Друзья, если Ютюб у вас тормозит, то рекомендую подписаться на мой канал в других платформах (все мои уроки есть и на этих площадках) dzen.ru/timesaver vk.ru/timesaver_vfx rutube.ru/channel/24424054 plvideo.ru/channel/kdI7qF0G-Y4U
Дошли руки до данного плагина. Что могу сказать, дехансеру надо цену сбавлять. Тут хоть и не так много вариативности и профилей разных, но нужный результат гораздо быстрее наруливается и работает шустрее. Вполне имеет место быть. Спасибо за урок!
а не, после этого плагина решил попробовать дехансер и дехансер с головой делает этот плагин каждым своим пунктом. Настраивать эффекты такие как халейшн и блум в нем благодаря маске удобнее, зерно в разы приятнее и более вариативное
Очень ценное видео, спасибо, очень жду от вас курс по азам саунд дизайна, как выйдет сразу куплю и другим насоветую.. спасибо за труд) Вообще дехайнсером красил, но если можно внутренним инструментом, почему бы и нет)
Вот про шум? когда его мы добавили, при рендере с шумом превращается все в кашу появляются артефакты, в каком кодеке выводить? и не пережмет ли потом тот же инст?
Добавлять нужно не шум (его нужно давить) а зерно, это разные вещи, кодек h265 с максимальным битрейтом, если позволяет видеокарта можно кодек av1, и нста и ютюб все равно пережмет, так как он рендерит несколько вариантов под разные битрейты и разрешения
С одной стороны FLC будет доработан . С другой стороны DVRS + FLC + руки из нужно места заменяют дехансер спокойно . А с учетом того , что весь этот «пленочный» бред в глобальном продакшене капля в море , то и говорить нечего .
@@TimesaverVFX дело не только в Хью Энгл. Тил орендж можно получить не только при добавлении холодного в тени и теплого в света, но и «сплющивая» палитру вдоль оси тил-орендж. А сплит тон это просто сплит тон, он сам по себе не делает тил орендж, даже когда ты выбираешь холодные тени и теплые света. Палитра при этом может особо не измениться (допустим у тебя сцена с яркими оттенками зеленого и Мадженты: сплит-тон вдоль холодных/теплых оттенков не сделает эту палитру «тил-орендж»
Друзья, если Ютюб у вас тормозит, то рекомендую подписаться на мой канал в других платформах (все мои уроки есть и на этих площадках)
dzen.ru/timesaver
vk.ru/timesaver_vfx
rutube.ru/channel/24424054
plvideo.ru/channel/kdI7qF0G-Y4U
Как всегда на высоте. Четко, без воды, профессионально и понятно. Респект огромный
Спасибо!
Воу. Диктор ни разу не моргнул за всё видео. Даже немного пугает)
Krassava avtor! Spasibo!
Санчес, ты крут!
Дошли руки до данного плагина. Что могу сказать, дехансеру надо цену сбавлять. Тут хоть и не так много вариативности и профилей разных, но нужный результат гораздо быстрее наруливается и работает шустрее. Вполне имеет место быть. Спасибо за урок!
а не, после этого плагина решил попробовать дехансер и дехансер с головой делает этот плагин каждым своим пунктом. Настраивать эффекты такие как халейшн и блум в нем благодаря маске удобнее, зерно в разы приятнее и более вариативное
Спасибо тебе за твой труд! Видео огонь!
Как получаю уведомление что вышло новое видео с этого канала, то чувствую себя ребенком в момент Рождества при получении подарка 😍
Благодарю!
Про откатить в конце на 30% ваще зачёт, сразу видно профессионал 😅
Прекрасно, спасибо!
Очень ценное видео, спасибо, очень жду от вас курс по азам саунд дизайна, как выйдет сразу куплю и другим насоветую.. спасибо за труд) Вообще дехайнсером красил, но если можно внутренним инструментом, почему бы и нет)
Спасибо за обзор! )
Спасибо, классный плагин
А не стоило ли проявляющий лут накинуть до всех мантпуляций? Или там CST какой?
насчет автоматом там что то делается, но вторым пунктом там тот же CST и есть 3.49
Вот про шум? когда его мы добавили, при рендере с шумом превращается все в кашу появляются артефакты, в каком кодеке выводить? и не пережмет ли потом тот же инст?
Добавлять нужно не шум (его нужно давить) а зерно, это разные вещи, кодек h265 с максимальным битрейтом, если позволяет видеокарта можно кодек av1, и нста и ютюб все равно пережмет, так как он рендерит несколько вариантов под разные битрейты и разрешения
Ну дехансер конечно не заменит, но кому то может зайдет
С одной стороны FLC будет доработан . С другой стороны DVRS + FLC + руки из нужно места заменяют дехансер спокойно . А с учетом того , что весь этот «пленочный» бред в глобальном продакшене капля в море , то и говорить нечего .
@@SwingerPeppa нет не заменяют. У дехансера зерно не подмешивается к сигналу, а полностью из него создается , поэтому он очень сильно ресурсоемкий.
@@contra-bass ваше зерно на хер не вперлось в серьезном продакшене . Сходи в кинотеатр чтоле
@@SwingerPeppa Нолану это скажи )
@@contra-bass сам то понял что сморозил ?
Ну сплит тон это не про тил-орэндж
это зависит от Hue Angle
@@TimesaverVFX дело не только в Хью Энгл. Тил орендж можно получить не только при добавлении холодного в тени и теплого в света, но и «сплющивая» палитру вдоль оси тил-орендж. А сплит тон это просто сплит тон, он сам по себе не делает тил орендж, даже когда ты выбираешь холодные тени и теплые света. Палитра при этом может особо не измениться (допустим у тебя сцена с яркими оттенками зеленого и Мадженты: сплит-тон вдоль холодных/теплых оттенков не сделает эту палитру «тил-орендж»