Uma dica de gameplay do lossless. Você pode juntar um baixo limite de fps com uma alta taxa de frame gen. Limitei o fps do cyberpunk 2077 em 15. Aumentei os gráficos majoritariamente para alto/ultra e botei o lossless para me gerar 4 frames. A gameplay tá 97% perfeita em 60fps no steam deck dockado em resolução 4k, fazendo upscale de 1080p do jogo
Na minha rtx 3080 funcionou normalmente o mod do framegen usei o dxgi na instalação to com dlss4, no mod ativei o o framegen, FG hud fix, FG extened e o sharpness em 0.530. A fluidez ficou topzera e qualidade de imagem do jogo ficou surreal
Foram anos de espera para o final fantasy 16 sair do ps5 e mais 4 meses esperando ver a square consertar o port para eu jogar agora um jogo ultra borrado com um ghost ABSURDO, é bem triste sinceramente, o final fantasy xv um dos meus jogos favoritos usa o TAA(Terribel Anti alsying) é conseguia manter uma nitidiz melhor e sem um ghost tão fodido
Testei esse optscaler e pra mim não funcionou. Muito ghost, artefatos, cintilação e sensação de fluidez péssima. Já percebi que FSR+FG só rola quando é implementado no game direto pela desenvolvedora. Uma pena pois, estava na expectativa de com isso diminuir um pouco dos stuttering que aqui esta demais!!!! R5600+6750XT+32GB
Eu só tô com problema nos stuterings absurdos, de resto DLSS 4 e Frame Gen, perfeitos. Se alguém souber como diminuir os stuterrings eu agradeço, as cutscenes dão vontade de chorar. (Mesmo em um NVME E 32GB de Ram)
@@paladino853 Eu desisti, cada passo um travamento. Perdi o domingo tentando parar esses stuterrings mas n da. Tô baixando o jogo de novo mas vou esperar pra ver se a nvidia lança um driver pra esse jogo.
O Game Utiliza bastante Vram, se sua placa tiver 8GB, configura as texturas no médio, sombras no baixo, e resolução em 1080p, qualquer configuração acima disso a Vram irá estourar, causando assim os Stutterings!
Isso é só para iludir os bobos. Se o jogo estiver dando 35 fps a latência vai continuar sendo de um jogo rodando a 35 fps, isso é até útil se o jogo estiver pelo menos a uns 45 , 50 fps no mínimo. Pessoal que jogar com hardware de 2016, está na hora de atualizar o hardware ou comprar um console crianças.
ai que tá, a pessoa que tá com um hardware antigo ta pouco se fudendo pra latência irmão, isso aqui é single, não comp. Eu mesmo tô jogando zelda totk em 30 com framegen pra 60, a latência aumentou? Sim, mas de forma imperceptível, e o que é o mais importante; a fluidez dos 60 quadros. Ninguém merece jogar com a fluidez dos 30.
@@thechroniclerkiller Lossless scaling pro emulador de switch ta top demais, TOTK ta travado em 50/100 fps, sem bug de hud, delay deve ta por volta de 30ms, pra jogar no controle ta otimo.
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Forte abraço meu consagrado, like na conta, só bora.
Mais uma vez os mods e o pato fazendo o trabalho dos devs
o pato é brabo
A ultima versão do Pato Purific esta fazendo milagres nas VGAs kkkk
Inclusive no meu ROG Ally X faz muito jogo rodar aos sonhados 120FPS!
onde eu consigo esse pato e como instalar?
Lossless foi uma surpresa rara. Barato e eficiente.
Lossless é ótimo para emuladores também
O pato em 2x tá incrível, nem o fg oficial da amd bate nele.
Tá com muito delay?
@@hobbitgames_ depende do fps base, se o base for 60 fps, fica bom.
@@hobbitgames_ Usei no the last of us com frame rate base 55-63 e ficou muito bom slk. Não notei delay algum.
@ Não. houve uma redução do Delay na última atualização, com um monitor de baixa latencia aqui tá top
@ 60 fica excelente, mas a partir de 40 já fica bem jogavel
LOSSLESS evoluiu demais, se eles conseguirem melhorar a qualidade no 3X e 4X será a salvação de muita GPU pelos próximos anos.
é bom usar ele em jogos mais antigos de emulador que o fps base é 30, com o fps e framepace estabilizados a fluidez e os fantasmas são minimos
@@srwings6136 Fiz isso com jogos do TLoZ.
Uma dica de gameplay do lossless. Você pode juntar um baixo limite de fps com uma alta taxa de frame gen. Limitei o fps do cyberpunk 2077 em 15. Aumentei os gráficos majoritariamente para alto/ultra e botei o lossless para me gerar 4 frames. A gameplay tá 97% perfeita em 60fps no steam deck dockado em resolução 4k, fazendo upscale de 1080p do jogo
Ótimo vídeo. O lossless scale é incrível.
Na minha rtx 3080 funcionou normalmente o mod do framegen usei o dxgi na instalação to com dlss4, no mod ativei o o framegen, FG hud fix, FG extened e o sharpness em 0.530. A fluidez ficou topzera e qualidade de imagem do jogo ficou surreal
Aparece como se estivesse gerando frames, mas não tá. Hud fix corta a suavidade dos frames reais sendo gerados.
pro steam deck funcionou que foi uma beleza! super recomendo
Estou usando o Loss Less em 1080p com o game em 90 fps, sobe pra 144 e fica bonito ainda
Seria bom se pegasse no Shadps4
Boa Luis. To jogando re4 remake com o x3 do lossless p/ 165 fps.. Eu achei a latencia aceitavel
Foram anos de espera para o final fantasy 16 sair do ps5 e mais 4 meses esperando ver a square consertar o port para eu jogar agora um jogo ultra borrado com um ghost ABSURDO, é bem triste sinceramente, o final fantasy xv um dos meus jogos favoritos usa o TAA(Terribel Anti alsying) é conseguia manter uma nitidiz melhor e sem um ghost tão fodido
opa eu uso o lossless scaling. Muito bom tbm.
E eu que tô jogando na GTX 1650 kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk top demais
4:27 Brigadão amigo!! caramba bem pesado mesmo!!
so uma duvida desculpa se for pedir muito!
mais se vc usar RESHADE como fica game?
Eu testei os mods de frame gen mas nao curti não. So estou usando o lossless scalling mesmo que foi o unico que funcionou muito bem pra mim
Eu uso o pato em tudo ta muito bom
Não anula o erro de DX12 ultimate? Aquele que placas da AMD 5000 e abaixo não funciona.
unico jogo que conseguir jogar e zerar sem problemas usando o lossless foi o kingdom come
Cara, é somente os mods que da bug da HUD? Vi alguns testes de Lossless e não reparei esse problema acontecendo...
O pato ta comendo todo mundo com farofa kkk
Se o jogo não tiver a implementação do Frame Gen a maioria dos mods bugam a HUD.
Meu SSD queimou é agora só tenho um HDD, o problema que agora o final fantasy não tá carregando as texturas direito
normal, hoje em dia no minimo um ssd para maioria dos novos jogo, no hdd já começa a dar tudo errado ou ficar com esses problemas
Alguém sabe me informar se funciona nas RTX 40?
q estranho, meu FF veio com DLSS ja no game, sem mods
Normal para quem tem Nvidia RTX
um ryzen 5 5500 + rtx 2060 com o lossless scalling da pra jogar no alto em 1080p ?
Até dá, mas não vai pegar os 60fps.
Funciona no steam deck?
Testei esse optscaler e pra mim não funcionou. Muito ghost, artefatos, cintilação e sensação de fluidez péssima. Já percebi que FSR+FG só rola quando é implementado no game direto pela desenvolvedora. Uma pena pois, estava na expectativa de com isso diminuir um pouco dos stuttering que aqui esta demais!!!! R5600+6750XT+32GB
Realmente se tivesse a implementação não pre cisaria do HUD Fix e dava fluidez normal
Eu só tô com problema nos stuterings absurdos, de resto DLSS 4 e Frame Gen, perfeitos.
Se alguém souber como diminuir os stuterrings eu agradeço, as cutscenes dão vontade de chorar.
(Mesmo em um NVME E 32GB de Ram)
Tem no nexus mods um mod de configuração que melhora muuuuito esses stutterings, só ir lá e ver o mais popular
No meu tava cheio de stutterings, mas passou sozinho kkk até iniciei um novo jogo pra aproveitar sem lags
@@paladino853 Eu desisti, cada passo um travamento. Perdi o domingo tentando parar esses stuterrings mas n da. Tô baixando o jogo de novo mas vou esperar pra ver se a nvidia lança um driver pra esse jogo.
O Game Utiliza bastante Vram, se sua placa tiver 8GB, configura as texturas no médio, sombras no baixo, e resolução em 1080p, qualquer configuração acima disso a Vram irá estourar, causando assim os Stutterings!
Baixa o mod Rebirth Ultimate Engine Tweaks no Nexus e diga adeus aos stutterings.
O jogo está liso na 4060, tudo no alto.
Pena que a 580 não roda esse jogo
Pq esse game perdeu o Goty ?? Só faltou ser dublado.
Isso é só para iludir os bobos. Se o jogo estiver dando 35 fps a latência vai continuar sendo de um jogo rodando a 35 fps, isso é até útil se o jogo estiver pelo menos a uns 45 , 50 fps no mínimo. Pessoal que jogar com hardware de 2016, está na hora de atualizar o hardware ou comprar um console crianças.
ai que tá, a pessoa que tá com um hardware antigo ta pouco se fudendo pra latência irmão, isso aqui é single, não comp. Eu mesmo tô jogando zelda totk em 30 com framegen pra 60, a latência aumentou? Sim, mas de forma imperceptível, e o que é o mais importante; a fluidez dos 60 quadros. Ninguém merece jogar com a fluidez dos 30.
@@thechroniclerkiller Lossless scaling pro emulador de switch ta top demais, TOTK ta travado em 50/100 fps, sem bug de hud, delay deve ta por volta de 30ms, pra jogar no controle ta otimo.
engraçado que nao funciona em pc fraco, testei note que tenho em casa e nao vai, a galera tbm tudo testa pc top
qual config? já vi um canal com notebook gtx1650 e não funcionava com ele também, já outros sim, talvez seja algom com o processador
@ não faço ideia, é algum Acer de 2017 kkk
Não curtio graficos sem sombras foto realistas e sem nenhuma fisica aplicada