Undercover i ProStreet to gry wyprodukowane z myślą o PS3 i X360 a ich porty na PS2 znacząco odbiegają od pierwotnych wersji. Wszystko rozbiło się o ograniczenia PS2. W momencie gdy ProStreet miał już znacząco zmodyfikowany silnik na konsolach nowej generacji, to na PS2 niewiele się zmieniło od czasów Underground 1. Dlatego ProStreet na PS2 jest dość toporny i mało wciągający a Undercover daje feeling "gorszego Most Wanted". Mimo to, te wersje lubię najbardziej w obu przypadkach bo mocniej niż gdzie indziej czuć ich powiązania z resztą starszych tytułów.
Dla mnie undercover ps2 gra dzieciństwa , mega dobrze się bawiłem tuning samochodów był super a most wanted tak samo dobrze bawił. jak na tamte lata taka gra wyścigowa była naprawdę super. Te stare nfsy dawały więcej frajdy niż te nowsze
Jak dla mnie samo istnienie tej gry na PS2 jest zaskakujące, bo prawdę mówiąc nie wiedziałem o tym. ProStreet i Undercover miały wprowadzić NFS'a w nową generację i nawet im to się udało. Ale ich wydania na PS2.... cóż, mogłyby nie istnieć i raczej nikt by nie żałował. Zupełnie inna para kaloszy niż wydania PS3/X360.
Ogólnie spoko że zaznaczyłeś że PS2 ale ta wersja to jest dosłownie wycinka kodu i mapy z MW. Rzeczywiście za dzieciaka spędziłem w tej grze wiele czasu i się dobrze bawiłem ale to nie daje pełnego wrażenia czym ta gra powinna być. Lepiej potraktować te wersję jako ciekawostkę niż pełen produkt
Pytanie brzmi czy Need For Speed to nadal Need For Speed. Grałem od pierwszej części, poprzez Porsche, UG, MW, Carbon, prostreet... Uważam, że do Porsche i Hot Pursuit 2 włącznie było super.. od tamtej pory do dziś jest tylko regres i recykling
@@xdrixn2115 grałeś w NFS od początku? Dla mnie powinni trzymać się korzeni czyli fajne i szybkie wyścigi egzotykami i niech to się nazywa The Need For Speed HP, a jako druga markę mogliby ciągnąć coś co bliżej przypomina Most Wanted/Underground i dzisiejsze. Shift byl ciekawy ale powinni tę grę nazwać jakoś inaczej i dać tylko licencjonowane trasy.
Po pierwsze tak jak było wspomniane Undercover na PC a PS2 to są w rzeczywistości dwie różne gry (tylko cutscenki są takie same xd). Undercovera na PC sporo w przeszłości ogrywałem i przechodziłem tą grę wielokrotnie, są opinie, .że ten NFS jest słaby, niedorobiony (prowadzenie też jest specyficzne) i w sumie można by się było z tym zgodzić, gdyby twórcy mieli więcej czasu z pewnością wyszłoby lepiej. Ja miło wspominam tą grę, oczywiście obiektywnie patrząc po latach na nią jest wiele niedociągnięć i grafika też nie powala nawet jak na czasy w których gra wyszła (i jeszcze ma taki jakiś dziwny filtr nałożony co wygląda sztucznie) ale mam do niej sentyment. Wersje PS2 także ogrywałem. dla mnie to jest na szybko zrobiony NFS aby był. Podejrzewam, że takiej wersji jak na PC tej gry PS2 by nie pociągnęłą po prostu. Połowa mapy i inne rzeczy są przeklejone z Most Wanted. Do tego grafika jest brzydsza niż w poprzednich częściach xD. Jedyne co dobre wspominam z tej gry to tryb policjantów i złodziei na podzielonym ekranie.
Powiem tak, odnośnie tego co napisałeś że błędy w teksturach spadki fps i bugi to czysta kwestia emulatora. Otóż nie zawsze ponieważ niedawno ogrywałem Max Payna na emulatorze i porównałem sobie framerate i okazało się że bezpośrednio z PS2 oraz na emulatorze są takie same dziwne dropy fpsów. Z Bugami akurat nie było jakichś problemów że utrudniały grę albo że się wieszała czy coś takiego to nie miałem tu czego szukać. Krótko mówiąc nie zawsze jest to wina emulatora a po prostu rzeczywiście gry która została wydana w tamtych czasach na konsole na przykład PS2. Inaczej ma się już sprawa z emulatorem od PS3. Bo tutaj twoje słowa o tym że to czysta kwestia emulatora się akurat zgadza i to bardzo mocno chociaż też nie zawsze. Mam tu na myśli gry które są lżejsze, biedniejsze graficznie, mniej wymagające itp. Gdyż jak odpalam jakąś grę to ona prawie nigdy nie działa natywnie na moim komputerze tak jak powinna działać na PS3 bo włożeniu do niej płyty. Zawsze są jakieś dziwne problemy z dźwiękiem, obrazem, doczytywaniem tekstur, brak kolizji na niektórych obiektach, z płynnością, a nawet błędami wyrzucającymi z gry i to przy prawie każdej grze, i trzeba kombinować w ustawieniach jeżeli chce się mieć w miarę zadowalający efekt. Na przykład ostatnio odpaliłem GTA 4 w wersji 2.00 na emulatorze PS3. I wiesz co się stało? XD Gra po uruchomieniu się i wczytaniu wszystkich shaderów plików itd kończy początkową cutscenkę a następnie wpadam autem do wody, i to za każdym razem. Po prostu ląduję w wodzie. Przez co nie jest możliwe kontynuowanie gry. Więc owszem zgadzam się że emulator powoduje problemy ale zazwyczaj są to dla nowszych konsol, na przykład PS3. Nie wiem jak z emulatorem od Xboxa 360 albo emulatora od PS4 ale tak czy siak w tych emulatorach jest na prawdę ciężko. Szczególnie przy PS3 bo za każdym razem trzeba sobie coś dostrajać i ustawiać a to trwa, bardzo długo czasami xd. A nawet gdy się poświęci czasu na ustawienie to niestety ale nie zawsze jest to możliwe żeby gra działała jak wersja przeznaczona bezpośrednio na PC w 60 klatkach i bez problemów w grafice dźwięku itd. :) Jak masz jakiś przykład gry na emulatorze od PS2 albo PSP która wymaga zawsze ustawień bo nie jest tym co była oryginalnie na te konsole to napisz to będę wiedział na przyszłość. Aaaaa no i zapomniałem, trzeba też mieć w miarę przyzwoity komputer z jakąś grafiką xd.
Wszystko fajnie pięknie tylko nie oceniej tej gry po wersji która została wyprodukowana na konsolę która nie nadaje się do takich gier bo jest o wiele za słaba , oceń tą grę w wersji PC Lub na PS3 / PS4 wtedy taka ocena będzie bardziej słuszna i dająca pogląd widzowi na to jaka ta gra była naprawdę lub jeśli na siłę chcesz oceniać tą wersję na PS2 która jest nieporozumieniem to przynajmniej w swoim filmie wspominaj o tym że to jest wersja na tą daną konsolę bo ja ogrywając ją dawno temu i na pc i na PS3 o wiele inaczej tą grę zapamiętałem uważając ją za naprawdę dobrą grę
Ale ja nie oceniam tej gry, nie wystawiam not żadnych w postaci cyferek. Po za tym dlaczego nie miałbym oceniać wersji gorszej na starszą generacje? Bo ty tak powiedziałeś? Wspomniałem na koniec filmu że istnieje wersja Pecetowa oraz na PS3 które są bogatsze i że gra na PS2 a na PS3 to dwie różne gry.
Konsole to mam wszystkie jeśli chodzi o SONY, oprócz PS5 bo czekam na GTA 6. O co ci chodzi? Że nie ogrywałem wersji tej gry na PS3 albo PC? To ci tak przeszkadza? Bo mnie nie. Po za tym łatwiej i szybciej jest mi wejść w emulator i od razu zgrywać nagranie jednocześnie grając, niż bawić się w coś innego, także nie rozumiem co jest dla ciebie żałosnym żartem więc może doprecyzuj konkretnie.
@@MatejuszChoskiCo jak co ale po Pro Streecie jesteś dla mnie w chuj nierzetelny, przez to ze ogrywasz gry ktore w zamyśle były robione pod generację wyżej. To trochę jak wycierać dupe papierem ściernym Niby też papier, ale lepiej wycierać tym zwykłym bo jest bardziej przystosowany by wytrzeć nim dupe. Wiesz dobrze o co mi chodzi.
@@MatejuszChoskiBędę trochę czepialski, ale no lepiej żebyś to dodał w opis Nie każdy zwróci uwagę na to że ma to pasek od okładki ps2 Ale chociaż szanuje ze coś takiego zaimplementowałeś
Zagraj, zagraj. Uważam że wrzucanie jednej wersji i drugiej do jednego worka jest krzywdzące zarówno dla wersji jednej jak i drugiej. Na PS2 jest lajtowa i odprężająca, z kolei na PS3 jest trochę bardziej wymagająca. Jedno jest krótkie, natomiast nad drugą trochę posiedzisz. I nie jestem pewien ale chyba jakieś samochody początkowe się różnią, ale to co się ewidentnie różni to mapa. Na PS2 to miasta z MW, a na PS3 to miasto jest dedykowane
Wersja PS3 jest najgorszą z "next gen", wiec lepiej PC a najlepiej Xbox 360, bo to Xbox 360 był wtedy platformą docelową multiplatform przez to że PS3 było trudne do programowania i przez to więcej z małej ilości czasu poświęcili wersji na X360
Nie no bez jaj , prostreet zjada undercovera bez popity , ale juz mniejsza o to porownojesz framrate Undergroundow do undercovera na konsoli ps2 . Serio ?
Tak, a dlaczego miałbym nie porównywać? Pro Street jest inną grą, stawia na zamknięte tory. Undercover jest z otwartą mapą i ma policje wraz z nielegalnymi wyścigami. Dwie różne gry mimo że jeździ się w nich autami. A co do tego porównywania klatkarzu to niby czemu miałbym tego nie robić? U2 miało otwarty mapę i tam było stabilne 30 FPS, natomiast w Undercoverze również jest otwarty świat ale klatkarz jest mniej stabilny. Niby działa to w 50 czasami 60 fpsach ale ma dropy czasami niewytłumaczalne, bo potrafi ta płynność spaść nawet do czegoś co przypomina pokaz slajdów gdy się przejeżdża przez konkretny odcinek trasy albo obok jakiegoś miejsca. U2 i Undercover są na PS2, więc chyba normalne że porównam framerate tych gier. Obie mają otwartą mapę no i są na tej samej konsoli stworzone.
Ohh NIE tylko nie unsub. Moje życie straci sens, i co ja będę robił...🙏 Nie rób tego bo będę smutny i będę wypisywał kocopoły na twitterku jak deweloperzy z UBISOFTU którzy obwiniają wszystkich tylko nie siebie 😭 XD
A tak już serio, to ten NFS na PS2 jest do pogrania, i nie sprawia większych problemów, jest ograniczony bo robiono na dwie generacje konsol ale da się go bez jakiejś irytacji czy głupotek przejść. Nie wiem jaka jest wersja pecetowa albo na nowszą konsole ale różni się mocno i powinna być lepsza i ciekawsza skoro moc sprzętu nie ograniczała twórców. Być może zasiądę.
Undercover i ProStreet to gry wyprodukowane z myślą o PS3 i X360 a ich porty na PS2 znacząco odbiegają od pierwotnych wersji. Wszystko rozbiło się o ograniczenia PS2. W momencie gdy ProStreet miał już znacząco zmodyfikowany silnik na konsolach nowej generacji, to na PS2 niewiele się zmieniło od czasów Underground 1. Dlatego ProStreet na PS2 jest dość toporny i mało wciągający a Undercover daje feeling "gorszego Most Wanted". Mimo to, te wersje lubię najbardziej w obu przypadkach bo mocniej niż gdzie indziej czuć ich powiązania z resztą starszych tytułów.
To taka hybryda silnika z Carbona z mapą Z MW 2005.
Taki mały kanal a taki fajny pozdro ciekawe filmiki serio
Może kiedyś w przyszłości się zwróci i odda poświęcony czas
W skrócie na ps2 i wii jest to po prostu dziwny carbon z reskinowaną mapą most wanted i na niskim budżecie i czasie developmentu xd
to była pierwsza gra z tej serii którą ograłem ogromnyh sentyment :D
Dla mnie undercover ps2 gra dzieciństwa , mega dobrze się bawiłem tuning samochodów był super a most wanted tak samo dobrze bawił. jak na tamte lata taka gra wyścigowa była naprawdę super. Te stare nfsy dawały więcej frajdy niż te nowsze
Jak dla mnie samo istnienie tej gry na PS2 jest zaskakujące, bo prawdę mówiąc nie wiedziałem o tym. ProStreet i Undercover miały wprowadzić NFS'a w nową generację i nawet im to się udało. Ale ich wydania na PS2.... cóż, mogłyby nie istnieć i raczej nikt by nie żałował. Zupełnie inna para kaloszy niż wydania PS3/X360.
Ogólnie spoko że zaznaczyłeś że PS2 ale ta wersja to jest dosłownie wycinka kodu i mapy z MW. Rzeczywiście za dzieciaka spędziłem w tej grze wiele czasu i się dobrze bawiłem ale to nie daje pełnego wrażenia czym ta gra powinna być. Lepiej potraktować te wersję jako ciekawostkę niż pełen produkt
Undercover tez spoko.
Co do bugow graficznych to myślę że wina emulatora, zrobiłem na 100 procent grę na PS2 i nie zauważyłem takich błędów
Czasami się tak zdarza. W Max Payne na PS2 akurat miało ten sam klatkarz i te same drobne błędy jak na emulatorze:) gorzej z emulatorem na PS3 xd.
Wersja na PS2 w dniu premiery wyglądała jak kaszana ! Na emulatorze wygląda trochę lepiej.
To dziś wygląda gorzej niż stare poczciwe Most Wanted
Pytanie brzmi czy Need For Speed to nadal Need For Speed. Grałem od pierwszej części, poprzez Porsche, UG, MW, Carbon, prostreet... Uważam, że do Porsche i Hot Pursuit 2 włącznie było super.. od tamtej pory do dziś jest tylko regres i recykling
Idealizowanie gier z młodości.
@@xdrixn2115 grałeś w NFS od początku? Dla mnie powinni trzymać się korzeni czyli fajne i szybkie wyścigi egzotykami i niech to się nazywa The Need For Speed HP, a jako druga markę mogliby ciągnąć coś co bliżej przypomina Most Wanted/Underground i dzisiejsze. Shift byl ciekawy ale powinni tę grę nazwać jakoś inaczej i dać tylko licencjonowane trasy.
@@xdrixn2115* zapomniałem o Porsche, które było czymś wyjatkowym na swoje czasy mimo, że był to nadal podrasowany silnik NFS IV
Po pierwsze tak jak było wspomniane Undercover na PC a PS2 to są w rzeczywistości dwie różne gry (tylko cutscenki są takie same xd). Undercovera na PC sporo w przeszłości ogrywałem i przechodziłem tą grę wielokrotnie, są opinie, .że ten NFS jest słaby, niedorobiony (prowadzenie też jest specyficzne) i w sumie można by się było z tym zgodzić, gdyby twórcy mieli więcej czasu z pewnością wyszłoby lepiej. Ja miło wspominam tą grę, oczywiście obiektywnie patrząc po latach na nią jest wiele niedociągnięć i grafika też nie powala nawet jak na czasy w których gra wyszła (i jeszcze ma taki jakiś dziwny filtr nałożony co wygląda sztucznie) ale mam do niej sentyment.
Wersje PS2 także ogrywałem. dla mnie to jest na szybko zrobiony NFS aby był. Podejrzewam, że takiej wersji jak na PC tej gry PS2 by nie pociągnęłą po prostu. Połowa mapy i inne rzeczy są przeklejone z Most Wanted. Do tego grafika jest brzydsza niż w poprzednich częściach xD. Jedyne co dobre wspominam z tej gry to tryb policjantów i złodziei na podzielonym ekranie.
Chyba po prostu niektórzy nie dojrzeli do grania w gry 😂😂😂 jedyne co ci zostaje to chyba minecraft i gta online
Jeżeli grasz na emulatorze to bugi z teksturami czy spadki płynności to czysta kwestia właśnie emulatora
Powiem tak, odnośnie tego co napisałeś że błędy w teksturach spadki fps i bugi to czysta kwestia emulatora. Otóż nie zawsze ponieważ niedawno ogrywałem Max Payna na emulatorze i porównałem sobie framerate i okazało się że bezpośrednio z PS2 oraz na emulatorze są takie same dziwne dropy fpsów. Z Bugami akurat nie było jakichś problemów że utrudniały grę albo że się wieszała czy coś takiego to nie miałem tu czego szukać. Krótko mówiąc nie zawsze jest to wina emulatora a po prostu rzeczywiście gry która została wydana w tamtych czasach na konsole na przykład PS2.
Inaczej ma się już sprawa z emulatorem od PS3. Bo tutaj twoje słowa o tym że to czysta kwestia emulatora się akurat zgadza i to bardzo mocno chociaż też nie zawsze. Mam tu na myśli gry które są lżejsze, biedniejsze graficznie, mniej wymagające itp. Gdyż jak odpalam jakąś grę to ona prawie nigdy nie działa natywnie na moim komputerze tak jak powinna działać na PS3 bo włożeniu do niej płyty. Zawsze są jakieś dziwne problemy z dźwiękiem, obrazem, doczytywaniem tekstur, brak kolizji na niektórych obiektach, z płynnością, a nawet błędami wyrzucającymi z gry i to przy prawie każdej grze, i trzeba kombinować w ustawieniach jeżeli chce się mieć w miarę zadowalający efekt. Na przykład ostatnio odpaliłem GTA 4 w wersji 2.00 na emulatorze PS3. I wiesz co się stało? XD Gra po uruchomieniu się i wczytaniu wszystkich shaderów plików itd kończy początkową cutscenkę a następnie wpadam autem do wody, i to za każdym razem. Po prostu ląduję w wodzie. Przez co nie jest możliwe kontynuowanie gry. Więc owszem zgadzam się że emulator powoduje problemy ale zazwyczaj są to dla nowszych konsol, na przykład PS3. Nie wiem jak z emulatorem od Xboxa 360 albo emulatora od PS4 ale tak czy siak w tych emulatorach jest na prawdę ciężko. Szczególnie przy PS3 bo za każdym razem trzeba sobie coś dostrajać i ustawiać a to trwa, bardzo długo czasami xd. A nawet gdy się poświęci czasu na ustawienie to niestety ale nie zawsze jest to możliwe żeby gra działała jak wersja przeznaczona bezpośrednio na PC w 60 klatkach i bez problemów w grafice dźwięku itd. :)
Jak masz jakiś przykład gry na emulatorze od PS2 albo PSP która wymaga zawsze ustawień bo nie jest tym co była oryginalnie na te konsole to napisz to będę wiedział na przyszłość. Aaaaa no i zapomniałem, trzeba też mieć w miarę przyzwoity komputer z jakąś grafiką xd.
Poker here?
Wszystko fajnie pięknie tylko nie oceniej tej gry po wersji która została wyprodukowana na konsolę która nie nadaje się do takich gier bo jest o wiele za słaba , oceń tą grę w wersji PC Lub na PS3 / PS4 wtedy taka ocena będzie bardziej słuszna i dająca pogląd widzowi na to jaka ta gra była naprawdę lub jeśli na siłę chcesz oceniać tą wersję na PS2 która jest nieporozumieniem to przynajmniej w swoim filmie wspominaj o tym że to jest wersja na tą daną konsolę bo ja ogrywając ją dawno temu i na pc i na PS3 o wiele inaczej tą grę zapamiętałem uważając ją za naprawdę dobrą grę
Ale ja nie oceniam tej gry, nie wystawiam not żadnych w postaci cyferek. Po za tym dlaczego nie miałbym oceniać wersji gorszej na starszą generacje? Bo ty tak powiedziałeś? Wspomniałem na koniec filmu że istnieje wersja Pecetowa oraz na PS3 które są bogatsze i że gra na PS2 a na PS3 to dwie różne gry.
Wersja pc ps3 najlepsze. A odnośnie miasta co mówiłeś w we ps2 to poprostu przerobione rockport z mw 🤪🤪🤪
Wersja na PS3 jest wiele lepsza
Naprawdę kurcze skąd masz takie info
@@pzpn3320Prawda bo jest lepsza miałem ją i to jest zupełnie co innego
Prawda sam miałem wersję na PS3
@@MikiMikusPL18 gratulacje a masz ją jeszcze czy przechandlowałeś ?
@ miałem ale ponownie kupuje ją tzn miałem ale w 2013r
Jedno z najbardziej cringowatych wersji NFS'a na ps2. Takie połączenie most wanteda z carbonem. Chociaż dźwięki aut wzięli właśnie z carbona
Może zainwestujesz w lepsza konsole lub emulator niż ps2? Bo zaczyna się to robić żałosnym żartem
Konsole to mam wszystkie jeśli chodzi o SONY, oprócz PS5 bo czekam na GTA 6. O co ci chodzi? Że nie ogrywałem wersji tej gry na PS3 albo PC? To ci tak przeszkadza? Bo mnie nie. Po za tym łatwiej i szybciej jest mi wejść w emulator i od razu zgrywać nagranie jednocześnie grając, niż bawić się w coś innego, także nie rozumiem co jest dla ciebie żałosnym żartem więc może doprecyzuj konkretnie.
@@MatejuszChoskito dodaj chociaż, do tytułu że to wersja ma PS2 bo różni się diametralnie od normalnej
@@MatejuszChoskiCo jak co ale po Pro Streecie jesteś dla mnie w chuj nierzetelny, przez to ze ogrywasz gry ktore w zamyśle były robione pod generację wyżej.
To trochę jak wycierać dupe papierem ściernym
Niby też papier, ale lepiej wycierać tym zwykłym bo jest bardziej przystosowany by wytrzeć nim dupe.
Wiesz dobrze o co mi chodzi.
@@hexar4292 Masz na miniaturce przecież. Tak różni i wspominam o tym pod koniec filmu.
@@MatejuszChoskiBędę trochę czepialski, ale no lepiej żebyś to dodał w opis
Nie każdy zwróci uwagę na to że ma to pasek od okładki ps2
Ale chociaż szanuje ze coś takiego zaimplementowałeś
Teraz czekam na recenzję wersji PS3 :) będzie to film 2.0
W dodatku na PS2 jeden wyścig to jakiś 1%. A na PS3 to się dluuuuzej schodzi.
Nie planowałem wersji na PC albo PS3, ale kto wie może zagram.
Zagraj, zagraj. Uważam że wrzucanie jednej wersji i drugiej do jednego worka jest krzywdzące zarówno dla wersji jednej jak i drugiej. Na PS2 jest lajtowa i odprężająca, z kolei na PS3 jest trochę bardziej wymagająca. Jedno jest krótkie, natomiast nad drugą trochę posiedzisz. I nie jestem pewien ale chyba jakieś samochody początkowe się różnią, ale to co się ewidentnie różni to mapa. Na PS2 to miasta z MW, a na PS3 to miasto jest dedykowane
Wersja PS3 jest najgorszą z "next gen", wiec lepiej PC a najlepiej Xbox 360, bo to Xbox 360 był wtedy platformą docelową multiplatform przez to że PS3 było trudne do programowania i przez to więcej z małej ilości czasu poświęcili wersji na X360
Hej wyslalem ci na email ze mam japońską wersje gta v na sprzedaż na ps3 jesli dalej szukasz
Siema. Nie działa link do aukcji.
Nie no bez jaj , prostreet zjada undercovera bez popity , ale juz mniejsza o to porownojesz framrate Undergroundow do undercovera na konsoli ps2 . Serio ?
Tak, a dlaczego miałbym nie porównywać? Pro Street jest inną grą, stawia na zamknięte tory. Undercover jest z otwartą mapą i ma policje wraz z nielegalnymi wyścigami. Dwie różne gry mimo że jeździ się w nich autami. A co do tego porównywania klatkarzu to niby czemu miałbym tego nie robić? U2 miało otwarty mapę i tam było stabilne 30 FPS, natomiast w Undercoverze również jest otwarty świat ale klatkarz jest mniej stabilny. Niby działa to w 50 czasami 60 fpsach ale ma dropy czasami niewytłumaczalne, bo potrafi ta płynność spaść nawet do czegoś co przypomina pokaz slajdów gdy się przejeżdża przez konkretny odcinek trasy albo obok jakiegoś miejsca. U2 i Undercover są na PS2, więc chyba normalne że porównam framerate tych gier. Obie mają otwartą mapę no i są na tej samej konsoli stworzone.
Unsub chcesz? Lubię undercover
Ohh NIE tylko nie unsub. Moje życie straci sens, i co ja będę robił...🙏 Nie rób tego bo będę smutny i będę wypisywał kocopoły na twitterku jak deweloperzy z UBISOFTU którzy obwiniają wszystkich tylko nie siebie 😭
XD
@@MatejuszChoski😑
A tak już serio, to ten NFS na PS2 jest do pogrania, i nie sprawia większych problemów, jest ograniczony bo robiono na dwie generacje konsol ale da się go bez jakiejś irytacji czy głupotek przejść. Nie wiem jaka jest wersja pecetowa albo na nowszą konsole ale różni się mocno i powinna być lepsza i ciekawsza skoro moc sprzętu nie ograniczała twórców. Być może zasiądę.
Masz odemnie dislike bo nie lubię twojej opinii 😡