저는 최근에 MSX를 즐기는 사람인데, MSX는 다른 것보다도 SCC칩이 달려있어서 브금이나 효과음이 남다르고 이뻐서 스페이스맨보우, 사라만다랑 메탈기어2를 진짜 재밌게 했습니다. 어릴적 게임으로는 NES를 더 많이했지만 소리 때문이라도 하는 게임은 MSX 말고는 없는 듯 ㅋㅋ
맞습니다 ㅋ 추억이 깃든 게임은 아무리 게임성이 별로여도 미워 할 수 없는 매력을 가지고 있죠 ㅋ 사실 이번 영상의 큰 틀은 Hariken 님께서 제공해 주신거라 영상에도 자막으로 넣으려고 했는데 1분 1초 시간에 쫓겨서 제작한 이번주 영상이다 보니 영상 설명란에 Special Thanks 에 Hariken님 닉네임을 적어 뒀습니다 ^ ^ 영상 만들 수 있게 좋은 아이디어를 보내 주셔서 감사합니다 ㅋ
ㅎㅎㅎ 뭔가 슬픈 엔딩을 알면서도 영화를 볼 때의 기분이랄까요. 친구집 패미컴의 슈퍼마리오, 그리고 우리집 재믹스의 짝퉁 슈퍼보이...어렸을 때는 영어도 못 읽어서 그저 마리오인줄로만 알았던 슈퍼보이가 생각나네요. 그래도 확실히 구니스는 재믹스 버전 특유의 오리지널 느낌이 강해서 패밀리에 비해서 엄청 꿀리고 그런 느낌을 덜 받았던거 같습니다. 오늘도 정성스럽게 준비하신 영상 잘 보고 갑니다!
Msx 초창기는 패미컴판에 비해 색채가 단색적인 느낌이 강했었죠. 그나마 네임드 회사들은 80년대 중반부터 패미컴에 안꿇리는 그래픽을 보여줬지만 근데 골때리는건 초창기 시절 msx가 레이저디스크 성능이 가능 했었다는점ㅋㅋ 음성도 제법 선명히 들리고 어찌보면 맘만먹으면 이라는 말이 괜히 나온게 아닌것 같습니다.
저는 특히 겜보이로 컨버전된 MSX 버전 게임을 정말 많이 즐겼습니다! (합팩등도 MSX컨버전 게임 많았어요) 그러다보니... 가끔 친구집에 패미컴 합팩들을 해보면... 같은 게임인데도 너무 차이를 많이 느꼈었어요 ㅜㅠ 왜 우리집 겜보이는 같은게임인데도 그래픽이 구릴까 하면서 겜보이가 패미컴 보다 구린걸까 하는 의문점들을 많이 가졌었죠^^ 그러다가도 겜보이 메가게임을 보면 아닌거 같은데? 하면서 유독 0메가 (동네는 빵메가라고 부름) 롬팩들만 패미컴이 한수 위인가 보다 하면서 생각하기도 했었네요 ㅎ 아스트로후레시/ 유령의집/ 청춘스탠들/ 코미디기관사죠등은 빵메가 치고 재밌어서 반메가팩들이라고 부르기도 했어요 ㅎㅎㅎ
햐 배틀시티.. 울집엔 MSX 버전(정확히는 알라딘보이용 합팩버전), 외가 친척집엔 패미콤버전.. 둘다 탱크게임인데 패미콤버전은 그래픽도 좋고 아이템도 많고, 특히 맵 에디터가 되어서 부러웠었죠.. 한편 다른게임들은 비록 합팩으로 즐겼지만 먼저 즐긴 버전이 MSX 버전이어서 인지 트윈비나 다른 기타버전의 동시발매 타이틀들이 나쁜줄 모르겠더라구요
이번 영상 내용 알차고 그만큼 심여를 하여 준비하신 모습이시네요 요즘 게임은 과금만 유도하는 식이고 dlc 남발이라 게임성이 예전하고 비교안되죠 나중 괴작 이상한 겜 리뷰 해주시면 잼날거 같습니다 그리구 잠시 지나가는 겜 영상이라두 이름 같이 적어주시면 아마 그게임 기억하시는분들께 도움될듯 합니다 ^^ 이번 영상도 추억이 새록 새록 감사합니다
지나가는 영상은 사실 ㅋㅋ 궁금증을 유발하는 떡밥 ㅋㅋ 은 아니구요; 나름 영상미를 위해서 화면의 효과를 달리 준건데 이번에 너무 CG가 많아서 몇몇은 빼버린점 양해 부탁드립니다 ㅠ 그래서 혹시나 이 게임 뭔가요? 라고 문의가 오면 바로바로 답변을 드리려 노력하고 있습니다 ㅋ
프로거만 보더라도 msx 장점이 그래도 들어난 것 같더군요.. 다른 타 기종 인식작들과 다르게 와이드하지 않은 화면이라 ( 약간 확대 된 화면?) 그런가 개구리 움직임 자체가 부드럽게 움직여서 오히려 더 집중하기 좋을 것 같더군요(타 기종은 넒은 스테이지와 작은 개구리 크기때문에 오히려 무언가 움직임임 뻣뻣한 기분이 들더라고요) * 음악이 없는게 어찌보면 호불호 일지도 개구리가 움직일때 효과음이 크게 들리니 오히려 집중하기 좋을수 있거나 아니면 무언가 단조롭게 느껴지거나..
사촌형 집에서 재밌게 했던 MSX 게임 중에 펭귄이 상대에게 공을 던지는 게임이 있었습니다. 나중에 펭귄군 워즈 라는 제목으로 알 수 있었습니다. 이것도 패미컴으로도 나와 있는데 둘 간의 차이가 많지 않았습니다. 이얼 쿵후는 두 버전 간에 바지 색깔이 다릅니다. 당시 오락실에서 저걸 해본 적도 있는데 우리는 3방만 맞아도 죽게 만들었습니다. 나중에서야 적과 게이지가 똑같이 다는걸 알게 됐죠. 그래도 역시 BGM은 명곡입니다.
명인의 모험도 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 저도 msx 버전의 게임을 많이 했습니다. 어릴 때 아부지가 사다주신 오락기가 삼성 겜보이 (세가 마스터시스템?) 이었기 때문이었죠. 그 팩이 위로 길다란.. ㅋㅋㅋ 저는 뭐 어린 시절에 저는 뭐 현대 컴보이는 기대도 안했고 패밀리 있는 친구네만 가도 그게 그렇게 부러울 수가 없었...ㅠ ruclips.net/video/7hmY4mJvHbA/видео.html 십분 공감합니다 오늘 영상도 너무 재밌게 봤습니다 감사합니다 ㅎㅎㅎㅎ
대부분 재믹스로 해봤던 추억의 게임들이네요 마피는 패미컴판을 한참뒤에 접해서 그런지 개인적으로는 나쁘지는 않았습니다만...그래픽이 애매하게 보이다보니 패미컴판을 해보기 전까진 주인공이 코끼리인줄 알았습니다;; 구니스는 기존에 패미컴으로 했었던 친구들도 인정할정도로 MSX판이 재미있었고 플레이타임도 상당히 길어서 좋아했던 게임이었는데 하필 당시 구니스가 있었던 합본팩이 용량상 문제가 있었는지 3스테이지부터 나오는 원거리 음표공격을 날리는 적이 공격을 시도할때마다 귀가 찢어지는 소음과 함께 게임이 뻗어버리던 문제가 발생해서 엔딩까지 플레일르 못해본 게임 중 하나였습니다.
패미컴판 덱스더를 이식한 건 의외로 훗날 파판으로 유명해진 스퀘어죠. 패미컴판은 스프라이트 성능의 한계 때문에 덱스더의 상징인 유도 레이저를 제대로 재현하지 못 해서 좋은 평가를 받지 못한 작품입니다. 이게 두고두고 마음에 걸렸는지는 모르겠지만 훗날 플스3와 PSP로 덱스더를 리메이크하기도 했습니다.
아타리 하니까 생각나는데 한국이 그 당시에 아타리 카트리지 OEM 국가였더군요 ㅠ ㅠ 팩에 Made in korea 라고 대부분 적혀 있다고 하던데 당시의 미국인들은 지금의 우리가 Made in ** 이렇게 공산품들이나 대량 생산품 찍어내는 나라처럼 비슷하게 느끼지 않았을까 합니다; 아무튼 아타리가 한창 북미대륙을 휩쓸 당시에 한국에선 그 기기를 갖고 있는것 만으로도 엄청난 부의 상징이였을겁니다 ㅋ
남코가 진짜 초월 이식의 천재인 이유가 아타리(미국게임회사이자 비디오게임의 원조)가 아타리 사태로 망해버렸을 때 남코가 아타리의 게임들을 굉장히 저가의 가격으로 모두 사들였죠 (아예 아타리의 핵심 부서를 모두 인수해버린 남코) 남코는 껍데기에 불과하고 속은 사실 아타리였던건데 아타리가 만들었던 게임들을 MSX나 패미컴 등에 초월 이식한게 남코인 것입니다 즉 남코 게임들 전부 다 아타리 게임을 뼈대로 거기에 살만 갖다 붙인거죠 당시에는 일본이 미국유럽 문화, 제품, 기술을 대놓고 노골적으로 표절하던 시절이라 (20세기 후반 미국유럽이 일본을 부르던 별칭이 카피캣(COPY CAT)) 일본 게임회사들은 미국유럽 게임들을 노골적으로 베껴다 디자인만 바꿔서 게임을 출시했고 (아타리 게임 그대로 갖다 쓴 것도 많음) 미국에서는 아타리 사태(아타리 주식 폭망)로 아타리 게임은 절대 구입하지 않겠다는 사회 분위기였고 하지만 게임은 너무너무 하고 싶은 모순적인 상황이었는데 이 때 일본 게임회사들이 우리 게임을 즐겨봐 라며 팩맨, 갤러그, 슈퍼마리오를 뿌려댔죠 그렇게 미국유럽 사람들은 아타리가 망한 시점에서 유일무이한 비디오 게임을 만드는 일본 게임에 돈을 쏟아부었습니다 결국 아타리가 망한 것이 일본에 게임산업을 가져다주었고 일본의 경제를 발전시킨 원동력이 되었죠 이후로 미국의 게임산업은 멈추었고 일본 게임회사들은 자기들끼리 서로서로 게임을 표절했습니다 닌텐도는 남코를 베끼고 남코는 닌텐도를 베끼고... 표절 전쟁 속에서 수많은 명작들이 만들어졌죠
애들 재우고 과자랑 맥주먹으면서 보고 있는데 너무 좋네요...
그리고 영상 만드신다고 정말 고생하셨습니다.
한땀한땀 정성이 느껴집니다..
추억을 추억하게 해주셔서 감사합니다.
좋은 말씀 너무 감사드립니다 ^ ^
오늘 늦게까지 편집한 보람이 있네요 ㅠ ㅠ
저는 최근에 MSX를 즐기는 사람인데, MSX는 다른 것보다도 SCC칩이 달려있어서 브금이나 효과음이 남다르고 이뻐서 스페이스맨보우, 사라만다랑 메탈기어2를 진짜 재밌게 했습니다. 어릴적 게임으로는 NES를 더 많이했지만 소리 때문이라도 하는 게임은 MSX 말고는 없는 듯 ㅋㅋ
SCC 음원을 처음 들었을때는 정말 감탄이 안 나올수가 없었습니다 ㅋ
세가 마스터 시스템 FM 음원 들었을때도 이 정도는 아니였는데 ㅋㅋ
excellent comparison between msx and famicom.....i lke them both.....hope you are doing well my friend!great video...
Thanks my friend~ ^ ^
영상만드느라 고생하셨습니다~! 재미있게 잘보고 갑니다^^
시청 해 주셔서 감사합니다! ^ ^
업로드 늦어서 죄송합니다 ㅠ ㅠ
씻고 딱 ! 맥주한캔하려고 하려는 지금 이 타이밍에 ㅋㅋㅋ 영상 올라와 있어서 ㅋㅋ 너무 좋네요 선댓글, 좋아요 후 감상 :)
다들 좋은밤되시길ㅋㅋ
이번 영상은 예정 시간보다 늦어서 송구스러울 따름입니다 ㅠ ㅠ
시청 해 주셔서 감사합니다 ^ ^
추억소환 감사합니다
와 엑세리온 이었군요! 또 하나의 추억의 게임 이름을 찾았습니다! 감사합니다! 영상 매주 잘보고갑니다!^^
매주 시청 해 주셔서 감사드립니다 ^ ^
지금에 와서 보니 약간의 더 좋은 그래픽, 더 좋은 사운드 보다
자기가 재미있게 즐겼던(추억이 깃든) 버전의 게임이 최고인것 같네요.
영상 만드시느라 고생하셨습니다^^
(그나저나 그 시절 코나미는 게임에 진심이었는데..)
맞습니다 ㅋ
추억이 깃든 게임은 아무리 게임성이 별로여도 미워 할 수 없는 매력을 가지고 있죠 ㅋ
사실 이번 영상의 큰 틀은 Hariken 님께서 제공해 주신거라 영상에도 자막으로 넣으려고 했는데
1분 1초 시간에 쫓겨서 제작한 이번주 영상이다 보니
영상 설명란에 Special Thanks 에 Hariken님 닉네임을 적어 뒀습니다 ^ ^
영상 만들 수 있게 좋은 아이디어를 보내 주셔서 감사합니다 ㅋ
드디어...!! 기다렸습니다!!
기다려 주셔서 감사드리며
기다리게 해서 죄송합니다 ㅠ ㅠ
ㅎㅎㅎ 뭔가 슬픈 엔딩을 알면서도 영화를 볼 때의 기분이랄까요.
친구집 패미컴의 슈퍼마리오, 그리고 우리집 재믹스의 짝퉁 슈퍼보이...어렸을 때는 영어도 못 읽어서 그저 마리오인줄로만 알았던 슈퍼보이가 생각나네요.
그래도 확실히 구니스는 재믹스 버전 특유의 오리지널 느낌이 강해서 패밀리에 비해서 엄청 꿀리고 그런 느낌을 덜 받았던거 같습니다. 오늘도 정성스럽게 준비하신 영상 잘 보고 갑니다!
ㅋㅋ 그래도 좋은 엔딩으로 끝내려고 노력을 많이 했습니다
저 역시 패미컴 보다는 MSX버전을 훨씬 많이 하고 자랐던 사람이라서
마지막에는 MSX도 마냥 꿀리지 않는다 라는 점을 어필하고 싶었습니다 ㅋ
좋은 말씀 감사드리며 다음 영상에서 또 뵙겠습니다 ^ ^
드디어~!!! 저도 기다렸습니다!!
예정된 시간보다 4시간 가까이나 늦었는데
이렇게 기다리게 해서 송구스럽습니다 ㅠ ㅠ
시청 해 주셔서 감사합니다 ^ ^
@@알파러시아 아닙니다. 바쁜 직장인, 남편, 아빠이신데, 영상 꾸준히 올려주시는 것만 해도 감사하죠. 🙏
10:30 어디서 들어봤나 했더니 유튜브나 스트리머 영상 보면 배경음악으로 자주 쓰이는 음악이었네여ㅋ
구독한 보람이 있네요
구니스 특집 기대됩니다
영상 잘봤습니다^^
일단 제가 구니스를 클리어 해 보도록 하겠습니다 ㅋ
패미컴 MSX판 둘다요~
게임롬파일을 다운로드 받았을때 믿겨지지가 않았었고요
오락기게임들이 컴퓨터로 할수있다는 것이 지금봐도 신기합니다
오늘도 재밌는 영상 잘 보고 갑니다 ㅎㅎ
시청 해 주셔서 감사합니다 ^ ^
Msx 초창기는 패미컴판에 비해 색채가 단색적인 느낌이 강했었죠. 그나마 네임드 회사들은 80년대 중반부터 패미컴에 안꿇리는 그래픽을 보여줬지만 근데 골때리는건 초창기 시절 msx가 레이저디스크 성능이 가능 했었다는점ㅋㅋ 음성도 제법 선명히 들리고 어찌보면 맘만먹으면 이라는 말이 괜히 나온게 아닌것 같습니다.
마음만 먹으면 ㅋㅋ
그래서 아직도 MSX에 애착을 가지시는 팬 분들이 많으신 이유인것 같습니다 ^ ^
우리 모두 기웃거려요
열심히 기웃거리다가 왔습니다 ㅋㅋ
80년대 아재로써 이채널 너무좋다
발견 해 주셔서 감사합니다 ^ ^
이번 컨텐츠는. 너무 좋습니다 잘보고 갈게요
시청 해 주셔서 감사합니다 ^ ^
진짜 재미지다 ㅎㅎ 추억속으로 빠져들게 해주셔서 감사합니다 아이큐 2000 으로 위즈마법사 엄청 했었는데 그립구만
아이큐 2000 유저셨군요 ^ ^
마법사 위즈도 언젠가 리뷰 영상으로 만들어서 가지고 오겠습니다 ㅋ
시청 해 주셔서 감사합니다~
저는 특히 겜보이로 컨버전된 MSX 버전 게임을 정말 많이 즐겼습니다! (합팩등도 MSX컨버전 게임 많았어요) 그러다보니... 가끔 친구집에 패미컴 합팩들을 해보면... 같은 게임인데도 너무 차이를 많이 느꼈었어요 ㅜㅠ 왜 우리집 겜보이는 같은게임인데도 그래픽이 구릴까 하면서 겜보이가 패미컴 보다 구린걸까 하는 의문점들을 많이 가졌었죠^^ 그러다가도 겜보이 메가게임을 보면 아닌거 같은데? 하면서 유독 0메가 (동네는 빵메가라고 부름) 롬팩들만 패미컴이 한수 위인가 보다 하면서 생각하기도 했었네요 ㅎ
아스트로후레시/ 유령의집/ 청춘스탠들/ 코미디기관사죠등은 빵메가 치고 재밌어서 반메가팩들이라고 부르기도 했어요 ㅎㅎㅎ
레트로초이님 어서오세요 ^ ^
저도 말씀하신대로 퀄리티 비교가 너무 되는 저희집 겜보이가 한스럽게 느껴지곤 했는데
또 찾아보면 전용 게임들은 패미컴 보다도 퀄리티가 좋아서 고개를 갸웃하게 했죠 ㅋㅋ
시청 해 주셔서 감사합니다 ^ ^
@@알파러시아 오늘 뵙게되서 정말 반가웠습니다 ㅎㅎㅎ우연히 딱 계셔서 ^^ 도착하자마자 레트로장터로 가길 잘했네요 ㅎㅎㅎ 게임투게임! 항상 응원 합니다!!!
겜보이로 컨버전된 MSX판 게임들이 버그가 좀 많은데 구니스는 공격버튼을 겜보이 터보키로 설정하면 캐릭터가 점프중에 공격버튼을 꾹 누를시 날아갑니다..그리고 좌우방향키랑 공격버튼이랑 조합하면 공중에서 주먹질하면서 걸어가요. 또 기억나는건 괴작 슈퍼보이인데 게임을 스타트하지말고 점프키를 터보버튼으로 설정하고(점프키 터보버튼 설정이 확실하지 않음.. 30년전 기억이라) 기다리다가 게임플레이 시연이 나올떄 방향키2개+점프키 꾹 누르고 있으면 화면이 멈추며 마지막 게임사운드가 무한반복됩니다 10초이상 유지한 후 게임을 시작하면 일부 게임그래픽이 꺠져서 나오는데 시간무제한, 낙사없이 그냥 떠있고 몬스터들도 충돌무시합니다...
헉.. 저 중에서 제가 지금 확인이 가능한건 구니스 정도 되겠군요 ㅋ
한번 터보기능 있는 겜보이 초기 버전으로 기회가 될때 돌려보겠습니다 ^ ^
잘봤습니다 👍 재믹스갖고 놀때 다른 기종을 보면 안됐었죠 ㅎ 패미콤 겜보이 본순간 모든것이 깨짐
시청 해 주셔서 감사합니다 ^ ^
다른 기종을 보면 안 되는 재믹스 ㅠ ㅠ
영상 감사합니다~
저야말로 시청 감사드립니다 ^ ^
1980~1990년대 : 갓나미
2000년대 : 돈나미
2010년대 이후 : ㅄ나미
이 채널 정말 인정. 제대로 레트로 게임 좀 해보신 분.
어후.. 아닙니다; 아직도 배워야 할게 훨씬 많은 부족한 사람이지만
좋은 말씀 해 주셔서 감사드립니다 ^ ^
햐 배틀시티..
울집엔 MSX 버전(정확히는 알라딘보이용 합팩버전), 외가 친척집엔 패미콤버전.. 둘다 탱크게임인데 패미콤버전은 그래픽도 좋고 아이템도 많고, 특히 맵 에디터가 되어서 부러웠었죠..
한편 다른게임들은 비록 합팩으로 즐겼지만 먼저 즐긴 버전이 MSX 버전이어서 인지 트윈비나 다른 기타버전의 동시발매 타이틀들이 나쁜줄 모르겠더라구요
ㅋㅋ 맞습니다
오히려 우리가 먼저 해 본 버전이 더 정감가기도 했고
특히 사운드 부분은 귀가 익숙한 버전에 더 손이 가게 되더라구요 ㅋ
다만 말씀하신대로 탱크 같은경우는 그냥 다른 게임 수준으로 나와서 패미컴이 너무나도 부러웠습니다 흑..
레트로 장터 영상은 언제 올라오나요? 현기증 나요 ㅋㅋㅋ ^^
내일 올라올 예정입니다 ㅋㅋ
지금도 한창 편집중이긴 한데.. 설마 납기일 내에 올라가겠죠? ㅠ ㅠ
항상 재미있게 보고있습니다! 직접만나뵙고 이야기도 나누고싶네요ㅜㅜ 팬미팅한번갑시다!
ㅎㅎ 아직 팬미팅까지 하기엔 많이 하꼬지만 레트로 관련 행사가 있을때마다 자주 참여하도록 하겠습니다 ^ ^
오늘도 영상 재밌게 봤습니다. 마피랑 캐슬 정말 재밌게 했었는데mxs 버전이였네요 이제 알았어요. 어릴땐 그런거 모르고 재밌게만 했는데. 잊고 있었던 게임들이 많이 보여 즐거웠습니다
MSX판 마피도 그래픽만 빼면 게임성은 비슷했는데
비주얼이 너무 남코 답지 않은 무시무시한(!?)게 특징이였죠;
시청 해 주셔서 감사합니다 ^ ^
포메이션Z는 비행기 변신 하는법 헤깔려서 물나오면 계속죽었던 기억이 ㅋㅋ
87년 5월에 아이큐2000을 부모님께서 사주셨을 때, 너무 행복하고 좋았었죠. 아.. 그 시절 그립네요.
배경이 멋집니다
이번 영상 내용 알차고 그만큼 심여를 하여 준비하신 모습이시네요
요즘 게임은 과금만 유도하는 식이고
dlc 남발이라 게임성이 예전하고 비교안되죠
나중 괴작 이상한 겜 리뷰 해주시면 잼날거 같습니다
그리구 잠시 지나가는 겜 영상이라두
이름 같이 적어주시면 아마 그게임 기억하시는분들께 도움될듯 합니다 ^^
이번 영상도 추억이 새록 새록 감사합니다
지나가는 영상은 사실 ㅋㅋ
궁금증을 유발하는 떡밥 ㅋㅋ
은 아니구요; 나름 영상미를 위해서 화면의 효과를 달리 준건데 이번에 너무 CG가 많아서 몇몇은 빼버린점 양해 부탁드립니다 ㅠ
그래서 혹시나 이 게임 뭔가요? 라고 문의가 오면 바로바로 답변을 드리려 노력하고 있습니다 ㅋ
뭔가 DJ노리아키 느낌이 나서 정감이 가네요 엌ㅋㅋㅋ
크 나는 재믹스 패밀리 슈패미 이후로 끊기고 어른이 된 지금 PS5 가지고 있는데 저 시절로 돌아가고 싶다 어찌나 행복하던지
프로거만 보더라도 msx 장점이 그래도 들어난 것 같더군요.. 다른 타 기종 인식작들과 다르게 와이드하지 않은 화면이라 ( 약간 확대 된 화면?) 그런가 개구리 움직임 자체가 부드럽게 움직여서 오히려 더 집중하기 좋을 것 같더군요(타 기종은 넒은 스테이지와 작은 개구리 크기때문에 오히려 무언가 움직임임 뻣뻣한 기분이 들더라고요) * 음악이 없는게 어찌보면 호불호 일지도 개구리가 움직일때 효과음이 크게 들리니 오히려 집중하기 좋을수 있거나 아니면 무언가 단조롭게 느껴지거나..
그러고보니 프로거가 패미컴으로는 안 나왔죠?
사실 게임이 좋아서 배경음이 없는건 그렇게 신경도 쓰지 않았던것 같습니다 ㅋ
@@알파러시아 그런가요 죄송합니다 ㅎㅎ 제가 유튜브로 찾아봐서
구니스 특집!! 기다릴게요~~
일단 구니스를 열심히 플레이를 해서 끝까지 한 번 가보도록 하겠습니다 ^ ^
꺄아앙! 댓글 달고 보기
꺄악~ 보고 나서 또 달아주세요 ㅋㅋ
좋아요~
msx 구니스는 정말 명작이죠. 구니스 특집이 나오길 바랍니다.
사촌형 집에서 재밌게 했던 MSX 게임 중에 펭귄이 상대에게 공을 던지는 게임이 있었습니다. 나중에 펭귄군 워즈 라는 제목으로 알 수 있었습니다. 이것도 패미컴으로도 나와 있는데 둘 간의 차이가 많지 않았습니다. 이얼 쿵후는 두 버전 간에 바지 색깔이 다릅니다. 당시 오락실에서 저걸 해본 적도 있는데 우리는 3방만 맞아도 죽게 만들었습니다. 나중에서야 적과 게이지가 똑같이 다는걸 알게 됐죠. 그래도 역시 BGM은 명곡입니다.
제가 펭귄군 워즈는 생각도 못 했네요;
아스키에서 만든 캐슬 만큼이나 불후의 명작인 게임이였습니다 ㅋ
구니스편 기다리고있는 구독자입니다
기다리고있습니다!
일단 대본이 잘 나오도록 열심히 플레이 해 보도록 하겠습니다 ㅋ
아직 패미컴판 구니스는 플레이 타임이 몇시간 되지도 않습니다 ㅠ ㅠ
5:00 오버워치의 조상
15:35
이 부분에서 극공감… 물론 재믹스나 컴보이 세대가 아니라 그 정도까지 옛날은 아니지만 개인적으로는 ps2 시절이 장르적, 완성도적으로 콘솔의 황금기가 아니었을까 싶네요
PS2는 진짜 황금기였던것 같습니다 ㅋ
한글화도 정말 많이 되었었고, 리메이크 작도 정말 많이 나온 기기였죠 ㅋ
4:00 루나볼! MOO사장님의 게임이군요 ㅎㅎ 정말 초명작이죠
즐길때는 몰랐는데 이것마저도 Moo 사장님의 게임이라는게 참 놀랍습니다 ^ ^
10:54 다른 예를들면 날고 기어도, 바늘만 밟으면 터지는 록맨..ㅠㅂㅠ
뿅뿅뿅~
가시가 젤 무서워요 ㄷㄷ
명인의 모험도 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 저도 msx 버전의 게임을 많이 했습니다. 어릴 때 아부지가 사다주신 오락기가 삼성 겜보이 (세가 마스터시스템?) 이었기 때문이었죠. 그 팩이 위로 길다란.. ㅋㅋㅋ 저는 뭐 어린 시절에 저는 뭐 현대 컴보이는 기대도 안했고 패밀리 있는 친구네만 가도 그게 그렇게 부러울 수가 없었...ㅠ
ruclips.net/video/7hmY4mJvHbA/видео.html 십분 공감합니다 오늘 영상도 너무 재밌게 봤습니다 감사합니다 ㅎㅎㅎㅎ
그래서 어릴때 돈 모아서 패미클론이라도 하나 사볼까 생각도 했었지만
초등학생에게 3~4만원은 한 두달 모아서는 만질수 있는 돈도 아니였죠;
우리 대부분 세입자 였던 지난날; 모든분들의 일이 잘 풀리길 바래봅니다 ^ ^
오늘도 들러주셔서 너무 감사드립니다 ^ ^
진짜 원하던 주제였는데 2부,3부도 부탁합니다!
2, 3부 만들기엔 제가 왠만한 분량을 다 써서 ㅠ ㅠ
하지만 아직 못 다룬 게임은 무궁무진 하므로 앞으로도 패미컴 혹은 재믹스 영상 많이 만들어 보겠습니다 ㅋ
@@알파러시아 하긴 맞네요. 그래도 우연하게 게임투게임 알게되서 정말 좋습니다. 꿀단지곰님 채널과 더불어 감히 최고의 레트로 게임 채널이라고 생각됩니다.
MSX판 구니스를 2006년 리메이크한 윈도우용 게임이 있습니다.
당시 MSX판에는 그래픽 한계로 조작하는 캐릭터가 구니스 영화의 슬로스에 대한 표현이 잘 안되었지만,
리메이크판 해보고나서 알게 되었네요.
저도 이제 확인해서 찾아봤습니다 ㅋ
나중에 기회가 되면 플레이 해 봐야겠군요 ^ ^
이 채널을 너무 일찍 알아버렸네 더 이상 볼 영상이 없다
다음주 금요일에 또 다른 영상으로 찾아 뵙겠습니다 ^ ^
메탈기어 1도 있는데 msx는 디스켓에 세이브가 되서 했는데
fc판은 패스워드 ㅡㅡ 할수가 없었음요 ㅋ
사랑합니다.
저야말로 사랑합니다 ㅋ
@@알파러시아 컨텐츠 설명 정말 너무 좋아요. 84년 아재로 금요일만 기다립니다. 이 채널 사수 해야 합니다! 좋은 컨텐츠 감사드립니다.
오늘 장터에서 콜렉터보단플레이어로님 인터뷰 열심히 찍으시던데요 ㅎㅎ 사인이라도 받아둘 걸 그랬습니다
사실 인터뷰라기 보다는 개인적으로 여쭤볼게 많았어서 ㅋㅋ
조만간 영상 만들때도 도움이 많이 될것 같습니다 ^ ^
다음에 또 레트로 관련 행사가 있을 때 찾아 뵙도록 하겠습니다 ㅋ
오늘 사람이 너무 많아서 저도 어질어질 했네요 ㄷㄷ
대부분 재믹스로 해봤던 추억의 게임들이네요
마피는 패미컴판을 한참뒤에 접해서 그런지 개인적으로는 나쁘지는 않았습니다만...그래픽이 애매하게 보이다보니 패미컴판을 해보기 전까진 주인공이 코끼리인줄 알았습니다;;
구니스는 기존에 패미컴으로 했었던 친구들도 인정할정도로 MSX판이 재미있었고 플레이타임도 상당히 길어서 좋아했던 게임이었는데 하필 당시 구니스가 있었던 합본팩이 용량상 문제가 있었는지 3스테이지부터 나오는 원거리 음표공격을 날리는 적이 공격을 시도할때마다 귀가 찢어지는 소음과 함께 게임이 뻗어버리던 문제가 발생해서 엔딩까지 플레일르 못해본 게임 중 하나였습니다.
저도 구니스를 합팩으로 즐겼지만 3스테이지 근처까지 가본적이 없어서 몰랐는데;
그런 비하인드가 있었군요~!
좋은 정보 감사합니다 ^ ^
나중에 구니스 특집할때 참고 하도록 하겠습니다 ㅋ
당시 하드웨어 한계로 오락실과 게임기판이 판이하게 달랐던 슬픈 시대입니다. 게임기판이 오락실을 능가하는건 있을수 없어!가 너무 많던 시대죠. 저 또한 많이 겪었지요. 지금은 에뮬의 발전으로 지겹도록 할 수 있습니다만... 여러분! 저 구독해주세요!
봄잭이 안보이네요 어릴때 많이했던게임인데 배경은 사막이였고 막날아다니고 폭탄처럼생긴거 다먹으면 스테이지 넘어가고 버전이 다른거도 본적도있고
와.. 제가 봄잭을 빼먹었네요; 이것도 패미컴의 압승인 게임인데;
MSX판도 나름 재미있게 했지만 패미컴판은 정말 점프로 적들을 샥샥 피할때 스릴이 장난 아닌게임이였죠 ㅋ
기회가 되면 리뷰영상으로 돌아오도록 하겠습니다 ^ ^
어릴때 MSX가지고 있었는데.. 패미콤 게임이 훨씬 좋아보였는데.. 최근에 슈퍼마리오1,3 드래곤퀘스트3 등 MSX에 없는 패미콤 명작 몇가지 한 후에.. 대부분의 MSX게임들도 패미컴 못지않게 충분히 재미있었다고 느낌
잘 찾아보면 은근 MSX에서만 즐길수 있는 명작들이 많죠 ㅋ
하필 첫겜기가 패미콤 대쉰 재믹스 ㅠㅠ
구니스와 로드런너는 MSX 버전을 먼저해서 그런지 이쪽이 더 좋더군요
로드런너는 패미컴 버전에 비해 그래픽은 좀 투박해도 그 나름의 맛이 있었습니다 ㅋ
패미컴판 덱스더를 이식한 건 의외로 훗날 파판으로 유명해진 스퀘어죠.
패미컴판은 스프라이트 성능의 한계 때문에 덱스더의 상징인 유도 레이저를 제대로 재현하지 못 해서 좋은 평가를 받지 못한 작품입니다.
이게 두고두고 마음에 걸렸는지는 모르겠지만 훗날 플스3와 PSP로 덱스더를 리메이크하기도 했습니다.
아.. 그 내용을 넣었어야 했는데 빼먹었네요;
MSX판의 유도 레이저가 훨씬 간지였는데
패미컴의 그 뾰뵤뵹 하는 느낌은 역시 MSX판 보다 별로라고 느꼈습니다 ㅋ
그쵸. 레이저와 보호막, 변신로봇, 그리고 밑에 있는 대시보드(글자체도 그렇고 뭔가 만족스러운 에너지 게이지 디자인)에 음악... 비행기는 모든 방향으로 날아갈 수 있고 전방 레이저, 로봇은 점프 높이가 매우 높고 레이저는 유도 레이저... 캬... 캐간지...
스페랑카 저 놈은 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
엘리베이터 를 어떻게 설치했길래 틈이 있어서 틈에 낙사를 하냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그냥 저게임 초장부터 한 목숨 버리는게임
마성전설2도 비교해주셨으면 좋았을듯합니다ㅎ
마성전설2도 fc에 나왔었나요?
@@마포루팡 majou densetsu 2 nes라고 치시면 나옵니다
이번에도 빼먹은 게임이;; ㅠ ㅠ
MSX2 영상 만들때는 꼭 다루도록 하겠습니다 ^ ^
재믹스 게임은 정말 탑이신 것 같습니다. 재믹스에 애착이 많던 사람인데 일단 재믹스 킹이라고 불리우실만합니다 ㅎㅎ
과찬의 말씀 감사드립니다 ^ ^
재믹스 관련 영상은 앞으로도 계속 제작 예정이오니 많은 시청 부탁 드립니다 ^ ^
한국은 코모도어64나 아타리 추억이 많이 없는게 아쉽네요
카세트 비전도 있었고 ㅋㅋㅋㅋ
msx 모험도는 부메랑이라 아직도 특이해서 기억나요 ㅋㅋㅋ
아타리 하니까 생각나는데 한국이 그 당시에 아타리 카트리지 OEM 국가였더군요 ㅠ ㅠ
팩에 Made in korea 라고 대부분 적혀 있다고 하던데
당시의 미국인들은 지금의 우리가 Made in ** 이렇게 공산품들이나 대량 생산품 찍어내는 나라처럼 비슷하게 느끼지 않았을까 합니다;
아무튼 아타리가 한창 북미대륙을 휩쓸 당시에 한국에선 그 기기를 갖고 있는것 만으로도 엄청난 부의 상징이였을겁니다 ㅋ
6:58 ㅠㅠ 물고기 때려잡는 이게임 제목 좀 알려주세염 ㅠㅠ
국내명 일촌법사
일본명 잇슨보시노 돈나몬다이
[일촌법사의 맛이 어떠냐]
검색창에 일촌법사 라고 치시면 아마 쉽게 찾으실겁니다 ㅋ
@@알파러시아 ㅠㅅㅠ)b ㅠㅠ 답변 너무너무 감사드립니다 ㅠㅠ 순간 어렸을적이 생각나서요 ㅠㅠ 삼성겜보이로 했었던 게임인데 ㅠㅠ 너무 감사드리며~ 환절기 감기유의하세용!!~~
삼성겜보이로 이식된 msx버전 모험도를 하다가 윗집형네서 세가 슈퍼원더보이를 하고 다시는 모험도를 실행하지 않았습니다. 쓰벌..
슈퍼 원더보이도 때깔이 이쁘죠 ㅋㅋ
MSX판이 특히 좀 어둡긴 했습니다;
남코가 진짜 초월 이식의 천재인 이유가
아타리(미국게임회사이자 비디오게임의 원조)가 아타리 사태로 망해버렸을 때
남코가 아타리의 게임들을 굉장히 저가의 가격으로 모두 사들였죠
(아예 아타리의 핵심 부서를 모두 인수해버린 남코)
남코는 껍데기에 불과하고 속은 사실 아타리였던건데
아타리가 만들었던 게임들을 MSX나 패미컴 등에 초월 이식한게 남코인 것입니다
즉 남코 게임들 전부 다 아타리 게임을 뼈대로 거기에 살만 갖다 붙인거죠
당시에는 일본이 미국유럽 문화, 제품, 기술을 대놓고 노골적으로 표절하던 시절이라
(20세기 후반 미국유럽이 일본을 부르던 별칭이 카피캣(COPY CAT))
일본 게임회사들은 미국유럽 게임들을 노골적으로 베껴다 디자인만 바꿔서 게임을 출시했고
(아타리 게임 그대로 갖다 쓴 것도 많음)
미국에서는 아타리 사태(아타리 주식 폭망)로 아타리 게임은 절대 구입하지 않겠다는 사회 분위기였고
하지만 게임은 너무너무 하고 싶은 모순적인 상황이었는데
이 때 일본 게임회사들이 우리 게임을 즐겨봐 라며 팩맨, 갤러그, 슈퍼마리오를 뿌려댔죠
그렇게 미국유럽 사람들은 아타리가 망한 시점에서
유일무이한 비디오 게임을 만드는 일본 게임에 돈을 쏟아부었습니다
결국 아타리가 망한 것이 일본에 게임산업을 가져다주었고 일본의 경제를 발전시킨 원동력이 되었죠
이후로 미국의 게임산업은 멈추었고 일본 게임회사들은 자기들끼리 서로서로 게임을 표절했습니다
닌텐도는 남코를 베끼고 남코는 닌텐도를 베끼고... 표절 전쟁 속에서 수많은 명작들이 만들어졌죠
그나마 무너진 미국게임 시장 이후에 일본이 그 바톤을 이어받은게
저희가 게임을 조금 더 일찍 접하게 된 계기이지 않을까 추측도 해 봅니다 ^ ^
물론 그 이면에는 MSX의 보급, 재믹스의 출시 같은것도 한몫하긴 했지만요 ㅋ
좋은 말씀 감사드립니다 ^ ^
아니 나란놈은 겜을 얼마나 해댔으면 BGM이 전부다 기억이 나냐고 ㅋㅋ
ㅋㅋ 그게 나쁜건 아니라고 봅니다
8:41 물론 지금은 돈나미;;;;;
구니스는 게임부터 한 사람들은 잘 모르는 사실일 수도 있는데, MSX와 패미컴은 주인공이 아예 다른 사람임. 이걸 알고 나중에 영화를 본 사람들은 충격일지도
솔직히 저도 MSX판 설정을 듣고는 충격이였습니다 ㄷㄷ
이 부분을 설명 드리기 위해서라도 구니스 특집을 계획 해 봐야 겠네요 ㅋㅋ
MSX판이 패미컴보다 더 월등한 대표적인 게임이 빠졌군요..바로~~'메탈기어'죠..
아 맞다~!!!
좋은 지적 감사합니다 ^ ^
움 그런고로 구니스 특집이나 한번 하시죠 ㅋㅋ
ㅋㅋ 일단 구니스를 나름 플레이 한다 싶을 정도로 연습하고 돌아오겠습니다~
이유를 알면 더 설명을 잘했을텐데
MSX2판 제비우스 파드라우트사가는 오리지널 외에도 다른 기체들이 추가된 모드가 있는데 빼먹으셨네요
죄송합니다; 누락된 부분은 MSX2 특집을 다룰 때 꼭 포함하도록 하겠습니다 ^ ^
평소에는... 읏기도하고 사시는거죠??
카메라 꺼지면 웃고 삽니다 ㅋㅋ
제가 카메라 울렁증이 좀 심해서 ㄷㄷ
msx마피는 아무리 봐도 코끼리 ㅜㅜ 들고 있는 경찰봉이 긴 코로 보였어요
게다가 저때는 요즘의 HD같은 시대가 아니라서 가끔은 저게 뭔가? 싶은 그래픽도 있었죠 ㅋㅋ
ㅈㅔ비우스가 갑이지.
매미킴인줄 알았 ㅋㅋ
솔직히 재믹스 마피는 너무 심해요
그 많은 색상중에 하필 저 색을 쓴게 참 마음이 아픕니다 ㅠ