Buenas señor! Te lo digo de forma simple, gracias en nombre de toda la comunidad por aportar y hacer mejor este mundillo que tanto amamos, haces que la gente se adentre en este hobby y aprenda más rápido y por ende podamos correr esas carreritas que consiguen ponernos los pelos de punta y que nos permiten olvidarnos por un momento de los problemas de nuestro día a día. Un abrazo, a seguir! ❤
@@llSuperSnivyll El GP1 los tenía muy básicos, pero claro, hablando de 1992, ese juego corría hasta en un Amiga!. Le di muchas ahoras al primer GP. Pero ya el GP2 era mejor. Ah, y en el primer GP ya había lluvia. Y podías grabar las carreras. Y cambiar de piloto en carrera (hot seat, corría uno un rato y cambiabas a otro, un multijugador casero que no se ve hoy en día).
podría decirte que en f1 world grand prix 2 de N64 ya tenían mejores daños, podias quemar el coche, las ruedas pinchaban y se doblaban despues de un golpe en general si comparas juegos de f1 de antaño, los f1 de codemasters no quedan en muy buen lugar
F1 06, si no es el mejor juego de f1, corres y si te va bien vas a los mejores equipos, no como los nuevos que tenes puntos de rendimiento. Nunca lo utilizaron
Totalmente. Además, pienso que gráficamente era incluso mejor que algunos de ahora. Luego, que en otros muchos aspectos comos los modos de juego, este de la mil vueltas a los de ahora. Este tiene el mejor modo trayectoria de todos los F1 de consola
@@Heikki360ES La niebla amarilla tambien estaba en el primer GRID y si mal no recuerdo,tambien en los 2 primeros DIRT,ese filtro "antialiasing" para tapar algunos dientes de sierra.
Lo de "mejorar el coche" son una serie de pruebas que se hacen por circuito y dependiendo del tiempo que se ha hecho en cada prueba el juego va ajustando el setup. Ejemplo sencillo, con -2'5 de camber delante se hace una vuelta de 1:30 y con -2 se hace una vuelta en 1:29, el juego elige en esa prueba -2 de camber porque se ha hecho la vuelta más rápida. Es un buen sistema en realidad
Recuerod con 9 años tirandome unos libres enteros, por que no guarde bien un setup y buscarlo de nuevo con las pruebas. Nunca volvi a hacer una vuelta tan rapida ajajaja
Molaba un montón. Recuerdo disputar el Mundial con Toro Rosso porque me jodía fichar por Ferrari y mandar al banquillo a Schumacher y que Massa quedase de segundo... Aunque me gustase más Michael acababa fichando por Renault y Alonso quedaba sin volante. ¡Qué locura y que buenos recuerdos! Gracias Heikki
La mayoría de recuerdos que tengo de este juego era ver a mis padres jugarla versión de PS2, mi padre jugaba en serio con un volante que se ponía en las piernas y mi madre jugando por las risas con su mando chocando para adelantar
Tuve un deja-vu hermoso. Ese juego yo lo jugaba con control y recordaba que pensaba era super realista tanto de físicas como de gráficos, fue en esa consola que aprendí a hacer trail braking (si, con gatillos de Sixaxis ). Par de años después que salió el Gran Turismo 5 que por primera vez puse mis garras en un logitech con ffb. Que tiempos con el PS3!!! 🥲
Los comentarios era lo mejor del juego. Este año decían que había comentarios de Lobato y razón tenían, pero yo que crecí con este juego y el de 2005 creía que iba a ser parecido. Ojalá algún día lo hagan
Lo que molaba un montón en el modo trayectoria eran las intros narradas por Fernando Alonso explicando que había pasado en ese circuito en 2005 Y, además, creo que Imola era la variante antigua, por lo que era bastante curioso Lo recuerdo con muchísimo cariño, pero creo que es mejor no volver a tocarlo para no llevarme una pequeña decepción
Tremendo juegazo valla vicio le meti a este y a el 2004 al 2003 no tanto pero estos dos los fundi a horas hubiera sido tremendo tener un buen volante en esa epoca que tiempos
La iluminación que sale en contra reloj también salía en las pruebas del modo trayectoria (si más no cuando ya habías iniciado la trayectoria). Añadir que hay pianos mortales, la IA en lluvia parece que vaya en seco y que la IA puede decepcionar en algunos circuitos y que la llegues a odiar en otros.
Que juegazo!! Recuerdo comprarme el pack de PS3 que traía este y el Motorstorm. Menudo vicio y manera de estrenar aquel maquinón! Se sigue viendo muy bien gráficamente, pero en aquellos tiempos era alucinar totalmente!!! Algo similar a lo que pasó con Driveclub de PS4 que luce gráficamente espectacular. Son juegos que recordamos siempre como insuperables en sus años. Gracias por traer vídeo Heikki!
sabes lo mejor que tenía este juego? que podías usar LAN para jugar con amigos sin usar PlayStation network, conectas todas las ps3 a un vpn con una Red privada y se podrían hacer partidas online aún hoy en día
Que bonito era poder colocar la parrilla a tu gusto, intentando recrear las carreras reales, lástima que el juego de F1 cada vez sea peor, a ver que tal el nuevo...
Uno de los primeros juegos que me pillé para la PS3, que no la tuve de salida. Por aquel entonces no había mucho en juegos de F1, la verdad. Era eso, el F1 challenge 99-2002, o el GP4 con mods.
bueno en tema daños yo veo que en los f1 de hoy en dia nunca rompes aleron trasero, yo he visto como despues del golpe rompiste el aleron trasero en f1 2006 y podias modificar cositas en la parrilla de salida antes de una carrera, son detalles que los f1 de hoy en día no tienen, creo que el gusto por el detalle es mejor en f1 2006 que en los f1 de ahora es asi
En el SimRacing los atardeceres siempre se ven bonitos pero el sol nos mata a la hora de jugar jaja La vez que vi este juego en un emulador a 60 fps y con lluvia fue todo un gustazo
yo le pegue fuegote en la psp y me acuerdo de pasarmelo bastante bien, tenia 7 años y no sabia de la vida, eso si las carreritas de coches ya me molaban
Me ha parecido ver en el segundito que está en pantalla que imola si ha cambiado que aún conservaba la última chicane pre meta. Muchos recuerdos de este juego que me vino con la ps3 junto al heavenly sword
Para quitar las dichosas etiquetas chutale un par de minutos con un secador de pelo a tope de potencia. Así el adhesivo se debilita y lo puedes quitar sin miedo a llevarte todo el papel por el camino. Por cierto, la razón de que se pongan en el papel es que había gente muy lista que intentaba dar el cambiazo poniendo una pegatina más barata. En su cabeza era espectacular sin duda
Mi recuerdo es que sacándote el oro en contrarreloj en todos los circuitos se desbloquea el de Jerez y le di muuuuchas vueltas a Jerez, porque no había otro juego de coches con Jerez.
Mucho mejor sistema de daños que el actual. La animación de velocidad de las llantas es idéntica a la de tv de ese año. Las repeticiones de f1 tv clonaban los angulos de las cámaras originales de la vida real. El modo trayectoria te obligaba a iniciar desde los equipos pequeños y ganarte el puesto en uno grande, no como los de ahora, que puedes empezar en mercedes o redbull. El sistema de poder decidir el orden de parrilla para poder simular lo que ocurre en el gp real del día, es algo que disfruté mucho y 17 años después no se puede hacer. En resumen: obviamente 17 años después, es imposible que este juego sea mejor que uno de code masters actual, pero pienso que si sony hubiese seguido con la licencia en lugar de code masters, habría hecho juegos mucho mejores. En codemasters, con la potencial gráfica del series X o del ps5 y siguen sin poder que cuando pierdes un neumático la animación sea fluída.
como mola el apañe que se hacian para diseñar los circuitos solo con datos gps y geograficos, nada de escaneado laser pd:si hubiera apretado la x cuando estaba en la seleccion de pilotos.... alta sorpresita
Pffff es el Darksouls de los juegos de F1, si no me crees preguntale a Ignars jeje. Debo decir que como todo juego tiene sus fallas. La lluvia no afecta a la IA, al igual que las manchas de aceite. Los circuitos están moldeados desde fotografías aéreas y por eso no concuerda las elevaciones, las penalizaciones son injustas y solo afecta al jugador. Además no hay SC ni banderas rojas. Pero lo positivo es que exige 100% de concentración, si te equivocas quedas fuera como en la vida real, ganar una carrera es la mejor sensación que puedes tener. La sensación de velocidad es impresionante. Fue un buen juego para despedir al estudio. Te reto a jugar el modo trayectoria en difícil, con penalizaciones y clima variable y veras lo que es sufrir. Saludos
Que me llamen loco,pero el bloom y el motion blur de este juego parece la base de muchos de los filtros para Assetto Corsa (o por defecto los "mods realistas" de los GTA IV y V).
Para mi fue el ultimo f1 en casi 15 años, volvi el año pasado y lo que si recuerdo es que estos efectos exagerados de destellos y luz eran para impresionar de salto grafico entre ps2 y ps3, lo que hecho en falta en los juegos de codemasters de hoy es el blur ese de velocidad en los laterales que aunque las camaras digitales no los capten en una retrasmision real, si la tienes cuando corres a gran velocidad en la realidad y aportaba muchisima inmersión.
No recordaba que este saliera para PS3... Para mi, mi primer recuerdo fue el mitico F12010, empezando la trayectoria con el LOTUS verde... Cantidad de horas metidas en ese juegos
Para mi , el mejor f1 que he jugado ha sido el grand prix 3, by geoff crammond, la meteorología en ese juego era increible, nada que ver con los f1 actuales. como se mojaba la pista poco a poco o se secaba,,, los daños....las averias... una pasada, y el championship edition de ps3 tambien es de mis favoritos, muchas muchas horas.
No entiendo cómo algo tan relevante como las paradas en boxes, en los juegos actuales solo sea pulsar un botón al pasar por un panel… menuda pasada eran esas paradas!!
Hola gente, ando buscando el nombre de un juego de carreras de monoplazas el cual era de mediados de 2010-2013, este era gratis y mediante un cliente, uno podía pagar para mejorar los autos tipo fórmula y corrías en distintos circuitos del mundo (la mayoría creados). Muchas graciass!!!!!
Puede ser que sea el superstar racing??? Un juego de miniclip que como decís tenía cliente, y podías ir por el padock con tu personaje y ver a todo el mundo por ahí.
1:12 No se si lo dices por poder quitar la pegatina. Normalmente, con un secador y un poco de paciencia se despegan bastante bien. Aunque igual no te quieres arriesgar con algo tan coleccionable XD
Lo que mas hecho en falta en los F1 de ahira es lo de que tenias que rendir para fichar por x equipo, no como ahira que desde que empiezas la trayectoria ya puedes ir a RedBull y encima elegir compañero. Le quita mucha inmersión al modo trayectoria a mi parecer
En lo único que superan a los F1 de Codemaster y lo cuál me sigue sorprendiendo es el nulo interés mostrado en hacer un modo trayectoria que sea inmersivo. Quizás los F1 2010 y 2011 pero a partir de ahí, nada. Lo fácil que lo tienen, teniendo incluso los F2, de hacerte pruebas como en este, que te lleguen ofertas y que no elijas directamente el equipo con el que correr sino que te lo tengas que ganar en pruebas privadas, tests en Abu Dhabi, teniendo que elegir un programa de pilotos, me parece una oportunidad perdida tan grande de engancharte al offline de ese juego...
mejor el sistema de trayectoria de este o el f1 2005 donde solo puedes empezar en equipos malos y en función de tus resultados te llegaban ofertas de mejores equipos o incluso te echaban
Heikki tengo un problema, tengo un g923, quiero probarlo en Automobilista 1, pero cuando abro el juego en steam y inicia, voy a controles y el juego se sale. Tienes idea a qué se debe eso?
Jeidi, la pegatina del Game la puedes quitar con gasolina de mechero Zippo. Con unas gotas y un poco de paciencia la quitas sin dañar el insert. Además luego el juego te olerá como los calzoncillos del Nano. Win-Win
Buen vicio le eché a la Demo en su momento, pero nunca me dio por comprarme el juego. Ah, y la pegata de seminuevo destrozacarátulas la puedes quitar, con paciencia, pero se puede.
La Viciada que le pegué en PSP con las carreras al 100%, ni medio normal, lástima que me enfadaba demasiado y la acabé jodiendo jaja Pero este juego se llevó por delante hasta una SD del uso.
Sony tendría que volver a hacer los F1, aunque no me gustaría del todo porque yo soy jugador de PC y me imagino que lo harían exclusivo para PlayStation así que no me gustaría que lo sea. Pero si lo sacan para PC yo lo apoyo jajaja
No estoy de acuerdo contigo. Yo este juego lo sigo jugando de vez en cuando en PC y tengo 100 veces más ganas de jugarlo que los actuales de codemasters. El simple hecho de los coches que había en esa época con las mierdas ue tenemos actualmente no hay punto de comparación y encima en un videojuego de 2007 con gráficos que me parecen increíbles en 2024. No tienes repeticiones y no pasa nada, cuando me pasa algo interesante en pista guardo la repe y ya está. Si tuviéramos una disponibilidad más fácil para jugar a estos juegos con el online disponible no tengo la menor duda de que serían más jugados que los de codemasters. Estilo star wars battlefront classic collection que pronto van a sacar. No se porque te ríes por los comentarios cuando es algo increíble que la da magia al juego. Todo esto lo digo del Championship Edition pero te lo digo igual para el 2006 que simplemente es lo mismo en PS2. Sobre tu pregunta o crítica de por qué lo hicieron de la 2006 y no de la 2007 habiéndolo sacado en 2007 es porque estudios liverpool ya dejó la licencia de los juegos de F1 y nos quisieron dar un regalo a modo de despedida con esta maravilla remasterizada para PS3 ya ue tenían todo el contenido del juego anterior. Dicho todo esto no te quiero criticar y me encantas como youtuber pero esto si era un juego como dios manda hecho con amor, cariño y conocimiento, no como los de ahora que son para darles de comer a parte. O también vas a cuestionar su popularidad?
Cierto! Esa chicane de meta se quitó en 2010 (bueno, realmente sigue estando para motos, pero es plana y muy fea, nada que ver con la "real" de antes).
La versión de PS2 de este juego me decepciono bastante porque el auto era difícil de manejar, mil veces prefiero el F1 Racing Championship del 2000, el juego de de F1 para PS3 que me divirtió mucho fue el de la temporada 2010, aun asi podría darle oportunidad a este juego, lastima que en el 2007 no había sistema de trofeos.
Si no me equivoco este juego lo hizo studio liverpool, lo que antaño fuera Psynosis, creadores del maravilloso WipeOut. Lamentablemente los tontos de Sony tuvieron la maravillosa idea de cerrar ese estudio.
En teoría lo que intentaban imitar era el halo de luz que se forma alrededor del sol al observarlo desde la superficie del planeta. Lo que pasa es que se les fue un poco de las manos y les quedó raro. 😂
Buenas señor! Te lo digo de forma simple, gracias en nombre de toda la comunidad por aportar y hacer mejor este mundillo que tanto amamos, haces que la gente se adentre en este hobby y aprenda más rápido y por ende podamos correr esas carreritas que consiguen ponernos los pelos de punta y que nos permiten olvidarnos por un momento de los problemas de nuestro día a día. Un abrazo, a seguir! ❤
Increible que un juego de 2007 tenga mejor sistema de daños que los f1 de ahora
O los Grand Prix de MicroProse que son aún más antiguos y también tienen un mejor sistema de daños.
@@llSuperSnivyll El GP1 los tenía muy básicos, pero claro, hablando de 1992, ese juego corría hasta en un Amiga!. Le di muchas ahoras al primer GP. Pero ya el GP2 era mejor. Ah, y en el primer GP ya había lluvia. Y podías grabar las carreras. Y cambiar de piloto en carrera (hot seat, corría uno un rato y cambiabas a otro, un multijugador casero que no se ve hoy en día).
podría decirte que en f1 world grand prix 2 de N64 ya tenían mejores daños, podias quemar el coche, las ruedas pinchaban y se doblaban despues de un golpe en general si comparas juegos de f1 de antaño, los f1 de codemasters no quedan en muy buen lugar
F1 06, si no es el mejor juego de f1, corres y si te va bien vas a los mejores equipos, no como los nuevos que tenes puntos de rendimiento. Nunca lo utilizaron
Totalmente. Además, pienso que gráficamente era incluso mejor que algunos de ahora. Luego, que en otros muchos aspectos comos los modos de juego, este de la mil vueltas a los de ahora. Este tiene el mejor modo trayectoria de todos los F1 de consola
Mítica iluminación postnuclear con el bloom a todo trapo, que también tenían ciertos juegos de Codemasters.
Me acuerdo del tinte amarillo que le metieron a F1 2010 los de Codemasters. Parecía Fallout 3 aquello.
@@Heikki360ES La niebla amarilla tambien estaba en el primer GRID y si mal no recuerdo,tambien en los 2 primeros DIRT,ese filtro "antialiasing" para tapar algunos dientes de sierra.
El minuto 1:16, es de los mejores que he visto. Un momento de inspiración!
Lo de "mejorar el coche" son una serie de pruebas que se hacen por circuito y dependiendo del tiempo que se ha hecho en cada prueba el juego va ajustando el setup. Ejemplo sencillo, con -2'5 de camber delante se hace una vuelta de 1:30 y con -2 se hace una vuelta en 1:29, el juego elige en esa prueba -2 de camber porque se ha hecho la vuelta más rápida. Es un buen sistema en realidad
Recuerod con 9 años tirandome unos libres enteros, por que no guarde bien un setup y buscarlo de nuevo con las pruebas. Nunca volvi a hacer una vuelta tan rapida ajajaja
Molaba un montón. Recuerdo disputar el Mundial con Toro Rosso porque me jodía fichar por Ferrari y mandar al banquillo a Schumacher y que Massa quedase de segundo... Aunque me gustase más Michael acababa fichando por Renault y Alonso quedaba sin volante. ¡Qué locura y que buenos recuerdos! Gracias Heikki
con el antialonsismo, tolerancia 0
He jugado más a la demo de este juego que ha muchos otros juegos completos. Me sige fascinando a día de hoy los gráficos que tiene este juego.
La mayoría de recuerdos que tengo de este juego era ver a mis padres jugarla versión de PS2, mi padre jugaba en serio con un volante que se ponía en las piernas y mi madre jugando por las risas con su mando chocando para adelantar
viniendo de una ps2 esto era increible. Te veo bastante motivado ultimamente por cierto heikki ❤
Tuve un deja-vu hermoso. Ese juego yo lo jugaba con control y recordaba que pensaba era super realista tanto de físicas como de gráficos, fue en esa consola que aprendí a hacer trail braking (si, con gatillos de Sixaxis ). Par de años después que salió el Gran Turismo 5 que por primera vez puse mis garras en un logitech con ffb. Que tiempos con el PS3!!! 🥲
Los comentarios era lo mejor del juego. Este año decían que había comentarios de Lobato y razón tenían, pero yo que crecí con este juego y el de 2005 creía que iba a ser parecido. Ojalá algún día lo hagan
Lo que molaba un montón en el modo trayectoria eran las intros narradas por Fernando Alonso explicando que había pasado en ese circuito en 2005
Y, además, creo que Imola era la variante antigua, por lo que era bastante curioso
Lo recuerdo con muchísimo cariño, pero creo que es mejor no volver a tocarlo para no llevarme una pequeña decepción
Tremendo juegazo valla vicio le meti a este y a el 2004 al 2003 no tanto pero estos dos los fundi a horas hubiera sido tremendo tener un buen volante en esa epoca que tiempos
en parte es «acierto» el de Kubica en Sauber, sustituyó a Villeneuve a partir de Hungría
Por fin! Llevas años queriendo hacer este vídeo
La iluminación que sale en contra reloj también salía en las pruebas del modo trayectoria (si más no cuando ya habías iniciado la trayectoria).
Añadir que hay pianos mortales, la IA en lluvia parece que vaya en seco y que la IA puede decepcionar en algunos circuitos y que la llegues a odiar en otros.
Que juegazo!! Recuerdo comprarme el pack de PS3 que traía este y el Motorstorm. Menudo vicio y manera de estrenar aquel maquinón! Se sigue viendo muy bien gráficamente, pero en aquellos tiempos era alucinar totalmente!!! Algo similar a lo que pasó con Driveclub de PS4 que luce gráficamente espectacular. Son juegos que recordamos siempre como insuperables en sus años. Gracias por traer vídeo Heikki!
sabes lo mejor que tenía este juego? que podías usar LAN para jugar con amigos sin usar PlayStation network, conectas todas las ps3 a un vpn con una Red privada y se podrían hacer partidas online aún hoy en día
Que bonito era poder colocar la parrilla a tu gusto, intentando recrear las carreras reales, lástima que el juego de F1 cada vez sea peor, a ver que tal el nuevo...
El sonido de esos motores lo hace todo mejor
Uno de los primeros juegos que me pillé para la PS3, que no la tuve de salida. Por aquel entonces no había mucho en juegos de F1, la verdad. Era eso, el F1 challenge 99-2002, o el GP4 con mods.
Y q en esos tiempos una ps3 era muy cara
Que recuerdos. Por aquella época jugando con mando, pero me flipaba este juego
bueno en tema daños yo veo que en los f1 de hoy en dia nunca rompes aleron trasero, yo he visto como despues del golpe rompiste el aleron trasero en f1 2006 y podias modificar cositas en la parrilla de salida antes de una carrera, son detalles que los f1 de hoy en día no tienen, creo que el gusto por el detalle es mejor en f1 2006 que en los f1 de ahora es asi
En el SimRacing los atardeceres siempre se ven bonitos pero el sol nos mata a la hora de jugar jaja
La vez que vi este juego en un emulador a 60 fps y con lluvia fue todo un gustazo
Este juego lo recuerdo con mucho cariño porque fue mi primer juego de F1
yo le pegue fuegote en la psp y me acuerdo de pasarmelo bastante bien, tenia 7 años y no sabia de la vida, eso si las carreritas de coches ya me molaban
mítico
Me ha parecido ver en el segundito que está en pantalla que imola si ha cambiado que aún conservaba la última chicane pre meta. Muchos recuerdos de este juego que me vino con la ps3 junto al heavenly sword
Que juegazo madre mía con los comentarios y todo, ojalá lo pusiesen en los actuales
Nunca he tenido PS así que en esa época pues tenía que jugar con el GP4 o el F1 Challenge 99-02 y sus respectivos mods 🤣
Para quitar las dichosas etiquetas chutale un par de minutos con un secador de pelo a tope de potencia. Así el adhesivo se debilita y lo puedes quitar sin miedo a llevarte todo el papel por el camino.
Por cierto, la razón de que se pongan en el papel es que había gente muy lista que intentaba dar el cambiazo poniendo una pegatina más barata. En su cabeza era espectacular sin duda
Mi recuerdo es que sacándote el oro en contrarreloj en todos los circuitos se desbloquea el de Jerez y le di muuuuchas vueltas a Jerez, porque no había otro juego de coches con Jerez.
6:57 en la versión de PSP los clásicos se desbloqueaban haciendo retos y con DLC
Mucho mejor sistema de daños que el actual. La animación de velocidad de las llantas es idéntica a la de tv de ese año. Las repeticiones de f1 tv clonaban los angulos de las cámaras originales de la vida real. El modo trayectoria te obligaba a iniciar desde los equipos pequeños y ganarte el puesto en uno grande, no como los de ahora, que puedes empezar en mercedes o redbull. El sistema de poder decidir el orden de parrilla para poder simular lo que ocurre en el gp real del día, es algo que disfruté mucho y 17 años después no se puede hacer.
En resumen: obviamente 17 años después, es imposible que este juego sea mejor que uno de code masters actual, pero pienso que si sony hubiese seguido con la licencia en lugar de code masters, habría hecho juegos mucho mejores.
En codemasters, con la potencial gráfica del series X o del ps5 y siguen sin poder que cuando pierdes un neumático la animación sea fluída.
Yo me acuerdo ver carreras del GP de Mónaco al completo en el F1 2006
Solo hay una cosa que no me gusta de este juego y es que don Yuji Ide sabía darle marcha atrás al Super Aguri
Solo con poder ser 3º piloto y hacer las pruebas para ser de un equipo tiene mejor inmersión que los nuevos juegos con VR
como mola el apañe que se hacian para diseñar los circuitos solo con datos gps y geograficos, nada de escaneado laser
pd:si hubiera apretado la x cuando estaba en la seleccion de pilotos.... alta sorpresita
Ostia es verdad, salía el piloto de pie junto al coche.
La canción de la intro se llama Jagger 67 del grupo Infadels
Pffff es el Darksouls de los juegos de F1, si no me crees preguntale a Ignars jeje.
Debo decir que como todo juego tiene sus fallas. La lluvia no afecta a la IA, al igual que las manchas de aceite. Los circuitos están moldeados desde fotografías aéreas y por eso no concuerda las elevaciones, las penalizaciones son injustas y solo afecta al jugador. Además no hay SC ni banderas rojas.
Pero lo positivo es que exige 100% de concentración, si te equivocas quedas fuera como en la vida real, ganar una carrera es la mejor sensación que puedes tener. La sensación de velocidad es impresionante.
Fue un buen juego para despedir al estudio. Te reto a jugar el modo trayectoria en difícil, con penalizaciones y clima variable y veras lo que es sufrir. Saludos
Que me llamen loco,pero el bloom y el motion blur de este juego parece la base de muchos de los filtros para Assetto Corsa (o por defecto los "mods realistas" de los GTA IV y V).
Para mi fue el ultimo f1 en casi 15 años, volvi el año pasado y lo que si recuerdo es que estos efectos exagerados de destellos y luz eran para impresionar de salto grafico entre ps2 y ps3, lo que hecho en falta en los juegos de codemasters de hoy es el blur ese de velocidad en los laterales que aunque las camaras digitales no los capten en una retrasmision real, si la tienes cuando corres a gran velocidad en la realidad y aportaba muchisima inmersión.
No recordaba que este saliera para PS3...
Para mi, mi primer recuerdo fue el mitico F12010, empezando la trayectoria con el LOTUS verde...
Cantidad de horas metidas en ese juegos
En la versión de play 2 también estaba los coches clásicos
Para mi , el mejor f1 que he jugado ha sido el grand prix 3, by geoff crammond, la meteorología en ese juego era increible, nada que ver con los f1 actuales. como se mojaba la pista poco a poco o se secaba,,, los daños....las averias... una pasada, y el championship edition de ps3 tambien es de mis favoritos, muchas muchas horas.
Lo mejor era la info de los circuitos que te venía en la carátula por dentro
Yo todavía tengo ese juego en la ps3 y ojalá saquen versión de ps4-5 ya que la nostalgia bufff,y me parece un juego de 10 para ser del 2007 ns
Gracias por traernos una joyita de la infancia :)
No entiendo cómo algo tan relevante como las paradas en boxes, en los juegos actuales solo sea pulsar un botón al pasar por un panel… menuda pasada eran esas paradas!!
Yo lo probe en el Carrefour, en la PS3 de muestra XDXD. Otras veces estaba el Motorstorm 1 XD
Hola gente, ando buscando el nombre de un juego de carreras de monoplazas el cual era de mediados de 2010-2013, este era gratis y mediante un cliente, uno podía pagar para mejorar los autos tipo fórmula y corrías en distintos circuitos del mundo (la mayoría creados).
Muchas graciass!!!!!
Puede ser que sea el superstar racing??? Un juego de miniclip que como decís tenía cliente, y podías ir por el padock con tu personaje y ver a todo el mundo por ahí.
1:12 No se si lo dices por poder quitar la pegatina. Normalmente, con un secador y un poco de paciencia se despegan bastante bien. Aunque igual no te quieres arriesgar con algo tan coleccionable XD
Uno de los mejores juegos de F1. Nostálgico que retrata la vieja F1.
Lo que mas hecho en falta en los F1 de ahira es lo de que tenias que rendir para fichar por x equipo, no como ahira que desde que empiezas la trayectoria ya puedes ir a RedBull y encima elegir compañero. Le quita mucha inmersión al modo trayectoria a mi parecer
sin ningun tipo de duda lo mejor de tus videos son las intros
Yo sigo alucinando como la primer vez, como un niño al verlo de nuevo
Me acuerdo de jugar en la psp que recuerdo madree
Me encanto para ser de ps3 quedé sorprendido gráficamente se ve super bien para ser de ps3
6:49 el honda ra272 lo tengo en el gran turismo 7😂
Los autos clasicos y pistas clasicas se desbloqueaban en algunos momentos del juego si no me equivoco
Buenas heikki una pregunta, que te parece el combo de T150 + pedalera del G29? Es buena combinación?
Que buenos recuerdos...
La ps3 la estrené con este juego.
Heikki, se podía desbloquear un circuito extra, Jerez
EL mejor juego de f1 hasta la fecha, con el mejor sistema de trayectoria, no es tan dificil hacer algo asi, pero se empeñan en jod** las cosas..
En ese juego gane un campeonato que hicieron en el corte ingles y me gane la ps3. Que buenos recuerdos.
Grande Heikki, juegazo
Lo que tú digas, pero tu cara es de disfrutar y pasarlo bien con éste juego jeje
Menudas viciadas le pegué a ese juego, me metía carreras completas con entrenamiento, cuali y demás, muy enfermizo
Justo ayer a la noche lo volvi a jugar
Puff que juegazo
En lo único que superan a los F1 de Codemaster y lo cuál me sigue sorprendiendo es el nulo interés mostrado en hacer un modo trayectoria que sea inmersivo. Quizás los F1 2010 y 2011 pero a partir de ahí, nada.
Lo fácil que lo tienen, teniendo incluso los F2, de hacerte pruebas como en este, que te lleguen ofertas y que no elijas directamente el equipo con el que correr sino que te lo tengas que ganar en pruebas privadas, tests en Abu Dhabi, teniendo que elegir un programa de pilotos, me parece una oportunidad perdida tan grande de engancharte al offline de ese juego...
mejor el sistema de trayectoria de este o el f1 2005 donde solo puedes empezar en equipos malos y en función de tus resultados te llegaban ofertas de mejores equipos o incluso te echaban
soy yo o uno de los comentaristas es el de la serie mas que coches que sale los sabados si no mal recuerdo ..
Eso es, también fue comentarista de la 2 en los 90.
Heikki tengo un problema, tengo un g923, quiero probarlo en Automobilista 1, pero cuando abro el juego en steam y inicia, voy a controles y el juego se sale. Tienes idea a qué se debe eso?
No es por nada heiki,pero tengo la versión de ps2 y mí mejor parada en boxes fue 7,6 segundos,es muy complicado cuando recién inicias
Los comentarios te hacian la carrera mas entretenida sobre todo a los que haciamos las carreras a vueltas reales
Jeidi, la pegatina del Game la puedes quitar con gasolina de mechero Zippo. Con unas gotas y un poco de paciencia la quitas sin dañar el insert. Además luego el juego te olerá como los calzoncillos del Nano. Win-Win
NOOOO ME ACUERDOOOO, LAS VOCES SON LO MAS JASDJAS
Para mí el mejor juego de F1 contextualizando la época.
Buen vicio le eché a la Demo en su momento, pero nunca me dio por comprarme el juego. Ah, y la pegata de seminuevo destrozacarátulas la puedes quitar, con paciencia, pero se puede.
Recuerdos? hacer contrareloj con el renault clasico en monaco y ganar el mundial en el modo trayectoria con TORO ROSO XD
La Viciada que le pegué en PSP con las carreras al 100%, ni medio normal, lástima que me enfadaba demasiado y la acabé jodiendo jaja Pero este juego se llevó por delante hasta una SD del uso.
Una pregunta, qué capturadora usas para PS3 y PS2?
Cuando los juegos de F1 eran buenos, que recuerdos.
que si tuviera alguna forma de jugarlo en rpcs3 con unos fps decentes me lo volvia a pasar de cabeza.
Sony tendría que volver a hacer los F1, aunque no me gustaría del todo porque yo soy jugador de PC y me imagino que lo harían exclusivo para PlayStation así que no me gustaría que lo sea. Pero si lo sacan para PC yo lo apoyo jajaja
9:38 Una de dos: Es una explosión nuclear o el sol se va a estrellar en la tierra.
Uno pensaría qué los circuitos están en Mercurio con lo absurdo qué es el efecto del sol XD
Tenías que haber cogido el Toro Rosso. El motor era V10.
Millones de horas a este juego
Con una secadora puedes quitar la etiqueta de Game, pero con cuidado claro jajajaja.
Que juegazo joderrr
No estoy de acuerdo contigo. Yo este juego lo sigo jugando de vez en cuando en PC y tengo 100 veces más ganas de jugarlo que los actuales de codemasters. El simple hecho de los coches que había en esa época con las mierdas ue tenemos actualmente no hay punto de comparación y encima en un videojuego de 2007 con gráficos que me parecen increíbles en 2024. No tienes repeticiones y no pasa nada, cuando me pasa algo interesante en pista guardo la repe y ya está.
Si tuviéramos una disponibilidad más fácil para jugar a estos juegos con el online disponible no tengo la menor duda de que serían más jugados que los de codemasters. Estilo star wars battlefront classic collection que pronto van a sacar.
No se porque te ríes por los comentarios cuando es algo increíble que la da magia al juego.
Todo esto lo digo del Championship Edition pero te lo digo igual para el 2006 que simplemente es lo mismo en PS2.
Sobre tu pregunta o crítica de por qué lo hicieron de la 2006 y no de la 2007 habiéndolo sacado en 2007 es porque estudios liverpool ya dejó la licencia de los juegos de F1 y nos quisieron dar un regalo a modo de despedida con esta maravilla remasterizada para PS3 ya ue tenían todo el contenido del juego anterior.
Dicho todo esto no te quiero criticar y me encantas como youtuber pero esto si era un juego como dios manda hecho con amor, cariño y conocimiento, no como los de ahora que son para darles de comer a parte. O también vas a cuestionar su popularidad?
Con el tamaño de este Sol parece que estés en Mercurio ^^
Creo que Imola sí era diferente, tenía la Variante Bassa en lo que hoy es la recta de meta, ¿no?
Cierto! Esa chicane de meta se quitó en 2010 (bueno, realmente sigue estando para motos, pero es plana y muy fea, nada que ver con la "real" de antes).
@@Heikki360ES Aunque la de motos de ahora tampoco es igual. La vieja era doble estilo parada de autobús, la de ahora es una chicane simple.
Hola
La versión de PS2 de este juego me decepciono bastante porque el auto era difícil de manejar, mil veces prefiero el F1 Racing Championship del 2000, el juego de de F1 para PS3 que me divirtió mucho fue el de la temporada 2010, aun asi podría darle oportunidad a este juego, lastima que en el 2007 no había sistema de trofeos.
Tu cuando hay lluvia extrema prefieres ver gotas o ver gas?
Si no me equivoco este juego lo hizo studio liverpool, lo que antaño fuera Psynosis, creadores del maravilloso WipeOut. Lamentablemente los tontos de Sony tuvieron la maravillosa idea de cerrar ese estudio.
Correcto.
A mí lo que no me gusta de ese juego es el subviraje de los autos. No sé como será con volante pero con mando me cuesta mucho
Ese sol es 1000 veces más grande de lo normal, entendible que no te deje ver la pista
En teoría lo que intentaban imitar era el halo de luz que se forma alrededor del sol al observarlo desde la superficie del planeta.
Lo que pasa es que se les fue un poco de las manos y les quedó raro. 😂