【MTG夢対戦】時空を越えた禁止デッキ対決!! オムナスvs電結親和 Dream match: Omnath vs Affinity

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  • Опубликовано: 15 ноя 2024
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Комментарии • 78

  • @Tomohappy1
    @Tomohappy1  3 года назад +9

    歴代のスタンダードデッキで一番強いデッキと言えば何を思い浮かべますか?
    ぜひコメントで教えてください☆

    • @あああ-j2m5x
      @あああ-j2m5x 3 года назад +2

      最強オーコ

    • @五実光
      @五実光 3 года назад +2

      知名度でいうならMoMa
      難易度をロマンとするならDelver-Blade
      だけどやっぱり実際に体感して絶望した、むかしむかし&夏の帳&オーコ入りシミックフードが一番かなぁ

    • @fact2201
      @fact2201 3 года назад

      ド派手な動き的には赤茶単を押したいけど、完全に殺しにかかるとやっぱりMOMAかな…

    • @てすてす-v5w
      @てすてす-v5w 3 года назад +1

      カウブレ モマ 親和 オーコが伝説的だけど、フェアリーあたりも微差の強さ持ってると思う。
      このデッキのために流弾やおおてん皮鹿といった露骨なメタカードがいくつも刷られたのに、それでもまだトップメタいたし。救いはローウィンが全体的に強くて対抗デッキがあったこと。ローウィン落ちるまでは全体的にアラーラ軸は悲しいことになってたけど。

    • @murayamayuu
      @murayamayuu 3 года назад

      全盛期MOMAに敵うスタンで活躍したデッキはあるのでしょうか(。´・ω・)?

  • @drakehaven7379
    @drakehaven7379 3 года назад +20

    Viewer from Australia! I can’t read Japanese but I know what’s happening on the battlefield. The standard affinity deck is still the most op deck in the entire standard history.

  • @batabata-t3x
    @batabata-t3x 3 года назад +9

    最近のウィザーズは酷い!って意見多いけど昔から挑戦して失敗しての繰り返しだとわかって良かった。

  • @瑞希安藤-i4q
    @瑞希安藤-i4q 3 года назад +3

    この対戦で改めてどっちも禁止になる理由がわかったね
    ウィキでデッキレシピ紹介してるけど実際どんなデッキの廻り方してるのか見てみないとわからない部分があるから見れてよかったです
    ちなみに緑と青と(赤)が割りと好きなんでオムナスデッキは作りたかったな~

  • @moralessanchezoscarelias6412
    @moralessanchezoscarelias6412 3 года назад +2

    Mirrodin Block Affinity! That was a beautifully broken deck. It's nice to see it on the table again.

  • @ざるざる-y1p
    @ざるざる-y1p 3 года назад +3

    親和で遊んでた頃は、大霊堂の信奉者や爆片破であっさりゲームが終わってましたね。

  • @U1_kuro
    @U1_kuro 3 года назад +9

    気軽にEDHで使ってるけどやっぱ頭蓋骨絞めってカードはヤバかったんだなと再確認。

  • @TSC358
    @TSC358 3 года назад +2

    流石にこれは無謀すぎましたねー
    個人的にはCaw-Bladeと最近の禁止デッキの戦いが見たいです、あれなら親和よりは全然勝負になると思うので

  • @captainteemo2024
    @captainteemo2024 3 года назад +4

    デッキやばいくてびっくりするけど初戦ラストの詰めの計算早すぎる・・・

  • @さんかめ-t6z
    @さんかめ-t6z 3 года назад +5

    改めてアーティファクト・土地って意味不明すぎるw

  • @さしみ-z7i
    @さしみ-z7i 3 года назад +4

    11:16
    いや、追放だからカウンター乗らんでしょ

  • @shige7016
    @shige7016 3 года назад +2

    棘平原の危険って追放ありませんでしたっけ?

  • @まさきん-w5f
    @まさきん-w5f 3 года назад +1

    親和と頭蓋骨のグルグル回りまくるの見てて気持ちいいなぁ

  • @渕川智哉
    @渕川智哉 3 года назад +3

    締めるとドローできて、ライフルーズが起こるってイカれてますよねw

  • @fact2201
    @fact2201 3 года назад +1

    旧枠組みの殺人コンボや頭のイカれた動きを抜きで言えば、全盛期のジャンドかな…スタンでモダンやってたし、強さではオーコかも知れんけど、全盛期ジャンドが対面ならオーコは全然取れる、大渦の脈動と強迫が使える上に、血編みが走りながら稲妻と荒廃稲妻を撒き散らすから、歴代の最強同士の対面だと結構有利な試合が多そう

  • @ひろちゃんす
    @ひろちゃんす 3 года назад +1

    山モックス炎歩スリーサー
    スリーサーからモルトンレインレイン
    〆のアークスラッガー

  • @ジンネ君
    @ジンネ君 3 года назад +2

    なんかしらんけどヤソが4枚ドローしますっていう度に笑ってしまってたw

  • @Lodestone_Golem
    @Lodestone_Golem 3 года назад +3

    これにはヤソ氏もニッコリ

  • @けい-c6o
    @けい-c6o 3 года назад +2

    自分はスタン最強と言えばカウブレードを思い浮かべますねー

  • @bisentekaruderon
    @bisentekaruderon 3 года назад

    今日動画めっちゃ見漁ってるけど全部いいねしてくれてありがとう兄貴
    試合が長引こうがライフが30まで回復されようが電結親和の全く追い詰められてない感よ、、、、
    子供たちはカブトムシとクワガタがどちらが強いか議論したがるけど、俺達も歴代最強のデッキを決めたがるし変わらないなw
    オーコvs電結親和待ってます!

  • @kentamawari
    @kentamawari 3 года назад +2

    親和が決めに行くとき一瞬すぎる…

  • @poddop915
    @poddop915 3 года назад +2

    血編みから荒廃稲妻の動き見たいですね

  • @桐ヶ谷海斗-b9v
    @桐ヶ谷海斗-b9v 2 года назад

    頭蓋骨絞めのドローほんまやばすきw
    なんで場に残ってるんすかね…

  • @kunkun-z4u
    @kunkun-z4u 3 года назад +2

    10年以上経ってもモダンですら許されない本物の親和デッキ。オパモは帰ってきてもいいと思うけどなぁ

    • @畔取雅也-y4y
      @畔取雅也-y4y 3 года назад

      モダホラのウルザがいるから駄目だよ帰ってこないよオパモ

  • @databaseball9499
    @databaseball9499 3 года назад

    一体、何が起こっているのかと思うくらい、あっという間にライフが削れていった······
    それにドローしまくり

  • @The-gc5tq
    @The-gc5tq 2 года назад

    どっちもえぐいほどアドを取ってるのを見て禁止も納得

  • @kazuhiroozawa2376
    @kazuhiroozawa2376 3 года назад +2

    やっぱり全力の親和半端ない!
    早いし軽いしドロー出来るし直接ダメージあるしで強過ぎる!

  • @kingjaw5565
    @kingjaw5565 3 года назад

    二本目の序盤のワーカーって電結おきます?

  • @アサカ-f8h
    @アサカ-f8h 3 года назад +1

    親和やっぱり親和は凄いよ
    動きが楽しい

  • @yos5659
    @yos5659 3 года назад

    電結親和、続唱ジャンド、カウブレード、シミックフードで総当たりしてみてほしいw

  • @tutasatorino
    @tutasatorino 3 года назад +1

    ドローエンジンの〆を鹿にしたらどうなるんだろうか

    • @小倉おぐら百弌ももいち
      @小倉おぐら百弌ももいち 3 года назад

      ガチで回った場合、電結親和は3~4Tくらいで勝てるデッキだったりします。
      締めが鹿になったところで「打点が増えてラッキー」くらいのものですね。
      本当に鹿にするべきなのは「信奉者」か「荒廃者」ですね。
      このデッキの攻め手の基盤はそこなので、それをつぶしてしまえばかなりの時間を稼げます。

  • @tabu-j2g
    @tabu-j2g 3 года назад

    今mtg始めようか迷っているのですがオムナスってカードが使えるフォーマットってありますか?

    • @Tomohappy1
      @Tomohappy1  3 года назад +1

      あります🌸
      メジャーかつオススメだと、パイオニア>モダンなどです✨

    • @tabu-j2g
      @tabu-j2g 3 года назад

      @@Tomohappy1
      ご丁寧にありがとうございます!!

  • @フェイ-r2y
    @フェイ-r2y 2 года назад

    頭蓋骨締めはもちろんダメだけど本当にやばかったのは信奉者だったなぁとしみじみ

  • @kkyy9134
    @kkyy9134 3 года назад

    やっぱ親和おかしい、息切れしないアグロとか悪夢でしかないですね

  • @腰痛自信ニキ
    @腰痛自信ニキ 3 года назад +1

    夢対戦というか悪夢大戦

  • @さくさく-d9d
    @さくさく-d9d 3 года назад +1

    電結親和、当時やってたけど、彩色の宝球とか入れてなかったような…。
    1マナでドローしかしないせいで当時の非道な感じが薄れて、ずいぶんまろやかな感じになってる。
    初ターンに羽ばたき飛行機械とかの0マナ連打→親和連打で手札全出しからの2ターン目6~8点クロックとか、爆片破本体3発とかで3~4ターンくらいで終わってた覚えがある。

  • @aroemiruru
    @aroemiruru 3 года назад

    締めが強すぎてなんもできないですね

  • @sakua2182
    @sakua2182 3 года назад

    あの頃対戦で、サイクリングデッキでやって欲しい

  • @sun-lv1fd
    @sun-lv1fd 3 года назад

    ヤソがだんだん挨拶合うようになってきて、慣れてきてるのわかるの面白いな

  • @junichi2025
    @junichi2025 3 года назад

    動画再生する前からどう考えても親和ガン有利じゃないですかね・・・・?

  • @Getthisupa
    @Getthisupa 3 года назад

    オーコ、むかしむかしがあれば(その時期の夢のスタンで)勝てる

  • @KaZu-rp2ho
    @KaZu-rp2ho 3 года назад

    昔頭蓋骨絞めパックから引いた時友達に強すぎるからこれ禁止って言われたけど
    実際に禁止なってたのか🤔

  • @pauljohn8167
    @pauljohn8167 3 года назад

    1枚引けるならモダン禁止くらいだけど2枚じゃレガシー禁止になりますわ…

  • @ironicutopia99
    @ironicutopia99 Год назад

    もうちょいオムナスが回ってるパターンも見たかったですね( ;∀;)

  • @ねるねる-t7r
    @ねるねる-t7r 3 года назад

    1:30 十 二 岡 さ ん

  • @seqcalice7181
    @seqcalice7181 3 года назад

    頭蓋骨締めはマジで対応がねぇもん
    装備対応で除去っても得ではないし

  • @snow29552
    @snow29552 3 года назад

    4ドローってそんな毎ターン気軽にやっていいことじゃないからw

  • @びび-y6g
    @びび-y6g 3 года назад +1

    2ゲーム目の物読み彩色の宝球ってどういう挙動なの?
    唱える予約→物読みマナコストの支払いに彩色の宝球のマナ能力が割り込んだってこと?
    優しく教えて野生のジャッジ

    • @ハンス-d4x
      @ハンス-d4x 3 года назад +2

      呪文を唱えるときは、コストの決定→支払いの順で処理される(マナ能力以外は割り込めない)
      物読みのコスト軽減はコストの決定の時に適用されるので、彩色の宝球のぶんもコストが減る
      彩色の宝球の能力はマナ能力なので、コストが決まった後実際に支払う段階になってから起動できる
      って感じですかね

    • @びび-y6g
      @びび-y6g 3 года назад

      @@ハンス-d4x ありがとうあいしてる

  • @stop6882
    @stop6882 3 года назад

    遊戯王をしてる

  • @祐介高木-e9o
    @祐介高木-e9o 3 года назад

    こんなの許されるはずがない