С РАЗБЕГА В CGI "Костер в Turbulence FD" | JCenterS

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 дек 2024

Комментарии • 34

  • @АндрейГурин-ы3щ
    @АндрейГурин-ы3щ 2 года назад +1

    не ну шо за урок!!!!!! до сих пор полезен, уже 22 года!

  • @mariayemialyanava8504
    @mariayemialyanava8504 4 года назад +1

    отличные уроки! Жду пока ва курс по XParticles выпустите:) планирую купить:)

  • @SkaLdHB
    @SkaLdHB 5 лет назад

    как всегда ОГОНЬ )))))))

  • @malmol1953
    @malmol1953 4 года назад +1

    Отличный урок. Очень понятно. Но вот с настройками рендеринга есть вопросы. Для арнольда какие настройки шейдера должны быть? А то что-то огонь не получаеться

    • @JohnCenterStudio
      @JohnCenterStudio  4 года назад

      Mal Mol у нас в курсе по Redshift, все очень подробно

    • @malmol1953
      @malmol1953 4 года назад

      @@JohnCenterStudio Да это вопрос не такой, что бы курс покупать целый! К тому же на другой рендер.

  • @eugenekuzikovu73k4
    @eugenekuzikovu73k4 5 лет назад +2

    Советовал бы рендерить в оригинальном движке. Там детализация огня лучше + ее можно повысить с sub grid detail

    • @JohnCenterStudio
      @JohnCenterStudio  5 лет назад +1

      дело только воксель сайз) рендер в Redshift отличный))

    • @SevtaoRu
      @SevtaoRu 5 лет назад

      @@JohnCenterStudio Воксельсайз тут не причем. Воксель сайз отвечает за качество симуляции а мы о качестве написания шейдеров) Все ГПУ движки грешат в плане газов.. В частности дым получается "ватным" по скольку волюмометрия просчитывается ГПУ иначе, чем ЦП. Что у РШ что у Октана .
      Действительно, лучше ЦП газы никто не просчитает. Кстати неплохой результат дает ProRender как альтернатива ))

    • @JohnCenterStudio
      @JohnCenterStudio  5 лет назад

      @@SevtaoRu )

    • @vacniles6674
      @vacniles6674 3 года назад

      @@JohnCenterStudio у меня редшифт не видит тфд хелп

    • @vacniles6674
      @vacniles6674 3 года назад

      @@SevtaoRu воксель сайз отвечает за качество огня, а не симуляции

  • @dogdad3102
    @dogdad3102 4 года назад

    как сделать такую текстуру дерева

  • @ll2pakll
    @ll2pakll 5 лет назад +6

    Ну хотя бы одну статичную картинку для того, что бы результат показать, отрендерил в нормальном качестве.

  • @cg-zone
    @cg-zone 5 лет назад

    Как всегда топ.

  • @donat2977
    @donat2977 4 года назад

    Я так и не понял а зачем Emiter нужен был?

    • @JohnCenterStudio
      @JohnCenterStudio  4 года назад

      Для частиц ж))

    • @donat2977
      @donat2977 4 года назад

      @@JohnCenterStudio Я понял, А честицы зачем если огонь запускаеться спомощю целиндра.
      Сори за вопрос но я не понял.

    • @JohnCenterStudio
      @JohnCenterStudio  4 года назад

      @@donat2977 для искр...

  • @midmight
    @midmight 4 года назад

    Здравствуйте,не могли бы вы мне помочь,я уже не знаю что делать,проблема в том что я полностью повторяю все ваши действия но в самом конце,когда накладываем материал volume в каналах у меня недоступны такие пункты как density temperature fuel burn и тд,из за этого на рендере редшифта, симуляция огня просто не отображается.

    • @JohnCenterStudio
      @JohnCenterStudio  4 года назад

      Залетай с вопросом в наш телеграм чат - t.me/jcenterschat

    • @dogdad3102
      @dogdad3102 4 года назад

      точно также не знаю что делать помогите

    • @dogdad3102
      @dogdad3102 4 года назад

      @@JohnCenterStudio можно норальный ответ а не пиар чата

    • @JohnCenterStudio
      @JohnCenterStudio  4 года назад

      @@dogdad3102 При чем тут пиар чата? как можно чат вообще пиарить?)) Ты хочешь ответ или пиар вопросов?

    • @dogdad3102
      @dogdad3102 4 года назад

      @@JohnCenterStudio пожалуйста можешь ты ответить

  • @4ydom
    @4ydom 4 года назад

    у меня Р20 falow нету ,на етом месте у меня ослабление стоит