Ужас Аркхэма 3/3 - играем в настольную игру
HTML-код
- Опубликовано: 1 окт 2024
- Купить игру/Правила игры hobbyworld.ru/u...
Мир готовится к пробуждению зловещего Древнего, которое будет означать неминуемый конец человечества, и выступить против сил мрака и разрушения могут только игроки-сыщики. Действуя слаженной командой, игроки будут собирать информацию о творящемся хаосе, уничтожать заполонивших Аркхэм монстров и прислужников тьмы, путешествовать по иным измерениям и закрывать ведущие туда порталы, а в конце выйдут на смертный бой против Ктулху, Ньярлатхотепа или другого Древнего.
Ни разу не играл в эту игру и в древний ужас тоже, но с таким удовольствием посмотрел эти ваши прохождения)) честное слово, это на уровне хорошего фильма приключенческого))) неожиданный такой эффект от настольной игры, очень удивлен, вы молодцы, своими эмоциями добавили сильную атмосферу во все это!!
Вот те же эмоции возникли при просмотре этого прохождения
На 30~31 минуте при проверке дробовик разве не дублировал 6? Один успех себе не засчитали ((
В третей редакции УА (на сайте издательства Мир Хобби) улики не так играются при проверке: При проверке навыка (провальной или успешной) игрок может отдавать по одной свои улики, чтобы за каждый жетон бросить ещё один кубик. Все полученные таким образом успехи добавляются к успехам исходного броска.
Т.е. улика даёт возможность бросить ещё один кубик, когда проверка уже провалена. Так же там разбирается пример:
Джо Даймонд провалил проверку знания (−1) [3], но получил два успеха. Решив, что эту проверку он должен пройти во что бы то ни стало, он сбрасывает одну улику и кидает кубик, получая 3. Это провал, но ещё не конец! Джо тратит вторую улику, бросает второй кубик - и вот он, долгожданный результат! 6 на кубике становится третьим успехом
Джо в этой проверке, и она пройдена.
Так было бы проще играть.
Спасибо за инфу. Игра настолько хардовая, что приходится придумывать всякие хоумрулы, чтобы выжить, а так хоть официальное послабление.
Только правила третьей редакции не распространяются на вторую)
А я бы кое-что из 2 в 3 перенес: чтоб сыщики не погибали, а попадали в больничку. очень идея понравилась
Здравствуйте)пожалуйста сыграйте ещё раз в неё,но только с другим древним)
Несмотря на проигрыш, партия была хорошая! Спасибо вам за видео и как всегда доходчивое объяснение правил. Вы с Натальей молодцы))
можно узнать Настольная игра андор будет летс плей??
Спасибо за такой подробный и интересный летс плей! Даже проигрышь не очень омрачает в этой замечательной игре. С огромным нетерпением ждем новых видео, и удачи в жизни и в играх!)
Сергей добрый день! Я вот думаю - Вам, возможно, стоило перед началом битвы с древним взять у Натальи дробовик. А ей отдать пистолет и заклинание.. конечно вместо 3 + 3 урона вы кидали бы только 4 (но зато 4 каждый раз, а 3 от заклинания могло и не выпасть). Думаю у дробовика 6 - ка считается за два успеха у Вас бы зарешали. Вы бы разорвали его в клочья :)
Еще хотел уточнить - подскажите пожалуйста, как вы определили максимальное количество допустимых монстров на карте? В зависимости от того что Вас двое? Почему 5? И второй вопрос - почему максимальное количество монстров на окраине 7 ? И еще не понятным оказался момент - летучий монстр нападает когда на картах выпадает движение монстров со знаком , который у летучего монстра - но на кого нападет летучий монстр - на каждого? на ближайшего? как это определить? Вот эти моменты я не понял. Спасибо!!
Привет! Допустимое количество монстров на карте и на окраине зависит от количества игроков ( есть таблица в конце правил). Летучий монстр нападает когда на картах выпадает значок который есть у монстра, а нападает он на сыщиков которые находятся на УЛИЦЕ (не в локации). Вот подробней:
Небо и летающие монстры
Вопрос: Пожалуйста, разъясните, как движутся летающие монстры.
Ответ: Летающие монстры движутся согласно следующим правилам:
1. Летающие монстры, как и все другие монстры, движутся только тогда, когда в фазе Мифа выпадает их символ мира.
2. Летающие монстры не покидают локацию или улицу, если там находится сыщик.
3. Когда летающий монстр начинает движение на улице или в локации, он либо перелетает на смежную
улицу с сыщиком, либо, если такой возможности нет, взлетает в небо.
4. Когда летающий монстр начинает движение в небе, он перелетает на любую улицу с сыщиком.
Если у монстра есть выбор между несколькими сыщиками, он летит к сыщику с наименьшим
значением скрытности. Если скрытности равны, то сыщика, к которому полетит монстр, выбирает, как
всегда в таких случаях, первый игрок. Если сыщиковна улицах нет, монстр остается в небе.
Спасибо!
колво допустимых на карте = число игроков + 2, колво на окраине 8 - число игроков(тут они мухлевали тк играли от 7) Летучий монстр нападает на игрока с меньшей скрытностью, ли бо если одинаково, то по решению 1 игрока
@@Александр-с1ю2ц допустимое числло на окраине 8-2=6. Допустимое. 7й - лишний. все правильно играли.
Наталья абсолютно классная.
Замечательная игра, большое спасибо за интересные комментарии. Очень приятно смотреть когда нет явных "детских" нарушений правил, чем сильно грешит молодежь
Улики можно кидать когда провалил проверку, одну за другой.
Более реалистичная, а вот Древний ужас более казуальной по сравнению с ней кажется.
очень невезучая партия
Спасибо за лаконичность и подробное объяснение без "воды"! Подписка :) Жду еще видео с обзорами на самые интересные настольные игры. ^^
При игре вдвоём, каждому за 2 персонажей нужно играть (время партии, конечно, увеличится)
Огромное спасибо за игру и подробные комментарии. Ставлю лайк на все три выпуска.
финал эпичный конечно, аплодисменты !!!
Хотелось бы узнать, не ту ли у вас дополнение к игре цивилизация?
В конце смотрел на скорости 0.5, советую))
Супер!!! Наталье привет;)
Вопрос по играбельности. Вы играли (играете) в эту игру после съемки чисто для удовольствия? Или она разовая? Один раз сыграл и больше желания возвращаться не появляется?
Это игра, которую, я бы взял на необитаемый остров) Я сыграл партий 30, дополнение даже еще не распаковывал. Вот Вы мне напомнили, пойду расковыряю Ужас Данвича)
Летсплей с дополнением для нас сделаете? :)
@@Beznal72 а остальные дополнения думаетете приобретать или это уже слишком и одного большого вполне достаточно?
@@Beznal72 было бы классно посмотреть на прохождение ужаса данвича
разыграй игру )
УА forever!
плиз поиграйте в игру эволюция
Скоро)
А какие настолки будут следующими
Сергей упоминал, что Древний ужас
Мухлеж в битве с Древним!!! Как жетон безысходности снимается,То Кол-во Успехов ОБНУЛЯЕТСЯ!!!
Эй-ты, не смей так говорить!
Нет, это ошибка локализации перевода правил. Успехи сохраняются.
@@ЯрославПетров-е6т тогда это слишком легко получается, с ошибками локализации было по-хардкорней
Добрый день, скажите пожалуйста, если летающих Монстров в небе 2 Шт (и с одинаковыми знаками миров) , то при движении они ОБА нападают на сыщика? Если на улицах сыщиков нет, то они остаются в небе? Если сыщик их не победил, то они сразу же улетают в небо или только в след. Фазе движения Монстров?
Мы вообще играем так , летуны нападают на вышедшего на улицу сыщика , но от них можно сбежать , далее на следующем ходе они уходят в небо если никого на улицах нет
А почему в конце когда выкидывали 6 на кубике то наносился урон сразу двойной?
Игра классная.выбирал между уа и ду.и взял уа.
Из за дробовика
Добрый вечер! Я хочу предложить сотрудничать со мной! вы делаете видео я делаю привью вам! Вы мне платите и всё!
Не играй больше с пожилой женщиной 😬пожалуйста
А то что? Забыл Сергей у вас спросить с кем ему играть😂