Отличный урок. Очень понятно. Но вот с настройками рендеринга есть вопросы. Для арнольда какие настройки шейдера должны быть? А то что-то огонь не получаеться
@@JohnCenterStudio Воксельсайз тут не причем. Воксель сайз отвечает за качество симуляции а мы о качестве написания шейдеров) Все ГПУ движки грешат в плане газов.. В частности дым получается "ватным" по скольку волюмометрия просчитывается ГПУ иначе, чем ЦП. Что у РШ что у Октана . Действительно, лучше ЦП газы никто не просчитает. Кстати неплохой результат дает ProRender как альтернатива ))
Здравствуйте,не могли бы вы мне помочь,я уже не знаю что делать,проблема в том что я полностью повторяю все ваши действия но в самом конце,когда накладываем материал volume в каналах у меня недоступны такие пункты как density temperature fuel burn и тд,из за этого на рендере редшифта, симуляция огня просто не отображается.
не ну шо за урок!!!!!! до сих пор полезен, уже 22 года!
отличные уроки! Жду пока ва курс по XParticles выпустите:) планирую купить:)
как всегда ОГОНЬ )))))))
Отличный урок. Очень понятно. Но вот с настройками рендеринга есть вопросы. Для арнольда какие настройки шейдера должны быть? А то что-то огонь не получаеться
Mal Mol у нас в курсе по Redshift, все очень подробно
@@JohnCenterStudio Да это вопрос не такой, что бы курс покупать целый! К тому же на другой рендер.
Советовал бы рендерить в оригинальном движке. Там детализация огня лучше + ее можно повысить с sub grid detail
дело только воксель сайз) рендер в Redshift отличный))
@@JohnCenterStudio Воксельсайз тут не причем. Воксель сайз отвечает за качество симуляции а мы о качестве написания шейдеров) Все ГПУ движки грешат в плане газов.. В частности дым получается "ватным" по скольку волюмометрия просчитывается ГПУ иначе, чем ЦП. Что у РШ что у Октана .
Действительно, лучше ЦП газы никто не просчитает. Кстати неплохой результат дает ProRender как альтернатива ))
@@SevtaoRu )
@@JohnCenterStudio у меня редшифт не видит тфд хелп
@@SevtaoRu воксель сайз отвечает за качество огня, а не симуляции
как сделать такую текстуру дерева
Ну хотя бы одну статичную картинку для того, что бы результат показать, отрендерил в нормальном качестве.
Показываю принцип работы
Как всегда топ.
Я так и не понял а зачем Emiter нужен был?
Для частиц ж))
@@JohnCenterStudio Я понял, А честицы зачем если огонь запускаеться спомощю целиндра.
Сори за вопрос но я не понял.
@@donat2977 для искр...
Здравствуйте,не могли бы вы мне помочь,я уже не знаю что делать,проблема в том что я полностью повторяю все ваши действия но в самом конце,когда накладываем материал volume в каналах у меня недоступны такие пункты как density temperature fuel burn и тд,из за этого на рендере редшифта, симуляция огня просто не отображается.
Залетай с вопросом в наш телеграм чат - t.me/jcenterschat
точно также не знаю что делать помогите
@@JohnCenterStudio можно норальный ответ а не пиар чата
@@dogdad3102 При чем тут пиар чата? как можно чат вообще пиарить?)) Ты хочешь ответ или пиар вопросов?
@@JohnCenterStudio пожалуйста можешь ты ответить
у меня Р20 falow нету ,на етом месте у меня ослабление стоит