Почему Охотники всегда прыгают в PvP

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 ноя 2024

Комментарии • 229

  • @eramondy
    @eramondy 7 лет назад +103

    Люблю прыгать за ночную эльфийку, потому что люблю считать количество сальто подряд :3

    • @amigocom1301
      @amigocom1301 6 лет назад +3

      Ток за это их можно любить. Нарисовали б их покрасивее как в роликах то ими и играл бы как за БЭ девушкек).

    • @KarycHD
      @KarycHD 6 лет назад

      +

    • @user-pl9co8cq4z
      @user-pl9co8cq4z 6 лет назад

      Та же фигня :D

    • @ГолубьГречка
      @ГолубьГречка 5 лет назад

      Бразеее.

  • @twinkltos8611
    @twinkltos8611 8 лет назад +264

    я один прыгаю, потому что люблю прыгать?

    • @Арнольд-с3р
      @Арнольд-с3р 8 лет назад +8

      Я тоже люблю прыгать, прыгаю на всех. (Ханта у меня даже нет)

    • @PrioRus9
      @PrioRus9 8 лет назад

      я только из за этого хантом и играю. вот дренор опечалил из за своей скусности(((

    • @sorenmills5731
      @sorenmills5731 7 лет назад

      че еще остались люди играющие с выключенными полосками хп??? пофиг какой размер таргета полоска хп стандартная и по ней таргетишься изи.

    • @lormagic531
      @lormagic531 6 лет назад +4

      Я люблю прыгать потому что это эпично. Типо такая деваха-следопыт нападает на паука и так эпично прыгает и отпускает стрелу. Да и вообще нравится. Да и так быстрее...

    • @marseshlin6675
      @marseshlin6675 4 года назад

      Да я тоже

  • @pepel_alara
    @pepel_alara 7 лет назад +54

    Сори, парни, раскрываю секрет, не злитесь
    Просто когда подходит милик, возникает чувство тревоги с примесью "уйдиуйдиуйди", и идет попытка максимально отдалиться хоть на малейшее расстояние, будь то вдаль, или в высоту.
    Ну и второе кнш - выстрелы в прыжке с траэкторией полета стрелы выглядят максимально эпично :3

    • @АнтошаЧеханте-ж7д
      @АнтошаЧеханте-ж7д 7 лет назад

      +

    • @amigocom1301
      @amigocom1301 6 лет назад

      Еще как эпично) Особенно чардж шот + ван шот)(хотя мб так было ток в лк)

    • @ГолубьГречка
      @ГолубьГречка 5 лет назад +1

      О-о-о, я не одна такая.)
      Особенно это чувство обостряется когда я вижу вара бегущего на меня. ':

  • @MrRogomet
    @MrRogomet 8 лет назад +98

    А если выпить зелье на уменьшение и прыгать. То те кто ловят цель в таргет при помощи курсора - сгорят :)

    • @КузенькаВОВ
      @КузенькаВОВ 8 лет назад +5

      Эти байки только на пиратке ходят))) сходи в танарис набери бутылок жди прока уменьшения)))))

    • @Pozan4eg
      @Pozan4eg 8 лет назад +8

      Это не байки, но это работает только против тех, кто не пользуется табом для выбора цели и тех, у кого не включены неймплейты противников, т.е. против новичков)

    • @ВикторПарилов-у4в
      @ВикторПарилов-у4в 7 лет назад

      а если ты ещё гном-хант тебя даже с лупой не найдут в таргет не поймать

    • @ВикторПарилов-у4в
      @ВикторПарилов-у4в 7 лет назад +6

      можно ловить табом?! спс дружище !!

    • @kiregakure2553
      @kiregakure2553 6 лет назад

      Да ещё карломасло и чудо порох и там уже просто микроорганизм

  • @flfie
    @flfie 7 лет назад +37

    Кто не скачет тот не хант

  • @mrkirillos9184
    @mrkirillos9184 8 лет назад +32

    Браво, несмотря на малое кол-во подписчиков ты снимаешь качественное видео, почти каждый день.

    • @Zulkila
      @Zulkila  8 лет назад +6

      +MrKirillOs спасибо, надеюсь будем только рости)

    • @RovanFrost
      @RovanFrost 8 лет назад +1

      +Zulkila
      Плохо ты магом играл. И фросты и в фаере все время прыгают.

    • @АлександрПопов-ы8ж
      @АлександрПопов-ы8ж 7 лет назад

      Хорошо знает механику игры и удивительно отвратительно её комментирует

  • @Zulkila
    @Zulkila  8 лет назад +12

    Только Зул может открыть вам страшную тайну охотников =]

    • @SlavaSokolov76
      @SlavaSokolov76 8 лет назад +17

      +Zulkila Все гораздо проще - за охотников играют люди с "подвижной" психикой и их прыжки это проявление нервного тика, а люди давно играющие за этот класс уже просто не могут ни дергаться :D

    • @goddeaf
      @goddeaf 8 лет назад +2

      +Zulkila Всё то здорово, но ты не рассказал реально главной на данный момент причины почему не только так делают, но и почему нужно прыгать (всякие АОЕ тут не при чём, хотя это тоже важная причина) я хоть и не много игра за ханта, но даже я знаю что прыжки ускоряют движение, можете спорить, устраивать стометровки с прыжками и прочее и вы всё увидите сами. Самый просто способ: найдите длинную речку... и пусть один плывёт, а второй прыгает... через метров 30-40 тот что прыгал окажется впереди метров на 3-4.... та же история и на суше, только расстояния больше, но просто подумайте какие расстояния накручивает хант вокруг жертвы. При кайте получается что хант нарезает дуги вокруг цели, а цель срезает расстояния к ханту. Прыжками можно немного отсрочить момент когда до вас доберутся мили и кто знает, может эта лишняя секунда откатит вам отрыв или дизориентирующий выстрел. Кстати про большую половину причин названных в видео я не знал, но даже не зная ничего подобного, когда я начал играть за ханта я прыгал как сумашедший с первых лвлов и хз почему, мне казалось это полезным навыком наверное))) СПС за видео кстати.

    • @КузенькаВОВ
      @КузенькаВОВ 8 лет назад

      дизориентирующий выстрел его нет уже давно. Бред какой-то ты написал. Да согласен на местности с уступами и с водой но по ровной местности прыжки никак не повлияют на скорость предвидения))) И в реалиях Дренора прыгать и носиться плохо так как вы теряете урон((( ru.wowhead.com/spell=76659 это по крайне мере касается мма.

    • @АртёмКоротчиков-ж8о
      @АртёмКоротчиков-ж8о 8 лет назад

      Скорость передвижения зависит от множества факторов. В числе этих факторов также фпс (удивлен?) и пинг. Это не тот движок, чтобы при БХ можно было "скользить" и передвигаться быстрее, так что это утверждение не заслужило права на жизнь.

    • @BaseOfGames
      @BaseOfGames 8 лет назад

      Раньше была меле зона меньше 5 метров, в которой стрелять было нельзя. Если просто убегать от монстра, то нельзя было разорвать в беге расстояние, чтоб выстрелить. Прыжок же добавлял ещё 0,5-1 метр дальности по вертикали, что позволяло в верхней точке прыжка выстрелить "в упор".

  • @ownero4225
    @ownero4225 8 лет назад +12

    Играю с Бк хантом , и постоянно прыгаю , сам того не замечая . Спасибо за идею про шифт+прокрутка (трап) , самому всегда неудобно было прожимать в экстренной ситуации .

  • @finner9423
    @finner9423 8 лет назад

    Спасибо за качественный контент, тут недавно решил вернуться в вов, теперь смотрю все, что упустил у тебя :3

  • @YurkovYuri
    @YurkovYuri 7 лет назад +19

    Джампшутамана

  • @octopusgirl881
    @octopusgirl881 2 года назад

    Решила устроить Зуломарафон и начать со старых видео. Создатель, как же с годами изменилась твоя подача. Но вынуждена признать, что даже в столь ранних видео безумно интересно наблюдать за твоим хантом в пвп. Отметила для себя, что ты даже в прошлом играешь лучше, чем я сейчас)

  • @vanitwo
    @vanitwo 7 лет назад

    Почти за всех прыгаю, например в дуэли с рогой, если он сапнет, то ты пролетишь еще какое-то расстояние в стане и соответственно пол или даже больше секунды времени выиграешь и таких примеров масса.

  • @flac1482
    @flac1482 8 лет назад +3

    А я прыгаю, чтобы все другие думали, что я крутой хант и что-то знаю!

  • @maxig5547
    @maxig5547 7 лет назад

    Дополню 6 пункт личным опытом - Ещё с классика скорость стрельбы разным вооружением охотника была не слишком разной - отпрыгнуть от врага во время кача после выстрела, в прыжке сделать выстрел скилом, приземлившись подходит время автоатаку стрелковым нанести. Дальше снова отпрыгиваем, снова скил в прыжке, враг обычно после ещё одной комбинации умирает или доходит до ближнего боя и через 2-4 удара умирает уж наверняка.

  • @Nelicvid
    @Nelicvid 8 лет назад

    Tab выбирает цель только перед лицом персонажа. используя джамэндшот охотник может не прекращая кайта выбрать в цель противника использовавшего умение выхода из таргета у противника.
    Парашут давно не крутят в макрос к отрыву, используя его отдельным биндом. Так как он не всегда необходим.
    Прыгаем мы не только для увеличения дистанции отрыва но и для мгновенного изменения направления отрыва, в случаях когда надо догнать цель и использовать особенности рельефа для получения преимущества.

  • @Tobbiys
    @Tobbiys 7 лет назад

    У меня это уже на таком автомате, что я уже и не задумывался об этом...

  • @БратСестра-о6с
    @БратСестра-о6с 6 лет назад +1

    спасибо за труды)
    лукаса лови!

  • @jockal
    @jockal 6 лет назад

    Я думаю,что прыжок важен в пвп и на роге:
    1. На роге практически все абилки мгновенного действия ,что даёт ему возможность юзать их в любом перемещении.
    2.Бекстебы прыжком за спину
    3. Механика игры не позволяет пользовать абилки на целе ,которую чар не видит, если только не АОЕ под себя.
    4.Попытки загрузить противника лишними действиями.
    5.Возможность уйти в незаметность, не получив тем же самым АОЕ вдагонку ,после чего тебя гангают.
    Если есть не увязки ,то пишите в ответку.

  • @Sheriffsjournal
    @Sheriffsjournal 8 лет назад

    Круто-круто, познавательный канал, есть чего интересного послушать, продолжай в том же духе, всё круто)

  • @MrMbnpfbow
    @MrMbnpfbow 6 лет назад

    Я почему то думал что 1 из очевидных причин будет,
    прыжки позволяют попадать в такт натягивания тетивы ,
    но с более новыми патчами это на нет сводится, в виду не атуальности автоатаки в частности в пвп.
    На рервых патчах, да и на самой класике, автоатака была можно сказать была основным источником урона, особенно когда хант не мог стрелят ьв мили зоне.
    Убегая от врага (если играть без аддонов, а на актуале в свое время это было диковенкой) можно было упустить тот момент когда можно совершить автоатаку, а прыжки, особенно если привыкаешь к скорострельности своего стрелкового орудия помогали более эффективно стрелять.
    Возможно это лишь мои только наблюдения, на счет этого, кстати, с другими охотниками не разговаривал. Но то что прыгал со времен бк эт да, было. Потом играл на павнде и дреноре за ханта, уже реже стал прыгать, в основном для отскока использовал.
    Так же был упомянут кайт, но не было упомянуто практическое применение прыжка, это перепрыгивания/запрыгиване на различные рельефы.

  • @dragdog296
    @dragdog296 5 лет назад

    В рекомендациях в 2019 году, гайз, вы серьезно?

  • @megowars
    @megowars 4 года назад +1

    Интересно наблюдать на дуэль двух хантов=)

  • @IvanIvan-nf5ru
    @IvanIvan-nf5ru 6 лет назад +1

    По количеству прыгающих в твоей команде,перед началом бг,можно предсказать шанс на победу.Чем больше прыгунов тем меньше шанс.90% прыгунов,это люди только начавшие играть.С годами прыгучесть проходит.Это легко проверить сходив на пару бг.

  • @Jiffka
    @Jiffka 8 лет назад

    Добавлю ещё вариант, что угол обзора становится чуть выше в прыжке) и из-за этого удобнее кидать трап в толпу противников

  • @stas.lomakov
    @stas.lomakov 8 лет назад

    Еще против варов/рог/фералов полезно прыгать на ходу, по крайней мере раньше так было: если ты на ходу прыгаешь а противник в этот момент жмет чардж/прыжок за спину, то он прибежит в то место от куда ты прыгнул а ты уже будешь на расстоянии прыжка от того места. По той же причине в пве нельзя прыгать когда выбегаешь из аое зон.

  • @clivusfortgetto6867
    @clivusfortgetto6867 8 лет назад +1

    Почему роги дёргаются из стороны в сторону находясь позади цели ? Будто бы в контре от пуль уворачиваются

  • @kerrigan7525
    @kerrigan7525 8 лет назад +1

    Играл пристом, прыгал, дело в уменьшении эффективности контроля милишников, словив стан в начале прыжка ты продолжаешь движение в выбранном направлении и какое то время от контроля уходит на то, что бы снова добраться до тебя.

  • @eramondy
    @eramondy 7 лет назад

    А вообще полностью с тобой согласен, Зул, во всем, кроме того, что это относится в большинстве случаев только к охотникам. Недавно начал играть в легион за элема и также после этого видео вспомнил, что как только хочу использовать мгновенное заклинание, то сначала отпрыгиваю в сторону и в полете его использую. Не знаю откуда у меня такое пошло, но я точно не очень та и много играл за охотника.

  • @irinaageyeva4053
    @irinaageyeva4053 7 лет назад

    Во времена ванилы, бк, лича у каждого класса была своя неповторимая механика, от которой у других всегда пригорало. Всегда будут те, которые будут кричать что тот или иной класс выигрывает. Почему? Потому что не играли за другой класс, на который ругаются. Либо не умеют играть за свой класс и винят других. А прыгаю любым классом, странная привычка с ванилы, а еще привычка от разбойников, крутиться в разные стороны. Роги времен бк и лича поймут: рапча + гаррота. Под определенным углом надо было все использовать. Никогда например не понимала, почему орут на своих хилов на бг, а сейвить то их пытались? Но есть хилы индивиды, которые одни на все пати, берут флаг и уходят с ним в закат.

  • @victorch7453
    @victorch7453 8 лет назад +9

    все эти прыжки еще с ванилы, когда для того чтобы выстрелить в упор - хватало при прыжке в высшей точке прожать выстрел или скилл, если хант стоял в упор к мобу он физически не мог стрелять!!! поэтому только в прыжке хант нормально лупил с ренжи, в противном случае он становился мертвым танком =) и да агр пета не всегда спасал, так что иногда приходилось фейсроллить. как-то так =)

  • @musicchest6355
    @musicchest6355 7 лет назад +8

    Я не в теме, обьясните что значит прыгать?

    • @ПозитивчикотМноголикого
      @ПозитивчикотМноголикого 7 лет назад +9

      Павший Титан Саргерас это способ быстрее перемещаться без порталов. Но тебе это не поможет)

    • @АртурВиславский
      @АртурВиславский 4 года назад

      Ну тип, когда ты ногами отрываешься от пола и некоторое время пребываешь в воздухе, пока не приземлишься.

    • @musicchest6355
      @musicchest6355 4 года назад

      @@АртурВиславский хпхпх. Ответил бы ещё через 3 года))

    • @АртурВиславский
      @АртурВиславский 4 года назад

      @@musicchest6355 да вот не выждал, не удержался

    • @musicchest6355
      @musicchest6355 4 года назад

      @@АртурВиславский эх, ну ладно

  • @ADHDed
    @ADHDed 2 года назад

    Рекомендации ютуба:
    2016:рано
    2017:рано
    2018:рано
    2019:рано
    2020:рано
    2020:рано
    2021:рано
    2022: СЕЙЧАЧС

  • @bronis_lav
    @bronis_lav 8 лет назад

    Правильно заметил насчет прожатия биндов в воздухе, без этого о эффективном кайте можно забыть. Играя танком использую это издовна. К примеру за воина использование стана по фокус таргету или чаржа в прыжке довольно частое явление. Короче прыжок - единственный способ прожать скил по противнику за твоей спиной не теряя времени, делая тоже самое повернувшись боком без прыжка выйдет менее эффективно, а порой и не возможно вовсе из за особенности старых клавиатур на ограничение кол-ва зажатых клавиш.

    • @LeeHopkins-r3t
      @LeeHopkins-r3t 3 месяца назад

      А еще если в прыжке тебе замедляют - то прыжок продолжается, что как бы позволяет снизить время замедления

  • @romanivanov9644
    @romanivanov9644 6 лет назад

    Прыгаю чтобы дольше лететь после спринтов, чтобы когда меня станят отлететь в нужные точки, чтобы когда меня ловят в нову подлететь и пару раз ударить мага; от замедленного вара, если он чаржится тоже помогает, прыжки в вове это очень тонкая вещь, сам разбойник, прыгаю постоянно, и другим советую

  • @Ellesarpal
    @Ellesarpal 6 лет назад

    Еще есть причина, что для мобильности всегда зажата правая кнопка мыши. И получается целится ловушками на бегу совсем неудобно

  • @emeil1989
    @emeil1989 7 лет назад

    согласен абсолютно по всем пунктам, особенно по первым 2. в то время у нас было 3 инсташота, замедло, аркан и укус змеи

  • @ИмЯФаМиЛиЯ-щ2т1ф
    @ИмЯФаМиЛиЯ-щ2т1ф 8 лет назад +1

    в прыжке легче разворачиваться на 180 градусов... вот и все...

  • @MisterReAkTiV
    @MisterReAkTiV 7 лет назад +1

    Все милишники всегда прыгали вокруг цели, чтобы запрыгнуть за спину и оказаться вне поля зрения, так как тогда игрок не мог заюзать на них таргет спелы + не проходил блок щита или парирование

  • @murrzik2murrzik210
    @murrzik2murrzik210 7 лет назад

    неееееееееееет ты раскрыл тайну которую мы хранили долгие годы)

  • @Беллорофонт
    @Беллорофонт 7 лет назад

    Я прыгаю на охотнике потому что раньше он не мог стрелять в ближнем бою и когда на тебя кто-то "садился" ты мог выстрелить только в прыжке.
    + это была возможность ударить с руки и потом сразу выстрелить!

  • @АнтонПлатонов-ц6п
    @АнтонПлатонов-ц6п 8 лет назад

    Самая главная причина, это наверное препятствия, которые попадаются на земле. Ты бежишь боком и не видишь, что перед тобой и если ты не будешь прыгать, ты можешь упереться в какой-нить забор или камень и потерять на этом время. Я когда учился играть не прыгал. Но после нескольких таких дуэлей в элвин форесте, когда ты упираешься в забор, теряешь время и тебя догоняют, начал прыгать.

  • @RuroninZero
    @RuroninZero 8 лет назад

    После того как я запрограмировал дополнительные кнопки мыши на работу как Шрифт и Контрл проблема с биндом отпала, совсем. Всё что угодно можно забиндить и использовать не напрягаясь.

  • @dombrist_from_kz
    @dombrist_from_kz 8 лет назад +1

    я прыгал по 2 причинам, когда еще была мертвая зона, и при юзания отрыва немного дальше отпрыгнуть

  • @ВикторПарилов-у4в
    @ВикторПарилов-у4в 7 лет назад +4

    жамшутшот😅😅
    есть ещё хитрости за игру Хантом в Пве/ПВП?

    • @konstantindobroserdov9095
      @konstantindobroserdov9095 6 лет назад

      Боковой бег, отключение S для начала.
      Квартц для уменьшения пинга, забегание за спину для предотвращение таргетного каста (ченнел сейчас следует за целью). Хитэнран (использовать текстуру как щит, уходя из поля видимости, аналогично для хилов предотвращать контроль или быть в фокусе).

  • @nosmok5953
    @nosmok5953 7 лет назад +1

    А еще при чардже вара. Хант пролетает пару метров, а вару это расстояние надо пробежать после точки куда он чарджнулся. Вроде бы, копейка, но нет. Поскольку у скилов есть гкд и ты пролетая эту копейку 0.5 сек не даешь вару сделать дополнительный удар. Очень расплывчато, но пвп ханты меня поймут

  • @Stazka203
    @Stazka203 5 лет назад

    Теперь мне надо научится прыгать ._.

  • @petrkassadinovich2705
    @petrkassadinovich2705 6 лет назад

    Сначала подумал фановое видео. Теперь же тоже хочу качнуть ханта и постигать его распрыжку вкупе с остальными механиками.

  • @LuckyRazor
    @LuckyRazor 8 лет назад +15

    До ханта, играл 6 лет рогой, за него вечно прыгал, бегал влево-вправо, что в пвп, что в пвп.
    Ну, так и перешла привычка.
    Прыгаю хантом, прыгаю варом, прыгаю всеми подряд, кто не кастует.
    А сейчас, можно НОСКОП 360 крутить, с помощью прыжков, когда убегаешь, чтобы стрелять назад, через прыжок, все дела.
    Так, пока писал это, ты, вроде, рассказал уже.
    НУ ДА ЛАДНО
    А вообще, пробел - самая частонажимаемая клавиша, лично у меня, когда играю в вов.
    Даже если играю каким-нибудь милишником и ковыряю ногу босса, всё равно прыгаю, хз, почему это, как-то оно.. Привычка чтоль.
    Из-за этого, не смог нормально играть в ведьмака, ВЕДЬ ТАМ НЕЛЬЗЯ ПРЫГАТЬ!

    • @sturerunter895
      @sturerunter895 8 лет назад +1

      вопрос: а нафига мили постоянно за стороны в сторону юлозят?

    • @sturerunter895
      @sturerunter895 8 лет назад +1

      +Razor Lucky не я сам за спину тоже стараюсь зайти. тут вопрос в другом: не заход за спину а просто шаг влево-шаг вправо

    • @LuckyRazor
      @LuckyRazor 8 лет назад

      Fire Dart
      Не знаю, я так на автомате делаю.
      Вероятно, это должно дезориентировать врага.

    • @sturerunter895
      @sturerunter895 8 лет назад

      +Razor Lucky так иногда маги в пвп делают, я даже машинально копировать начал)

    • @ernentrauddst624
      @ernentrauddst624 8 лет назад +5

      +Razor Lucky "что в пвп, что в пвп"? а в пвп ты прыгал?

  • @TheKirk1989
    @TheKirk1989 18 дней назад

    если ты давно играешь за ханта и для тебя являются тяжёлыми бинды через shift или alt то скорее всего 90% времени ты кликаешь мышкой ! :) А вообще лови лайвхак. Чтобы наловчиться юзать "неудобные" бинды, просто забиндь на них самые часто используемые способности попрыгунчик лол

  • @13serjik37
    @13serjik37 7 лет назад +1

    мб кто то это уже сказал, но в прыжке , до отключения мертвой зоны, на личе, можно было стрелять по прессингом милика.

  • @artoriaslegendario384
    @artoriaslegendario384 8 лет назад

    Поделись аддоном, что показывает бафы/дебафы над соперником

  • @VyNRoM
    @VyNRoM 7 лет назад +1

    Джампшот юсали потому что раньше ханты не могли атаковать если противник в мили зоне, потому все время отпригивали во время кайта противника

  • @Sklot00
    @Sklot00 8 лет назад

    Кстати, мили зона была не очень страшна. Ты же не забыл про мертвую зону, когда мили уже не работает, а рейндж еще не работает) Вот это был хардкор.

  • @Neskazuu
    @Neskazuu 7 лет назад

    Абсолютная жиза, все 6 пунктов!

  • @anabioztlnh2937
    @anabioztlnh2937 6 лет назад

    В последнее время охотники восполняют ротацию пробелом, потому что нажимать две кнопки стало слишком скучно.

  • @mixreminplus8324
    @mixreminplus8324 7 лет назад

    Ожидал какого-то стеба, но тут даже все серьезно .-.

  • @KarlDjentis
    @KarlDjentis 8 лет назад

    Можно гораздо проще привести аргумент: при удачных прыжках скорость перемещения была быстрее, особенно по неровному рельефу, вот и всё

  • @RinaKains
    @RinaKains 7 лет назад

    Кажется я поняла чем отличаются люди с высоким рейтингом, от людей с невысоким ахах просто прыгаю, потому что прыгать весело :D

  • @mae2072
    @mae2072 6 лет назад

    Две ремарки:
    1. Сурвы не прыгают. Они летают.
    2. Демонхантеры прыгают чаще хантов. Особенно танки.

  • @ДеонисМатросов
    @ДеонисМатросов 8 лет назад

    я с августа 2004 года играю, хантов в моем опыте было всего два (бк-втл первый и сейчас на актуале ~45лвл - второй) и я прыгаю по мере возможности всеми классами.. варом из-за проваливающихся разбежек, магом из-за блинков (также проваливающихся или плохо работающих), рогой из-за перемещения в пвп (было много людей на ванилле, которые по уменьшенным моделькам гнома не могли попасть, а если прыгать, то передвижение могло быть рваным и хаотичным, что усложняло им жизнь.. с варами так-же в пвп работало)... другими классами тоже прыгаю попросту из-за привычки уже..

    • @ДеонисМатросов
      @ДеонисМатросов 8 лет назад

      а еще вспомнил некий миф, сродни с тем, что когда сидишь-регенишься быстрее, что в прыжке крит с большей вероятностью выпадал ((= но я в это не верил (= даже если и так - пользовались прыжками в те времена почти все (=

  • @WolfzPain
    @WolfzPain 6 лет назад

    к джумшуту в бк интуитивно приходили из-за ограничения рейда

  • @Alex_buy.
    @Alex_buy. 8 лет назад

    играю с начала лича и только сейчас понял что до сих пор занимаюсь джампшотом даже когда качал твинка да все время жесть только сейчас осознал

  • @ilyaaoki1883
    @ilyaaoki1883 2 года назад

    Это делается ровно по той же причине, что и постоянные свапы оружия в кс го и подобных шутерах, постоянные флики и распрыжки. Это выглядит красивее, чем когда ты как бот на +w бежишь или стоишь (в случаев вовки), особенно когда движения начинают принимать какой-то четкий паттерн и плавность, а не хаотичность

  • @ИосифКотов-ж5ф
    @ИосифКотов-ж5ф 8 лет назад

    что за адоон которые показывает баффы сверху которые можно снять?

  • @АльфаБета-е4щ
    @АльфаБета-е4щ 6 лет назад

    Что за аддон который показывает что кд прошло большой иконкой.?

  • @sirketto5404
    @sirketto5404 8 лет назад

    На кате палом тоже всегда прыгала, в APB Reloaded все прыгают..куда ни посмотри у всех черви в жпе, прыгают от дурости.. в aion не знаю как сейчас, тоже у лучников был джампшот ( только там это означало урезать анимацию выстрела (прыгать и стрелять без долгой анимации скила, двигаться при стрельбе не останавливаясь)) ну да в общем всё правильно сказал..

  • @TheDimasik2002
    @TheDimasik2002 8 лет назад

    Как называется аддон, который показывает когда будет автоатака? Подскажите пожалуйст)

  • @kolchedan4030
    @kolchedan4030 8 лет назад

    Рома Григорьев очень любит прыгать

  • @RuslanMahamedau
    @RuslanMahamedau 8 лет назад +3

    ВСТРЕЧАЙТЕ! лютая туча нубо-хантов НЕ наносящих никакого урона из за предельной концентрации на кнопке space. "Нам Зул так сказал" =D

  • @АртемЕгоров-с4с
    @АртемЕгоров-с4с 7 лет назад

    Зул или кто-то ещё подскажите что за ускорение когда пыль из под ног летит это шмотка или скил

  • @Pika1chu1
    @Pika1chu1 8 лет назад

    еще 1 секрет когда ты прыгаешь может и незначительный, но все же когда ты прыгаешь и на тебя чарджуется вар ты хоть на малое расстояние, но отлетаешь да это всего лишь где то пол секунды, но это может спасти вам жизнь

  • @zit-u1x
    @zit-u1x 6 лет назад +1

    Я прыгаю, потому что за ближнебойными игроками курсором по мобам не могу попасть, их просто не видно х)

  • @ПетрГонтарь-в3ч
    @ПетрГонтарь-в3ч 5 лет назад

    Вот это годный контент!! xD

  • @elshwhite3612
    @elshwhite3612 7 лет назад +6

    Кнопка одна вот и юзают прыжок что-бы не скучать

  • @SkinsyGame
    @SkinsyGame 6 лет назад +1

    друид фераз не меньше джамшотит, опять же атки мало кто об этом знает потому что каждый друид сам это открывает для себя как открыл и я, на ваниле я использую только бекстап в ворлд пвп да и везде, но он удобен только когда проивник бежит от тебя а ты бьешь его в спину, но что делать если противник бежит наоборот на тебя? правильно используешь джамшот, бежишь врагу навстречу и прыгаешь сквозь него тем самым во первых чаще всего сбивая ему касты или заставляешь криворуких врагов поворачиваться, а сам в прыжке в полете переварачиваюсь вперед ногами и в момент пролетая сквозь врага бью его бекстапом в спину а то и два раза и так если он развернется повторяю трюк, у меня ысячи килов в ворлд пвп и я хз вообще как без джамшота там играь фералом

  • @KarycHD
    @KarycHD 6 лет назад

    Круто! Не знала :) (Я люблю прыгать)

  • @ИванИванов-ю3н9щ
    @ИванИванов-ю3н9щ 5 лет назад

    Джапшотают еще элемы и фаеры, молния и ожог кастуются на ходу. Под конец каста разворот в прыжке.

  • @Leopard95kvartal
    @Leopard95kvartal 8 лет назад

    Подскажи аддон показывающий кд спеллов противника и секунды на них дает кварц обычный или тот же аддон или другое ?

    • @Zulkila
      @Zulkila  8 лет назад

      nameplate cooldown наверное, точно не помню

  • @olegkultchitsy7554
    @olegkultchitsy7554 8 лет назад

    так же с помошью отрыва можно отлетать в перёд.а не назад

  • @drfaust4188
    @drfaust4188 8 лет назад

    А еще давным давно прыжок прерывал анимацию автоатаки , что увеличивало число атак !

  • @Tautartar
    @Tautartar 7 лет назад

    В бк "прыгострелять" можно и на мобох и кайтить их тоже куда удобнее.

  • @wintermute322
    @wintermute322 8 лет назад +1

    зул, я понимаю что привычка уже прыгать, но разве стрейф не профитнее? ты как бы бежишь по прямой, при этом как бы в пол оборота и настреливаешь спокойно за спину
    да, сужается радиус обзора, по факту ты смотришь в бок, а не назад/вперед, но с годами уже выучиваешь на бг каждую кочку и с закрытыми глазами по шагам можешь сделать отрыв с холмика на офигенное расстояние, а врагов можно мониторить по миникарте

  • @АндрейИрхин-м6р
    @АндрейИрхин-м6р 4 года назад

    О ловушке и биндах незнал.
    Попытался представить прыгающего вара или дк-не прлучилось

  • @dkabsurd
    @dkabsurd 7 лет назад

    блэтб я же теперь напрыгаюсь

  • @Jesus66112
    @Jesus66112 7 лет назад

    Скажи аддон который кд отображает над головой плез )

  • @1FameFlash1
    @1FameFlash1 7 лет назад

    почти что линейковский "кайт"

  • @ГолубьГречка
    @ГолубьГречка 5 лет назад

    А я ещё прыгаю что-бы выбесить атакующего. =D

  • @ИванЕлизаров-д1я
    @ИванЕлизаров-д1я 6 лет назад

    Я обычно камшочу в прыжке!)

  • @konstantindobroserdov9095
    @konstantindobroserdov9095 6 лет назад

    Большинство игроков ПРОСТО ПРЫГАЕТ. Без смысловой нагрузки. Но в основно цель прыжков - сохранение траектории и незначительное увеличение дальности и обзора выстрела (смещение центра персонажа по вертикали для увеличение дальности и обзора). Многие это понимают интуитивно, но прыжки часто не нужны. Кайтить боковым бегом, отключение S - такие же мастхевные механики позиционирования, но менее интуитивно понятные.

  • @delrey4144
    @delrey4144 7 лет назад

    я друль, и я почему-то прыгаю))

  • @eugenemate6753
    @eugenemate6753 7 лет назад

    А я прыгаю потому, чтобегаю по заборам, и прочей рельефной фигне, где милишники запинаются, втыкаются, залипают. Перепрыгнуть через забор и наградить забор ловушкой - что может быть веселее?) Ещё часто использую прыжок+ поворот в воздухе и отрыв, чтобы улететь в нужную сторону и по факту я в итоге отрыв даю вперёд, подобно гоблинской расовой, а не назад)(кста гоблины это реально крутая абилка, для ханта вообще эпик).

  • @redsoul4185
    @redsoul4185 6 лет назад

    Хант - Мейн, вар - альт, видимо привычка, но на варе тоже прыгаю

  • @laivstil1016
    @laivstil1016 5 лет назад

    Так пошел я
    Менять Ханта на рогу

  • @N5O1
    @N5O1 7 лет назад

    блин, все классы прыгают....из всего сказанного согласен с "джампшотом" и отрывом. а так полагаю и фаер маги и присты и Вары и роги, потому что это нервы и ещё по приколу

  • @РасулГамзатов-к1т
    @РасулГамзатов-к1т 6 лет назад

    подножку могут поставить,вот и прыгают

  • @molsenttv2664
    @molsenttv2664 8 лет назад

    Я вообще всеми классами прыгаю.Это бесит некоторых противников,а самому от этого так приятно)

  • @matunga4582
    @matunga4582 4 года назад

    я "тактично" прыгаю за любого перса

  • @pordon1802
    @pordon1802 6 лет назад

    Я всегда прыгаю,МАЙНКРУФТ СПАСИБО!)

  • @nikitachernokalove291
    @nikitachernokalove291 7 лет назад

    А что за шлем у тебя не подскажешь?

  • @Dobrization
    @Dobrization 8 лет назад

    Я и магом нон стоп прыгал