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若果以“時間”當第四維的軸 (當然,不一定用“時間”,長度、内陷弧度都可以) 較為容易想象四維物體的「形相」,即「過去」、「現在」、「未來」同時存在。至於,以其他“性質”為軸再在三維視角中投影,很容易出現各種奇怪現象,例如某個四維物體的局部結構 忽然在一處出現, *同時* 又在另一個不同的座標也露出“同一個部位”。這樣的投影可視化很難被 自小習慣了三維空間物品移動的人 接受 (無論感官和腦子都會強烈抗拒這些“異常”的變化),甚至他們會認為極不合理而覺得這種描述是在胡說八道 😅。
要更進階直觀的體驗四維相機,也可以借助目前有的VR設備,把四維超體渲染進三維VR環境,透過VR讓人感受,操作就不會是範例網站的平面影片投影,而是實際可感受的多角度立體投影,雖然人眼VR可感受的依舊是二維,但包含景深的VR環境肯定更可以建立直覺
看完這集後,我的答案從C變成D但我還是想像不出四維色圖長怎樣
有一个游戏叫4D golf 四位高尔夫可以看一下
这个游戏的开发者我还订阅了。从他的hyperbolica就看过,我记得这个系列第一集我发了不久他就开始搞他的4D golf了(单纯说时间关系)。但4D golf的可视化方案我不太认同,所以我已经在自己搞开发了~
人類已經不能夠滿足於三個維度了嗎?😂最近在學編程,我決定之後有空也試著寫一個四維引擎
理解多维空间没必要把它转换到我们物理世界的3维空间中,如果非要转换的化,可以把超过三维的哪些维度用不同的颜色,形状...来表示
D 四位空间在数学上存在,也可以被直观理解,但是因为四维空间太大,需要更强的大脑,如果只是用肉眼,反而容易被三维世界的认知混淆,只能闭眼理解,也就是说,当用眼睛去理解的时候,无法理解四维空间,但是用四位却可以。
难道“”思维“就是四维的谐音?上天一直都喜欢玩谐音
四维=思维
C
E
若果以“時間”當第四維的軸 (當然,不一定用“時間”,長度、内陷弧度都可以) 較為容易想象四維物體的「形相」,即「過去」、「現在」、「未來」同時存在。至於,以其他“性質”為軸再在三維視角中投影,很容易出現各種奇怪現象,例如某個四維物體的局部結構 忽然在一處出現, *同時* 又在另一個不同的座標也露出“同一個部位”。這樣的投影可視化很難被 自小習慣了三維空間物品移動的人 接受 (無論感官和腦子都會強烈抗拒這些“異常”的變化),甚至他們會認為極不合理而覺得這種描述是在胡說八道 😅。
要更進階直觀的體驗四維相機,
也可以借助目前有的VR設備,
把四維超體渲染進三維VR環境,
透過VR讓人感受,
操作就不會是範例網站的平面影片投影,
而是實際可感受的多角度立體投影,
雖然人眼VR可感受的依舊是二維,
但包含景深的VR環境肯定更可以建立直覺
看完這集後,我的答案從C變成D
但我還是想像不出四維色圖長怎樣
有一个游戏叫4D golf 四位高尔夫可以看一下
这个游戏的开发者我还订阅了。从他的hyperbolica就看过,我记得这个系列第一集我发了不久他就开始搞他的4D golf了(单纯说时间关系)。但4D golf的可视化方案我不太认同,所以我已经在自己搞开发了~
人類已經不能夠滿足於三個維度了嗎?😂
最近在學編程,我決定之後有空也試著寫一個四維引擎
理解多维空间没必要把它转换到我们物理世界的3维空间中,如果非要转换的化,可以把超过三维的哪些维度用不同的颜色,形状...来表示
D 四位空间在数学上存在,也可以被直观理解,但是因为四维空间太大,需要更强的大脑,如果只是用肉眼,反而容易被三维世界的认知混淆,只能闭眼理解,也就是说,当用眼睛去理解的时候,无法理解四维空间,但是用四位却可以。
难道“”思维“就是四维的谐音?上天一直都喜欢玩谐音
四维=思维
C
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