선생님 질문을 되도록 적게 드리려고 하는데 제가 너무 머리가 나빠서 다시 또 질문을 드리게 됩니다. 그저깨 질문드린 문제에서요 좌측 브라우저에서 히스토리를 다시 켜서 파라메트릭 모델링 모드로 들어가는 방법을 모르겠습니다. 경로를 좀 자세히 알려 주시면 대단히 감사하겠습디다. 오늘은 또 export -step으로 저장을 해 보니 자꾸만 CAD파일로 저장이 되는데요? 저는 CAD파일은 너무 생소해서 모릅니다. 이럴 때는 또 어덯게 해야 STEP파일로 저장이 되는지요? 너무 몰라서 죄송합니다.
첫번째 질문에 대한 답은, 브라우저 맨 위 항목에서 마우스 우클릭 > Capture Design History 실행하면 됩니다. 아래 링크한 영상 참고하시구요, 관련 내용은 10분 56초부터 보시면 됩니다. ruclips.net/video/dIaEvdY3tCo/видео.html 두번째 질문은 어떤 상황인지 모르겠네요. 저의 경우는 STEP 파일로 내보내기가 잘 되고 문제가 없습니다.
선생님 오랫만에 또 질문을 드립니다. 저장할 때 export -step으로 저장을 한 후 열고 작업을 해 보면 offset face 같은 것을 하면 잘 안됩니다. 지름 10mm짜리에 2mm를 더하면 안되고 10+2mm를 해야 하는 등 매우 불편해 지는군요? 이때 step 저장 이전처럼 정상으로 하는 방법은 없는지요? 죄송하지만 두번 째 질문은 모델링 한 것을 한글이나 그림판에 붙여 넣기를 했다가 다시 한글이나 그림판에 또 복붙을 하면 선이 굵어지지거나 톱니처럼 되는 엘리어싱 현상이 생기는데요? 이 때도 여러번 복붙을 해도 깨끗하게 하는 방법은 없는지요? 감사합니다.
1. STEP 파일을 열면 기본적으로 타임라인이 없는 다이렉트 모델링 모드로 열리기 때문입니다. 브라우저에서 히스토리를 다시 켜서 파라메트릭 모델링 모드로 돌아가면 원래 하던 방식대로 됩니다. 2. 압축된 비트맵 이미지는 복붙을 하면 할수록 화질 열화가 생길 수 밖에 없습니다. 원래의 오리지널 이미지를 저장해두고 그걸 계속 이용하세요.
안녕하세요 선생님 올려주신 영상으로 많은 도움 받고있습니다! 한가지 궁금한게 있어서 질문드리는데요! 치수 기입할때 치수가 완전 구속이 안되어도 돌출하고 형상 만들 때 출력물의 형상과 똑같으면 3D프린터로 출력 할때 이상이 있을까요? (가끔씩 영상 안보고 혼자서 공개도면만 보고 연습할 때 스케치 완전구속이 안될 때가 있거든요...) 완전구속만이 답인가요? 곧 시험인데 합격하고 소식 알려드리겠습니닿ㅎㅎ 영상 만들어주셔서 너무 감사합니다~!
선생님 모델링하여 프린터 할 때 서포트가 반드시 필요한 부분은 프린터에서 자동으로 서포트가 생기는지요? 아니면 슬라이싱 프로그램에서 서포트를 지정해 줘야 하는지요? 이 도면 처럼 부품1과 부품2를 활짝 펼쳤을 때 2번 아래는 반드시 서포트가 들어가는데요. 이런경우에도 슬라이싱 프로그램에서 서포트를 지정해 줘야 하는지요? 아니면 슬라이싱 프로그램에서 서포트를 지정해 주지 않거나 잊어버렸다면 프린터에서 출력할 때 저절로 서포트가 생기는지요?
선생님 안녕하십니까? 오랫만에 또 질문을 드립니다. 스케치를 하다가 객체의 한면을 상단의 create sketch로 찍으면 객체가 뺑글 돌아 버립니다. 자연스럽게 45도 정도만 돌아서 똑바로 자리를 잡아 주면 좋겠는데요. 왜 여러바퀴를 뺑글 돌거나 멀리 회전을 해 버리는지요? 아주 불편하고 제자리를 잡기가 어려울 때가 많습니다. Auot look at sketch의 체크를 해제 하면 객체가 가만히 있어서 불편하구요. 좋은 방법이 없는지요?
Remove를 할 때 선택하지 않은 바디가 제거되지는 않습니다. 뭔가 잘 못 작업하신거니까 다시 해보시도록 하시구요, 그리고 컴포넌트와 바디는 개념 자체가 다릅니다. "컴포넌트에서 바디로 돌아간다" 이런건 성립이 안되구요, 한 컴포넌트의 바디를 다른 컴포넌트로 이동해서 처리할 수는 있겠습니다~
선생님 오늘 하단에 보니까 comments 박스가 있는데요? 이 박스가 언제부터 있었는지 저는 알 수가 없습니다. 여기에 무엇을 입력하면 오토데스크 코리아로 가는지요? 프로그램의 불편한 점이나 개선점을 건의할 수도 있는지요? capture an image를 클릭하면 스케치한 도면도 보낼 수 있는지요? comment on an object와 comment on point는 각각 어떻게 사용하는지요?
선생님 기출문제 13번 작도 중 2도의 십자 형태 모따기 부분을 선택할 때 선생님 처럼 오른쪽에서 왼쪽으로 드레그를 하면 저는 외면 전체가 색이 블록이 씌워지면서 선택이 되어 버립니다. 영역도 도 전체를 선택하지 않아도 그러네요? 설정이 어디가 잘 못 된 것일까요? selection prioriry - select edge priority 체크하고 해 봐도 안되요?:
선생님 fusion360프로그램이 새롭게 업그레이드가 되었나요? 로고 부터 붉은 6면체에 F자가 쓰여진 로고로 바뀐건가요? 오랫만에 들어와 보니 뭔가 이상하고 저의 실력으로는 다시 받아도 안되고 매우 생소한 점도 있고 잘 안됩니다. 제가 잘못 건드려서 바뀐걸까요? 저장된 파일 오픈을 하면 projects밑에 한글로 "새 프로젝트"라고 네개나 생겨 있고요. 그 밑에 영어로 admin project. Default project.다음에 New project.14개가 있는 식으로 되어 있어요? 어떻게 다시 프로그램을 받아야 할까요?
선생님 360 모델링을 하다 보면 디멘션을 꼼꼼히 주어도 완전구속이 안되어 원인을 찾기 어려울 때가 많이 있습니다. 좌측 브라우저에서 자물쇠가 보이지 않고 완전 구속이 되지 않아도 프린터에;서 출력 되는데는 별 문제가 없는지요? 이러한 경우 상단의 Fix/UnFix로 드레그하여 전체 선택을 하면 자물쇠가 보이는데 그렇게 강제로 완전 구속을 시켜도 구속을 안시키는 것 보다는 나은지요? 완전구속이 안될 때 원인 찾는 비법 같은게 있을까요?
완전구속이 안된다는건 결국 어딘가 필요한 구속이 빠졌다거나 불필요한 라인이 중복됐다거나 하는 경우이기 때문에 그 부분을 찾아서 해결해야 합니다. 하지만 실기시험에서는 더 이상 설계변경이 없으므로 스케치를 제대로 했다면 완전구속이 되지 않았다고 해서 문제될건 없구요, 구속이 빠진 부분을 찾기 위해 시간을 보낼 필요없이 그냥 계속 진행해서 출력하면 됩니다. Fix 명령은 임시로 스케치를 고정하는 목적이지, 완전구속을 위해서 Fix 명령을 쓰면 안됩니다.
선생님 모델링한 파츠가 각기 위치하는 높이가 다를 때 모두 바닥에 붙이는 방법이 어떻게 되는지요? stl 슬라이싱 프로그램에서는 바닥에 붙이기 기능이 있지만 360 모델링에서는 어떻게 바닥에 붙이는 지요? 바닥의 기준이 무엇인지요? stl 슬라이싱에서도 기본 모델 하나는 바닥에 붙지만 높이가 다른 위치에 있는 파츠를 바닥으로 붙이기는 안되어서요? 서포트가 안생기게, 그래서 360에서 여러개의 각 모델을 모두 바닥에 붙이려고요. 바닥의 x 라인에 어떻게 붙이는 지요?
바닥의 기준은 따로 없고 상황에 맞춰 사용자가 정하면 됩니다. 그게 XY 평면이 될 수도 있고, 가장 아래쪽에 위치한 바디의 아랫면이 될 수도 있겠죠. 그리고 객체를 이동하려면 Move 명령을 사용하면 됩니다. (Move 명령에 대한 자세한 설명은 아래 링크한 영상 참고하세요~) ruclips.net/video/nQO47Mr-UUw/видео.html
선생님 따로 작성한 stl 파일을 슬라이싱 프로그램에서 불러와서 같이 옆에 위치를 잡고 저장한 다음 다시 stl 파일을 열어보면 같이 저장이 되어있지 않고 따로따로 저장이 돼요? 분명히 두가지를 같은 슬라이싱 프로그램에서 위치를 잡고 저장하였는데 왜 저장이 안되는지요? 따로 작성한 stl파일 a. b. c 등을 슬라이싱 프로그램에서 불러와서 하나의 stl로 같이 저장하는 방법은 어떻게 하면 되는지요? 안될려면 아예 불러오기도 안되면 모르나 불러와서 위치 잡기 까지 다 되었는데 저장한 파일을 열어보면 같이 저장이 안되고 따로따로 되는군요?
디자인 요소들을 많이 줄였는데도 속도가 느리다면 퓨전360 프로그램에 오류가 생겼거나 아니면 퓨전360의 문제라기보다는 컴퓨터의 문제가 아닐까 생각되네요. 퓨전360을 깨끗이 지우고 재설치한 다음 속도가 개선되는지 테스트 해보시구요, 또 가능하시다면 같은 디자인을 다른 컴퓨터에서 돌려보면서 속도를 비교 판단해보시기 바랍니다.
선생님 또 질문을 드립니다. 모델링한 것을 두꺼운 부분에 stl 슬라이싱에서 infill을 설정할 때 20%정도 줬다는 것을 짤라보니까 layer가 층층이 생겼는데요. 이 층층이 생긴 레이어가 생기는 방향이 또 문제가 되는군요? 층이 가로로 생기느냐 세로로 생기느냐에 따라 그 버티는 힘이 다르군요? 이렇게 층을 가로 또는 세로로 설정하는 것은 어떻게 하는지요? 슬라이싱 프로그램은 큐비콘이나 3D WOX 입니다. 그리고 TPU우레탄 재질인데요. 출력 시 부위별로 경도를 달리 할 수도 있는지요? 플라스틱도 부위별로 경도를 달리할 수도 있는지요? 경도를 달리 설정하는 과정이 많이 어렵고 출력단가도 더 먹혀야 하는 걸까요?
선생님 댓글이 자꾸 사라져 버리는 것 같습니다. 혹시 제가 특허 관련 상담글을 올린 것을 선생님께서 보셨는지요? 개인 전화 번호나 특허 라는 단어가 들어가면 자동으로 삭제가 되는 것인지요? 어제도 사라져 버려서 제가 취소로 잘 못 눌러서 그런가 했는데 지금도 몇번이나 사라지네요? ...무슨 문제가 된다면 공부 하는 내용외에는 더 이상 올리지 않겠습니다.
질문의 요지가 뭔지 잘 이해를 못하겠네요. 도면의 치수는 모양 그대로 제가 임의로 넣어준것이기 때문에 시험장에서 당연히 똑같이 안나올 수 있구요, 그래서 현재 치수가 얼마인지는 중요하지 않습니다. 어떻게 모델링을 하느냐 그 방식을 이해하는게 중요하고, 그래서 시험장에서 지금과 다른 치수로 나와도 그대로 적용하면 되는겁니다~
6:55 해보기 바디 전체 project하는법
선생님 질문을 되도록 적게 드리려고 하는데 제가 너무 머리가 나빠서 다시 또 질문을 드리게 됩니다. 그저깨 질문드린 문제에서요 좌측 브라우저에서 히스토리를 다시 켜서 파라메트릭 모델링 모드로 들어가는 방법을 모르겠습니다. 경로를 좀 자세히 알려 주시면 대단히 감사하겠습디다. 오늘은 또 export -step으로 저장을 해 보니 자꾸만 CAD파일로 저장이 되는데요? 저는 CAD파일은 너무 생소해서 모릅니다. 이럴 때는 또 어덯게 해야 STEP파일로 저장이 되는지요? 너무 몰라서 죄송합니다.
첫번째 질문에 대한 답은, 브라우저 맨 위 항목에서 마우스 우클릭 > Capture Design History 실행하면 됩니다.
아래 링크한 영상 참고하시구요, 관련 내용은 10분 56초부터 보시면 됩니다.
ruclips.net/video/dIaEvdY3tCo/видео.html
두번째 질문은 어떤 상황인지 모르겠네요. 저의 경우는 STEP 파일로 내보내기가 잘 되고 문제가 없습니다.
@@iSolid_kr 선생님 답변 주셔서 대단히 감사합니다. 말씀대로 그렇게 하니 아주 신기하게 도 잘 됩니다. 감사합니다.
선생님 오랫만에 또 질문을 드립니다. 저장할 때 export -step으로 저장을 한 후 열고 작업을 해 보면 offset face 같은 것을 하면 잘 안됩니다. 지름 10mm짜리에 2mm를 더하면 안되고 10+2mm를 해야 하는 등 매우 불편해 지는군요? 이때 step 저장 이전처럼 정상으로 하는 방법은 없는지요? 죄송하지만 두번 째 질문은 모델링 한 것을 한글이나 그림판에 붙여 넣기를 했다가 다시 한글이나 그림판에 또 복붙을 하면 선이 굵어지지거나 톱니처럼 되는 엘리어싱 현상이 생기는데요? 이 때도 여러번 복붙을 해도 깨끗하게 하는 방법은 없는지요? 감사합니다.
1.
STEP 파일을 열면 기본적으로 타임라인이 없는 다이렉트 모델링 모드로 열리기 때문입니다. 브라우저에서 히스토리를 다시 켜서 파라메트릭 모델링 모드로 돌아가면 원래 하던 방식대로 됩니다.
2.
압축된 비트맵 이미지는 복붙을 하면 할수록 화질 열화가 생길 수 밖에 없습니다. 원래의 오리지널 이미지를 저장해두고 그걸 계속 이용하세요.
@@iSolid_kr 선생님 답변 대단히 감사합니다. 그런데 오늘은 또 export -step으로 저장을 해 보니 자꾸만 CAD파일로 저장이 되는데요? 저는 CAD파일은 너무 생소해서 모릅니다. 이럴 때는 또 어덯게 해야 STEP파일로 저장이 되는지요?
intersect를 활용하라고 나온 문제라서 교차를 쓰신건가요? 아님 다양하게 만드는 방법을 보여주시려고 intersect 하신건가요?
안녕하세요 선생님 올려주신 영상으로 많은 도움 받고있습니다! 한가지 궁금한게 있어서 질문드리는데요! 치수 기입할때 치수가 완전 구속이 안되어도 돌출하고 형상 만들 때 출력물의 형상과 똑같으면 3D프린터로 출력 할때 이상이 있을까요? (가끔씩 영상 안보고 혼자서 공개도면만 보고 연습할 때 스케치 완전구속이 안될 때가 있거든요...) 완전구속만이 답인가요? 곧 시험인데 합격하고 소식 알려드리겠습니닿ㅎㅎ 영상 만들어주셔서 너무 감사합니다~!
실기시험에서 스케치는 채점에 포함되지 않습니다. 그러니까 완전구속이 아니라고 해도 문제될건 없고 치수대로 정확한 형상만 나오면 됩니다.
시험준비 잘 하시구요, 만점 합격 기원합니다!
@@iSolid_kr 영상 업로드 계속 가능하신가요
선생님 모델링하여 프린터 할 때 서포트가 반드시 필요한 부분은 프린터에서 자동으로 서포트가 생기는지요? 아니면 슬라이싱 프로그램에서 서포트를 지정해 줘야 하는지요? 이 도면 처럼 부품1과 부품2를 활짝 펼쳤을 때 2번 아래는 반드시 서포트가 들어가는데요. 이런경우에도 슬라이싱 프로그램에서 서포트를 지정해 줘야 하는지요? 아니면 슬라이싱 프로그램에서 서포트를 지정해 주지 않거나 잊어버렸다면 프린터에서 출력할 때 저절로 서포트가 생기는지요?
최적의 출력이 될 수 있도록 슬라이싱툴에서 서포트를 사용자가 직접 설정해주셔야 하구요, 프린터는 슬라이싱툴에서 작성된 G-code에 따라 출력만 할 뿐입니다.
슬라이싱과 프린팅을 직접 한번만 해보시면 쉽게 아실 수 있습니다~
@@iSolid_kr 네 잘 알겠습니다 . 대단히 감사합니다.
선생님 궁금한 점이 있습니다. 6:35 에 두방향으로 돌출에서 윗쪽방향 7mm는 이해가 반대쪽 14mm의 절반이니 7mm 는 이해가 갑니다. 근데 아랫방향으로 왜 9.5mm가 나오는지 궁금합니다. 올려주신 영상 감사히 생각하며 공부중입니다.
도면 오른쪽 부분의 전체 높이 = 제일 윗면에서 구멍 센터까지 10.5mm + 구멍 센터에서 원기둥 아래부분까지 R6 = 16.5mm 입니다.
그래서 아래쪽 돌출 높이 = 전체 높이 16.5mm - 위쪽 돌출 높이 7mm = 9.5mm 입니다.
저도 위 부분이 이해가 되지 않았는데, 설명 감사드립니다.
선생님 안녕하십니까? 오랫만에 또 질문을 드립니다. 스케치를 하다가 객체의 한면을 상단의 create sketch로 찍으면 객체가 뺑글 돌아 버립니다. 자연스럽게 45도 정도만 돌아서 똑바로 자리를 잡아 주면 좋겠는데요. 왜 여러바퀴를 뺑글 돌거나 멀리 회전을 해 버리는지요? 아주 불편하고 제자리를 잡기가 어려울 때가 많습니다. Auot look at sketch의 체크를 해제 하면 객체가 가만히 있어서 불편하구요. 좋은 방법이 없는지요?
완전구속안되면 어떠한불이익이있나요?
네 선생님 그런데요 리무버를 해도, 예를 들어 짤라진 열조각이 모두 없어져요? 10등분 한 것 중에 하나 또는 둘만 선택적으로 지우려고 하는데요. 컴포넌트에서 다시 body로 돌아가기는 어려운지요?
Remove를 할 때 선택하지 않은 바디가 제거되지는 않습니다. 뭔가 잘 못 작업하신거니까 다시 해보시도록 하시구요,
그리고 컴포넌트와 바디는 개념 자체가 다릅니다. "컴포넌트에서 바디로 돌아간다" 이런건 성립이 안되구요, 한 컴포넌트의 바디를 다른 컴포넌트로 이동해서 처리할 수는 있겠습니다~
@@iSolid_kr 예 선생님 바'쁘신데 너무 죄송하고 감사드립니다.
선생님 오늘 하단에 보니까 comments 박스가 있는데요? 이 박스가 언제부터 있었는지 저는 알 수가 없습니다. 여기에 무엇을 입력하면 오토데스크 코리아로 가는지요? 프로그램의 불편한 점이나 개선점을 건의할 수도 있는지요? capture an image를 클릭하면 스케치한 도면도 보낼 수 있는지요? comment on an object와 comment on point는 각각 어떻게 사용하는지요?
Comments는 디자인에 코멘트를 남기는 기능으로 팀 단위 협업에서 소통의 한 수단이구요, 오토데스크 코리아와는 아무 연결이 없습니다.
혼자 작업하시는거라면 신경쓰지 않으셔도 됩니다~
@@iSolid_kr 네 선생님 잘 알겠습니다. 항상 질문을 많이하여 너무 죄송합니다. 아참 그리고 선생님 덕분에 지난 2일날 저도 실기시험에 합격하였습니다. 먼저 합격 인사를 드려야하는데 또 질문 부터 드렸네요^^
선생님 기출문제 13번 작도 중 2도의 십자 형태 모따기 부분을 선택할 때 선생님 처럼 오른쪽에서 왼쪽으로 드레그를 하면 저는 외면 전체가 색이 블록이 씌워지면서 선택이 되어 버립니다. 영역도 도 전체를 선택하지 않아도 그러네요? 설정이 어디가 잘 못 된 것일까요? selection prioriry - select edge priority 체크하고 해 봐도 안되요?:
먼저 모따기 명령을 실행하고 > 다음 Select Edge Priority 를 실행하셔야 합니다.
@@iSolid_kr 아 그렇군요 선생님 대단히 감사합니다.
선생님 궁금한게 있습니다. 스케치를 하고 Extrude를하면 점선이 생기는데 이게 시험에 지장이 있나요. 있다면 좀 없애고 싶은데..
Extrude 후에 점선이 생긴다는게... 뭘 말씀하시는지를 모르겠네요. 점선 같은 건 생길수가 없는데요. 영상 초반에 설명하는 환경설정을 똑같이 맞추시고 다시 해보시기 바랍니다~
선생님 좌측상단 DESIGN- Render 를 클릭한 후 그 화면에서 다시 solid 화면으로 돌아가기 어떻게 하는지요? undo를 하니 도로 무산되어 버리고요?
좌측상단 워크스페이스에서 다시 DESIGN으로 돌아가시면 됩니다~
@@iSolid_kr 네 선생님 대단히 감사합니다.
선생님 fusion360프로그램이 새롭게 업그레이드가 되었나요? 로고 부터 붉은 6면체에 F자가 쓰여진 로고로 바뀐건가요? 오랫만에 들어와 보니 뭔가 이상하고 저의 실력으로는 다시 받아도 안되고 매우 생소한 점도 있고 잘 안됩니다. 제가 잘못 건드려서 바뀐걸까요? 저장된 파일 오픈을 하면 projects밑에 한글로 "새 프로젝트"라고 네개나 생겨 있고요. 그 밑에 영어로 admin project. Default project.다음에 New project.14개가 있는 식으로 되어 있어요? 어떻게 다시 프로그램을 받아야 할까요?
최근 업데이트로 로고를 비롯한 몇가지가 변경됐고 잘 못 된건 없으니 그냥 쓰시면 됩니다~
@@iSolid_kr 예 선생님 대단히 감사합니다
선생님 bodis 우클릭하고 컴포넌트 한것을 되돌리기는 어떻게 하는지요? 컴포넌트 한것을 split body로 짤랐는데 짜른 부분이 삭제가 안되고 전체가 삭제가 되네요? 되돌려 보려구요? 짜른것을 삭제하려고 컴포넌트에 마우스를 가져가면 전체 선택이 되어 버리네요? 따로 육면세를 만들고 컴포넌트를 하지않은 상태에서 짤라서 body에서 선택하고 버리면 되는데요?
뭘 질문하시는건지 정확히 파악하지는 못하겠는데요, 어쨌든 바디 분할후에 생긴 불필요한 바디를 없애려면, 삭제(Delete)하면 안되고, 제거(Remove)로 진행해야 합니다.
선생님 360 모델링을 하다 보면 디멘션을 꼼꼼히 주어도 완전구속이 안되어 원인을 찾기 어려울 때가 많이 있습니다. 좌측 브라우저에서 자물쇠가 보이지 않고 완전 구속이 되지 않아도 프린터에;서 출력 되는데는 별 문제가 없는지요? 이러한 경우 상단의 Fix/UnFix로 드레그하여 전체 선택을 하면 자물쇠가 보이는데 그렇게 강제로 완전 구속을 시켜도 구속을 안시키는 것 보다는 나은지요? 완전구속이 안될 때 원인 찾는 비법 같은게 있을까요?
완전구속이 안된다는건 결국 어딘가 필요한 구속이 빠졌다거나 불필요한 라인이 중복됐다거나 하는 경우이기 때문에 그 부분을 찾아서 해결해야 합니다.
하지만 실기시험에서는 더 이상 설계변경이 없으므로 스케치를 제대로 했다면 완전구속이 되지 않았다고 해서 문제될건 없구요, 구속이 빠진 부분을 찾기 위해 시간을 보낼 필요없이 그냥 계속 진행해서 출력하면 됩니다.
Fix 명령은 임시로 스케치를 고정하는 목적이지, 완전구속을 위해서 Fix 명령을 쓰면 안됩니다.
@@iSolid_kr 네 선생님 항상 정말 감사합니다.
선생님 모델링한 파츠가 각기 위치하는 높이가 다를 때 모두 바닥에 붙이는 방법이 어떻게 되는지요? stl 슬라이싱 프로그램에서는 바닥에 붙이기 기능이 있지만 360 모델링에서는 어떻게 바닥에 붙이는 지요? 바닥의 기준이 무엇인지요? stl 슬라이싱에서도 기본 모델 하나는 바닥에 붙지만 높이가 다른 위치에 있는 파츠를 바닥으로 붙이기는 안되어서요? 서포트가 안생기게, 그래서 360에서 여러개의 각 모델을 모두 바닥에 붙이려고요. 바닥의 x 라인에 어떻게 붙이는 지요?
바닥의 기준은 따로 없고 상황에 맞춰 사용자가 정하면 됩니다. 그게 XY 평면이 될 수도 있고, 가장 아래쪽에 위치한 바디의 아랫면이 될 수도 있겠죠.
그리고 객체를 이동하려면 Move 명령을 사용하면 됩니다.
(Move 명령에 대한 자세한 설명은 아래 링크한 영상 참고하세요~)
ruclips.net/video/nQO47Mr-UUw/видео.html
@@iSolid_kr 네 선생님 대단히 감사합니다.
선생님 따로 작성한 stl 파일을 슬라이싱 프로그램에서 불러와서 같이 옆에 위치를 잡고 저장한 다음 다시 stl 파일을 열어보면 같이 저장이 되어있지 않고 따로따로 저장이 돼요? 분명히 두가지를 같은 슬라이싱 프로그램에서 위치를 잡고 저장하였는데 왜 저장이 안되는지요? 따로 작성한 stl파일 a. b. c 등을 슬라이싱 프로그램에서 불러와서 하나의 stl로 같이 저장하는 방법은 어떻게 하면 되는지요? 안될려면 아예 불러오기도 안되면 모르나 불러와서 위치 잡기 까지 다 되었는데 저장한 파일을 열어보면 같이 저장이 안되고 따로따로 되는군요?
불러온 STL 파일을 드래그해서 모두 선택한 상태에서 저장해보세요.
@@iSolid_kr 네 선생님 드레그 하고 우클릭해서 합치기를 하고 저장하니까 됩니다. 정말정말 감사합니다.
선생님 속도가 점점 느려지고 컴이 다운까지 돼서 좌측 스케치 거이 다 삭제하고 plane 거의 다 삭제하고 하단의 네비게이션 바라고 하나요? 그것 아이콘들 많이 삭제하고거의다 삭제했는데 속도가 좋아지지 않네요? 용량을 줄이고 속가 빨라지게 하려면 어떻게 해야 하는지요?
디자인 요소들을 많이 줄였는데도 속도가 느리다면 퓨전360 프로그램에 오류가 생겼거나 아니면 퓨전360의 문제라기보다는 컴퓨터의 문제가 아닐까 생각되네요.
퓨전360을 깨끗이 지우고 재설치한 다음 속도가 개선되는지 테스트 해보시구요,
또 가능하시다면 같은 디자인을 다른 컴퓨터에서 돌려보면서 속도를 비교 판단해보시기 바랍니다.
@@iSolid_kr 예 선생님 대단히 감사합니다.
선생님 또 질문을 드립니다. 모델링한 것을 두꺼운 부분에 stl 슬라이싱에서 infill을 설정할 때 20%정도 줬다는 것을 짤라보니까 layer가 층층이 생겼는데요. 이 층층이 생긴 레이어가 생기는 방향이 또 문제가 되는군요? 층이 가로로 생기느냐 세로로 생기느냐에 따라 그 버티는 힘이 다르군요? 이렇게 층을 가로 또는 세로로 설정하는 것은 어떻게 하는지요? 슬라이싱 프로그램은 큐비콘이나 3D WOX 입니다. 그리고 TPU우레탄 재질인데요. 출력 시 부위별로 경도를 달리 할 수도 있는지요? 플라스틱도 부위별로 경도를 달리할 수도 있는지요? 경도를 달리 설정하는 과정이 많이 어렵고 출력단가도 더 먹혀야 하는 걸까요?
문의하신 부분은 사용하시는 슬라이싱 프로그램의 세부 설정에 대해 따로 공부하셔야겠습니다. 매뉴얼이나 해당 슬라이싱툴에 대해 설명한 영상을 찾아보시기 바랍니다.
그리고 출력하는 재질에 따른 경도나 단가는 전문 출력업체에 문의를 해보셔야 정확한 답을 얻으실 것 같네요.
@@iSolid_kr 네 선생님 바쁘신데 매번 너무 감사합니다.
선생님 댓글이 자꾸 사라져 버리는 것 같습니다. 혹시 제가 특허 관련 상담글을 올린 것을 선생님께서 보셨는지요? 개인 전화 번호나 특허 라는 단어가 들어가면 자동으로 삭제가 되는 것인지요? 어제도 사라져 버려서 제가 취소로 잘 못 눌러서 그런가 했는데 지금도 몇번이나 사라지네요? ...무슨 문제가 된다면 공부 하는 내용외에는 더 이상 올리지 않겠습니다.
글쎄요, 제가 따로 필터를 걸어두거나 댓글을 삭제하지는 않습니다. 어떤 이유로 댓글이 사라지는지는 잘 모르겠네요...
제 이메일은 isolid_kr@naver.com 입니다.
그리고 공개하신 전번은 지우시는게 좋을것같네요~
@@iSolid_kr 네 대단히 감사합니다.
선생님.. 6.28에서 위로 7, 아래로 9.5 돌출인데.. 9.5는 어떻게 구한걸까요??
도면 오른쪽 부분의 전체 높이 = 제일 윗면에서 구멍 센터까지 10.5mm + 구멍 센터에서 원기둥 아래부분까지 R6 = 16.5mm 입니다.
그래서 아래쪽 돌출 높이 = 전체 높이 16.5mm - 위쪽 돌출 높이 7mm = 9.5mm 입니다.
@@iSolid_kr 네 이해했습니다. 감사합니다.
선생님 미러한 두 객체를 매개변수를 끊어 줄려면 어떻게 해야 하는지요? 미러한 객체 하나를 선택하면 나머지 하나도 같이 선택되고 고치면 나머지 하나도 고쳐지고 지우면 같이 지워져 버리는 현상을 없애려면요?
일반적으로 미러한 두 객체는 같은 인스턴스가 아닌데 질문하신 부분은 이해가 잘 안되네요. 지금 상태를 좀 더 구체적으로 설명해주시거나, 아니면 파일이나 영상을 보내주시면 살펴보겠습니다~
@@iSolid_kr 네 선생님 제가 좀더 샆펴 보겠습니다.
잘 보겠습니다 감사합니다
네, 감사합니다!
1번모형의 높이 7과9.5는 시험장에서 똑같은 치수가 아니면 햇갈리기 쉬운 부분인대 어떤 방식으로 계산하면 1번도면의 프론트 부분의 높이를 구할수있나요?
질문의 요지가 뭔지 잘 이해를 못하겠네요. 도면의 치수는 모양 그대로 제가 임의로 넣어준것이기 때문에 시험장에서 당연히 똑같이 안나올 수 있구요, 그래서 현재 치수가 얼마인지는 중요하지 않습니다. 어떻게 모델링을 하느냐 그 방식을 이해하는게 중요하고, 그래서 시험장에서 지금과 다른 치수로 나와도 그대로 적용하면 되는겁니다~
감사합니다. 혹시 19-21번 수치 있는 도면 파일 받을수 있을까요??
도면 파일은 드릴 수 없습니다~
@@iSolid_kr 네
자격증이 있구나
선생님의 명강의로 머리가 둔한 저도 지난 2일 실기시험에 합격을 하였습니다. 합격했다는 인사가 늦어서 죄송합니다. 너무 질문을 많이 드려서 죄송하고 감사합니다. 영원히 잊지 못할 것입니다.
와, 합격 축하드립니다! 열심히 준비하셨으니 당연한 결과가 아닐까 생각되네요.
앞으로도 쭉 열공하세요!!
@@iSolid_kr 네 항상 감사드리며, 선생님의 강의를 계속 볼 것입니다.