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2123년: 뭐야 뭐 저런 답답한 게임이있어
왕비님 혼내주고싶을 정도로 짜증나요
마왕이랑 간부들 죽을때도 늦게 죽는거 보면 참 잘 만든거 같아 근데 아무리 생각해도 사람끼리 교통사고로 죽는건 좀...
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㄹㅇㅋㅋ
NPC의 속도가 궁금해졌습니다.계산해봤습니다.150km/h가 나왔습니다.교통사고라고 하는 게 알맞는 듯 합니다.
계산 과정:모든 NPC의 속도는 동일하다 가정.2:35 부분에서 저 노란 가운데 사람은 1초에 약 3.5번 왕복.타일 수는 12개라 가정(정확히 하나하나 세기 커찮, 페르미 추정).큰 가로수가 1m쯤 한다고 치면 1타일에 1m.3.5×12=42m/s, 변환 시 151.2(km/h)오류지적/더 정확한 값 제공 환영. 페르미 추정은 신이야!
2123년: 뭐야 뭐 저런 답답한 게임이있어
왕비님 혼내주고싶을 정도로 짜증나요
마왕이랑 간부들 죽을때도 늦게 죽는거 보면 참 잘 만든거 같아 근데 아무리 생각해도 사람끼리 교통사고로 죽는건 좀...
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㄹㅇㅋㅋ
NPC의 속도가 궁금해졌습니다.
계산해봤습니다.
150km/h가 나왔습니다.
교통사고라고 하는 게 알맞는 듯 합니다.
계산 과정:
모든 NPC의 속도는 동일하다 가정.
2:35 부분에서 저 노란 가운데 사람은 1초에 약 3.5번 왕복.
타일 수는 12개라 가정(정확히 하나하나 세기 커찮, 페르미 추정).
큰 가로수가 1m쯤 한다고 치면 1타일에 1m.
3.5×12=42m/s, 변환 시 151.2(km/h)
오류지적/더 정확한 값 제공 환영. 페르미 추정은 신이야!