Arkham Horror (Ужас Аркхэма). 3е издание - обзор "Два в Кубе"

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 5 сен 2019
  • Это тот самый случай, когда длинные описания просто не нужны... На канале "Два в Кубе" долгожданный большой обзор нового издания Ужаса Аркхэма! Ктулху Фхтагн!!!
  • ХоббиХобби

Комментарии • 341

  • @matveysol914
    @matveysol914 4 года назад +115

    Говард Филипс Настолкрафт
    Зов Зуйкова

  • @highlander_billyartas6482
    @highlander_billyartas6482 3 года назад +23

    Сыграл уже много партий в Древний Ужас и 3 редакцию. Во-первых, 3 редакция сильно урезала возможность полечиться , купить предметы . В Древнем Ужасе это выручало очень сильно, особенно в самый ответственный момент , когда тебе до победы совсем немного остается. В 3 редакции теперь только в определенных локациях и только в контакте ,который ты с 40 % вероятность можешь и не пройти , а теперь еще добавили висячего монстра на хвосте, который не даст тебе пройти контакт . Во-вторых , не понял идею разработчиков именно в фазу действия атаковать монстра , тем более 1 монстра. В Древнем ужасе ты мог хоть со всеми 5 сразиться и то только в фазе контактов.Вот за это ДУ огромный плюс. Да за монстров можно получать в 3 издании трофей , но не факт , что ты пройдешь успешно проверку. Каждый провал бьет больно , в отличии от ДУ ( по крайней мере не так это сильно ощущается). В-третьих, фаза Мифа, помимо рандома с монстрами теперь и рандом в мифе, который сложно контролировать. В том же ДУ карты мифа делятся на уровни сложности , что на самом деле немного упрощает партию. Да колода имеет 3 этапа составления и каждый этап надо тусовать , но этим даже можно принебречь по желанию ( это чисто мой выбор не тусовать колоду , ибо так можно расчитать свои действия и не так сильно провальные проверки тебе подпортят игру, да может это читы , но в качестве компенсации можно играть с хардкорными картами мифа). В-четвертых , закрытие врат. В 3 редакции их закрыть очень трудно, сначала надо в каждой области почистить безысходность , и только потом закрываешь. Учитывая , что 2 действия , из которых одно это чистка безысходности ( а там надо ктдать кубики и не факт , что ты зачистишь) , то это еще добавляет непредсказуемости.Даже с 4 кубов может выпасть ни одного успеха. Да тянем контакт в аномалии, но там опять же как повезет , прошел не прошел . В этом опять же ДУ респект , в 1 локации и в контакте , прошел успешно , все закрыл . И да , даже если не закрыл , не факт , что это потом тебе так сильно аукнется, так как есть круг знамений и каждых врат свой символ знамения , опять де можно сделать расчет на какой ход поднимется безысходность и есть ли смысл идти через половину карты лихорадочно закрывать врата. В 3 редакции врата надо сразу же закрывать , но сделать это куда сложнее , проще везде чистить безысходность , даже если их всего 2 в области , но тогда партия может затянуться на 2 часа ( играл я так против Азатота 4 часа убил и все равно проиграл , почему поясню в след аргументе). В-пятых ,посыл улик на лист древнего и это опять же действие , а не контакт . И да опять проверка и опять не факт , что ты эту проверку пройдешь .Привет рандом , кто играл поймет меня, 3 редакция много действий дала игрокам , но выполнить за кон можно только 2. И да в ДУ , чтобы победить Древнего можно было это делать в фазе контактов ( улики , жетоны древних и тд . Всю эту шваль можно было отправлять на карту тайны в фазе контактов .Это было на мой взгляд правильным решением , так как ты прошел проверку или нет , можно было еще раз пройти контакт.) Да есть действие в 3 редакции, но учитывая , сколько нужно делать за партию , то 2 действия конечно просто мало , да есть активы , но их необходимо получить , в 3 редакции нужно проходить контакт в опр области. А теперь предстваим , что вам нужно убить монстра , закрыть аномалию , а у вас 2 хп и 3 хп по мозгу осталось , лечится вы не можите , на вас 2 монстра и еще надо как-то сюжет двигать .Скажите , что это хихи и хаха , но когда вы поиграйте пеовые партии , вы поймете о чем я говорю. Да проигровать неприятно, но когда ты толлько проигрываешь тем более в настолку, которую ты играешь с друзьями, желание может отпасть играть сразу , будешь играть в Монополию .
    Вердикт такой , если хотите играть в 3 редакцию, то нужно обкатать 1 сценарий , понять что и где когда активируется , какие могут быть монтсры , подобрать нужных сыщиков и разработать тактику к каждому древнему. В основном придется бегать и чистить безыходность . Да здесь это единственный вариант , как можно победить . Да от игры может не быть такого эффекта Вау, но если хотите побеждать , то только все исследовать вдоль и поперек. По крайней мере друзья захотят еще раз поиграть.
    Можно конечно взять Особняки безумия. Там хотя бы есть фигурки . Можно украсить ими свою полку )))
    Здесь чисто выбор вкуса . Я лишь высказал никому ненужное свое мнение. ( 1 место для меня ДУ , 2 место Особняки , 3 место новых УА . Во 2 редакцию не играл поэтому ничего сказать по ней не могу . Этот топ чисто мой )

  • @user-rp7pk5bf4j
    @user-rp7pk5bf4j 4 года назад +38

    Спасибо за обзор! Стильный и честный! В лучших традициях "Два в кубе"! Я сейчас буду всем противоречить, но мне игра очень понравилась! Город не кажется маленьким, меняется в разных партиях. Художникам низкий поклон, всё жутко атмосферно! Восхищает начало, когда не очень-то и понятно, что именно нужно сделать. Бегаешь, собираешь улики, стараешься набрать побольше чего-нибудь полезного. Шикарно продуманы монстры: их много, они разнообразны и опасность представляют разную. Отдельное спасибо за то, что происходит в зданиях (мало прямых действий типа "пришёл в больницу-заплатил-вылечили"). Иногда нужно вылечиться, а тебе улику дают, за которой бегал три хода тому назад, когда она позарез нужна была;))) Не буду сравнивать со второй редакцией или "Особняками безумия" (по-своему прекрасные игры), а вот одно пожелание выскажу: мне очень не хватает "режима прогулки". Ведь мир третьей редакции настолько хорош, что если дать возможность просто насладиться атмосферой, то это будет замечательно... Или мне так кажется? А насчёт реиграбильности... я вот две недели играю, с двумя Древними справился и не могу сказать, что так уж скучно начинать партию с Древним, который тебя победил... Но это ведь на любителя, верно? В общем, игре гип-гип ура!!! Обзору - троекратное!!!

  • @olikorkrist5792
    @olikorkrist5792 4 года назад +11

    Боже, этот обзор просто превосходен! Качество, эффекты, голос Зуйкова: это превосходно! Как будто фильм посмотрел.

  • @sufir
    @sufir 4 года назад +31

    Спасибо Алексею и Чеширу за обзор и мнение!

  • @Otec_S
    @Otec_S 4 года назад +1

    Просто отличный обзор! Ну можем же, когда захотим! Быстро, ярко, понятно, атмосферно! Чеширу отдельный респект за коробку!

  • @herbertwest765
    @herbertwest765 4 года назад +2

    Спасибо, что помогаете ознакомиться с игрой ещё до покупки. Понятное дело, что пока не сыграешь, не узнаешь. Но хотя бы становится понятно, что от игры ожидать.

  • @MrPuppet33r
    @MrPuppet33r 4 года назад +31

    3 момента:
    1. Полностью пропустили remnants(останки) а ведь они как раз и позволяют кастовать заклинания без потери рассудка.
    2. Не такие уж монстры и сильные. В каждом сценарии ~10% колоды - элитные монстры. Остальная мелочь в основном по 1 ед. здоровья за удар наносит. По поводу одной попытки за ход тоже не согласен. Одна проверка означает что можно будет подождать подмоги от союзников в следующем, а не быть скованым в схватке насмерть.
    3. Даунтайм как раз здесь - главный убийца.Делаешь 2 коротеньких действия ждёшь 5 минут пока остальные их сделают. Проходишь 1 контакт, ждёшь 10 минут пока остальные проконтачат. И потом минут 15 фаза мифов где вообще почти не учавствуешь. И это ещё весьма оптимистичный прогноз по продолжительности. В прошлых редакциях хотя бы фаза мифов на 1й карте была...
    На мой взгляд недокарточный аркхем получился. С большим количеством людей слишком большой даунтайм, а для небольшой группы карточный аркхэм всегда будет лучше. Да и вообще в игре слишком много времени и усилий уходят на игру в пандемию. Причём настолько много, что у меня за столом каждый 20 минут спрашивали: "А что мы вообще должны делать?"

    • @BeketChan
      @BeketChan 4 года назад +2

      Так не играй с людьми, у которых память как у рыбки.

  • @user-ck1nj8pe6o
    @user-ck1nj8pe6o 4 года назад +6

    Настроен и костюм, и тембр голоса, и обороты речи, фон, свет! Отлично всё, как и суть, как всегда! Благодарю за обзор по этой игре, хоть и голосовал за другую.

    • @twodiced
      @twodiced  4 года назад +1

      Спасибо большое за такой отзыв! Очень рад, что Вам понравилось! :-)

  • @user-ds6kx5sh2e
    @user-ds6kx5sh2e 4 года назад

    Нам нужно больше обзоров, Алексей))Люблю смотреть обзоры, в которых стараются подчёркивать и разбирать минусы игры, ибо они есть у всех игр, но для кого-то критичны одни, а для кого-то другие, и на основе таких разборов определиться с покупкой игр намного легче.

  • @buh-w4z
    @buh-w4z 4 года назад +1

    Очень круто, что так честно с выделением объективных минусов. Мое почтение)

  • @veraneverova5365
    @veraneverova5365 4 года назад +1

    Огромное спасибо за обзор! Очень приятно видеть видео в старом духе.
    Про игру - не покидает ощущение, что, с учётом существования в нашем мире Древнего Ужаса, Ужас Аркхэма не нужОн. В том смысле, что усложнение некоторых механик (вроде реролла за сброс улики или сдачу улик с проверкой) уже делало нам больно как раз в ДУ. Да и сюжетность там за счёт карт тайн присутствовала.

  • @user-mw4hy4jl9x
    @user-mw4hy4jl9x 2 года назад +9

    11:29 неправда. Заклинания рассчитаны для мистиков, мистики созданы для чтения заклинаний. Поэтому у мистиков есть возможности уменьшать вред
    от чтения заклинаний на первых этапах игры. У Агнес Бейкер есть возможность вместо ужаса получать урон, у Декстера Дрейка есть возможность перенаправлять ужас от чтения заклинаний на свою трость, Диана Стэнли вместо получения ужаса может положить жетон безысходности в свою область, после чего может совершить дополнительное действие (!!!), отец Матео вообще игру начинает с трофеем, во время фазы контактов может лечить урон, ужас, снимать одно состояние у одного сыщика, включая себя, за количество успехов в результате проверки воли -1 (у него воля 4). Норман Уизерс использует драгоценный сувенир, который излечивается от ужаса после получения улики. Мистики играют от заклинания, рассчитаны для этого. Кроме того, есть ТРОФЕИ, которые отменяют получение ужаса при чтении заклинаний. Об этом ни слова.
    11:35 "Больше никаких больничек с гарантированным эффектом лечения" Снова неправда. Аркхэмская лечебница, южная церковь, закусочная хибса, клуб тик-так... Там нет гарантированного лечения за деньги? Инфографика говорит напрямую - проконтактируешь у нас, заплатишь деньги, мы тебя подлатаем.
    12:03 прилететь сыщику может в любой игре линейки Аркхэм файлс - уа2, ду, особняки, карточный ужас. не убедительно
    12:09 рандом из мешка более менее контролируемый. Вы сами сказали на 09:04, что события в фазу мифа из мешка можно спрогнозировать, когда половина жетонов вышла. Карты всегда в этих играх несут рандом
    12:31 методов противостоять рандому на кубиках огромное количество. механика жетонов навыков и собранности из древнего ужаса переработана - жетон навыка объединён с собранностью, его можно увеличить за действие, либо по эффекту карты контакта. кроме того, есть персонажи, играя за которых стратегия выстраивается полностью на жетонах навыков. Минь Тхи Фан - сыщик в области с ней может перебрасывать раз в раунд Х кубиков, где Х количество улик в районе, дворецкий Карсон одним действием улучшения навыка может увеличить сразу три, если в районе с ним будет две улики, Стелла Кларк переместившись на три области автоматически увеличивает навых, Рекс Мёрфи за каждую проваленную проверку увеличивает навыки, Даниэла Рейес увеличивает навык во время действия "сбор средств", Патрис Хэтуэй может увеличить всем сыщикам в районе один навык, Пит Мусорщик может позволить за "сбор средств" увеличить навык себе и второму сыщику и так далее. Жетоны тратить в этой игре просто нужно. Много предметов на доп. кубы, перебросы, на добавление успехов к проверкам. Так что да, переброс за жетон навыка. Отсюда и идёт глубокое осмысление необходимости тех или иных навыков в свой ход. Нужен навык, увеличил его, бросил на куб больше, при провале у тебя есть шанс всё-таки получить успех за этот жетон. Так что чего там смехотворного увидели - непонятно.
    12:50 уменьшение времени партии не есть плохо. три часа за настольной игрой с полноценным развитием сюжета, с арками персонажей, с взаимодействием с городом, для путешествия в иные миры более чем достаточно. Игра здесь на пять, шесть, семь, восемь часов не может затянуться физически. Сыщикам всегда есть чем заняться.
    13:01 опять же, механика навыков полностью переработана. здесь так же настраиваются ваши навыки. допустим, на начало хода улучшены навыки воли и силы. но в проверке в этом ходу вам нужно общение - снижаете волю и увеличиваете общение. в чём суть претензии?
    13:29 а насколько много механик-то из карточного?) боёвка с монстрами доработанная, негативное/позитивное продвижение сценария от количества улик/безысходности, слоты рук, распределение урона доработанное (нельзя на более чем 1 актив распределять, в КУА можно). ну... всё, в общем-то. Сюжетные ходы - используется только Умордхот из карточного ужаса. Но история-то всё равно по-другому идёт, раскрывает и Литу, и монстров, и ритуал Умордхота. Кроме того, данный сценарий предлагает наиболее комфортные условия для ПЕСОЧНИЦЫ, потому что механика "всплеска" продвигает безысходность заметно медленнее. Здесь вы можете играть четыре часа спокойно, если хотите. Прокрутите все колоды, контакты, историю посмотрите и так далее. Вообще, все игры по Лавкрафту
    повторяют сюжет романа/рассказов/повестей... Лавкрафта! вот так. Но здесь авторы предлагают отдельные и самостоятельные истории пришествия древних сил зла в наш мир.
    14:04 что там долгого в мифе? вытащить по два жетона игроку занимает три-четыре минуты на всех. при этом участвуют в фазе мифа ВСЕ, а не один альфа игрок.
    14:22 снова какая-то субъективщина. кто-то пишет, что вернулся в ДУ. а другие-то пишут, что поставили ДУ на полку, УА2 тем более. я свой ДУ с двумя допами продал уже, потому что прошёл по два-три раза каждого древнего, уже все тайны знаешь, контакты иных миров знаешь, контакты городов тоже знаешь. это как-то характеризует ДУ для других? вряд ли.
    По итогу очень, очень, оооочень поверхностный обзор после ОДНОЙ партии. С большим количеством подмен понятий (ужас за заклинания отменить нельзя, иных миров нет, порталов нет, полечиться нельзя, жетоны навыков на перебросы издевательство и т.п.).
    Рекомендую поиграть сначала самому, посмотреть летсплей, чтобы не судить по этому обзору

  • @user-gs4xv4jg6q
    @user-gs4xv4jg6q 4 года назад

    Прекрасный обзор. Просто прекрасный. Все в тему. И не стесняясь выражений. Здорово!

  • @arkhipovivan8109
    @arkhipovivan8109 4 года назад +14

    Спасибо за обзор, интересно было смотреть. Но игра не оправдала ожидания)

  • @DollOfGhost
    @DollOfGhost 4 года назад +69

    Этого стоило так долго ждать! ) Спасибо ) Восхитительно ) И сразу видно, как вырос уровень подачи, постановка голоса, манера двигаться ) Театр тебе на пользу )

    • @twodiced
      @twodiced  4 года назад +7

      Спасибо большое!))) Растём!

    • @arzyanin
      @arzyanin 4 года назад +4

      Два в Кубе - Настольные игры дальше нужно потихонечку присматриваться в сторону балета))

  • @Crimson_king_
    @Crimson_king_ 4 года назад +1

    Алексей, это просто превосходно! "А руки то помнят! Помнят!)))"

  • @tanyavc4057
    @tanyavc4057 2 года назад

    Как же мне нравится этот канал 🥰 так много интересной информации

    • @twodiced
      @twodiced  2 года назад

      Скайп это ГИГАБАЙТЫ полезной информации 🤣

  • @matveysol914
    @matveysol914 4 года назад +26

    Ролик ещё не вышел а мне уже нравится

  • @mityaymityay2786
    @mityaymityay2786 4 года назад

    это повод снова окунуться в этот чудесный канал

  • @user-mw4hy4jl9x
    @user-mw4hy4jl9x 2 года назад +7

    Поверхностный обзор, который распространил информацию во многих местах некорректно, не учитывая совершенно новые механики относительно ужаса аркхэма 2 или древнего ужаса. Далее по утверждениям.
    3:40 Сценарная игра, а не песочница. В уа3 появилась внятная история, которую создали захотели преподнести в новой вариации. По итогу это сюжетная история с элементами "песочницы". Вы так же можете делать, что хотите - сходить в магазин для покупки вещей, испытать удачу в чёрной пещере с целью найти что-то полезное. Этого никто не отбирает у игроков.
    8:40 "Самих врат и иных миров впервые в серии нет". Это неправда. Врата открываются в течение игры в тех сценариях, где используется механика аномалий. Эти порталы и представляют собой врата в иные миры. Что сыщики делают в районе, где есть портал? Правильно, проходят контакты, которые переносят вас в Р'льех, Юггот, страну снов, в будущее/прошлое и так далее. Как правило, такие порталы закрываются за ход и два контакта при успехе проверок. Сыщики так же закрывают эти порталы, проходя успешно проверки во время особого контакта. Механика врат основательно изменена - здесь нет огромного количества разных миров на поле, только те, которые тематически привязаны к определённому сценарию. Хотя... сыграв один раз в один сценарий как можно эту механику уловить? Но тогда зачем говорить то, что не является действительностью? Может, стоило бы снять обзор после прохождения всех сценариев, прежде чем удивляться?
    9:24 говорится о том, что мешок можно спрогнозировать
    10:39 в трёх из четырёх сценариев в базе примерно три возможных пути сценария. В завесе сумерек я насчитал пять концовок, при этом сценарий позволяет делать игрокам делать реальный выбор для продвижения сюжета, от которого будут зависеть все дальнейшие сценарные события в Аркхэме. И при этом не только сюжетно меняется игра, но и механически - добавляются способности/эффекты/жетоны в мешок прям по ходу сценария, расплаты и многое другое. Так что реиграбельность адекватная для 15-20 игр различными персонажами с развитием сюжета по разным веткам. Кроме того, есть и те люди, которым эта игра нравится чисто механически за свою динамику и которым вообще не важно знание сюжета для дальнейших партий. Это субъективщина
    11:05 для изучения улик существует специальный класс искателей, не просто так ввели разделение на роли. У большинства искателей есть различные игровые способности, позволяющие экономить действия для изучения улики. К примеру, Норман Уизерс может очистить область от двух жетонов безысходности, после чего получить ужас и изучить имеющуюся улику. То есть одно действие позволяет совершить дополнительно изучение. Получив улику он может чинить свой медальон. Патрис Хэтуэй за переброс одного успеха автоматически может изучить улику, т.е. действие не тратится. Венди своей мобильностью может вообще не тратить действие на "движение", разыграв уход при успехе дополнительным действием можно отправлять улики с помощью действия "изучение", а дальше передвинуться за счет своего перка. Кейт Уинтроп после действия "изучения" может улучшать столько навыков, сколько успехов выпало - экономия действий для повышения навыков. С помощью таланта воспроизводимый результат после того, как за одно действие "изучение" Кейт отправила на лист сценария две улики, она может добавить на лист сценария ещё одну улику на лист сценария из резерва (!!!). Есть предметы, помогающие проводить действие "изучение", их довольно много. К примеру, фотоаппарат - получив улику, сразу же проведите проверку внимания -1, чтобы отправить улику на лист сценария. Претензия по поводу изучения улик непонятна. Для этого и существует класс искателей
    11:19 атаковать можно один раз, но есть ещё и действие уход, позволяющий изнурить определённое количество монстров. Кроме того, есть возможность направлять получаемый ужас на один из активов, что тоже помогает в таких ситуациях, а ещё игра кооперативная - в такой ситуации обязательно поможет друг

    • @Alloniya
      @Alloniya 2 года назад

      Классные пояснения, но думаю Алексей делал видео в первую очередь чтобы представить в игру в хорошем свете и скорее для тех, кто с этой серией игр мало знаком.

  • @gravurarock6036
    @gravurarock6036 4 года назад +1

    Вот эта подача очень удачная. Ролик топовый

  • @ingvarrdiak603
    @ingvarrdiak603 4 года назад

    Всем привет!
    А я тут вообще случайно. У кого-то в видео увидел коробку "Ужас Аркхема" (сначало подумал, что это вообще книга) и меня это заинтересовало! Вот даже в поисковике Ютуба набрал, так на Ваше видео и наткнулся. Очень интересно, хоть мне почти ничего вообще не понятно, так как нет никакого опыта в настольных играх, если не считать детских в 85-90гг.)))
    Может когда-нибудь и попробую, жаль только что не с кем...
    А за видео большое спасибо! Выглядит очень интересно и красиво!

  • @igpzsmlya
    @igpzsmlya 4 года назад +1

    Поддержу лойсом большой обзор. Алсо, изменения, конечно, неоднозначные, но кое-что лично я приветствую - снижение времени игры. Иногда думал поиграть в предыдущую версию, а потом вспоминал семичасовые партии и бросал эту идею. А с новым изданием ознакомиться теперь очень интересно

  • @bediverus
    @bediverus 4 года назад +1

    Классический обзор от Лёши, да неужели, наконец то!

  • @user-ws5ss8zl5u
    @user-ws5ss8zl5u 4 года назад

    Алексей, приятно было видеть тебя снова в деле) Возвращайся, мы скучали)

  • @TheMegaDanny1
    @TheMegaDanny1 4 года назад

    Ее, обзор в любимом формате !

  • @BeketChan
    @BeketChan 4 года назад +4

    Третья редакция просто супер. Натурально приключение, а не околостратегия.

  • @user-ty4rf2ri8l
    @user-ty4rf2ri8l 4 года назад

    Ура! Клёвый, атмосферный обзор, как в старые-добрые времена! Неужели ты к ним вернулся?
    Алексей, спасибо, Чеширскому Коту тоже благодарность. Мы скучали. )
    Что же касается новой редакции, то по обзору она не особо порадовала. Тоже сложилось впечатление, что реиграбельность низкая, зато сложность искусственно завышена. :( В "Древний Ужас" так и не играли, а вот вторя редакция "Ужаса Аркхема" до сих пор одна из любимых игр, и не похоже, что новая версия сможет занять её место, к сожалению.

  • @Youbi
    @Youbi 4 года назад +11

    Алексей хитрый, не стал пересекаться с премьерой "Оно 2" ;)

  • @Kneeze80
    @Kneeze80 4 года назад

    Спасибо, замечательный обзор

  • @user-bq1pv4zg9s
    @user-bq1pv4zg9s 4 года назад

    Большое спасибо, обзор просто супер)

  • @doriangray682
    @doriangray682 4 года назад +2

    За причёску и костюм - отдельный респект!

  • @flankishowchannel6097
    @flankishowchannel6097 4 года назад

    За что тут можно ставить дизлайк! Я не понимаю. Всегда обращаюсь к вашим обзорам, когда хочу прикупить какую нибудь настолку)

  • @zsdedan
    @zsdedan 4 года назад

    Лёша, спасибо за обзор! Всё понятно и доступно :)
    А что касательно игры... что-то как-то грустненько) Думал, будет круче. Однако, может я пока не въезжаю во всю суть, т.к. нужно хорошенько поиграть в карточный ужас.

  • @Antonio83Rus
    @Antonio83Rus 4 года назад +1

    Обзор отличный, что нельзя сказать про саму игру.

  • @DarkWooke
    @DarkWooke 4 года назад

    еееееее, Зуйков на родном канале! жизнь прожита не зря!

  • @Lavlive
    @Lavlive 4 года назад +43

    Короче, лучше буду пополнять коллекцию из дополнений к Mansions of Madness. Спасибо за обзор.

    • @user-wb2hk6nf5p
      @user-wb2hk6nf5p 4 года назад +1

      А я к Древнему ужасу буду докупать

  • @mineread3911
    @mineread3911 3 года назад +5

    А мне понравилась игра) В нее все таки надо сыграть несколько раз чтобы полное представление составить. Я фанат второй редакции и третья мне зашла вполне, обязательно скуплю все допы к ней

  • @Kostik-frost
    @Kostik-frost 4 года назад +81

    Я отказываюсь напрочь понимать - кто они, те кто ставят дизлайки!!! Алексей, с объявлением премьеры очень круто - ждем как 31 декабря 00:00))) очень соскучились по вашим видео, тем более если это будет в прямом эфире!

    • @flankishowchannel6097
      @flankishowchannel6097 4 года назад +1

      Я тоже не понимаю, за что тут можно поставить дизлайк!

    • @user-sv4bz5yc4h
      @user-sv4bz5yc4h 4 года назад +2

      *Мне ведомо кто они, это тайное общество поклонников древних богов. Их замысел таков: «Избавить сей мир от качественных видеообзорщиков, имеющих дело с играми по мотивам великого Говарда Филипса».*

    • @user-wc9kv1xp1b
      @user-wc9kv1xp1b 3 года назад +1

      Может любители 2 редакции

    • @boonesergio2600
      @boonesergio2600 2 года назад

      I know Im asking randomly but does anyone know of a method to log back into an instagram account??
      I was dumb lost my login password. I would appreciate any assistance you can give me!

    • @mustafazion1737
      @mustafazion1737 2 года назад

      @Boone Sergio Instablaster =)

  • @BaiRoN_Play
    @BaiRoN_Play 2 года назад

    Вот "сцена после титров" буквально порвала😂поскольку во время просмотра у меня мелькнула мысль, что "Да, антуражно! Но, должно быть, чертовски жарко в помещении", а ещё и летом, оказывается)))
    В 2022 всё ещё актуальное видео, получается) и приносит новых подписчиков😉

  • @user-th7iu1lx1g
    @user-th7iu1lx1g 4 года назад

    Старый добрый формат ).
    Лайк

  • @dicegoeswild
    @dicegoeswild 4 года назад +9

    Спасибо за обзор! Честно говоря, неоднократно до сего дня слышал про некоторую ущербность 3го издания, несмотря на все нововведения. И теперь укрепился в мысли, что в коллекцию её не добавлю

  • @user-vk2bt2pb9t
    @user-vk2bt2pb9t 4 года назад +4

    НАКАЕКЦТА КАНТЕНТ!
    Большое спасибо за видео, было очень интересно и познавательно, особенно понравился юмор. Кайфанул)

  • @Krimsooon
    @Krimsooon 4 года назад

    Отличнейшее атмосферное видео 👍

  • @user-mo6xf5vq2t
    @user-mo6xf5vq2t 4 года назад

    Господи, какая потрясающая подача

  • @user-qf3or8tl7e
    @user-qf3or8tl7e 4 года назад +1

    Наконец то, Алексей! Наконец ты сделал это! Мы скучали. Может хоть раз в пару-тройку месяцев будет получаться что-то такое??!! Будем надеяться!

    • @twodiced
      @twodiced  4 года назад

      Ну, учитывая что над этим я работал как раз 3 месяца))) Не знаю, посмотрим как оно в итоге зайдёт и стоит ли игра свеч.

  • @xfoby
    @xfoby 4 года назад +5

    Оскара! За игру, за сценарий, за музыку, за монтаж, за костюм и грим, за (Родину за Сталина) разбор и отношение к делу! У Лёши самые кинематографичные обзоры!

  • @KiverbWade
    @KiverbWade 4 года назад

    Спасибо за обзор!
    Не впечатлён новым изданием. Красиво - да, атмосферно - спорно. Рандомайзера сделали намного больше, это не комильфо, через две игры с каждым древним - будешь знать как победить, смысл от карт пропадает. Я так понял, карты не генерятся, а всегда по одному набору, значит повороты судьбы тоже будем знать.
    Снова же, будь игра до 1,5 к деревянных - было бы меньше ожидания и претензий) А так - пока посижу на второй редакции)

  • @oleksandrbovkun9418
    @oleksandrbovkun9418 4 года назад +3

    Дружина мріяла про якусь цікаву гру з тематики серіалу "Терорія великого вибуху" по типу ходити, шукати і битися з монстрами, я ознайомився з великим об'ємом інформації і на день народження своєї дружини вирішив придбати одну з двох ігор на підходящу тематику, а якщо більш детальніше, то я обирав між "Стародавнім Жахом" і третєю редакцією "Жаху Аркхему".
    Після перегляду данного відео, вважаю, що вибір був зроблений вірно.
    юххху :)))
    "Стародавній Жах" друга настільна гра яку я дарував своїй дружині, першою була "Битва бойових багів на гребучому болоті".
    Грали тільки 2 рази, мені гра зайшла, покищо маю 2 улюблених персонажа, це військовий хлопець і дівчина з срібного ордену.
    Дружина сказала, що гра їй сподобалась.
    дякую за увагу

    • @ihor762
      @ihor762 4 года назад

      Скільки партій зіграли на даний момент?)
      І скільки разів вдалося перемогти? Сам маю гру з недавніх пір, з 12 партій перемогли тільки раз(останній, дванадцятий) але грати все ще не набридає)

  • @MikairuEichdy
    @MikairuEichdy 4 года назад +13

    Что-то игра не впечатлила. 4 древних потому-что будут аддоны, от этого никуда не деться, но вопрос "а какие балансные механики порезали из игры чтобы ввпустить через полгода" висит неоновой вывеской. Механика черезвычайно рандомная, и в то же время сценарная, т.е. сюжетка на рельсах замаскированных, а весь рандом в возможности похерить прогресс из-за кубиков.
    Спасибо за обзор :)

  • @protuberanetz6742
    @protuberanetz6742 4 года назад +55

    Мне вторую редакцию Ужаса Аркхэма вряд ли что заменит - сыграл уже наверное более 20-30 партий и до сих пор игра является для меня темной лошадкой - большая половина вещей, локаций и событий остаются не разыгранными. Реиграбельность очень большая - можно потерпеть поражение уже спустя -20-30 мин., а можно растянуть партию на 3-4 часа...Третья редакция хоть и выглядит очень здорово, но по отзывам вряд ли сможет похвастаться успехом предшественницы. )

    • @slayertmb
      @slayertmb 4 года назад

      с аддонами играете ?

    • @protuberanetz6742
      @protuberanetz6742 4 года назад +4

      @@slayertmb Нет, без них - не очень люблю дополнения на самом деле...хотя, порой без них не обойтись. Ужас Аркхэма такая игра, которая требует, чтобы в неё сыграли раз 10-ть чтобы это всё хоть как-то улеглось в голове.

    • @d1ffrnt09
      @d1ffrnt09 4 года назад +1

      @@protuberanetz6742 У меня такая же история как и у Вас, но мы потихоньку стали вводить аддоны. Игру это всегда меняет чуть, но делает интереснее и более непредсказуемой.

    • @protuberanetz6742
      @protuberanetz6742 4 года назад +2

      @@d1ffrnt09 Уж непредсказуемости ей не занимать. )) Да, я просто чаще один играю...с друзьями редко удается...но даже те, кто играл впервые, говорят, что "да, это интересно!".

    • @hellsq
      @hellsq 4 года назад +1

      @@protuberanetz6742 рекомендую дополнения всё же постепенно покупать. С ними второе издание раскрывается прям на полную и становится ещё сложнее и интереснее. База, после десятка-другого партий, становится слишком понятной и простой именно в плане тактики/стратегии победы. А вот с дополнениями уже не всё так просто.

  • @Rik_Falkorn
    @Rik_Falkorn 4 года назад

    Ого! Вот сюрприз так сюрприз, прямо нож в спину!))

  • @user-ug8jk4uj1j
    @user-ug8jk4uj1j 4 года назад

    Спасибо, Чешир!

  • @denoxy
    @denoxy 4 года назад

    Ну вот, круг действительно замкнулся!))

  • @espeliodesperante6865
    @espeliodesperante6865 4 года назад +22

    По поводу игры. Как уже и говорилось, это смесь Древнего Ужаса и карточного Акхэма. Но на классический Аркхэм ну уж очень отдаленно смахивает. ДУ и Карточный Аркхэм по отдельности очень хороши, как по мне, однако их смесь выглядит достаточно блекло (ИМХО). В общем, лучше пойду скупать дополнения к карточному ужасу, чем ждать и покупать это.

  • @foxzver8399
    @foxzver8399 4 года назад +2

    Как всегда после ваших обзоров хочеться купить игру, но денях нету

  • @AlexanderUstinovAD
    @AlexanderUstinovAD 4 года назад

    Все новое, хорошо забытое старое. Поле прям со StarCraft стянули. Где были планеты, на них регионы + планеты соединялись переходами )

  • @vwusr2533
    @vwusr2533 4 года назад +2

    Алексей, планируешь сделать обзор своих игровых полок?

  • @enilarmus
    @enilarmus 4 года назад

    Ужас как страшно....продолжай)

  • @Ni_A_Ko
    @Ni_A_Ko 4 года назад

    Очень заинтересовался новостью, но после вашего обзора, как-то скорее продолжил ждать "Смерть может умереть" (хотя и с ней тоже далеко не ясно всё). Наверное для меня, в краткие мгновенья редких выходных, упивающегося сейчас Древним Ужасом, изменения не выглядят настолько радикальными и интригующими для появления неутолимой потребности приобрести третье издание)

  • @user-cr6ut6yg6t
    @user-cr6ut6yg6t 4 года назад

    Мне лично игра очень зашла, спасибо за обзор

  • @deniskulakov9683
    @deniskulakov9683 4 года назад

    Здравствуйте! Отличный обзор! Подскажите пожалуйста, что это за музыка на фоне с 3 минуты???

  • @drontng
    @drontng 4 года назад

    Алексей, молодец!

  • @goragabdula8203
    @goragabdula8203 4 года назад +2

    Слава внешним богам! Этот момент уже близко...

  • @coldnoizealighieri9878
    @coldnoizealighieri9878 3 года назад

    Какое аутентичное одеяние у ведущего)
    Лайк только за одежду и галстук)
    P.S. Видео только началось.

  • @illiaboiko7354
    @illiaboiko7354 4 года назад

    Как-же давно я вас не смотрел...

  • @Maestr1986
    @Maestr1986 4 года назад +2

    Мне вторая редакция больше нравится, и даже больше Древнего ужаса, в котором для меня мало атмосферы. Но в ДУ больше приключений, там сеттинг изменить на Индиану или Лару - было-бы просто бомба. Но это только мое мнение.
    Алексею спасибо за ролик и за то, что убедил меня в том, что серия уже действительно закольцевалась, появился некий "инцест" межу УА, ДУ, карточным, мискатоником и т.п.; разработчики подают один и тот же "салат", но с разными соусами

    • @twodiced
      @twodiced  4 года назад +1

      Вот и я, к сожалению, склоняюсь к подобной мысли, и она меня не радует. Но что поделать, это уже массовый продукт!

    • @amuramurovich7547
      @amuramurovich7547 4 года назад +1

      Masternik86, я бы сказал, что игра нацелена на новую аудиторию. Я не играл ни в УА2, ни в ДУ или карточный Ужас. Но 3 редакция мне показалась интересной. Так что, может быть, старым игрокам она ничего не даст, а новичков введёт в жанр.

  • @iValeriiPandamic
    @iValeriiPandamic 4 года назад +4

    Круто! Мне нравится! Авторы руководствовались правилом "Игроки должны страдать!"

  • @satainkara
    @satainkara 4 года назад +1

    7:50 хах механика fallout - настольная игра)))

  • @alekseiradko9103
    @alekseiradko9103 4 года назад

    Спасибо! 2-е буду играть))

  • @catmarse4753
    @catmarse4753 4 года назад

    Наконец то!

  • @xxxdestin
    @xxxdestin 4 года назад +2

    Шикарная игра!

  • @arthurkurbedzis
    @arthurkurbedzis Год назад +1

    Даже не знаю, по мне карточная игра при наличии многих дополольнений является феноменальным проектом.

  • @user-wz3km6by2j
    @user-wz3km6by2j 4 года назад

    Обожаю Аркхем!!!!!!

  • @MADRomanGame
    @MADRomanGame 4 года назад +4

    Спасибо за обзор. Как всегда топ! Механика вроде интересная. Единственно не понравилось, что монстры в виде карт на поле смотрятся не очень. Закрывают большую часть сектора поля (когда находятся на нем). Старые добрые квадратные жетоны из картона небольшого размера были бы наверное лучше. Да и мелкие жетоны мифа из мешка тянуть как-то такое себе. Мне больше нравится когда все на столе лежит. Сюжет если стал более линейный напоминает Fallout, где через несколько партий играть наверное не так интересно будет. Остальное все выглядит по современному красиво. Арты свежие прям кричат, что это современная игра. Прям глаз радуется. Буду брать локализацию там и посмотрим как оно)

  • @vladimir6095
    @vladimir6095 4 года назад

    Финальный Час просто жесть(( наверное будет, а вот для тех кто не в теме прогнать игру за час для ознакомления наверное самое оно если вообще не испортит впечатления от У.А. Этот обзор очень красивый, купил в коллекцию. Расстроился от обзора Особняки Безумия хоть ты и предупреждал в начале ролика что играете как есть, обзоры англ.яз. версий игр сильно тормозят процес просмотра ролика(((.Я понимаю весь смак) от оригинала, но для большинства было бы понятно версия на русском яз. В общем в любом случае спасибо)

  • @BlackRaptoR747
    @BlackRaptoR747 4 года назад +1

    Двушка конечно может и устарела, но как говорится: я стар, но не бесполезен.) Всё-таки второе издание нам с женой по роднее будет, мне показалось что в ней контента по более всё же даже без допов, нежели в новой. А здесь прям да, графику завезли, по компактнее сделали, время партии сделали меньше, окей теперь есть квесты и сюжеты, но всё равно чувство некоего урезанного потенциала есть. Спасибо за обзор, теперь хоть знаем что это за очередной ужас такой... но лучше мы возьмем дополнение Тень над Инсмутом к двойке.)

  • @llvica
    @llvica 4 года назад +20

    Пусть вторая редакция сильно устарела и вообще тяжёлая, но, почему-то, она остаётся одной из любимых игр. Несмотря на высокий порог вхождения, она стала одной из наших первых настолок, сейчас играем раз в год максимум. Древний ужас игрался гораздо чаще по понятным причинам, было множество партий, только до допа Разрушенные Города всё не доберёмся. Но, в ДУ я не ощущаю той атмосферы кризисности и "приятной безысходности", что во втором УА.
    Короче, очень жаль, но есть ощущение, что третий УА покупать не будем, ибо это очень похоже на высасывание денег из серии, точнее, из людей. Ибо, это база, будут допы, а деньги в кошельках не бесконечные, места в шкафах тоже.

    • @sheogorathmadness2271
      @sheogorathmadness2271 2 года назад

      Реально ли играть ДУ со всеми допами одновременно?

    • @llvica
      @llvica 2 года назад

      @@sheogorathmadness2271 Всё сразу не играла, но думаю, что да.

  • @arturmergo
    @arturmergo 4 года назад

    Спасибо Чеширу.

  • @user-jv8ub5ur6f
    @user-jv8ub5ur6f 4 года назад +1

    Мне, как человеку, не искушенному другими играми по Лавкрафту, игра крайне понравилась.

  • @Haug.
    @Haug. 4 года назад

    Летсплей будет? хочется партию на деле посмотреть. С особняками помогло прям!

  • @MrTrevolta
    @MrTrevolta 4 года назад +7

    Спасибо за обзор! А про финальный час не сделаешь видео?))))

    • @twodiced
      @twodiced  4 года назад +8

      Может быть со временем!)

  • @M3chanic
    @M3chanic 4 года назад +2

    По поводу истощения монстра, тут все просто. Считайте, что ход игрока и ход монстра происходит одновременно. Поэтому монстр ничего не делает, потому что пытался нанести удар игроку, от которого игрок увернулся. Это для нас она пошаговая, а для мира игры все происходит в реальном времени )

  • @ThePunchStudio
    @ThePunchStudio 4 года назад

    Здравствуйте! Не подскажите что лучше взять для компании из трех-четырех человек «Древний ужас» или «Робинзон Крузо» или может что-то еще?

  • @user-ky2pi5mt3d
    @user-ky2pi5mt3d 4 года назад +1

    Сделайте обзор на Первую редакцию УА))

  • @d1l0ng
    @d1l0ng 4 года назад +9

    Зуйкова в массы!
    Make Zuykov Great Again!
    Даёшь 500 человек на премьере и минимум 50к просмотров после, как в старые былые!

    • @twodiced
      @twodiced  4 года назад +2

      Эх, если бы в "старые былые" действительно так было, может быть они бы и не прошли!)))

    • @Youbi
      @Youbi 4 года назад

      @@twodiced Может тогда время премьеры с 15.00 на 18.00 или 19.00 переместить? А то рабодень же, все на работке еще.

    • @twodiced
      @twodiced  4 года назад +2

      @@Youbi так в пятницу как раз у многих есть планы на вечер, плюс все в разное время заканчивают работать. Поэтому премьера будет в обеденный перерыв на 15 минут!) А кто пропустит, сможет посмотреть когда ему будет удобно по стандартной схеме ютуба

    • @d1l0ng
      @d1l0ng 4 года назад

      @@twodiced таааак, и что же мы видим спустя полгода? 48.4к просмотров! Почти угадал) Лёша, вернись к формату)

  • @gravurarock6036
    @gravurarock6036 4 года назад

    Кстати, а на final hour обзор будет?

  • @user-bz4or7yn7e
    @user-bz4or7yn7e 4 года назад +26

    Впихнуть по одному сценарию на каждого древнего? Ну да вот прям совсем нет ощущения что от игры что то отпилили🤣

    • @twodiced
      @twodiced  4 года назад +5

      Ну, учитывая, что раньше один сценарий был на ВСЕХ древних...

    • @hellsq
      @hellsq 4 года назад +4

      @@twodiced не совсем: сценария как такового, не было, но из-за различий в подходе к древним, игру приходилось проходить абсолютно по-разному. Плюс всякие дополнительные проблемы вроде короля в желтом или глубоководных.

  • @werggwergg7235
    @werggwergg7235 4 года назад +1

    ЕЕ, Он вернулся! даже нет, ОН ЖИВОЙ!

  • @satainkara
    @satainkara 4 года назад

    блин мне нравилась механика боя вытяни из мешочка жетон счастья как в карточной....

  • @NataTikhova
    @NataTikhova 4 года назад +10

    Леша отличное видео, соскучились с дочкой по таким!) Она тебя сразу узнала)
    Я передала ей твой привет.
    Хочет с тобой увидеться и сфотографироваться))))
    Может нам удастся приехать на игрокон... Пока не знаю..
    Мы тебя там найдем!))) (Это не угроза 😁)

    • @RudIarIi
      @RudIarIi 4 года назад +2

      Найдём и из под земли достанем-)))

    • @twodiced
      @twodiced  4 года назад

      Буду очень рад увидеться на Игроконе, приезжайте!)

    • @NataTikhova
      @NataTikhova 4 года назад

      @@twodiced ещё надо пробиться к тебе через толпу фанатов)))) это то ещё событие)

    • @twodiced
      @twodiced  4 года назад

      @@NataTikhova ой да брось!))) Никогда такого не было)))

    • @NataTikhova
      @NataTikhova 4 года назад

      @@twodiced в этот раз будет!))))

  • @tndsasori3735
    @tndsasori3735 4 года назад

    Найс)

  • @geekmedia_games
    @geekmedia_games 4 года назад

    Я такое введение уже где-то видел))

  • @jackjackfrost6682
    @jackjackfrost6682 4 года назад

    Со стороны выглядит достаточно интересно, я б сыграл, но желательно что бы в дальнейшем это дело расширили длс

  • @user-bz4or7yn7e
    @user-bz4or7yn7e 4 года назад +1

    Сложность это да, но боевая система это бич карточного аркхема а они её и сюда переносят частично

  • @SgAnka
    @SgAnka 4 года назад +1

    Посоветуйте пожалуйста - в Аркхэм никогда не играли,с какого издания лучше начать
    Мы пока только играли в остаться в живых ☺️☺️

  • @user-wr4fp9kz4g
    @user-wr4fp9kz4g 4 года назад +3

    Очень люблю и часто играю в ДУ, мне судя по описанию эта версия УА не очень, желания покупать точно не возникло

  • @Pitk1
    @Pitk1 4 года назад

    Интересно. Выйдет на рус, куплю.

  • @Wincent_Vega
    @Wincent_Vega 4 года назад

    выглядит красиво. НИ разу не играл , вот хочу начать с чего-то) А на русском уже есть эта версия? Вообще в мэншнс было круто,что ведущий в телефоне был..