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こういう「自ターン展開は控えめで相手ターンに動く」系の受け身デッキが「自ターンに動いて、かつ相手ターンにも動く」に進化しつつあるのめちゃくちゃ嬉しい😭
クリストロンは相手ターンシンクロするのとレベルがそれぞれ違うのもあって構築次第でどのクリストロンもデッキに入れられるの好き
そうなんですよ〜!それによってメインの採用有無とか枚数も微妙に変わってくるから個性出て楽しいですよね
昔からクリストロン使ってる身としてはダイナミストチャージが最強になって帰ってきた感じ
初めて出たレアカードがクリストロンがったから強化嬉しい
クリストロンパーツやっと揃ったのでデッキくみます!とても参考になりました!
少し古いカードもあるけど金額そんなにしないから揃えやすいですよね〜よいクリストロンライフを👍
今回のクリストロン強化でめちゃくちゃ強くなってくれて本当に嬉しい……初動の数がめちゃくちゃ増えて助かるし、何よりもスモーガーが初動になったのがデカすぎる……なので、出したあとはもうEXからSしか出せない縛りをつけていいからエラッタしてハリファイバーが帰ってきて欲しい……圧倒的に選択肢の幅が広がるからそれだけでめちゃくちゃクリストロンが楽しくなる……
ほんとそれー!!シンクロ縛りでハリかえってきたらフェニキシオンもかなり出しやすくなるだろうし本当に期待したいです…!
デザイン良いですね! MDに来たら作ってみたいな
こんな面白いテーマのリンクモンスターが出たらさぞ面白いだろうなぁ
nice showcase!
とても勉強になりました🙇♂️非チューナー側でスムーズにグリオンガンドに行くためにはローズニクスが必要ということは覚えておいた方が良さそうですね!
参考になればよかったです👍☆5組みでリクル効果持ちがいればシトリィ+タロスでだせるんですけどね…!
構築から展開ルートまであまりにも解釈一致すぎる…インクルージョンが便利すぎるあまり大抵の人はそれを引ける前提にして展開考えていますね…クラスターは電脳堺使ったことある人ならその強さがわかる、ピン採用の多いクリストロンに妨害のおまけにリソース回復はありがたすぎますテーマ内で自力で特殊召喚できるサル二人組は何かしらコスト必須の都合上、出張採用もすごくわかりますホルスや超重などの出張よりもベイゴマセットを採用したのはやはり枠を圧迫しないからでしょうか?
解釈一致良かったです👍サブギミックの選定は色々悩ましいですねホルスは直接メインギミックに絡まないかなーと思って今回は見送りました。超重は発動時にG打たれて指名者使うと使えなくなるので個人的にはナシですね…ベイゴマは解説の通り召喚権を使わずにスモーガーに触れるためです!
クリストロンチューナーでは機械しか出せませんが アクセル経由ならサテライトよりバロネスの方が安定感ないですかね?
ライトニングマスター使用後など相手の行動のあとに出すことになるので、そのタイミングで発動無効のバロネスを出すことを評価していない&相手ターンに裏のカードを破壊する手段がないため自分はサテライトにしてます💪
@@ramwatt なるほどですね ありがとうございます
超重武者と合わせても面白そうですね!ローズニクスやスモーガーの機械族シンクロモンスター召喚縛りも超重武者で昨今出すシンクロモンスターもサルトビーやマスラOーが多いですし。
指名者とのかみ合いを割り切るなら超重はかなり良い相方ですね。機械シンクロって意外に幅が狭いので超重が選択肢に入るとグッと戦略が広がりそうです
クリストロン部分少し少なめにしてマテリアクトルとジェネクスウンディーネ入れる型もあるみたいですけどRAMさん的にこっちはどう思いますか?
自分は今回純よりにしたのでクリストロン要素増しましたが、あらかじめシンクロの幅を決めてしまってコンパクトに収めた方が柔軟性はあがるかもですね!全然ありだと思います!
どうにかしてゴルゴイルを落としてシトリィ+ゴルゴイルでレガーティア出せないですかね?そのコンボやりたい
タイダルをいれるとモンスターなんでも墓地へ送れるから初動ないときはスモーガー、あるときはゴルゴイル落とせばいけまくよ!!
動画投稿ありがとうございます!ジェネクスウンディーネセットを入れてサテライトウォーリアーの枠をAOGリターンゼロを入れるのはありですかね!?
ありがとうございます!リターンゼロの性能的に環境としてみるならありだとは思いませんが入れたいの入れていいと思います!
今更ながらプラシレータのシンクロ体が居ない事に気付いた何でハブられてるんや…
確かに!次での追加強化に期待したいなぁ
看懂了
く、クリスタルP・・・哀れな
まぁ…ね?
こういう「自ターン展開は控えめで相手ターンに動く」系の受け身デッキが「自ターンに動いて、かつ相手ターンにも動く」に進化しつつあるのめちゃくちゃ嬉しい😭
クリストロンは相手ターンシンクロするのとレベルがそれぞれ違うのもあって構築次第でどのクリストロンもデッキに入れられるの好き
そうなんですよ〜!
それによってメインの採用有無とか枚数も微妙に変わってくるから個性出て楽しいですよね
昔からクリストロン使ってる身としてはダイナミストチャージが最強になって帰ってきた感じ
初めて出たレアカードがクリストロンがったから強化嬉しい
クリストロンパーツやっと揃ったのでデッキくみます!
とても参考になりました!
少し古いカードもあるけど金額そんなにしないから揃えやすいですよね〜よいクリストロンライフを👍
今回のクリストロン強化でめちゃくちゃ強くなってくれて本当に嬉しい……
初動の数がめちゃくちゃ増えて助かるし、何よりもスモーガーが初動になったのがデカすぎる……
なので、出したあとはもうEXからSしか出せない縛りをつけていいからエラッタしてハリファイバーが帰ってきて欲しい……
圧倒的に選択肢の幅が広がるからそれだけでめちゃくちゃクリストロンが楽しくなる……
ほんとそれー!!シンクロ縛りでハリかえってきたらフェニキシオンもかなり出しやすくなるだろうし本当に期待したいです…!
デザイン良いですね! MDに来たら作ってみたいな
こんな面白いテーマのリンクモンスターが出たらさぞ面白いだろうなぁ
nice showcase!
とても勉強になりました🙇♂️
非チューナー側でスムーズにグリオンガンドに行くためにはローズニクスが必要ということは覚えておいた方が良さそうですね!
参考になればよかったです👍☆5組みでリクル効果持ちがいればシトリィ+タロスでだせるんですけどね…!
構築から展開ルートまであまりにも解釈一致すぎる…
インクルージョンが便利すぎるあまり大抵の人はそれを引ける前提にして展開考えていますね…
クラスターは電脳堺使ったことある人ならその強さがわかる、ピン採用の多いクリストロンに妨害のおまけにリソース回復はありがたすぎます
テーマ内で自力で特殊召喚できるサル二人組は何かしらコスト必須の都合上、出張採用もすごくわかります
ホルスや超重などの出張よりもベイゴマセットを採用したのはやはり枠を圧迫しないからでしょうか?
解釈一致良かったです👍
サブギミックの選定は色々悩ましいですね
ホルスは直接メインギミックに絡まないかなーと思って今回は見送りました。
超重は発動時にG打たれて指名者使うと使えなくなるので個人的にはナシですね…
ベイゴマは解説の通り召喚権を使わずにスモーガーに触れるためです!
クリストロンチューナーでは機械しか出せませんが アクセル経由ならサテライトよりバロネスの方が安定感ないですかね?
ライトニングマスター使用後など相手の行動のあとに出すことになるので、そのタイミングで発動無効のバロネスを出すことを評価していない&相手ターンに裏のカードを破壊する手段がないため自分はサテライトにしてます💪
@@ramwatt なるほどですね ありがとうございます
超重武者と合わせても面白そうですね!
ローズニクスやスモーガーの機械族シンクロモンスター召喚縛りも超重武者で昨今出すシンクロモンスターもサルトビーやマスラOーが多いですし。
指名者とのかみ合いを割り切るなら超重はかなり良い相方ですね。機械シンクロって意外に幅が狭いので超重が選択肢に入るとグッと戦略が広がりそうです
クリストロン部分少し少なめにしてマテリアクトルとジェネクスウンディーネ入れる型もあるみたいですけど
RAMさん的にこっちはどう思いますか?
自分は今回純よりにしたのでクリストロン要素増しましたが、あらかじめシンクロの幅を決めてしまってコンパクトに収めた方が柔軟性はあがるかもですね!全然ありだと思います!
どうにかしてゴルゴイルを落としてシトリィ+ゴルゴイルでレガーティア出せないですかね?そのコンボやりたい
タイダルをいれるとモンスターなんでも墓地へ送れるから初動ないときはスモーガー、あるときはゴルゴイル落とせばいけまくよ!!
動画投稿ありがとうございます!ジェネクスウンディーネセットを入れてサテライトウォーリアーの枠をAOGリターンゼロを入れるのはありですかね!?
ありがとうございます!リターンゼロの性能的に環境としてみるならありだとは思いませんが入れたいの入れていいと思います!
今更ながらプラシレータのシンクロ体が居ない事に気付いた
何でハブられてるんや…
確かに!次での追加強化に期待したいなぁ
看懂了
く、クリスタルP・・・哀れな
まぁ…ね?