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確かにN64最難関ゲームと謳われる爆ボン2だけど、何回も挑戦していくうちに攻略法が見えてきて楽になるし、ある意味死にゲーの先駆けとしては普通に名作だと思う
コメントありがとうございます!死にゲーの先駆けなのは間違いないですね!個人的には一番思い入れのあるゲームだっただけに、やはりシリーズが続かなかったのが残念です😫
セーブ地点が無さすぎるのもまた残酷ですよね、子供の頃戦艦ノア以外はなんとかクリア出来たけど最後の天使で勝てなくて諦めてしまいました。けどこのゲームめちゃくちゃ好きでした!大人になった今また挑戦してみたいけど道中も骨が折れるのでやるの躊躇しちゃいます😂
13:52初めて見ましたが、「リリー」可愛いですね🤩
このゲームのクリア応募特典のゲームボーイカラーとソフト当たりました!懐かしいです
コメントありがとうございます!それは凄い😳懐かしんで頂けて嬉しいです☺️
クリアに2週間くらいかかったのですが、それでも貰えたのでクリア出来なかった人が多かったのでしょうね
@@歩夢-e2o当時学年中のゲーマー集めて、十人くらいで交代交代にやってたが結局天使は攻略出来なかったせめて戻し作業が楽なら良いんだけど、小学生当時は御飯時になったら強制終了だしで勝てる気しなかったなあ1ヶ月くらいは友人宅へ行くたびに運試し感覚でチャレンジしてたかな当時クリア出来たのは本当に限られた一部だと思う、素直に尊敬します
無茶くちゃ懐かしい!小学生当時攻略本あってもクリアできず、大学になってから動画参考にして聖邪の天使撃破してクリアできました!ちなみに私はポミュドラゴンにしました
コメントありがとうございます!聖邪の天使撃破おめでとうございます😊ポミュドラゴン普通にプレイしてるとならないので、当時はドラゴン連れてると友達から羨ましがられましたね☺️笑
巨大戦艦ノアのステージBGMがカッコイイんだ
コメントありがとうございます!たしかにBGMも良いですよね🎵
神ゲー紹介ありがとうございます。ボスじゃないですが溶岩渡りもトラウマ級でした。なお私はクリアできたの10時間どころか10年後でした。バアルのボス戦のところがわからなくて詰んでました、、、
コメントありがとうございます!溶岩渡りはトラウマですね、、ボスまでに死んだ場合、また溶岩渡りしないといけないのが本当にだるいです。せめて風ボムでいけるようにして欲しかった(笑)バアルの部屋はたしかに分かりにくい場所ですね😂😂
動画ではスルーされてますがバッドエンドの方のラスボスの「混沌の魔神」も鬼畜だと思います。雷攻撃は聖邪の天使のものとは異なる軌道で回避難易度が高く、氷連射も「動かなければ当たらない」事に気づかなければ永遠に被弾します。
コメントありがとうございます!混沌verは都合上割愛させて頂いてますが普通のラスボスとして十分な難易度ではありますよね☺️ただ聖邪の天使を経験すると存在が霞んでしまう印象ですね😂
混沌は小学生の頃でも普通に倒せる程度だった。聖邪は比較にならんほどレベチ。
ラスボスが当時倒せなかった…けど本当に大好きだったぜ! というわけで続編をだな!
続編出てほしいですね😭
聖邪の天使の光攻撃は、ゾニアとベルゼバルのやり取りが攻略の伏線になってるんだよな
めちゃ懐かしい。ベルフェルとモロクには何度やられたことか。小学校低学年の頃にクリスマスプレゼントで買ってもらったけど、クリアしたのは社会人になってからだった。天使はもちろんのことやが、3形態目のデカいサートゥスも何度死んだことか
コメントありがとうございます!当時はバアル倒してその後から謎解きも全然わからなず心折れたのを覚えてます(笑)サートゥスと天使はリスタート分けて欲しかったですね…😂
風で心が折れたの懐かしい
コメントありがとうございます!地味に即死ポイント多いですしね😅😅
私も詰んでました、なんとかクリアしました
アスタロトには簡単な倒し方があり、階段を登ってそこからひたすらボムをキックしていればアスタロトに当たるので、ダメージを受けずにアスタロトを倒すことが可能です。上手な方はそんな小細工必要ないかもしれませんが、当時小学生だった私には必要な小細工でした…
コメントありがとうございます!その攻略法把握はしているんですが、動画の時はキック持って無かったので使えなかったんです(笑)😂早いのはキック気絶→掴んで炎に投げ入れるって感じですね😂
うわー、懐かしい!!小学生の時ずーっと天使に勝てなくて、高校生でやっと倒せたんだよなぁ。個人的にはこのくらいの難易度のゲームが一番好き!またやりたくなってしまった!
コメントありがとうございます!このゲームはセーブシステムが鬼なせいで、ゲームつけっぱなしで寝て翌日も…というムーブがよく発生してました(笑)😂
レグルス☹️感動した記憶が前作のラスボスを2人で倒したのに
コメントありがとうございます!初代爆ボンプレイ済のプレイヤーは、たまらない展開でした😳✨
ボンバーマンはハドソン屈指の名作だけど、友情破壊ゲームの代名詞でもあるというかハドソンさんは売れてるゲームが友情破壊ゲームばかりというw
コメントありがとうございます!たしかにリアルファイトに繋がるゲーム性ですねゴーストシステムとか特に(笑)😂
聖邪の天使戦での第二形態以降の水は横に移動し、タイミング良く止まる事でレーザーの隙間に留まる事で回避。見切った時は希望が湧いたもんだ…w
コメントありがとうございます!水の回避は横移動→止まるタイミングが大事でしたね😂私は「水来るな」を祈りながら倒してましたが(笑)
攻略サイトを10年後くらいに見てクリアしましたが、攻撃する直前の発射SEの際に立っていた位置、向いている方向の前後の3方向にレーザーが出るのでSEが出るまで敵を見て発射前に左右に避けるのが正攻法らしいです。(こうすると今まで通り一本に収束したレーザーしか来ない)他コメントだと1フレームしか猶予がないと書いてますが多分この方法だとそんなに回避の難しさはないです。この攻撃が回避不能と言われるのは前までの形態は立っている1方向にだけレーザーが来ていたからなんとなく左右に動いてれば大丈夫という考えがあるせいだと思います。バッドエンドボスの氷が動くと避けにくいのが実質的ヒントですね。あの「動き理解した?」でお馴染みのFF14の吉田が関わっているせいで攻略情報を見るか死に覚えしないとクリアできない難易度になっているとか。また、当時はハドソン社員が自宅に子供の友人達を招いて開発中ROMを遊ばせており、最初のベルフェルは梯子が消えなかったため上からボムを落としているだけで倒せたので子供達がそれでクリアしていたのを見て梯子を撤去させたようです。
ベルゼバル戦はボムキック取得して自分がダメージ食らわないように火力最低にしてから氷ボムで奴の突進ルートにボムを置いて逃げる戦法のみで戦った。デスグラビティはベルゼバルが発動準備している時にベルゼバルの足元にボムを送り込んでおけばデスグラビティ発動と同時にボムが爆発して発動回避出来た。
コメントありがとうございます!なるほどそんな賢い戦い方があったんですね😂
ラスボスの水レーザーの回避が1フレームしか猶予が無い鬼畜。まじでタイミングを覚えないと確定で喰らうきつさがあった
コメントありがとうございます!これを小中学生でやってたんですからそら無理だなって思いました😂😂
嘘ぉ!?超懐かしい~!ストーリーに対戦にメチャクチャハマってましたよこのゲーム、解説してる人がいらっしゃったとは!!聖邪の天使との戦闘がムズくて聖邪の天使討伐だけで何日もかかったなぁ…杖から火炎放射してくる攻撃が絶対かわせなくてやられてたんよなぁ。天使と距離詰めると火炎放射を楽々かわせる様になるのを知ってからようやく倒せる様になったなぁ。ポミュはナイトにしてました。風のステージのアーマー置いてあった部屋のエサ食べさせまくってたなぁ
コメントありがとうございます!懐かしんで頂けて光栄です😊昔は自力で試行錯誤して回避方法探すしか無かったですもんね😭私もポミュナイト推しですね🎵比較的進化させやすいのも良いです☺️
ボクはゾニアが1番弱く感じましたね(ルキフェルスは前座の更に前座なので例外として)
コメントありがとうございます!ゾニアは、弱いですね笑後半のステージボスなので、身構えただけに余計「え?」感がありました(笑)
@@yukkuri-retrogame ゾニア自体も弱いんですけど、ステージが更に弱くしてるっていうか…。アルカトラーズやデススターのボスステージでの戦いになったら大分違ったのかなって思います。
攻略本でも、「ゾニアは七騎士の中では最弱レベル」と言われるほど
ゾニア戦後のイベントムービーがラスボスの攻略ヒントとか、誰が気づくんだそんなもの。
コメントありがとうございます!たしかに…笑闇ボムで光打ち消せる伏線になってますね😂
ガーディアンパーツは入手するキック、グローブ、リモコンボムの特性を得る事も出来る見つけ次第必ず入手事を強く推奨。
ベルフェルが倒せない気が付いたら同じ下水路通って、そしていつも同じ角で止まる諦めずに土管のハシゴ登ってみるけど、すぐに押し流される※排水メカ壊せれば、楽に土管の中進めるけど何回やっても何回やってもベルフェルが倒せないよあの熱風フィールド狭くてよけれない「なんで初ボスが持っているんだ!?」即死技ですぐに死ぬ場外投げも試してみたけど復活されては意味がない!だから次は絶対勝つために、俺はためボムだけは最後までとっておく※気が付いたらライフももう少ししかない、そしていつもそこでトドメをくらう諦めずにやつとの距離を広げてみるけど、すぐに下に落ちるよポミュとの連携あれば、楽にベルフェルを倒せるけど何回やっても何回やってもポミュが役に立たないよやつが出るなり角っこに逃げて怯える「別に怖くない」って言うけど嘘であることがバレバレリモコンボムも使いたいけれどバリアを張られちゃ意味がない!だから次は絶対勝つために、やつの動きや技をとことん研究する※繰り返し倒せ~ない~よ~
コメントありがとうございます!歌の歌詞みたいですね(笑)ベルフェルは明らかに最初のボスの難易度では無いですよね…😂😂
サートゥス戦は実は慣れてくると天使や混沌前のただのアイテム回収の場になる。ハートも時間掛ければ無限に湧く。サートゥス第一段階は全くダメ与えてこないし。
コメントありがとうございます!そうですね✨特に死んだ後はスピードが0なのほんとにきついので靴集めタイムになります(笑)
昔は今みたいにネットで簡単に攻略記事や攻略動画が見れる時代じゃなかったのによく子供の自分はクリアしたなとしみじみ思います・・・w
コメントありがとうございます!わかりますw重力発生装置の攻略とか、分からず詰んでた時代ありました(笑)😂
唐突に天使戦が気になり視聴しました!面白かったです。ラスボス天使を倒せないまま20年近く経とうとしてる笑いつかリベンジする予定ですが実家の64は起動するのか…
コメントありがとうございます!楽しんで頂けて光栄です😊天使戦まで、戦艦ノアだけでも余裕で1時間以上かかるので、ほんとに後半はストレスと自分との戦いになります(笑)😂
昔やったときにモロク戦で、残りライフ2で投げ技喰らって終わったと思ったら、投げられた瞬間に近くに置いといてあったボムが爆発して相打ちみたいになったことある普通に倒した判定になってそのまま話が進んだけど、戦闘後の自分のライフも0になってるのに生きてるみたいなバグ?が起きた思い出
コメントありがとうございます!それは貴重なバグ体験ですね✨再現を収録成功させるには骨が折れそうです(笑)😂
これまた懐かしいですねwアスタロトくらいまでしか子どもの頃クリアできてなかったので、スイッチでぜひ移植してほしいです雷帝バアルまでは確か行った記憶があるので、多分俺は正攻法で進めていった派かとwマジであの頃は難しかったので、今なら果たしてどうかなーと思いますw
コメントありがとうございます!私も当時はラスボス倒せず諦めた作品だったんですが、大人になってやったらクリアできました(笑)✨
2:17 ここの橋を風ボムで一気に渡ってたのは僕だけじゃないはず
コメントありがとうございます!なるほどたしかにw
天使の攻撃全てがダメージ1で救済措置かと思いきや徐々に削られていくことで精神的なダメージがでかいという
コメントありがとうございます!天使は技術とメンタルないと勝てませんね、、笑😂
聖邪の天使は数日掛けて倒した記憶があります笑他のボスも強いですけど、何よりも個性的でカッコいいステージも謎解きが本当に難しく、苦しみながらも楽しませてもらったゲームです爆ボン3を今でも待ってますよ笑ところで混沌の魔神サートゥスは?
コメントありがとうございます!難しいですよね…他のコメントでも説明してますが、バットエンドなんで割愛させて頂いてます。個人的には聖邪の天使と比べるとめちゃくちゃ簡単に感じました😅
アスタロトは即死攻撃を含む3つの攻撃パターンがあり殆どが竜巻を飛ばす攻撃である。時空七騎士は4つの攻撃パターンがあるがアスタロトだけは3つあるのだ、アスタロトは高速移動が出来るがこれが攻撃パターンの4つ目に入らない理由でもある。
なるほど、補足ありがとうございます☺️
たまに2chで「小学生の時に買った爆ボン2を大学のクソ暇な時にクリアした」ってスレ見る度に「お前は俺か」って思うwニコ動の上手い人のお陰でラスダンはバグ使って凄いハショれるのと無印、真サートゥスは簡単にハメられるのを知って大分楽になった
コメントありがとうございます!なぜか大人になるとやりたくなるゲーム(笑)ボンバーマンのバグ特集もいずれやりたいなと思ってます☺️🎵
最序盤(1-1)からボムジャンプという上級者テク必須らしいですね(やったことがない)
コメントありがとうございます!そうです!笑最初はボム1つだけ使ったボムジャンプなんですが、次第にボムを階段のように組み合わせた(通称ボムタワー)を組まないとパーツ回収できなかったりします。笑
アスタロトは高台からボムを落とすだけで簡単に勝てたりします。ベルフェルはライフが初期で固定かつ狭いので最初のボスにしては難易度が高いですね。ゾニア戦後のイベントは聖邪の天使戦の光属性攻撃に対するヒントになってるんですよね。
コメントありがとうございます!アスタロトはあとは炎に投げて倒したりできますね✨ゾニアのイベントがヒントになってることに気付けたのは、大人になってからでした…(笑😅
な、なつかしい…アスタロトの「かぜよ!」ずっと言ってた笑
コメントありがとうございます!わたしは「…来ましたね。」をずっと声真似して友達とバトルやってました(笑)
懐かしい…昔は聖邪の天使ノーダメクリアや聖邪の天使を5連続で倒したり、ベルゼバル風ボム縛り、ベルフェルHP1縛りやら色々したなぁ…tasやRTAの動きもほぼ1発でやれるようになったり……懐かしい…あの頃が1番心からゲームを楽しめてたんだろうなぁ
僕が唯一RTA投稿しようか迷った作品だったなぁ…結局PCも無ければwifiも1年前にやっと手に入ったから諦めたけどね…
すごい…😂😂
最初のアスタロト、キックが無ければ小さいボムをアスタロトに投げつけ気絶させた後、後ろの炎に投げ込む事が出来れば短縮+キック無くても安定するよ(確か後ろの炎は2ダメだったはずだから3回ほどで終わるはず)
なるほど、たしかにキック以外にも気絶させれましたね😂情報ありがとうございます!
因みにベルフェル、ベヒモス、モロク同じ声優だけどもうこの世には居ない人になってしまった。
爆ボンは1・2ともに神曲揃いだから絶対聴け(脅迫)
コメントありがとうございます。名曲揃いですね🎵
初コメです!懐かしい神ゲー来た!モロクのおっさんは何度コンティニューしたやら聖邪の天使は何時間以上かかったやら…声優が藍染と同じだからびっくり!聖邪の天使の強さはマジで藍染だわ泣
初コメありがとうございます!モロクは5面の難易度じゃなかったですよね、、笑言われて気付きました!藍染ですね😂😂Switchオンラインに実装されないかなぁ~と思ってます😂
@@yukkuri-retrogame 聖邪の天使「一体いつから爆ボン2が簡単だと錯覚していた?」Switchオンラインで実装されて欲しいです!あの懐かしさをもう一度
めちゃくちゃ懐かしい✨しかし、「爆ボン2」はやったことないですね😅1999年中3の頃、前作は持っていたけど、このゲームは全然知らなかった、、紹介してくれてありがとうございます!🫡😋👍
コメントありがとうございます!私の個人的な感想ですが、前作の爆ボンバーマンより良作な完成度だと思います(そのかわり前作より格段に難しいですが…)良かったら是非☺️
小学校から中学くらいかな?ゲームは結構自信あったのに、何度挑んでも結局天使には勝てなかったな…😭一回心折れてやめると、次またステージからやり直しなのがキツかった💧
コメントありがとうございます!ほんとにセーブシステムさえ違ったらまだ良かったんですが😂😂ゲーム付けっぱなしで寝て再挑戦してました(笑)
攻略本なしでプレイした影響なのか、聖邪の天使よりサートゥスの方が数倍苦労してノーマルエンディングがなかなか見れなかった記憶があります先に聖邪の天使を数週間程度でクリアして、サートゥスはビーム乱打の回避方法がわからずにクリアまでに数ヶ月か1年単位かかったような・・・当時レグルス再登場自体はワクワクした一方で、扱いがラスボス前の前座のカマセにされた上にウキフェルス自体はかなり弱くてなんだかなぁと思ってました
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コメントありがとうございます!混沌サートゥスは止まるとレーザー当たらないって事に気づかないと永遠負けますね(笑)😂
小学生の頃に肉◯回野菜△回お菓子□回食って進化したから今回は…って手書きで全ポミュ探してた思い出
コメントありがとうございます!私もやりましたwwこれは大だから+◯…まで細かく付けても狙った進化しなくて発狂してました(笑)😂
天使の攻撃、雷からの風コンボは初見殺し。攻撃に闇ってありましたっけ?
コメントありがとうございます!天使の攻撃パターンは6つで、7つのエレメンタルのうち闇だけないですね😂💦
めちゃ難しいのにおもしろいばっかりに小学生を泣かせた罪なゲームだ
コメントありがとうございます!まさしく(笑)😂
聖邪の天使戦BGMめっちゃ良いのにBGM差し替えちゃうのもったいない
コメントありがとうございます!すいません…😅たしかにボンバーマンは記憶に残るBGM多いですよね🎵
自分は攻略情報なしだと2回目サートゥスが一番強かった なんで棒立ちしてないと攻撃躱せないんだよ・・・聖者の天使は正直あんまり・・・攻撃する前に色で何してくるかわかるし攻撃のダメージ1だし第三形態では1/2で反撃確定だったし・・・一番強く感じたのはベルゼバルだなあ回避スペースを狭めるブラックホールに崖際で食らうと落とされる鳥、ダメージはしっかり2だしでおまけにステージが狭くて風ボムが使えない・・・
コメントありがとうございます✨聖邪の天使を意に介さないとはすごい…私には到達できない領域の感覚です😂😂
やられた時の数秒の無敵の時間にやけくそで敵に近づいてボム置きまくった記憶がある笑
コメントありがとうございます!私もそれよくやりました(笑)😂
懐かしい、糞難しかったなラスボス強すぎるし、遊園地の攻略わからんかったし(当時)ベルゼバルは前作爆ボンバーマンに出てましたがゴミみたいに雑魚でしたね笑
コメントありがとうございます!懐かしいですよね!私も遊園地のコースターの動かし方分からず詰んでた記憶あります笑爆ボン1のベルゼバルは雑魚でしたねw
モロク強すぎてめっちゃ諦めてた時あったな〜
コメントありがとうございます!あれは一種のお祈りボスですね(笑)
聖邪の天使も酷い難易度だったが個人的にはバリア破壊が苦手すぎた後半本気で分からないのにあそこで諦めるとステージ攻略全てパァになるのがほんとに鬼畜
コメントありがとうございます!ほんとにあのセーブシステムさえ違えばだいぶ楽だったんですけどね😂😂いつでもセーブありでストレスフリーでプレイしたいです(笑)
ベルフェル(1人目)とベルゼバル(7人目)が強くて中盤のボスはあまり強くないってバランスが歪ですね。二人とも名前が似ててややこしい。モロク(5人目)はハメられなければの話ですが。敵サイドはみんな悪魔にちなんだ名前だけどリリーの海外名がリリスになっているから勘の良い海外プレイヤーはネタバレ食らっているかもしれないですね。爆ボン2をニンテンドーオンライン配信かまたは爆ボン1&2のカップリングでリマスター発売あるといいなぁ。KONAMIは遊戯王とパワプロ(あとは桃鉄かな?)以外腐らせてるから無理かもしれませんが。真のラスボスは攻略本が攻略掲載しないでプレイヤーに丸投げとか攻略本の編集部がクリアできなかったんでしょうか・・・今の時代だったら許されないし訴訟されてもおかしくないと思う。
コメントありがとうございます!Switchオンラインの追加私も熱望してますね😌😌当時攻略本見た時は衝撃でしたね(笑)せめてセーブ機能なんとかして欲しかったです😅
うわあ懐かしい…当時は攻略本無しのままトライ&エラー繰り返してグッドエンドまで行ったものです。64実機もソフトも健在だし、引っ張り出してもう1回やろうかな…モロクは当然として、ゾニアも意外と苦戦した記憶あります(突進が投げ技=無敵時間を無視してくる)以下、自分なりの攻略法ですが参考程度に…モロクは周囲を回りながら風ボムを射程ギリギリに置く攻め方(蹴ると硬直で突進避けれないので×)で、クエイク構えたら床叩く前にボム置いて飛ぶ準備、気絶しながらも爆風で離脱する位置取りができたら安定しました。ベルゼバルやリリーのような突進技よく使うタイプには、雷ボムもいい感じでしたね。事故が少ない十字の爆風かつ広がるのが遅いから、突進と同時に置いて相手に起爆させたら綺麗に当たった気がします。聖邪の天使は当時どれほどコンティニューしたか忘れましたよ…氷だけは未だに安定しません。第二段階からは居た場所と移動先狙いの偏差射撃が同時に飛んで来るから、絶妙なタイミングで止まらないとかわせない激ムズでした。電撃はまだなんとかなった感。分裂しながら広がるクセの強い軌道だけど、動きは一定だから死角を覚えられるかどうかですね。あと雷ボムで相殺可能だから、ワープを見てから放つ位置に雷ボム並べて後退(間に合うならためボムも可)、爆風で壁展開して打ち消してしまう手もあります。
コメント沢山ありがとうございます。懐かしいですよね✨天使の水だけはほんとに安定しませんw😂😂
爆ボン2懐かしいなw1作目とだいぶ内容変わってたけど面白かったなレグルス(ベルゼバル)との邂逅も良かった(´・ω・`)
コメントありがとうございます!懐かしいですよね✨1作目より個人的には2のが好きでしたがいかんせん難し過ぎです…笑
@@yukkuri-retrogame 小学生の頃はED分岐あるのも知らんかったけどボンバーマンやってるだけで楽しかったなwあと爆ボンのパーツ集めには苦戦させられた(結局コンプ出来ずw)(´・ω・`)
神? 天使?を倒せなくてクリア出来てない小学生の頃頑張ってやってたの思い出した😊
コメントありがとうございます!天使はホントにきついです(笑)私も大人になって今回ようやくクリア出来ました😂
正邪の天使はもう雷どれだけかわせるかがだいじなきがする
コメントありがとうございます!私は雷回避最後まで安定しなかったですね😂水は半分諦めてましたがw
なるほど、前作の敵ボンバーマンは星の名前を取ったネーミングだったけど、本作の敵ボンは悪魔や魔神の名をネーミングにしている訳ね。あと聖邪の天使って心なしか桃鉄最新作のばらまきボンビーに似てる気が😅
コメントありがとうございます!そうなんですよ✨コズミックキューブ(宇宙石)とも繋がりますし、なにかしらの星の名前なんかが由来になってますね☺️
このソフトの凶悪さは耳にはした事がありますが…これほどのお祈りゲーだったとは…
コメントありがとうございます!ラスボス倒す画がどうしても欲しくて頑張りましたが、、何回も諦めかけました😭😂
時空の七騎士、悪に洗脳されてるから人相悪いのかと思ったら元々人相悪くて草だった
コメントありがとうございます!たしかに😂
風のボスとラスボスでかなり詰んでました、なんとか勝ちましたけど、
コメントありがとうございます!ラスボスはほんとにきついですね😢
あぁ〜なるほど‼︎そう言う事だったのか‼︎いやぁ〜全てのエレメントとボディパーツを全て揃えていざ、ラスボスへ‼︎と息巻いて行ったのは良かったのですが、中々攻撃が当たらなかったのでどうしてかな?と思ってましたが・・・そう言う事でしたか・・・ぶっちゃけ、一番最初のボスすら倒すのも困難でしたが・・・(¬_¬)
コメントありがとうございます!謎が解けたようで良かったです☺️攻撃チャンスはわずかしかないんですよね😅
聖者の天使の三叉ビームの攻略方法が意味不明のままクリアした
コメントありがとうございます!あれはタイミングよく止まると当たらないです(絶対初見で気付けない笑)😂
友達とやった記憶あるけどどこまでクリアしたか全く覚えとらん…前作も絶妙に操作性悪くて難しいんだよなぁ
コメントありがとうございます!初代爆ボンは中ボス戦が好きでしたね✨
0:55 このゲームそんな難しいゲームだったんだ。割とゲーム的には面白いという人よく聞くけど。
コメントありがとうございます!面白いですが、ラスボスの鬼畜さは歴代ボンバーマンでも屈指だと思います😂
当時最後までクリアしたけど最終がほんときつかったなぁ。道中だけで1時間やり直し(笑)
コメントありがとうございます!最終ステージの溶岩渡りがきつかったですね…笑「ほんとにこれこのやり方なの?」て疑いたくなるくらいでした😂
ベルフェル…序盤の初見殺し
コメントありがとうございます!初見殺しの必殺技に、バトルスペースが狭すぎでしたね😂
ラスボス4時間やっても勝てなくイライラして諦めてた…今やりたいけど、ソフトなくした😂
コメントありがとうございます!ラスボスは本当にきつすぎます、、😰Switchオンラインに追加して欲しい作品です☺️
てかアスタロト攻略、階段上から氷ボムキックかと思いきや・・・正規でも最弱かよ
階段上からキックは簡単ですね!😂私はキック無しで挑んだのが間違いでした(笑)
まず最初の面から難しかった
コメントありがとうございます!攻略がかなり面倒でしたよね特にやられた時の再開タイミングが…😭😭
若き日の吉田直樹pからの挑戦状!
コメントありがとうございます!厳しすぎる挑戦状でした😂
ライフ5で装備も一切せず聖邪の天使まで行ったけど勝てなくて諦めたなぁここまで最大強化してもキツいボスなのによくそのままラストまで進んだもんだw
コメントありがとうございます!ライフ5は鬼畜すぎます(笑)😂
ボンバーマンでアクションゲームΣ(・□・;)スーファミ世代からしたら目から鱗すぎて・・・さすがにオリキャラ作成はできませんよね?(⌒-⌒; )
コメントありがとうございます!SFCより対戦も含めてパワーアップしてます😳オリジナルキャラとまではいきませんが、各地のステージで隠されているカスタムパーツを集めると、いろんなヘルム、ボディ、ブーツなどの各種パーツを着せ替えて、アレンジしたキャラを対戦で使えたりはします☺️
明らかにラスボスはデーモンの召喚みたいな方が強くないですか!?笑
コメントありがとうございます!まじですか!!笑個人的には聖邪の天使の方が圧倒的に難しいと感じましたが、サートゥスも簡単ではないですね😅
バアル、ソニアがぶっちぎりで弱いと思ったんだが…
コメントありがとうございます!それぞれのプレイヤーで得意不得意がありますかね😂私はゾニアのビーム攻撃が結構嫌でした😅
混沌の魔神サートゥスがないやん
コメントありがとうございます。バッドエンドなので割愛させて頂いてます😓混沌verは個人的に普通に弱いので入れるならモロクの下くらいですかね…
んー自分はベルゼバルの順位だけ違うかなあ3位かなあ
コメント&ご意見ありがとうございます😊
確かにN64最難関ゲームと謳われる爆ボン2だけど、何回も挑戦していくうちに攻略法が見えてきて楽になるし、ある意味死にゲーの先駆けとしては普通に名作だと思う
コメントありがとうございます!
死にゲーの先駆けなのは間違いないですね!
個人的には一番思い入れのあるゲームだっただけに、やはりシリーズが続かなかったのが残念です😫
セーブ地点が無さすぎるのもまた残酷ですよね、
子供の頃戦艦ノア以外はなんとかクリア出来たけど最後の天使で勝てなくて諦めてしまいました。けどこのゲームめちゃくちゃ好きでした!
大人になった今また挑戦してみたいけど道中も骨が折れるのでやるの躊躇しちゃいます😂
13:52
初めて見ましたが、「リリー」可愛いですね🤩
このゲームのクリア応募特典のゲームボーイカラーとソフト当たりました!
懐かしいです
コメントありがとうございます!
それは凄い😳
懐かしんで頂けて嬉しいです☺️
クリアに2週間くらいかかったのですが、それでも貰えたのでクリア出来なかった人が多かったのでしょうね
@@歩夢-e2o当時学年中のゲーマー集めて、十人くらいで交代交代にやってたが結局天使は攻略出来なかった
せめて戻し作業が楽なら良いんだけど、小学生当時は御飯時になったら強制終了だしで勝てる気しなかったなあ
1ヶ月くらいは友人宅へ行くたびに運試し感覚でチャレンジしてたかな
当時クリア出来たのは本当に限られた一部だと思う、素直に尊敬します
無茶くちゃ懐かしい!小学生当時攻略本あってもクリアできず、大学になってから動画参考にして聖邪の天使撃破してクリアできました!ちなみに私はポミュドラゴンにしました
コメントありがとうございます!
聖邪の天使撃破おめでとうございます😊
ポミュドラゴン普通にプレイしてるとならないので、当時はドラゴン連れてると友達から羨ましがられましたね☺️笑
巨大戦艦ノアのステージBGMがカッコイイんだ
コメントありがとうございます!
たしかにBGMも良いですよね🎵
神ゲー紹介ありがとうございます。ボスじゃないですが溶岩渡りもトラウマ級でした。
なお私はクリアできたの10時間どころか10年後でした。バアルのボス戦のところがわからなくて詰んでました、、、
コメントありがとうございます!
溶岩渡りはトラウマですね、、
ボスまでに死んだ場合、また溶岩渡りしないといけないのが本当にだるいです。
せめて風ボムでいけるようにして欲しかった(笑)
バアルの部屋はたしかに分かりにくい場所ですね😂😂
動画ではスルーされてますがバッドエンドの方のラスボスの「混沌の魔神」も鬼畜だと思います。雷攻撃は聖邪の天使のものとは異なる軌道で回避難易度が高く、氷連射も「動かなければ当たらない」事に気づかなければ永遠に被弾します。
コメントありがとうございます!
混沌verは都合上割愛させて頂いてますが普通のラスボスとして十分な難易度ではありますよね☺️ただ聖邪の天使を経験すると存在が霞んでしまう印象ですね😂
混沌は小学生の頃でも普通に倒せる程度だった。
聖邪は比較にならんほどレベチ。
ラスボスが当時倒せなかった…けど本当に大好きだったぜ! というわけで続編をだな!
続編出てほしいですね😭
聖邪の天使の光攻撃は、ゾニアとベルゼバルのやり取りが攻略の伏線になってるんだよな
めちゃ懐かしい。ベルフェルとモロクには何度やられたことか。
小学校低学年の頃にクリスマスプレゼントで買ってもらったけど、クリアしたのは社会人になってからだった。
天使はもちろんのことやが、3形態目のデカいサートゥスも何度死んだことか
コメントありがとうございます!
当時はバアル倒してその後から
謎解きも全然わからなず心折れたのを覚えてます(笑)
サートゥスと天使はリスタート分けて欲しかったですね…😂
風で心が折れたの懐かしい
コメントありがとうございます!
地味に即死ポイント多いですしね😅😅
私も詰んでました、なんとかクリアしました
アスタロトには簡単な倒し方があり、階段を登ってそこからひたすらボムをキックしていればアスタロトに当たるので、ダメージを受けずにアスタロトを倒すことが可能です。
上手な方はそんな小細工必要ないかもしれませんが、当時小学生だった私には必要な小細工でした…
コメントありがとうございます!
その攻略法把握はしているんですが、
動画の時はキック持って無かったので
使えなかったんです(笑)😂
早いのはキック気絶→掴んで炎に投げ入れる
って感じですね😂
うわー、懐かしい!!
小学生の時ずーっと天使に勝てなくて、高校生でやっと倒せたんだよなぁ。個人的にはこのくらいの難易度のゲームが一番好き!
またやりたくなってしまった!
コメントありがとうございます!
このゲームはセーブシステムが鬼なせいで、
ゲームつけっぱなしで寝て翌日も…
というムーブがよく発生してました(笑)😂
レグルス☹️感動した記憶が
前作のラスボスを2人で倒したのに
コメントありがとうございます!
初代爆ボンプレイ済のプレイヤーは、
たまらない展開でした😳✨
ボンバーマンはハドソン屈指の名作だけど、友情破壊ゲームの代名詞でもある
というかハドソンさんは売れてるゲームが友情破壊ゲームばかりというw
コメントありがとうございます!
たしかにリアルファイトに繋がるゲーム性ですねゴーストシステムとか特に(笑)😂
聖邪の天使戦での第二形態以降の水は横に移動し、タイミング良く止まる事でレーザーの隙間に留まる事で回避。見切った時は希望が湧いたもんだ…w
コメントありがとうございます!
水の回避は横移動→止まるタイミングが大事でしたね😂私は「水来るな」を祈りながら倒してましたが(笑)
攻略サイトを10年後くらいに見てクリアしましたが、
攻撃する直前の発射SEの際に立っていた位置、向いている方向の前後の3方向にレーザーが出るので
SEが出るまで敵を見て発射前に左右に避けるのが正攻法らしいです。
(こうすると今まで通り一本に収束したレーザーしか来ない)
他コメントだと1フレームしか猶予がないと書いてますが多分この方法だとそんなに回避の難しさはないです。
この攻撃が回避不能と言われるのは前までの形態は立っている1方向にだけレーザーが来ていたから
なんとなく左右に動いてれば大丈夫という考えがあるせいだと思います。
バッドエンドボスの氷が動くと避けにくいのが実質的ヒントですね。
あの「動き理解した?」でお馴染みのFF14の吉田が関わっているせいで攻略情報を見るか死に覚えしないとクリアできない難易度になっているとか。
また、当時はハドソン社員が自宅に子供の友人達を招いて開発中ROMを遊ばせており、
最初のベルフェルは梯子が消えなかったため上からボムを落としているだけで倒せたので
子供達がそれでクリアしていたのを見て梯子を撤去させたようです。
ベルゼバル戦はボムキック取得して自分がダメージ食らわないように火力最低にしてから氷ボムで奴の突進ルートにボムを置いて逃げる戦法のみで戦った。デスグラビティはベルゼバルが発動準備している時にベルゼバルの足元にボムを送り込んでおけばデスグラビティ発動と同時にボムが爆発して発動回避出来た。
コメントありがとうございます!
なるほどそんな賢い戦い方があったんですね😂
ラスボスの水レーザーの回避が1フレームしか猶予が無い鬼畜。まじでタイミングを覚えないと確定で喰らうきつさがあった
コメントありがとうございます!
これを小中学生でやってたんですから
そら無理だなって思いました😂😂
嘘ぉ!?超懐かしい~!
ストーリーに対戦にメチャクチャハマってましたよこのゲーム、解説してる人がいらっしゃったとは!!
聖邪の天使との戦闘がムズくて聖邪の天使討伐だけで何日もかかったなぁ…
杖から火炎放射してくる攻撃が絶対かわせなくてやられてたんよなぁ。
天使と距離詰めると火炎放射を楽々かわせる様になるのを知ってからようやく倒せる様になったなぁ。
ポミュはナイトにしてました。
風のステージのアーマー置いてあった部屋のエサ食べさせまくってたなぁ
コメントありがとうございます!
懐かしんで頂けて光栄です😊
昔は自力で試行錯誤して回避方法探すしか無かったですもんね😭
私もポミュナイト推しですね🎵
比較的進化させやすいのも良いです☺️
ボクはゾニアが1番弱く感じましたね(ルキフェルスは前座の更に前座なので例外として)
コメントありがとうございます!
ゾニアは、弱いですね笑
後半のステージボスなので、
身構えただけに余計「え?」感がありました(笑)
@@yukkuri-retrogame ゾニア自体も弱いんですけど、ステージが更に弱くしてるっていうか…。アルカトラーズやデススターのボスステージでの戦いになったら大分違ったのかなって思います。
攻略本でも、「ゾニアは七騎士の中では最弱レベル」と言われるほど
ゾニア戦後のイベントムービーがラスボスの攻略ヒントとか、誰が気づくんだそんなもの。
コメントありがとうございます!
たしかに…笑
闇ボムで光打ち消せる伏線になってますね😂
ガーディアンパーツは入手するキック、グローブ、リモコンボムの特性を得る事も出来る見つけ次第必ず入手事を強く推奨。
ベルフェルが倒せない
気が付いたら同じ下水路通って、そしていつも同じ角で止まる
諦めずに土管のハシゴ登ってみるけど、すぐに押し流される
※排水メカ壊せれば、楽に土管の中進めるけど
何回やっても何回やっても
ベルフェルが倒せないよ
あの熱風フィールド狭くてよけれない
「なんで初ボスが持っているんだ!?」即死技ですぐに死ぬ
場外投げも試してみたけど復活されては意味がない!
だから次は絶対勝つために、俺はためボムだけは最後までとっておく※
気が付いたらライフももう少ししかない、そしていつもそこでトドメをくらう
諦めずにやつとの距離を広げてみるけど、すぐに下に落ちるよ
ポミュとの連携あれば、楽にベルフェルを倒せるけど
何回やっても何回やっても
ポミュが役に立たないよ
やつが出るなり角っこに逃げて怯える
「別に怖くない」って言うけど嘘であることがバレバレ
リモコンボムも使いたいけれどバリアを張られちゃ意味がない!
だから次は絶対勝つために、やつの動きや技をとことん研究する
※繰り返し
倒せ~ない~よ~
コメントありがとうございます!
歌の歌詞みたいですね(笑)
ベルフェルは明らかに最初のボスの難易度では無いですよね…😂😂
サートゥス戦は実は慣れてくると天使や混沌前のただのアイテム回収の場になる。ハートも時間掛ければ無限に湧く。サートゥス第一段階は全くダメ与えてこないし。
コメントありがとうございます!
そうですね✨
特に死んだ後はスピードが0なのほんとにきついので靴集めタイムになります(笑)
昔は今みたいにネットで簡単に攻略記事や攻略動画が見れる時代じゃなかったのによく子供の自分はクリアしたなとしみじみ思います・・・w
コメントありがとうございます!
わかりますw
重力発生装置の攻略とか、分からず詰んでた時代ありました(笑)😂
唐突に天使戦が気になり視聴しました!面白かったです。
ラスボス天使を倒せないまま20年近く経とうとしてる笑
いつかリベンジする予定ですが実家の64は起動するのか…
コメントありがとうございます!
楽しんで頂けて光栄です😊
天使戦まで、戦艦ノアだけでも余裕で1時間以上かかるので、ほんとに後半はストレスと自分との戦いになります(笑)😂
昔やったときにモロク戦で、残りライフ2で投げ技喰らって終わったと思ったら、投げられた瞬間に近くに置いといてあったボムが爆発して相打ちみたいになったことある
普通に倒した判定になってそのまま話が進んだけど、戦闘後の自分のライフも0になってるのに生きてるみたいなバグ?が起きた思い出
コメントありがとうございます!
それは貴重なバグ体験ですね✨
再現を収録成功させるには骨が折れそうです(笑)😂
これまた懐かしいですねw
アスタロトくらいまでしか子どもの頃クリアできてなかったので、スイッチでぜひ移植してほしいです
雷帝バアルまでは確か行った記憶があるので、多分俺は正攻法で進めていった派かとw
マジであの頃は難しかったので、今なら果たしてどうかなーと思いますw
コメントありがとうございます!
私も当時はラスボス倒せず諦めた作品だったんですが、大人になってやったらクリアできました(笑)✨
2:17 ここの橋を風ボムで一気に渡ってたのは僕だけじゃないはず
コメントありがとうございます!
なるほどたしかにw
天使の攻撃全てがダメージ1で救済措置かと思いきや徐々に削られていくことで精神的なダメージがでかいという
コメントありがとうございます!
天使は技術とメンタルないと勝てませんね、、笑😂
聖邪の天使は数日掛けて倒した記憶があります笑
他のボスも強いですけど、何よりも個性的でカッコいい
ステージも謎解きが本当に難しく、苦しみながらも楽しませてもらったゲームです
爆ボン3を今でも待ってますよ笑
ところで混沌の魔神サートゥスは?
コメントありがとうございます!
難しいですよね…
他のコメントでも説明してますが、
バットエンドなんで割愛させて頂いてます。
個人的には聖邪の天使と比べるとめちゃくちゃ簡単に感じました😅
アスタロトは即死攻撃を含む3つの攻撃パターンがあり殆どが竜巻を飛ばす攻撃である。
時空七騎士は4つの攻撃パターンがあるがアスタロトだけは3つあるのだ、アスタロトは高速移動が出来るがこれが攻撃パターンの4つ目に入らない理由でもある。
なるほど、補足ありがとうございます☺️
たまに2chで「小学生の時に買った爆ボン2を大学のクソ暇な時にクリアした」ってスレ見る度に「お前は俺か」って思うw
ニコ動の上手い人のお陰でラスダンはバグ使って凄いハショれるのと無印、真サートゥスは簡単にハメられるのを知って大分楽になった
コメントありがとうございます!
なぜか大人になるとやりたくなるゲーム(笑)
ボンバーマンのバグ特集もいずれやりたいなと思ってます☺️🎵
最序盤(1-1)からボムジャンプという上級者テク必須らしいですね(やったことがない)
コメントありがとうございます!
そうです!笑最初はボム1つだけ使った
ボムジャンプなんですが、次第にボムを階段のように組み合わせた(通称ボムタワー)を組まないとパーツ回収できなかったりします。笑
アスタロトは高台からボムを落とすだけで簡単に勝てたりします。ベルフェルはライフが初期で固定かつ狭いので最初のボスにしては難易度が高いですね。ゾニア戦後のイベントは聖邪の天使戦の光属性攻撃に対するヒントになってるんですよね。
コメントありがとうございます!
アスタロトはあとは炎に投げて倒したりできますね✨
ゾニアのイベントがヒントになってることに気付けたのは、大人になってからでした…(笑😅
な、なつかしい…アスタロトの「かぜよ!」ずっと言ってた笑
コメントありがとうございます!
わたしは「…来ましたね。」
をずっと声真似して友達とバトルやってました(笑)
懐かしい…昔は聖邪の天使ノーダメクリアや聖邪の天使を5連続で倒したり、ベルゼバル風ボム縛り、ベルフェルHP1縛りやら色々したなぁ…tasやRTAの動きもほぼ1発でやれるようになったり……懐かしい…あの頃が1番心からゲームを楽しめてたんだろうなぁ
僕が唯一RTA投稿しようか迷った作品だったなぁ…結局PCも無ければwifiも1年前にやっと手に入ったから諦めたけどね…
すごい…😂😂
最初のアスタロト、キックが無ければ小さいボムをアスタロトに投げつけ気絶させた後、後ろの炎に投げ込む事が出来れば短縮+キック無くても安定するよ(確か後ろの炎は2ダメだったはずだから3回ほどで終わるはず)
なるほど、たしかにキック以外にも気絶させれましたね😂情報ありがとうございます!
因みにベルフェル、ベヒモス、モロク
同じ声優だけどもうこの世には居ない人になってしまった。
爆ボンは1・2ともに神曲揃いだから絶対聴け(脅迫)
コメントありがとうございます。
名曲揃いですね🎵
初コメです!懐かしい神ゲー来た!モロクのおっさんは何度コンティニューしたやら聖邪の天使は何時間以上かかったやら…声優が藍染と同じだからびっくり!聖邪の天使の強さはマジで藍染だわ泣
初コメありがとうございます!
モロクは5面の難易度じゃなかったですよね、、笑
言われて気付きました!藍染ですね😂😂
Switchオンラインに実装されないかなぁ~と思ってます😂
@@yukkuri-retrogame 聖邪の天使「一体いつから爆ボン2が簡単だと錯覚していた?」Switchオンラインで実装されて欲しいです!あの懐かしさをもう一度
めちゃくちゃ懐かしい✨
しかし、「爆ボン2」はやったことないですね😅
1999年中3の頃、前作は持っていたけど、このゲームは全然知らなかった、、
紹介してくれてありがとうございます!🫡😋👍
コメントありがとうございます!
私の個人的な感想ですが、前作の爆ボンバーマンより良作な完成度だと思います(そのかわり前作より格段に難しいですが…)良かったら是非☺️
小学校から中学くらいかな?
ゲームは結構自信あったのに、何度挑んでも結局天使には勝てなかったな…😭
一回心折れてやめると、次またステージからやり直しなのがキツかった💧
コメントありがとうございます!
ほんとにセーブシステムさえ違ったら
まだ良かったんですが😂😂
ゲーム付けっぱなしで寝て再挑戦してました(笑)
攻略本なしでプレイした影響なのか、聖邪の天使よりサートゥスの方が数倍苦労してノーマルエンディングがなかなか見れなかった記憶があります
先に聖邪の天使を数週間程度でクリアして、サートゥスはビーム乱打の回避方法がわからずにクリアまでに数ヶ月か1年単位かかったような・・・
当時レグルス再登場自体はワクワクした一方で、扱いがラスボス前の前座のカマセにされた上にウキフェルス自体はかなり弱くてなんだかなぁと思ってました
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コメントありがとうございます!
混沌サートゥスは止まるとレーザー当たらないって事に気づかないと永遠負けますね(笑)😂
小学生の頃に肉◯回野菜△回お菓子□回食って進化したから今回は…って手書きで全ポミュ探してた思い出
コメントありがとうございます!
私もやりましたww
これは大だから+◯…まで細かく付けても
狙った進化しなくて発狂してました(笑)😂
天使の攻撃、雷からの風コンボは初見殺し。攻撃に闇ってありましたっけ?
コメントありがとうございます!
天使の攻撃パターンは6つで、
7つのエレメンタルのうち闇だけないですね😂💦
めちゃ難しいのにおもしろいばっかりに小学生を泣かせた罪なゲームだ
コメントありがとうございます!
まさしく(笑)😂
聖邪の天使戦BGMめっちゃ良いのにBGM差し替えちゃうのもったいない
コメントありがとうございます!
すいません…😅
たしかにボンバーマンは記憶に残るBGM多いですよね🎵
自分は
攻略情報なしだと2回目サートゥスが一番強かった なんで棒立ちしてないと攻撃躱せないんだよ・・・
聖者の天使は正直あんまり・・・攻撃する前に色で何してくるかわかるし攻撃のダメージ1だし第三形態では1/2で反撃確定だったし・・・
一番強く感じたのはベルゼバルだなあ回避スペースを狭めるブラックホールに崖際で食らうと落とされる鳥、ダメージはしっかり2だしでおまけにステージが狭くて風ボムが使えない・・・
コメントありがとうございます✨
聖邪の天使を意に介さないとはすごい…
私には到達できない領域の感覚です😂😂
やられた時の数秒の無敵の時間にやけくそで敵に近づいてボム置きまくった記憶がある笑
コメントありがとうございます!
私もそれよくやりました(笑)😂
懐かしい、糞難しかったな
ラスボス強すぎるし、遊園地の攻略わからんかったし(当時)
ベルゼバルは前作爆ボンバーマンに出てましたがゴミみたいに雑魚でしたね笑
コメントありがとうございます!
懐かしいですよね!
私も遊園地のコースターの動かし方分からず詰んでた記憶あります笑
爆ボン1のベルゼバルは雑魚でしたねw
モロク強すぎてめっちゃ諦めてた時あったな〜
コメントありがとうございます!
あれは一種のお祈りボスですね(笑)
聖邪の天使も酷い難易度だったが個人的にはバリア破壊が苦手すぎた
後半本気で分からないのにあそこで諦めるとステージ攻略全てパァになるのがほんとに鬼畜
コメントありがとうございます!
ほんとにあのセーブシステムさえ違えば
だいぶ楽だったんですけどね😂😂
いつでもセーブありでストレスフリーでプレイしたいです(笑)
ベルフェル(1人目)とベルゼバル(7人目)が強くて中盤のボスはあまり強くないってバランスが歪ですね。二人とも名前が似ててややこしい。
モロク(5人目)はハメられなければの話ですが。
敵サイドはみんな悪魔にちなんだ名前だけどリリーの海外名がリリスになっているから勘の良い海外プレイヤーはネタバレ食らっているかもしれないですね。
爆ボン2をニンテンドーオンライン配信かまたは爆ボン1&2のカップリングでリマスター発売あるといいなぁ。KONAMIは遊戯王とパワプロ(あとは桃鉄かな?)以外腐らせてるから無理かもしれませんが。
真のラスボスは攻略本が攻略掲載しないでプレイヤーに丸投げとか攻略本の編集部がクリアできなかったんでしょうか・・・今の時代だったら許されないし訴訟されてもおかしくないと思う。
コメントありがとうございます!
Switchオンラインの追加私も熱望してますね😌😌
当時攻略本見た時は衝撃でしたね(笑)
せめてセーブ機能なんとかして欲しかったです😅
うわあ懐かしい…当時は攻略本無しのままトライ&エラー繰り返してグッドエンドまで行ったものです。
64実機もソフトも健在だし、引っ張り出してもう1回やろうかな…
モロクは当然として、ゾニアも意外と苦戦した記憶あります(突進が投げ技=無敵時間を無視してくる)
以下、自分なりの攻略法ですが参考程度に…
モロクは周囲を回りながら風ボムを射程ギリギリに置く攻め方(蹴ると硬直で突進避けれないので×)で、クエイク構えたら床叩く前にボム置いて飛ぶ準備、気絶しながらも爆風で離脱する位置取りができたら安定しました。
ベルゼバルやリリーのような突進技よく使うタイプには、雷ボムもいい感じでしたね。事故が少ない十字の爆風かつ広がるのが遅いから、突進と同時に置いて相手に起爆させたら綺麗に当たった気がします。
聖邪の天使は当時どれほどコンティニューしたか忘れましたよ…氷だけは未だに安定しません。第二段階からは居た場所と移動先狙いの偏差射撃が同時に飛んで来るから、絶妙なタイミングで止まらないとかわせない激ムズでした。
電撃はまだなんとかなった感。分裂しながら広がるクセの強い軌道だけど、動きは一定だから死角を覚えられるかどうかですね。あと雷ボムで相殺可能だから、ワープを見てから放つ位置に雷ボム並べて後退(間に合うならためボムも可)、爆風で壁展開して打ち消してしまう手もあります。
コメント沢山ありがとうございます。
懐かしいですよね✨
天使の水だけはほんとに安定しませんw😂😂
爆ボン2懐かしいなw
1作目とだいぶ内容変わってたけど面白かったな
レグルス(ベルゼバル)との邂逅も良かった(´・ω・`)
コメントありがとうございます!
懐かしいですよね✨
1作目より個人的には2のが好きでしたが
いかんせん難し過ぎです…笑
@@yukkuri-retrogame
小学生の頃はED分岐あるのも知らんかったけどボンバーマンやってるだけで楽しかったなw
あと爆ボンのパーツ集めには苦戦させられた(結局コンプ出来ずw)(´・ω・`)
神? 天使?を倒せなくてクリア出来てない
小学生の頃頑張ってやってたの思い出した😊
コメントありがとうございます!
天使はホントにきついです(笑)
私も大人になって今回ようやくクリア出来ました😂
正邪の天使はもう雷どれだけかわせるかがだいじなきがする
コメントありがとうございます!
私は雷回避最後まで安定しなかったですね😂
水は半分諦めてましたがw
なるほど、前作の敵ボンバーマンは星の名前を取ったネーミングだったけど、本作の敵ボンは悪魔や魔神の名をネーミングにしている訳ね。あと聖邪の天使って心なしか桃鉄最新作のばらまきボンビーに似てる気が😅
コメントありがとうございます!
そうなんですよ✨
コズミックキューブ(宇宙石)とも繋がりますし、なにかしらの星の名前なんかが由来になってますね☺️
このソフトの凶悪さは耳にはした事がありますが…これほどのお祈りゲーだったとは…
コメントありがとうございます!
ラスボス倒す画がどうしても欲しくて頑張りましたが、、何回も諦めかけました😭😂
時空の七騎士、悪に洗脳されてるから人相悪いのかと思ったら元々人相悪くて草だった
コメントありがとうございます!
たしかに😂
風のボスとラスボスでかなり詰んでました、なんとか勝ちましたけど、
コメントありがとうございます!
ラスボスはほんとにきついですね😢
あぁ〜なるほど‼︎そう言う事だったのか‼︎
いやぁ〜全てのエレメントとボディパーツを全て揃えていざ、ラスボスへ‼︎と息巻いて行ったのは良かったのですが、中々攻撃が当たらなかったのでどうしてかな?と思ってましたが・・・そう言う事でしたか・・・ぶっちゃけ、一番最初のボスすら倒すのも困難でしたが・・・(¬_¬)
コメントありがとうございます!
謎が解けたようで良かったです☺️
攻撃チャンスはわずかしかないんですよね😅
聖者の天使の三叉ビームの攻略方法が意味不明のままクリアした
コメントありがとうございます!
あれはタイミングよく止まると当たらないです(絶対初見で気付けない笑)😂
友達とやった記憶あるけどどこまでクリアしたか全く覚えとらん…前作も絶妙に操作性悪くて難しいんだよなぁ
コメントありがとうございます!
初代爆ボンは中ボス戦が好きでしたね✨
0:55
このゲームそんな難しいゲームだったんだ。
割とゲーム的には面白いという人よく聞くけど。
コメントありがとうございます!
面白いですが、ラスボスの鬼畜さは
歴代ボンバーマンでも屈指だと思います😂
当時最後までクリアしたけど最終がほんときつかったなぁ。道中だけで1時間やり直し(笑)
コメントありがとうございます!
最終ステージの溶岩渡りがきつかったですね…笑
「ほんとにこれこのやり方なの?」
て疑いたくなるくらいでした😂
ベルフェル…序盤の初見殺し
コメントありがとうございます!
初見殺しの必殺技に、バトルスペースが狭すぎでしたね😂
ラスボス4時間やっても勝てなくイライラして諦めてた…
今やりたいけど、ソフトなくした😂
コメントありがとうございます!
ラスボスは本当にきつすぎます、、😰
Switchオンラインに追加して欲しい作品です☺️
てかアスタロト攻略、階段上から氷ボムキックかと思いきや・・・正規でも最弱かよ
階段上からキックは簡単ですね!😂
私はキック無しで挑んだのが間違いでした(笑)
まず最初の面から難しかった
コメントありがとうございます!
攻略がかなり面倒でしたよね特にやられた時の再開タイミングが…😭😭
若き日の吉田直樹pからの挑戦状!
コメントありがとうございます!
厳しすぎる挑戦状でした😂
ライフ5で装備も一切せず聖邪の天使まで行ったけど勝てなくて諦めたなぁ
ここまで最大強化してもキツいボスなのによくそのままラストまで進んだもんだw
コメントありがとうございます!
ライフ5は鬼畜すぎます(笑)😂
ボンバーマンでアクションゲームΣ(・□・;)スーファミ世代からしたら目から鱗すぎて・・・
さすがにオリキャラ作成はできませんよね?(⌒-⌒; )
コメントありがとうございます!
SFCより対戦も含めてパワーアップしてます😳
オリジナルキャラとまではいきませんが、
各地のステージで隠されているカスタムパーツを集めると、いろんなヘルム、ボディ、ブーツなどの各種パーツを着せ替えて、アレンジしたキャラを対戦で使えたりはします☺️
明らかにラスボスはデーモンの召喚みたいな方が強くないですか!?笑
コメントありがとうございます!
まじですか!!笑
個人的には聖邪の天使の方が圧倒的に難しいと感じましたが、サートゥスも簡単ではないですね😅
バアル、ソニアがぶっちぎりで弱いと思ったんだが…
コメントありがとうございます!
それぞれのプレイヤーで得意不得意がありますかね😂
私はゾニアのビーム攻撃が結構嫌でした😅
混沌の魔神サートゥスがないやん
コメントありがとうございます。
バッドエンドなので割愛させて頂いてます😓
混沌verは個人的に普通に弱いので入れるなら
モロクの下くらいですかね…
んー自分はベルゼバルの順位だけ違うかなあ
3位かなあ
コメント&ご意見ありがとうございます😊