Спасибо тебе большое за урок! Четко все рассказываешь, четкая грамотная дикция. Единственное, что у меня возникло пару проблем, но я все же дошел до финала и сделал свой стул! Были проблемы с Fillet и было когда я неправильно выделил трубки сидушки для клона.
спасибо огромное за такие уроки - в максе всегда узнаешь что-то новое - сегодня узнал модификатор Shell - раньше пользвался только выдавливанием полигонов
Ну прям один в один как на картинке))). За показанные приёмы спасибо, но стул то другой получился - как будто ткань на каркас натянутая. А там всё таки вполне объёмные и выпуклые спинка с сидушкой
Выделил все точки и перехожу на сглаживание углов Fillet.Но изменить параметры сглаживания не могу.Как только начинаю двигать ползунок выделение точек сбрасывется.Что я не так делаю?Пытаюсь ввести вручную размеры,жму интер и параметры Fillet сбрасываются всёравно на 0,0
это известный баг в 3дс. Нужно выбрать точку и зажать левой кнопки мыши стрелочку изменения размера fillet, подвигать вверх\вниз и fillet вновь становится рабочим.
эта проблема появляется, если во время рисования случайно добавили лишних точек на самих линиях, точки должны быть ТОЛЬКО на местах сгиба, иначе геометрия не позволяет согнуть углы, если их нет
Спасибо за урок, отлично все понятно и четко... я копию сделал то что ты обучал и теперь хочу вытащить PNG фото... если не сложна можешь по шагу написать как это сделать. ПОЖАЛУЙСТА =)
оч интересно спасибо. мне вот лично интересно как моделить с пуговицами мебель мягкую . это гораздо сложнее я уже пробовал делать диван Baxter caser или как-то так . но из-за отсутсвия одного плагина для последнее макса так и не сделал.
Извините, вопрос не по теме, но у меня в 3ds max перестали выделяться ребра, вместо того что бы выделить их красным цветом макс рисует мне какие то оси, что делать ? И еще один вопрос, если я создаю объекты с помощью "мирор" как мне их потом объединить в один цельный объект, я сначала думал "Target Weld ом " точки посоединять, но макс не дает выбирать точки сразу на разных объектах, есть еще вариант что он мне не дает этого делать из за того что я сделал зависимую копию, из чего вытекает 3 вопрос как убрать зависимость ? ) P.S. сразу извиняюсь за тавтологию)
Денис Карпенко, по поводу осей не совсем ясно (ты точно выделяешь ребра во вкладке modify?), а по поводу объединения объектов - переведи оба объекта в edit poly, выдели любой из двух и во вкладке modify нажми attach, затем укажи на второй объект (оставшийся) и закончи команду attach, все готово, теперь будет и weld работать.
Ну, что ж, возможно, все парни, которых зовут Антон Макаров и которые круто шарят в 3dsMAXе чем-то похожи в своей манере обучения ))) В любом случае Лайк за прикольный туториал ;)
Алексей Лукашин попробуйте поменять драйвер в Customize - Preferences - Viewports. Внизу выберите Choose driver. Попробуйте сменить на другой и перезапустите 3ds Max
Попробуй потыкать) Я чет натыкал и еще в какой то графе включил auto smooth вроде бы в графе модификатора. и усе заработало) А может что то еще натыкаль :D
такая проблема макс 10 года,пиратка,не могу крякнуть,глюченный в рэй,ком на 64 бита,макс на 32,криво работает иес,кто нить скиньте ссылку на нормальный макс 2010года,я задолбался с этим Максом,желательно чтоб в рэй был уже установлен.я не могу найти.
Углы вообще не сглаживаются, ползунок не передвигается, и даже если в ручную ставишь значение, хоть 200 хоть 500, ничего не происходит.. Только назначение точек пропадает и всё (ctrl+a)... Что за бред то?
это урок по моделированию стула, а не по интерфейсу программы. если не знаете, что такое окна проекции и как ими пользоваться, то вам рановато проходить этот урок. начните с самого простого: интерфейс программы 3ds max
Зашёл на ваш канал - будто клад отыскал) Просто находка)
охуевший канал, сам моделю
Я полный новичок. В уроке всё понятно, очень доступно и подробно, у меня получилось. Спасибо автору огромное. Рекомендую.
Спасибо тебе большое за урок! Четко все рассказываешь, четкая грамотная дикция. Единственное, что у меня возникло пару проблем, но я все же дошел до финала и сделал свой стул! Были проблемы с Fillet и было когда я неправильно выделил трубки сидушки для клона.
Спасибо тебе огромное, добрый человек!!! Плюс миллион тебе в карму!
Спасибо за очень понятный урок!Все досканально разжевано) Буду смотреть дальше ваши уроки с удовольствием!
спасибо огромное за такие уроки - в максе всегда узнаешь что-то новое - сегодня узнал модификатор Shell - раньше пользвался только выдавливанием полигонов
Спасибо за урок. Все получилось с первого раза. С fillet пришлось поиграться, чтоб понять, как он работает.
И как в итоге?
Как вы делали filet? Я также всё выделил, когда на него нажимаю, так до 29 сделается, а потом всё скидывается и он больше не работает.
Очень круто. Даже новичок разберётся :)
Огромное спасибо не с первого раза но получилось продолжайте в том же духе!
Спасибо за урок, все доходчиво. Сделал первый стул))).
очень классные уроки, спасибо вам большое :)
Отличный урок. У меня получилось
Ну прям один в один как на картинке))). За показанные приёмы спасибо, но стул то другой получился - как будто ткань на каркас натянутая. А там всё таки вполне объёмные и выпуклые спинка с сидушкой
Вы его внимательно послушайте и поймете..
спасибо братик!
пацан ты лучший чтобы тебе 1 000 000 подписчиков у меня все получилось
Все доступно, понятно и просто! Спасибо!
Выгинать спинку нужно было с направлениями осей "local" а не "view", так как плоскость спинки не под прямым углом, верно?
Антон ты просто крассавчик !!!!
Спасибо большое, у меня все получилось
Спасибо!!!!!!!! огромное ты крут тебе нужно по больше 3D моделей делать но вообще !!! круто всё в точ точ
классно сделал урок, задатки шикарного ведущего какого нить телешоу в тебе есть=)
Все очень толково,спасибо)
Спасибо за уроки!
Спасибо за доступное обьяснение
Выделил все точки и перехожу на сглаживание углов Fillet.Но изменить параметры сглаживания не могу.Как только начинаю двигать ползунок выделение точек сбрасывется.Что я не так делаю?Пытаюсь ввести вручную размеры,жму интер и параметры Fillet сбрасываются всёравно на 0,0
это известный баг в 3дс. Нужно выбрать точку и зажать левой кнопки мыши стрелочку изменения размера fillet, подвигать вверх\вниз и fillet вновь становится рабочим.
так же залипает филет и не двигается ни туда ни сюда
эта проблема появляется, если во время рисования случайно добавили лишних точек на самих линиях, точки должны быть ТОЛЬКО на местах сгиба, иначе геометрия не позволяет согнуть углы, если их нет
спасибо за урок все доступно!
Спасибо, получилось отличная модель)
День добрый , у меня почему то не соединяются точки при нажатии Conekt.
Спасибо за урок)
Молодец. Спасибо
Урок класс, правда правильно сиденье а не сидение
Спасибо, все получилось !)
Спасибо за урок, отлично все понятно и четко... я копию сделал то что ты обучал и теперь хочу вытащить PNG фото... если не сложна можешь по шагу написать как это сделать. ПОЖАЛУЙСТА =)
Спасибо вам огромное!!!!
Подскажите, почему Filet не работает. Выделяю все точки, а они не сглаживаются? Спасибо
Татьяна Цацулина проверьте, замкнут ли сплайн
+Уроки 3Ds Max от Антона Маркова сплайн замкнут но все равно не сглаживается
+Уроки 3Ds Max от Антона Маркова Что делать если модификатор Filet не работает. За ответ заранее благодарю.
P.S. Spline вроде замкнут.
+Azamat Zhumanov ты точно не забыл нажать ctrl A, для того что бы выделить все точки?
у меня тоже не работает , хотя у меня 3DS MAX 2010 , возможно это баг в интернете так написано
Очень годно!!!
ЛАЙК и все дела
Добрый день, когда пытаюсь выгибать спинку из-за того, что она под углом ее верхняя сторона выгибается, а нижняя выпукливается. Почему так? Спасибо =)
СПАСИБО !!!
оч интересно спасибо. мне вот лично интересно как моделить с пуговицами мебель мягкую . это гораздо сложнее я уже пробовал делать диван Baxter caser или как-то так . но из-за отсутсвия одного плагина для последнее макса так и не сделал.
Не могу сгладить углы с помощью Fillet, значение всегда 0 остается
нажми ctr+A ....
Та жа проблема, один раз применился fillet, и все, каждый раз по нулям стоит
Не работает connect между точек!
the following object require map coordinates and may not render correctly в 3ds max что делать? подскажи
У меня филлет почему-то не делает такие плавные изгибы...рубит резко. Что делать?
та же ерунда
а почему при использовании функции bridge когда сиденье формировалось, у вас 10 вертикальных ребер, а у меня сеткой?
Скорее всего, потому что каркас был создан не как в видеоуроке, и добавились сегменты
Извините, вопрос не по теме, но у меня в 3ds max перестали выделяться ребра, вместо того что бы выделить их красным цветом макс рисует мне какие то оси, что делать ?
И еще один вопрос, если я создаю объекты с помощью "мирор" как мне их потом объединить в один цельный объект, я сначала думал "Target Weld ом " точки посоединять, но макс не дает выбирать точки сразу на разных объектах, есть еще вариант что он мне не дает этого делать из за того что я сделал зависимую копию, из чего вытекает 3 вопрос как убрать зависимость ? )
P.S. сразу извиняюсь за тавтологию)
Денис Карпенко, по поводу осей не совсем ясно (ты точно выделяешь ребра во вкладке modify?), а по поводу объединения объектов - переведи оба объекта в edit poly, выдели любой из двух и во вкладке modify нажми attach, затем укажи на второй объект (оставшийся) и закончи команду attach, все готово, теперь будет и weld работать.
Денис Карпенко Видео ответ на Ваш вопрос готов. Можно посмотреть здесь: ruclips.net/video/uclez9LRZDY/видео.html
ЛАЙК и все дела ขอบคุณครับ
Fillet не работает из за того что, при создании линии где initial type и drag type выбирайте corner в двух пунктах и все получится!
все равно не работает
когда сделал, как вы написали, то получилось, но слишком округлить почему то не дает, а именно до той формы как в видео.
Короче, я не знаю. везде поставил этот corner, но этот filet, как не работал так и не работает.
извините вы не можете подсказать как вытащить инструменты vray
Супер
Научили пользоваться софт селекшеном! Выровнял холодильник
Спасибо!
Антон Марков? Не из Калининграда случайно?.. ) Нешто земляк )))
Нет, никогда там не был
Ну, что ж, возможно, все парни, которых зовут Антон Макаров и которые круто шарят в 3dsMAXе чем-то похожи в своей манере обучения ))) В любом случае Лайк за прикольный туториал ;)
А почему ты просто не сделал симуляцию ткани?
5:13, никак не соединяются вершины. Не подскажите, в чем может быть проблема?
Hof HOF-232 проверьте, у вас точно два сплайна принадлежат одному объекту? так же проверьте, не включены ли какие-нибудь привязки
В режиме border соединяется...вот после такого желание отпадает... просто доходишь до какого то момента и дальше никак
А подскажите название музыки вначале и в конце
в самом начале скопировать не удается, линию просто перетаскивает, а у тебя копирует, как так?
Как настроить 3ds max (design) как на видео? Помогите
Простите за глупый вопрос, но может ли кто-нибудь сказать как вращать камеру, не трогая куб в правом верхнем углу?
+mr izZzotop alt + заж. колесо мыши
подскажите, мне надо согнуть по палам деталь как это сделать?
в режиме Realistic во Viewsport не отображаются примитивы, подскажите где изменить настройки, весь мозг сломал
Алексей Лукашин попробуйте поменять драйвер в Customize - Preferences - Viewports. Внизу выберите Choose driver. Попробуйте сменить на другой и перезапустите 3ds Max
Уроки 3Ds Max спасибо огромное!
спасибо!
почему-то мне не удается так сразу выделить все полигоны( приходится выбирать каждый через ctrl, и когда их много это просто нереально((
все супер. только fillet не работает хорошо. не знал из за чего эта проблема. и почти никто не знает как решить. может из за студенческой версии
Попробуй потыкать) Я чет натыкал и еще в какой то графе включил auto smooth вроде бы в графе модификатора. и усе заработало) А может что то еще натыкаль :D
Подскажите пожалуйста, как перейти в панель ТОП ?
Игорь Перов вид проекции сверху (Top) - клавиша T
Спасибо большое!
Выделяю ребра - нажимаю бридж и ни хрена не происходит...очень злюсь..почему это ???
дошел до filet и всё, не закругляет (
приколный музон)
на референсе сиденье и спинка надутые, а в видео уроке плоские, как надуть?
модификатор Shell
5-я минута не думаю что стоит заморачиваться с размером если сплайны являются осями будущих ножек... изготовитель спасибо скажет
Как вернуться в обычный режим, кроме f3???
такая проблема макс 10 года,пиратка,не могу крякнуть,глюченный в рэй,ком на 64 бита,макс на 32,криво работает иес,кто нить скиньте ссылку на нормальный макс 2010года,я задолбался с этим Максом,желательно чтоб в рэй был уже установлен.я не могу найти.
Помогите! Застрял на "Edit Poly" как только применяю, сразу стул пропадает с экрана.
обычно так происходит, если контур линии не замкнут. проверьте это на уровне точек и сплайнов
Люди вопрос. Как сделать любую фигуру только из ребер(без полигонов)
ммм, ребро это часть полигона... возможно вы хотите результат модификатора Lattice?
Скинь название трека топ!!!
брат у меня сглаживание не делается и за чего? помоги?
ваууу
почему конект не дает соединять мне сплайны
Что за хрень с fillet????? Ничерта не сглаживается и не скругляется. Выделены все точки. Конект выключен. Просто ни хера не меняется
луче сделать B "Autocad" и потомъ сделать итторт.
Углы вообще не сглаживаются, ползунок не передвигается, и даже если в ручную ставишь значение, хоть 200 хоть 500, ничего не происходит.. Только назначение точек пропадает и всё (ctrl+a)... Что за бред то?
Fillet не работает.
дайте музыку из начала видоса
где можно 3d max качнуть на Русском?
на русском не где а даже если скачаете вы там нечего не сделаете
Стул получился расцветки Шиго.
fillet так и не работает на 16ом MAXе
+ кто как и я выкрутил на сколько смог TurboSmuth несмотря на предупреждение 3d max и крашнул комп?)
Ну было как то раз такое, 10 итераций вполне хватило что-бы тормознуть комп намертво)
ахахахахх у меня тоже самое было) я думала что там число до 100 будет и я давай такая с полной уверенностью крутить вперед. Докрутила ....
у вас куллер гудит как паровоз)
Like za muzon
намана объясняет
у меня не расширяется
слишком много воды и ненужной информации
Не программа а нервотрепка. Удалил к черту ее!!!
дизлайк ,не показал как ,у меня 4 окна вышло и одно с права с низу изогнутое,как сделал не понятно
это урок по моделированию стула, а не по интерфейсу программы. если не знаете, что такое окна проекции и как ими пользоваться, то вам рановато проходить этот урок. начните с самого простого: интерфейс программы 3ds max
не видно полигонов только те которые выделины.Что делать?Помоите