблему только на начальном этапе, когда нет нормального снаряжения. Потом даже с минимальной прокачкой снаряжения дозы до 100мзв не считаешь за проблему.
А без угрозы радиации пропадает одна из двух главных особенностей Зоны
@@Sleipn1r Дед аир радиация всегда проблема. Ее всегда нужно вывожить после сборов артов и сама она не выходит. В аномалИ более лучше это. Хотя вкусовщина
@@LegionerCCCP поэтому игра хардкор
@@ДиванныеВойска-ю7ш Аномали тоже не сахар. Я играю на максимальной сложности и сохранением у костров. В режим одна жизнь не играю, ибо пару раз здох на кривых текстурах и больше не хочу)
Ну а вообще дед аир не сложная для меня. Знаешь как развиваться то можно играть почти без смертей. Просто я беру только перки в начале, и без стартово снаряжения сложновато
Если бы соединить стабильность, графику, вариативность начала игры и гибкость настроек аномали с атмосферой, некоторыми фичами и оптимизацией мертвого воздуха, то получился бы идеал хардкорного фриплейного мода)
при не очень мощном железе у меня наоборот мертвый воздух вел себя хреново в плане стабильности, там где мертвый воздух вылетал раз 5-7, аномали мог вылететь 1 раз, и то если повезет, а то я и мог вообще часами залипать и не знать проблем с вылетом, в мертвом воздухе так же были случаи когда ломались сохранения, игра просто вылетала при загрузке сейва, с аномали же никогда ничего подобного не встречал
@@NoName-km5br чел забей dead air в переводчик
Реально в dead air каждая загрузка как русская рулетка а в anomaly вылетов почти нет
@@dev1l_princess сорян, я тупанул сначала, с английским не дружу)
я вот себе ПК купил, поставил скачивать Аномали, а в Дед Эир играл когда то, не особо зашло, это пздц..
Системные требования у деад аира возрастут только для более мощных ПК, минимальные системные требования останутся такие же как и были
Статики больше не будет(
Как по мне, все же лучше воздух, так как там есть очень много важных мелочей. Например, повышение фоновой радиации ближе к северу, расширение ассортимента при передаче документов с лабораторий. Отдельно стоит упомянуть, что в воздухе есть такая штука, как поломки и загрязнение оружия даже при 100%, в отличии от аномалии. Да и в целом аномалия какая то пресная. Нет ощущения осторожности. В воздухе это все есть + есть уникальные локации, как например рыжий лес, в котором не работает пда и сбоит пнв и фонарик. Да и при сборе хабара ты чувствуешь необходимость каждой вещи, в то время как в аномалии в основном берёшь патроны, запчасти по необходимости, ну и апгрейды, если надо. К тому же, в воздухе намного сложнее достать костюм защиты, а ради костюма с замкнутой системой, которая нужна в лабораториях и на дт/ или севере зоны, тебе придётся изрядно извернуться. В аномалии же главная задача - найти похожий костюм, починить запчасти, найти ремкомплект и восстановить до 90% костюм, из за чего теряется интерес. В воздухе ты собираешь артефакты как тру сталкер, тк это основной доход, а в аномалии живешь на квестах, тк арты не очень. Так что, не смотря на старую версию воздуха, он все равно лучше. Имхо
Ну не знаю, выкрутил настройки экономики и сложности на максимум. Нормальный броник стоит 220000 тысяч минимум. Тот же костюм Лесник у долга, что бы его достать нужно немало потрудиться. А за квесты получаешь максимум 6000. А повышенная точность ИИ делает свою работу. И разброс пуль для врагов. Получаешь ранения и умираешь в каждой перестрелке. А стандартная аптечка стоит 3500 рублей у Мясника. Оружие быстро ломается. А минимальные инструменты для починки стоят как за 1 миссию. Умираешь от мутантов очень легко. Приходится с артефактами торговать. И аддоны на мутантов и изменения поведения радиации и аномалии делает ещё труднее! Так как одной хорошей броньки недостаточно. Нужно иметь минимум 3 артефакта. И этого даже недостаточно, всё равно получаешь урон когда ищешь артефакты в огненных и кислотных аномалиях. Но всё равно у Сталкер: аномалия нет того вкуса в котором есть у Dead air. И наоборот.
В dead air я себе сделал нычку в баре и складывал всё своё добро туда, но в определённый момент, после перезапуска игры, я не смог войти в бар (постоянный вылет) из за определённого предмета на локациии который я туда принёс . не работал ни один сейв так как они были сэтим предметов в баре. в итоге пропало моё добро нажитое за 2 месяца и надо было заново начинать. А в Anomaly за 3 месяца у меня не было подобного бага. Так что мой голос уходит в поддержку Anomaly!
Ты хомяка отыгрывал?)
@@wiedzmak928 ага, ацкого хомяка)
С первого взгляда модификации похожи. Однако после ознакомления понимаешь, что моды довольно таки сильно отличаются! На мой взгляд мертвому воздуху не хватает все таки квестовой составляющей, в аномалии все таки больше жизни! Мне больше понравилась аномалия! В мертвый воздух как то страшновато играть))))
Воздух про реально каноничную атмосферу сталкера, с реальной сложностью. Аномали на уровне обычного проходного шутера в который возвращаться уже желания не будет.
Dead Air летает на моём, среднем железе. Anomal крашилась и лагала.
Я так и не смог дед аир скачать, сижу на аномалии
Наоборот, на летней растительности Дэд Аир очень зашел, особенго с дождем.
2:05 ХЗ, может у меня сборка какая-то "кривая", но в моём восприятии, именно Аномалия ассоциируется с безлюдностью и одиночеством. Особенно северные локации, где на каком-нибудь Затоне или Севере ЧАЭС радуешься как ребёнок редкому контролёру или химере( При том, что множители популяции мутантов и сталкеров выкручены на максимум. Пустым северным локациям вторят пустые южные. Сравните Кордон и Болота в Аномали с этими же локациями в Чистом Небе, а Окрестности Юпитера и Затон с оригинальными ЗП-шными. Насыщенность и живость будут явно не на стороне "аномалии"
Совершенно не согласен насчёт вылетов. За 150 часов в аномали у меня не вылетало. А вот в дед аир приходится сохраняться каждые 3 минуту из за вылетов
Хз на счёт аптисизации. Dead air вылетвл у меня больше чем anomaly
У меня при каждой смерти вылет😡
В dead air при сохранении через костер или быстрого сохранения фризит 1-2 секунд а anomaly никогда не фризит
В Дэд Эир вылеты в основном связаны с завышенными настройками графики, для вашего ПК, если настроить нормально вылеты совсем пропадают.
@@agentmc7868 оригинал тоже фризит на квиксейвах, это не проблема самого мода.
Сам фпс лучше в Дэд Эйр, но меня помню задолбали частые вылеты, поэтому перешел на Аномали с более низкими настойками
Открыл пару дней назад для себя аномали. И я мягко говоря поражен. Накатил тучу аддонов (черт возьми как же это сложно когда не шаришь разбираться в этом) и игра настолько стала крутой что нету слов (10 лет в сталкере, но из модов играл только в оп 2.0 и 2.1)
Найди канал Мегатиеста, там куча модов сборкой, с кучей настроек одной кнопкою )
Кстати да, если на Аномали накатить еще аддонов, будет просто шикарно
Anomaly конечно сейчас будет лучше Dead Air по технологичности, но не более. Атмосфера и реализм в Da намного лучше Аномали. Сколько играл в Аномали, мало ощущал той самой атмосферы. Выживание в Da тоже лучше сделано: перед тем как идти в поход, ты думаешь что взять с собой, какой рюкзак взять, какие задания сделать - это сильно затягивает. А чтоб получить снаряжение получше, тебе надо добыть документы, а значит планировать свой поход в лаборатории, потом когда добудешь доки ты думаешь кому сдать и какое у кого можно получить снаряжение. В Dead Air надо думать и планировать, когда как в Аномали ты тупо берешь задания и бегаешь как угарелый выполняя странные задания получая копейки.
На подходе близится выход обновы 1.0 которая не даст шансов Аномали. Там уже сделали RTX лучи! И все благодаря главному разрабу, так как он копается в движке иксрей и делает так чтобы движок спокойно тянул новые фичи которые можно только было сделать на новых современных движках.
Rtx, ого
RTX лучи xD, как там уничтожение конторы Буянова идет?
Согласен
Ну выживание очень лёгкое, берёшь задания, копишь хлам, выполняешь задания, продаёшь хлам, профит бабла много. Сдаёшь один документ, покупаешь ссп-99. Игра почти пройдена, достать и починить снаряжение легко, находишь все доки это тоже легко, ну всё игра пройдена.
Планировка выживания, ну и? Что взять? Дык в каждой похожей игре есть это. Это от игры не зависит. Ты походу крамера пересмотрел)
Интересный факт: В моем случае при сворачивании/разворачивании игры DA крашилась/начинала жутко фризить в 80% случаев. И наоборот, в Аномалии такое случалось только в 10% случаев, и то если в свернутом состоянии она находилась час-полтора.
Сравнение проводилось на версиях Anomaly 1.5.1 и DA Revolution (доновогодняя версия).
Интересно узнать у автора видео, на каких версиях проводились наблюдения?
У меня с этим проблем прочти не было, может единожды, в остальном ДАР вылетал по мере игры, аномали почти никогда
Если когда нибудь в аномали добавят смену времен года (пусть это даже просто будет ретекстур через настройки), думаб будет вообще пушка
Было бы охуенно, типо например смена времён года, после смены месяцев в игре
@@Карлик1кптс это нужно жить в игре, чтобы пора года менялась
Dead Air - не мертвый воздух, а тишина в эфире. радиомолчание.
Так же играю в аномалию за наемника, сложно, интересно, затягивает, чувствую себя настоящим сталкером.
Привет NORCAN, подскажи пожалуйста, как ты сделал такой вид камеры в монтаже? 3:32
Привет, необходимо в программе adobe after effects включить режим трехмерности, затем кликнуть на значок круга, где уже сам выставишь угол обзора. Лучше, конечно, свяжись со мной, ссылка на вк в описании, я тебе скину скриншот того, как это сделать
@@NORKAN а, я думал в Вегасе это можно сделать, а так спасибо за информацию, удачи)
@@acidjager3478 думааю можно, если найти кнопки такие там. Спасибо!
То чувство когда компу 8 лет и страшно устанавливать такие большие модификации...
Не бойся, дед аир не особо требовательный.
@@NORKAN ааа , ну тогда надо будет опробовать👍
@@КириллКустов-ы9я а вот аномали требовательнее
@@foil352 я понял,в таких случаях лучше дед аир
мало ли чо - взорвется!
Лично на мой опыт, именно Дед вылетал постоянно. На аномалке я только один раз словил вылет и то я уже не помню почему
не знаю не знаю. У меня дед аир частенько вылетает, за то нет подгрузок, а в аномалии всё с точностью да наоборот вечно что то подгружается, но вылетов ещё не было
По поводу вылетов. У меня наоборот дет эир вылетает а анобль нет
Частые вылеты в дед аир при переходе, в аномали все идеально
Дед постоянно вылетает, ему фиолетово какой у тебя комп)
Играя в мертвый воздух я все никак не пройти через рыжий лес.
Дед аир - революшн всё ещё мой фаворит.
Вот затягивает чем то эта модификация, не могу объяснить.
Странно, что все давятся от крафта в аномали. Да, для новичка мб не понятен, но там догадаться не трудно, есть видео, форумы. Очень зря, крафт в аномали то порой не всегда нужен, но когда им пользуешься - кайф.
В dead air выкручена насыщенность и всё темное. Плюс очень пустынные локации
Еще один плюс аномали, она уже в релиз вышла)) ахахааах
Брат, как так вышло, что у тебя так мало подписчиков?))
Контент ведь достойный и сделан качественно!
Однозначно лайк и подписка от меня!))
Спасибо большое! Пока только начинаю, может поэтому)
мне нравятся обе, у каждой есть плюсы и минусы, дед ейр вылатаел у меня часто. а аномалия не разу не вылетела, в дед ейр я обожаю этот режим последний выживший, жаль в аномали такого нет)
В аномали есть, но там сталкеров 60-300 в зоне по моему. Аддоны думаю есть на это
В Аномали играю не так много, но вылетов не припомню. Если только пару раз. В Dead Air у меня регулярно вылетало при загрузке сохранений, когда я наигрывал достаточно времени. Вроде как, ошибка из-за нехватки ОЗУ.
бро у меня была проблема с вылетами в dead air rebalance
я просто выставил в игре direx9 2.5 и вылеты были раз в 4 дня и пропали
В dead air играл однажды. Толи не зашло, толи я уже не помню. Даже не знал, что в ней есть сюжет. В аномали играю иногда, но использую сборку на оружие, ибо после ганслингера не могу адекватно воспринимать большую часть оружия, которая плохо проработана. По поводу сюжета. Он вроде как бы есть, но чего-то не хватает. Особенно, когда проходишь третий сюжет, начинаешь воспринимать ГГ таким образом, будто у него своих дел никогда нет, собственных целей. А стимулом выполнение поручений служит "потому что мне сказали". Особенно смешно, когда ты приходишь к своему боссу, пройдя сюжетную линию, который выдал тебе квест (в моем случае Душман), из-за которого все и завернулось, а он тебе дает 50к со словами "иди покуражся, только не потрать все разом!". А ты понимаешь, что починка одного ствола встанет в кусков, а еще броню чинить или покупать новую.
Единственное, что не нравится в Аномали - её сдишком светлая и зелёная атмосфера (ей бы атмосферу из дед эир) и хардкорность (особенно бесят молнии, бьющие тебя даже в ясную погоду) а также баги и вылеты (пусть и редкие, но всё-же). Раньше в стасона играл, но бесил 32 битный движок, из-за которого даже на топовом железе игра вылетала по памяти
Привет, есть аддоны на осень, как светлую так и темную. Поставить их не составит труда)
смени на осень, добавь дарк-ембиент, нападение мутантов на стоянки по ночам и тд )
Два самых лучших модов из всего хлама, что есть на Сталкер, без иронии.
Есть еще Ареа, но там разрабы не поняли, что такое реальность и реализм, а задумка не плохая.
И, за месяц игры в Аномали, где ползунки почти все,почти, ползунки графических настроик были выкручены в фулл, был один раз вылeт, у Мертвого три.
Если в Аномали накатить boomsticks and sharpsticks и jsrs soundmod то просто сказка, а не мод.
Все равно если у меня спросят в какой мод лучше поиграть, то однозначно посоветую и Dead Air и Anomaly все остальное, лично мое мнение, хлам сделанный на коленках.
насколько я знаю, в арейке теперь тоже обновленный оружейный пак, внешне чем-то похож на аномали, т.к при движении в стороны, оружие также делает поворот, но это все мелочи, там есть и более крутые фичи
@@NORKAN Ареа норм мод, вот только беда всех модов, это то, что разрабы забывают о реальности и реализм, а это две разные понятие и забывают о второй вещи, а то, что игра должна развлекать, и Аномали И Мертвый, больше Аномали с его сейчас функционалом дают такую возможность. Есть очень крутая функция в Аномали ( больше я такого не встречал) как множитель разброса у нпс на дальних и просто множитель разброса оружия, это очень круто, ибо надоело, что через пол карты тебя непесь с пм ваншотит, как будто у него не макарыч, а снапа баррет.
Аномали ( хотя сам сейчас играю в Мертвый) самый технологичный мод из всего, что есть, все можно подстроить под себя и не важно какую сложность игры ты выбрал.
Мертвый меня привлекает своей картинкой, мрачная, гнетущая, класс, обожаю такую палитру, хотя в Аномали тоже можно такой картинки добиться, но в Мертвом она по умолчанию, стоковая.
Надеюсь, что два данных мода выйдут в релиз. Ждал и жду больше чем ждал КиберПанк.
@Old PC Gaming некрофилия, юху. Ганслингер это по факту просто оружейный пак, а не глобальная модификация
Очень хотелось бы полюбить Dead Air, но пока я ее ненавижу и презираю. Сложность ради сложности, экономика как в старых мемах про Сидоровича, радиация везде и прилипает к тебе навсегда, хочешь поспать - сдохнешь, хочешь пострелять - все пушки поломаны, хочешь патронов купить - готовь миллион. Единственное что понравилось, цветофильтр, но все эти нелепости и сложности, не стоят одной фишки которую можно сделать благодаря решейду. Идея хорошая - реализация отвратная, если коротко.
Пробовал в Anomaly на как можно более сложных настройках играть. Детский лепет, интерес быстро пропадает. Никаких сдерживающих факторов, летай по зоне как мотороллер. Как симулятор туриста по зоне, Anomaly в самый раз!
Еще в Anomaly можно просто сидеть и часами настраивать игру, даже не играя в нее. Прям отдельный геймплей) Симулятор настройщика игры.
а потом еще Крафт будет )
Ну тут кому как. Я сыграл в деда. И это стимулятор дрочева, а не выживание. Он реально душный. А так да, аномали легковат. Но именно аномали очень красиво выглядит. Куча растительности не совсем реалистичная мб для зоны, но каждый её видит по своему
@@БарЭпицентр имхо, но как раз наоборот больше растительности идет зоне, природа забирает свои земли назад
@@helvixer радиация и аномалии, хотя, Зону видет каждый по-разному, в моей книге например все заросло, красиво, много растительности
Мне больше понравился аномали чем дед аир, потому что в аномали есть режим "жизнь после смерти " Что в концепции с режимом "одна жизнь", "выживание "или" война группировок" даёт большое разнообразие.
Аномали с технической точки зрения на две головы выше Dead Air, кто бы что не говорил. Напарники, тонкая настройка сложности, крутые игровые механики а-ля скрытных убийств и етц. Ну и не стоит забывать про выбор группировки.
Дед меня смог завлечь только режимом "Последний выживший", ибо нигде больше я такого тупо не видел. Он более тягучий, медленный, в нем нет быстрого перемещения по локациям и в целом он куда как более скучный для меня.
Даааа не будешь чувствовать себя в одиночестве, так же я в рыжем лесу пытаюсь отбиться от мутантов да монолита.
Ну Аномали мммм вкусняха
Dead Air, Anomaly.. А мне NLC по душе :)
Эй! Забираем этого в дурку!
@@Vot4er0 (⌣̀_⌣́)
Я наверное за Anomaly ибо у неё обновы прут сейчас а вот Dead Air ещё доводят до ума но рано или поздно и он стрельнет а так... Как по мне эти 2 модификации по своему хороши и плохи
Полностью согласен!
Ты даже не представляешь как обнова 1.0 стрельнет! Он должен выйти уже в конце этого года! А там уже кстати сделали RTX лучи! Обнова просто не даст шансов Anomaly
@@ЛабораторияЛекса не вышел,ты больной?RTX лучи на движке Xray не возможны
@@notifolf1629 почему я больной? Обнова должна была выйти под конец года, но видимо сырой ещё продукт был, лучше уж ещё подождать чем играть баганую и не оптимизированую игру. И с чего ты взял что невозможно ртх лучи на таком движке? Времена года тоже невозможны на движке сталкера, но видишь сделали. На этом движке возможно абсолютно всё, SDK движка открыто, и этот движок можно программировать всё под себя. То есть можно сделать хоть объёмную растительность, но для этого придется покопаться среди мусорного кода движка и устанавливать свои значения чтобы растительность стала объемной
@@ЛабораторияЛекса чел движок 2000года,какой rtx
Дед атмосфернее и цепляет больше, Аномали шире функционал и разнообразнее...
Дед крашился 2-3 раза за вечер, Аномали только раз и то баг с снятием гранатомета что позже исправили в патче, за пару сотень часов...
в Деде надо в больше думать, в Аномали стрелять
что лучше, рок или попса? каждому свое
Могу добавить со своей колокольни, что у меня калькулятор. Еще и древний. Дэд эир на минималках летает, зато крашится частенько (особенно при загрузках сохранений). Аномали же у меня ни разу не вылетел, зато фпс часто проседает, сильнее в крупных базах или замесах
Лично мне больше заходит дэд эир, но понимаю, за что люди любят больше аномали. Кому как...
Dead Air был как неплохой эксперимент, но Anomaly его явно обошёл.
Лично мне нравится дэд эйр. В нём атмосфера классная, да и стволы у торгашей не сразу все достанешь, а дальше мне уже хочется спать, в общем по моему мнению дэд эйр лучше, всо я спать
в точку, именно из за начала мне деад аир понравился, что нихера нету. А потом как то скучно стало. Вот сейчас качаю аномалию, дам этому моду шанс
@@Titanum7899 если скучно стало, то поищи доки, спойлер: в лабе под янтарём доки лежат в комнате с контриком, доки на агропроме лежат в чн-овской части подземелья. Да
@@lvivmap да я ходил в одну из лаб, мне скучно потому что нету интересных квестов.. и мир какой то пустой, одни мутанты.. нпс бестолковые
@@Titanum7899 понятно. А ещё не играй в ДАР ( Деад эйр Революшон ) там квесты однотипные, однотипные вещи по типу шкур более одной на пояс нельзя и прочее, да и открытие переходов это бесит
Спустя три года ответственно заявляю, что ded air бомжовский мод
За атмосферу бал всё же получает Anomaly. Так как разрабы сделали мод в современном стиле. Все уже давно отходят от серокоричневых ноток говны на экране. Природа прекрасна, ужасно то что в ней скрывается. К примеру The Forest - природа восхитительна, выходишь на пляж и вообще дух захватывает, но идти в этот лес всё равно не хочется зная что там творится. Пугать должна не картинка своими коричневыми нотами говны, картинка должна восхищать, пугать должно происходящее в этой картинке.
хз,по мне лучше жухлая радиацией трава,чем подобие на раст.
Русские любят говну
У меня лично дед аир вылетает очень часто, особенно во время загрузки сейвов, но также бывает и что игра просто виснет а потом вылетает, у меня не мощный комп, но ты же говорил о стабильности и нетребовательности игры, мой опыт говорит об обратном
Но на данный момент два лучших мода, нет?
По части фриплея уж точно.
Дед эир выглядит лучше, жалко разрабы зажали обнову
Ну ещё в Dead Air позаботились о наполнении уровней, хим аномалии опасные, повреждающие от этого одежда, особенно рюкзак. Смертельный газ в подземке агро и дикой территории. Да и в целом мод ощущается гораздо опаснее и хардкорнее. В аномалии всё плюс минус осталось таким как было.
Это да... А ещё там, блин шумно) Ну по крайне мере я чуть не оглох, когда телепортировался по лабораториям в поисках футажей для видео
Настрой мод на такую сложность чтобы 1 аптечка 10к стояла и ты поймешь что такое аномали
@@ДядяВолодя-ы7ж пфф, ну заработаю на неё, и что?
В подземке Агро нет газа(для которого обязателен костюм с зсд или баллоны) как в Х-18 и на Дикой территории, там чисто жёсткая химическая аномалия. Это я так, к слову👀
@@Бродяга-о9р удачи
Но вот кстати сколько играл - Аномали ни разу не вылетала и в принципе не лагала (единственное что после многократных загрузок были графические глюки).
На моём древнем компе с дико всратой видяхой(NVIDIA GTX210) на средне-низких настройках Аномали в целом ощущалась более плавнее чем Дэд Эйр.
Так что балл за оптимизацию так же вручаю Аномали.
К тому же на Аномали достаточно много сторонних аддонов.
Я бы просто написал "Я за Аномали" но это было бы слишком мало для накрутка, потому что надо минимум 5 осмысленых слов, так что вот тебе целое сочинение.
очень нужное и полезное видео! благодарю!
Дед аир революция патч 3 любимая версия сталкера
За Моно... Аномали. Разумеется, аномали.
Сборка от Стасона форевер
У меня иногда аномали вылетает с надписью фатальная ошибка. Есть способ решить проблему?
конечно аномали. тонкая настройка, хочешь сделай подобие жопо НЛЦ, хочешь Дед Эйр (это и есть Аномали на средних настройках).
Я только в аномали смог засесть, хотя хардкор моды вообще не люблю, но аномали поиграл, удалил потомучто мод сломался а переустанавливать стало лень, щас вообще сижу в сборке от стасона:D
Может разрабам сделать собственный оп аномали и деда так будет проще же
А что за сборка на аномалию в видео?
Anomaly для западных игроков, которые не понимают каким должен быть тот самый СНГшный Stalker. После Dead Air, Anomaly проходится как пострелушка для детей. Атмосфера у Dead Air неповторима. Anomaly удалил.
Да сами СНГоиды не понимает каким является "тот самый сталкер"
Дэд эир для тех,у кого ПК не тянет аномали. Потому что аномали действительно очень тяжёлый мод. А Дэд эир пойдет даже на ведре 2010 года,а конкретно Асус 2010 года с виндой 2013 года на средних настройках,не по наслышке знаю.
Я боготворил Дэ и его разрабов за такую оптимизацию
кофемолка даже тянет )
Прислушаюсь к твоим словам, решил я недавно поиграть в какой нибудь фриплейный мод, решил естественно в аномалию так как давно знаю этот проект, но с оптимизацией у них не маленькие проблемы, скачаю мёртвый воздух
@@kiryuhan5959 чем слабее комп, тем больше будет крашит игру, и вообще часто крашит, в среднем - раз/час...
Чем больше играешь, тем меньше сталкеров, а значить больше мутантов что устраивают драки между собой, а значить снова крашит и тд, но то уже после 60 дней и больше и вообще зависит от локации, ну и еще много причин, краш во время переходов между локациями тоже не редкость )
аномали на 630 карте на высоких ебашит Так что не зарекайся
А как же оружейная состовляющая? (Незнаю как вы но я считаю что в Dead air оружейный пак лудше)
Атмосфера лучше в аномали, в дэд эир много чего не хватает, а в аномалию я играю пол года активно, за разные группировки, аномали явно лучше чем дэд эир, чисто моё личное мнение
Не опередит, ибо для Anomaly к счастью будет версия 1.6 которая тоже скорее всего добавит не мало нового
1.6 планується не раніше середини 2021
Сравнение проводилось лишь в некоторых аспектах, а играть люди будут в то, что им интереснее и больше нравится. Мне больше понравилась пустынная дикая зона Dead Air
@@constantine478 июнь?
Аномали + BaS + Визуалы Рук от Цемента.
Шел 2021 год.По мне, Мертвый воздух уже не дотягивает до Аномали.Релиз 1.5.1 убил мою любовь к Мертвому воздуху.Надоело ждать выхода 1.0 Воздуха.)) В него можно играть, в Мертвый Воздух.Но не могу уже я жить без BaS и Визуалов от Цемента.Аномали поставила планку качетва.Пока Мертвый Воздух не дотягивает.Аномали идет стабильно и без вылетов, на мое древнем ПК.Древний это: 2 Ядра, 3 Гига Оперативны, 512 мб видео, и 2.50ггц.И хоть не все настройки на ФУЛЛ, но игра даже так играется суперски.Плюс игру поддерживают дял таких бичей как я))
Аномалию попробовал. До этого не играл в моды вообще. Так сразу же заметил, что деньги заработать можно только выполнением однообразных миссий - баланса нет в экономике. Ещё почему то артефакты стали мусором. К тому же для самостоятельного ремонта оружия нужно найти много различных деталек - возиться лично мне неохота, хз зачем так усложнили. В инвентаре постоянно лежит куча хлама. По моему разрабам мода надо что то балансом делать...
@@Alexey_Ivanov330 все есть в настройках.Все можно поставить.Баланс в игре есть.И не понимаю я вас, игра рассчитана на Фри Плей, чего вы хотели? Сюжета на 200ч?
@@matadordiablo7542 ну фриплей же должен предполагать что я могу заниматься чем хочу. Например, я хочу искать артефакты и продавать торговцам - в оригиналах я пылесосил все аномалии и на продаже артефактов зарабатывал огромное бабло. Также я бы хотел продавать лут с убитых врагов, но сломанные брони и пушки никто покупать не хочет - только приходится разбирать. Тут и получается, что приходится выполнять сгенерированные задания, но когда уже 5й раз отводишь ученого до аномалии это уже начинает напрягать.
@@Alexey_Ivanov330 повторюсь, все есть в настройках игры.Если вы не смогли найти их, это ваши проблемы а не мода.
Я за Dead air, и рад что ты за него!
Аномалька технологичней, а Дэд Эир сбалансированей. Так как над Аномалией работает гораздо больше человек и Аномалия более новый мод, можно сказать что относительно Дэд Эир сделан лучше.
Мне больше нравится dead air потому что у него меньше системные требования, играл я так же и в аномали но не смог выйти с локации потому что дико лагало на минималках, но в аномали как-то больше функций
Оба они интересны и им стоит друг от друга зачерпнуть несколько деталей
Как по мне, аномали лучше потому что на неё вышла гора годных аддонов, которые дополняют геймплэй
Мои самые любимые моды это dead air и nlc 7 потому что они сложные, заставляют задуматься об экономии всего и неспешное прохождение и наслождения атмосферой.
P.s по зоне бегать нельзя!
Аномали кажется лучше потому-что не вылетает)
я за Аномалию. очень там всё такое интересное. переигрываю раз пятьсот. всё равно нравится.
Идёт dead air
Что меня больше бесит в Dead Air это анимации применения предметов + ко всему не все анимации сделаны
Видео кайф но плохой звук и картинка плывёт
Аномали не такая атмосферная, она более яркая и дубовая как по мне, мертвый воздух это идеальное отражение зоны, правда есть перегибы в плане визуала но все же
Незнаю про перегибы, ты наверное что-то в гамме и контрасте перекрутил, у меня зона прям серая и всегда дожди
@@vladik267 ну в отличии от мертвого воздуха зона в аномалии воспринимается как декорация какая-то, что-то с рендером я не знаю, не то
Эх ты в дед эйр не 1 сюжет а даже больше чем в аномалии они секреты
Ролик годный
5/5
Спасибо)!
Ну хоть не из 100.
Dead air по факту лучше. Лучше урон, лучше ценообразование, больше интересных фич. Да и в общем радиомолчание (да, а не мертвый воздух) выглядит куда лучше
Лучше урон и ценообразование? Так эти пункты ты можешь в настройках подставить под себя как угодно. На счёт интересных фич хз, мне в обеих одинаково хватало. Да и аномали выглядит очень красиво, особенно при том-же дожде. Спорненько выходит.
Тебе нравиться стая псевдычей на кардоне вымерший затон на котором кроме монохромных никого нет
После 80 дней
@@СашаКомаров-ю8ъ 80 дней? Я проходил мод за пару недель. Тем более, что это нормально, ведь игра постоянно усложняет тебе игру
Мне всегда деад аир нравится там нету куча странных и не нужных вещей и все иконки очень круто нарисовано, но аномали имеет их смесь с крутыми деад аирскими (от misery) и с вообще не красивыми и не подходящиями иконками еще в деад вире видна и очевидна лучше оружейный пак ну по ему качеству а не по количеству оружия но аномали это как техно сцена где очень добротный графон и скажи что все эти моды пошли от мизори (от создателей деад аира), но самая главная вещь это как игра затягивает тебя и деад аир выигрывает иногда аномали интереснее но потом она быстра надоедает а вот деад аир на очень долго затягивает и по геймплею деад аир не отстаёт и даже в некоторых аспектов лучше в геймплее (разработчики деад аира и аномали кстате знакомы и даже друзья)
Один из плюсов аномали, что проблемные места, в виде к примеру той же оружейки - фиксятся аддонами, тот B&S божественен)
на мое мнение всетаки аномали немного лучше чем мертвый воздух. Осебенно редукс