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一説ですがマジックシリンダーは「攻撃判定の罠」だから有効六芒星やディメンション等は「魔術」で「魔法」を無効にできる神には通じるとかありますあと神の無効効果は「このカードを指定した効果を無効」説が高く召喚を除く「指定しない範囲効果は有効」という説があります
原作でもぶっ壊れカードではないけど、幻のレアカードとして登場した「イリュージョニスト・ノーフェイス」はどこも取り上げられない。
原作のせいで「ハーピィズペット竜」が「ハーピィレディ三姉妹」で攻撃力2900になると思いこんでた
オレイカルコスの三重結界は印象に残っている 残りの二重結界はOCGは無理だと思うな 赤馬零王が使ったあれと同じぐらいにやばいから
ワンチャンいけそうなのは2番目の結界デウテロスダイレクトアタック不可はムリにしても、LP回復効果くらいならいけるんじゃないか
原作ブルーアイズって強すぎてどうにもならないカードという話だった気がするが、この辺見ると原作でもどうにかなりそうだよなあ。強いカードではあるけど
ダーツのカードとオレイカルコスの結界オレイカルコスデウテロスオレイカルコストリトスこれらがぶっ壊れでカード化して欲しい!難しいかな後は遊戯王初期のラストら辺のレオンの童話デッキが中々強かった!あれもカード化して欲しい!ヴァロンのアーマーデッキもかっこよく強いからカード可して欲しいですね遊戯王はドーマ編からぶっ壊れカード多数でしたね!
ワイはヴィヴィアン好きだからヴィヴィアンのカードもカード化してほしいカンフー娘々とかドラゴンレディとか
@@kg-kc2by ですね!カード化されるといいよね!遊戯王はカード化して欲しいカード多いですよねカード効果もアニメと同じくして欲しい
@@ナツドラグニル-v8r カード化するなら極悪ウィルスカードの完全破壊ジェノサイドウィルス、アニメ版の謎の効果を入れたスフィンクス・アンドロジュネス、アニメ版の効果そのままのガーディアン・エアトスダーツのカードだとミラーナイト・コーリング、オレイカルコス・ギガース、オレイカルコス・ディアボロスダーツ戦でファラオが発動した魂のリレー、伝説の3騎士+レジェンド・オブ・ハートかな
現環境下なら三幻神カードも原作効果にしてしまっても何の問題も無さそう。それにしてもいつになったら公式はラーのカードを出してくれるんだろう…ずっと待ってるんだけどね。
自分の好きな精霊がオレイカルコスで強化されると考えると興奮する。主に闇霊使いダルク
シャドールオルフェゴール
闇エネルギーは闇属性で攻撃力1000以下のモンスターにしか装備出来ないという自己解釈にすることにしたこの時代に制約なかったらこれ1枚で無双出来ちゃうし
要するに神を「カードの効果の対象にする事ができない」(蘇生を除く)そのため「召喚妨害(激流送等)を除く対象をとらない罠及び範囲魔法は有効」の説が有力ですただ「サンダーボルト」や「ブラックホール」等対象を取らない破壊魔法が登場しないため推測の域をでません
激流葬ですね送じゃなく葬です
幻想師はサイコショッカーとかの強力なカード増えて、墓あらしが同じ役割してたから徐々に使われなくなったよね
幻魔の扉使って魂を生け贄にする効果も怖い
今だったら蘇生対象を幻魔専用のカードにすれば出しても大丈夫な感じある
ティアラメンツ達を見ると、原作壊れが可愛く見える
デュエリストキングダムで聖なるバリアミラーフォースのカード効果でモンスターの全滅の後、ライフポイントのダメージ計算はどういう基準なのかな🤔🤷♀️?
戦闘破壊扱いっぽいですなあ。状況的に「攻撃宣言したモンスターで相手モンスターを攻撃させる」感じ。当然攻撃モンスター自身も自分を攻撃するわけだから破壊される。毎回全滅しているのは攻撃力が一番高いモンスターが攻撃する瞬間を選んでいるからでしょうなあ
王国編は、そもそもカードの効果ではなくて、ルール自体が違うからカード効果がぶっ壊れとは違うような。
誘惑のシャドウで興奮するクリボー(*^^*)
12:15 ペガサスのフィールドにドラゴン族封印の壺あるの忘れてませんか?ブルーアイズ出したとしても封印されるのがオチですよ。他のドラゴン族以外出せばそこまでですが。
原作ではないけど5dsのガトリングオーガもヤバかった。
闇エネルギーつけた攻撃力1000以上のモンスターでブルーアイズ即退場させれんだな
GB版4のオベリスクは召喚さえすればコスト無しで敵全滅+4000ダメージでした。あの頃はラーも原作未登場だったので相手フィールドと墓地のモンスター全てを自陣に召喚と、なかなか迷走していましたね…いやあ懐かしい^_^
サイバーポッドと死のデッキ破壊ウイルスのコンボは如何ですか?
海馬とペガサスのデュエルで、ブルーアイズを召喚しなかったのは、ペガサスがドラゴン族封印の壺を使用してたからじゃないの?画像にもトゥーン化した壺写ってたし。と、書いてから既出な事に気がついた。
最終突撃命令とかいうウイルスカードもびっくりな効果もありますね
主人公が涙流した回数の多さとか動画にして欲しいです
需要あるか?それ
アニメではマーダーサーカス・ゾンビが破壊された時にダメージ計算は適用されてましたよ。😊
魔法効果の矢も原作は強かった気がする。
今考えるとぶっ壊れというか俺ルールで言ったもん勝ちで、ありとあらゆる効果をでっち上げてる印象強い😅尤も強いのはアドバンス召喚の概念がなかったからいきなり青眼召喚できたからね😂
回避率35%
悪魔のサイコロ
ブルーアイズに負けを味わわせたくなかったからサギーだったのかしらね。
原作王国編のダメージ計算の根拠が毎回よく分からなかった。
漫画効果OCG化始めろKONAMI
???「ターン1の無い無限ドローカード刷ったけどいいかな?」
黄泉天輪が無いけど…?取り上げるほどじゃないと思われたのかな
ほんとモンスターデザイン天才的だよ高橋先生鳥山先生デザインより好きかも惜しい人を亡くした
原作のカードは壊ればっかり
強奪ってカードがOCGにあったよーな
個人的にはバルバロスurが弱体化したのが嘆かわしい。これも融合から効果モンスターにさせられて連続攻撃?の効果が消されて全く関係ないデメリット効果を持たされてしまった。しかも融合素材の方のバルバロスは超強化を受ける謎優遇……
一説ですが
マジックシリンダーは
「攻撃判定の罠」だから有効
六芒星やディメンション等は「魔術」で「魔法」を無効にできる神には通じるとかあります
あと神の無効効果は
「このカードを指定した効果を無効」説が高く召喚を除く「指定しない範囲効果は有効」という説があります
原作でもぶっ壊れカードではないけど、幻のレアカードとして登場した「イリュージョニスト・ノーフェイス」はどこも取り上げられない。
原作のせいで「ハーピィズペット竜」が「ハーピィレディ三姉妹」で攻撃力2900になると思いこんでた
オレイカルコスの三重結界は印象に残っている 残りの二重結界はOCGは無理だと思うな 赤馬零王が使ったあれと同じぐらいにやばいから
ワンチャンいけそうなのは2番目の結界デウテロス
ダイレクトアタック不可はムリにしても、LP回復効果くらいならいけるんじゃないか
原作ブルーアイズって強すぎてどうにもならないカードという話だった気がするが、この辺見ると原作でもどうにかなりそうだよなあ。強いカードではあるけど
ダーツのカードとオレイカルコスの結界
オレイカルコスデウテロス
オレイカルコストリトス
これらがぶっ壊れでカード化して欲しい!
難しいかな
後は遊戯王初期のラストら辺のレオンの童話デッキが中々強かった!
あれもカード化して欲しい!
ヴァロンのアーマーデッキもかっこよく強いからカード可して欲しいですね
遊戯王はドーマ編からぶっ壊れカード多数でしたね!
ワイはヴィヴィアン好きだからヴィヴィアンのカードもカード化してほしい
カンフー娘々とかドラゴンレディとか
@@kg-kc2by
ですね!カード化されるといいよね!
遊戯王はカード化して欲しいカード多いですよね
カード効果もアニメと同じくして欲しい
@@ナツドラグニル-v8r
カード化するなら極悪ウィルスカードの完全破壊ジェノサイドウィルス、アニメ版の謎の効果を入れたスフィンクス・アンドロジュネス、アニメ版の効果そのままのガーディアン・エアトス
ダーツのカードだとミラーナイト・コーリング、オレイカルコス・ギガース、オレイカルコス・ディアボロス
ダーツ戦でファラオが発動した魂のリレー、伝説の3騎士+レジェンド・オブ・ハート
かな
現環境下なら三幻神カードも原作効果にしてしまっても何の問題も無さそう。それにしてもいつになったら公式はラーのカードを出してくれるんだろう…ずっと待ってるんだけどね。
自分の好きな精霊がオレイカルコスで強化されると
考えると興奮する。主に闇霊使いダルク
シャドール
オルフェゴール
闇エネルギーは闇属性で攻撃力1000以下のモンスターにしか装備出来ないという自己解釈にすることにした
この時代に制約なかったらこれ1枚で無双出来ちゃうし
要するに神を「カードの効果の対象にする事ができない」(蘇生を除く)
そのため「召喚妨害(激流送等)を除く対象をとらない罠及び範囲魔法は有効」の説が有力です
ただ「サンダーボルト」や「ブラックホール」等対象を取らない破壊魔法が登場しないため推測の域をでません
激流葬ですね
送じゃなく葬です
幻想師はサイコショッカーとかの強力なカード増えて、墓あらしが同じ役割してたから徐々に使われなくなったよね
幻魔の扉使って魂を生け贄にする効果も怖い
今だったら蘇生対象を幻魔専用のカードにすれば出しても大丈夫な感じある
ティアラメンツ達を見ると、原作壊れが可愛く見える
デュエリストキングダムで聖なるバリアミラーフォースのカード効果でモンスターの全滅の後、ライフポイントのダメージ計算はどういう基準なのかな🤔🤷♀️?
戦闘破壊扱いっぽいですなあ。状況的に「攻撃宣言したモンスターで相手モンスターを攻撃させる」感じ。当然攻撃モンスター自身も自分を攻撃するわけだから破壊される。毎回全滅しているのは攻撃力が一番高いモンスターが攻撃する瞬間を選んでいるからでしょうなあ
王国編は、そもそもカードの効果ではなくて、ルール自体が違うからカード効果がぶっ壊れとは違うような。
誘惑のシャドウで興奮するクリボー(*^^*)
12:15 ペガサスのフィールドにドラゴン族封印の壺あるの忘れてませんか?ブルーアイズ出したとしても封印されるのがオチですよ。他のドラゴン族以外出せばそこまでですが。
原作ではないけど5dsのガトリングオーガもヤバかった。
闇エネルギーつけた攻撃力1000以上のモンスターでブルーアイズ即退場させれんだな
GB版4のオベリスクは召喚さえすればコスト無しで敵全滅+4000ダメージでした。あの頃はラーも原作未登場だったので相手フィールドと墓地のモンスター全てを自陣に召喚と、なかなか迷走していましたね…いやあ懐かしい^_^
サイバーポッドと死のデッキ破壊ウイルスのコンボは如何ですか?
海馬とペガサスのデュエルで、ブルーアイズを召喚しなかったのは、ペガサスがドラゴン族封印の壺を使用してたからじゃないの?
画像にもトゥーン化した壺写ってたし。
と、書いてから既出な事に気がついた。
最終突撃命令とかいうウイルスカードもびっくりな効果もありますね
主人公が涙流した回数の多さとか動画にして欲しいです
需要あるか?それ
アニメではマーダーサーカス・ゾンビが破壊された時にダメージ計算は適用されてましたよ。😊
魔法効果の矢も原作は強かった気がする。
今考えるとぶっ壊れというか俺ルールで言ったもん勝ちで、ありとあらゆる効果をでっち上げてる印象強い😅
尤も強いのはアドバンス召喚の概念がなかったからいきなり青眼召喚できたからね😂
回避率35%
悪魔のサイコロ
ブルーアイズに負けを味わわせたくなかったからサギーだったのかしらね。
原作王国編のダメージ計算の根拠が毎回よく分からなかった。
漫画効果OCG化始めろKONAMI
???「ターン1の無い無限ドローカード刷ったけどいいかな?」
黄泉天輪が無いけど…?取り上げるほどじゃないと思われたのかな
ほんとモンスターデザイン
天才的だよ高橋先生
鳥山先生デザインより好きかも
惜しい人を亡くした
原作のカードは壊ればっかり
強奪ってカードがOCGにあったよーな
個人的にはバルバロスurが弱体化したのが嘆かわしい。これも融合から効果モンスターにさせられて連続攻撃?の効果が消されて全く関係ないデメリット効果を持たされてしまった。しかも融合素材の方のバルバロスは超強化を受ける謎優遇……