全網評價兩極分化?STEAM評價褒貶不一,七日世界的遊戲水平到底如何?
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- Опубликовано: 10 сен 2024
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本影片由 英俊潇洒王哈桑 製作播出
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一開始看到是網易又是濃濃的手遊感
玩了之後沒想過會說出這句
這是我近期玩過最好玩的遊戲了....
我想絕大多數遊戲設計方向都是給普通玩家可以普通的玩
就是有閒餘時間 休閒的玩
一個主題劇本 拉長成一周一個進度不就是要大家輕鬆的打 不用為了趕劇情趕進度爆肝的推進度
這是遊戲又不是上班 解任務也不用講求效率 偶而看看四周逛著街不好嗎?
一個星期可以慢慢做的東西用一天衝完
一個月的內容想要三天就打完
然後再來抱怨我有27天在長草????
我覺得什麼遊戲都不適合
確實,這遊戲明顯設計給輕度玩家,每天玩兩三小時沒進度壓力。反而重度玩家就比較容易抱怨這一點,但遊戲主播抱怨也無可厚非,畢竟重度遊玩就是他們的工作。所以如果是輕度玩家,對於重度玩家的意見就要斟酌。像很多重度玩家就很推艾爾登,我也知道是神作,但就不適合我們輕度玩家。
@@slk9782000 這遊戲內的中國人每個都在趕趕趕,連玩個遊戲都要卷等級卷資源
我是沒玩太久,26等就沒玩了
主要也不是遊戲不好玩,是我電腦跑不動
城鎮都會卡死
再來重度喔.. 有蓋房子的可能比較好
蓋房子夠你花一整天了
這遊戲蓋房子很好玩
現在的遊戲平台幾乎都包含了手遊,想要重度遊玩的在以前是只有PC線上可以搞,例如楓之谷
夠重度吧==
但現在的遊戲都要顧及手機玩家,那自然就會輕量化
或許有些手遊還是很肝,但說實在的
在肝都沒有以前PC線上來的肝
評價中肯,用著SCP的題材,卻沒有SCP的規則玩法,哪怕是削弱的也好,但遊戲整體節奏還算慢,不怎麼逼迫人,目前也比較沒有望而不得的東西存在,還是能悠閒玩
套句某某網友說的:這遊戲一玩彷彿進入到精神時光屋....不知不覺時間飛逝過很快
英雄所見略同,我最終測試之後,有在問卷寫到武器這方面、收容物收容失效、boss戰機制變化等等,靜待後續更新,這款遊戲我真心覺得不錯,期待製作組後續有讓我微課的慾望。
我覺得評價應該要是落在大多好評或極度好評..真精神時光屋..農兼具美觀的線上遊戲
@@user-fp4tj4lk2k
大多好評可不行,今天更新將萬能手變成辣雞手了。打出來的裝備不能再修,
我的武士刀QQ
@@Lostwaterful萬能手變得不再萬能,很可惜…
維修前,修復我的金彎刀約5次後,傷害直接變成一坨大便😢
巨型縫合怪,但也挺好玩,反正我都不怎麼看劇情,就是刷道具、蓋房子、研究裝備,挺爽
重點這是一款免費遊戲,比現今用幾百元買的3A糞作好玩多了,UBI、EA一直在作死,這幾天都玩了90+小時,期待一直更新一下去
我是玩的挺開心的就是了 其他無所謂 至少是真的很開心
枪太少? 我21级,还在10级以下的区解支线任务用刀砍人呢😂😂😂。遇到机精英怪,就放蝴蝶跑圆圈。。。一次不够,继续跑圆圈等蝴蝶冲满值再放。😂😂😂。。。连第一区的最终副本Boss也是这样打的。。。这游戏真的是这几年来玩得最舒服的了,不课不肝每天上线探索完一区就下线。
那个友军混乱机制不是没想搞,主要是容易搞玩家心态,到时候会成为反效果
這點我同意
一個玩家裝備武器到達以後
就把殺玩家當日常
想想下班解個任務
結果有一些人頂這混亂到處殺人你覺得其他人會玩的下去
@@user-fw3vq9zb7u 而且到时候还会世界上出现,不要新人只要老手来打本的情况,就很尴尬,这基本上就是堵死了这个游戏新鲜血液的可能性。
@@inoriyakumo6938 這就是我不想看到這個出現在遊戲裡面
没有朋友的我不怕友军伤害😢
可以看到遊戲內容有很濃的Remedy的控制那種味道🤔
很貼切,真的是一種好題材但沒有好發揮的感覺。
我自己玩的滿爽的就是
然後電線是可以隱藏的
最大感觉就是太肝,网易的风格,任务奖励太少,打副本还不如搬砖烧盐,怪物ai太简单,完全可以设置高难度副本和高收益模式,初期的摩托车太尬了,很容易卡。pve做的太尬了,刷刷刷就完了
個人覺得沒有PAY TO WIN就很好啦(目前)
好玩歸好玩,但是那麼肝的性質也遲早把玩家逼退不是嗎?裡面有太多建設是你不肝上去都沒辦法用的,而且肝的時間花費又是明日的好幾倍,玩家社交更是極其障礙困難,伺服器也開一大堆,玩家數量被拆散散,熱鬧感完全沒有,這遊戲只怕註定是不可能長久留住玩家了。
遊戲好玩,但遊戲內的玩家素質參差不齊,如果只是自己悠閒玩玩的話其實還可以
明日之后plus
明日之后本该成为的样子
以每天玩2-4小时的标准我的是觉得这样刚好,毕竟未来会是部手游,太多机制会提升困难会很麻烦
哪是你沒被汙染到100%我有被汙染到100%血變成5%所有畫面都是紅色.而還無法回復吃啥不可以只能睡覺還要5~10分鐘你說得debuff好像沒有不過裝備會壞很大哪就看他還要敢改debuff 嗎 , 到時又一堆人說為啥改那些設定
一王掉的收容物 活性粘液 可以補理性
這遊戲的後坐力表現看起來很強
那是因為裸槍加上沒有高級藍圖之後有配件就沒啥差別
采集东西还真的浪费大量时间,可能我第一次玩着类型游戏而且我不停建筑材料一直不够但总体来说还是很不错的
剛開始玩很攏,但太陽能解出來可以少很多手續就可以比較輕鬆
剛開始玩很攏,但太陽能解出來可以少很多手續就可以比較輕鬆
8:39 笑死,我也是這樣跟朋友講的
:這遊戲就是給我一股濃濃的手遊感
我覺得很好玩 但還是有黎明.... 不不不 是明日.... 但感覺又像星球....
@@user-li5bl4iu7x 縫合怪
網易能做成這樣已經不錯了希望不要走某某明X之後的路
污染值高会看到虚幻的怪物..
我觉得,很好玩
建筑圖紙是真的貴
感覺七日世界完全是明日之後的翻版😂😂只是福利完全不一樣
子彈分太細太多了,
越看越觉得像明日之后hhh
但是它是免費遊戲 不香嗎
评论跟我的感受一个样,就总感觉手游味道太重,玩起来就是差强人意,不比较生存游戏还行。可能难度太低,变得没有生存难度的生存遊戲
這遊戲就是明日之後2.0的感覺。。沒到很喜歡但勉強還行只是懶得玩下去了
感覺嗎只要不要再向明X之後就好就目前來說還不錯網易能做成這樣已經很好了最起馬不用他媽的不用課一堆就為了那個去他媽的槍口
遊戲的確不差,畢竟是免費遊戲。
我由開服玩到現在了。
至少可能給你48小時以上的遊戲體驗。
但遊戲是中國製造就已經會有很多問題。
卡服、Bug、政治問題肯定有。
所以玩厭刪就好,
畢竟你可以不付一分錢去玩遊戲。
中國遊戲不一定是有很多問題的吧 , 也有不錯的遊戲 ( 永劫無間和黑神話 )
怎沒把馬桶軍團放進來還有scp
不斷的重複重複再重複的 找箱子
目前第二週感覺還不錯,但是感覺再下去會有點膩
PVP 前三周发育 后面都要强行抱团PVP 拿积分拿排名 两个后月定榜 然后重制 第二个赛季 重新打
@@yb3113PVP是羅賽塔 浮游兩邊對打嗎 沒玩過 想了解
沒玩手遊 這遊戲給我的感覺就差不多全境封鎖
這種網遊我只推十幾年前的未來啟示錄
我也是SP1老玩家,但我覺得這款有勝過當初~
@@alex84331ify 真的嗎!那我得試試看
還不錯玩😅
EA階段
卡頓 閃退 是這遊戲的敗筆之二
玩過真的不如fallout 76
帕鲁+全境封锁+Rust 缝合怪,那么多机制和主线没有什么很大的关联,玩家肝起来有点说服不了自己没啥动力,我不看好这个游戏。
明日之后加强版而已,迟点氪金照搬过来
承诺不影响数值 也就只能搬 抽典藏皮肤车辆
出了再說,擱這通靈呢😅
煞筆遊戲
文字獄遊戲,BUG超多
進遊戲的第一反應就是“明日之後”,打了60個小時後,赫然發現…就是明日之後啊,有一說一絕區零打到中後期是真有趣,但這東西誒…算了吧
大陸的遊戲能有好東西嗎?可笑
遊戲是免費的,自己去體驗吧。
這裡不是中國傻事,不玩中國遊戲又不能幫助毀滅中共。
笑死 講的好像台灣有比較好?各種賭博遊戲
哭,不能哭死中共😅
別自欺欺人了,大陸包括原神都紅到國外甚至日本都很喜歡,台灣還在神來也麻將之類的
鄉村狂想曲: