[Blender 3.1リリース] 使える新しい機能2つを紹介!"頂点クリース」(Vertex Crease)" / "DRAG, DROP, SEARCH" (ノード追加機能)

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  • Опубликовано: 14 янв 2025

Комментарии • 4

  • @RX78GUNDAM1
    @RX78GUNDAM1 2 года назад +1

    おのぼさん、こんばんは!
    自分は、まだ2.93を使用(モデリングのみ)していますが
    おのぼさんが3.1へ変更した際に
    使用感で大きく変更された点や不便になった点などありますでしょうか?
    (例えば、押し出しショートカットがEキーからWキーになったみたいな)
    頂点クリースができると便利そうで、使用してみたいです!

    • @OnoboCG
      @OnoboCG  2 года назад +1

      esu ke-さん、いつもありがとうございます!
      私の場合3.0→3.1への切り替えになりますが、今のところ、以前使っていた、マウス・キー操作を表示するアドオンが使えない程度(現在他のアドオンを使用中)で、特に使用感が変わった感じはありません。
      ただ、2.9台から3.0に切り替えた際、特にナイフツールの操作がかなり変わりました(動画投稿済)。
      後は、レンダーエンジンのCycles関連で設定画面がそれなりに変わりましたが、こちらはそれほど迷うことは無いと思います。
      1番変わったのは、ジオメトリ―ノードですかね。
      ただこれは、使っていない方も多いと思うので、その場合は、殆ど影響は無いと思います。
      3.xは、色々良くなっていますので、是非使ってみてください!

    • @RX78GUNDAM1
      @RX78GUNDAM1 2 года назад +1

      いつも世話になっております!
      早々の返信、ありがとうございます!
      今、モデリングしてる物が一段落したら、バージョンアップしてみようと思います。
      ナイフツールはよく使用しているので、動画を参考に対応してみます!

    • @OnoboCG
      @OnoboCG  2 года назад +1

      Blender 3.0のナイフツール動画はこちらになりますので
      念のため、お伝えしておきます。
      ruclips.net/video/jHKxcoh-B1g/видео.html
      それでは、よろしくお願いします!