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過負荷で1番強化されたのは間違いなくリアム(フォンテーヌの地方伝説)
盛り上がろうぜ!
お前全然ロックじゃねぇなぁ〜?
まだ、ロックは終わってねぇ…
世界ランク9だしあいつもう飯バフがないと倒せなくなってしまった…
あいつ熟知650もあるしWR9でHP25000くらいまでのキャラなら一撃で葬ってくるからめっちゃやむ
スクロースの「よし!」のタイミングが良くて可愛かった
それなぁ…
それぬーー
もう過負荷はシュヴバフのトリガーとしての飾りである
5:31 砂糖超かわええやん
この動画からインスピレーションを得て、熟知0の状態での過負荷の最大ダメージを叩き出したくなったので手持ちキャラで挑戦した。使ったもの・突破ボーナスが熟知以外のLv90の雷キャラ(過負荷実行役、私の場合はレザー)・初回過負荷起動用の雷キャラ(実行役で十分なら不要、私の場合はリサ)・天賦解放済みのシュヴルーズ(炎耐性-40%、翠緑要員でも可)・1凸した香菱(炎耐性-15%)・実行役に装備するための熟知0の火魔女4セット(過負荷+40%、未育成でも可、雷怒でも可)・遺跡守衛(元素付着ができて炎ダメージが通る相手なら何でも可)香菱が表に立っている状態でスキルを当て、直後に雷キャラに交代して過負荷を起こし、耐性が下がった後の2回目の過負荷ダメージを記録。結果は6823ダメージ。なお、最初は風無し翠緑編成を狙って無相の風を相手にしていたものの、元素を付けた瞬間に拡散で飛ぶため過負荷が起こらず諦めた模様。
雷電スキルの後に旦那爆発でアホみたいに小物を吹き飛ばすの楽しい侍、参上。
逆に開花の限界を知りたいなぁ
シュヴの耐性ダウン+熟知1000雷電で30000。リネと組んでお手軽遠距離範囲火力で重宝してます
やっぱり翠緑は優秀だなあ
過負荷の良いところは感電経由すれば蒸発と併用できるところ
これ熟知が高くなりすぎて伸び幅が落ちているのでナヒーダの枠も耐性ダウンにした方がダメージが伸びたりしないでしょうか?計算とかはしてないですが...
翠玉すげぇ
雷のような怒りを忘れていないか?
過負荷で1番強化されたのは間違いなくリアム(フォンテーヌの地方伝説)
盛り上がろうぜ!
お前全然ロックじゃねぇなぁ〜?
まだ、ロックは終わってねぇ…
世界ランク9だしあいつもう飯バフがないと倒せなくなってしまった…
あいつ熟知650もあるしWR9でHP25000くらいまでのキャラなら一撃で葬ってくるからめっちゃやむ
スクロースの「よし!」のタイミングが良くて可愛かった
それなぁ…
それぬーー
もう過負荷はシュヴバフのトリガーとしての飾りである
5:31 砂糖超かわええやん
この動画からインスピレーションを得て、熟知0の状態での過負荷の最大ダメージを叩き出したくなったので手持ちキャラで挑戦した。
使ったもの
・突破ボーナスが熟知以外のLv90の雷キャラ(過負荷実行役、私の場合はレザー)
・初回過負荷起動用の雷キャラ(実行役で十分なら不要、私の場合はリサ)
・天賦解放済みのシュヴルーズ(炎耐性-40%、翠緑要員でも可)
・1凸した香菱(炎耐性-15%)
・実行役に装備するための熟知0の火魔女4セット(過負荷+40%、未育成でも可、雷怒でも可)
・遺跡守衛(元素付着ができて炎ダメージが通る相手なら何でも可)
香菱が表に立っている状態でスキルを当て、直後に雷キャラに交代して過負荷を起こし、耐性が下がった後の2回目の過負荷ダメージを記録。
結果は6823ダメージ。
なお、最初は風無し翠緑編成を狙って無相の風を相手にしていたものの、元素を付けた瞬間に拡散で飛ぶため過負荷が起こらず諦めた模様。
雷電スキルの後に旦那爆発でアホみたいに小物を吹き飛ばすの楽しい侍、参上。
逆に開花の限界を知りたいなぁ
シュヴの耐性ダウン+熟知1000雷電で30000。
リネと組んでお手軽遠距離範囲火力で重宝してます
やっぱり翠緑は優秀だなあ
過負荷の良いところは感電経由すれば蒸発と併用できるところ
これ熟知が高くなりすぎて伸び幅が落ちているのでナヒーダの枠も耐性ダウンにした方がダメージが伸びたりしないでしょうか?計算とかはしてないですが...
翠玉すげぇ
雷のような怒りを忘れていないか?