惜しいけど面白い!!星のカービィ参上!ドロッチェ団を解説

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  • Опубликовано: 8 сен 2024

Комментарии • 313

  • @kirbyhal2022
    @kirbyhal2022  Год назад +158

    1:11すみません訂正です。
    凡庸❌ 汎用⭕️
    バカ晒してお恥ずかしい...😖

    • @len-12-27
      @len-12-27 Год назад +16

      そういう君が…かわいいよ…(は?)

    • @Irosaka_muu
      @Irosaka_muu Год назад +5

      ボムとソードの属性が変わるのは巻物を手に入れてからじゃないと出来ないってのも一応言った方が良かったのでは…?

    • @Vivian_Scarlet
      @Vivian_Scarlet Год назад

      今までの動画の字幕にもほぼ毎回と言って良い程誤字があったのに、今さら感が否めない 笑💧
      とはいえ、いつも大変な編集作業、お疲れ様ですm(_ _)m

  • @tsk-pv8cu
    @tsk-pv8cu Год назад +227

    夢の泉デラックス「ナイトメアパワーオーブ強すぎる…」
    鏡の大迷宮「マップが複雑すぎ…」
    ドロッチェ団「ボスそこそこだし、マップも単純!これならいける!」
    と思ってそこからカービィが好きになった思い出深い作品です

    • @zio-grando
      @zio-grando Год назад +36

      なおメカクラッコ
      トルネイドが最強すぎた

    • @user-eq9em2vy7o
      @user-eq9em2vy7o Год назад +18

      参ドロのラスボスはメカクラッコ定期

    • @user-we7rw3sj4c
      @user-we7rw3sj4c Год назад +3

      トルネイドが強すぎてボスラッシュも簡単になってますよね…。(コピーパレットの合体ルーレットで?出して運が良ければ1UP出来るし…なんならデデデ戦でパラソルワドルディの傘落とした瞬間マジックのルーレットで1UP当てれば2UP出来て残機増やせるのがまた…。)

    • @Arab-i9v
      @Arab-i9v Год назад +1

      ボスラはトルネードがでる組み合わせを見つけるゲームと化してたなおクラッコ...

  • @ASARINOSUNA
    @ASARINOSUNA Год назад +292

    ケーキが掛かってるからカービィがマジになった結果簡単難易度説好き

    • @user-in9zd5ll2w
      @user-in9zd5ll2w Год назад +59

      りんごの色が取られた時は転がるだけの縛りプレイで世界救いに行ってたけどもしかしたら参ドロのは高級ケーキだったのかもしれない

    • @aporokun
      @aporokun Год назад +19

      それめっちゃ可愛い説ですね…最&高

    • @Master-Yokult
      @Master-Yokult Год назад +1

      @レイさんpp どこの不死鳥の能力者だよ

    • @user-ib9rv9bd5y
      @user-ib9rv9bd5y Год назад +14

      ​@@user-in9zd5ll2w スタアラでのドロッチェケーキは、普通のケーキよりも豪華なので、やっぱり高級ケーキですね

    • @user-of8gv4tw7y
      @user-of8gv4tw7y 11 месяцев назад +8

      丁寧に食べようとしてたし、普通の食べ物とは違ったんだろうね

  • @makura_ojisan
    @makura_ojisan Год назад +66

    ドロッチェ団は初めてプレイしたカービィだし、当時小学生だった自分にはちょうどいい難易度だったなあ
    パレットに宝箱を入れるからなにをストックするのか考えるのも楽しかったし、足りなくなっちゃって「えぇいもう混ぜちゃえ!!!」ってやった時に案外いい結果になったりしてそれも楽しかった

  • @user-sx7sg6ln2s
    @user-sx7sg6ln2s Год назад +150

    いつもはダークゼロをいじるのに、今回は「強くなれ」って言っているの優しい

    • @Kirby-Miracle
      @Kirby-Miracle Год назад +25

      がんばってね!
      最"強"のダークゼロ!

    • @user-sx7sg6ln2s
      @user-sx7sg6ln2s Год назад +20

      ありがとう!(ダークゼロもっと推して)

    • @zio-grando
      @zio-grando Год назад +16

      ダゼロ君!きみだけスタアラアレンジ出なかったの残念!
      でもまだ最強への夢は終わらない!がんばれ!餡子食うの支配者!

    • @Metaru_faith
      @Metaru_faith Год назад +15

      あれ、君ドロッチェの宝箱からぴょんぴょん飛び出てきてたよね。

    • @user-sx7sg6ln2s
      @user-sx7sg6ln2s Год назад +12

      確かにスタアラは不遇だったけど、これからの作品で優遇されることを待とう‼︎そして最弱とネタにしたプレイヤーを見返してやる‼︎

  • @user-id5nz6dk6r
    @user-id5nz6dk6r Год назад +38

    きっとくいしんぼうのデデデ大王のしわざにちがいありません。というゲームカービィに名言を残した参ドロは神作

    • @user-cq8vt4bv7r
      @user-cq8vt4bv7r Год назад

      実際前科(春風と共にでプププランド中の食べ物盗をむ)持ちだし疑われても仕方ないしね…

    • @user-sr2vr4yc1v
      @user-sr2vr4yc1v Год назад +5

      決めつけw

  • @user-jz1kk9yc7g
    @user-jz1kk9yc7g Год назад +80

    全体的にレベル低めだけどちょくちょく頭を使うお宝争奪戦やボス戦のおかげで子供の頃ゲーム上手いんじゃないかと錯覚出来たのはある意味かなりいい難易度調整だったのかなと思う。
    この時期のゼルダなんかは雰囲気が不気味だったこともありとっつきにくかったから謎解きアクションとしてカービィがあったのはホントに嬉しい

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach Год назад +70

    メカクラッコが実質ラスボスかと思うレベルで強かった…
    今の技術で作ったら化けそうなので、参ドロのリメイク来てほしいですね

    • @nanoka_2000
      @nanoka_2000 Год назад +8

      リメイク!やってみたーい!

    • @kage361
      @kage361 Год назад +3

      メカクラッコ w6の鳥 メタナイトが強かったなぁ

  • @えるるあ
    @えるるあ Год назад +37

    人生初カービィで初めて親に欲しいって言ったゲームだからなかなかに思い出深いので今思えばアレな点もあっても再評価されてほしさはある

    • @zio-grando
      @zio-grando Год назад +11

      ぶっちゃけカラースプレーがある数少ない作品というだけでも評価されていい

  • @user-WIZard953
    @user-WIZard953 Год назад +56

    正直年齢的に俺が一番最初に思い入れ持って遊んでたゲームだしめっちゃ好きだった。クリア後の要素がしょっぱかったりボスがなんだかんだめちゃくちゃ強いわけじゃなかったし今基準で復活してくれたら絶対買うぐらいにはすきよ。

    • @user-WIZard953
      @user-WIZard953 Год назад +7

      あと谷口あさみが好きだった

    • @user-qd9fg2zk6k
      @user-qd9fg2zk6k Год назад +1

      @@user-WIZard953 一瞬迷ったけど、漫画版か!

  • @Erde_0
    @Erde_0 Год назад +94

    ドロッチェ団は世間が持ってるカービィらしさとしてはかなりらしい作品だと思っています
    ふわふわした世界観でわちゃわちゃしてて闇が無い…ゲーム人口が多かったDSで輝くソフトだったと思います
    ボスのバランスは難あれど後半の強烈な展開やボスに遭うことなく純粋に可愛いカービィちゃんとその世界観を冒険したいのならこれほど最適なものはないのかもしれませんね〜

  • @きさゆゔぁ
    @きさゆゔぁ Год назад +48

    宝箱を集めるとコピーパレットの枠が減るっていうのは、宝箱をたくさん持つほど不利になっていくから良い難易度の調整だったと思うな

  • @刺身マグロ
    @刺身マグロ Год назад +31

    個人的にはバブルでコピー合体と巻物とると技が増えるって仕様はだいぶ好き。

  • @user-il6cb3ol5g
    @user-il6cb3ol5g Год назад +138

    傑作とは言い難い作品だけど、爽快感は歴代のカービィの中でもトップクラスだと思う。
    トルネードとハイジャンプ無双めちゃくちゃ楽しい

    • @zio-grando
      @zio-grando Год назад +19

      SEもボコってて気持ちいい音するんよね

  • @haru_YR
    @haru_YR Год назад +28

    人生で初めてやったゲームなので思い出深い
    当時はあのデデデ大王すら倒せなくて詰んでた程だったので個人的にはまさに「入門!」って感じの難易度で楽しかったです!ミセス・モーリィなんか倒すのに1ヶ月はかかった…
    ちなみにメカクラッコはトルネイドに気付いて瞬殺しました()

  • @go-low-3
    @go-low-3 Год назад +11

    ストーリーのあるカービィとして初めて触れたゲームだから、思い出補正もあるかもだけど大好きな作品
    何回もデータリセットして完クリし直すくらい好き
    今見ると確かにツッコミどころもあるけど、それ含めて愛らしい作品だと思う
    アニマル復活してくれ頼む〜!!

  • @イキイキ乳酸菌
    @イキイキ乳酸菌 Год назад +19

    子供の頃楽しんでいたゲームの評価を
    調べてみたりすると酷評されていたり、
    微妙な評価だったりすることがあるので
    本当に不思議だと思います…🤔

  • @user-mk7nw5ov4n
    @user-mk7nw5ov4n Год назад +7

    参ドロは自分で初めてちゃんとプレイしたゲームだから強烈に覚えてる
    ドロッチェ団がステージの途中で出てくるとことか怖くて仕方なかったけど、すっっっごい楽しかった記憶があって今も大好き!!!意味もなくミックスしたりしてた
    多分一番好き

  • @user-ik4gb4wx9z
    @user-ik4gb4wx9z Год назад +101

    アニマルマジで再登場してほしいよな
    でもドリルきたし厳しいよな
    参上ドロッチュ団はもっと評価されるべき

    • @user-et9pw6uo6p
      @user-et9pw6uo6p Год назад +28

      ただ、現実世界的な文明があった世界でのドリルだから、大自然が舞台の作品ならアニマルに白羽の矢が刺されるかもね

    • @miiyan4444
      @miiyan4444 Год назад +10

      @@user-et9pw6uo6pディスカバリーに普通にあってたと思うけどな…

    • @teppei3510
      @teppei3510 Год назад +43

      ディスカバリーは敵キャラがビースト軍団ってのもあって相手キャラのほとんどからアニマルがコピーできちゃいそうだったから、ピッタリすぎて逆に入れにくかった説を推したい

    • @user-ik4gb4wx9z
      @user-ik4gb4wx9z Год назад +11

      @@teppei3510 それはありそう

    • @user-et9pw6uo6p
      @user-et9pw6uo6p Год назад +20

      @@miiyan4444
      俺もアニマルでも全然合うと思うけど、アニマルvsアニマルなのもアレだから避けたのかもね

  • @user-ti5qe3te1d
    @user-ti5qe3te1d Год назад +9

    誕生日になると特別なイラストとともにお祝いしてくれるのが嬉しかった。

  • @user-mx2sv1cq1c
    @user-mx2sv1cq1c Год назад +19

    コピー能力のゴーストは全作品にあって欲しいくらい魅力的な能力だと思う。
    スタアラみたいなキャラスキンを使えるってやつじゃなくて、弱くてもキャラ固有の技でなりきれるのが好き

    • @nanoka_2000
      @nanoka_2000 Год назад +6

      隠し能力として、いつか復活してほしいですねー

  • @kkdragoon56
    @kkdragoon56 Год назад +13

    参ドロはゲームが好きだけどゲームスキルがクソ雑魚で中々クリアまで行きつけなかった子供の頃の自分にとってある意味救世主的な存在だったなぁ…
    確かに今では物足りなさを感じるとしても、ゲームの世界と決別せずにいさせてくれたありがたい作品だよ…

  • @Soul39-62
    @Soul39-62 Год назад +7

    うぽつです!個人的には参ドロは普通に好きなんだけどなぁ・・・ラスボスとしての全てをメカクラッコに持って行かれた餡子食う支配者なクソ雑魚ヒトデマンポップスターの姿さんぇ…(困惑)

  • @eternal7378
    @eternal7378 Год назад +121

    ダゼロさんが憑依してもしなくても強かったら『最弱』とか言われなかったのになぁ...

    • @zio-grando
      @zio-grando Год назад +27

      そもそも第二形態さえあれば言われなかったんだよなあ

    • @user-dj8ne7xm2y
      @user-dj8ne7xm2y Год назад +22

      おそらく前作の鏡の大迷宮が難しかったから、難易度を下げることにした、もしくは指示が出されたんだろう。それで極端に難易度を下げた結果がこれだった。
      開発したフラグシップはこの作品を最後に吸収合併されて解散した。

    • @user-yq5yt2ym5j
      @user-yq5yt2ym5j Год назад +5

      @@user-dj8ne7xm2y 悲しいなぁ…

  • @user-ke7ii3nm7z
    @user-ke7ii3nm7z Год назад +5

    HAL研さん、ラスボスキャラもちゃんと「悪いやつだけど好き」になれるように魅せてくれるのが好きです。お前悪役のくせにいい奴やんけ!ってなるのいいよね。おかげでドロッチェさんはイカたまに次いで推しですね!盗賊団なのに義理堅いし、花占い信じるけどおばけは信じないようにしているっていうギャップがもう最高ですよね好きです(早口)(一息)

  • @user-kb4uc5fn6p
    @user-kb4uc5fn6p Год назад +7

    ドロッチェ団からカービィ始めたからすごい印象深いし一番好きな作品だわ

  • @halnin0325kirby
    @halnin0325kirby Год назад +26

    確かに賛否両論だけど、個人的にはクソゲーとは言い切れないなぁ。コレクション要素が豊富だし、ステージの背景も悪いとは言えないなぁ。本当に好きな人は好きだし、テンポの良さは評価するべきだと思う。

    • @zio-grando
      @zio-grando Год назад +5

      ミニゲームのスマッシュライドとかめっちゃ面白いしね
      wiiデラでやれるの楽しみだ

  • @user-gv5jx8kk1t
    @user-gv5jx8kk1t Год назад +16

    自分の人生初カービィで面白かったけど評価高くないって後に知ってびっくりした

  • @user-xu6ow3dz6v
    @user-xu6ow3dz6v Год назад +7

    星のカービィ作品で一番遊んだ思い出深い作品です。久しぶりにお目にかかり、懐かしい気持ちになりました。

  • @user-zp1cy4ey2b
    @user-zp1cy4ey2b Год назад +6

    惜しい要素も後のシリーズに改善されて取り込まれてる辺り、転んでもただでは起きないね

  • @misutaamagure
    @misutaamagure Год назад +6

    DSを買うときに、最初に遊ぶゲームとしてチョイスしたのがこれでしたなぁ。
    「カービィなら安定して面白いでしょ!」で買って、実際正解だったと思っていますわ!
    その参ドロが微妙な評価とは、他のカービィ作品はいったいどれだけ面白いんだ……! 色々遊んでみたくなっちゃいますな~!!

  • @TwinTainer
    @TwinTainer Год назад +5

    自分もこの作品で初めてカービィをプレイして3つのセーブデータを100%にするほど楽しかったから紹介してくれてありがとうございます。EDやこの作品限定コピー能力が大好きなのでswitch版でリメイクしてダークゼロをパワーアップして欲しい。

  • @鬼サラリーマン月彦
    @鬼サラリーマン月彦 Год назад +18

    0:49俺初めてプレイしたときケーキ盗んだ奴がワドルディだってマジで気づかなかったww
    スロー再生したら分かるようにちゃんと顔書かれてるの凄いww

  • @kage361
    @kage361 Год назад +3

    ドロッチェ団は初カービィってのもあって完全クリアするぐらい好きなんだけど…未だに嫌いなステージがある
    移動する雲のオブジェクトに宝箱が乗ってて素早く追わないと奈落に宝箱が落ちて回収できなくなるってやつ…未だにそこはノーミスできない

  • @user-dn7ft1tw1b
    @user-dn7ft1tw1b Год назад +20

    公式アートのタッチと背景ドット絵は歴代でかなり上位に入る程好き。

  • @user-ln3qr5uo4g
    @user-ln3qr5uo4g Год назад +2

    初代ですらクリアできなかったほどアクション下手な自分が
    初めてクリアできたカービィでした…
    今の自分が動画勢ではないカービィファンでいられるのはドロッチェのおかげです

  • @tamagon36_ko4ki
    @tamagon36_ko4ki Год назад +7

    夢の泉DX→鏡の大迷宮→ドロッチェ団って感じにプレイして行って、前のシリーズがなかなか100%クリアできなかったのも合間ってドロッチェ団はサクッとコンプさせてくれたから個人的には満足してたし良い作品だったなぁ

  • @mabu_music
    @mabu_music Год назад +5

    地下世界とか言いながらすぐに晴天のお花畑が見えてくるの草

  • @GOMIKERASU
    @GOMIKERASU Год назад +5

    背景アートの美しさに関してはカービィどころか全ゲームでもトップクラスだと思います

  • @こんにゃく畑_fruit_get
    @こんにゃく畑_fruit_get Год назад +3

    コピーパレットに宝箱が入るからこそゲーム性があるのでは?
    初心者→とりあえずクリアに特化するためコピー能力重視
    やり込み→宝箱集め重視のため、コピー能力少ない縛りの中でクリアを目指す

  • @user-cd3zi9gz9r
    @user-cd3zi9gz9r Год назад +3

    当時小学生ワイ、はじめてコンプ要素自力でできておおよろこび
    良い成功体験でした

  • @ru-ko112
    @ru-ko112 16 дней назад

    シリーズ屈指のカジュアルな難易度がカービィの世界観に触れるのにぴったりだと思う。デデデ城のデザインやデデデの魔獣転送システムが背景の戦闘場所といい、アニメの要素を取り入れてくれるのもファン心をくすぐる

  • @user-uc1gi7ds7w
    @user-uc1gi7ds7w Год назад +3

    自分も参ドロから入った勢だから思い入れが深い。色んな要素が面白くて自分は大好きだなあ。ストーリーの急展開も個人的には良き。bgmは8-3が特に好きです。
    Wii DXでスマッシュライドをやるのがとにかく楽しみ。

  • @Cocoakirbyfan86
    @Cocoakirbyfan86 Год назад +3

    参ドロは私が一番最初に遊んだカービィのゲームです。バブルカービィ大好きです!帽子からシャボン玉がプカプカしてるの好きです!後はマジックカービィの帽子から鏡の大迷宮のミニマムちゃんみたいなのが出てくるのも好きです!サブゲームのスマッシュライドが、Wiiデラックスにて復刻するのが嬉しいです!思い出補正もあり嬉しいです!ホントにありがとうございます!

  • @Japan_Fukusai
    @Japan_Fukusai Год назад +3

    初めてやったカービィ作品だから紹介ありがたいです!中古で買ってもらったから、前の人が100%クリアしたデータでずっと遊んでたなー…達成感なんてなかったけど、ゲーム下手くそだった昔の自分にはありがたかった思ひ出…

  • @user-tc5jq9fg7f
    @user-tc5jq9fg7f Год назад +2

    BGMは決して他作品に見劣りしない良質なんだ
    宇宙ステージのBGM好き

  • @user-ty7vo6rs7b
    @user-ty7vo6rs7b Год назад +9

    団長めちゃくちゃ好き。

  • @moto2872
    @moto2872 Год назад +7

    タッチパネルによる直感的な操作がわかりやすい
    2画面をシャボンが行き来するのも含めてDSの機能を最大限に活かしてると感じました
    宝箱でストックが埋まるのは気にならなかったかな、一度でコンプするなら工夫も必要ってことで
    クソザコヒトデマンとメカクラッコの難易度はおかしい(違う意味で)

  • @krab9925
    @krab9925 Год назад +2

    子供の時に初めて触ったカービィだけど、当時はマリオくらいに適度な難易度で楽しかったから好きだったな
    最後はラスボス弱いのかもしれんけどムズい敵倒した後で最強アイテムで爽快に遊べるから何回もやってたな〜

  • @kyoumen3869
    @kyoumen3869 Год назад +2

    自分も初めて遊ぶカービィが参ドロだったので思い入れが深いです。
    当時は何も考えず遊んでたけど今見るとめちゃくちゃ簡単で子どもが遊びやすいゲームだったなあ。

  • @takumifujiwara5887
    @takumifujiwara5887 Год назад +2

    ソードやトルネードに属性付加やニンジャで火遁の術(水遁の術)を使える様になって本当感動しました!
    個人的にはちょうどいい難易度で楽しかった!

  • @user-rg2qg5rd5j
    @user-rg2qg5rd5j Год назад +6

    割とドロッチェ団との取り合いがしつこく感じる所もあるけど後半になるにつれて実力もカービィのステータスも上がってるから成長は感じるから嫌いではなかったな…

  • @user-be8fb7sz5w
    @user-be8fb7sz5w Год назад +1

    カービィのゲームで本格的にやったのがこのシリーズだったので動画出してくださって嬉しいです!BGMがとても好きでした!!

  • @user-sj9lr8ft2b
    @user-sj9lr8ft2b Год назад +4

    私は鏡の大迷宮が初カービィだったのでめちゃめちゃ簡単に感じたの思い出した

  • @bornless333
    @bornless333 Год назад +2

    ちっちゃいカービィを3つ集めたら1UPになるけどコピーパレットの枠が無いので1回作ったらもう作らないのとか、本作でしか使わないメタナイトの爆炎ソードビームと電撃下突きコレダーとか、ファイアソードのファイナルソードで雲切って落下死とか、色々とあるあるネタを語りたくなるゲーム

  • @user-pz3jj6ow5l
    @user-pz3jj6ow5l Год назад +1

    初めてやったカービィがこれだから、まるピンクさんが動画上げてくれてめっちゃ嬉しい!バブルが一番好きだったな…

  • @user-fr2hk8rw8p
    @user-fr2hk8rw8p Год назад +1

    ドットとは思えない背景の美しさ、カービィの動きやBGMの良さもあり、大人になった今でも遊んでいます✨何気にリメイクしてほしい作品の一つです!

  • @tnrspadespademusiccreaters8088
    @tnrspadespademusiccreaters8088 Год назад +4

    コピーパレットに宝箱がストックされるシステム、僕は一つの戦略性が見えて面白いと思ったんですけどね…
    アイテム5つ持ちしてればクリアは簡単だけど宝箱は持てないまま終わる
    宝箱3つ持ちしてれば他アイテムが持てないが故に難易度が上がる
    って言うゲーム難易度が上下する要素だと思ったんですよね

    • @紅白のピンク玉
      @紅白のピンク玉 Год назад +1

      なるほど……こう聞けば結構上手い調整なってるのか

  • @user-hb2oo3hi2s
    @user-hb2oo3hi2s Год назад +1

    初ゲーム・初カービィが参ドロだったから紹介してくれて嬉しいです。当時小さかった私でもシステムは理解できてとても楽しめましたが、ストーリーの展開は「?」となっていましたw

  • @雲龍型
    @雲龍型 Год назад +3

    DSのウルトラスーパーデラックスの次にやったカービィ作品だったけど普通におもしろかったし楽しかった。(宝箱システムと魅力的な能力たちが良かったのかな)

  • @Rebirth55
    @Rebirth55 Год назад +5

    コピー能力の合体システム好きだったなぁ
    ファイアーソードとかアイスソードとかロマンの塊だった
    次にリメイク出すならこの作品でやって欲しい

    • @kage361
      @kage361 Год назад

      今思うとこれがスタアラのバリッカソードとかにつながるのかな

  • @user-jo2bw2lr8j
    @user-jo2bw2lr8j Год назад +5

    色々と残念な所(特にラスボスの弱さ)は有ったけど、私としてはとても楽しめた作品でした。
    難しいとは思うけど、何時か微妙な所を改善してリメイクされたら嬉しい!

  • @user-yw5gq8vm2j
    @user-yw5gq8vm2j Год назад +1

    私も初めてカービィをプレイした思い出深い作品だったので解説ありがとうございます!通信対戦でスマッシュライド無双してたのが懐かしい

  • @user-yi1jf8eo9h
    @user-yi1jf8eo9h Год назад +8

    (タイトルのウィスピーさんはボスとしては出ません)

    • @user-is3om8lq6o
      @user-is3om8lq6o 2 месяца назад

      タイトルの木は確か夢の泉DXのやつ

  • @user-on1kt5mg6u
    @user-on1kt5mg6u Год назад +2

    参ドロは自分がやったシリーズ3作目でした。やっぱり記憶に残ってます。軽探索要素や、低い難易度でとても良くやっていました。しかしやはり、ボスのゲームバランスが悪かったりと少し問題点もありましたね。ただ、とても良い作品だと思うので再評価されるべきだと思います。

  • @user-yh4kl2tr4e
    @user-yh4kl2tr4e Год назад +1

    小学生のころ友達に貸してもらってクリアして、
    丁度こないだゲオで見かけたので懐かしくなって買おうか検討してたとこでした!
    当時はゴーストで色々試したなあ

  • @armsgame5727
    @armsgame5727 Год назад +1

    カービィがデデデ大王が絡むと猪突猛進になるのは実は“夢の泉”から云われている事。
    また、ドロッチェは“あつめて”と“スタアラ”は本作の未来でカービィと共闘することになる。

  • @mr.s6903
    @mr.s6903 Год назад +2

    ぼくの初カービィは参ドロだから参ドロ好きだなぁ。アニマルは可愛くて好きなコピー能力だからいつか復活してほしい。

  • @yyww7
    @yyww7 Год назад +6

    結局、ドロッチェが魅力すぎるんですよ

  • @user-rs2xv7bj2y
    @user-rs2xv7bj2y Год назад +3

    個人的に、コピーパレットに宝箱入るのは能力の取捨選択できて良い点でもあると感じる

  • @user-bm2qk7xg5g
    @user-bm2qk7xg5g Год назад +2

    デデデの扱いは雑だけどデデデだからいいかってなるの草

  • @ただのゲーム好き
    @ただのゲーム好き Год назад +28

    難易度の調整さえしっかりできてれば普通に良作なれたんじゃねぇかなぁって今でも思ってる。ストーリーは知らん()

  • @user-ld9dt3xm3m
    @user-ld9dt3xm3m 11 месяцев назад +1

    個人的に不満だったのがEXモードがタイムアタックかつ、好きなステージから遊べることから実質死にモードと化していたことかな

  • @K11E46
    @K11E46 Год назад +1

    ドロッチェ団むちゃくちゃ楽しくて夢中になって布団の中で泡混ぜてたけど、微妙な評価だったのか…可愛くて楽しかったなあ…

  • @user-hu6nr6cd8x
    @user-hu6nr6cd8x Год назад +1

    ドロッチェ団はめっちゃ好きでしたね〜サブゲームとかコピーミックスとか...
    あとは
    アニマル大好き!!!!!

  • @im_raccoon_
    @im_raccoon_ Год назад +7

    絶対無理だけど、参ドロリメイクして欲しいなあ... 真の力を解き放ったダークゼロさんを見たい

  • @Kira-up7fh
    @Kira-up7fh Год назад +2

    初カービィだったから当時は特に違和感なかったけど、他作品を知ってからだと「あのヒトデ第2形態無かったな…?」って思う

  • @Normal_crab_san
    @Normal_crab_san Год назад +2

    そもそも憑依型(と思われる)のダークゼロに本体性能を求めること自体お門違いだと思うんですよ
    え?ほかの憑依型だいたい強いだろって?うるせぇ宝箱の中にぶち込んでドロッチェに開けさせるぞ

  • @user-un2jn7sh7c
    @user-un2jn7sh7c Год назад +3

    わざのまきもの制度はやりこみ要素として楽しかった思い出がある

  • @user-qs5ut3od14
    @user-qs5ut3od14 Год назад +4

    最高の作品かどうかは人によるだろうけど誰がやってもある程度は楽しめる作品だとは思うからやろうかどうか悩んでる人はぜひやってみて欲しい!
    コピー能力のゴーストはホントにハマったコピー能力だったな…色々なザコ敵に使って遊んでた

  • @breakout706
    @breakout706 Год назад +2

    凡庸…すぐれた点がなく、平凡なこと
    汎用…さまざまな用途や分野に用いることができるさま

  • @user-te6xy7iv2r
    @user-te6xy7iv2r Год назад +2

    攻略本だと思って買った本が4コマ漫画だったの良い思い出

  • @user-dk2ec3su1x
    @user-dk2ec3su1x Год назад +2

    0:52このワドルディもしかして、ゴールデンワドルディかな?

  • @marumaru0427
    @marumaru0427 Год назад +2

    投稿と編集お疲れ様です
    参ドロのケーキ、カービィカフェとかにでてほしいな〜

  • @s.a.o.7086
    @s.a.o.7086 Год назад +1

    小学生の時に初めてのカービィ作品としてプレイしました
    正直ややこしい謎解きさせられてたら続かなかったかなとは思ってます
    あくまで小学生当時基準でしたけども
    クラッコさんはちゃんと事前に特効コピー能力が準備してあったので特に苦労した覚えは無かったです…罠能力(ファイヤ)もありましたけど

  • @user-sf8rx8eb3h
    @user-sf8rx8eb3h Год назад

    私もドロッチェ団がはじめてのカービィ作品でした。
    確かに子供の私でもプレイしやすく何周もしていました❗

  • @じょにじょにMAX
    @じょにじょにMAX Год назад +3

    ファンだからとおもねらずダメなとこはダメと言えるファンの鑑

  • @akakirby4534
    @akakirby4534 Год назад +1

    16:36 初見時このマキシムトマトを取ろうとしたらくずれるブロックに気づかずに落下。トリプルスターもなくなりたまたま持ってたU.F.O.でダークゼロを倒したのは良い思い出

  • @user-zr4ky4ct3x
    @user-zr4ky4ct3x Год назад +2

    ディスカバリーの大ボスですら凍らせられる仕様は神ということが

  • @ma.b-00
    @ma.b-00 Год назад +3

    ダークゼロは椎茸を完全に乗っ取って弱くても憑依能力が最強みたいにしてもいいかもしれない

  • @soukoそうこ
    @soukoそうこ Год назад +2

    うぽカビです!私としてはドロッチェ団は他にはないところも多いので、6年くらいやってますね
    鏡の大迷宮もやれればやりたいです

  • @kanimiya2525
    @kanimiya2525 Год назад +2

    シンプルな星形+属性変化という伸び代しかないラスボス

  • @user-ku7eg9og2i
    @user-ku7eg9og2i Год назад +8

    参ドロの能力ストックシステムマジで便利すぎるんだよなぁ

  • @user-gm5sv6yc5d
    @user-gm5sv6yc5d Год назад +1

    自分が初めてトルネードを使えた作品でもあるから個人的にも思い出深い作品です

  • @user-lt8xc7fr3t
    @user-lt8xc7fr3t Год назад +1

    ダークゼロはなぁ…各属性技の"演出自体"は凄い強キャラ感あって良かったんだけどなぁ…
    ゆっくり落下して着弾後に巨大な爆炎が広がるとか演出だけ見たらモンハンのムフェトジーヴァが使う王の雫と遜色ないやん

  • @user-jz4ek5kv2o
    @user-jz4ek5kv2o 11 месяцев назад +1

    コピーパレットと宝箱はむしろ難易度調整としていいシステムだと思ったけどな

  • @user-dm8qh6yr1s
    @user-dm8qh6yr1s Год назад +1

    あんこ食う支配者を生み出した名作

  • @user-rp4qr3cw8t
    @user-rp4qr3cw8t Год назад +3

    ドロッチェ団好き〜

  • @user-datsutarou
    @user-datsutarou Год назад +1

    当時小学生だった俺が参ドロで一番不満だったのはストーリーでも難易度でもなく他のコピー能力に比べてファイアとアイスの巻物が地味すぎること

  • @user-chamikanbox
    @user-chamikanbox Год назад

    DSカービィで初めてやった作品です。やっぱり最初はクラッコで詰みましたが、全体的にはサクサク進んでバランスの良い作品でした。アニマルちゃん可愛い。